Siapa penemu mouse komputer pertama. Siapa penemu mouse komputer? Tombol mouse komputer

Dahulu kala, komputer dikendalikan secara eksklusif menggunakan perintah teks yang dimasukkan ke dalam baris perintah melalui keyboard. Hal ini berlanjut hingga tahun 1980-an, meskipun pada tahun 1963, insinyur Douglas Engelbart mulai mengerjakan alat penunjuk untuk menunjuk objek di layar.

Pada tahun yang sama, dengan menggunakan karya Engelbart, rekannya Bill English menciptakan prototipe pertama perangkat tersebut: sebuah kotak kayu dengan sebuah tombol di bagian atas dan dua roda logam tegak lurus di dalamnya untuk menunjukkan posisi horizontal dan vertikal pada layar.

Dengan memiringkan alat tersebut, roda dapat dioperasikan secara terpisah untuk menggerakkan penunjuk tepat di sepanjang sumbu X atau Y. Pada tahun 1968, Engelbart secara terbuka meluncurkan alat penunjuk tersebut, dan presentasinya disebut "Induk Segala Demonstrasi".

Presentasi Douglas Engelbart dianggap sebagai pertama kalinya tikus diperlihatkan kepada khalayak ramai.

Baru pada tahun 1973 PC dengan antarmuka pengguna grafis diperkenalkan. Xerox Alto dikendalikan menggunakan keyboard dan mouse tiga tombol. Roda logam untuk mengubah posisi kursor telah diganti dengan bola dan rol logam. Hingga tahun 90-an, prinsip dasar pengoperasiannya tidak berubah secara signifikan.

Sejak awal keberadaannya, mouse belum banyak digunakan. Ini mulai mendapatkan popularitas luas hanya dengan dirilisnya komputer Apple Macintosh 128k pada tahun 1984. Model M0100 untuk PC ini hanya berharga $15, tidak beberapa ratus seperti sebelumnya. Jadi mouse tidak hanya dapat diakses oleh orang-orang dengan pendapatan rata-rata, tetapi juga menjadi alat penunjuk utama antarmuka grafis Apple.

Video promosinya berbunyi: “Jika Anda dapat menunjukkan sesuatu, Anda dapat mengontrol sistemnya.”. Steve Jobs, seperti halnya ponsel cerdas dan tablet, bukanlah penemu mouse, namun pemasaran yang cerdas dan desain yang ramah pengguna adalah alasan keberhasilannya. Pada tahun 1985, Microsoft mulai memproduksi mouse sendiri untuk Windows 1.0.

Dan kemudian peristiwa mulai berkembang dengan kecepatan gila. Bola karet telah digantikan oleh sensor optik dan laser karena memposisikan kursor lebih akurat dan tidak perlu dibersihkan. Mouse nirkabel telah memberikan kebebasan bergerak yang lebih besar kepada orang-orang saat bekerja. Di sisi lain, laptop telah muncul dengan touchpad, yang merupakan alternatif dari mouse: Anda dapat mengerjakannya saat bepergian, meskipun tidak ada permukaan datar di tangan.

Sementara itu, pekerja kantoran seringkali mengeluhkan penyakit khas akibat kerja seperti sindrom mouse komputer. Ada banyak upaya untuk mengubah desain untuk meningkatkan ergonomis (misalnya dengan memasang trackball untuk mengontrol kursor), namun sejauh ini belum terlalu berhasil.

Saat ini, layar sentuh telah menjadi alternatif yang baik, karena kontrol tersebut lebih intuitif dan tidak memerlukan peralatan tambahan. Namun, belum diketahui apakah metode kontrol ini dapat sepenuhnya menggantikan mouse di perkantoran.


1963


Prototipe tikus kayu pertama di dunia muncul.


1973


Mouse untuk komputer pertama dengan antarmuka grafis lebih terlihat modern.


1984


Penerus Lisa Mouse memiliki harga yang menarik, dan Apple telah lama mempromosikan desain satu tombol.

Tentang tikus

Dan kita akan mulai dari jauh dengan seorang pria yang hanya sedikit orang yang ingat sekarang. Douglas Engelbart(Douglas Engelbart) menjadi terkenal banyak orang, namun tidak pernah menjadi selebriti. Seorang pria yang dilupakan, dia tidak tahu bagaimana cara menjual dirinya sendiri. Dialah yang menciptakan kata augmentasi (secara harfiah meningkat, meningkat) dan menerapkan prinsip ini hampir sejak awal karir tekniknya. Dengan istilah augmentasi, Engelbart memahami humanisasi proses komunikasi antara manusia dan mesin. Engelbart menerbitkan artikel tentang topik ini yang berjudul Kerangka Konseptual untuk Peningkatan Kecerdasan Manusia(Diagram konseptual peningkatan kecerdasan manusia).

Pada tahun 1948, Douglas bekerja di laboratorium radar dan menjadi orang pertama yang mengajukan pertanyaan: mengapa operator menerima informasi mentah dari layar radar? Lagi pula, akan lebih mudah untuk menggunakan daya komputasi yang ada dan melihat pesawat musuh dengan karakteristiknya di layar. Dan perintah diberikan secara lebih efektif komputer, dan bukan melalui telepon. Ide untuk membuat monitor ternyata sangat inovatif sehingga tidak ada yang mengapresiasinya. Monitor menjadi tersebar luas hanya satu dekade setelah Engelbart berangkat ke laboratoriumnya sendiri Stanford Lembaga Penelitian (Universitas Stanford).

Raja Tikus Douglas Engelbart

Apa hubungan kepribadiannya dengan topik artikel? Sederhana saja: penemuannya yang paling populer adalah mouse komputer. Ini muncul sebagai hasil implementasi banyak ide: dari komunikasi jaringan hingga antarmuka pengguna universal. Manipulator yang nyaman, yang belum ada di alam, diperlukan untuk menunjukkan objek di layar saat bekerja secara interaktif dengan teks. Dan sekarang, dengan pendanaan parsial NASA(demi kepentingan program luar angkasa), Douglas dan rekan-rekannya membuat tabulasi karakteristik semua manipulator yang dikenal di awal tahun 60an, termasuk kaki, lutut, dan lain-lain. Jadi, pada tahun 1962, lahirlah monster yang tampak liar (sekarang) dalam kotak kayu. Mengumpulkan tikus pertama RUU Bahasa Inggris(Bill English), dan menulis program untuk mendemonstrasikan kemampuannya Jeff Rulifson(Jeff Rulifson). Di dalam perangkat terdapat dua disk logam: satu diputar saat perangkat digerakkan maju, yang kedua bertanggung jawab untuk menggerakkan mouse ke kanan dan kiri.

Penemuan yang sama tidak dihargai, karena pengoperasiannya memerlukan gravitasi, yang tidak ada di ruang angkasa. Namun, tikus Engelbart yang sedikit dimodifikasi telah didemonstrasikan kepada sekelompok insinyur pada tahun 1968. Mouse memiliki tiga tombol dengan ukuran yang sama. Saya hanya dapat memuat tiga tombol, meskipun saya ingin perangkat ini memiliki 5 tombol, satu untuk setiap jari, kata Douglas.

Yang pertama...

Nanti pengembangannya berakhir di pusat penelitian perusahaan Xerox. Peneliti perusahaan mengubah desain mouse, dan di pusat penelitian Xerox mouse komputer menjadi mirip dengan perangkat modern. Kedua cakram tersebut diganti dengan bola kecil dan rol. Xerox memperkenalkan mouse sebagai bagian dari komputer pribadi untuk pertama kalinya Alto di awal tahun 70an. Untuk pertama kalinya, mouse komputer tersedia untuk pengguna biasa.

Sejarah lebih lanjut dari mouse komputer terhubung dengan perusahaan apel. Steve Jobs, kepala eksekutif perusahaan, memerintahkan pengembangan modifikasi mouse yang disederhanakan dan lebih murah di pusat penelitian Palo Alto, berencana menggunakan manipulator di komputer pribadi Lisa. Kemudian para pengembang membawa desain mouse lebih dekat ke tampilan modern, membuatnya dapat dilipat: Anda dapat mengeluarkan bola dan membersihkan bagian dalam perangkat. Selain itu, dari tiga tombol, hanya tersisa satu.

Kami secara khusus mencatat bahwa pada tahun 1981 sebuah perusahaan raksasa tikus modern muncul di Swiss Logitech, yang produknya awalnya digunakan oleh Apple dengan mereknya, Zaitun, Wang. Baru pada pertengahan tahun 80an Logitech mulai menjual mouse dengan mereknya sendiri.

Bagaimana kalau hari ini? Kami memiliki dua kelas tikus yang desainnya berbeda secara mendasar: mekanis dan optik. Dan jika hampir semua orang akrab dengan mekanisme pengoperasian yang pertama, maka ada baiknya membicarakan teknologi optik secara khusus.

Jadi, singkatnya. Mouse optik pertama dirilis oleh perusahaan Microsoft di 1999. Dan tikus jenis ini ditemukan di laboratorium penelitian perusahaan Hewlett Packard. Lebih tepatnya, di departemennya Teknologi Agilent, yang baru-baru ini dipisahkan sepenuhnya menjadi perusahaan terpisah. Agilent Technologies, Inc. Saat ini perusahaan ini memiliki perusahaan monopoli di pasar sensor optik untuk mouse, dan tidak ada perusahaan lain yang mengembangkan atau memproduksi sensor semacam itu. Mouse bekerja sebagai berikut. Menggunakan LED dan sistem lensa pemfokusan, area permukaan di bawah mouse diterangi. Cahaya yang dipantulkan dari permukaan ini dikumpulkan oleh lensa lain dan mengenai sensor penerima chip pengolah gambar. Chip ini mengambil gambar permukaan bawah mouse dan membandingkannya secara berurutan. Sebenarnya itu saja.

Belum lama ini seekor tikus muncul Mouse Tanpa Kabel Laser Logitech MX1000, yang tidak menggunakan LED, tetapi laser inframerah untuk menerangi permukaan. Keuntungan dari pendekatan ini adalah kontras gambar permukaan yang diperoleh pada sensor secara signifikan lebih baik, sehingga menjamin pengenalan yang lebih baik. Kerugian alaminya adalah kebutuhan untuk menyebarkan sinar laser (jika tidak, luas permukaan yang ditangkap akan terlalu kecil). Akibatnya, biaya produk akhir meningkat karena pemasangan lensa tambahan.

Tentu saja, sejak tahun 1962, desain mouse telah berubah secara signifikan; banyak model dari berbagai produsen telah muncul, yang secara signifikan lebih unggul dari pendahulunya dalam hal fungsionalitas.
Roda gulir bukan lagi hal baru. Kemunculannya disebabkan oleh banyak faktor, dan pertama-tama, penampilan keluarga OS jendela. Inovasi terbaru adalah kemampuan untuk memiringkan roda ke kanan dan kiri sehingga dapat menggulir secara vertikal dan horizontal. Fitur ini diterapkan pada MX1000 yang sama dan beberapa model lainnya.
Pengembang dari perusahaan melangkah lebih jauh ceri, menempatkan bola di bagian belakang mouse ( Ceri GLOBE) seperti trackball, yang akan dibahas di bawah. Dengan memutarnya menggunakan jari Anda, Anda dapat menggulir jendela ke segala arah. Namun, model ini tidak luar biasa dalam hal lainnya.

Opsi peningkatan paling umum lainnya adalah memasang tombol samping tambahan. Semua produsen, tanpa kecuali, memiliki model mouse seperti itu. Satu-satunya perbedaan adalah seberapa nyaman letak tombol tambahan, dan apakah Anda dapat memilih tindakan yang dilakukan saat ditekan.

Spesialis dari Teknologi A4 memutuskan bahwa pengguna tidak dapat melakukannya tanpa dua penggulung, yang dipasang sebagai pengganti satu penggulung standar. Roda kedua, seperti yang sudah Anda duga, menggulirkan isi jendela secara horizontal.
Setelah modding semua komponen PC tanpa kecuali (bahkan sekrup bercahaya pun muncul), mouse dengan berbagai bagian yang menyala mulai bermunculan. Misalnya, hal ini berlaku untuk sejumlah tikus yang diproduksi dengan merek tersebut Jenius, khususnya, model WebGulir+Mata Dan Gulir Web+. Roda gulir manipulator ini terbuat dari bahan tembus pandang, dan tepat di bawahnya terdapat LED merah yang menyala saat menerima pesan email, sehingga mouse memberi tahu pengguna tentang surat baru yang masuk ke kotak suratnya.

Pemutaran Media Logitech

Logitech telah menciptakan model Pemutaran Media, yang juga berfungsi sebagai remote control. Badan mouse memiliki sejumlah besar tombol dengan lampu latar tambahan yang memungkinkan Anda mengontrol pengaturan suara dalam sistem dan melakukan banyak fungsi multimedia lainnya.

Tikus dengan umpan balik tidak berakar. Pada tahun 2001, serangkaian mouse Logitech iFeel (dan sejumlah model dari produsen lain) dirilis. Tikus dilengkapi dengan mekanisme umpan balik taktil. Ini seharusnya memberi pengguna bantuan tambahan: seekor tikus keluarga saya rasa mampu menggetarkan tubuh untuk menginformasikan tentang melintasi batas jendela atau tombol. Idenya benar-benar inovatif, tetapi ternyata tidak terlalu praktis: kurang dari dua tahun kemudian, manipulator seri iFeel dihentikan.

Dan terakhir, model yang paling tidak biasa menurut saya Tikus Tanpa Tangan dari perusahaan Pemburu Digital. Ini seperti tikus yang dikendalikan... oleh kakimu! Perangkat ini terdiri dari dua pedal, salah satunya mengontrol pergerakan penunjuk melintasi layar, dan yang kedua mengontrol penekanan tombol. Pengembang mengklaim bahwa perangkatnya tidak hanya jauh lebih nyaman digunakan dibandingkan model mouse konvensional, tetapi juga memungkinkan Anda menyingkirkan apa yang disebut sindrom terowongan karpal, yang dialami 70% orang yang menghabiskan banyak waktu di depan komputer. memiliki. Perlu diketahui juga bahwa saat menggunakan NoHands Mouse, kedua tangan bebas bekerja pada keyboard.

Jadi, pemikiran teknis tidak pernah tidur.

LaserLogitech MX1000

Tentang bola bowling

Sejarah trackball agak lebih tidak biasa dibandingkan sejarah tikus. Sebenarnya, ini dimulai sekitar waktu yang sama, di awal tahun 60an, dan juga dengan partisipasi dari segala yang ada di mana-mana NASA. Spesialis Kanada bekerja untuk angkatan laut Kanada, dan saat itu beberapa perkembangannya diuji pada kapal di danau Ontario. Namun, perkembangan trackball, karena tidak dihargai oleh siapa pun, diam-diam meninggalkan struktur militer. Angkatan Laut Inggris dan Amerika juga tidak cukup menyukai prototipe mouse komputer sehingga membeli hak atas penemuan tersebut. Tanpa menarik perhatian, trackball tergeletak di rak selama beberapa tahun, karena pada saat itu alat semacam itu belum diperlukan. Mereka baru mengingatnya ketika perkembangan teknologi komputer menyebabkan perlunya diciptakan suatu alat untuk mengendalikan dan mengatur posisi kursor. Seperti yang dinyatakan Tom Cranston, salah satu pencipta prototipe mouse komputer, dalam sebuah wawancara dengan surat kabar Bintang Toronto, masalahnya adalah trackball dibuat terlalu dini. Ide untuk trackball datang ke Cranston dan rekan-rekannya saat mengerjakan pembuatan jaringan radar terkomputerisasi yang ditugaskan oleh militer. Trackball hanyalah sebagian kecil dari proyek ini, namun memainkan peran paling penting.

Sistem yang sedang dikerjakan para insinyur memerlukan perangkat yang dapat digunakan oleh operator untuk menunjuk ke suatu titik di layar. Pada awal tahun 1960-an, ketika proyek ini dikembangkan, kontrol standarnya adalah sakelar, tombol, dan papan tombol. Sistem, yang dibuat oleh spesialis Kanada, menyertakan salah satu antarmuka grafis pertama di dunia, dan mereka memerlukan semacam perangkat untuk mengontrol bug (sebutan kursor pada saat itu) di layar. Untuk perangkatnya, diputuskan menggunakan bola dengan permukaan halus. Hal pertama yang ditemukan para insinyur adalah bola bowling. Dengan bangga dicatat bahwa itu adalah bola bowling Kanada, karena bola Amerika, dengan desain yang sedikit berbeda, tidak cocok. Sebanyak 9 trackball dibuat sebagai bagian dari proyek ini, dua untuk masing-masing dari 4 kapal dan satu untuk stasiun bumi.

Jadi, mouse trackball adalah kebalikannya. Pengendalian dilakukan bukan dengan menggerakkan manipulator itu sendiri, melainkan dengan memutar bola ke arah yang diinginkan menggunakan jari atau punggung tangan. Biasanya trackball digunakan ketika diperlukan presisi kontrol yang sangat tinggi. Bekerja dengan trackball membutuhkan lebih sedikit ruang dibandingkan dengan mouse, dan juga memungkinkan Anda untuk tidak menyiksa pergelangan tangan Anda dan menghindari munculnya sindrom yang sama. Di sisi lain, belajar bekerja dengan mouse masih lebih mudah, namun trackball sama sekali tidak berlaku untuk permainan.

Apakah mereka? Dengan analogi dengan mouse, mekanik dan optik. Sensor untuk merekam pergerakan trackball mekanis tidak memiliki perbedaan mendasar dengan unit mouse mekanis serupa, kecuali lokasi bola. Salah satu kelemahan signifikan trackball mekanis adalah perlunya pembersihan sumbu bola dan sensor gerak secara teratur, jauh lebih sering dibandingkan dengan mouse mekanis. Bola yang terletak di atas mengumpulkan debu dengan sangat baik, dan tangan pengguna yang bersentuhan langsung dengan permukaannya juga tidak selalu bersih. Omong-omong, karena alasan inilah trackball mekanis belum bisa mendapatkan pijakan di komputer laptop, kehilangan posisinya karena panel sentuh yang lebih andal (walaupun kurang nyaman).

Jalur Mikro Rekan

Spesialis Logitech adalah orang pertama yang memecahkan masalah terkait trackball yang kehilangan fungsinya saat bola kotor. Inti dari teknologi Marmer yang mereka kembangkan adalah menggunakan bola dengan pola titik-titik hitam kecil ( Marmer dalam bahasa inggris berarti marmer) dan sensor optik tetap yang dipasang di badan trackball, yang dengan frekuensi tinggi mengambil gambar area bola di depannya yang diterangi oleh LED. Perhitungan besaran dan arah perpindahan dilakukan dengan mengolah rangkaian gambar, seperti pada mouse optik. Semua trackball Logitech yang dirilis hari ini menampilkan teknologi Marble.

Selain Logitech, teknologi sensor optiknya sendiri untuk trackball IntelliEye dikembangkan oleh Microsoft. Saat ini, selain trackball optik dari Logitech dan Microsoft, terdapat juga model mekanis yang lebih murah di pasaran. Mereka, khususnya, diproduksi oleh perusahaan Taiwan A4Tech dan oke.

Tidak seperti mouse, model trackball yang berbeda dapat sangat bervariasi dalam desainnya. Pada trackball berdesain klasik, bola terletak di tengah manipulator; pada posisi ini dapat digulir dengan jari telunjuk, jari tengah dan jari manis, atau punggung tangan. Namun, saat ini Anda dapat menemukan desain yang paling tidak terduga: bola dapat digeser ke samping atau bahkan terletak di samping (di bawah ibu jari atau di bawah jari manis dan telunjuk). Selain dua tombol utama yang diwarisi dari mouse, model trackball modern sering kali dilengkapi dengan kontrol roda gulir tambahan dan tombol tambahan.

Beberapa produsen memproduksi perangkat penunjuk hibrid yang menggabungkan fungsi mouse dan trackball. Salah satu contohnya adalah Maxxtro 4D Omni-gulir MUSOMNIOPT. Sebenarnya, ini adalah mouse biasa dengan trackball kecil yang terletak di antara dua tombol utama. Dengan menggunakan bola, Anda dapat mengontrol pengguliran konten jendela (secara horizontal dan vertikal) atau posisi kursor. Mode dialihkan menggunakan tombol tambahan yang terletak di badan manipulator.

Maxxtro 4D Omni-gulir MUSOMNIOPT

Ada juga desain yang sepenuhnya non-standar, seperti, Jalur Mikro Rekan, yang dikenakan di jari. Menurut pabrikannya, perangkat ini ditujukan terutama untuk pengguna laptop yang tidak menyukai sarana input standar panel sentuh dan mini-joystick. Nilai tambah yang besar adalah jika trackball biasa masih membutuhkan permukaan untuk ditempatkan, maka dengan model ini Anda dapat mengontrol beratnya.

Logtech Trackball Optik Modern

Ada tiga tombol di badan trackball, satu di dalam ring. Untuk menggunakannya, trackball harus diletakkan di telapak tangan. Ini menduplikasi tombol kiri mouse biasa. Sayangnya, perangkat ini murni mekanis, sehingga harus sering dibersihkan. Masalah utamanya adalah Fellowes Micro Track tidak nyaman untuk digunakan. Saat Anda menekan tombol bagian dalam, telapak tangan berkontraksi dan pada saat yang sama diameter lubang tempat jari dimasukkan bertambah. Trackball mulai bergeser dan melompat keluar dari tangan Anda, tidak peduli jari mana yang Anda gunakan. Jadi desainer masih memiliki ruang untuk perbaikan.

Tepat 40 tahun yang lalu, pada tanggal 9 Desember 1968, pada konferensi komputer di San Francisco, di antara inovasi lainnya, Douglas Engelbart mendemonstrasikan mouse pertama. Beberapa legenda komputer mengatakan bahwa mouse komputer dibuat di laboratorium Xerox, yang lain mengatakan bahwa mouse dibuat atas perintah Apple. Faktanya, mouse komputer, juga dikenal sebagai indikator posisi x dan y, juga dikenal sebagai manipulator komputer, juga dikenal sebagai manipulator tipe mouse, “lahir” pada tahun 1964. Ditemukan oleh Douglas Carl Engelbart ( lahir 30 Januari 1925) dari Institut Penelitian Stanford.

Tidak ada “perintah negara” untuk mouse; mouse muncul sebagai salah satu produk sampingan selama pengembangan sistem operasi oN-Line System (NLS) oleh Engelbart. Selama pengerjaan NLS, konsep antarmuka "berjendela" muncul, dan mouse diciptakan sebagai salah satu manipulator yang mungkin untuk bekerja dengan windows. Faktanya, ide manipulator semacam itu muncul pada tahun 1963, dan pada tahun 1964 prototipe kerja pertama dibuat (dalam sebuah wawancara, Engelbart mengatakan bahwa pemikiran pertamanya tentang pembuatan perangkat semacam itu muncul pada tahun 1951).

Mouse komputer pertama adalah kotak kayu buatan tangan, di dalamnya terdapat dua roda tegak lurus dan sebuah tombol. Saat mouse digerakkan, roda berguling di atas meja dan memungkinkan untuk mengetahui arah dan jumlah pergerakan perangkat. Data ini diubah menjadi pergerakan kursor di layar.

Pada tanggal 9 Desember 1968, demonstrasi publik pertama dari sistem NLS dan, dengan itu, prototipe mouse berlangsung. Dan pada tahun 1970, Engelbart menerima paten untuk “indikator koordinat x dan y untuk sistem tampilan.”

Engelbart tidak bekerja sendirian dalam penciptaan manipulator: dia “hanya” menemukan mouse, dan idenya diwujudkan oleh mahasiswa pascasarjana Bill English (Bill English; ada banyak “Bill English” di dunia, tetapi jejaknya salah satu dari sedikit foto Bill English dapat ditemukan di “situs mouse” museum virtual Stanford). Belakangan, Jeff Rulifson, yang sekarang menjadi kepala VLSI Research Group di Sun Microsystems Laboratories, secara signifikan meningkatkan desain mouse dan mengembangkan perangkat lunak untuk mouse tersebut.

Arsip Museum Virtual Universitas Stanford berisi film pendidikan tahun 1968 yang menunjukkan mouse komputer pertama dan kemampuannya yang luar biasa pada saat itu. “Langkah tikus” berikutnya dilakukan pada tahun 1972 di pusat penelitian Xerox PARC di Palo Alto. Versi perbaikan dari mouse Xerox dibuat oleh Bill English, yang pindah ke PARC dari laboratorium Engelbart: dua roda besar diganti dengan satu bantalan, yang pergerakannya diperbaiki menggunakan dua rol di dalam mouse. Dalam hal ini, publikasikan iklan di REAL6 atau direktori lain dengan topik serupa. Desain casingnya menjadi lebih mengingatkan pada mouse modern.

Hingga awal tahun 80-an abad XX. mouse masih merupakan perangkat yang eksotik. Pada tahun 1983, terdapat sekitar 10 perusahaan yang memproduksi dan menjual berbagai model mouse komputer. Beberapa dari perusahaan ini didirikan oleh mantan karyawan Laboratorium Engelbart, atau PARC.

Ngomong-ngomong, harga tikus pada masa itu tidaklah murah. Misalnya, mouse The Mouse House, berdasarkan desain dan paten Xerox, berharga sekitar $400 (ditambah sekitar $300 untuk papan antarmuka yang terhubung dengan mouse). Hal ini dijelaskan oleh fakta bahwa mouse memiliki perangkat mekanis yang agak rumit (dan tidak terlalu dapat diandalkan).

Singkatnya, mouse, meskipun telah menjadi perangkat periferal yang “diakui secara resmi”, masih merupakan milik para peneliti dan pengembang teknologi komputer baru, namun bukan milik pengguna biasa.

Pada tahun 1979, Apple mengembangkan PC Macintosh dan Lisa. Diputuskan untuk melengkapi mereka dengan mouse, dan Steve Jobs memerintahkan pembuatan mouse - bersahaja, andal, dengan biaya sekitar $20-30 - dari perusahaan desain Hovey-Kelley Design. Hasilnya, mouse dimodifikasi secara signifikan: alih-alih bantalan baja kecil dalam suspensi mekanis yang rumit, muncul bola karet besar yang menggelinding bebas di dalam bodi. Sistem roda dan kontak listrik yang tidak dapat diandalkan digantikan oleh konverter optoelektronik dan roda dengan slot berlubang. Selain itu, diputuskan untuk menggunakan wadah plastik yang dibentuk, di mana semua bagian yang diperlukan terpasang dengan jelas pada tempatnya. Dengan demikian, dimungkinkan untuk meninggalkan pemesinan presisi pada casing dan perakitan manual - sekarang mouse dapat dirakit oleh pekerja mana pun di jalur perakitan.

Kita dapat mengatakan bahwa mouse komputer mendapatkan popularitas berkat komputer Apple Macintosh, dan itu sendiri, pada gilirannya, menjadi salah satu alasan kesuksesan PC Macintosh yang menakjubkan pada tahun 1984.

Keberhasilan peluncuran Windows 95 pada Agustus 1995 juga sangat difasilitasi oleh mouse Engelbart.

Omong-omong, Microsoft memperkenalkan dukungan mouse di PC IBM pada tahun 1983, tetapi kemudian (Billy, seperti biasa, sedikit terlambat, tetapi mengejar waktu...) dibandingkan Apple, menarik perhatian pada kemampuan mouse ketika bekerja dengan sistem "berjendela".

Ada juga legenda komputer tentang nama mouse - yang diusulkan untuk menyebutnya, misalnya, "kumbang". Ini hanyalah legenda dan tidak lebih: dalam semua wawancara - ketika ditanya tentang namanya - Engelbart selalu menjawab: “Saya tidak tahu mengapa kami menyebutnya tikus. Nama itu langsung melekat dan kami tidak pernah mengubahnya.”

Pada tahun 1968, Engelbart menerima cek sebesar $10 ribu untuk penemuannya dan memberikan seluruh biaya sebagai kontribusi pertama untuk sebuah rumah pedesaan sederhana... Pada tanggal 1 Desember 2000, Engelbart dianugerahi Medali Teknologi Nasional untuk semua penemuannya, termasuk penemuan mouse komputer. Medal of Technology) adalah salah satu penghargaan tertinggi AS bagi para ilmuwan atas prestasi di bidang TI.

Sekarang Douglas Engelbart mungkin lebih kaya dan terkenal daripada Bill Gates, tetapi, tidak seperti Bill Gates, dia tidak rendah hati dalam gaya Amerika: dia dengan sengaja “pergi ke dalam bayang-bayang”, dan hanya sedikit orang yang mengingatnya.

Tentu saja, Anda tidak bisa mengatakan tentang penemu mouse komputer bahwa dia sama miskinnya dengan tikus gereja, tetapi dia juga tidak menghasilkan jutaan/miliar dari penemuannya...

menurut informasi dari sumber terbuka

Umumnya tidak mungkin membayangkan komputer modern tanpa gadget ini, yang sangat menyederhanakan proses pengelolaan PC. Namun hanya sedikit pengguna yang mengetahui pada tahun berapa mouse komputer ditemukan dan siapa penciptanya. Mari kita ingat bagaimana gadget ini muncul dan seperti apa awalnya.

Pada tahun berapa mouse komputer ditemukan?

9 Desember 1968 - pada hari inilah dunia melihat prototipe semua mouse komputer modern. Tentu saja, ini hanyalah sebuah prototipe. Namun, hingga saat ini, terdapat radar dan manipulator terkomputerisasi khusus, yang menjadi dasar pembuatan mouse modern.

Prototipe pertama muncul di awal tahun 50an. Kemudian, menurut Cossack dari Angkatan Laut Kanada, radar terkomputerisasi dengan antarmuka grafis pertama dibuat. Mereka memerlukan sistem penentuan posisi kursor khusus, yang menggunakan perangkat sederhana berbasis bola halus. Itu disebut trackball, dan itu adalah langkah pertama menuju penciptaan mouse komputer modern.

Beberapa saat kemudian, pada tahun 1951, Douglas Engelbart (pencipta) sudah berpikir untuk mengembangkan manipulator, dan pada tahun 1955 ia mengambil bagian dalam pembuatan sistem radar. Secara khusus, ia mengembangkan sistem tampilan informasi dalam program komputer NASA. Menurut Douglas sendiri, ia dan timnya membuat tabel dengan parameter dan kemampuan semua manipulator modern saat itu, menentukan fungsinya dan parameter yang diperlukan, yang belum ada. Selama penelitian pada tahun 1963, terbentuklah ide untuk membuat penunjuk tampilan yang akan bergerak dalam sistem koordinat X-Y.

Prototipe pertama

Pada tahun 1964, berdasarkan desain Douglas Engelbart, mahasiswa pascasarjana Stanford Research Institute, Billy English, merakit prototipe pertama mouse komputer. Pada saat yang sama, sebuah program ditulis untuk menunjukkan kemampuannya.

Itu adalah kotak kayu besar berbentuk persegi berwarna coklat dengan kancing merah besar di bagian paling atas. Kabelnya terletak di depan, tetapi lama kelamaan dipindahkan ke belakang. Jadi dia praktis tidak ikut campur. Di dalamnya terdapat sensor perpindahan bidang yang terdiri dari dua piringan logam. Mereka ditempatkan tegak lurus satu sama lain: satu berputar ketika perangkat dipindahkan ke samping, dan yang lainnya bertanggung jawab untuk bergerak maju atau mundur. Dengan adanya desain ini, mouse tidak bisa digerakkan secara diagonal, bisa bergerak maju atau mundur.

Berbicara tentang tahun penemuan mouse komputer, perlu dijelaskan bahwa beberapa orang percaya bahwa penemuan ini “lahir” pada tahun 1946. Memang, pada tahun inilah prototipe perangkat untuk semua gadget komputer modern muncul.

Presentasi pertama dari mouse

Beberapa saat kemudian, pada tanggal 9 Desember 1968, Douglas Engelbart mempresentasikan modifikasi yang lebih canggih dari perangkat ini kepada sekelompok insinyur. Ini bekerja sebagai manipulator OS Sistem oN-Line. Mouse tersebut memiliki tiga tombol, meskipun Douglas Engelbart sendiri mengaku ingin membuat 5 tombol (untuk setiap jari). Dan meskipun pada awalnya mereka berencana untuk menyebut perangkat itu sebagai "bug", kemudian nama "mouse" melekat - karena kabel penghubungnya yang tebal, mengingatkan pada ekor hewan pengerat.

Jadi, jika logis untuk menghitung tahun berapa mouse komputer ditemukan, maka kita dapat membicarakan dua tanggal: 1964 dan 1968. Pada tahun 1970, penemunya menerima paten yang mencatat kepengarangan manipulator berdasarkan penggunaan dua roda yang terletak tegak lurus. Namun, prinsip manipulator itu sendiri belum dipatenkan.

Pada tahun 1972, penelitian ini dilakukan secara aktif oleh Xerox PARC, yang secara signifikan meningkatkan gadget serupa. Secara khusus, cakram kemudian diganti dengan bola atau rol kecil. Ini adalah bagaimana mouse komputer jenis baru muncul.

Pada tahun 1979, Xerox menciptakan komputer Xerox Alto, yang merupakan prototipe penelitian dan tidak termasuk dalam serinya. Namun dilengkapi dengan mouse komputer dan memiliki antarmuka grafis berupa desktop. Beberapa ribu komputer ini telah dibuat.

Penampakan bola karet di dalam casing

Pada tahun 1979, Stanford Research Institute (tempat tim Engelbart bekerja) menjual proyek mouse ke Apple seharga $40.000. Setelah menerima lisensi untuk penemuan semacam itu, Apple menugaskan Hovey-Kelley Design untuk menyempurnakan mouse. Hasilnya, alih-alih bantalan baja, ia mendapat bola karet nyaman yang menggelinding bebas di dalam bodi. Pengenalan inovasi ini memungkinkan untuk menyingkirkan sistem rumit pengkodean roda dan kontak listrik. Sebagai gantinya, konverter optoelektronik sederhana dan roda dengan slot ditempatkan diterapkan.

Pengembangan lebih lanjut

Pada tahun 1983, selusin perusahaan telah memproduksi dan menjual berbagai jenis mouse komputer. Pada tahun yang sama, Apple merilis mouse satu tombol Lisa. Ini dikembangkan untuk Apple di pusat kota Palo Alto. Para insinyur mampu membuat modifikasi murah pada perangkat ini, menjadikannya kompak dan dapat dilipat. Dimungkinkan untuk mengeluarkan bola dari dalam dan membersihkannya dari debu. Mouse ini disertakan dengan komputer rumah Apple Macintosh.

Pada tahun 1987, paten Douglas Engelbart habis masa berlakunya dan baru pada tahun 1998 keunggulan penemu ini diakui secara resmi. Engelbart sendiri menerima Hadiah Lemelson-MIT sebesar $500.000.

Sejak 1999, mulai bermunculan mouse optik yang berfungsi di permukaan apa pun. Banyak model yang dirilis setelah tahun 2000 masih bertahan hingga saat ini. Apalagi beberapa di antaranya berhasil digunakan.

Akhirnya

Sejarah terciptanya mouse komputer memang singkat. Dalam waktu sekitar 30 tahun, gadget berteknologi tinggi dapat dibuat dari perangkat primitif dan sangat mahal, yang harganya murah saat ini. Sedangkan untuk model modern, mereka sangat berbeda dari mouse komputer pertama. Yang tersisa hanyalah gagasan untuk memposisikan kursor pada antarmuka grafis.

Sekarang Anda tahu siapa yang menemukan mouse komputer. Dalam hal ini, tidak ada yang meragukannya. Namun mengenai tanggal pembuatannya ada 2 pendapat:

  1. Pada tahun 1964, seorang mahasiswa pascasarjana di Stanford Research Institute membuat prototipe gadget ini (berdasarkan desain Engelbart).
  2. Pada tahun 1968, Engelbart sendiri memperkenalkan versi mouse yang lebih baik dan berfungsi.

Di sini setiap orang memutuskan sendiri kapan mouse komputer pertama kali muncul. Namun, secara umum diterima bahwa dia pertama kali melihat dunia pada tanggal 9 Desember 1968.

Komponen komputer seperti mouse sudah diketahui semua orang saat ini. Tidak mungkin bekerja secara normal di komputer desktop mana pun tanpa menggunakan mouse. Rasanya seperti dia baru saja dan hanya itu. Namun perasaan ini salah, karena benda dan benda apapun diciptakan oleh seseorang.

Siapa penemu mouse komputer?

Ada berbagai rumor mengenai penemuan tikus. Menurut beberapa informasi, itu dibuat di laboratorium Xerox; legenda lain mengatakan bahwa perintah dari Apple Corporation bertanggung jawab atas ulang tahun “tikus”.

Tidak ada satu pun yang salah secara fundamental. Penemu mouse komputer adalah Douglas Engelbart. Inovasinya antara lain ditunjukkan pada konferensi IT di San Francisco. Ini terjadi pada musim dingin tahun 1968.

Pada tahun tersebut, aksesori yang sudah jadi dirilis. Pada tahun berapa mouse komputer ditemukan?

Douglas pertama kali memikirkan tentang pembuatan perangkat semacam itu pada tahun 1951. Idenya sendiri dan teknis pelaksanaannya terjadi pada tahun 1963 dan 1964.

Saat itu, Engelbart sedang mengerjakan sistem operasi oN-Line System (NLS) miliknya. Pengerjaan perangkat lunak ini mengarah pada konsep antarmuka “jendela”. Membuat mouse adalah pekerjaan sampingan. Aksesori ini diposisikan sebagai salah satu manipulator yang memungkinkan untuk bekerja dengan windows. Ide tentang mouse muncul setahun sebelum penemuannya, dan pada tahun 1964 prototipe kerja pertama perangkat ini dirilis.



Mengapa tikus menjadi tikus? Tidak ada yang mengetahui hal ini, bahkan Engelbart sendiri mengaku tidak memiliki jawaban atas pertanyaan tersebut. Menurutnya, nama aksesori tersebut langsung mengakar, dan selanjutnya tidak pernah berubah.

Seperti apa tampilan perangkat pertama? Bayangkan sebuah kotak kayu kecil. Di dalamnya terdapat dua buah roda yang terletak tegak lurus satu sama lain, serta sebuah tombol yang terletak di bagian luar mouse. Menggerakan mouse di atas meja menyebabkan roda menggelinding. Dengan melakukan tindakan sederhana ini, Anda dapat mengetahui arah pergerakan perangkat, serta jumlah pergerakan perangkat. Data ini kemudian diubah menjadi pergerakan kursor di layar monitor.

Seekor tikus pada waktu itu merupakan kesenangan yang sangat mahal. Perusahaan Mouse House memproduksi perangkat serupa dengan harga $400. $300 lainnya harus dibayar untuk papan antarmuka yang terhubung dengan mouse. Biaya yang begitu tinggi disebabkan oleh perangkat mekanis mouse yang agak rumit dan tidak terlalu andal. Singkatnya, mouse secara resmi diakui, namun kenyataannya tetap tersedia hanya untuk pengembang teknologi komputer baru. Pengguna biasa sejauh ini menjauhinya karena biayanya yang sangat tinggi dan, akibatnya, tidak dapat diaksesnya perangkat ini bagi mereka.



15 tahun setelah penemuan mouse, Apple mengembangkan Macintosh. Perusahaan memutuskan untuk melengkapi komputer ini dengan aksesoris baru. Pimpinan perusahaan memerintahkan pembuatan seekor tikus, yang biayanya $25. Perangkat "Apple" ditingkatkan secara signifikan: pertama, diputuskan untuk meninggalkan suspensi mekanis - sekarang bola karet besar menggelinding bebas di dalam casing. Roda diganti dengan roda berlubang, dan kontak listrik diganti dengan optik. Meninggalkan perakitan manual, diputuskan untuk menggunakan kotak plastik, yang masing-masing bagiannya diikat pada tempatnya. Dengan demikian, tenaga kerja manusia dihapuskan secara signifikan - sekarang setiap pekerja dapat merakit tikus di jalur perakitan.

Perangkat yang ditemukan oleh Engelbart dan pengembangan Macintosh mempunyai pengaruh yang saling menguntungkan satu sama lain. Mouse menjadi populer berkat Apple, dan Macintosh sendiri - karena fakta bahwa perusahaan tersebut membuat keputusan yang berani (dan, kemudian, dilaksanakan) untuk melengkapi komputer dengan mouse.

Pada bulan Agustus 1995, sistem operasi grafis kedua Microsoft, Windows 95, diluncurkan. Penemuan Engelbart memainkan peran penting dalam keberhasilan sistem operasi dan memberikan kontribusi yang signifikan terhadap keberhasilannya.

Setelah demonstrasi perangkat tersebut, yang begitu populer akhir-akhir ini, berhasil, Douglas menerima cek atas penemuannya sejumlah $10.000. Pada awal abad ke-21, Engelbart dianugerahi National Medal of Technology atas penemuannya. Di Amerika Serikat, penghargaan ini dianggap sebagai penghargaan tertinggi bagi para ilmuwan atas pencapaian TI mereka.

Douglas sekarang bisa memiliki harta yang tak terhitung jumlahnya dan jauh lebih kaya daripada Bill Gates. Bukan kerendahan hati orang Amerika yang menemukan tikus yang memengaruhi fakta bahwa ia sengaja bersembunyi. Saat ini, hanya sedikit orang yang tahu bahwa Douglas Engelbart-lah yang pada tahun 1964 menemukan apa yang telah digunakan seluruh dunia selama lebih dari setengah abad.

Tepat 40 tahun yang lalu, pada tanggal 9 Desember 1968, pada konferensi komputer di San Francisco, di antara inovasi lainnya, Douglas Engelbart mendemonstrasikan mouse pertama. Beberapa legenda komputer mengatakan bahwa mouse komputer dibuat di laboratorium Xerox, yang lain mengatakan bahwa mouse dibuat atas perintah Apple. Faktanya, mouse komputer, juga dikenal sebagai indikator posisi x dan y, juga dikenal sebagai manipulator komputer, juga dikenal sebagai manipulator tipe mouse, “lahir” pada tahun 1964. Ditemukan oleh Douglas Carl Engelbart ( lahir 30 Januari 1925) dari Institut Penelitian Stanford.


Tidak ada “perintah negara” untuk mouse; mouse muncul sebagai salah satu produk sampingan selama pengembangan sistem operasi oN-Line System (NLS) oleh Engelbart. Selama pengerjaan NLS, konsep antarmuka "berjendela" muncul, dan mouse diciptakan sebagai salah satu manipulator yang mungkin untuk bekerja dengan windows. Faktanya, ide manipulator semacam itu muncul pada tahun 1963, dan pada tahun 1964 prototipe kerja pertama dibuat (dalam sebuah wawancara, Engelbart mengatakan bahwa pemikiran pertamanya tentang pembuatan perangkat semacam itu muncul pada tahun 1951).


Mouse komputer pertama adalah kotak kayu buatan tangan yang berisi dua roda tegak lurus dan sebuah tombol. Saat mouse digerakkan, roda berguling di atas meja dan memungkinkan untuk mengetahui arah dan jumlah pergerakan perangkat. Data ini diubah menjadi pergerakan kursor di layar.


Pada tanggal 9 Desember 1968, demonstrasi publik pertama dari sistem NLS dan, dengan itu, prototipe mouse berlangsung. Dan pada tahun 1970, Engelbart menerima paten untuk “indikator koordinat x dan y untuk sistem tampilan.”

Engelbart tidak bekerja sendirian dalam penciptaan manipulator: dia “hanya” menemukan mouse, dan idenya diwujudkan oleh mahasiswa pascasarjana Bill English (Bill English; ada banyak “Bill English” di dunia, tetapi jejaknya salah satu dari sedikit foto Bill English dapat ditemukan di “situs mouse” museum virtual Stanford). Belakangan, Jeff Rulifson, yang sekarang menjadi kepala VLSI Research Group di Sun Microsystems Laboratories, secara signifikan meningkatkan desain mouse dan mengembangkan perangkat lunak untuk mouse tersebut.

Arsip Museum Virtual Universitas Stanford berisi film pendidikan tahun 1968 yang menunjukkan mouse komputer pertama dan kemampuannya yang luar biasa pada saat itu. “Langkah tikus” berikutnya dilakukan pada tahun 1972 di pusat penelitian Xerox PARC di Palo Alto. Versi perbaikan dari mouse Xerox dibuat oleh Bill English, yang pindah ke PARC dari laboratorium Engelbart: dua roda besar diganti dengan satu bantalan, yang pergerakannya diperbaiki menggunakan dua rol di dalam mouse. Desain casingnya menjadi lebih mengingatkan pada mouse modern.

Hingga awal tahun 80-an abad XX. mouse masih merupakan perangkat yang eksotik. Pada tahun 1983, terdapat sekitar 10 perusahaan yang memproduksi dan menjual berbagai model mouse komputer. Beberapa dari perusahaan ini didirikan oleh mantan karyawan Laboratorium Engelbart, atau PARC.

Ngomong-ngomong, harga tikus pada masa itu tidaklah murah. Misalnya, mouse The Mouse House, berdasarkan desain dan paten Xerox, berharga sekitar $400 (ditambah sekitar $300 untuk papan antarmuka yang terhubung dengan mouse). Hal ini dijelaskan oleh fakta bahwa mouse memiliki perangkat mekanis yang agak rumit (dan tidak terlalu dapat diandalkan).

Singkatnya, mouse, meskipun telah menjadi perangkat periferal yang “diakui secara resmi”, masih merupakan milik para peneliti dan pengembang teknologi komputer baru, namun bukan milik pengguna biasa.

Pada tahun 1979, Apple mengembangkan PC Macintosh dan Lisa. Diputuskan untuk melengkapi mereka dengan mouse, dan Steve Jobs memerintahkan pembuatan mouse - bersahaja, andal, dengan biaya sekitar $20-30 - dari perusahaan desain Hovey-Kelley Design. Hasilnya, mouse dimodifikasi secara signifikan: alih-alih bantalan baja kecil dalam suspensi mekanis yang rumit, muncul bola karet besar yang menggelinding bebas di dalam bodi. Sistem roda dan kontak listrik yang tidak dapat diandalkan digantikan oleh konverter optoelektronik dan roda dengan slot berlubang. Selain itu, diputuskan untuk menggunakan wadah plastik yang dibentuk, di mana semua bagian yang diperlukan terpasang dengan jelas pada tempatnya. Dengan demikian, dimungkinkan untuk meninggalkan pemesinan presisi pada casing dan perakitan manual - sekarang mouse dapat dirakit oleh pekerja mana pun di jalur perakitan.

Kita dapat mengatakan bahwa mouse komputer mendapatkan popularitas berkat komputer Apple Macintosh, dan itu sendiri, pada gilirannya, menjadi salah satu alasan kesuksesan PC Macintosh yang menakjubkan pada tahun 1984.

Keberhasilan peluncuran Windows 95 pada Agustus 1995 juga sangat difasilitasi oleh mouse Engelbart.

Omong-omong, Microsoft memperkenalkan dukungan mouse di PC IBM pada tahun 1983, tetapi kemudian (Billy, seperti biasa, sedikit terlambat, tetapi mengejar waktu...) dibandingkan Apple, menarik perhatian pada kemampuan mouse ketika bekerja dengan sistem "berjendela".

Ada juga legenda komputer tentang nama mouse - yang diusulkan untuk menyebutnya, misalnya, "kumbang". Ini hanyalah legenda dan tidak lebih: dalam semua wawancara - ketika ditanya tentang namanya - Engelbart selalu menjawab: “Saya tidak tahu mengapa kami menyebutnya tikus. Nama itu langsung melekat dan kami tidak pernah mengubahnya.”

Pada tahun 1968, Engelbart menerima cek sebesar $10 ribu untuk penemuannya dan memberikan seluruh biaya sebagai kontribusi pertama untuk sebuah rumah pedesaan sederhana... Pada tanggal 1 Desember 2000, Engelbart dianugerahi Medali Teknologi Nasional untuk semua penemuannya, termasuk penemuan mouse komputer. Medal of Technology) adalah salah satu penghargaan tertinggi AS bagi para ilmuwan atas prestasi di bidang TI.

Sekarang Douglas Engelbart mungkin lebih kaya dan terkenal daripada Bill Gates, tetapi, tidak seperti Bill Gates, dia tidak rendah hati dalam gaya Amerika: dia dengan sengaja “pergi ke dalam bayang-bayang”, dan hanya sedikit orang yang mengingatnya.

Tentu saja, Anda tidak bisa mengatakan tentang penemu mouse komputer bahwa dia sama miskinnya dengan tikus gereja, tetapi dia juga tidak menghasilkan jutaan/miliar dari penemuannya...

menurut informasi dari sumber terbuka

Ada beberapa benda yang tanpanya rasanya seperti tanpa tangan. Perangkat ini adalah salah satunya: jarang ada pengguna komputer yang dapat hidup tanpanya. Ini mengacu pada manipulator mouse (ini adalah nama resminya), yang tujuannya adalah untuk mengubah gerakan mekanis pengguna menjadi gerakan kursor-penunjuk di layar. Tentu saja, Anda dapat bertahan hanya dengan menggunakan keyboard atau perangkat layar sentuh (touchscreen dan touchpad), namun bekerja di depan komputer tanpa mouse dapat dengan mudah dibandingkan dengan mengendarai sepeda tanpa pedal.

Kenapa mouse disebut mouse, ada dua versi. Beberapa orang percaya bahwa nama ini diberikan oleh penemunya, insinyur Amerika Douglas Engelbart, karena kawatnya tampak seperti ekor (nama lain "kumbang", yang dikaitkan dengan bentuk tubuhnya, tidak populer). Yang lain yakin bahwa "mouse" dalam bahasa Inggris adalah singkatan dari Manually Operated User Signal Encoder ("encoder sinyal pengguna yang dioperasikan secara manual"). Engelbart sendiri menyebutkan dalam sebuah wawancara bahwa ide alat semacam itu datang kepadanya pada awal tahun 1950-an, saat belajar di Universitas Berkeley dan bekerja di laboratorium radar milik NACA (masa depan NASA).

Namun, ide ini baru terwujud pada tahun 1964, ketika Engelbart, ketika menciptakan sistem operasi komputer oN-Line System (NLS), mempertimbangkan konsep antarmuka jendela. Manipulator yang nyaman diperlukan untuk menunjukkan objek di layar saat bekerja secara interaktif dengan teks. Engelbart dan rekan-rekannya membuat tabulasi karakteristik semua manipulator yang dikenal pada awal tahun 1960-an, termasuk kaki, lutut, dan lain-lain.

tikus Angelbart.

D.Engelbart.

Tak satu pun dari yang ada memenuhi persyaratan para ilmuwan, dan kemudian lahirlah struktur yang agak canggung - kotak kayu berdinding tebal dengan tombol merah kecil, "ekor" yang canggung di bawah pergelangan tangan pengguna dan cakram logam besar yang berputar saat perangkat dipindahkan. Mouse pertama dirakit oleh insinyur Bill English, dan program untuk mendemonstrasikan kemampuannya ditulis oleh Jeff Rulifson.

NASA tidak menghargai sistem operasi atau manipulator yang menyertainya. Hal tersebut dianggap terlalu rumit, dan selain itu, Angelbart tidak pernah tahu bagaimana menyajikan perkembangannya dari sudut pandang yang menguntungkan, percaya bahwa orang yang kompeten akan tetap mengetahuinya. Pada tahun 1968, ia menerima paten untuk “indikator koordinat x dan y untuk sistem tampilan.” Model ini sangat berbeda dengan model eksperimental; model ini sudah memiliki tiga tombol, namun masih sangat jauh dari mouse modern.

Setelah kegagalan sistem NLS, laboratorium Engelbart ditutup. English pindah ke pusat penelitian Xerox PARC, tempat lahirnya banyak teknologi komputer modern, dan terus menyempurnakan mouse. Pada tahun 1972, ia menerima paten untuk model baru. Bahasa Inggris mengganti dua cakram besar dengan satu bantalan, yang pergerakannya diperbaiki menggunakan dua rol. Desain bodinya juga menjadi lebih mirip dengan yang biasa kita gunakan.

B.Bahasa Inggris.

Mouse tiga tombol. tahun 1970-an

Nasib mouse selanjutnya terkait erat dengan Apple. Direktur eksekutifnya, Steve Jobe, menugaskan pengembangan model baru dari perusahaan kecil Hovey-Kelley Design. Tugasnya tidak mudah: biaya produk harus dikurangi setidaknya sepuluh kali lipat, membuat mouse lebih andal dan mudah digunakan. Akibatnya, bantalan baja pada suspensi mekanis kompleks digantikan oleh bola karet yang menggelinding bebas di dalam rumahan. Sistem pengkodean disk yang mahal dan kontak listrik yang tidak dapat diandalkan digantikan oleh konverter optoelektronik sederhana dan roda berlubang. Selain itu, kotak plastik yang dibentuk juga diusulkan, di mana semua bagian diikat pada tempatnya. Mouse seperti itu dirakit secara sederhana di jalur perakitan. Hasilnya, Apple mendapatkan perangkat yang andal dan murah, yang menjadi salah satu alasan kesuksesan luar biasa komputer Macintosh yang memasuki pasar pada tahun 1984.

Mouse yang dibuat atas perintah Jobs ini ternyata sangat sukses sehingga penggunaannya terus berlanjut selama hampir dua dekade. Baru pada paruh kedua tahun 1990-an, mouse optik jenis baru diciptakan di laboratorium penelitian Agilent Technologies, yang pada saat itu milik Hewlett-Packard.

Mouse dengan penggerak bola.

Mouse optik generasi pertama didasarkan pada penggunaan berbagai rangkaian sensor optokopler berpasangan optik tidak langsung. Semua sensor ini memiliki kelemahan yang sama: permukaan kerja (matras) harus memiliki garis khusus yang berpotongan pada sudut tertentu. Untuk beberapa model, penetasan dilakukan dengan cat yang tidak terlihat dalam cahaya normal. Ketidaknyamanan dalam pengoperasian terlihat jelas: mouse harus dipegang dengan orientasi yang ketat terhadap matras, dan matras itu sendiri dengan cepat menjadi kotor dan tidak dapat digunakan. Menggantinya tidaklah mudah: pola bayangan dari produsen yang berbeda tidak cocok, dan alas mouse tidak diproduksi secara terpisah dari mouse. Karena itu, model tersebut tidak pernah mendapat distribusi luas.

Pada tahun 1999, produksi mouse optik generasi kedua dimulai, berdasarkan sirkuit mikro yang berisi fotosensor dan prosesor gambar. Pengurangan biaya dan miniaturisasi peralatan komputer memungkinkan semua ini dimasukkan ke dalam satu elemen. Fotosensor secara berkala memindai area permukaan kerja di bawah mouse. Ketika polanya berubah, prosesor menentukan ke arah mana dan pada jarak berapa mouse telah bergerak. Area yang dipindai diterangi oleh LED (biasanya berwarna merah).

Alas mouse memberikan ruang lingkup yang luas untuk imajinasi para desainer: berbagai bentuk, warna, pola...

Pada tahun 2004, Logitech memperkenalkan mouse MX 1000, yang menggunakan laser inframerah untuk menerangi permukaan, bukan LED. Keunggulan teknologi ini adalah kontras tinggi pada gambar permukaan yang diperoleh pada sensor, sehingga menjamin pengenalan yang lebih baik. Sisi negatifnya adalah kebutuhan untuk membubarkan sinar laser untuk meningkatkan luas permukaan yang ditangkap. Hal ini dicapai dengan memasang lensa tambahan, dan akibatnya, biaya meningkat.

Belakangan ini banyak model manipulator baru yang bermunculan di pasaran, termasuk mouse nirkabel yang banyak diminati. Komunikasi antara mouse dan perangkat penerima yang terhubung ke port komputer dapat dilakukan dengan dua cara. Kontak yang menggunakan radiasi infra merah memiliki kelemahan yang signifikan: hambatan apa pun antara mouse dan sensor mengganggu pengoperasian.


Mouse nirkabel Logitech.

Yang lebih nyaman adalah komunikasi radio menggunakan koneksi Bluetooth, yang menghilangkan kebutuhan akan perangkat penerima, karena sebagian besar komputer modern dilengkapi dengan adaptor Bluetooth.

Manipulator induksi menjadi semacam cabang dari mouse optik generasi pertama. Mereka dilengkapi dengan alas khusus, yang, dengan daya dari komputer, menciptakan medan elektromagnetik kecil yang menginduksi arus induksi pada kumparan manipulator. Prosesor khusus dapat melacak pergerakan manipulator di medan magnet ini, mengirimkan sinyal kembali ke komputer. Namun desain seperti itu cukup mahal, dan mouse hybrid lebih sering digunakan, di mana sistem optik konvensional ditenagai oleh arus induksi.

Fungsionalitas mouse dengan berbagai modifikasi dapat sangat bervariasi. Engelbart pernah berencana melengkapi mouse dengan lima tombol untuk semua jari, tetapi untuk waktu yang lama mouse hanya memiliki tiga tombol atau satu tombol, seperti Apple. Pada saat yang sama, tombol tengah sangat jarang digunakan dan akhirnya digantikan oleh roda gulir (scrolling text). Namun, beberapa produsen membekali mouse mereka dengan roda dan tombol tambahan. Desainnya dapat mencakup mini-joystick dan trackball dengan bola berputar yang memungkinkan pengguliran ke segala arah.

Pada tahun 2009, Apple memperkenalkan Magic Mouse, mouse multisentuh pertama di dunia. Alih-alih kontrol, ia menggunakan touchpad sentuh, yang memungkinkan penggunaan berbagai gerakan untuk menekan, menggulir ke segala arah, melakukan berbagai transisi, dan tindakan lainnya. Ada juga mouse giroskopik yang mengenali gerakan tidak hanya di permukaan, tetapi juga di luar angkasa, dan mouse yang dapat digunakan sebagai remote control (misalnya MediaPlay dari Logitech).

Tikus Apple, model Tikus Pro.

Mouse kantor standar memiliki kerabat mewah yang dirancang untuk pecinta game komputer. Perangkat yang lebih responsif ini dilengkapi tombol tambahan yang dapat disesuaikan dan eksterior anti selip. Dan Logitech mencoba memperkenalkan mouse interaktif dari lini iFeel, yang memberi tahu pemiliknya tentang berbagai peristiwa di layar dengan sedikit getaran, tetapi produk baru tersebut tidak menginspirasi pengguna.

Bukan hanya tikus

Merancang tikus yang tidak biasa telah berubah menjadi semacam kompetisi bagi para desainer. Oleh karena itu, desainer dari Korea Selatan telah mengembangkan mouse JellyClick tiup, yang isian elektroniknya dapat dimasukkan ke dalam pelat kecil yang fleksibel. Saat dikempiskan, mouse dapat dilipat sesuai ukuran pelat ini, dan kabel dengan konektor USB dapat dilewatkan melalui dudukan khusus. Dan tikus Jelfin gel bulat dapat digunakan sebagai bola stres, dihancurkan dan ditekan, menghilangkan stres akibat kerja keras.

Salah satu model mouse yang paling tidak biasa adalah NoHands Mouse dari Hunter Digital, yang dikendalikan... oleh kaki Anda. Perangkat ini terdiri dari dua pedal, salah satunya mengontrol pergerakan penunjuk melintasi layar, dan yang kedua mengontrol penekanan tombol. Pengembang mengklaim bahwa perangkatnya tidak hanya lebih nyaman daripada model mouse konvensional, tetapi juga memungkinkan Anda menghilangkan sindrom terowongan karpal, yang dialami oleh 70% orang yang menghabiskan banyak waktu di depan komputer. Perlu dicatat juga bahwa saat menggunakan NoHands Mous, kedua tangan bebas bekerja pada keyboard.

Pada suatu waktu tampaknya antarmuka sentuh progresif akan menghilangkan status mouse sebagai perangkat input koordinatif utama. Namun ternyata saat bekerja dalam jangka waktu yang lama menjadi lebih melelahkan karena lengan harus digantung. Itu sebabnya tikus tidak kunjung hilang, meski dituding sebagai penyebab sindrom terowongan karpal yang menyakitkan. Bagaimanapun, model ergonomis baru dan mode pengoperasian rasional memungkinkan Anda menggunakan mouse dengan performa dan kenyamanan lebih baik.

Mouse komputer: informasi dasar Komponen komputer seperti mouse diketahui semua orang saat ini. Tidak mungkin bekerja secara normal di komputer desktop mana pun tanpa...

Mouse komputer: informasi dasar Komponen komputer seperti mouse diketahui semua orang saat ini. Tidak mungkin bekerja secara normal di komputer desktop mana pun tanpa...