Анхны компьютерийн хулганыг зохион бүтээгч хэн бэ. Компьютерийн хулганыг зохион бүтээгч хэн бэ? Компьютерийн хулганы товчлуурууд

Нэгэн цагт компьютерийг зөвхөн командын мөрөнд гарнаас оруулсан текст командуудыг ашиглан удирддаг байв. Энэ нь 1963 онд инженер Дуглас Энгелбарт дэлгэцэн дээрх объектуудыг заах төхөөрөмж дээр ажиллаж эхэлсэн ч 1980-аад он хүртэл үргэлжилсэн.

Мөн онд Энгельбартын бүтээлийг ашиглан түүний хамтран зүтгэгч Билл Инглиш уг төхөөрөмжийн анхны загварыг бүтээжээ: дээд талд нь товчлуур бүхий модон хайрцаг, дэлгэцэн дээрх хэвтээ ба босоо байрлалыг зааж өгөх хоёр перпендикуляр металл дугуй.

Төхөөрөмжийг хазайлгаснаар дугуйг тусад нь ажиллуулж заагчийг X эсвэл Y тэнхлэгийн дагуу нарийн хөдөлгөж болох юм.1968 онд Энгельбарт заагч төхөөрөмжийг олон нийтэд дэлгэсэн бөгөөд түүний илтгэлийг "Бүх жагсаалын эх" гэж нэрлэжээ.

Дуглас Энгельбартын танилцуулга нь хулганыг олон нийтэд үзүүлсэн анхны тохиолдол гэж тооцогддог.

График хэрэглэгчийн интерфэйстэй компьютерийг 1973 он хүртэл нэвтрүүлсэнгүй. Xerox Alto-г гар болон гурван товчлууртай хулганаар удирддаг байв. Курсорын байрлалыг өөрчлөх металл дугуйг металл бөмбөлөг, булаар сольсон. 90-ээд он хүртэл үндсэн үйл ажиллагааны зарчим нь мэдэгдэхүйц өөрчлөгдөөгүй.

Хулгана бий болсон эхний өдрөөсөө өргөн хэрэглээгүй байсан. Энэ нь зөвхөн 1984 онд Apple Macintosh 128k компьютерийг гаргаснаар өргөн тархсан болж эхэлсэн. Энэ компьютерт зориулсан M0100 загвар нь өмнөх шигээ хэдэн зуун биш ердөө 15 долларын үнэтэй. Тиймээс хулгана нь дундаж орлоготой хүмүүст хүртээмжтэй болоод зогсохгүй Apple-ийн график интерфэйсийн гол заагч төхөөрөмж болжээ.

Сурталчилгааны видеонд: "Хэрэв та ямар нэгэн зүйл зааж чадвал системийг удирдаж чадна.". Стив Жобс ухаалаг гар утас, таблетын нэгэн адил хулганыг зохион бүтээгээгүй ч ухаалаг маркетинг, хэрэглэгчдэд ээлтэй дизайн нь амжилтанд хүрсэн. 1985 онд Майкрософт Windows 1.0 үйлдлийн системд зориулсан хулганаа үйлдвэрлэж эхэлсэн.

Тэгээд үйл явдлууд галзуу хурдтайгаар хөгжиж эхлэв. Курсорыг илүү нарийвчлалтай байрлуулж, цэвэрлэх шаардлагагүй тул резинэн бөмбөгийг оптик мэдрэгч, лазераар сольсон. Утасгүй хулгана нь хүмүүст ажиллах явцад илүү их чөлөөтэй хөдөлгөөн хийх боломжийг олгосон. Нөгөөтэйгүүр, зөөврийн компьютерууд нь хулганаас өөр хувилбар болох мэдрэгчтэй самбартай болсон: гарт хавтгай гадаргуу байхгүй байсан ч та тэдэн дээр ажиллах боломжтой.

Үүний зэрэгцээ, оффисын ажилчид ихэвчлэн компьютерийн хулганы синдром гэх мэт ердийн мэргэжлийн өвчний талаар гомдоллодог. Эргономикийг сайжруулахын тулд дизайныг өөрчлөхийг олон удаа оролдсон (жишээлбэл, курсорыг удирдахын тулд трекбол суурилуулсан) боловч өнөөг хүртэл амжилтанд хүрээгүй байна.

Одоогийн байдлаар мэдрэгчтэй дэлгэц нь сайн сонголт болсон, учир нь ийм удирдлага нь илүү ойлгомжтой бөгөөд нэмэлт төхөөрөмж шаарддаггүй. Гэсэн хэдий ч энэхүү хяналтын арга нь оффис дахь хулганыг бүрэн орлож чадах эсэх нь одоогоор тодорхойгүй байна.


1963 он


Дэлхийн хамгийн анхны модон хулганы загвар гарч ирэв.


1973 он


График интерфейстэй анхны компьютерт зориулсан хулгана нь орчин үеийнхтэй илүү төстэй юм.


1984 он


Лиза хулганы залгамжлагч нь сонирхол татахуйц үнэтэй болсон бөгөөд Apple компани удаан хугацааны туршид нэг товчлууртай загварыг сурталчилж ирсэн.

Хулганы тухай

Одоо цөөхөн хүн санаж байгаа хүнээс бид холоос эхлэх болно. Дуглас Энгельбарт(Дуглас Энгельбарт) олон хүнд алдаршсан ч хэзээ ч олны танил болж байгаагүй. Мартагдсан хүн өөрийгөө яаж зарахаа мэддэггүй байв. Чухамхүү тэрээр өсгөх (шууд утгаараа өсгөх, нэмэгдүүлэх) гэдэг үгийг гаргаж, энэ зарчмыг бараг инженерийн карьерынхаа эхнээс хэрэгжүүлсэн хүн юм. Энгельбарт өсгөх нэр томъёогоор хүн ба машин хоорондын харилцааны үйл явцыг хүмүүнлэгжүүлэхийг ойлгосон. Энгельбарт энэ сэдвээр нийтлэл гаргав Хүний оюун ухааныг нэмэгдүүлэх үзэл баримтлалын хүрээ(Хүний оюун ухааныг нэмэгдүүлэх үзэл баримтлалын диаграмм).

1948 онд Дуглас радарын лабораторид ажиллахаар явж, операторууд яагаад радарын дэлгэцээс бараг түүхий мэдээллийг хүлээн авдаг вэ гэсэн асуултыг анх тавьжээ. Эцсийн эцэст, одоо байгаа тооцоолох хүчийг ашиглах, дайсны онгоцыг шинж чанараараа дэлгэцэн дээр үзэх нь илүү тохиромжтой. Мөн тушаалуудыг дамжуулан илүү үр дүнтэй өгдөг компьютер, утсаар биш. Монитор бүтээх санаа маш шинэлэг байсан тул хэн ч үүнийг үнэлээгүй. Энгельбарт өөрийн лаборатори руу явснаас хойш ердөө арван жилийн дараа монитор өргөн тархсан СтэнфордСудалгааны хүрээлэн (Стэнфордын их сургууль).

Хулганы хаан Дуглас Энгельбарт

Түүний зан чанар нь нийтлэлийн сэдэвтэй ямар холбоотой вэ? Энэ нь маш энгийн: түүний хамгийн алдартай шинэ бүтээл бол компьютерийн хулгана юм. Энэ нь сүлжээний харилцаанаас эхлээд бүх нийтийн хэрэглэгчийн интерфэйс хүртэлх олон санааг хэрэгжүүлсний үр дүнд бий болсон. Тексттэй интерактив ажиллахдаа дэлгэцэн дээрх объектуудыг харуулахын тулд байгальд хараахан байгаагүй тохиромжтой манипулятор шаардлагатай байв. Одоо хэсэгчилсэн санхүүжилтээр НАСА(сансрын хөтөлбөрийн ашиг сонирхлын үүднээс) Дуглас ба түүний хамтрагчид 60-аад оны эхээр мэдэгдэж байсан бүх манипуляторуудын, түүний дотор хөл, өвдөг болон бусад шинж чанаруудыг хүснэгтэд үзүүлэв. Ингээд 1962 онд модон хайрцагтай зэрлэг (өнөөдөр) мангас мэндэлжээ. Эхний хулганыг цуглуулсан Билл Англи(Билл Англи хэл), чадвараа харуулах хөтөлбөр бичсэн Жефф Рулифсон(Жефф Рулифсон). Төхөөрөмжийн дотор хоёр металл диск байсан: нэг нь төхөөрөмжийг урагшлуулах үед эргэлддэг, хоёр дахь нь хулганыг баруун, зүүн тийш шилжүүлэх үүрэгтэй.

Энэхүү шинэ бүтээл нь сансар огторгуйд байдаггүй таталцлыг шаарддаг тул түүнийг үнэлээгүй. Гэсэн хэдий ч бага зэрэг өөрчлөгдсөн Энгельбарт хулганыг 1968 онд хэсэг инженерүүдэд үзүүлжээ. Хулгана ижил хэмжээтэй гурван товчлууртай байв. Би зөвхөн гурван товчлуурыг багтааж чадсан, гэхдээ би төхөөрөмжийг хуруу бүрт нэг товчлууртай 5 товчлууртай байлгахыг хүссэн гэж Дуглас хэлэв.

Хамгийн анхны...

Хожим нь бүтээн байгуулалт нь компанийн судалгааны төвд дууссан Xerox. Тус компанийн судлаачид хулганы загварыг өөрчилсөн бөгөөд яг Xerox судалгааны төвд компьютерийн хулгана орчин үеийн төхөөрөмжүүдтэй төстэй болсон байна. Хоёр дискийг жижиг бөмбөг, булаар сольсон. Xerox нь хулганыг хувийн компьютерийн нэг хэсэг болгон анх удаа танилцуулсан Альто 70-аад оны эхээр. Компьютерийн хулгана анх удаа энгийн хэрэглэгчид ашиглах боломжтой болсон.

Компьютерийн хулганын цаашдын түүх нь тус компанитай холбоотой юм алим. Тус компанийн гүйцэтгэх захирал Стив Жобс судалгааны төвд хулганыг хялбаршуулсан, хямдаар өөрчлөхийг тушаав. Пало Альто, манипуляторыг хувийн компьютерт ашиглахаар төлөвлөж байна Лиза. Дараа нь хөгжүүлэгчид хулганы загварыг орчин үеийн дүр төрхтэй нь ойртуулж, эвхэгддэг болгожээ: та бөмбөгийг салгаж, төхөөрөмжийн дотор талыг цэвэрлэж болно. Үүнээс гадна гурван товчлуураас ганцхан товчлуур үлдсэн байв.

1981 онд Швейцарьт орчин үеийн хулганы аварга компани гарч ирснийг бид онцгойлон тэмдэглэж байна Logitech, түүний бүтээгдэхүүнийг анх Apple компани өөрийн брэндээр ашиглаж байсан, Оливетти, Ван. 80-аад оны дунд үеэс л Logitech өөрийн брэндээр хулгана худалдаалж эхэлсэн.

Өнөөдөр яах вэ? Бидэнд хийцээрээ үндсэндээ ялгаатай хоёр төрлийн хулгана байдаг: механик ба оптик. Хэрэв бараг бүх хүн эхнийх нь ажиллах механизмыг мэддэг бол ялангуяа оптик технологийн талаар ярих нь зүйтэй юм.

Тэгэхээр товчхондоо. Анхны оптик хулганыг тус компани гаргасан Microsoft 1999 онд. Мөн энэ төрлийн хулганыг тус корпорацийн судалгааны лабораторид зохион бүтээжээ Hewlett Packard. Бүр тодруулбал, түүний хэлтэст Agilent Technologies, энэ нь саяхан тусдаа компани болж хувирсан. Agilent Technologies, Inc. Өнөөдөр энэ нь хулганад зориулсан оптик мэдрэгчийн зах зээлд монополь компанитай бөгөөд өөр ямар ч компани ийм мэдрэгчийг боловсруулж, үйлдвэрлэдэггүй. Хулгана дараах байдлаар ажилладаг. LED ба фокусын линзний системийг ашиглан хулганын доорх гадаргуугийн хэсгийг гэрэлтүүлдэг. Энэ гадаргуугаас туссан гэрлийг өөр линз цуглуулж, дүрс процессорын чипийн хүлээн авагч мэдрэгчийг цохино. Энэхүү чип нь хулганын доорх гадаргуугийн зургийг авч дараалан харьцуулдаг. Энэ бол үнэндээ.

Удалгүй хулгана гарч ирэв Logitech MX1000 лазер утасгүй хулгана, энэ нь LED биш, харин хэт улаан туяаны лазерыг ашиглан гадаргууг гэрэлтүүлдэг. Энэ аргын давуу тал нь мэдрэгч дээр олж авсан гадаргуугийн дүрсийг илүү сайн ялгаж, илүү сайн таних боломжийг олгодог. Байгалийн сул тал бол лазер туяаг тараах хэрэгцээ юм (эс тэгвээс хэт жижиг гадаргууг авах болно). Үүний үр дүнд нэмэлт линз суурилуулснаар эцсийн бүтээгдэхүүний өртөг нэмэгддэг.

Мэдээжийн хэрэг, 1962 оноос хойш хулганын загвар ихээхэн өөрчлөгдсөн, янз бүрийн үйлдвэрлэгчдээс олон загвар гарч ирсэн бөгөөд энэ нь өмнөхөөсөө хамаагүй давуу юм.
Гүйлгэх дугуй шинэ байхаа больсон. Түүний гадаад төрх нь олон хүчин зүйлээс шалтгаалж, юуны түрүүнд OS гэр бүлийн дүр төрхтэй холбоотой байв Windows. Хамгийн сүүлийн үеийн шинэлэг зүйл бол дугуйг баруун, зүүн тийш хазайлгах, улмаар босоо болон хэвтээ чиглэлд гүйлгэх чадвар юм. Энэ функцийг ижил MX1000 болон бусад загваруудад хэрэгжүүлдэг.
Компанийн хөгжүүлэгчид арай цааш явсан интор, хулганы ар тал дээр бөмбөг байрлуулах ( Cherry GLOBE) трекболын хэлбэрээр, үүнийг доор авч үзэх болно. Үүнийг хуруугаараа эргүүлснээр та цонхыг аль ч чиглэлд гүйлгэж болно. Гэсэн хэдий ч, энэ загвар нь өөр ямар нэг зүйлээр онцгой биш юм.

Өөр нэг түгээмэл шинэчлэх сонголт бол нэмэлт хажуугийн товчлууруудыг суулгах явдал юм. Бүх үйлдвэрлэгчид ийм хулганы загвартай байдаг. Цорын ганц ялгаа нь нэмэлт товчлуурууд хэр тохиромжтой байрладаг, та дарагдсан үед гүйцэтгэх үйлдлийг сонгох боломжтой эсэх юм.

-аас мэргэжилтнүүд A4TechХэрэглэгч нэг стандартын оронд суулгасан хоёр гүйлгэгчгүйгээр хийх боломжгүй гэж шийдсэн. Хоёр дахь дугуй нь таны таамаглаж байсанчлан цонхны агуулгыг хэвтээ байдлаар гүйлгэдэг.
Компьютерийн бүх эд ангиудыг өөрчилсөний дараа (гялалзсан эрэг хүртэл гарч ирсэн) янз бүрийн гэрэлтүүлэгтэй хулганууд гарч ирэв. Жишээлбэл, энэ нь брэндийн дор үйлдвэрлэсэн хэд хэдэн хулганад хамаарна Суут ухаантан, ялангуяа загварууд WebScroll+EyeТэгээд WebScroll+. Эдгээр манипуляторуудын гүйлгэх дугуй нь тунгалаг материалаар хийгдсэн бөгөөд шууд доор нь и-мэйл мессеж хүлээн авах үед асдаг улаан LED байдаг тул хулгана нь түүний шуудангийн хайрцагт шинэ захидал ирэх талаар хэрэглэгчдэд мэдэгддэг.

Logitech Media Play

Logitech загвар бүтээжээ Media Play, энэ нь мөн алсын удирдлагаар ажилладаг. Хулганы бие нь систем дэх дууны тохиргоог хянах, бусад олон мультимедиа функцийг гүйцэтгэх боломжийг олгодог асар олон тооны нэмэлт гэрэлтүүлэгтэй товчлууруудтай.

Санал хүсэлттэй хулганууд үндэслэсэнгүй. 2001 онд хэд хэдэн Logitech iFeel хулгана (мөн бусад үйлдвэрлэгчдийн хэд хэдэн загвар) гарсан. Хулганууд мэдрэгчтэй хариу өгөх механизмаар тоноглогдсон байв. Энэ нь хэрэглэгчдэд нэмэлт тусламж үзүүлэх ёстой байсан: гэр бүлийн хулгана би мэдэрч байнацонх эсвэл товчлуурын хилийг давах талаар мэдээлэхийн тулд биеийг чичиргээ хийх чадвартай. Энэ санаа нь үнэхээр шинэлэг боловч тийм ч практик биш: хоёр жил хүрэхгүй хугацааны дараа iFeel цуврал манипуляторууд зогссон.

Эцэст нь хамгийн ер бусын, миний бодлоор загвар өмсөгч Гаргүй хулганакомпаниас Хантер Дижитал. Яг л хулгана шиг ... хөлөөрөө удирддаг! Уг төхөөрөмж нь хоёр дөрөөөөс бүрдэх ба тэдгээрийн нэг нь дэлгэц дээрх заагчийн хөдөлгөөнийг удирдаж, хоёр дахь нь товчлуурыг дарахыг удирддаг. Хөгжүүлэгч нь түүний төхөөрөмжийг ердийн хулганы загвартай харьцуулахад ашиглахад илүү тохиромжтой төдийгүй компьютер дээр олон цаг зарцуулдаг хүмүүсийн 70% нь бугуйн туннелийн синдромоос ангижрах боломжийг олгодог гэж мэдэгджээ. байна. Мөн NoHands Mouse ашиглах үед гар дээр хоёр гар чөлөөтэй ажиллах боломжтой гэдгийг тэмдэглэжээ.

Тиймээс техникийн сэтгэлгээ унтдаггүй.

Лазер Logitech MX1000

Боулингийн бөмбөгний тухай

Трекболын түүх нь хулганы түүхээс арай ер бусын юм. Үнэндээ энэ нь яг тэр үед буюу 60-аад оны эхэн үед, мөн хаа сайгүй байгаа хүмүүсийн оролцоотойгоор эхэлсэн. НАСА. Тэнгисийн цэргийн хүчинд Канадын мэргэжилтнүүд ажиллаж байсан Канад, мөн тэр үед тэдний зарим бүтээн байгуулалтыг нуурын усан онгоцон дээр туршиж үзсэн Онтарио. Гэсэн хэдий ч трекболын хөгжлийг хэн ч үнэлээгүй тул цэргийн бүтцийг чимээгүйхэн орхив. Их Британи, Америкийн тэнгисийн цэргийн хүчинд компьютерийн хулганы прототип нь шинэ бүтээлийн эрхийг худалдаж авахад хангалттай дургүй байв. Анхаарал татахгүйгээр трекбол хэдэн жилийн турш тавиур дээр хэвтэж байсан, учир нь тэр үед ийм төхөөрөмж хэрэггүй байсан. Компьютерийн технологийн хөгжил нь курсорыг удирдах, байрлуулах төхөөрөмжийг бий болгох шаардлагатай болоход л тэд үүнийг санаж байсан. Дээр дурдсанчлан Том Крэнстон, компьютерийн хулганы анхны загварыг бүтээгчдийн нэг, сонинд өгсөн ярилцлагадаа Торонто Стар, асуудал нь трекболыг хэтэрхий эрт үүсгэсэн байсан. Цэргийн захиалгаар компьютержүүлсэн радарын сүлжээнд ажиллаж байхдаа трекболын санаа Крэнстон болон түүний хамт олонд төрсөн. Трекбол энэ төслийн өчүүхэн хэсэг байсан ч хамгийн чухал үүрэг гүйцэтгэсэн.

Инженерүүдийн ажиллаж байсан систем нь оператор дэлгэцэн дээрх цэгийг зааж чадах төхөөрөмж шаарддаг. Төслийг боловсруулж байх үед 1960-аад оны эхээр стандарт удирдлага нь унтраалга, товчлуур, товчлуурууд байсан. Канадын мэргэжилтнүүдийн бүтээсэн системд дэлхийн хамгийн анхны график интерфэйсүүдийн нэг байсан бөгөөд дэлгэцэн дээрх алдааг (тухайн үед курсорыг ингэж нэрлэдэг байсан) удирдах ямар нэгэн төхөөрөмж хэрэгтэй байв. Төхөөрөмжийн хувьд гөлгөр гадаргуутай бөмбөгийг ашиглахаар шийдсэн. Инженерүүдийн хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйл бол боулингийн бөмбөг байв. Энэ нь Канадын боулингийн бөмбөг байсан гэдгийг бахархалтайгаар тэмдэглэж байна, учир нь арай өөр загвартай америк бөмбөг тохирохгүй байв. Төслийн хүрээнд нийт 9 ширхэг трекбол хийсэн бөгөөд 4 хөлөг онгоц тус бүрд хоёр, газрын станцад нэг ширхэг бөмбөг хийсэн.

Тэгэхээр трекболын хулгана нь эсрэгээрээ. Хяналтыг манипулятор өөрөө хөдөлгөх замаар биш, харин хуруугаараа эсвэл гарынхаа араар бөмбөгийг хүссэн чиглэлд эргүүлэх замаар гүйцэтгэдэг. Маш өндөр хяналтын нарийвчлал шаардлагатай үед трекболыг ихэвчлэн ашигладаг. Трекболтой ажиллах нь хулганатай харьцуулахад хамаагүй бага зай шаарддаг бөгөөд бугуйгаа зовоохгүй, ижил синдром үүсэхээс зайлсхийх боломжийг олгодог. Нөгөөтэйгүүр, хулганатай ажиллаж сурах нь илүү хялбар хэвээр байгаа ч трекбол нь тоглоомонд огт тохирохгүй.

Тэд юу вэ? Хулганатай зүйрлэвэл механик болон оптик. Механик трекболын хөдөлгөөнийг бүртгэх мэдрэгч нь бөмбөгний байршлыг эс тооцвол ижил төстэй механик хулганаас үндсэн ялгаагүй юм. Механик трекболын нэг чухал сул тал бол механик хулганаас хамаагүй олон удаа бөмбөг, хөдөлгөөн мэдрэгч тэнхлэгийг тогтмол цэвэрлэх хэрэгцээ юм. Дээд талд байрлах бөмбөг тоосыг маш сайн цуглуулдаг бөгөөд түүний гадаргуутай шууд харьцдаг хэрэглэгчийн гар нь үргэлж цэвэр байдаггүй. Дашрамд хэлэхэд, энэ шалтгааны улмаас механик трекболууд зөөврийн компьютерт байр сууриа олж чадаагүй бөгөөд илүү найдвартай (тохиромжгүй ч гэсэн) мэдрэгчтэй самбарт байр сууриа алдаж байна.

Fellowes Micro Track

Бөмбөг бохирдох үед трекболын ажиллагаа алдагдахтай холбоотой асуудлыг Logitech-ийн мэргэжилтнүүд хамгийн түрүүнд шийдсэн. Тэдний бүтээсэн Гантиг технологийн мөн чанар нь жижиг хар цэгүүд бүхий бөмбөгийг ашиглах явдал юм ( Гантиганглиар гантиг гэсэн утгатай) ба трекболын биед суурилуулсан суурин оптик мэдрэгч нь урд талын бөмбөгний талбайн зургийг өндөр давтамжтайгаар LED гэрлээр гэрэлтүүлдэг. Шилжилтийн хэмжээ, чиглэлийг тооцоолохдоо оптик хулгана шиг зураг дараалсан боловсруулалт хийдэг. Өнөөдөр гарсан бүх Logitech трекболууд нь Marble технологитой.

Logitech-ээс гадна трекболд зориулсан өөрийн оптик мэдрэгч технологи IntelliEyeМайкрософт компани боловсруулсан. Одоогийн байдлаар Logitech болон Microsoft-ын оптик трекболын зэрэгцээ зах зээл дээр хямд механик загварууд байдаг. Тэдгээрийг ялангуяа Тайваний A4Tech болон компаниуд үйлдвэрлэдэг Кай.

Хулганаас ялгаатай нь трекболын янз бүрийн загварууд нь дизайны хувьд ихээхэн ялгаатай байж болно. Сонгодог загварын трекболуудад бөмбөг нь манипуляторын төвд байрладаг бөгөөд энэ байрлалд түүнийг долоовор, дунд, нэргүй хуруу эсвэл гарын араар гүйлгэж болно. Гэсэн хэдий ч өнөөдөр та хамгийн гэнэтийн загваруудыг олж болно: бөмбөгийг хажуу тийш нь шилжүүлж эсвэл бүр хажуу талд нь (эрхий хурууны доор эсвэл бөгж, индекс хурууны доор) байрлуулж болно. Хулганаас өвлөн авсан хоёр үндсэн товчлуураас гадна орчин үеийн трекболын загварууд нь ихэвчлэн гүйлгэх дугуйны нэмэлт удирдлага, нэмэлт товчлууруудаар тоноглогдсон байдаг.

Зарим үйлдвэрлэгчид хулгана болон трекболын функцийг хослуулсан эрлийз заах төхөөрөмжийг үйлдвэрлэдэг. Үүний нэг жишээ Maxxtro 4D Omni-scroll MUSOMNIOPT. Үнэн хэрэгтээ энэ бол хоёр үндсэн товчлуурын хооронд байрладаг жижиг трекбол бүхий ердийн хулгана юм. Бөмбөгийг ашигласнаар та цонхны агуулгыг гүйлгэх (хэвтээ ба босоо) эсвэл курсорын байрлалыг хянах боломжтой. Горимуудыг манипуляторын биед байрлах нэмэлт товчлуур ашиглан сольдог.

Maxxtro 4D Omni-scroll MUSOMNIOPT

Мөн стандарт бус загварууд байдаг, тухайлбал: Fellowes Micro Track, хуруунд өмсдөг. Үйлдвэрлэгчийн үзэж байгаагаар уг төхөөрөмж нь мэдрэгчтэй самбар, мини-жойстикт дургүй зөөврийн компьютер хэрэглэгчдэд зориулагдсан юм. Маш том давуу тал бол хэрэв ердийн трекболд байрлуулах гадаргуу шаардлагатай хэвээр байвал энэ загвараар та жингээ хянах боломжтой болно.

Орчин үеийн Optical Trackballs Logtech

Трекболын их бие дээр гурван товчлуур байдаг бөгөөд нэг нь бөгж дотор байдаг. Үүнийг ашиглахын тулд трэкболыг алган дээр тавьсан байх ёстой. Энэ нь энгийн хулганы зүүн товчийг хуулбарладаг. Харамсалтай нь төхөөрөмж нь цэвэр механик тул байнга цэвэрлэж байх шаардлагатай гэсэн үг юм. Хамгийн гол асуудал бол Fellowes Micro Track нь ажиллахад тохиромжгүй байдаг. Дотор товчлуурыг дарахад алга агшиж, үүнтэй зэрэгцэн хуруугаа оруулсан нүхний диаметр нэмэгддэг. Трекбол ямар ч хуруугаа тавьсан хамаагүй шилжиж, гарнаас чинь үсэрч эхэлнэ. Тиймээс дизайнеруудад сайжруулах боломж байсаар байна.

Одоогоос яг 40 жилийн өмнө буюу 1968 оны 12-р сарын 9-нд Сан Франциско хотод болсон компьютерийн бага хурал дээр Дуглас Энгельбарт бусад шинэлэг зүйлсээс гадна анхны хулганаа үзүүлжээ. Компьютерийн зарим домогт компьютерийн хулганыг Xerox лабораторид бүтээсэн гэж ярьдаг бол зарим нь Apple-ийн захиалгаар хулганыг бүтээсэн гэж ярьдаг. Үнэн хэрэгтээ, x ба y байрлалын заагч гэгддэг компьютерийн хулганыг 1964 онд "төржээ". Үүнийг Дуглас Карл Энгелбарт зохион бүтээжээ ( 1925 оны 1-р сарын 30-нд төрсөн). ) Стэнфордын судалгааны хүрээлэнгээс.

Хулганы хувьд "төрийн захиалга" байхгүй байсан бөгөөд энэ нь Энгельбартын oN-Line System (NLS) үйлдлийн системийг хөгжүүлэх явцад дагалдах бүтээгдэхүүний нэг болж гарч ирсэн. NLS дээр ажиллах явцад "цонхтой" интерфейс гэсэн ойлголт гарч ирсэн бөгөөд хулганыг цонхтой ажиллах боломжтой манипуляторуудын нэг болгон бүтээжээ. Чухамдаа ийм манипуляторын санаа 1963 онд гарч ирсэн бөгөөд 1964 онд анхны ажлын прототипийг хийсэн (нэг ярилцлагадаа Энгельбарт ийм төхөөрөмж бүтээх талаархи анхны бодол нь 1951 онд гарч ирсэн гэж хэлсэн).

Компьютерийн анхны хулгана нь гар хийцийн модон хайрцаг байсан бөгөөд дотор нь перпендикуляр хоёр дугуй, нэг товчлуур байв. Хулгана хөдлөхөд дугуйнууд нь ширээн дээр эргэлдэж, төхөөрөмжийн хөдөлгөөний чиглэл, хэмжээг мэдэх боломжтой болсон. Энэ өгөгдлийг дэлгэцэн дээр курсорын хөдөлгөөн болгон хувиргасан.

1968 оны 12-р сарын 9-нд NLS систем болон түүнтэй хамт хулганы прототипийг олон нийтэд анх удаа үзүүлэв. Мөн 1970 онд Энгельбарт "дэлгэцийн системийн x ба y координатын заагч" патент авчээ.

Энгельбарт манипулятор бүтээхэд ганцаараа ажиллаагүй: тэрээр "зөвхөн" хулганыг зохион бүтээсэн бөгөөд түүний санааг төгсөх ангийн оюутан Билл Инглиш (Билл Инглиш, дэлхий дээр олон "Билл Англи хэл" байдаг, гэхдээ ул мөр нь амьдралдаа нэвтрүүлсэн. Энэ нь алдагдсан, түүний намтар мэдээлэл бага, хэсэгчилсэн байна.. Билл Инглишийн цөөн хэдэн гэрэл зургийн нэгийг Стэнфордын виртуал музейн "хулганы сайт" дээрээс олж болно). Дараа нь Sun Microsystems Laboratories-ийн VLSI судалгааны бүлгийн дарга Жефф Рулифсон хулганы дизайныг ихээхэн сайжруулж, түүнд зориулсан программ хангамжийг боловсруулсан.

Стэнфордын их сургуулийн виртуал музейн архивт 1968 оны анхны компьютерийн хулгана болон тухайн үеийн гайхалтай чадварыг харуулсан боловсролын кино байдаг. Дараагийн "хулганы алхам" нь 1972 онд Пало Алто дахь Xerox PARC судалгааны төвд хийгдсэн. Xerox хулганы сайжруулсан хувилбарыг Энгельбартын лабораториос PARC руу нүүсэн Билл Инглиш бүтээжээ: хоёр том дугуйг нэг холхивчоор сольсон бөгөөд хулганын доторх хоёр булны тусламжтайгаар хөдөлгөөнийг нь зассан. Энэ тохиолдолд REAL6 эсвэл ижил төстэй сэдвүүдийн бусад лавлах дээр зар нийтэлнэ үү. Кейсийн загвар нь орчин үеийн хулганыг илүү санагдуулах болсон.

XX зууны 80-аад оны эхэн үе хүртэл. хулгана нь чамин төхөөрөмж хэвээр байв. 1983 онд компьютерийн хулганын төрөл бүрийн загварыг үйлдвэрлэж, борлуулдаг 10 орчим компани байсан. Эдгээр компаниудын заримыг нь Энгельбартын лаборатори буюу PARC-ийн хуучин ажилчид байгуулсан.

Дашрамд хэлэхэд, тэр үед хулгана хямдхан байсангүй. Жишээлбэл, Xerox загвар, патент дээр суурилсан хулгана байшингийн хулганууд нь ойролцоогоор 400 долларын үнэтэй (хулгана холбогдсон интерфейсийн самбарын үнэ 300 орчим доллар). Үүнийг хулгана нь нэлээд төвөгтэй (мөн тийм ч найдвартай биш) механик төхөөрөмжтэй байсантай холбон тайлбарлав.

Товчхондоо, хулгана хэдийгээр "албан ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдсөн" захын төхөөрөмж болсон ч энгийн хэрэглэгчдийн биш харин шинэ компьютерийн технологийг судлаачид, хөгжүүлэгчдийн хадгалсан хэвээр байв.

1979 онд Apple компани Macintosh болон Lisa компьютеруудыг бүтээж байв. Тэднийг хулганаар тоноглохоор шийдсэн бөгөөд Стив Жобс мадаггүй зөв, найдвартай, ойролцоогоор 20-30 долларын үнэтэй хулгана бүтээхийг Hovey-Kelley Design загварын компанид тушаажээ. Үүний үр дүнд хулгана ихээхэн өөрчлөгдсөн: нарийн төвөгтэй механик түдгэлзүүлсэн жижиг ган холхивчийн оронд биед чөлөөтэй эргэлддэг том резинэн бөмбөг гарч ирэв. Дугуй ба найдваргүй цахилгаан контактуудын системийг оптоэлектроник хувиргагч, дугуйтай дугуйгаар сольсон. Нэмж дурдахад шаардлагатай бүх эд ангиудыг байранд нь тодорхой бэхэлсэн цутгасан хуванцар хайрцаг ашиглахаар шийдсэн. Тиймээс гэрт нарийн боловсруулалт хийх, гараар угсрах ажлыг орхих боломжтой болсон - одоо хулганыг угсрах шугам дээрх ямар ч ажилчин угсарч болно.

Компьютерийн хулгана нь Apple Macintosh компьютеруудын ачаар алдартай болсон бөгөөд энэ нь өөрөө 1984 онд Macintosh PC-ийн гайхалтай амжилтын нэг шалтгаан болсон гэж бид хэлж чадна.

1995 оны 8-р сард Windows 95-ийг амжилттай эхлүүлэхэд Энгельбартын хулгана ихээхэн тус болсон.

Дашрамд дурдахад, Майкрософт 1983 онд IBM PC-д хулганы дэмжлэгийг нэвтрүүлсэн боловч хожим нь (Билли урьдын адил бага зэрэг хоцордог, гэхдээ цагтаа баригддаг ...) Apple-аас илүүтэйгээр хулганын чадавхид анхаарлаа хандуулсан. "цонхтой" системтэй ажиллах.

Хулганы нэрний тухай компьютерийн домог байдаг - үүнийг жишээ нь "цох" гэж нэрлэхийг санал болгосон. Эдгээр нь домог бөгөөд өөр юу ч биш: бүх ярилцлагад нэрний талаар асуухад Энгельбарт байнга хариулдаг: "Бид яагаад үүнийг хулгана гэж нэрлэснийг би мэдэхгүй. Энэ нэр тэр дороо гацсан бөгөөд бид хэзээ ч өөрчлөөгүй."

1968 онд Энгельбарт шинэ бүтээлийнхээ төлөө 10 мянган долларын чек авч, бүхэл бүтэн хураамжийг даруухан хөдөө байшингийн анхны хувь нэмэр болгон... 2000 оны 12-р сарын 1-нд Энгельбарт бүх шинэ бүтээлийнхээ төлөө Үндэсний технологийн медалиар шагнагджээ. компьютерийн хулганы шинэ бүтээл. Технологийн медаль) нь МТ-ийн салбарт ололт амжилт гаргасан эрдэмтдэд олгодог АНУ-ын дээд шагналуудын нэг юм.

Одоо Дуглас Энгелбарт Билл Гейтсээс илүү баян, илүү алдартай байж болох ч сүүлийнхээс ялгаатай нь тэр америк маягаар даруухан биш: тэр санаатайгаар "сүүдэрт орсон" бөгөөд цөөхөн хүн түүнийг санаж байна.

Мэдээжийн хэрэг, компьютерийн хулгана зохион бүтээгчийн тухай та түүнийг сүмийн хулгана шиг ядуу гэж хэлж болохгүй, гэхдээ тэр шинэ бүтээлээсээ сая тэрбум тэрбумыг олсонгүй ...

нээлттэй эх сурвалжаас авсан мэдээллийн дагуу

Орчин үеийн компьютерийг энэ хэрэгсэлгүйгээр төсөөлөхийн аргагүй бөгөөд энэ нь компьютерийг удирдах үйл явцыг ихээхэн хялбаршуулдаг. Гэхдээ компьютерийн хулганыг хэдэн онд зохион бүтээсэн, түүнийг бүтээгч нь хэн болохыг цөөхөн хэрэглэгчид л мэддэг. Энэ гаджет хэрхэн гарч ирсэн, анхнаасаа ямар байсныг санацгаая.

Компьютерийн хулганыг хэдэн онд зохион бүтээсэн бэ?

1968 оны 12-р сарын 9 - яг энэ өдөр дэлхий орчин үеийн компьютерийн хулгануудын анхны загварыг харсан юм. Мэдээжийн хэрэг, энэ бол зүгээр л прототип байсан. Гэсэн хэдий ч энэ үеэс өмнө тусгай компьютержсэн радар, манипуляторууд байсан нь орчин үеийн хулгана бүтээх үндэс болсон юм.

Хамгийн анхны прототип нь 50-аад оны эхээр гарч ирсэн. Дараа нь Канадын Тэнгисийн цэргийн флотын казакуудын хэлснээр анхны график интерфэйс бүхий компьютержсэн радарууд бий болсон. Тэд гөлгөр бөмбөлөг дээр суурилсан энгийн төхөөрөмжийг ашигладаг курсорын байршлын тусгай системийг шаарддаг. Үүнийг трекбол гэж нэрлэдэг байсан бөгөөд энэ нь орчин үеийн компьютерийн хулгана бүтээх анхны алхам байв.

Хэсэг хугацааны дараа, 1951 онд Дуглас Энгелбарт (бүтээгч) манипулятор бүтээх талаар аль хэдийн бодож байсан бөгөөд 1955 онд тэрээр радарын системийг үйлдвэрлэхэд оролцсон. Тодруулбал, тэрээр НАСА-гийн компьютерийн программын хүрээнд мэдээлэл харуулах системийг боловсруулсан. Дуглас өөрийнх нь хэлснээр тэр болон түүний багийнхан тухайн үеийн орчин үеийн бүх манипуляторуудын параметр, чадавхийг агуулсан хүснэгтийг бүтээж, тэдгээрийн чиг үүрэг, шаардлагатай параметрүүдийг тодорхойлсон бөгөөд одоогоор байхгүй байсан. 1963 онд судалгааны явцад X-Y координатын системд шилжих дэлгэцийн заагчийг бий болгох санаа төрсөн.

Анхны прототип

1964 онд Дуглас Энгелбартын загвар дээр үндэслэн Стэнфордын судалгааны хүрээлэнгийн оюутан Билли Инглиш компьютерийн хулганы анхны загварыг угсарчээ. Үүний зэрэгцээ түүний чадавхийг харуулах хөтөлбөр бичсэн.

Энэ бол хамгийн дээд талд нь том улаан товчлууртай, том дөрвөлжин, хүрэн модон хайрцаг байв. Утас нь урд талд байрладаг байсан боловч цаг хугацаа өнгөрөхөд буцаж шилжсэн. Тиймээс тэр бараг хөндлөнгөөс оролцсонгүй. Дотор нь хоёр металл дискээс бүрдсэн онгоцны шилжилт мэдрэгч байсан. Тэд бие биенээсээ перпендикуляр байрладаг байсан: төхөөрөмж хажуу тийшээ шилжихэд нэг нь эргэлдэж, нөгөө нь урагш эсвэл арагшаа хөдөлгөх үүрэгтэй байв. Энэхүү дизайныг харгалзан хулганыг диагональ байдлаар хөдөлгөж чадахгүй, урагшаа эсвэл хойшоо хөдөлж болно.

Компьютерийн хулганыг хэдэн онд зохион бүтээсэн тухай ярихад зарим хүмүүс энэ шинэ бүтээлийг 1946 онд "төрсөн" гэж үздэгийг тодруулах нь зүйтэй. Эцсийн эцэст энэ онд орчин үеийн бүх компьютерийн хэрэгслүүдийн анхны загвар гарч ирэв.

Хулганы анхны танилцуулга

Хэсэг хугацааны дараа буюу 1968 оны 12-р сарын 9-нд Дуглас Энгелбарт энэ төхөөрөмжийн илүү дэвшилтэт өөрчлөлтийг хэсэг инженерүүдэд танилцуулав. Энэ нь on-Line системийн үйлдлийн системийн манипулятор болж ажилласан. Хулгана гурван товчлууртай байсан ч Дуглас Энгельбарт өөрөө 5 товчлуур хийхийг хүссэн гэж мэдэгджээ (хуруу тус бүрт). Эхэндээ тэд уг төхөөрөмжийг "алдаа" гэж нэрлэхээр төлөвлөж байсан ч мэрэгчдийн сүүлийг санагдуулам зузаан холбогч кабелийн улмаас "хулгана" гэсэн нэр гацжээ.

Тэгэхээр, хэрэв компьютерийн хулганыг хэдэн онд зохион бүтээсэнийг тооцоолох нь логик юм бол 1964, 1968 он гэсэн хоёр огнооны тухай ярьж болно. 1970 онд зохион бүтээгч нь перпендикуляр байрладаг хоёр дугуйг ашиглахад үндэслэсэн манипуляторын зохиогчийн эрхийг бүртгэсэн патент авсан. Гэсэн хэдий ч манипуляторын зарчим өөрөө патентлагдсангүй.

1972 онд энэхүү судалгааг Xerox PARC компани идэвхтэй явуулсан бөгөөд энэ нь ижил төстэй гаджетыг ихээхэн сайжруулсан юм. Ялангуяа дараа нь дискийг жижиг бөмбөг эсвэл булаар сольсон. Ийнхүү шинэ төрлийн компьютерийн хулгана гарч ирэв.

1979 онд Xerox компани Xerox Alto компьютерийг бүтээсэн бөгөөд энэ нь судалгааны прототип байсан бөгөөд цувралд ороогүй болно. Гэхдээ энэ нь компьютерийн хулганаар тоноглогдсон бөгөөд ширээний компьютер хэлбэрээр график интерфейстэй байв. Эдгээр компьютеруудын хэдэн мянга нь бий болсон.

Хэргийн доторх резинэн бөмбөгний дүр төрх

1979 онд Стэнфордын судалгааны хүрээлэн (Энгельбартын баг ажиллаж байсан) хулганы төслийг Apple-д 40,000 доллараар заржээ. Ийм шинэ бүтээлийн лицензийг хүлээн авсны дараа Apple-д хулганыг сайжруулахын тулд Ховей-Келли Дизайныг захиалсан. Үүний үр дүнд ган холхивчийн оронд биед чөлөөтэй эргэлддэг тав тухтай резинэн бөмбөгийг хүлээн авсан. Энэхүү инновацийг нэвтрүүлснээр дугуй, цахилгаан контактыг кодлох нарийн төвөгтэй системээс ангижрах боломжтой болсон. Оронд нь энгийн оптоэлектроник хувиргагч, ховилтой дугуйнуудыг хэрэгжүүлсэн.

Цаашдын хөгжил

1983 онд хэдэн арван компани аль хэдийн янз бүрийн төрлийн компьютерийн хулгана үйлдвэрлэж, борлуулж эхэлсэн. Тэр жил Apple нэг товчлууртай Lisa хулганаа гаргасан. Үүнийг Пало Алто хотын төвд Apple-д зориулж боловсруулсан. Инженерүүд энэ төхөөрөмжийн хямд өөрчлөлтийг бүтээж, авсаархан, эвхэгддэг болгож чадсан. Бөмбөгийг дотроос нь салгаж, тоос шорооноос нь цэвэрлэх боломжтой байсан. Энэхүү хулганыг Apple Macintosh гэрийн компьютерт оруулсан болно.

1987 онд Дуглас Энгельбартын патентын хугацаа дууссан бөгөөд зөвхөн 1998 онд энэ зохион бүтээгчийн гавьяа албан ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдсөн. Энгельбарт өөрөө Лемелсон-МИТ-ийн шагналыг 500,000 доллараар хүртжээ.

1999 оноос хойш ямар ч гадаргуу дээр ажилладаг оптик хулгана гарч ирэв. 2000 оноос хойш гарсан олон загвар өнөөг хүртэл хадгалагдан үлджээ. Түүнээс гадна тэдгээрийн заримыг амжилттай ашиглаж байна.

Эцэст нь

Компьютерийн хулгана үүссэн түүх богинохон. 30 орчим жилийн хугацаанд анхдагч, маш үнэтэй төхөөрөмжөөс өндөр технологийн хэрэгсэл бүтээх боломжтой байсан бөгөөд энэ нь өнөөдөр хямд байна. Орчин үеийн загваруудын хувьд тэд анхны компьютерийн хулганаас эрс ялгаатай. Үүнээс үлдсэн зүйл бол курсорыг график интерфэйс дээр байрлуулах санаа байв.

Компьютерийн хулганыг хэн зохион бүтээсэнийг одоо та мэднэ. Үүнтэй холбогдуулан хэн ч эргэлзээгүй. Гэхдээ бүтээгдсэн огнооны хувьд 2 санал байна.

  1. 1964 онд Стэнфордын судалгааны хүрээлэнгийн төгсөх курсын оюутан энэхүү гаджетын прототипийг (Энгельбартын загвар дээр үндэслэн) бүтээжээ.
  2. 1968 онд Энгельбарт өөрөө хулганын сайжруулсан хувилбарыг танилцуулсан.

Энд хүн бүр компьютерийн анхны хулгана хэзээ гарч ирэхийг өөрөө шийддэг. Гэсэн хэдий ч түүнийг 1968 оны 12-р сарын 9-нд дэлхийг анх харсан гэж нийтээрээ хүлээн зөвшөөрдөг.

Хулгана гэх мэт компьютерийн бүрэлдэхүүнийг өнөө үед хүн бүр мэддэг. Хулгана ашиглахгүйгээр ямар ч суурин компьютер дээр хэвийн ажиллах боломжгүй. Тэр зүгээр л байсан юм шиг санагдаж байна, тэгээд л болоо. Гэхдээ аливаа объект, зүйлийг хэн нэгэн зохион бүтээсэн тул энэ мэдрэмж буруу юм.

Компьютерийн хулганыг зохион бүтээгч хэн бэ?

Хулгана зохион бүтээсэн тухай янз бүрийн цуу яриа байдаг. Зарим мэдээллээр үүнийг Xerox лабораторид бүтээсэн бөгөөд бусад домогт Apple корпорацийн захиалга нь "хулганы" төрсөн өдрийг хариуцсан гэж ярьдаг.

Нэг нь ч, нөгөө нь ч үндсэндээ буруу биш. Компьютерийн хулганыг зохион бүтээгч нь Дуглас Энгельбарт юм. Түүний шинэлэг санааг Сан Францискод болсон мэдээллийн технологийн бага хурал дээр харуулсан. Энэ явдал 1968 оны өвөл болсон.

Дээр дурдсан онд бэлэн дагалдах хэрэгсэл гарсан. Компьютерийн хулганыг хэдэн онд зохион бүтээсэн бэ?

Дуглас ийм төхөөрөмжийг бүтээх тухай анхны санаагаа 1951 онд бодож байжээ. Энэхүү санаа нь өөрөө болон түүний техникийн хэрэгжилт 1963, 1964 онд болсон.

Тэр үед Энгельбарт өөрийн oN-Line System (NLS) үйлдлийн систем дээрээ ажиллаж байсан. Энэхүү программ хангамжийн ажил нь "цонх" интерфейсийн тухай ойлголтыг бий болгосон. Хулгана хийх нь хажуугийн ажил байсан. Энэхүү дагалдах хэрэгслийг цонхтой ажиллах боломжтой манипуляторуудын нэг болгон байрлуулсан. Хулганы тухай санаа нь түүнийг зохион бүтээхээс нэг жилийн өмнө гарч ирсэн бөгөөд 1964 онд энэ төхөөрөмжийн анхны загвар гарч ирэв.



Хулгана яагаад хулгана болсон бэ? Үүнийг хэн ч мэдэхгүй бөгөөд Энгельбарт өөрөө ч энэ асуултад хариултгүй гэдгээ хүлээн зөвшөөрдөг. Түүний хэлснээр дагалдах хэрэгслийн энэ нэр нэн даруй үндэслэж, дараа нь хэзээ ч өөрчлөгдөөгүй.

Анхны ийм төхөөрөмж ямар байсан бэ? Жижиг модон хайрцгийг төсөөлөөд үз дээ. Дотор нь бие биедээ перпендикуляр байрладаг хоёр дугуй, мөн хулганы гадна талд байрлах товчлуур байдаг. Ширээн дээр хулганыг хөдөлгөхөд дугуйнууд эргэлддэг. Энэхүү энгийн үйлдлийг хийснээр төхөөрөмжийн хөдөлгөөний чиглэл, мөн төхөөрөмжийг зөөсөн хэмжээг мэдэх боломжтой болсон. Дараа нь энэ өгөгдлийг дэлгэцийн дэлгэц дээр курсорын хөдөлгөөн болгон хувиргасан.

Тэр үед хулгана бол маш үнэтэй таашаал байсан. Mouse House компани ижил төстэй төхөөрөмж үйлдвэрлэсэн бөгөөд 400 долларын үнэтэй байв. Хулгана холбосон интерфейсийн самбарт дахин 300 доллар төлөх шаардлагатай болсон. Ийм өндөр өртөг нь хулганын нэлээд төвөгтэй, тийм ч найдвартай биш механик төхөөрөмжтэй холбоотой байв. Товчхондоо хулгана нь албан ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдсөн боловч үнэн хэрэгтээ зөвхөн шинэ компьютерийн технологийг хөгжүүлэгчдэд л боломжтой хэвээр байв. Энгийн хэрэглэгчид маш өндөр өртөгтэй, үр дүнд нь энэ төхөөрөмж тэдэнд хүртээмжгүй байсан тул үүнээс хол байсаар ирсэн.



Хулгана зохион бүтээснээс хойш 15 жилийн дараа Apple Macintosh-ийг бүтээж байв. Тус компани эдгээр компьютеруудыг шинээр зохион бүтээсэн дагалдах хэрэгслээр тоноглохоор шийджээ. Корпорацийн тэргүүн хулгана бүтээхийг тушаасан бөгөөд өртөг нь 25 доллар байв. "Apple" төхөөрөмжийг мэдэгдэхүйц сайжруулсан: нэгдүгээрт, механик түдгэлзүүлэлтээс татгалзахаар шийдсэн - одоо том резинэн бөмбөг хайрцагт чөлөөтэй эргэлддэг. Дугуйнууд нь нүхтэй дугуйгаар солигдсон бөгөөд цахилгаан контактуудыг оптикоор сольсон. Гарын авлагын угсралтаас татгалзаж, хэсэг бүрийг байрандаа бэхэлсэн хуванцар хайрцаг ашиглахаар шийдсэн. Ийнхүү хүний ​​хөдөлмөр ихээхэн хүчингүй болсон - одоо ямар ч ажилчин угсрах шугам дээр хулгана угсрах боломжтой болсон.

Энгельбартын зохион бүтээсэн төхөөрөмж болон Macintosh-ийн хөгжил нь бие биедээ эерэгээр нөлөөлсөн. Хулгана нь Apple-ийн ачаар алдартай болсон бөгөөд Macintosh-ийн ачаар корпораци компьютерийг хулганаар тоноглохоор зоримог шийдвэр гаргасан (дараа нь хэрэгжүүлсэн).

1995 оны 8-р сард Майкрософт компанийн хоёр дахь график үйлдлийн систем Windows 95 гарч ирэв.Энгельбартын шинэ бүтээл нь үйлдлийн системийн амжилтад чухал үүрэг гүйцэтгэсэн бөгөөд амжилтанд хүрэхэд ихээхэн хувь нэмэр оруулсан.

Өнөө үед маш их алдартай байсан уг төхөөрөмжийг үзүүлсний дараа Дуглас 10,000 долларын чек авчээ. 21-р зууны эхээр Энгельбарт шинэ бүтээлийнхээ төлөө Үндэсний технологийн медалиар шагнагджээ. Энэ нь АНУ-д мэдээллийн технологийн ололт амжилтад нь эрдэмтдэд олгодог хамгийн дээд шагнал гэж тооцогддог.

Дуглас одоо тоо томшгүй олон эрдэнэстэй бөгөөд Билл Гейтсээс хамаагүй илүү баян байх боломжтой. Сүүдэрт зориудаар ороход хулганыг зохион бүтээсэн америк хүний ​​даруу зан нөлөөлсөнгүй. Хагас зуун гаруй жилийн турш дэлхий даяар хэрэглэж ирсэн зүйлийг 1964 онд Дуглас Энгельбарт зохион бүтээсэн гэдгийг өнөө үед цөөхөн хүн мэддэг.

Одоогоос яг 40 жилийн өмнө буюу 1968 оны 12-р сарын 9-нд Сан Франциско хотод болсон компьютерийн бага хурал дээр Дуглас Энгельбарт бусад шинэлэг зүйлсээс гадна анхны хулганаа үзүүлжээ. Компьютерийн зарим домогт компьютерийн хулганыг Xerox лабораторид бүтээсэн гэж ярьдаг бол зарим нь Apple-ийн захиалгаар хулганыг бүтээсэн гэж ярьдаг. Үнэн хэрэгтээ, x ба y байрлалын заагч гэгддэг компьютерийн хулганыг 1964 онд "төржээ". Үүнийг Дуглас Карл Энгелбарт зохион бүтээжээ ( 1925 оны 1-р сарын 30-нд төрсөн). ) Стэнфордын судалгааны хүрээлэнгээс.


Хулганы хувьд "төрийн захиалга" байхгүй байсан бөгөөд энэ нь Энгельбартын oN-Line System (NLS) үйлдлийн системийг хөгжүүлэх явцад дагалдах бүтээгдэхүүний нэг болж гарч ирсэн. NLS дээр ажиллах явцад "цонхтой" интерфейс гэсэн ойлголт гарч ирсэн бөгөөд хулганыг цонхтой ажиллах боломжтой манипуляторуудын нэг болгон бүтээжээ. Чухамдаа ийм манипуляторын санаа 1963 онд гарч ирсэн бөгөөд 1964 онд анхны ажлын прототипийг хийсэн (нэг ярилцлагадаа Энгельбарт ийм төхөөрөмж бүтээх талаархи анхны бодол нь 1951 онд гарч ирсэн гэж хэлсэн).


Компьютерийн анхны хулгана нь хоёр перпендикуляр дугуй, товчлуур бүхий гараар хийсэн модон хайрцаг байв. Хулгана хөдлөхөд дугуйнууд нь ширээн дээр эргэлдэж, төхөөрөмжийн хөдөлгөөний чиглэл, хэмжээг мэдэх боломжтой болсон. Энэ өгөгдлийг дэлгэцэн дээр курсорын хөдөлгөөн болгон хувиргасан.


1968 оны 12-р сарын 9-нд NLS систем болон түүнтэй хамт хулганы прототипийг олон нийтэд анх удаа үзүүлэв. Мөн 1970 онд Энгельбарт "дэлгэцийн системийн x ба y координатын заагч" патент авчээ.

Энгельбарт манипулятор бүтээхэд ганцаараа ажиллаагүй: тэрээр "зөвхөн" хулганыг зохион бүтээсэн бөгөөд түүний санааг төгсөх ангийн оюутан Билл Инглиш (Билл Инглиш, дэлхий дээр олон "Билл Англи хэл" байдаг, гэхдээ ул мөр нь амьдралдаа нэвтрүүлсэн. Энэ нь алдагдсан, түүний намтар мэдээлэл бага, хэсэгчилсэн байна.. Билл Инглишийн цөөн хэдэн гэрэл зургийн нэгийг Стэнфордын виртуал музейн "хулганы сайт" дээрээс олж болно). Дараа нь Sun Microsystems Laboratories-ийн VLSI судалгааны бүлгийн дарга Жефф Рулифсон хулганы дизайныг ихээхэн сайжруулж, түүнд зориулсан программ хангамжийг боловсруулсан.

Стэнфордын их сургуулийн виртуал музейн архивт 1968 оны анхны компьютерийн хулгана болон тухайн үеийн гайхалтай чадварыг харуулсан боловсролын кино байдаг. Дараагийн "хулганы алхам" нь 1972 онд Пало Алто дахь Xerox PARC судалгааны төвд хийгдсэн. Xerox хулганы сайжруулсан хувилбарыг Энгельбартын лабораториос PARC руу нүүсэн Билл Инглиш бүтээжээ: хоёр том дугуйг нэг холхивчоор сольсон бөгөөд хулганын доторх хоёр булны тусламжтайгаар хөдөлгөөнийг нь зассан. Кейсийн загвар нь орчин үеийн хулганыг илүү санагдуулах болсон.

XX зууны 80-аад оны эхэн үе хүртэл. хулгана нь чамин төхөөрөмж хэвээр байв. 1983 онд компьютерийн хулганын төрөл бүрийн загварыг үйлдвэрлэж, борлуулдаг 10 орчим компани байсан. Эдгээр компаниудын заримыг нь Энгельбартын лаборатори буюу PARC-ийн хуучин ажилчид байгуулсан.

Дашрамд хэлэхэд, тэр үед хулгана хямдхан байсангүй. Жишээлбэл, Xerox загвар, патент дээр суурилсан хулгана байшингийн хулганууд нь ойролцоогоор 400 долларын үнэтэй (хулгана холбогдсон интерфейсийн самбарын үнэ 300 орчим доллар). Үүнийг хулгана нь нэлээд төвөгтэй (мөн тийм ч найдвартай биш) механик төхөөрөмжтэй байсантай холбон тайлбарлав.

Товчхондоо, хулгана хэдийгээр "албан ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдсөн" захын төхөөрөмж болсон ч энгийн хэрэглэгчдийн биш харин шинэ компьютерийн технологийг судлаачид, хөгжүүлэгчдийн хадгалсан хэвээр байв.

1979 онд Apple компани Macintosh болон Lisa компьютеруудыг бүтээж байв. Тэднийг хулганаар тоноглохоор шийдсэн бөгөөд Стив Жобс мадаггүй зөв, найдвартай, ойролцоогоор 20-30 долларын үнэтэй хулгана бүтээхийг Hovey-Kelley Design загварын компанид тушаажээ. Үүний үр дүнд хулгана ихээхэн өөрчлөгдсөн: нарийн төвөгтэй механик түдгэлзүүлсэн жижиг ган холхивчийн оронд биед чөлөөтэй эргэлддэг том резинэн бөмбөг гарч ирэв. Дугуй ба найдваргүй цахилгаан контактуудын системийг оптоэлектроник хувиргагч, дугуйтай дугуйгаар сольсон. Нэмж дурдахад шаардлагатай бүх эд ангиудыг байранд нь тодорхой бэхэлсэн цутгасан хуванцар хайрцаг ашиглахаар шийдсэн. Тиймээс гэрт нарийн боловсруулалт хийх, гараар угсрах ажлыг орхих боломжтой болсон - одоо хулганыг угсрах шугам дээрх ямар ч ажилчин угсарч болно.

Компьютерийн хулгана нь Apple Macintosh компьютеруудын ачаар алдартай болсон бөгөөд энэ нь өөрөө 1984 онд Macintosh PC-ийн гайхалтай амжилтын нэг шалтгаан болсон гэж бид хэлж чадна.

1995 оны 8-р сард Windows 95-ийг амжилттай эхлүүлэхэд Энгельбартын хулгана ихээхэн тус болсон.

Дашрамд дурдахад, Майкрософт 1983 онд IBM PC-д хулганы дэмжлэгийг нэвтрүүлсэн боловч хожим нь (Билли урьдын адил бага зэрэг хоцордог, гэхдээ цагтаа баригддаг ...) Apple-аас илүүтэйгээр хулганын чадавхид анхаарлаа хандуулсан. "цонхтой" системтэй ажиллах.

Хулганы нэрний тухай компьютерийн домог байдаг - үүнийг жишээ нь "цох" гэж нэрлэхийг санал болгосон. Эдгээр нь домог бөгөөд өөр юу ч биш: бүх ярилцлагад нэрний талаар асуухад Энгельбарт байнга хариулдаг: "Бид яагаад үүнийг хулгана гэж нэрлэснийг би мэдэхгүй. Энэ нэр тэр дороо гацсан бөгөөд бид хэзээ ч өөрчлөөгүй."

1968 онд Энгельбарт шинэ бүтээлийнхээ төлөө 10 мянган долларын чек авч, бүхэл бүтэн хураамжийг даруухан хөдөө байшингийн анхны хувь нэмэр болгон... 2000 оны 12-р сарын 1-нд Энгельбарт бүх шинэ бүтээлийнхээ төлөө Үндэсний технологийн медалиар шагнагджээ. компьютерийн хулганы шинэ бүтээл. Технологийн медаль) нь МТ-ийн салбарт ололт амжилт гаргасан эрдэмтдэд олгодог АНУ-ын дээд шагналуудын нэг юм.

Одоо Дуглас Энгелбарт Билл Гейтсээс илүү баян, илүү алдартай байж болох ч сүүлийнхээс ялгаатай нь тэр америк маягаар даруухан биш: тэр санаатайгаар "сүүдэрт орсон" бөгөөд цөөхөн хүн түүнийг санаж байна.

Мэдээжийн хэрэг, компьютерийн хулгана зохион бүтээгчийн тухай та түүнийг сүмийн хулгана шиг ядуу гэж хэлж болохгүй, гэхдээ тэр шинэ бүтээлээсээ сая тэрбум тэрбумыг олсонгүй ...

нээлттэй эх сурвалжаас авсан мэдээллийн дагуу

Зарим объектууд байдаг бөгөөд үүнгүйгээр энэ нь гаргүй байхтай адил юм. Энэ төхөөрөмж нь тэдний нэг юм: ховор компьютер хэрэглэгч үүнгүйгээр хийж чадна. Энэ нь хулганы манипулятор (энэ нь түүний албан ёсны нэр) гэсэн үг бөгөөд зорилго нь хэрэглэгчийн механик хөдөлгөөнийг дэлгэц дээрх заагч курсорын хөдөлгөөн болгон хувиргах зорилготой юм. Мэдээжийн хэрэг, та зүгээр л гар эсвэл мэдрэгчтэй дэлгэцийн төхөөрөмж (мэдрэгчтэй дэлгэц, мэдрэгчтэй самбар) ашиглан амьдрах боломжтой, гэхдээ хулганагүйгээр компьютер дээр ажиллахыг дөрөөгүй дугуй унахтай харьцуулж болно.

Яагаад хулганыг хулгана гэж нэрлэсэн бэ, хоёр хувилбар бий. Зарим хүмүүс энэ нэрийг Америкийн инженер Дуглас Энгелбарт зохион бүтээгч өгсөн гэж үздэг, учир нь утас нь сүүл шиг харагддаг байсан (биеийн хэлбэртэй холбоотой "цох" хэмээх өөр нэр нь баригдаагүй). Бусад хүмүүс англи хэлний "хулгана" нь Гараар удирддаг хэрэглэгчийн дохионы кодлогч ("гараар ажилладаг хэрэглэгчийн дохио кодлогч") гэсэн үгийн товчлол гэдэгт итгэлтэй байна. Энгельбарт өөрөө нэгэн ярилцлагадаа ийм төхөөрөмж бүтээх санаа түүнд 1950-иад оны эхээр Берклигийн их сургуульд суралцаж, NACA (ирээдүйн НАСА)-ын радарын лабораторид ажиллаж байхдаа төрсөн гэж хэлсэн байдаг.

Гэсэн хэдий ч, Энгельбарт oN-Line System (NLS) компьютерийн үйлдлийн системийг бүтээхдээ цонхны интерфейсийн тухай ойлголтыг авч үзсэн үед л энэ санаа 1964 онд хэрэгжсэн. Тексттэй ажиллахдаа дэлгэцэн дээрх объектуудыг зааж өгөхөд тохиромжтой манипулятор хэрэгтэй байв. Энгельбарт ба түүний хамтрагчид 1960-аад оны эхээр мэдэгдэж байсан бүх манипуляторуудын шинж чанаруудыг, түүний дотор хөл, өвдөг гэх мэтийг хүснэгтэд үзүүлэв.

Анжелбартын хулгана.

Д.Энгельбарт.

Одоо байгаа зүйлсийн аль нь ч эрдэмтдийн шаардлагыг хангаагүй бөгөөд дараа нь нэлээд эвгүй бүтэц бий болсон - жижигхэн улаан товчлуур бүхий зузаан ханатай модон хайрцаг, хэрэглэгчийн бугуйн дор эвгүй "сүүл", төхөөрөмж ажиллах үед эргэдэг том металл дискнүүд. хөдөлсөн. Анхны хулганыг инженер Билл Инглиш угсарсан бөгөөд түүний чадварыг харуулах программуудыг Жефф Рулифсон бичсэн.

НАСА үйлдлийн систем болон түүнтэй хамт ирсэн манипуляторыг үнэлээгүй. Тэднийг шаардлагагүй төвөгтэй гэж үздэг байсан бөгөөд үүнээс гадна Ангелбарт өөрийн хөгжлийг хэрхэн эерэг талаас нь харуулахаа хэзээ ч мэддэггүй байсан тул чадварлаг хүмүүс үүнийг ямар ч байсан ойлгоно гэж итгэдэг байв. 1968 онд тэрээр "дэлгэцийн системийн x ба y координатын заагч" патентыг хүлээн авсан. Энэ загвар нь туршилтын загвараас эрс ялгаатай байсан бөгөөд энэ нь аль хэдийн гурван товчлууртай байсан ч орчин үеийн хулганаас маш хол байсан.

NLS систем бүтэлгүйтсэний дараа Энгельбартын лабораторийг хаажээ. Орчин үеийн компьютерийн олон технологи бий болсон Xerox PARC судалгааны төвд англи хэл нүүж, хулганаа үргэлжлүүлэн сайжруулсаар байв. 1972 онд тэрээр шинэ загварын патент авчээ. Англи хэл нь хоёр том дискийг нэг холхивчоор сольсон бөгөөд тэдгээрийн хөдөлгөөнийг хоёр булны тусламжтайгаар зассан. Биеийн загвар нь бидний дассан загвартай илүү төстэй болсон.

B. Англи хэл.

Гурван товчлууртай хулгана. 1970-аад он

Хулганы цаашдын хувь заяа Apple-тай нягт холбоотой. Гүйцэтгэх захирал Стив Жоб нь Hovey-Kelley Design хэмээх жижиг компанид шинэ загвар бүтээх даалгавар өгсөн. Даалгавар амаргүй байсан: бүтээгдэхүүний өртөгийг дор хаяж арав дахин бууруулж, хулганыг илүү найдвартай, ашиглахад хялбар болгох шаардлагатай байв. Үүний үр дүнд нарийн төвөгтэй механик түдгэлзүүлэлтийн ган холхивч нь орон сууцанд чөлөөтэй эргэлддэг резинэн бөмбөгөөр солигдсон. Кодлох диск, найдваргүй цахилгаан контактуудын үнэтэй системийг энгийн оптоэлектроник хувиргагч, дугуйтай дугуйгаар сольсон. Нэмж дурдахад бүх эд ангиудыг байранд нь бэхэлсэн цутгасан хуванцар хайрцгийг санал болгосон. Ийм хулганыг зүгээр л угсрах шугам дээр угсарсан. Үүний үр дүнд Apple найдвартай, хямд төхөөрөмжтэй болсон нь 1984 онд зах зээлд гарч ирсэн Macintosh компьютеруудын гайхалтай амжилтын нэг шалтгаан болсон юм.

Жобсын захиалгаар бүтээсэн хулгана маш амжилттай болсон тул хэрэглээ нь бараг хорин жилийн турш үргэлжилсэн. Зөвхөн 1990-ээд оны хоёрдугаар хагаст л Agilent Technologies судалгааны лабораторид шинэ төрлийн оптик хулгана бүтээгдсэн бөгөөд тэр үед Hewlett-Packard-д харьяалагддаг байв.

Бөмбөг хөтлөгчтэй хулгана.

Эхний үеийн оптик хулганууд нь янз бүрийн шууд бус оптик хосолсон оптокоуплер мэдрэгчийн хэлхээг ашиглахад үндэслэсэн. Эдгээр бүх мэдрэгч нь нийтлэг сул талтай байсан: ажлын гадаргуу (давшин) нь тодорхой өнцгөөр огтлолцсон шугамын тусгай ангаахайтай байх ёстой. Зарим загваруудын хувьд сүүдэрлэх нь ердийн гэрэлд үл үзэгдэх будгаар хийгдсэн байдаг. Ашиглалтын явцад гарсан таагүй байдал нь тодорхой байсан: хулганыг дэвсгэртэй харьцуулахад хатуу чиг баримжаагаар барих шаардлагатай байсан бөгөөд дэвсгэр нь өөрөө хурдан бохирдож, ашиглах боломжгүй болсон. Тэдгээрийг солих нь амаргүй байсан: янз бүрийн үйлдвэрлэгчдийн сүүдэрлэх загвар нь тохирохгүй байсан бөгөөд хулганы дэвсгэрийг хулганаас тусад нь үйлдвэрлэдэггүй байв. Үүнээс болж загвар нь хэзээ ч өргөн тархсангүй.

1999 онд гэрэл мэдрэгч, дүрс процессор агуулсан микро схемд суурилсан хоёр дахь үеийн оптик хулганыг үйлдвэрлэж эхэлсэн. Компьютерийн тоног төхөөрөмжийн өртөг багасч, жижигрүүлсэн нь энэ бүгдийг нэг элементэд багтаах боломжтой болсон. Фотосенсор нь хулганын доорх ажлын гадаргуугийн хэсгийг үе үе сканнердаж байв. Загвар өөрчлөгдөхөд процессор хулгана аль чиглэлд, ямар зайд хөдөлсөн болохыг тодорхойлсон. Сканнердсан хэсгийг LED (ихэвчлэн улаан) гэрэлтүүлдэг.

Хулганы дэвсгэр нь дизайнеруудын төсөөллийн асар том боломжийг олгодог: янз бүрийн хэлбэр, өнгө, хэв маяг ...

2004 онд Logitech компани MX 1000 хулганыг танилцуулсан бөгөөд энэ нь LED биш харин гадаргууг хэт улаан туяаны лазераар гэрэлтүүлдэг. Энэхүү технологийн давуу тал нь мэдрэгч дээр олж авсан гадаргуугийн дүрсний өндөр ялгаатай байдал бөгөөд энэ нь илүү сайн таних боломжийг олгодог. Сул тал нь баригдсан гадаргуугийн талбайг нэмэгдүүлэхийн тулд лазер туяаг тараах хэрэгцээ юм. Энэ нь нэмэлт линз суурилуулах замаар хийгддэг бөгөөд үүний үр дүнд зардал нэмэгддэг.

Саяхан зах зээл дээр манипуляторуудын олон шинэ загварууд гарч ирсэн бөгөөд үүнд утасгүй хулгана маш их эрэлт хэрэгцээтэй байгаа. Хулгана болон компьютерийн портод холбогдсон хүлээн авагчийн хоорондох холбоог хоёр аргаар хийж болно. Хэт улаан туяаны цацраг ашиглан холбоо барих нь мэдэгдэхүйц сул талтай: хулгана болон мэдрэгчийн хоорондох аливаа саад бэрхшээл нь үйл ажиллагаанд саад учруулдаг.


Logitech утасгүй хулгана.

Орчин үеийн ихэнх компьютерууд Bluetooth адаптераар тоноглогдсон тул хүлээн авагч төхөөрөмжийн хэрэгцээг орхих боломжийг олгодог Bluetooth холболт ашиглан радио холбоо барих нь илүү тохиромжтой.

Индукцийн манипуляторууд нь эхний үеийн оптик хулганаас нэг төрлийн салбар болжээ. Эдгээр нь тусгай дэвсгэртэй иж бүрэн ирдэг бөгөөд энэ нь компьютерээр ажилладаг бөгөөд манипуляторын ороомог дахь индукцийн гүйдлийг өдөөдөг жижиг цахилгаан соронзон орон үүсгэдэг. Тусгай процессор нь энэхүү соронзон орон дахь манипуляторын хөдөлгөөнийг хянаж, дохиог компьютерт буцааж дамжуулдаг. Гэсэн хэдий ч ийм загвар нь нэлээд үнэтэй бөгөөд ердийн оптик системийг индукцийн гүйдлээр тэжээдэг эрлийз хулганыг ихэвчлэн ашигладаг.

Янз бүрийн өөрчлөлттэй хулгануудын үйл ажиллагаа ихээхэн ялгаатай байж болно. Энгельбарт нэг удаа хулганаа бүх хуруунд зориулсан таван товчлуураар тоноглохоор төлөвлөж байсан боловч удаан хугацааны туршид хулгана Apple шиг гурван товчлуур эсвэл нэг товчлууртай байв. Үүний зэрэгцээ дунд товчлуурыг маш ховор ашигладаг байсан бөгөөд эцэст нь гүйлгэх дугуйгаар солигдсон (гүйлгэх текст). Гэсэн хэдий ч зарим үйлдвэрлэгчид хулганаа нэмэлт дугуй, товчлуураар тоноглодог. Энэхүү загвар нь ямар ч чиглэлд гүйлгэх боломжийг олгодог эргэдэг бөмбөг бүхий мини-жойстик, трекболуудыг багтааж болно.

2009 онд Apple компани дэлхийн хамгийн анхны олон мэдрэгчтэй хулгана болох Magic Mouse-ыг танилцуулсан. Удирдлагын оронд мэдрэгчтэй мэдрэгчтэй самбар ашигладаг бөгөөд энэ нь янз бүрийн дохиогоор дарах, дурын чиглэлд гүйлгэх, янз бүрийн шилжилт хийх болон бусад үйлдэл хийх боломжийг олгодог. Зөвхөн гадаргуу дээр төдийгүй орон зайд хөдөлгөөнийг таньдаг гироскопийн хулгана, алсын удирдлага болгон ашиглаж болох хулгана (жишээлбэл, Logitech-ийн MediaPlay) байдаг.

Apple хулгана, Pro хулгана загвар.

Стандарт оффисын хулганууд нь компьютер тоглоомд дурлагчдад зориулагдсан үрэлгэн төрөл төрөгсөдтэй байдаг. Эдгээр илүү мэдрэмжтэй төхөөрөмжүүд нь нэмэлт тохируулж болох товчлуурууд болон гулсдаггүй гадна талтай. Logitech нь iFeel шугамын интерактив хулганыг нэвтрүүлэх оролдлого хийсэн бөгөөд энэ нь дэлгэцэн дээрх янз бүрийн үйл явдлын талаар бага зэрэг чичиргээгээр мэдэгддэг боловч шинэ бүтээгдэхүүн нь хэрэглэгчдэд урам зориг өгсөнгүй.

Зөвхөн хулгана биш

Ер бусын хулганыг зохион бүтээх нь дизайнеруудын дунд нэг төрлийн өрсөлдөөн болж хувирсан. Ийнхүү Өмнөд Солонгосын загвар зохион бүтээгчид жижиг уян хавтан дээр багтах электрон дүүргэлттэй хийлдэг JellyClick хулгана бүтээжээ. Хулганыг буулгах үед энэ хавтангийн хэмжээгээр нугалж, USB холбогчтой утсыг тусгай эзэмшигчээр дамжуулж болно. Мөн дугуй гель Желфин хулгана нь стрессийн бөмбөг болгон ашиглаж, буталж, дарж, хүнд ажлын стрессийг тайлах боломжтой.

Хулганы хамгийн ер бусын загваруудын нэг бол таны хөлөөр удирддаг Hunter Digital компанийн NoHands хулгана юм. Уг төхөөрөмж нь хоёр дөрөөөөс бүрдэх ба тэдгээрийн нэг нь дэлгэц дээрх заагчийн хөдөлгөөнийг удирдаж, хоёр дахь нь товчлуурыг дарахыг удирддаг. Хөгжүүлэгч нь түүний төхөөрөмж нь ердийн хулганы загвараас илүү тав тухтай төдийгүй компьютер дээр олон цаг зарцуулдаг хүмүүсийн 70% нь карпаль туннелийн синдромоос ангижрах боломжийг олгодог гэж мэдэгджээ. Мөн NoHands Mous ашиглах үед гар дээр ажиллахад хоёр гар чөлөөтэй байдаг.

Нэгэн цагт дэвшилтэт мэдрэгчтэй интерфэйс нь хулганы үндсэн зохицуулалтын оролтын төхөөрөмж болох статусыг үгүй ​​болгодог мэт санагдаж байсан. Гэсэн хэдий ч урт хугацааны ажлын явцад гараа түдгэлзүүлэх шаардлагатай болдог тул энэ нь илүү ядардаг нь тогтоогджээ. Тийм ч учраас хулгана нь зовиуртай бугуйн хонгилын синдром үүсгэдэг гэж буруутгагдаж байсан ч холдохгүй байна. Эцсийн эцэст шинэ эргономик загварууд, оновчтой үйлдлийн горимууд нь хулганыг илүү сайн гүйцэтгэл, тав тухтай ашиглах боломжийг олгодог.

Компьютерийн хулгана: үндсэн мэдээлэл Хулгана гэх мэт компьютерийн бүрэлдэхүүн хэсгийг өнөө үед хүн бүр мэддэг. Ямар ч суурин компьютер дээр ...гүйгээр хэвийн ажиллах боломжгүй.

Компьютерийн хулгана: үндсэн мэдээлэл Хулгана гэх мэт компьютерийн бүрэлдэхүүн хэсгийг өнөө үед хүн бүр мэддэг. Ямар ч суурин компьютер дээр ...гүйгээр хэвийн ажиллах боломжгүй.