Zbog čega ping raste u wot. Šta učiniti ako je visok ping i zaostaje? Korištenje igre Freedom WoT ping

U igri World of Tanks postoje dva najvažnija parametra koja su odgovorna za brzinu i udobnost u igri, kao i odsustvo kašnjenja - to su ping i. Ako je sve manje-više jasno sa brojem frejmova u sekundi, obično o svemu odlučuju postavke klijenta i performanse računara, onda sa pingom sve nije tako jasno. Dakle, sada ćemo analizirati ovu temu što je detaljnije moguće i učiniti vašu igru ​​ugodnijom spuštanjem pinga na optimalnu vrijednost.

Šta je ping u World of Tanks?

Ping u bilo kojoj igrici na mreži, uključujući World of Tanks, je vrijeme potrebno da podaci putuju od servera do klijenta, odnosno do vas i nazad. Ovo vrijeme se mjeri u milisekundama i što je niži indikator, što je prijenos podataka brži, igra je lakša.
U World of Tanks imate mogućnost da pratite brzinu pinga, jer se njegova vrijednost stalno prikazuje tokom bitke u gornjem lijevom uglu ekrana, kao što je prikazano na snimku ekrana.

Kao što vidite, sada je vrijednost pinga prilično niska, samo 25 milisekundi. Ovaj indikator se smatra vrlo dobrim, i općenito, ako vrijeme prijenosa paketnih podataka od vas do servera i obrnuto ne prelazi 100-130 milisekundi (što manje, to bolje), ne bi trebalo biti kašnjenja u igri.

Serveri i povećanje pinga

Sada kada ste naučili šta je ping i uslove za njegovu promjenu, pogledajmo zašto se ping u vašoj igri može povećati i kako spriječiti da se to dogodi.

Prije svega, želio bih reći da brzina prijenosa podataka direktno ovisi o tome koliko se nalazi World of Tanks server na kojem igrate. Što se tiče samih servera RU zone, oni imaju sljedeću lokaciju:
RU-1 - Moskva (Rusija);
RU-2 - Moskva (Rusija);
RU-3 - Frankfurt (Njemačka);
RU-4 - Jekaterinburg (Rusija);
RU-5,6,7 - Moskva (Rusija);
RU-8 - Krasnojarsk - (Rusija);
RU-9 - Habarovsk (Rusija).
RU-10 - Pavlodar (Kazahstan)

Iz toga slijedi da što bliže živite određenom serveru, to je veća brzina pinga i brzina prijenosa paketnih podataka. Dakle, ako, recimo, živite u Ukrajini ili Bjelorusiji, najbolje je odabrati moskovske servere za igranje, isto vrijedi i za stanovnike Sankt Peterburga, Jaroslavlja, Saratova itd.

Na primjer, za stanovnike Kazahstana (sektor Astane) ili ruskih regija Novosibirska, najbolji izbor bi bio RU-8, budući da se nalazi u Krasnojarsku, koji je prilično blizu. Ali nedavno je lansiran RU-10 server, koji se nalazi u Pavlodaru, pa je izbor servera za stanovnike Kazahstana postao očigledniji.

Što se tiče stanovnika sjeveroistoka Rusije, na primjer, Jakutska ili Petropavlovska-Kamčatskog, server RU-9, koji se nalazi u Habarovsku, bit će za njih najbolji izbor.

Server RU-3, koji se nalazi u Frankfurtu, više je fokusiran na stanovnike evropskih regiona koji žele da igraju u klasteru ruskog govornog područja i da ne dožive nikakve neprijatnosti.

Brzina interneta

Još jedan faktor visokog pinga u World of Tanks je brzina vaše internetske veze. Činjenica je da ako vam vaš provajder ili trenutna tarifa ne dozvoljavaju brzo primanje i davanje paketnih podataka, vaša igra će se usporiti. Čak i ako ste u Moskvi i igrate na RU-2 serveru, ali imate sporu internet vezu, ping može biti vrlo visok i nestabilan.

Za ovu situaciju može postojati nekoliko rješenja:
1. Promijenite svog provajdera ili nadogradite na bržu brzinu. Ovo je najispravnije i najradikalnije rješenje, koje će, ako ne riješi sve vaše probleme, sigurno popraviti situaciju na bolje.
2. Provjerite opterećenje vašeg prometa i isključite usluge i programe koji povećavaju brzinu za vrijeme trajanja igre. To mogu biti sve vrste preuzimanja torrenta, pokretanje videa ili muzike za reprodukciju na mreži, možda čak i antivirusni program.
3. Udubite se u postavke igre i smanjite grafiku u klijentu. Ovo će djelimično smanjiti opterećenje, jer što su grafičke postavke veće, kompjuterski procesi su složeniji i moraju se prenositi veći paketi datoteka. Također možete preuzeti i instalirati modifikaciju WoT Tweaker i koristiti je da onemogućite neke grafičke efekte.

Ako nakon ovih podešavanja ping u World of Tanks ostane vrlo visok, možete poduzeti druge radnje.

Drugi načini za smanjenje pinga

Možete smanjiti ping u igri pomoću softvera (softvera) treće strane. Odnosno, instalirajte programe koji vam, na neki način, djelomično omogućavaju da se nosite s problemom brzine prijenosa podataka.

Prvi i najjednostavniji od ovih programa je WOT Pinger, poseban softver koji vam omogućava da pratite ping do servera World of Tanks. Činjenica je da opterećenje servera također utiče na njegove performanse, pa čak i kada sjedite u Moskvi i igrate na RU-2, ping na njemu možda neće biti najbolji, a prelazak na RU-6 server će uroditi plodom.

Drugo rješenje problema je cFosSpeed ​​program. Nema nikakve veze sa prethodnim softverom i djeluje na potpuno drugačiji način. cFosSpeed ​​vam omogućava da date prioritet apsorpciji saobraćaja. Drugim riječima, s pravim postavkama, možete osigurati da se najveći prioritet daje igri World of Tanks, a ako promet padne, svi resursi će biti prebačeni u tenkove tako da ping ostane optimalno nizak i stabilan.

Postavljanje programa traje nekoliko koraka:
1. Preuzmite i instalirajte cFosSpeed ​​na svoj računar;
2. Sada pokrenite program i pronađite njegovu ikonu u donjem desnom uglu ekrana. Kliknite desnim tasterom miša na njega i idite na "Opcije" - "Postavke".

3. U prozoru postavki programa koji se otvori, spustite se do samog dna i označite dva donja polja za potvrdu, kao što je prikazano na slici ispod.

4. Sada u istom prozoru postavki obratite pažnju na lijevi dio prozora, označen plavom bojom, i tamo odaberite stavke "Programi" - "Igre". U direktoriju igre morate pronaći dva natpisa World of Tanks i pomaknuti klizače pored njih što je više moguće udesno, kao što je prikazano na snimku ekrana.

5. Ostaje posljednji korak. Zatvorite "General Settings" cFosSpeed ​​i ponovo kliknite desnim tasterom miša na ikonu programa u traci pored sata i izaberite "Traffic Prioritization". U njemu označite kućice pored stavki "Minimalni ping" i "Omogući prioritet saobraćaja". Nakon svih ovih postavki, ping u World of Tanks bi trebao pasti nekoliko puta.

Ova tema o smanjenju pinga može se zatvoriti, jer ako vam ni jedan od ovih savjeta ne pomaže, onda bi svi zajedno trebali dati dobar rezultat, a možete igrati sa niskim pingom i velikom udobnošću.

U igri World of Tanks postoje dva najvažnija parametra koja su odgovorna za brzinu i udobnost u igri, kao i odsustvo kašnjenja - to su ping i. Ako je sve manje-više jasno sa brojem frejmova u sekundi, obično o svemu odlučuju postavke klijenta i performanse računara, onda sa pingom sve nije tako jasno. Dakle, sada ćemo analizirati ovu temu što je detaljnije moguće i učiniti vašu igru ​​ugodnijom spuštanjem pinga na optimalnu vrijednost.

Šta je ping u World of Tanks?

Ping u bilo kojoj igrici na mreži, uključujući World of Tanks, je vrijeme potrebno da podaci putuju od servera do klijenta, odnosno do vas i nazad. Ovo vrijeme se mjeri u milisekundama i što je niži indikator, što je prijenos podataka brži, igra je lakša.
U World of Tanks imate mogućnost da pratite brzinu pinga, jer se njegova vrijednost stalno prikazuje tokom bitke u gornjem lijevom uglu ekrana, kao što je prikazano na snimku ekrana.

Kao što vidite, sada je vrijednost pinga prilično niska, samo 25 milisekundi. Ovaj indikator se smatra vrlo dobrim, i općenito, ako vrijeme prijenosa paketnih podataka od vas do servera i obrnuto ne prelazi 100-130 milisekundi (što manje, to bolje), ne bi trebalo biti kašnjenja u igri.

Serveri i povećanje pinga

Sada kada ste naučili šta je ping i uslove za njegovu promjenu, pogledajmo zašto se ping u vašoj igri može povećati i kako spriječiti da se to dogodi.

Prije svega, želio bih reći da brzina prijenosa podataka direktno ovisi o tome koliko se nalazi World of Tanks server na kojem igrate. Što se tiče samih servera RU zone, oni imaju sljedeću lokaciju:
RU-1 - Moskva (Rusija);
RU-2 - Moskva (Rusija);
RU-3 - Frankfurt (Njemačka);
RU-4 - Jekaterinburg (Rusija);
RU-5,6,7 - Moskva (Rusija);
RU-8 - Krasnojarsk - (Rusija);
RU-9 - Habarovsk (Rusija).
RU-10 - Pavlodar (Kazahstan)

Iz toga slijedi da što bliže živite određenom serveru, to je veća brzina pinga i brzina prijenosa paketnih podataka. Dakle, ako, recimo, živite u Ukrajini ili Bjelorusiji, najbolje je odabrati moskovske servere za igranje, isto vrijedi i za stanovnike Sankt Peterburga, Jaroslavlja, Saratova itd.

Na primjer, za stanovnike Kazahstana (sektor Astane) ili ruskih regija Novosibirska, najbolji izbor bi bio RU-8, budući da se nalazi u Krasnojarsku, koji je prilično blizu. Ali nedavno je lansiran RU-10 server, koji se nalazi u Pavlodaru, pa je izbor servera za stanovnike Kazahstana postao očigledniji.

Što se tiče stanovnika sjeveroistoka Rusije, na primjer, Jakutska ili Petropavlovska-Kamčatskog, server RU-9, koji se nalazi u Habarovsku, bit će za njih najbolji izbor.

Server RU-3, koji se nalazi u Frankfurtu, više je fokusiran na stanovnike evropskih regiona koji žele da igraju u klasteru ruskog govornog područja i da ne dožive nikakve neprijatnosti.

Brzina interneta

Još jedan faktor visokog pinga u World of Tanks je brzina vaše internetske veze. Činjenica je da ako vam vaš provajder ili trenutna tarifa ne dozvoljavaju brzo primanje i davanje paketnih podataka, vaša igra će se usporiti. Čak i ako ste u Moskvi i igrate na RU-2 serveru, ali imate sporu internet vezu, ping može biti vrlo visok i nestabilan.

Za ovu situaciju može postojati nekoliko rješenja:
1. Promijenite svog provajdera ili nadogradite na bržu brzinu. Ovo je najispravnije i najradikalnije rješenje, koje će, ako ne riješi sve vaše probleme, sigurno popraviti situaciju na bolje.
2. Provjerite opterećenje vašeg prometa i isključite usluge i programe koji povećavaju brzinu za vrijeme trajanja igre. To mogu biti sve vrste preuzimanja torrenta, pokretanje videa ili muzike za reprodukciju na mreži, možda čak i antivirusni program.
3. Udubite se u postavke igre i smanjite grafiku u klijentu. Ovo će djelimično smanjiti opterećenje, jer što su grafičke postavke veće, kompjuterski procesi su složeniji i moraju se prenositi veći paketi datoteka. Također možete preuzeti i instalirati modifikaciju WoT Tweaker i koristiti je da onemogućite neke grafičke efekte.

Ako nakon ovih podešavanja ping u World of Tanks ostane vrlo visok, možete poduzeti druge radnje.

Drugi načini za smanjenje pinga

Možete smanjiti ping u igri pomoću softvera (softvera) treće strane. Odnosno, instalirajte programe koji vam, na neki način, djelomično omogućavaju da se nosite s problemom brzine prijenosa podataka.

Prvi i najjednostavniji od ovih programa je WOT Pinger, poseban softver koji vam omogućava da pratite ping do servera World of Tanks. Činjenica je da opterećenje servera također utiče na njegove performanse, pa čak i kada sjedite u Moskvi i igrate na RU-2, ping na njemu možda neće biti najbolji, a prelazak na RU-6 server će uroditi plodom.

Drugo rješenje problema je cFosSpeed ​​program. Nema nikakve veze sa prethodnim softverom i djeluje na potpuno drugačiji način. cFosSpeed ​​vam omogućava da date prioritet apsorpciji saobraćaja. Drugim riječima, s pravim postavkama, možete osigurati da se najveći prioritet daje igri World of Tanks, a ako promet padne, svi resursi će biti prebačeni u tenkove tako da ping ostane optimalno nizak i stabilan.

Postavljanje programa traje nekoliko koraka:
1. Preuzmite i instalirajte cFosSpeed ​​na svoj računar;
2. Sada pokrenite program i pronađite njegovu ikonu u donjem desnom uglu ekrana. Kliknite desnim tasterom miša na njega i idite na "Opcije" - "Postavke".

3. U prozoru postavki programa koji se otvori, spustite se do samog dna i označite dva donja polja za potvrdu, kao što je prikazano na slici ispod.

4. Sada u istom prozoru postavki obratite pažnju na lijevi dio prozora, označen plavom bojom, i tamo odaberite stavke "Programi" - "Igre". U direktoriju igre morate pronaći dva natpisa World of Tanks i pomaknuti klizače pored njih što je više moguće udesno, kao što je prikazano na snimku ekrana.

5. Ostaje posljednji korak. Zatvorite "General Settings" cFosSpeed ​​i ponovo kliknite desnim tasterom miša na ikonu programa u traci pored sata i izaberite "Traffic Prioritization". U njemu označite kućice pored stavki "Minimalni ping" i "Omogući prioritet saobraćaja". Nakon svih ovih postavki, ping u World of Tanks bi trebao pasti nekoliko puta.

Ova tema o smanjenju pinga može se zatvoriti, jer ako vam ni jedan od ovih savjeta ne pomaže, onda bi svi zajedno trebali dati dobar rezultat, a možete igrati sa niskim pingom i velikom udobnošću.

Dotaknimo se pitanja kako smanjiti ping između klijenta i servera u igrici World of Tanks.

Za početak - mali edukativni program. Ping je razmjena paketa između klijenta igre i servera. Klijent je vaš računar. Tokom igre se razmenjuju podaci između nje i servera, a jasnoća i kvalitet grafičkog prikaza u World of Tanks zavisi od brzine razmene informacija.

Možda ste više puta primijetili, posebno oni sa visokim pingom, kako igra počinje da kvari.

Smanjit ćemo ping pomoću cFosSpeed ​​programa.

Redoslijed radnji je sljedeći:

  1. Preuzmite cFosSpeed ​​program, instalirajte ga na svoj računar. Instalacija je jednostavna i brza.

CFosSpeed ​​možete preuzeti sa ovog linka.

  1. Nakon instalacije, pokrenite program, prozor sa programom će se pojaviti u traci taskbara (gdje imate sat).
  2. Kliknite desnim tasterom miša na ikonu sa programom u traci, pronađite "Opcije" - "Podešavanja".
  1. Prozor "Opće postavke" programa će se otvoriti ispred nas, morat ćemo skrolovati dole do redova "Automatska MSS optimizacija (MTU)" i "Striktna RTP provjera".

To radimo na sljedeći način: poništite opciju "Stroga RTP provjera" i stavite je na parametar "Automatska optimizacija MSS-a (MTU)".

  1. U istom prozoru postavki, na lijevoj ploči, odaberite "Programi" - "Igre", pomaknite klizač nadolje do reda "World of Tanks".

Na dnu ćete pronaći dva natpisa: "World of Tanks (worldoftanks.exe)" i "World Of Tanks Launcher (wotlauncher.exe)". Desno od njih su klizači sa oznakom "High".

Dakle, ove klizače treba pomeriti još više udesno, sve dok se natpis ne promeni u „Najviše“ za ova dva reda.

  1. Zatim zatvorite prozor sa "Općim postavkama", vratite se na traku zadataka, kliknite desnim tasterom miša na ikonu programa, pronađite red "Prioritizacija saobraćaja". Morate postaviti dva kvadrata za potvrdu u postavkama: "Omogući prioritet saobraćaja" i "Minimalni ping".

Red "Traffic prioritization" mora se provjeriti svaki put prije pokretanja World of Tanks.

Program smanjuje ping za oko 1,2 - 2 puta, sve ovisi o mreži određenog korisnika, načinu povezivanja na Internet itd., na primjer, ako koristite 3G modem ili kabel.

Glavni faktor koji utiče na ping je način na koji se povezujete na Internet.

Najlošiji rezultati pinga se javljaju na 3G konekciji (3G modemi u obliku fleš diskova raznih mobilnih operatera). Tamo ping raste sa 110 na 300 ms.

Malo bolje - Internet preko IDSL modema, nakon instaliranja cFosSpeeda, ping se održava na nivou od 25 - 50 ms.

Najbolja veza je optička vlakna. Praktično nema kašnjenja, igra leti zahvaljujući direktnoj konekciji na internet.

Da li ste primetili ponekad trzaje tokom igre? Da li ste imali neke greške? Uperen tačno u tenk, a projektil je odleteo u nepoznate daljine? Sve je to najvjerovatnije zbog pinga, o čemu ćemo govoriti u članku, a pokušat ćemo ga i smanjiti što je više moguće kako bismo povećali udobnost igre.

Odgovor na pitanje šta je ping u World of Tanks je vrlo jednostavan - ovo je vrijeme potrebno da informacije sa vašeg računara dođu do servera i vrate se nazad. Odnosno, što je više pinga, to je veće kašnjenje u igri. Na primjer, igram sa pingom 30-50 i ovo je sasvim udobno, ali znam ljude sa mobilnim internetom koji su primorani da komanduju tenk sa pingom od 250. Dakle, ne znači svaki promašaj krive ruke, možda vlasnik tenk je osuđen da igra sa visokim pingom, što utiče na vještinu njegove igre.

Šta vam je potrebno za maksimalan pad pinga?

Prvo, trebate, koji će samostalno odrediti na kojem serveru za igre imate najmanji ping. Naravno, to možete učiniti ručno tako što ćete otići na svaki od servera i kliknuti na dugme "u borbu", ali je bolje to učiniti pomoću posebnog programa za praćenje.

Nakon odabira odgovarajućeg servera, počinjemo gledati šta radi u pozadini na računaru. Slobodno pauzirajte sva preuzimanja, sve programe koji koriste internet u svom radu. Neophodno je da ništa ne učitava kanal osim same igre.

Nakon što završite ova dva koraka, vaš ping u World of Tanks bi trebao biti smanjen, čineći igru ​​mnogo ugodnijom.

Ako implementacija gornjih uputa nije pomogla, onda biste trebali koristiti zanimljiv program koji, prema autoru, može nekoliko puta smanjiti ping. Osim toga. uključite serverski nišan u postavkama igre - bit će vam mnogo zgodnije da ciljate, jer je serverski nišan tačan pokazatelj kuda će projektil letjeti (naravno, unutar kruga raspršivanja).

Ping je vrijeme koje je potrebno vašem računaru da odgovori na zahtjev, vrijeme potrebno da paket poslan sa vašeg računara stigne do drugog računara na mreži i vrati se nazad.

Lag je kašnjenje u radu programa kada ne reaguje na korisnički unos na vreme.

Obično do kašnjenja i prekida veze dolazi kada se mrežni paketi sa informacijama izgube ili odlože na putu od vašeg računara do servera igre. Ovo se može dogoditi ako:

  • vaš komunikacijski kanal je zauzet (na primjer, preuzimanje torrenta);
  • preopterećen jedan od rutera na putu do servera igre;
  • server igre je preopterećen velikim brojem igrača ili sesija igre.

Kako provjeriti gdje dolazi do kašnjenja

Možete koristiti program PingPlotter da odredite gdje dolazi do gubitaka i kašnjenja. Za ovo:

Rješenja problema

  1. Na PingPlotter grafovima gubitak paketa i visoki ping (iznad 3000ms) su prikazani kao vertikalne crvene linije. Početi obratite pažnju na krajnji čvor, koji se nalazi zadnji među grafovima.
  2. Ako postoji mali gubitak paketa ( pojedinačne crvene linije, razbacane po grafikonu) i kašnjenja su mala (crni grafikoni mrežnih kašnjenja se drže uglavnom u zelenoj zoni), što znači da je sve u redu sa vašom internet vezom i možete igrati.
  3. Ako krajnji čvor ima mnogo čestih crvenih linija, ili se spajaju u široke crvene pruge, ili je graf kašnjenja stalno u crvenoj zoni, prati koji čvor počinje da gubi pakete.
  4. Ako a gubitak paketa počinje od prvog čvora ili program ne prikazuje ništa: ima nekoliko crvenih linija, grafika je u zelenoj zoni, ali ima „lagova“ i ping je visok - provjerite da li je vaš komunikacioni kanal učitan (preuzimanja, Skype, torrenti, automatska ažuriranja operativnog sistema ili antivirusa). Bilo bi korisno provjeriti vaš računar na viruse.
  5. Ako a gubitak paketa počinje na hostovima koji nisu povezani sa našim serverima, kontaktirajte tim za podršku vašeg ISP-a.
  6. Ako a gubitak paketa vidljiv samo na zadnjim čvorovima, . (Ako postoje problemi na serveru, onda smo ih najvjerovatnije već svjesni i pokušavamo ih popraviti.) Obavezno priložite 30-minutni Pingplotter izvještaj aplikaciji.

Kako sačuvati Pingplotter izvještaj

Opcija 1


Opcija 2

  1. Pokrenite program PingPlotter i igru ​​i igrajte 30 minuta.
  2. Nakon toga idite na meni Datoteka, izaberite Izvezi skup uzoraka i odredite fasciklu za čuvanje izveštaja u .pp2 formatu. Priložite rezultirajuću .pp2 datoteku svojoj poruci u aplikaciji.

Ako naiđete na grešku “Destination Unreachable” prilikom kreiranja izvještaja, to znači da su portovi zatvoreni na vašem računalu ili provajder blokira ovaj smjer. U tom slučaju koristite za otvaranje portova ili kontaktirajte stručnjake za podešavanje računara.