Amiatt emelkedik a ping a wot. Mi a teendő, ha magas a ping és a késések? A Game Freedom WoT ping használata

A World of Tanks játékban két legfontosabb paraméter van, amely a játék sebességéért és kényelméért, valamint a késések hiányáért felelős - ezek a ping és. Ha a másodpercenkénti képkockák számával többé-kevésbé minden világos, általában mindent a kliens beállításai és a számítógép teljesítménye dönt el, akkor a pingnél nem minden olyan egyértelmű. Tehát most a lehető legrészletesebben elemezzük ezt a témát, és kényelmesebbé tesszük a játékot a ping optimális értékre való csökkentésével.

Mi a ping a World of Tanksben?

A ping bármely online játékban, beleértve a World of Tanks-t is, az az idő, amely alatt az adatok eljutnak a szervertől a klienshez, azaz hozzád és vissza. Ezt az időt ezredmásodpercben mérik, és minél alacsonyabb a mutató, annál gyorsabb az adatátvitel, annál gördülékenyebb a játékmenet.
A World of Tanksben lehetőséged van nyomon követni a ping sebességét, mivel annak értéke folyamatosan megjelenik a csata során a képernyő bal felső sarkában, ahogy a képernyőképen is látható.

Amint látja, a ping értéke meglehetősen alacsony, mindössze 25 ezredmásodperc. Ez a mutató nagyon jónak tekinthető, és általában, ha a csomagolt adatátviteli idő Öntől a szerverig és fordítva nem haladja meg a 100-130 milliszekundumot (minél kevesebb, annál jobb), akkor nem lehet késés a játékban.

Szerverek és ping boost

Most, hogy megtanulta, mi az a ping, és milyen feltételekkel módosíthatja azt, nézzük meg, miért növekedhet a ping a játékban, és hogyan akadályozhatja meg ezt.

Először is szeretném elmondani, hogy az adatátviteli sebesség közvetlenül attól függ, hogy milyen messze van a World of Tanks szerver, amelyen játszol. Magukat a RU-zóna szervereket illetően a következő helyük van:
RU-1 - Moszkva (Oroszország);
RU-2 - Moszkva (Oroszország);
RU-3 - Frankfurt (Németország);
RU-4 - Jekatyerinburg (Oroszország);
RU-5,6,7 - Moszkva (Oroszország);
RU-8 - Krasznojarszk - (Oroszország);
RU-9 - Habarovszk (Oroszország).
RU-10 – Pavlodar (Kazahsztán)

Ebből következik, hogy minél közelebb laksz egy bizonyos szerverhez, annál nagyobb lesz a ping sebesség és a csomagkapcsolt adatátviteli sebesség. Tehát, ha mondjuk Ukrajnában vagy Fehéroroszországban él, a legjobb Moszkva szervereket választani a játékhoz, ugyanez vonatkozik Szentpétervár, Jaroszlavl, Szaratov stb. lakóira.

Például Kazahsztán (Asztana szektor) vagy Novoszibirszk orosz régióinak lakosai számára a legjobb választás az RU-8, mivel Krasznojarszkban található, amely meglehetősen közel van. De a közelmúltban elindították az RU-10 szervert, amely Pavlodarban található, így a szerver kiválasztása Kazahsztán lakosai számára nyilvánvalóbbá vált.

Ami Oroszország északkeleti részének lakóit illeti, például Jakutszk vagy Petropavlovsk-Kamchatsky, számukra a Habarovszkban található RU-9 szerver lesz a legjobb választás.

A Frankfurtban található RU-3 szerver inkább az európai régiók lakosaira összpontosít, akik az orosz nyelvű klaszterben szeretnének játszani, és nem tapasztalnak semmilyen kellemetlenséget.

Internet sebesség

A World of Tanks magas ping másik tényezője az internetkapcsolat sebessége. A helyzet az, hogy ha a szolgáltató vagy a jelenlegi tarifa nem teszi lehetővé a csomagolt adatok gyors fogadását és adását, a játék lelassul. Még akkor is, ha Moszkvában tartózkodik és az RU-2 szerveren játszik, de lassú az internetkapcsolata, a ping nagyon magas és instabil lehet.

Erre a helyzetre több megoldás is lehet:
1. Változtassa meg szolgáltatóját, vagy frissítsen gyorsabbra. Ez a leghelyesebb és legradikálisabb megoldás, amely, ha nem oldja meg minden problémáját, minden bizonnyal jobbá teszi a helyzetet.
2. Ellenőrizze a forgalom terhelését, és kapcsolja ki azokat a szolgáltatásokat és programokat, amelyek felemésztik a sebességet a játék idejére. Ez lehet mindenféle torrent letöltés, futó videók vagy zene online lejátszáshoz, esetleg vírusirtó.
3. Vágjon bele a játékbeállításokba, és csökkentse a grafikát a kliensben. Ez részben csökkenti a terhelést, mert minél magasabbak a grafikus beállítások, annál összetettebb folyamatokat kell végrehajtani a számítógépes folyamatokban, és annál nagyobb fájlcsomagokat kell átvinni. Letöltheti és telepítheti a WoT Tweaker módosítását is, és ezzel letilthatja néhány grafikus effektust.

Ha ezeket a beállításokat követően a World of Tanks ping értéke nagyon magas marad, akkor más lépéseket tehet.

A ping csökkentésének egyéb módjai

Harmadik féltől származó szoftverek (szoftverek) használatával csökkentheti a ping értéket a játékban. Vagyis telepítsen olyan programokat, amelyek bizonyos szempontból részben lehetővé teszik az adatátviteli sebességgel kapcsolatos problémák megoldását.

Az első és legegyszerűbb ilyen programok a WOT Pinger, egy speciális szoftver, amely lehetővé teszi a World of Tanks szerverek pingjének nyomon követését. Az tény, hogy a szerverterhelés is befolyásolja a teljesítményét, és még Moszkvában ülve és az RU-2-n játszva is lehet, hogy a ping rajta nem a legjobb, és az RU-6 szerverre váltás meghozza a gyümölcsét.

A probléma másik megoldása a cFosSpeed ​​​​program. Semmi köze az előző szoftverhez, és teljesen más módon működik. A cFosSpeed ​​lehetővé teszi, hogy előnyben részesítse a forgalomelnyelést. Vagyis a megfelelő beállításokkal megbizonyosodhat arról, hogy a World of Tanks játéknak van a legmagasabb prioritása, és ha a forgalom lecsökken, minden erőforrás a tankokba kerül, így a ping optimálisan alacsony és stabil marad.

A program beállítása több lépésből áll:
1. Töltse le és telepítse a cFosSpeedet a számítógépére;
2. Most futtassa a programot, és keresse meg az ikonját a képernyő jobb alsó sarkában. Kattintson a jobb gombbal rá, és lépjen az "Opciók" - "Beállítások" menüpontra.

3. A megnyíló programbeállítások ablakában menjen le a legaljára, és jelölje be a két alsó jelölőnégyzetet, ahogy az alábbi képernyőképen látható.

4. Most ugyanabban a beállítási ablakban figyeljen az ablak bal oldali, kékkel kiemelt részére, és ott válassza ki a "Programok" - "Játékok" elemeket. A játék könyvtárában meg kell találni két World of Tanks feliratot, és a mellettük lévő csúszkákat a képernyőképen látható módon, amennyire csak lehetséges, jobbra kell mozgatni.

5. Marad az utolsó lépés. Zárja be a cFosSpeed ​​"Általános beállításait", majd kattintson ismét a jobb gombbal a program ikonjára az óra melletti tálcán, és válassza a "Forgalom prioritása" lehetőséget. Ebben jelölje be a "Minimális ping" és a "Forgalmi prioritás engedélyezése" melletti négyzeteket. Mindezen beállítások után a World of Tanks pingjének többször is le kell esnie.

Ezt a ping csökkentésével kapcsolatos témát le lehet zárni, mert ha egyik tipp sem segít, akkor mindegyik együtt jó eredményt ad, és alacsony pinggel és magas kényelemmel játszhatsz.

A World of Tanks játékban két legfontosabb paraméter van, amely a játék sebességéért és kényelméért, valamint a késések hiányáért felelős - ezek a ping és. Ha a másodpercenkénti képkockák számával többé-kevésbé minden világos, általában mindent a kliens beállításai és a számítógép teljesítménye dönt el, akkor a pingnél nem minden olyan egyértelmű. Tehát most a lehető legrészletesebben elemezzük ezt a témát, és kényelmesebbé tesszük a játékot a ping optimális értékre való csökkentésével.

Mi a ping a World of Tanksben?

A ping bármely online játékban, beleértve a World of Tanks-t is, az az idő, amely alatt az adatok eljutnak a szervertől a klienshez, azaz hozzád és vissza. Ezt az időt ezredmásodpercben mérik, és minél alacsonyabb a mutató, annál gyorsabb az adatátvitel, annál gördülékenyebb a játékmenet.
A World of Tanksben lehetőséged van nyomon követni a ping sebességét, mivel annak értéke folyamatosan megjelenik a csata során a képernyő bal felső sarkában, ahogy a képernyőképen is látható.

Amint látja, a ping értéke meglehetősen alacsony, mindössze 25 ezredmásodperc. Ez a mutató nagyon jónak tekinthető, és általában, ha a csomagolt adatátviteli idő Öntől a szerverig és fordítva nem haladja meg a 100-130 milliszekundumot (minél kevesebb, annál jobb), akkor nem lehet késés a játékban.

Szerverek és ping boost

Most, hogy megtanulta, mi az a ping, és milyen feltételekkel módosíthatja azt, nézzük meg, miért növekedhet a ping a játékban, és hogyan akadályozhatja meg ezt.

Először is szeretném elmondani, hogy az adatátviteli sebesség közvetlenül attól függ, hogy milyen messze van a World of Tanks szerver, amelyen játszol. Magukat a RU-zóna szervereket illetően a következő helyük van:
RU-1 - Moszkva (Oroszország);
RU-2 - Moszkva (Oroszország);
RU-3 - Frankfurt (Németország);
RU-4 - Jekatyerinburg (Oroszország);
RU-5,6,7 - Moszkva (Oroszország);
RU-8 - Krasznojarszk - (Oroszország);
RU-9 - Habarovszk (Oroszország).
RU-10 – Pavlodar (Kazahsztán)

Ebből következik, hogy minél közelebb laksz egy bizonyos szerverhez, annál nagyobb lesz a ping sebesség és a csomagkapcsolt adatátviteli sebesség. Tehát, ha mondjuk Ukrajnában vagy Fehéroroszországban él, a legjobb Moszkva szervereket választani a játékhoz, ugyanez vonatkozik Szentpétervár, Jaroszlavl, Szaratov stb. lakóira.

Például Kazahsztán (Asztana szektor) vagy Novoszibirszk orosz régióinak lakosai számára a legjobb választás az RU-8, mivel Krasznojarszkban található, amely meglehetősen közel van. De a közelmúltban elindították az RU-10 szervert, amely Pavlodarban található, így a szerver kiválasztása Kazahsztán lakosai számára nyilvánvalóbbá vált.

Ami Oroszország északkeleti részének lakóit illeti, például Jakutszk vagy Petropavlovsk-Kamchatsky, számukra a Habarovszkban található RU-9 szerver lesz a legjobb választás.

A Frankfurtban található RU-3 szerver inkább az európai régiók lakosaira összpontosít, akik az orosz nyelvű klaszterben szeretnének játszani, és nem tapasztalnak semmilyen kellemetlenséget.

Internet sebesség

A World of Tanks magas ping másik tényezője az internetkapcsolat sebessége. A helyzet az, hogy ha a szolgáltató vagy a jelenlegi tarifa nem teszi lehetővé a csomagolt adatok gyors fogadását és adását, a játék lelassul. Még akkor is, ha Moszkvában tartózkodik és az RU-2 szerveren játszik, de lassú az internetkapcsolata, a ping nagyon magas és instabil lehet.

Erre a helyzetre több megoldás is lehet:
1. Változtassa meg szolgáltatóját, vagy frissítsen gyorsabbra. Ez a leghelyesebb és legradikálisabb megoldás, amely, ha nem oldja meg minden problémáját, minden bizonnyal jobbá teszi a helyzetet.
2. Ellenőrizze a forgalom terhelését, és kapcsolja ki azokat a szolgáltatásokat és programokat, amelyek felemésztik a sebességet a játék idejére. Ez lehet mindenféle torrent letöltés, futó videók vagy zene online lejátszáshoz, esetleg vírusirtó.
3. Vágjon bele a játékbeállításokba, és csökkentse a grafikát a kliensben. Ez részben csökkenti a terhelést, mert minél magasabbak a grafikus beállítások, annál összetettebb folyamatokat kell végrehajtani a számítógépes folyamatokban, és annál nagyobb fájlcsomagokat kell átvinni. Letöltheti és telepítheti a WoT Tweaker módosítását is, és ezzel letilthatja néhány grafikus effektust.

Ha ezeket a beállításokat követően a World of Tanks ping értéke nagyon magas marad, akkor más lépéseket tehet.

A ping csökkentésének egyéb módjai

Harmadik féltől származó szoftverek (szoftverek) használatával csökkentheti a ping értéket a játékban. Vagyis telepítsen olyan programokat, amelyek bizonyos szempontból részben lehetővé teszik az adatátviteli sebességgel kapcsolatos problémák megoldását.

Az első és legegyszerűbb ilyen programok a WOT Pinger, egy speciális szoftver, amely lehetővé teszi a World of Tanks szerverek pingjének nyomon követését. Az tény, hogy a szerverterhelés is befolyásolja a teljesítményét, és még Moszkvában ülve és az RU-2-n játszva is lehet, hogy a ping rajta nem a legjobb, és az RU-6 szerverre váltás meghozza a gyümölcsét.

A probléma másik megoldása a cFosSpeed ​​​​program. Semmi köze az előző szoftverhez, és teljesen más módon működik. A cFosSpeed ​​lehetővé teszi, hogy előnyben részesítse a forgalomelnyelést. Vagyis a megfelelő beállításokkal megbizonyosodhat arról, hogy a World of Tanks játéknak van a legmagasabb prioritása, és ha a forgalom lecsökken, minden erőforrás a tankokba kerül, így a ping optimálisan alacsony és stabil marad.

A program beállítása több lépésből áll:
1. Töltse le és telepítse a cFosSpeedet a számítógépére;
2. Most futtassa a programot, és keresse meg az ikonját a képernyő jobb alsó sarkában. Kattintson a jobb gombbal rá, és lépjen az "Opciók" - "Beállítások" menüpontra.

3. A megnyíló programbeállítások ablakában menjen le a legaljára, és jelölje be a két alsó jelölőnégyzetet, ahogy az alábbi képernyőképen látható.

4. Most ugyanabban a beállítási ablakban figyeljen az ablak bal oldali, kékkel kiemelt részére, és ott válassza ki a "Programok" - "Játékok" elemeket. A játék könyvtárában meg kell találni két World of Tanks feliratot, és a mellettük lévő csúszkákat a képernyőképen látható módon, amennyire csak lehetséges, jobbra kell mozgatni.

5. Marad az utolsó lépés. Zárja be a cFosSpeed ​​"Általános beállításait", majd kattintson ismét a jobb gombbal a program ikonjára az óra melletti tálcán, és válassza a "Forgalom prioritása" lehetőséget. Ebben jelölje be a "Minimális ping" és a "Forgalmi prioritás engedélyezése" melletti négyzeteket. Mindezen beállítások után a World of Tanks pingjének többször is le kell esnie.

Ezt a ping csökkentésével kapcsolatos témát le lehet zárni, mert ha egyik tipp sem segít, akkor mindegyik együtt jó eredményt ad, és alacsony pinggel és magas kényelemmel játszhatsz.

Érintsük meg azt a kérdést, hogyan csökkenthető a ping a kliens és a szerver között a World of Tanks játékban.

Kezdetnek - egy kis oktatási program. A ping a csomagok cseréje a játékkliens és a szerver között. A kliens az Ön számítógépe. A játék során adatcsere történik közte és a szerver között, a World of Tanks grafikus megjelenítésének tisztasága és minősége pedig az információcsere sebességétől függ.

Lehet, hogy többször is észrevetted, különösen azok, akiknél magas a ping, hogy a játék hibázni kezd.

Csökkentjük a pinget a cFosSpeed ​​program segítségével.

A műveletek sorrendje a következő:

  1. Töltse le a cFosSpeed ​​programot, telepítse a számítógépére. A telepítés egyszerű és gyors.

Erről a linkről töltheti le a cFosSpeed-et.

  1. Telepítés után futtassuk a programot, a tálca tálcáján (ahol van egy óra) megjelenik egy ablak a programmal.
  2. Kattintson a jobb gombbal a tálcán lévő program ikonjára, keresse meg az "Opciók" - "Beállítások" lehetőséget.
  1. Megnyílik előttünk a program „Általános beállítások” ablaka, le kell görgetnünk az „Automatic MSS optimalization (MTU)” és a „Strict RTP check” sorokhoz.

Ezt a következőképpen tesszük: törölje a "Szigorú RTP-ellenőrzés" opciót, és tegye az "MSS (MTU) automatikus optimalizálása" paraméterre.

  1. Ugyanebben a beállítási ablakban a bal oldali panelen válassza a "Programok" - "Játékok" lehetőséget, görgessen le a csúszkával a "Tankok világa" sorig.

Alul két felirat található: "World of Tanks (worldoftanks.exe)" és "World Of Tanks Launcher (wotlauncher.exe)". Tőlük jobbra a "Magas" feliratú csúszkák találhatók.

Tehát ezeket a csúszkákat még jobban jobbra kell mozgatni, amíg a felirat „Legmagasabb”-ra nem változik ennél a két sornál.

  1. Ezután zárja be az "Általános beállítások" ablakot, lépjen vissza a tálcára, kattintson a jobb gombbal a program ikonjára, keresse meg a "Forgalom prioritása" sort. Két jelölőnégyzetet kell beállítania a beállításoknál: "Forgalmi prioritás engedélyezése" és "Minimális ping".

A "Traffic prioritization" sort minden alkalommal ellenőrizni kell a World of Tanks elindítása előtt.

A program körülbelül 1,2-2-szer csökkenti a pinget, mindez az adott felhasználó hálózatától, az internethez való csatlakozás módjától stb. függ, például ha 3G modemet vagy kábelt használ.

A ping-et befolyásoló fő tényező az internethez való csatlakozás módja.

A legrosszabb ping eredmények 3G-kapcsolaton jelennek meg (3G modemek flash meghajtók formájában különböző mobilszolgáltatóktól). Ott a ping 110-ről 300 ms-ra emelkedik.

Egy kicsit jobb - az internet IDSL modemen keresztül, a cFosSpeed ​​telepítése után a ping 25-50 ms szinten marad.

A legjobb kapcsolat az optikai szál. Gyakorlatilag nincs késés, a játék repül a közvetlen internetkapcsolatnak köszönhetően.

Észrevettél néha rángatásokat játék közben? Voltak hibáid? Pontosan a tankra célzott, és a lövedék ismeretlen távolságokba repült? Mindez nagy valószínűséggel a pingnek köszönhető, amiről a cikkben még szó lesz, illetve a játék kényelmének növelése érdekében igyekszünk minél jobban csökkenteni.

A válasz arra a kérdésre, hogy mi a ping a World of Tanksben, nagyon egyszerű – ennyi időbe telik, amíg a számítógépről érkező információ eljut a szerverre, és visszatér. Vagyis minél több ping, annál több késleltetés van a játékban. Én például 30-50-es pinggel játszom, és ez elég kényelmes, de ismerek mobilinternetet használó embereket, akik kénytelenek 250-es pinggel egy tankot parancsolni. Tehát nem minden hiányosság jelent görbe kezet, talán a tulajdonosa. a tank arra van ítélve, hogy magas pinggel játsszon, ami befolyásolja a játék képességét.

Mi kell a maximális ping-csökkenés eléréséhez?

Először is szüksége van, amely önállóan meghatározza, hogy melyik játékszerveren van a legkisebb ping. Természetesen ezt manuálisan is megteheti úgy, hogy az egyes szerverekre megy, és rákattint a „harcba” gombra, de jobb, ha ezt egy speciális megfigyelő programmal teszi meg.

A megfelelő szerver kiválasztása után elkezdjük megnézni, mi fut a háttérben a számítógépen. Nyugodtan szüneteltessen minden letöltést, minden olyan programot, amely munkája során az internetet használja. Szükséges, hogy a játékon kívül semmi más ne töltse be a csatornát.

E két lépés elvégzése után a World of Tanks pingjének csökkennie kell, ami sokkal kényelmesebbé teszi a játékot.

Ha a fenti utasítások végrehajtása nem segített, akkor érdemes egy érdekes programot használni, amely a szerző szerint többször is csökkentheti a pinget. Kívül. kapcsold be a szerver irányzót a játék beállításainál - sokkal kényelmesebb lesz neked célozni, mert a szerver irányzó az, ami pontosan jelzi, hogy hova fog repülni a lövedék (persze a szórókörön belül).

A ping az az idő, amely alatt a számítógép válaszol egy kérésre, mennyi időbe telik, amíg a számítógépről küldött csomag eléri a hálózat másik számítógépét, és visszatér.

A késés a program működésének késleltetése, amikor nem reagál időben a felhasználói bevitelre.

Általában késések és kapcsolatbontások akkor fordulnak elő, amikor az információkat tartalmazó hálózati csomagok elvesznek vagy késnek a számítógépről a játékszerverre vezető úton. Ez akkor fordulhat elő, ha:

  • kommunikációs csatornája foglalt (például torrentek letöltése);
  • túlterhelte az egyik útválasztót a játékszerver felé vezető úton;
  • a játékszerver túlterhelt sok játékossal vagy játékmenettel.

Hogyan ellenőrizhető, hol fordulnak elő késések

A PingPlotter programmal meghatározhatja, hol fordulnak elő veszteségek és késések. Ezért:

A probléma megoldásai

  1. A PingPlotter grafikonokon a csomagvesztés és a magas ping (3000 ms felett) függőleges piros vonalakként jelennek meg. Kezdeni ügyeljen a végcsomópontra, amely a grafikonok között az utolsó helyen található.
  2. Ha csekély a csomagvesztés ( egyetlen piros vonal, elszórva a grafikonon), a késések pedig kicsik (a hálózati késések fekete grafikonjait főleg a zöld zónában tartják), ami azt jelenti, hogy minden rendben van az internetkapcsolattal, és játszhatsz.
  3. Ha a végcsomópont azt tapasztalja sok gyakori piros vonal, vagy egyesülnek széles vörös csíkok, vagy a késleltetési gráf folyamatosan a piros zónában van, nyomon követheti, hogy melyik csomópont kezd csomagokat veszíteni.
  4. Ha egy a csomagvesztés az első csomóponttól kezdődik vagy a program nem mutat semmit: kevés piros vonal van, a grafika a zöld zónában van, de vannak „lagok” és magas a ping - ellenőrizze, hogy a kommunikációs csatornája betöltődött-e (letöltések, Skype, torrentek, automatikus frissítések operációs rendszer vagy víruskereső). Hasznos lenne ellenőrizni a számítógépét vírusok szempontjából.
  5. Ha egy csomagvesztés kezdődik a szervereinkhez nem kapcsolódó gazdagépeken, forduljon internetszolgáltatója támogatási csapatához.
  6. Ha egy csomagvesztés csak az utolsó csomópontokon látható, . (Ha problémák vannak a szerveren, akkor nagy valószínűséggel már tisztában vagyunk velük, és igyekszünk kijavítani.) Az alkalmazáshoz feltétlenül csatoljon egy 30 perces Pingplotter jelentést.

Pingplotter jelentés mentése

1.opció


2. lehetőség

  1. Indítsa el a PingPlotter programot és a játékot, és játsszon 30 percig.
  2. Ezután lépjen a Fájl menübe, válassza a Mintakészlet exportálása lehetőséget, és adja meg a mappát a jelentés .pp2 formátumban történő mentéséhez. Csatolja az eredményül kapott .pp2 fájlt az üzenethez az alkalmazásban.

Ha a jelentés létrehozásakor a „Cél elérhetetlen” hibát észleli, az azt jelenti, hogy a portok le vannak zárva a számítógépen, vagy a szolgáltató blokkolja ezt az irányt. Ebben az esetben használja a portok megnyitásához, vagy lépjen kapcsolatba a számítógép-beállító szakemberekkel.