Расширенные настройки obs. Стримы - дело затратное. Сцены, источники и добавление различных элементов

Open Broadcaster Software (OBS) is a free software for live broadcasting with ability to manage audio and audio sources.

You can download Open Broadcaster Software using this link: http://obsproject.com/download

Getting Started and Setup

After downloading OBS, navigate to your settings by clicking Settings > Settings or clicking Settings on the bottom right button menu. A screenshot demonstrating this is below:

"General" settings.

1. Select your language, and set a profile name.

Encoding Settings

1. Check "Use CBR"

2. Check "Enable CBR padding"

3. Max bitrate should be 3300 or 80% of your upload throughput, whichever is lower. Recommended bitrates for different resolutions are listed below.

4. Buffer Size is recommended to be equal to the max bitrate. Setting this lower will have the encoder closer to the targeted bitrate. We do not recommend changing this unless you know what you are doing.

  • Recommended bitrate for 1080p: 3000-3500
  • Recommended bitrate for 720p: 1800-2500
  • Recommended bitrate for 480p: 900-1200
  • Recommended bitrate for 360p: 600-800
  • Recommended bitrate for 240p: Up to 500

Audio Encoding:

1.We recommend AAC with a bitrate of 64-128, although this is up to personal preference and bandwidth constraints. This is an example of what it should look like after you are done:

Broadcast Settings

1. Mode: Live stream

2. Streaming Service: Custom

3. Server: rtmp:/ /live.сайт/live

4. Play Path/Stream Key:

1. Autoreconnect: Recommended checked.

2. Auto-Reconnect Timeout: 10 seconds

3. Delay: 0, but if you need delay set locally you can do this to prevent "ghosting." We do NOT recommend delay.

4. Minimize Network Impact: Unchecked. If you are an advanced user, or are having issues with your network settings, use this setting.

5. Save to file: We HIGHLY recommend you keep local recordings on your computer as we make changes to our VOD storage, to ensure you always have easy access to your broadcasts.

6. File Path: Select a file path for where you want to save your local files. Not needed if you do not save a local file.

7. Start Stream Hotkey: Custom key to start stream with.

8. Stop Stream Hotkey: Custom key to stop stream with. An example of what this would look like is below:

Video settings

1. Video Adapter should be set by default. If you have more than one, select the adapter you are playing your game on.

2.Base resolution typically is your monitors resolution. You can alternatively select a monitor to default this.

3. Resolution Downscale is the resolution that you send our servers. Lower resolutions will consume less bandwidth overall, and use much less processing power.

4. Filter should be "Bilinear" unless you have issues with blurring in your downscaling. Bicubic and Lanczos are both supported, but will take additional processing.

5. FPS is recommended to be 30. Note that 720p at 60 frames per second for some games will look better than low bitrate 1080p at 30 FPS.

6. Aero is recommended to be disabled only if you are using monitor or screen capture.

Audio settings

1. Desktop Audio Device: We recommend that this be set to your "Default" playback device. To change this, right click on your volume slider, then click playback devices. Then, right click on the audio device you"d like to make default and select "Set as Default Device." Two images will show that process below:

2. Microphone/Auxiliary device: Set this to your headset or microphone if you have one.

3. Use Push to talk: Set this if you want push to talk set to a custom key.

4. Push to talk delay: Time after key is released and OBS is still recording your mic.

5. Mute/Unmute mic hotkey: User preferred hotkey to toggle mute settings for the Microphone/Auxiliary device.

6. Mute/Unmute Desktop Hotkey: User preferred hotkey to toggle mute settings for the Desktop Audio Device.

7. Force Microphone/Auxiliary to Mono: If you want this to only use one channel. We do not recommend this.

8. Desktop Boost (multiple): Force OBS to boost your desktop audio. 1 is "100%"

9. Mic/Aux Boost (multiple): Force OBS to boost your microphone audio. 1 is "100%"

10. Mic Time Offset (ms): Default 0. Use this if you have sync issues. An example of this page filled out is below:

​Advanced tab

1. Use multithreaded Optimizations: Checked

2. Process Priority Class: Normal. Changing this higher will make OBS get CPU before other programs and can cause lag on many systems. Scene Buffering Time (ms): 400

3. Disable encoding while previewing: Unchecked unless you have lag while previewing your stream.

4. Allow other modifiers on hotkeys: Checked Video

5. x264 CPU Preset: This will set the encoding level. We recommend "veryfast" unless you have no bandwidth and beastly computer. Then, set it to be slower. Warning: setting your stream to a lower setting when at a high resolution is very CPU intensive.

6. x264 Encoding profile: This setting changes what profile you record on. Some devices (notably tablets and phones) may have issues with decoding streams with "high" profiles, so we recommend main if you want to have the highest compatibility at the sacrifice of some quality.

7. Use CFR: Checked

8. Custom x264 Encoder Settings: Default (blank)

9. Keyframe Interval: Set this to 2

10. Allow 61-120 FPS entry in video settings: Unchecked. We don"t recommend users going above 60FPS for any game.

11. Use Quicksync: If you have certain Intel processors (Sandy Bridge/Ivy Bridge), you can use this alternative method of encoding to use less CPU (it will use the hardware video encoder on your integrated GPU). There are quality differences due to the change of encoding. This nullifies x264 presets, but you can set the custom encoding settings if you want by checking "use custom x264 settigns for Quick Sync"

12. Use Nvidia NVENC: Similar to quicksync, this uses an alternative encoding method, with quality differences (usually lower at the same bitrate) due to the change of encoding. There are several presets you can choose from with this using the NVENC Preset dropdown.

13. Sub-options of Use Quick Sync and Use custom x264 settings for QSV should remain unchecked.

1.Force desktop audio to use timestamps as a base for audio time: Check this if you are having problems with syncing only.

2. Global audio Time Offset (ms): Set this to the number of ms you"d like to offset this to. We recommend 0 unless having issues with sync.

3. Use Mic QPC timestamps: Use this only if having sync issues.

Network

1. Bind to Interface: Default. You can select another network adapter here if you need to.

2. Automatic low latency mode: Check this only if you"ve talked to a OBS developer or Twitch staff as very few users would need this.

3. Latency tuning factor: Set this only if you"ve talked to a OBS developer or Twitch staff as very few users would need this. ​An example of what this would look like for a user is below:

Microphone noise gate settings

This setting allows users to set an automatic threshold for their mic being turned on and off. You can select the decibel level of the Close and Open thresholds here.

1. Attack Time: This is the time it takes for your mic to "spin up" to reach hold to output.You generally do not modify this.

2. Hold time(ms) how long the gate will stay open after it falls below threshold. You generally do not modify this.

3. Release time: Inverse of attack time. You generally do not modify this. Our recommended "off" settings are found below:

Now, you are ready to add scenes, and then sources to those scenes.

Scenes and Sources

Scenes and sources within OBS are fairly simple to add, and highly customizable. Generally, we recommend that you add as little dynamic content such as screen regions as possible due to the fluctuating nature of whats on your screen. Broadcasting a game directly or through a window is the recommended setup, although this is not compatible with every game or system.

1. To add a scene, right click the blank space under "Scenes" in the main OBS window, then click "Add Scene"

2. Enter a descriptive name such as "League of Legends in Game"

Next, make sure you have your scene selected, and right click the white space under the Sources header.

Source: Window Capture

1. Make sure that Aero is enabled, as this will not capture a specific layered window if not enabled.

2. Add a descriptive name like "Microsoft Paint"

3. Window: Under the window dropdown, select the correct program. In our example, it will be Untilted - Paint.

4. Innter/Outer Window: We want to select the header/title as well as whats inside the box, so we will select Entire Window. If you don"t want the outside edge of the window, select Inner window.

5. Capture Mouse Pointer: Check if you want a mouse pointer in the source.

6. Compatibility mode: This generally is for when you don"t want certain programs being caught with your stream. Leave this unchecked unless you have programs with 3rd party programs like Stream Privacy or performance issues.

7. Gamma: You can adjust the gamma of the scene. Recommended to leave this at 1.

8. Use point filtering: Use this if you are wanting to upscale your source in OBS only.

9. Opacity: You can set the transparency/opacity of this source in OBS. Sub Region:

10.Sub-Region: This is an option to capture only a certain portion of a window. Check this if you only want part of a window, such as the drawing portion. We will leave this unchecked since we want the whole window as previously noted.

11. If you do want it, you can select the region using the mouse pointer, or select the coordinates manually.

Color Key:

1. This is also known as a chroma key. Use this to select parts of windows based on their color.

2. Color: Select the color you want to select in your window

3. Similarity 1-100: Select the similarity. IE blue to sky blue, royal blue, turquoise, etc.

4. Blend: Select the sharpness of the chroma key edges. Finishing up and looking at it: Click "Ok". Click "Preview stream" on the bottom right button menu in the main OBS screen. Note that the window is not taking up the entire screen. Click "Edit Scene" on the bottom right button menu in the main OBS screen.

Example of our Paint Window Capture:

Source: Monitor Capture

Monitor Capture is a capturing tool that allows you to capture a monitor"s output. This is useful for quickly getting started streaming, but is generally not recommended outside of ease of use due to several security (information shown) and production issues. Do NOT use Aero when using this as a primary capture means, as it has significant performance drawbacks when using Aero.

1. Monitor: Select the monitor you"d like to capture, listed by number.

2. Capture Mouse Pointer: Check if you want a mouse pointer in the source.

3. Compatibility mode: This generally is for when you don"t want certain programs being caught with your stream. Leave this unchecked unless you have programs with 3rd party programs like Stream Privacy or performance issues.

4. Gamma: You can adjust the gamma of the scene. Recommended to leave this at 1.

5. Use point filtering: Use this if you are wanting to upscale your source in OBS only.

6. Opacity: You can set the transparency/opacity of this source in OBS.

Sub Region:

1. Sub-Region: This is an option to capture only a certain portion of a window. Check this if you only want part of a window, such as the drawing portion. We will leave this unchecked since we want the whole window as previously noted.

2. If you do want it, you can select the region using the mouse pointer, or select the coordinates manually.

Source: Image Slideshow

​An Image slideshow is a set of pictures that change periodically. This is usually used for advertisements, although serves many different purposes.

1. Time between images (seconds): Time between changes in photos.

2. Disable fading: Check this if you want a cut to the next image rather than a fade.

3. Fade in Only: Uncheck if you want it to fade out and in.

4. Randomize: Check this if you want the next picture shown to be random.

5. Add Button: Add to select pictures

6. Remove Button: Remove images from queue

7. Move up: Change order of a picture upwards in queue

8. Move Down: Change order of a picture downwards in queue

A screenshot below demonstrates the slide show in action and the settings used.

Source: Text

Text sources are about what they sound like: text with manipulation.

1. ​Font: Font for your text

2. Color: Color of your text​

3. Opacity: Transparency/Opacity of text

4. Scroll Speed: How fast text will scroll across the screen. Higher speeds are hard to read!

5. Background color: Set a background color for the text to be on (rectangular). Background opacity: Transparency/Opacity of background color

6. Use Outline: Set a outline for the text (not background box). Outline color: Color of the outline around text. Thickness: Thickness of the outline. Opacity: Transparency/Opacity of outline

7. ​Font Size: Set size of the text. We recommend larger fonts downscaled as opposed to upscaled small fonts.

8. Bold/Italic/Underline General text settings

9. Vertical: Place letters vertically stacked as opposed to horizontally across screen

10. Use custom text extents: Check this if you want your long text to be constrained to a smaller source size, or if you want your small text. We recommend this only for dynamic (scrolling or dynamic files) text. Size is size of extent in pixels. Wrap checked is if text wraps in side extent. For example: (start of extent) testing 123 testin (end of extent). Align: Align text to left/center/right. Only supported if using extent and wrapping.

​11. Use text from File: Select this to have text come from a file. Useful for chatting capture or other dynamic data. ​This is an example (and properties) of a text source.

Source: Video Capture Device

These are webcams, DV cameras, and notably most capture cards will have output in this source.

1. Device: Select device here

2. Flip Image Vertically/horizontally: Flip image either mirrored down, or sideways

3. Deinterlacing: If your source has lines or computorized disortion in it, select this and a method. Methods are dependent on the video source, and vary widely. Top Field/Bottom Field first: Start deinterlacing from top or bottom. We recommend top generally.

4. Custom Resolution: Select only part of a camera or video source here.

5. FPS: We recommend 29.97 for most source inputs. This depends on your capture card or camera"s settings however. Please use native framerates.

6. Use output formats: Change how the video source is output. Some cameras have additional functions if set to certain output formats.

7. Use Buffering (ms): Buffer video. Recommended not turned on unless you are having major issues and are technically inclined.

8. Chroma Key: Use this to select parts of windows based on their color. Color: Select the color you want to select in your window. Similarity: Select the similarity. IE blue to sky blue, royal blue, turquoise, etc. Blend: Select the sharpness of the chroma key edges. Spill Reduction: Use this if you"re getting reflections off of objects onto normally not color keyed objects such as a background tinting someone"s hair.

9. Audio: Audio Input Device: Have a secondary audio feed from your video source. Generally recommended for capture cards if only if you are capturing console output. Not recommended on for video and webcams or PC output. Output Audio to stream only: Set it to capture internally to stream. Output audio to desktop: Externally capture it to your desktop audio devices.

10. Gamma: Set this to adjust gamma. We recommend playing with this to make sure that it"s correct, as video sources sometimes need adjusting vs other sources.

This is an example of a video taken from a super old DV camera connected via i1394 and it"s settings.

Source: Game Capture

This is a source that directly captures your video output. It is very efficient when using Aero, and only captures the game itself. If you have difficulty getting your game to capture, try to use 32-bit OBS as this sometimes will solve it. Note: You should not have to do this anymore, but we recommend to test before submitting any bug reports to them.

1. Select Application: Select the game you want to capture.

2. Use/set hotkey: Use hotkey to capture to capture current game. Some settings below alter how this is done. Stretch image to screen: Check if you want the game to be fullscreen on stream, but not on your own screen. Ignore aspect ratio: Ignore games aspect ratio. Capture mouse cursor: Uncheck if you do not want a mouse cursor. Useful for games played with keyboard only. Invert cursor on click: Invert the color of the cursor when you click something.

Этот гайд посвящен программе Open Broadcaster Software (далее OBS) и её настройкам для стрима игры world of tanks и не только, на Twitch.tv. Итак начнем по порядку.

1. Для начала вам нужна сама программа OBS - для этого переходим на сайт http://obsproject.com/ идем в раздел Download и скачиваем дистрибутив. Устанавливаем его следуя инструкциям установщика.

2. Запускаем программу. И сделаем настройки для стрима на Twitch.tv
2.1. Для этого нам нужно перейти в настройки программы - Настройки -> Настройки

2.2. В появившемся меню мы можем изменить Язык, так же мы сразу можем обозвать наш профиль (Профили являются некими пресетами настроек, например вы можете создать профиль для стрима на Твич в качестве 720p, и создать профиль для стрима в 1080p, и переключаться между ними всего при помощи пары кликов мышки). Для начала создадим наш первый профиль. Для этого вам нужно нажать в окно правее надписи "Профиль:" стереть всё что там написано и написать своё название, например я напишу "720p Twitch", и нажимаем кнопку Добавить.

Так же давайте сразу рассмотрим действия необходимые для удаления профиля. При установке программы у вас автоматически создается профиль "Untitled", сейчас мы его с вами удалим. Для этого правее строки "Профиль:" есть стрелочка вниз (выпадающее меню) выбираем там профиль "Untitled" и жмем кнопку "Удалить"

2.3. Переходим к вкладке "Кодирование". В данном окне выставляются одни из самых важных настроек для вашего стрима, в большинстве случаев именно от них будет зависеть качество картинки при динамичных сценах.
Для стримов на Twitch.tv необходима установка следующих параметров: Постоянного битрейта, соответственно ставим галку рядом с CBR (постоянный битрейт) так же проверяем наличие галки у CBR паддинг (при отсутствии - посавить!).
Так же для стрима на Twitch.tv с разрешением 1280x720 я бы советовал использовать битрейт в диапозоне 2000-2500 (при 2000 будет менее четкая картинка, но зато меньше зрителей будут жаловаться на фризы (зависания видео), при 2500 наоборот картинка будет более высокого качества, но зрители могут начать жаловаться на более частые фризы картинки). Для примера возьмем что нибудь среднее – 2200
Для 1080p: 3000-3500
Для 720p: 1800-2500
Для 480p: 900-1200
Для 360p: 600-800
Для 240p: до 500

Ниже мы видим Аудио настройки, тут всё просто, ставим Кодек: AAC Битрейт: 128 Формат: 48KHz Канал: stereo

2.4. Трансляция. В этой вкладке мы должны выбрать сервис вещания и указать в нем ключ от канала. В нашем случае это будет Twitch.tv. Значит выставляем:
Режим: Прямой эфир
Сервис вещания: Twitch
FMS URL: EU:London, UK (можно другой начинающийся на EU:) (Это сервер через который будет осуществляться ваша трансляция)
Play Path/Stream Key (при наличии): сюда мы должны вставить ключ от нашего канала. Что бы его получить нужно зайти на сайт http://www.twitch.tv/ , создать аккаунт/залогиниться под уже созданным, сверху справа появится ваш ник (под которым вы зарегистрировались на данном сервисе), нажимаете на него и в выпадающем меню выбираете Информационная панель

Затем, в открывшейся панели открываете раздел Ключ потока и нажимаете на Показать ключ

копируем появившийся ключ (начинается с live_). Будьте ОЧЕНЬ внимательны и копируйте ВЕСЬ ключ, ошибка в 1 символе не позволит вам запустить стрим.
Автопереподключение: Галочка
Задержка автопереподключения: 10 (можно меньше, данное число определяет через сколько секунд при падении стрима OBS будет пытаться заного его запустить.)
Задержка (сек): 0 (Как правило задержку выставляют на стриме Ротных или Специальных боев, задержка выставляется в секундах, например что бы выставить задержку в 10 минут нужно написать 600)
Режим низкой задержки: ставим галочку
Отсальное оставляем как есть, должно получиться следующее:

Обратите внимание что OBS пишет красным, это связано с требованиями Twitch.tv к стримам, которые вступили в силу 01.09.2013. Вы можете нажать кнопку Оптимизировать (тогда OBS автоматически внесет необходимые корректировки в ваши настройки, что бы они удовлетворяли требовния Twitch.tv. После нажатия – красные надписи должны пропасть.)

2.5. Вкладка Видео. Тут мы выбираем разрешение в котором зрители будут видеть нашу картинку. В Базовое разрешение: выбираем Пользовательское: и вписываем 1280 и 720.
Масштабировать разрешение: Нет (1280x720)
Кадров в секунду (FPS): ставим 30
Так же можете поставить галочку рядом с Отключать Aero при запуске – эта функция будет отключать в вашей Windows Aero темы (прозрачности окон, и прочие красивости, которые требуют затрат ресурсов, тем самым освобождая эти ресурсы под нужды OBS)

2.6. Аудио. Настройки микрофона и звука в целом. Выбираем устройство воспроизведения звука (как правило этоДинамики) так же выбираем Микрофон
Задержка НиГ (мс): 200 (если зрители будут жаловаться что часто пропадают окончания ваших фраз то можно увеличить это значение (но не переусердствуйте, советую увеличивать на 200 и проводить тесты. У меня лично всё хорошо и со значением 200)
Услиение приложений (множитель): 1 (данная настройка увеличивает звук всех приложений, советую оставить 1, но если вдруг выставляя в игре звук на максимум, зрители жалуются что не слышат звук, можете изменить данное значение (советую прибавлять по 1) (У меня всё хорошо и при значении 1)
Усиление микрофона (множитель): 1 (данная настройка увеличивает звук микрофона, советую оставить 1, но если вдруг выкручивая громкость микрофона, зрители жалуются что не слышат вас, можете изменить данное значение (советую прибавлять по 1) (У меня всё хорошо и при значении 1)
Смещение микрофона (мс): 0

2.7 Горячие клавиши. Здесь вы можете настраивать клавиши для запуска/остановки стрима, Push To Talk и др.
В нашем случае я покажу вам как настроить Push To Talk (Нажми и Говори) – эта функция позволит вам включать захват вашей речи только когда вы нажимаете (и держите нажатой определенную клавишу, в нашем случае я назначил “Q”)
Ставим галочку у Use Push-to-talk
Нажимаем в окно правее Push-to-talk Hotkey: и жмем клавишу на которую хотим назначить это действие (например Q)

2.8 Вкладка Расширенные.
Многопоточная оптимизация: галочка
Приоритет процесса: Средний
Время буферизации сцены (мс): 700
Предустановка x264 CPU: Veryfast (для обладателей сверхмощных процессоров можно поставить faster или fast, не советую, т.к. очень сильно вырастет нагрузка на ЦП)
Профиль кодирования: main (требование Твича)
Интервал ключевых кадров (сек, 0=авто): 2 (требование Твича)
CFR (постоянная частота кадров) галочка
Подгонять звук под тайминг видео галочка (бывает редкий баг что звук отстает от видео и эта галочка его исправляет.)

3. Настройки Сцен и Источников
Для начала давайте разберемся что такое Сцена а что такое Источник.
Сцена - это некий профиль который содержит в себе один и более источник(и). Т.е. для удобства мы можем создать сцены с названием игр: "WoT" "WoWP" "CS" и т.д. а уже в каждой сцене будет настроены свои источники, например в сцене "WoT" будет источник с захватом игры, источник с вашей веб-камерой и т.д. т.е. Источники являются некими слоями, и тот источник что находится выше в списке будет находиться на переднем плане, а тот что ниже, на заднем. Давайте перейдем к делу.

3.1. Изначально у нас есть Сцена давайте ее переименуем в "WOT" для этого кликаем правой кнопкой мышки на ней и выбираем "Переименовать"

пишем "WOT" жмем ok. получаем сцену с названием WOT

3.2. Далее давайте в эту сцену добавим источник с изображением игры. Для этого игра обязательно должна быть запущена! (Желательно играть в Оконном режиме (что бы избежать множество проблем, да, большинство стримеров играет именно в оконном режиме)
Нажимаем правой кнопкой мыши в пустом окне Источники: и выбираем Добавить -> Игра
Вводим название, например World Of Tanks.
У нас появляется окно. В Приложение: мы в выпадающем меню должны найти нашу игру : WoT Client
так же ставим галочку "Растянуть изображение во весь экран" и "Захват мыши" жмем ок

Так же в источниках вы можете добавить Слайд-шоу (несколько картинок периодически меняющихся) Изображение(статическая картинка или gif анимация) Текст (любой текст) Устройство Захвата (Веб-камера).
Посмотреть результат картинки можете нажав на кнопку "Предпросмотр"

У вас появится видео с вашими слоями. Как я писал выше Источник который находится выше - находится на первом плане, а тот который ниже находится на заднем плане. Если вы планируете накладывать картинки/текст поверх игры - то игра должна быть в самом низу списка Источников.

Для того что бы настроить тот или иной слой (его размер или положение на экране) - НЕ выходя из режима Предпросмотра, нажмите на Изменение сцены и нажмите на источник который хотите отредактировать. Вокруг выбранного источника появится красная рамочка, растягивая которую вы можете изменять размер самого источника. Так же можете передвигать источник в любое место.

Так же мы видим красные "столбики" которые помогут вам настроить баланс громкости между микрофоном и остальными звуками (тут я вам не советчик, это очень индивидуально и нужно согласовывать со зрителями.)

Ну и финишная прямая, для того что бы начать трансляцию - останавливаем предпросмотр и жмем Запустить трансляцию.

Очень важно что бы при стриме у вас не было Потери кадров. Если у вас есть потери кадров, то возможно у вас проблемы с интернетом или вам банально не хватает вашего канала для текущих настроек стрима. Попробуйте уменьшить битрейт.

Актуальная версия OBS на момент написания статьи: 0.632b

Update: Свежее видео по настройке OBS Studio с нуля (базовая настройка для новичков).

Основное окно OBS Studio.

Основной функционал основного окна

-(1) Сцены — Наборы источников. Например можно сделать отдельную сцену под каждую игру и различные экраны ожидания.

(2) Источники — Это всё что будет отображаться у вас на экране OBS, а так же на стриме. Игра, камера, виджеты, картинки и многое другое. Каждый источник можно дополнительно настроить и использовать на нем различные фильтры.

(3) Микшер — Настройка громкости микрофона и звуков. Слышать разницу будут ваши зрители.

(4) Фильтры/Свойства — В фильтрах можно настроить шумоподавление и усиление микрофона, а так же многое другое. В свойстах можно выбрать необходимые устройства.

(5) Переходы — Настройка перехода между Сценами. Каждый раз когда вы будете переходить с одной сцены на другую на экране будет осуществляться соответствующий настройкам плавный визуальный переход.

(6) Информация — Здесь вы можете увидеть длительность трансляции/записи, нагрузку на процессор, фпс, а так же битрейт, по битрейту можно заметить просадки интернета или другие технические проблемы. Битрейт всегда должен быть зеленым. Так же у вас должно быть как можно меньше потерь кадров, в идеале ноль.

(7) Файл — Здесь вы можете найти папку куда сохраняются видео, открыть настройки и воспользоваться остальными бесполезными функциями.

(8) Профиль — Данное меню позволяет управлять вашими профилями и наборами настроек. Особенно полезно когда вы иногда меняете сервисы трансляций, записываете видео или проводите тестовые стримы на дополнительный канал. Так же здесь вы можете сохранять и загружать все ваши настройки, это пригодится при переустановке Windows или переходе на другой компьютер.

(9) Коллекция сцен — Аналогичные возможности, что и разделе Профиль, но только направленные на работу со сценами.

(10) Экран — На экране отображается превью вашего стрима вместе со всеми дополнениями которые вы добавите.

Настройки трансляции.

Я не буду детально расписывать каждый элемент настроек, расскажу исключительно про те, которые нужны вам для успешного запуска стрима. По этому некоторые окна я вообще не затрагиваю, при желании вы можете вносить различные коррективы в настройки программы, но с этим уже разбирайтесь самостоятельно по мере изучения программы.

Настройки > Вещание.

Тип вещания — Выбирайте готовый тип из списка. Например Twitch для прямой трансляции или Restream.io для рестрима. Пользовательский сервис вещания предназначит для тех серверов которых нет в списке, например на ваш персональный сервер созданный при помощи Nginx.

Сервер — Сервер на который будет осуществляться ваша трансляция. Воспользуйтесь программой JTVPing или аналогами (ищите в гугле), для того чтобы проверить до какого сервера у вас самый лучший пинг, это сильно влияет на качество трансляции.

Ключ потока — Идентификатор вашего аккаунта, на который будут осуществляться трансляции. Если вы стримите на прямую на Twitch, то вы можете найти ключ следующим образом: Информационная панель > Настройка > Ключ Трансляции. Если вы стримите на Restream.io или аналогичный сервис, то берите ключ трансляции с него, а уже к нему подключайте все остальные ваши аккаунты.

Настройка > Вывод.

Кодировщик — Ставим х264 это кодировка через процессор. Можно еще кодировать через видео карту, но я не советую. Скорее всего качество будет гораздо хуже, но можете попробовать. Лично у меня еще на старой карте (GTX 660ti) изображение было всё в размазанных квадратах.

Перемасштабировать вывод — ставьте 1280х720. Это стандартное разрешение для Twitch. Вы конечно можете стримить в 1920х1080, но во первых это огромная нагрузка на компьютер, во вторых большинство людей смотрят стримы в окне и не сильно заметят разницы, в третьих вам придётся повышать битрейт, а это может вызвать лаги у людей со слабым интернетом. Вы скажете ну они могут понизить качество в настройках, большинство людей хочет смотреть на максимуме и ничего не понижать. К тому же пониженное качество для них скорее всего будет хуже чем могло бы быть при стандартных настройках трансляции.-

Управление битрейтом — Стандартный вариант это CBR, этот вариант рекомендован Twitch. Я лично так и не разобрался в типах битрейта, читал статьи, но всё равно разницы особо не понял. На старом компьютере у меня постоянно были проблемы при стримах через CBR, по этому я его отключал в старом OBS. Если у вас есть косяки с подлагами у зрителей и тд, то тип битрейта это одна из вещей которые можно попробовать изменить и протестировать результаты.

Битрейт — Twitch рекомендует использовать битрейт от 3000 до- 6000 кбит. При стримах в 1280х720 я использую битрейт 3500-4000, выше я думаю смысла ставить нет. Если вы увеличиваете разрешение, то нужно увеличивать и битрейт. Минимальный битрейт на стримах это 2000-2500, ниже будет уже совсем печально.

Интервал ключевых кадров — 2 секунды. Рекомендовано Twitch.

Предустановка использования ЦП — Отвечает за качество изображения на трансляции. Чем ниже параметр находится в списке, тем больше будет нагрузка на процессор и лучше качество трансляции. Изначально стоит Veryfast, это стандарт который стоит использовать. Если у вас хороший компьютер, то вы можете ставить более медленные настройки, лично я сейчас стараюсь стримить на fast-medium.

Переменная частота кадров (VFR) — Как и с остальными типами битрейта я до конца не смог разобраться. Лично я эту галку поставил, мне кажется, что переменная частота может сглаживать какие-то лаги или подобное. В целом смотрите сами, ставить её или нет, как по умолчанию стоит, так лучше и оставьте.

Настройки > Видео.

Базовое разрешение — ваше основное разрешение

Выходное разрешение — разрешение которое будет перемасштабироваться и выводиться на стрим. Рекомендую 1280х720.

Фильтр масштабирования — Билинейный по умолчанию. По идее чем более крутой фильтр, тем лучше качество трансляции. Я искал информацию по этому поводу и в основном люди писали о том, что он практически ничего не даёт, кроме лишней нагрузки.

Общее значение FPS — Стандарт это 30 FPS, если у вас хороший компьютер и вы можете себе позволить стримить в 60 FPS, то это будет отличным улучшением для вашей трансляции. Стримить в 60 FPS есть смысл только в том случае, если у вас в играх есть как минимум 60 фпс во время стрима.

Сцены, источники и добавление различных элементов.

Посмотреть как выглядит полностью настроенное окно OBS Studio с описанием всех элементов, виджетов и тд, вы можете в одной из моих статей. Так же вы можете найти более детальную информацию по конкретным виджетам и настройкам. В данной статье я просто коротко опишу возможности добавления различных источников.

В первую очередь вам нужно добавить сцену например назвав её «HearthStone». Уже внутрь этой сцены вы начинаете добавлять различные элементы которые будут все вместе отображаться на экране. Таким образом сцена является набором Источников. Сделано это специально, что бы вы могли переключаться между различными наборами источников в зависимости от того, что вы стримите.

Каждый источник вы можете перемещать в списке задавая ему определенный приоритет, таким образом источники будут накладываться друг на друга в зависимости от приоритета. Это достаточно важно, все всплывающие уведомления по типу донатов, сабов и прочего должны всегда находиться на самом верху, чтобы их не перекрывали другие фрагменты интерфейса. Какие-то фрагменты можно например запихнуть краями за вебкамеру, если они будут поверх камеры, то это будет уже не красиво.

В OBS Studio появилась возможность накладывать различные фильтры на источники. Таких фильтров достаточно много и для чего нужно большинство из них для меня пока не понятно. Я например часто использую фильтр позволяющий изменять прозрачность элемента. Помимо источников фильтры можно еще накладывать на звук и другие элементы трансляции.

Добавив источник на экран вы можете изменять его размер, вращать его, перемещать по экрану, выравнивать и тд. Достаточно не очевидная возможность обрезать окна зажимая клавишу ALT и дёргая за угол окна. Если какие-то элементы перестают работать, то попробуйте отключить их и заного включить или нажать свойства и затем ок. Если у вас на компьютере хранятся картинки, гифки и прочие файлы которые используются в OBS, то следите за тем, чтобы путь к ним был неизменен, в противном случае они не будут отображаться.

Список возможных источников.

BrowserSource — При помощи данного источника работают все интерактивные сервисы. Любые оповещения, информация с различных сайтов, чаты и так далее. Вам необходимо вставить в свойства данного источника специальную ссылку. Ссылку эту как правило можно найти в том же месте где вы настраивали необходимый вам виджет.

Захват входного аудипотока — Не разбирался. Скорее всего если у вас расширенные настройки звука и много различных потоков звуковых идёт, то вы можете добавлять какие конкретно пойдут на стрим, а какие нет. Но это не точно.

Захват выходного аудиопотока — Не разбирался.

Захват игры — Самый стандартный вариант захвата игры это захват отдельного окна, игру выбирайте из списка, когда она уже запущена. Вы так же можете поставить галку на «Использовать перехватчик, совместимый с защитой от читов», в некоторых случаях эта галка помогает захватить игру, которая до этого не захватывалась.

Захват окна — Вы можете захватывать любые окна, в том числе и игру. Используйте этот способ если игра не захватывается стандартным способом.

Захват экрана — Вы можете захватывать любой из ваших экранов мониторов. Так же можете захватывать игру таким образом, но скорее всего будут проблемы с качеством.

Изображение — Вы можете загружать любые картинки и затем накладывать на них фильтры.

Источник медиа — Лично я данным источником пока не пользовался, но могу предположить, что с его помощью с компьютера или интернета можно запускать различные анимации, гифки и прочее. Ну и само собой настраивать различным образом. Например наверно можно сделать динамическую рекламу ваших социальных сетей.

Слайдшоу — Вы выбираете набор изображений и они поочередно отображаются на экране с заданными параметрами.

Сцена — Вы можете добавить в текущую сцену еще и другую. Таким образом можно сделать различные прикольные оформления экрана и переходы.

Текст (GDI+) — Текст который вы можете добавлять на экран с большим количеством различных настроек, так же доступно добавление текста из файлов, эта функция необходима для работы с Stream Labs .

Устройство захвата видео — Веб Камера. Камер по всей видимости может быть активно неограниченное количество. Я не уверен, но возможно через данный источник работает не только камера, в одном из гайдов по настройке консоли для стрима через карту захвата, человек добавлял изображение с консоли при помощи устройства захвата видео.

Фоновый цвет — Не знаю для чего это нужно. Просто можно добавить фон. Тоже самое по моему можно сделать добавив обычную картинку и растянуть на весь экран.

Кстати говоря в XSplit я видел достаточно прикольную штуку, там можно было при помощи определенного источника превратить экран в панель для рисования и рисовать прямо поверх изображения, ну или под определенными элементами задав правильные приоритеты. Надеюсь в OBS Studio тоже появится такая штука.

Open Broadcaster Software далее (OBS) представляет собой программу, имеющую открытый исходный код. Ее назначение - трансляция в сеть интернет мультимедийной информации различного рода. На момент публикации существует 2 версии OBS Studio и OBS Classic , вкратце можно сказать, что OBS Studio развивается разработчиками, а OBS Classic сейчас не поддерживается и предпочтение конечно лучше отдать OBS Studio .

Эта программа не является единственной в своем роде, однако она, выгодно отличается от аналогов. Все дело в том, что OBS достаточно проста в использовании и имеет лишь несколько инструментов, позволяющих сконцентрироваться на выполнении основной задачи и не тратить свое время на изучение множества настроек. При помощи опций, которые имеются у программы, можно настраивать качество передаваемого в интернет видео и звука, задавать разрешение экрана, приписывать URL и проводить множество других манипуляций. В том случае, если материал будет использован не один раз, его можно сохранять на жестком диске компьютера. Еще один немаловажный плюс OBS в том, что прерванную трансляцию, можно возобновлять, воспользовавшись специальной опцией.

Как упоминалось выше, программа выгодно отличается от аналогов. Так, например, в отличие от Xsplit, обеспечивается лучшее качество контента, который транслируется, а так же создается меньшая нагрузка на операционную систему. Благодаря открытому коду, в развитии и улучшении OBS может принять участие абсолютно любой желающий. Обновления программы регулярно выкладываются на твиттере разработчика. Поддерживаемые функции включают в себя:

  • Кодирование с помощью H264 (x264) и AAC .
  • Поддержка QSV и NVIDIA NVENC.
  • Неограниченное количество сцен и источников.
  • Онлайн RTMP трансляция на Twitch, YouTube, Dailymotion, и многие другие сервисы.
  • Выходной файл в MP4 или FLV .
  • Поддержка графического процессора для захвата игр обеспечивавшего высокую производительность потокового видео.
  • Поддержка захвата DirectShow устройств (веб-камеры, карты захвата, и т.д.).
  • Билинейный или Lanczos3 ресэмплинг.

Сколько это будет стоить?

OBS можно скачать и установить совершенно бесплатно! Нет подписки или лицензии, никаких выплат вообще. OBS доступен каждому, с исходным кодом и общедоступен на GitHub для тех, кто может внести свой вклад. Вы можете пожертвовать проекту, чтобы поддержать усилия разработчиков по развитию, на сайте проекта.

Плагины

OBS имеет API , позволяющий разработчикам создавать свои собственные уникальные плагины, давая им полный контроль над их опытами. Некоторые популярные плагины включают в себя: Простой переключатель- сцены, источник видео, источник Браузер... и многое другое!