Zbog čega se ping diže u wot. Što učiniti ako je visok ping i zaostaje? Korištenje Game Freedom WoT pinga

U igri World of Tanks postoje dva najvažnija parametra koja su odgovorna za brzinu i udobnost u igri, kao i odsutnost zaostajanja - to su ping i. Ako je s brojem okvira u sekundi sve više ili manje jasno, obično sve odlučuju postavke klijenta i performanse računala, onda s pingom sve nije tako jasno. Sada ćemo analizirati ovu temu što je moguće detaljnije i učiniti vašu igru ​​ugodnijom spuštanjem pinga na optimalnu vrijednost.

Što je ping u World of Tanks?

Ping u bilo kojoj online igrici, pa tako i u World of Tanks, vrijeme je potrebno da podaci putuju od servera do klijenta, odnosno do vas i natrag. Ovo se vrijeme mjeri u milisekundama i što je niži indikator, to je brži prijenos podataka, glatkiji je igranje.
U igri World of Tanks imate mogućnost pratiti stopu pinga, jer se njegova vrijednost stalno prikazuje tijekom bitke u gornjem lijevom kutu zaslona, ​​kao što je prikazano na snimci zaslona.

Kao što vidite, sada je vrijednost pinga prilično niska, samo 25 milisekundi. Ovaj se pokazatelj smatra vrlo dobrim i općenito, ako vrijeme prijenosa paketa podataka od vas do poslužitelja i obrnuto ne prelazi 100-130 milisekundi (što manje, to bolje), u igri ne bi trebalo biti zaostajanja.

Poslužitelji i povećanje pinga

Sada kada ste naučili što je ping i uvjete za njegovu promjenu, pogledajmo zašto se ping u vašoj igri može povećati i kako spriječiti da se to dogodi.

Prije svega, želio bih reći da brzina prijenosa podataka izravno ovisi o tome koliko se daleko nalazi poslužitelj World of Tanks na kojem igrate. Što se tiče samih poslužitelja RU-zone, oni imaju sljedeću lokaciju:
RU-1 - Moskva (Rusija);
RU-2 - Moskva (Rusija);
RU-3 - Frankfurt (Njemačka);
RU-4 - Jekaterinburg (Rusija);
RU-5,6,7 - Moskva (Rusija);
RU-8 - Krasnojarsk - (Rusija);
RU-9 - Khabarovsk (Rusija).
RU-10 - Pavlodar (Kazahstan)

Iz toga slijedi da što bliže živite određenom poslužitelju, to će biti veća stopa pinga i brzina prijenosa paketa podataka. Dakle, ako, recimo, živite u Ukrajini ili Bjelorusiji, najbolje je odabrati moskovske poslužitelje za igranje, isto vrijedi i za stanovnike Sankt Peterburga, Jaroslavlja, Saratova i tako dalje.

Na primjer, za stanovnike Kazahstana (sektor Astana) ili ruske regije Novosibirsk, najbolji izbor bi bio RU-8, jer se nalazi u Krasnojarsku, koji je prilično blizu. Ali nedavno je pokrenut poslužitelj RU-10 koji se nalazi u Pavlodaru, tako da je izbor poslužitelja za stanovnike Kazahstana postao očitiji.

Što se tiče stanovnika sjeveroistoka Rusije, na primjer, Yakutsk ili Petropavlovsk-Kamchatsky, server RU-9, koji se nalazi u Khabarovsku, bit će najbolji izbor za njih.

RU-3 poslužitelj, koji se nalazi u Frankfurtu, više je usmjeren na stanovnike europskih regija koji žele igrati u klasteru ruskog govornog područja i ne doživjeti nikakve neugodnosti.

Brzina interneta

Drugi čimbenik visokog pinga u World of Tanks je brzina vaše internetske veze. Činjenica je da ako vam vaš pružatelj ili trenutna tarifa ne dopušta brzo primanje i davanje paketnih podataka, vaša igra će se usporiti. Čak i ako ste u Moskvi i igrate na poslužitelju RU-2, ali imate sporu internetsku vezu, ping može biti vrlo visok i nestabilan.

Postoji nekoliko rješenja za ovu situaciju:
1. Promijenite davatelja usluga ili nadogradite na bržu stopu. Ovo je najispravnije i najradikalnije rješenje, koje će, ako ne riješi sve vaše probleme, sigurno popraviti situaciju na bolje.
2. Provjerite opterećenje vašeg prometa i isključite usluge i programe koji gutaju brzinu za vrijeme trajanja igre. To mogu biti sve vrste preuzimanja torrenta, pokretanja videa ili glazbe za reprodukciju na mreži, možda čak i antivirus.
3. Zakopajte u postavke igre i smanjite grafiku u klijentu. To će djelomično smanjiti opterećenje, jer što su veće grafičke postavke, računalo obrađuje složenije procese i veće pakete datoteka treba prenijeti. Također možete preuzeti i instalirati modifikaciju WoT Tweaker i koristiti je za onemogućavanje nekih grafičkih efekata.

Ako nakon ovih prilagodbi ping u World of Tanks ostane vrlo visok, možete poduzeti druge radnje.

Drugi načini za smanjenje pinga

Možete smanjiti ping u igri pomoću softvera treće strane (softver). Odnosno, instalirajte programe koji vam na neki način djelomično omogućuju rješavanje problema brzine prijenosa podataka.

Prvi i najjednostavniji od ovih programa je WOT Pinger, poseban softver koji vam omogućuje praćenje pinga do servera World of Tanks. Činjenica je da opterećenje poslužitelja također utječe na njegove performanse, pa čak i ako sjedite u Moskvi i igrate na RU-2, ping na njemu možda neće biti najbolji, a prelazak na RU-6 poslužitelj urodit će plodom.

Drugo rješenje problema je program cFosSpeed ​​​​. Nema nikakve veze s prethodnim softverom i djeluje na potpuno drugačiji način. cFosSpeed ​​​​vam omogućuje da odredite prioritet apsorpcije prometa. Drugim riječima, s pravim postavkama možete napraviti tako da će prioritet igre World of Tanks biti dat najvišem, a ako promet oslabi, svi resursi će se prenijeti na tenkove kako bi ping ostao optimalan nizak i stabilan.

Postavljanje programa odvija se u nekoliko koraka:
1. Preuzmite i instalirajte cFosSpeed ​​​​na svoje računalo;
2. Sada pokrenite program i pronađite njegovu ikonu u donjem desnom kutu zaslona. Desnom tipkom miša kliknite na njega i idite na "Opcije" - "Postavke".

3. U prozoru postavki programa koji se otvori, idite do samog dna i označite dva donja potvrdna okvira, kao što je prikazano na slici ispod.

4. Sada, u istom prozoru postavki, obratite pozornost na lijevi dio prozora, označen plavom bojom, i tamo odaberite stavke "Programi" - "Igre". U imeniku igre morate pronaći dva natpisa World of Tanks i pomaknuti klizače pored njih što je više moguće udesno, kao što je prikazano na snimci zaslona.

5. Ostaje posljednji korak. Zatvorite "Opće postavke" cFosSpeed ​​​​i ponovo desnom tipkom miša kliknite ikonu programa u traci blizu sata i odaberite "Prioritet prometa". U njemu označite okvire pokraj stavki "Minimalni ping" i "Omogući prioritet prometa". Nakon svih ovih postavki, ping u World of Tanks bi trebao pasti nekoliko puta.

Ovu temu o spuštanju pinga možemo zatvoriti, jer ako vam niti jedan od ovih savjeta ne pomogne, onda bi svi zajedno trebali dati dobar rezultat, a možete igrati s niskim pingom i visokim komforom.

U igri World of Tanks postoje dva najvažnija parametra koja su odgovorna za brzinu i udobnost u igri, kao i odsutnost zaostajanja - to su ping i. Ako je s brojem okvira u sekundi sve više ili manje jasno, obično sve odlučuju postavke klijenta i performanse računala, onda s pingom sve nije tako jasno. Sada ćemo analizirati ovu temu što je moguće detaljnije i učiniti vašu igru ​​ugodnijom spuštanjem pinga na optimalnu vrijednost.

Što je ping u World of Tanks?

Ping u bilo kojoj online igrici, pa tako i u World of Tanks, vrijeme je potrebno da podaci putuju od servera do klijenta, odnosno do vas i natrag. Ovo se vrijeme mjeri u milisekundama i što je niži indikator, to je brži prijenos podataka, glatkiji je igranje.
U igri World of Tanks imate mogućnost pratiti stopu pinga, jer se njegova vrijednost stalno prikazuje tijekom bitke u gornjem lijevom kutu zaslona, ​​kao što je prikazano na snimci zaslona.

Kao što vidite, sada je vrijednost pinga prilično niska, samo 25 milisekundi. Ovaj se pokazatelj smatra vrlo dobrim i općenito, ako vrijeme prijenosa paketa podataka od vas do poslužitelja i obrnuto ne prelazi 100-130 milisekundi (što manje, to bolje), u igri ne bi trebalo biti zaostajanja.

Poslužitelji i povećanje pinga

Sada kada ste naučili što je ping i uvjete za njegovu promjenu, pogledajmo zašto se ping u vašoj igri može povećati i kako spriječiti da se to dogodi.

Prije svega, želio bih reći da brzina prijenosa podataka izravno ovisi o tome koliko se daleko nalazi poslužitelj World of Tanks na kojem igrate. Što se tiče samih poslužitelja RU-zone, oni imaju sljedeću lokaciju:
RU-1 - Moskva (Rusija);
RU-2 - Moskva (Rusija);
RU-3 - Frankfurt (Njemačka);
RU-4 - Jekaterinburg (Rusija);
RU-5,6,7 - Moskva (Rusija);
RU-8 - Krasnojarsk - (Rusija);
RU-9 - Khabarovsk (Rusija).
RU-10 - Pavlodar (Kazahstan)

Iz toga slijedi da što bliže živite određenom poslužitelju, to će biti veća stopa pinga i brzina prijenosa paketa podataka. Dakle, ako, recimo, živite u Ukrajini ili Bjelorusiji, najbolje je odabrati moskovske poslužitelje za igranje, isto vrijedi i za stanovnike Sankt Peterburga, Jaroslavlja, Saratova i tako dalje.

Na primjer, za stanovnike Kazahstana (sektor Astana) ili ruske regije Novosibirsk, najbolji izbor bi bio RU-8, jer se nalazi u Krasnojarsku, koji je prilično blizu. Ali nedavno je pokrenut poslužitelj RU-10 koji se nalazi u Pavlodaru, tako da je izbor poslužitelja za stanovnike Kazahstana postao očitiji.

Što se tiče stanovnika sjeveroistoka Rusije, na primjer, Yakutsk ili Petropavlovsk-Kamchatsky, server RU-9, koji se nalazi u Khabarovsku, bit će najbolji izbor za njih.

RU-3 poslužitelj, koji se nalazi u Frankfurtu, više je usmjeren na stanovnike europskih regija koji žele igrati u klasteru ruskog govornog područja i ne doživjeti nikakve neugodnosti.

Brzina interneta

Drugi čimbenik visokog pinga u World of Tanks je brzina vaše internetske veze. Činjenica je da ako vam vaš pružatelj ili trenutna tarifa ne dopušta brzo primanje i davanje paketnih podataka, vaša igra će se usporiti. Čak i ako ste u Moskvi i igrate na poslužitelju RU-2, ali imate sporu internetsku vezu, ping može biti vrlo visok i nestabilan.

Postoji nekoliko rješenja za ovu situaciju:
1. Promijenite davatelja usluga ili nadogradite na bržu stopu. Ovo je najispravnije i najradikalnije rješenje, koje će, ako ne riješi sve vaše probleme, sigurno popraviti situaciju na bolje.
2. Provjerite opterećenje vašeg prometa i isključite usluge i programe koji gutaju brzinu za vrijeme trajanja igre. To mogu biti sve vrste preuzimanja torrenta, pokretanja videa ili glazbe za reprodukciju na mreži, možda čak i antivirus.
3. Zakopajte u postavke igre i smanjite grafiku u klijentu. To će djelomično smanjiti opterećenje, jer što su veće grafičke postavke, računalo obrađuje složenije procese i veće pakete datoteka treba prenijeti. Također možete preuzeti i instalirati modifikaciju WoT Tweaker i koristiti je za onemogućavanje nekih grafičkih efekata.

Ako nakon ovih prilagodbi ping u World of Tanks ostane vrlo visok, možete poduzeti druge radnje.

Drugi načini za smanjenje pinga

Možete smanjiti ping u igri pomoću softvera treće strane (softver). Odnosno, instalirajte programe koji vam na neki način djelomično omogućuju rješavanje problema brzine prijenosa podataka.

Prvi i najjednostavniji od ovih programa je WOT Pinger, poseban softver koji vam omogućuje praćenje pinga do servera World of Tanks. Činjenica je da opterećenje poslužitelja također utječe na njegove performanse, pa čak i ako sjedite u Moskvi i igrate na RU-2, ping na njemu možda neće biti najbolji, a prelazak na RU-6 poslužitelj urodit će plodom.

Drugo rješenje problema je program cFosSpeed ​​​​. Nema nikakve veze s prethodnim softverom i djeluje na potpuno drugačiji način. cFosSpeed ​​​​vam omogućuje da odredite prioritet apsorpcije prometa. Drugim riječima, s pravim postavkama možete napraviti tako da će prioritet igre World of Tanks biti dat najvišem, a ako promet oslabi, svi resursi će se prenijeti na tenkove kako bi ping ostao optimalan nizak i stabilan.

Postavljanje programa odvija se u nekoliko koraka:
1. Preuzmite i instalirajte cFosSpeed ​​​​na svoje računalo;
2. Sada pokrenite program i pronađite njegovu ikonu u donjem desnom kutu zaslona. Desnom tipkom miša kliknite na njega i idite na "Opcije" - "Postavke".

3. U prozoru postavki programa koji se otvori, idite do samog dna i označite dva donja potvrdna okvira, kao što je prikazano na slici ispod.

4. Sada, u istom prozoru postavki, obratite pozornost na lijevi dio prozora, označen plavom bojom, i tamo odaberite stavke "Programi" - "Igre". U imeniku igre morate pronaći dva natpisa World of Tanks i pomaknuti klizače pored njih što je više moguće udesno, kao što je prikazano na snimci zaslona.

5. Ostaje posljednji korak. Zatvorite "Opće postavke" cFosSpeed ​​​​i ponovo desnom tipkom miša kliknite ikonu programa u traci blizu sata i odaberite "Prioritet prometa". U njemu označite okvire pokraj stavki "Minimalni ping" i "Omogući prioritet prometa". Nakon svih ovih postavki, ping u World of Tanks bi trebao pasti nekoliko puta.

Ovu temu o spuštanju pinga možemo zatvoriti, jer ako vam niti jedan od ovih savjeta ne pomogne, onda bi svi zajedno trebali dati dobar rezultat, a možete igrati s niskim pingom i visokim komforom.

Dotaknimo se pitanja kako smanjiti ping između klijenta i poslužitelja u igri World of Tanks.

Za početak - mali edukativni program. Ping je razmjena paketa između klijenta igre i poslužitelja. Klijent je vaše računalo. Tijekom igre razmjenjuju se podaci između njega i servera, a o brzini razmjene informacija ovisi jasnoća i kvaliteta grafičkog prikaza u World of Tanks.

Možda ste više puta primijetili, posebno oni s visokim pingom, kako igra počinje grickati.

Smanjit ćemo ping pomoću programa cFosSpeed ​​​​.

Slijed radnji je sljedeći:

  1. Preuzmite cFosSpeed ​​​​program, instalirajte ga na svoje računalo. Montaža je jednostavna i brza.

Možete preuzeti cFosSpeed ​​na ovoj poveznici.

  1. Nakon instalacije pokrenite program, pojavit će se prozor s programom u traci programske trake (gdje imate sat).
  2. Desnom tipkom miša kliknite ikonu s programom u traci, pronađite "Opcije" - "Postavke".
  1. Pred nama će se otvoriti prozor "Opće postavke" programa, morat ćemo se pomaknuti do redaka "Automatska MSS (MTU) optimizacija" i "Stroga RTP provjera".

To radimo na sljedeći način: isključite opciju "Stroga RTP provjera" i stavite je na parametar "Automatska optimizacija MSS-a (MTU)".

  1. U istom prozoru postavki, na lijevoj ploči odaberite "Programi" - "Igre", pomaknite klizač prema dolje do retka "World of Tanks".

Na dnu ćete pronaći dva natpisa: "World of Tanks (worldoftanks.exe)" i "World Of Tanks Launcher (wotlauncher.exe)". Desno od njih nalaze se klizači s oznakom "Visoko".

Dakle, ove klizače treba pomaknuti još više udesno, dok se natpis ne promijeni u "Najviši" za ova dva retka.

  1. Zatim zatvorite prozor s "Općim postavkama", vratite se na traku programske trake, desnom tipkom miša kliknite ikonu programa, pronađite redak "Prioritet prometa". Morate postaviti dva potvrdna okvira u postavkama: "Omogući prioritet prometa" i "Minimalni ping".

Redak "Prioritet prometa" mora se provjeriti svaki put prije pokretanja World of Tanks.

Program smanjuje ping za oko 1,2 - 2 puta, sve ovisi o mreži pojedinog korisnika, načinu povezivanja na Internet itd., na primjer, ako koristite 3G modem ili kabel.

Glavni faktor koji utječe na ping je način na koji se spajate na Internet.

Najgori rezultati pinga pojavljuju se na 3G vezi (3G modemi u obliku flash diskova raznih mobilnih operatera). Tamo ping raste sa 110 na 300 ms.

Malo bolje - Internet preko IDSL modema, nakon instaliranja cFosSpeeda, ping se održava na razini od 25 - 50 ms.

Najbolja veza je optičko vlakno. Praktički nema kašnjenja, igra leti zahvaljujući izravnoj vezi s internetom.

Jeste li primijetili ponekad trzaje tijekom igre? Jeste li imali problema? Ciljao točno u tenk, a projektil je odletio u nepoznate daljine? Sve je to najvjerojatnije zbog pinga o kojem ćemo govoriti u članku, a također ćemo ga pokušati smanjiti što je više moguće kako bismo povećali udobnost igre.

Odgovor na pitanje što je ping u World of Tanks vrlo je jednostavan - to je vrijeme potrebno da informacije s vašeg računala dođu do poslužitelja i vrate se natrag. Odnosno, što je više pinga, veća je latencija u igri. Na primjer, igram s pingom od 30-50 i to je prilično ugodno, ali znam ljude s mobilnim internetom koji su prisiljeni upravljati tenkom s pingom od 250. Dakle, svaki promašaj ne znači krive ruke, možda vlasnik tenk je osuđen igrati s visokim pingom, što utječe na vještinu njegove igre.

Što vam je potrebno za maksimalni pad pinga?

Prvo, trebate, koji će samostalno odrediti na kojem poslužitelju igre imate najmanji ping. Naravno, to možete učiniti i ručno tako da odete na svaki od poslužitelja i kliknete gumb "u bitku", ali bolje je to učiniti pomoću posebnog programa za praćenje.

Odabirom odgovarajućeg poslužitelja, počinjemo gledati što se radi u pozadini na računalu. Slobodno pauzirajte sva preuzimanja, sve programe koji u svom radu koriste Internet. Potrebno je da ništa ne učitava kanal osim same igre.

Nakon dovršetka ova dva koraka, vaš bi se ping u igri World of Tanks trebao smanjiti, čineći igru ​​mnogo ugodnijom.

Ako provedba gore navedenih uputa nije pomogla, trebali biste upotrijebiti zanimljiv program koji, prema autoru, može nekoliko puta smanjiti ping. Osim. uključite nišan poslužitelja u postavkama igre - bit će vam mnogo prikladnije ciljati, jer je nišan poslužitelja točan pokazatelj gdje će projektil letjeti (unutar kruga raspršenosti, naravno).

Ping je vrijeme koje je potrebno vašem računalu da odgovori na zahtjev, vrijeme koje je potrebno da paket poslan s vašeg računala stigne do drugog računala na mreži i vrati se natrag.

Kašnjenje je kašnjenje u radu programa kada ne reagira na vrijeme na korisnički unos.

Obično do kašnjenja i prekida veze dolazi kada se mrežni paketi s informacijama izgube ili odgode na putu od vašeg računala do poslužitelja igre. To se može dogoditi ako:

  • vaš komunikacijski kanal je zauzet (na primjer, preuzimanje torrenta);
  • preopteretio jedan od usmjerivača na putu do poslužitelja igre;
  • poslužitelj igre je preopterećen velikim brojem igrača ili sesija igre.

Kako provjeriti gdje dolazi do kašnjenja

Možete koristiti program PingPlotter da odredite gdje dolazi do gubitaka i kašnjenja. Za ovo:

Rješenja problema

  1. Na grafikonima PingPlotter-a gubitak paketa i visoki ping (iznad 3000 ms) prikazani su kao okomite crvene linije. Početi obratite pozornost na krajnji čvor, koji se nalazi zadnji među grafovima.
  2. Ako postoji mali gubitak paketa ( pojedinačne crvene linije, razbacane po grafikonu) i kašnjenja su mala (crni grafikoni mrežnih kašnjenja drže se uglavnom u zelenoj zoni), što znači da je sve u redu s vašom internetskom vezom i možete igrati.
  3. Ako krajnji čvor doživljava mnoge česte crvene linije, ili se spajaju u široke crvene pruge, ili je grafikon kašnjenja stalno u crvenoj zoni, pratite koji čvor počinje gubiti pakete.
  4. Ako a gubitak paketa počinje od prvog čvora ili program ne pokazuje ništa: ima nekoliko crvenih linija, grafika je u zelenoj zoni, ali postoje "zaostajanja" i ping je visok - provjerite je li vaš komunikacijski kanal učitan (preuzimanja, Skype, torrenti, automatska ažuriranja operativnog sustava ili antivirusa). Bilo bi korisno provjeriti računalo na viruse.
  5. Ako a gubitak paketa počinje na hostovima koji nisu povezani s našim poslužiteljima, kontaktirajte tim za podršku svog ISP-a.
  6. Ako a gubitak paketa vidljiv samo na posljednjim čvorovima, . (Ako postoje problemi na poslužitelju, onda smo ih najvjerojatnije već svjesni i pokušavamo ih riješiti.) Obavezno priložite 30-minutno izvješće Pingplottera aplikaciji.

Kako spremiti izvješće Pingplottera

opcija 1


opcija 2

  1. Pokrenite program PingPlotter i igricu te igrajte 30 minuta.
  2. Nakon toga idite na izbornik File, odaberite Export Sample Set i odredite mapu za spremanje izvješća u .pp2 formatu. Dobivenu .pp2 datoteku priložite svojoj poruci u aplikaciji.

Ako tijekom izrade izvješća naiđete na pogrešku "Destination Unreachable", to znači da su portovi zatvoreni na vašem računalu ili pružatelj usluga blokira ovaj smjer. U tom slučaju koristite za otvaranje portova ili se obratite stručnjacima za postavljanje računala.