Šta znači kupovine putem aplikacije u Apple Store-u. Problem kupovine unutar aplikacije u App Storeu. Kako onemogućiti kupovinu unutar aplikacije u App Storeu

Nedavno, za mnoge roditelje, veliki odbici sa kreditnih kartica povezani sa Prodavnica aplikacija . Nakon nekog pojašnjenja, roditelji shvataju da su njihova mala deca kriva za velike troškove. A, po pravilu, glavni troškovi su takozvane „kupovine u aplikaciji“, iako kupovina programa i igrica može značajno isprazniti novčanik roditelja. Načini ograničavanja kupovina unutar aplikacije, s pojavom iOS 7 se nisu promijenile, ali hajde da se prvo prisjetimo šta su kupovine putem aplikacije.

Kupovine unutar aplikacije - Ovo su kupovine koje se mogu obaviti unutar već instalirane aplikacije. Nije bitno da li ste na svoj instalirali plaćenu ili besplatnu aplikaciju (program ili igru). iPad ili iPhone - možda je moguće izvršiti takve kupovine.

Po pravilu, tako rade programeri igara koji objavljuju igru ​​tokom freemium -verzije, ali u samoj igri podstiču igrača da kupuje valutu u igri za pravi novac. Valuta u igrici općenito olakšava igranje igara. Najupečatljiviji primjer je igra Sudar klanova ili, novije, Evolucija: Bitka za utopiju. Također je vrijedno napomenuti programe kao što je Read! i slušaj! iz LitResa, koji su prvobitno bili namijenjeni za kupovinu knjiga i audio knjiga.

Apple , donedavno, nije skretao pažnju korisnika na tako značajne rizike koji su prisutni Prodavnica aplikacija , sve dok vladine agencije u SAD i Evropi nisu obratile pažnju na to. Statistike su pokazale da su značajan dio ovakvih kupovina obavila djeca.

Kako ograničiti kupovinu unutar aplikacije?

Postoji nekoliko načina da se zaštitite od činjenice da neko drugi (vaš poznanik ili dijete kome ste vjerovali iPad ) će izvršiti kupovinu unutar aplikacije.

1 način.

Najjednostavniji savjet pogodan je za one koji ne žele razumjeti postavke iPad - samo nemojte instalirati na svoj uređaj iz Prodavnica aplikacija nema programa i igara sa ugrađenim kupovinama. Da biste to učinili, prije instaliranja aplikacije, samo pažljivo pogledajte njen opis. Prvo, odmah ispod naziva aplikacije, bit će vidljiv natpis „Nudi kupovinu u aplikaciji“ (pogledajte snimak ekrana ispod).


Drugo, ako skrolujete kroz opis malo niže, vidjet ćete stavku "Kupovine unutar aplikacije", gdje možete pronaći popis takvih kupovina. Kao što vidite, u igrici “Evolution: Battle for Utopia” najskuplja kupovina u igri košta čak 3.290 rubalja!


Istina, ova metoda nije najbolja, jer dijete, po želji i uz određeno znanje, može samo instalirati aplikaciju. Stoga preporučujem drugi način.

2 way.

Idite na Postavke - Općenito - Ograničenja.


Prvo kliknite na stavku "Omogući ograničenja" (pogledajte snimak ekrana iznad). Ako još niste aktivirali ovu stavku menija, od vas će se tražiti da dodijelite lozinku za pristup funkciji za uključivanje/isključivanje ograničenja. Ne smije se podudarati sa lozinkom uređaja.

Omogućavanje ograničenja omogućava vam, prije svega, da fleksibilno konfigurirate pristup različitim aplikacijama. U nastavku vidimo da postoji lista aplikacija i opcija kojima možemo ograničiti pristup.

Na primjer, ako stavimo prekidač ispred safari na poziciju “ISKLJUČENO”, tada niko, čak ni vi, neće moći pokrenuti ovaj pretraživač. Ali nas zanimaju sljedeće tačke:

Instaliranje programa. Blokira samu mogućnost instaliranja aplikacija iz Prodavnica aplikacija.

Uklanjanje programa. Blokira mogućnost deinstaliranja programa iz iPad.

Ugrađene kupovine. Blokiranje mogućnosti kupovine unutar aplikacije.

Kao što vidite, možete u potpunosti blokirati kupovinu unutar aplikacija u aplikacijama, kao i instalaciju ili uklanjanje bilo kojeg programa i igara. Da biste to učinili, postavite prekidače u položaj" ISKLJUČENO " .

3 way.

Nisam pristalica tako radikalnih mjera kao u 2. metodi, jer ako se zabrani kupovina u aplikaciji, onda ih mi sami nećemo moći koristiti. Stoga je najbolje rješenje, po mom mišljenju, da ne dodirnete prekidač „Kupovine u aplikaciji“, ostavljajući ga u položaju „UKLJUČENO“.


Idemo u to.


Vidimo da imamo 2 opcije: "Odmah" ili "15 minuta". Biramo prvu opciju. Sada, kada instalirate aplikacije ili kupujete unutar njih, sistem će od vas uvijek tražiti lozinku sa vašeg naloga Apple ID . Niko osim vas i onih koji znaju ovu lozinku neće moći izvršiti ove radnje. I stoga će vaš novac biti siguran.

Druga opcija “15 minuta” je loša jer nakon prvog unosa lozinke sistem daje vremenski period od 15 minuta tokom kojeg možete kupovati bez unosa lozinke.

Nadam se da je naš vodič bio od pomoći. Ostanite s nama!

Informacije sadržane u ovom članku su besplatno dostupne u Apple Help-u, ali želim vam sve objasniti na jednostavan i pristupačan način.

Ovaj članak govori o besplatnim kupovinama unutar aplikacije u trgovini aplikacija. Šta su kupovine u aplikaciji? Kako ih prenijeti? Za šta su oni potrebni?

Kupovine unutar aplikacije su one kupovine koje su unutar aplikacija iz App Store-a. Na primjer, kartice, nivoi bonusa, kupovina pune verzije aplikacije, novac u igri itd.
Koje aplikacije imaju kupovinu unutar aplikacije u trgovini aplikacija?


Kada kupujete aplikaciju u iTunes-u, obratite pažnju na liniju Top in-app Purchases koja se nalazi lijevo od opisa aplikacije. Moguće je da je sama aplikacija besplatna, međutim, u kupovini unutar aplikacije možete, na primjer, kupiti punu verziju igre za 5 dolara. Sigurno vam je sada postalo jasno zašto morate obratiti pažnju ne samo na cijenu aplikacije, već i na liniju Top in-app Purchases (kupovine u aplikaciji).
Apple savjetuje programerima igara i aplikacija da u opise uključe svrhu kupovine unutar aplikacije i njihove prednosti, ali mnogi ne slijede ovaj savjet.
Šta su kupovine u aplikaciji?
Za kupca - dobijanje dodataka i ekstenzija koje su mu potrebne uz naknadu.

Ali za programera može postojati nekoliko opcija:
- Ovo je način da se igre unovče. Na prodaju je sve što je moguće - zdravlje, energija, novac za igru, bonusi itd.
 Pretplata na mjesec, godinu i dalje je moguća samo putem kupovine u aplikaciji.
 Želja kreatora da svoju aplikaciju sačuva od nezakonite upotrebe.

Mnogi ljudi znaju da JailBreak hakuje program i omogućava vam da ga instalirate na iOS bez kupovine. Ali ono što kupite putem kupovine u aplikaciji ne može se hakirati i dobiti besplatno. Na hakovanim aplikacijama kupovina unutar aplikacije dovodi do različitih internih grešaka.


Vrste kupovina unutar aplikacije u trgovini aplikacija:
1. Nadoknadivo - energija, zdravlje, povećanje brzine izgradnje, novac od igre itd. Svaki put ponovo kupuju. Ne mogu se prenijeti s jednog uređaja na drugi, a kada ponovo instalirate aplikaciju, automatski pregore.

2. Bez naknade - puna igra, novi nivoi igre, GPS karte itd. Kupi jednom. Mogu se lako prenijeti na drugi uređaj, drugim riječima, besplatno ponovo preuzeti. Kada ponovo instalirate igru, one se također instaliraju besplatno.

3. Pretplate - dnevne vijesti, online igrice 6 mjeseci itd. Ovdje nije sve tako transparentno. Čak ni sam Apple ne daje tačne odgovore po ovom pitanju. Iskreno govoreći, pretplate bi trebale biti poput kupovine bez nadoknade, odnosno besplatnog prijenosa s uređaja na uređaj, ali prije takve kupovine, bolje je prvo saznati o tome od programera. Budi pazljiv!

Kupovine unutar aplikacije su kupovine unutar aplikacije iz App Store-a. Primjer kupovine unutar aplikacije mogu biti bonus nivoi i kartice, otključavanje pune verzije igre, dodatni novac u igri, pretplata za korištenje usluge.

Koje aplikacije imaju kupovinu unutar aplikacije?

Kada kupujete aplikacije u iTunes-u, trebate pogledati stupac: Najpopularnije kupovine unutar aplikacije, koji se nalazi lijevo od opisa aplikacije:

Ponekad je sama aplikacija besplatna (besplatna), ali u isto vrijeme u kupovinama unutar aplikacije piše da je otključavanje pune verzije 4.99. Sada razumete zašto pored cijene aplikacije uvijek treba obratiti pažnju i na kolonu Najpopularnije kupovine unutar aplikacije ?

Primjer svjesnog pristupa izdavača i programera:

Zašto su potrebne kupovine u aplikaciji?

Sa strane kupca sve je jasno - on dobija neke dodatne pogodnosti za određenu cijenu. Sa strane programera, mogu postojati različiti motivi za implementaciju kupovine unutar aplikacije.

1. Želja za većom zaradom je ono što pokreće sve, a posebno je vidljiva među kreatorima društvenih igara. Oni prodaju valutu igre, zdravlje, bonuse i druge pogodnosti, odnosno zovu stvari pravim imenom - "vazduh".

2. Samo putem kupovine unutar aplikacije možete se pretplatiti na mjesec, kvartal, godinu itd.

3. Želja programera da zaštiti svoj program od ilegalne distribucije. Kao što znate, jailbreak uključuje hakovanje samog programa i njegovo instaliranje na bilo koji iOS uređaj bez kupovine. Ali sve što se prodaje putem kupovine putem aplikacije neće biti besplatno dostupno nijednom vlasniku iPada, čak i ako je njihov tablet razbijen. A ugrađene kupovine unutar hakovanih programa, kako se ispostavilo, pune su raznih grešaka (informacije sa raznih foruma na engleskom).

Sada za jednu veoma važnu napomenu:

Vrste kupovina unutar aplikacije

Nazvat ću ga isto kao Apple:

Compensable

primjer: zdravlje, dodatni novac, dupla brzina izgradnje za tri dana, itd.

Kupujte ponovo svaki put. Kupovine koje se mogu nadoknaditi ne mogu se prenijeti između uređaja prilikom ponovnog instaliranja aplikacije nećete ih moći besplatno preuzeti.

Bez kompenzacije

primjer: dodatne karte, otključavanje pune verzije igre, karte za GPS, dodatni nivoi igre itd.

Kupljen jednom. Prilikom prijenosa na drugi uređaj, možete ponovo besplatno preuzeti unutar aplikacije. Prilikom ponovnog instaliranja aplikacije može se ponovo instalirati besplatno.

Pretplate

primjer: pretplata za tri mjeseca online igranja, pretplata na dnevne vijesti

Nije tako lako sa njima.. Ovdje nema jasnog odgovora - čak i Apple ima vrlo nejasne odgovore na ovu temu, ako pažljivo čitate. Sve ovisi o tome kako programer odluči. Za dobro - pretplate bi trebale biti (a u većini slučajeva i jesu). nekompenzirano, odnosno može se slobodno prenositi. Zapravo, ovo treba razjasniti s programerom određene aplikacije.

Već sam pokrio kako proces kupovine u aplikaciji izgleda ranije u članku: Kupovine u App Store-u.

To je u suštini sve - ako postoje primjeri uspješnih i neuspješnih kretanja kupovina unutar aplikacije između uređaja, napišite, vrlo je zanimljivo. :)

Svi korisnici iPhone-a moraju koristiti program kao što je App Store, bez toga moderan gadget gubi mnoge funkcije neophodno savremenom čoveku. Prilikom kupovine novog pametnog telefona, osoba svakako mora otići u ovaj program trgovine kako bi odatle preuzela druge programe koje planira koristiti.

To mogu biti razne društvene mreže, aplikacije za povećanje produktivnosti i igre. U App Store-u postoji mnogo različitih aplikacija koje pomažu osobi da ostane produktivan cijelo vrijeme i postoje samo za zabavu. Da biste preuzeli bilo koji program, trebate slažete se sa uslovima njegovog korišćenja.

U opisu mnogih programa možete primijetiti prisustvo napomene da ima ugrađene kupovine. Šta je to i da li to znači da instaliranjem programa pristajete da kupite nešto unutar programa?

Dakle, kupuju isključivo dodatni sadržaj u okviru programa. Nemaju svi programi takvu mogućnost, pa morate obratiti pažnju na natpisu pored dugmeta "preuzmi". ili "kupi". Ako postoji natpis da ova aplikacija uključuje kupovine unutar aplikacije, onda program podržava ovu funkciju.

Ako nema naknade za preuzimanje, korisnik će vidjeti dugme "preuzmi", ali to ne znači da će program biti za vas potpuno besplatno.

Može zahtijevati jednokratnu ili mjesečnu pretplatu na neki sadržaj, dok ova pretplata može otvoriti kako neke specifične programske funkcije koje u principu možete odbiti, tako i sve postojeće u principu - u ovom slučaju, bez pretplate, ne možete koristiti program.

Dodatni sadržaji kupljeni u aplikaciji mogu biti različiti, postoji nekoliko vrsta.

Može biti potrošni materijali, obično su prisutni u igricama, to mogu biti dodatni životi, neka valuta koja vrijedi samo unutar igre. Takva kupovina se uvijek vrši po potrebi, odnosno ako je korisnik ostao bez života u igri, onda ih može kupiti, a dok ne ponestane nema potrebe da ih kupuje.

I svaki put, ako je potrebno, korisnik mora ponovo kupiti potrošni materijal koji ga zanima. Vrijedi napomenuti da neke aplikacije neće prenijeti sadržaj koji ste kupili na drugi uređaj. Odnosno, ako je igra prvobitno bila instalirana na iPod i kupovina je izvršena na njoj, onda ako instalirate igru ​​na iPhone, nivo koji ste dostigli u igri će se prenijeti, ali kupovine neće.

Nepotrošni materijal koji se kupuju samo jednom. Ove kupovine se prenose s jednog uređaja na drugi ako dijele Apple ID. Takve kupovine se također mogu vratiti. Obično to može biti onemogućavanje oglašavanja u programu, kupovina dodatnih likova, dodataka ili dodatnih nivoa igre.

Postoje i neobnovljive pretplate, obično jesu pretplata na određeno vreme ili sezonski. Kupovina sljedećeg sličnog sadržaja moguća je tek nakon završetka prethodnog. U tom slučaju korisnik sam mora kupiti pretplatu koja mu je potrebna. Obnovljive pretplate se automatski obnavljaju nakon završetka prethodne.

Obično se vrši ova pretplata jednom sedmično, mjesečno ili godišnje. Mnogi programi za privlačenje kupaca mogu pružiti besplatnu probnu verziju. Prilikom kupovine takve pretplate, ako želite da se odjavite od njenog trajnog obnavljanja, moraćete da izvršite određeni skup radnji.

Da biste izvršili kupovinu ugrađenu u program, potrebno je da unesete svoj ID. Ako niste u mogućnosti da obavite kupovinu, provjerite podatke koje ste unijeli detalji kartice ili elektronski novčanik kojim želite da platite ovu kupovinu.

Dakle, kupovina u aplikaciji ne znači da morate nešto kupiti prilikom preuzimanja. Na vama je samo da donesete odluku o kupovini dodatnog sadržaja, a uređaj mora barem jednom će tražiti da potvrdite svoju želju kupite bilo koju kupovinu u aplikaciji. Takve kupovine mogu biti različite, ponekad aplikacija ne može raditi bez njih, a ponekad možete bez takvih kupovina.

U aplikaciji možete kupovati na isti način kao što obično kupujete plaćene aplikacije u AppStoreu. Obično se takve kupovine vrše u igricama, a mnogi korisnici vrše takve kupovine kako bi korisnik imao više mogućnosti u igri.

Takođe se često takve kupovine vrše u aplikacijama sa video sadržajem ili u časopisima, kada treba da kupite pretplatu svakog meseca.

Priznajte, koliko često koristite kupovinu unutar aplikacija u aplikacijama iz App Store-a? U pravilu, da bi kupili valutu igre, kupci ponekad stavljaju nekoliko desetina ili čak stotina dolara u džep programera. Ali ako odrasla osoba i dalje može da se kontroliše, što mu omogućava da ne bude švorc na ovakvim igrama, onda je situacija s djecom mnogo složenija.

Mali korisnici su često toliko ovisni o igricama da zaborave na sve na svijetu, uključujući i ograničena sredstva na bankovnim karticama svojih roditelja. S tim u vezi su mnogi slučajevi kada je dijete u procesu kupovine u igrici potrošilo hiljade dolara kako bi steklo prednost u odnosu na druge igrače. A sada se ponovilo: ovog puta mlada porodica iz grada Bristola u Engleskoj preuzela je glavni teret, piše britansko izdanje The Telegraph.

Njihov mali sin potrošio je skoro hiljadu funti (oko 50 hiljada rubalja) da kupi razne artikle koristeći kupovinu u aplikaciji u igri Tapped Out. Sve je to uspješno radio mjesec dana, a roditelji su mu ostali u mraku. Otkrili su gubitak novca tek kada je igrač potrošio sav novac na bankovni račun svoje majke.

Međutim, Apple nije kriv za ovaj incident. Prvo, korporacija ne može predvidjeti kome ćete povjeriti svoj gadget, a senzori koji prepoznaju dijete još nisu ugrađeni u iPad. Osim toga, posebno za takve slučajeve, programeri iz Cupertina su omogućili mogućnost onemogućavanja kupovine unutar aplikacije u aplikacijama. Da biste to učinili, morate prebaciti poseban prekidač u odjeljku "Ograničenja" postavki u iOS-u. Očigledno, britanska porodica ili nije znala za to ili je zaboravila na ovu osobinu.

Iznenađujuće, Apple-ova tehnička podrška je bila naklonjena ovoj situaciji, a kompanija je nadoknadila sve gubitke koje su pretrpjeli roditelji dječaka. Mislim da će u budućnosti biti mnogo pažljiviji kada dragocjeni tablet bude u rukama djeteta, jer Apple očigledno više neće vratiti novac.

S jedne strane, u ovom slučaju krivica je u potpunosti na roditeljima. Ali čak i mnogi aktivni korisnici Apple tehnologije ne znaju za funkciju onemogućavanja kupovina u aplikaciji, jer im jednostavno ne treba. Iako, ako želite, ovaj prekidač možete pronaći u dva klika.

Jedino što još nije jasno je kako je dijete uspjelo zaobići lozinku računa u , koju je potrebno unijeti gotovo svaki put kada korisnik obavi kupovinu u igri. Neki ljudi to rade namjerno kako ne bi morali ponovo unositi svoju lozinku kada koriste Apple App Store, ali obično ne postavljaju ovo ograničenje cijeli mjesec. Osim toga, morate barem ponekad pratiti šta malo dijete radi s tabletom, jer su aplikacije za odrasle dostupne za preuzimanje zajedno s redovnim programima.

Općenito, najbolji savjet za budućnost takvim roditeljima je da povežu SMS obavještenje o bankovnim transakcijama na kartici.