วิธีการเรียนรู้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติบนคอมพิวเตอร์ สิ่งที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้? Ivan Savenko เกี่ยวกับเกณฑ์ขั้นต่ำโดยเลือกสาขางานเฉพาะและผสมผสานวิชาการเข้ากับดิจิทัล

02/06/58 47.4K

ผู้คนได้เรียนรู้มานานแล้วว่าจะต้องพรรณนาถึงสิ่งของต่างๆ ที่พบในชีวิตประจำวัน เพื่อที่จะถ่ายทอดพารามิเตอร์ทางเรขาคณิตทั้งหมดของวัตถุได้อย่างแม่นยำจึงมีการพัฒนากฎสำหรับการวาดภาพซึ่งจะแสดงตัวเลขสามมิติในการฉายภาพจำนวนมาก

เป็นเวลาหลายปีที่ศิลปินวาดภาพโวลุ่ม แต่ผืนผ้าใบที่วาดภาพยังคงเป็นสองมิติอยู่เสมอและสามารถมองเห็นวัตถุได้จากมุมเดียวเท่านั้น ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีทำให้มีความเป็นไปได้มากขึ้นในด้านการสร้างแบบจำลอง

เมื่อใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ คุณสามารถสร้างโมเดล 3 มิติที่แสดงวัตถุและแม้แต่พื้นที่โดยรอบได้ชัดเจนยิ่งขึ้น:


การก่อสร้างแบบจำลองดังกล่าวจะกล่าวถึงในบทความนี้

เกี่ยวกับโมเดล 3 มิติ

แนวคิดเรื่อง 3D ซึ่งก่อตั้งขึ้นอย่างมั่นคงในชีวิตของเรา จึงเป็นคำย่อของคำว่า 3 มิติในภาษาอังกฤษ ( ในสามมิติ- ดังที่เราทราบจากบทเรียนเรขาคณิตของโรงเรียน เพื่อให้สี่เหลี่ยมจัตุรัสกลายเป็นลูกบาศก์ จำเป็นต้องเพิ่มความสูงตามความยาวและความกว้างปกติซึ่งทำหน้าที่เป็นมิติที่สาม

คุณสามารถเข้าใจผิดว่ารูปปั้นใด ๆ เป็นโมเดล 3 มิติได้อย่างปลอดภัยและงานศิลปะประเภทนี้ปรากฏขึ้นเมื่อหลายพันปีก่อน สถาปนิกมักหันไปใช้แบบจำลองอาคารเพื่อแสดงโครงสร้างของอาคารได้แม่นยำยิ่งขึ้น

ในโลกสมัยใหม่ที่เทคโนโลยีทำให้ชีวิตมนุษย์ง่ายขึ้นทุกวัน คอมพิวเตอร์มีส่วนร่วมในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ คุณสามารถสร้างภาพสามมิติตั้งแต่ต้นได้อย่างแท้จริง โดยอาศัยข้อมูลโดยประมาณในการแสดงภาพของวัตถุ ( เช่น การออกแบบตัวละครในวิดีโอเกมที่ไม่มีต้นแบบในโลกแห่งความเป็นจริง- เทคนิคนี้เรียกว่าการสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์

นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการสร้างโมเดล 3 มิติโดยอิงจากภาพถ่ายจำนวนมากของวัตถุจากมุมที่ต่างกัน

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติถูกนำมาใช้ในหลายด้านของชีวิตมนุษย์ เรามาแสดงรายการบางส่วนกัน:

  • สถาปัตยกรรม. ไม่มีใครปฏิเสธข้อดีของการจำลอง แต่ถ้าลูกค้าต้องการเพิ่มขนาดห้องหรือเพิ่มสองสามชั้นในทันที สถาปนิกจะต้องสร้างแบบจำลองกระดาษแข็งขึ้นใหม่ และการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ คุณสามารถจัดการได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง
  • เกมและภาพยนตร์ แอนิเมชันในปัจจุบันเริ่มที่จะก้าวข้ามโลกแห่งความเป็นจริงในด้านคุณภาพ ( ดูหนังเรื่อง "อวตาร"- บุคคลใดก็ตามสามารถสร้างเป็นตัวละครในเกมคอมพิวเตอร์โดยถ่ายโอนคุณสมบัติทั้งหมดของรูปลักษณ์ที่แท้จริงของพวกเขาไปสู่โลกเสมือนจริง
  • ยุทธวิธีทางทหาร การสร้างแบบจำลองภูมิประเทศ 3 มิติช่วยให้นักยุทธศาสตร์สามารถวางแผนการซ้อมรบ เชื่อมโยงความเสี่ยง และตัดสินใจได้อย่างถูกต้องที่สุด
  • ออกแบบ. ที่นี่คุณสามารถจินตนาการได้ทุกอย่างตั้งแต่ชุดเดรสแฟชั่นและเครื่องประดับไปจนถึงการตกแต่งภายในห้อง เนื่องจากโดยธรรมชาติแล้วผู้สร้างเป็นคนไม่สงบและเปลี่ยนแปลงได้มาก ก่อนที่จะสร้างจริง ผู้ออกแบบจะต้องมั่นใจ 100% ว่าเขาเป็นตัวแทนของผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปอย่างถูกต้อง และการสร้างแบบจำลอง 3 มิติคือผู้ช่วยที่ดีที่สุดในเรื่องนี้

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติด้วยคอมพิวเตอร์

ในการสร้างวัตถุ 3 มิติ คุณต้องใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จะจัดเตรียมเครื่องมือและเทมเพลตที่จำเป็นสำหรับนักออกแบบ มาดูบางโปรแกรมที่อนุญาตการสร้างแบบจำลองด้วยคอมพิวเตอร์

  • เครื่องปั่น โปรแกรมแก้ไข 3D ฟรี โปรแกรมเมอร์ที่มีความรู้สามารถมีส่วนร่วมในการปรับปรุงได้:


ข้อดีของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์นี้คือความต้องการข้ามแพลตฟอร์มและฮาร์ดแวร์ต่ำ มีความกว้างพอสมควร ( สำหรับโปรแกรมแก้ไขฟรี) ความสามารถ รวมถึงการสร้างแบบจำลองของวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่
  • 3ds สูงสุด เครื่องมือแก้ไขนี้มีฟังก์ชันการทำงานมากมาย โดยเน้นไปที่การออกแบบโครงสร้างทางสถาปัตยกรรมและการตกแต่งภายในเป็นหลัก:


มีโปรแกรมเสริมต่าง ๆ ที่น่าประทับใจมากมาย ( รวมถึงการแสดงภาพภัยพิบัติทางธรรมชาติ- สำหรับผู้เริ่มต้น น่าเสียดายที่ตัวแก้ไขนั้นค่อนข้างยากที่จะเชี่ยวชาญ
  • โรงภาพยนตร์ 4D. โปรแกรมนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างแบบจำลอง 3 มิติในเกมและภาพยนตร์เป็นหลัก และเป็นเรื่องง่ายอย่างน่าประหลาดใจสำหรับผู้เริ่มต้นในการเรียนรู้ แอปพลิเคชั่นเวอร์ชันล่าสุดเปิดตัวใน 4 เวอร์ชันซึ่งแต่ละเวอร์ชันได้รับการ "ปรับแต่ง" สำหรับการพัฒนา 3D บางประเภท ( แอนิเมชั่น การออกแบบ ฯลฯ):


ราคาของบรรณาธิการนี้เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งก็น่าประหลาดใจเช่นกัน
  • มายา. เครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในมือของมืออาชีพที่ให้คุณสร้างแบบจำลองวัตถุได้เกือบทุกชนิด:


สตูดิโอภาพยนตร์ชื่อดังหลายแห่งใช้โปรแกรมแก้ไขนี้เมื่อสร้างแอนิเมชัน

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติจากภาพถ่าย

หากคุณต้องการสร้างสำเนาสามมิติของวัตถุจากโลกแห่งความเป็นจริง คุณไม่ควรออกแบบทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น เนื่องจากคุณสามารถใช้ภาพถ่ายที่จับรายละเอียดหลักได้อย่างชัดเจน ในโครงการที่จริงจัง มืออาชีพจะใช้ภาพถ่ายจำนวนมากจากมุมที่แตกต่างกันสำหรับงานดังกล่าว จากนั้นใช้โปรแกรมที่ซับซ้อนเพื่อรวมข้อมูลผลลัพธ์ให้เป็นภาพเดียว

แต่จะเป็นอย่างไรถ้าคุณไม่มีประสบการณ์และความรู้ที่จำเป็น แต่ต้องการได้รับแบบจำลองสามมิติของศีรษะมนุษย์ล่ะ?

การสร้างโมเดล 3 มิติจากภาพถ่ายสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีความรู้พิเศษโดยใช้โปรแกรมที่เรียนรู้ได้ง่าย ด้านล่างนี้คือบรรณาธิการที่เหมาะสมบางส่วน:

  • ผู้สร้างโมเดล FaceGen โปรแกรมนี้ถูกใช้อย่างแข็งขันในการพัฒนาใบหน้าตัวละครสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ราคาประหยัด หลังจากที่ผู้ใช้เลือกพารามิเตอร์ที่เหมาะสมสำหรับศีรษะและใบหน้าแล้ว ภาพถ่ายของบุคคลนั้นสามารถ "ซ้อนทับ" ได้:


ในเวลาเดียวกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีคุณจะต้องมี 3 รูปภาพ: 2 รูปในโปรไฟล์และ 1 รูปด้านหน้า
  • เฟสช็อป. เครื่องมือแก้ไขใช้เพื่อสร้างใบหน้า 3 มิติตามภาพถ่าย หลังจากอัปโหลดภาพคุณภาพสูงแล้ว ผู้ใช้จะต้องวางจุดอ้างอิง (ปลายจมูก มุมปาก รูม่านตา):

คนที่ทำการสร้างแบบจำลอง 3 มิติกำลังถูกเรียกว่าโปรแกรมเมอร์หน้าใหม่ ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าภายในปี 2563-2578 ผลกระทบทางเศรษฐกิจจากการใช้การพิมพ์ 3 มิติอาจสูงถึง 500 พันล้านดอลลาร์ “ทฤษฎีและการปฏิบัติ” แนะนำให้กระโดดขึ้นไปบนเกวียนและเชี่ยวชาญหลักการพื้นฐานของเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมในขณะนี้

บริการออนไลน์สำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติในโปรแกรม Z-Brush และ 3D Max ให้บทเรียนและเคล็ดลับฟรีเกี่ยวกับวิธีการสร้างแบบจำลองสำหรับการพิมพ์บนเครื่องพิมพ์ 3D คำแนะนำทีละขั้นตอนที่เลือกสรรครอบคลุมแง่มุมต่างๆ ของกระบวนการ ตั้งแต่รูปแบบการสร้างแบบจำลอง โพรงและบานพับ ไปจนถึงการแปลงไฟล์และหลังการประมวลผล คำแนะนำทั้งหมดมีคำอธิบายและภาพประกอบโดยละเอียด นอกจากบทเรียนแล้ว เว็บไซต์ยังมีแบบฟอร์มสำหรับสั่งการหล่อชิ้นส่วนหรือการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ โดยผู้เชี่ยวชาญจะตรวจสอบแบบจำลองที่เสร็จสมบูรณ์ (หรือสร้างเอง) แล้วพิมพ์ออกมา สามารถถามคำถามเพิ่มเติมกับผู้เชี่ยวชาญได้ทางอีเมล - ตรวจสอบแล้ว: พวกเขาตอบจริง

หลักสูตรนอกสถานที่ (ชั้นเรียนจัดขึ้นที่บ้านหรือที่ทำงานของลูกค้า) ช่วยให้คุณเชี่ยวชาญ ZBrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมยอดนิยมสำหรับการพัฒนาโมเดล 3 มิติ เป็นสิ่งที่ดีเพราะช่วยให้คุณ "ตาบอด" ประติมากรรมในพื้นที่สามมิติได้จริง สะดวกในการทำงานกับความลึกของวัตถุ เรขาคณิต พื้นผิว และสี คุณสามารถเลือกบทเรียนแบบตัวต่อตัว รวมกลุ่มย่อย หรือจัดการฝึกอบรมสำหรับพนักงานในองค์กร ไม่ว่าในกรณีใด กำหนดการก็สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการของคุณได้ การฝึกอบรม Skype ก็เป็นทางเลือกเช่นกัน

ราคา: จาก 400 รูเบิลต่อหนึ่งชั่วโมงการศึกษาในกลุ่ม 900 รูเบิลสำหรับบทเรียนตัวต่อตัว

ไซต์นี้มีเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์พร้อมภาพประกอบและวิดีโอเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติใน Sketchup ซึ่งเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น ที่นี่พวกเขาจะอธิบายพื้นฐาน - วิธีปิดรู, ทำให้ผนังของแบบจำลองมีความหนาที่เหมาะสมที่สุดหรือทำให้พื้นผิวเรียบ นอกจากนี้ 3D-Today ยังมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมายและอัปเดตอยู่ตลอดเวลาเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการพิมพ์ 3 มิติ เช่น คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องพิมพ์พิเศษสำหรับร้านขายอัญมณีและทันตแพทย์ได้

หนังสือเกี่ยวกับ 3D

อี. คาเนสซี, ซี. ฟอนดา, เอ็ม. เซนนาโร

“การพิมพ์ 3 มิติราคาไม่แพงสำหรับวิทยาศาสตร์ การศึกษา และการพัฒนาที่ยั่งยืน” เป็นหนังสือเล่มแรกในภาษารัสเซียเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและเทคโนโลยีการพิมพ์ แปลจากภาษาอังกฤษโดยผู้ใช้ Habrahabr.ru โดยพูดถึงความเป็นมาของการพิมพ์ 3 มิติ ให้คุณลักษณะเปรียบเทียบของเครื่องพิมพ์ประเภทต่างๆ โปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติ และวิธีการพิมพ์ นำเสนอการใช้งานเครื่องพิมพ์ส่วนบุคคลที่คาดไม่ถึง และแม้แต่อธิบายวิธีการสอนการพิมพ์ 3 มิติให้กับเด็กๆ

นักศึกษาที่จบหลักสูตร Autodesk 3ds Max หรือมีประสบการณ์การทำงานกับโปรแกรมนี้สามารถยอมรับได้ที่นี่ ครูใช้รูปแบบที่แตกต่างกัน - การบรรยายขนาดเล็ก แบบฝึกหัดรายบุคคลในชั้นเรียนและการบ้าน และยังช่วยให้นักเรียนเข้าใจปัญหาในชีวิตจริง จำนวนห้องเรียนคือ 36 ชั่วโมง และอีก 36 ชั่วโมงสำหรับการเรียนแบบอิสระ นอกจากชั้นเรียนแบบกลุ่มแล้ว คุณยังสามารถสมัครเรียนบทเรียนเดี่ยวหรือการสัมมนาผ่านเว็บได้อีกด้วย

ราคา: จาก 13,490 รูเบิล

หลักสูตรการแกะสลัก 3D ใน ZBrush ประกอบด้วยหลายส่วน: “แนวคิด 3 มิติ: การสร้างสัตว์ (เต่า)”, “การแกะสลักตัวละคร เสื้อผ้า และองค์ประกอบ”, “HardSurface: การสร้างหุ่นยนต์และอาวุธ”, “การทำแผนที่ UV, การสร้างใหม่ และการสร้างพื้นผิว ”, “ สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ (สิ่งแวดล้อม), “ วัตถุต่าง ๆ (อุปกรณ์ประกอบฉาก)”, “ การประกอบขั้นสุดท้าย” หลักสูตรนี้จัดขึ้นทางออนไลน์และเริ่มในวันที่ 1 ธันวาคม ระยะเวลา - 24 สัปดาห์

ราคา: 720 ยูโร

ชั้นเรียนประจำปีเพื่อฝึกอบรมผู้เชี่ยวชาญในสาขาการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างเนื้อหา 3 มิติเชิงโต้ตอบ ระยะเวลาของหลักสูตรคือ 10 เดือน - โดยที่ 4 และ 6 มีไว้สำหรับการฝึกอบรมภาคทฤษฎีและภาคปฏิบัติ

ในตอนท้าย ทีมของนักเรียนจะทำโครงงานขั้นสุดท้าย และหลังจากสำเร็จการศึกษา พวกเขาไม่เพียงได้รับชาวรัสเซียเท่านั้น แต่ยังได้รับใบรับรองผู้เชี่ยวชาญระดับนานาชาติในสาขาการสร้างแบบจำลอง 3 มิติอีกด้วย จ้างคนเก่งและฉลาด

ชั้นเรียนดำเนินการเป็นภาษาอังกฤษ

บริการอินเทอร์เน็ตของอเมริกามีหลักสูตรออนไลน์ฟรีครอบคลุมพื้นที่ 3 มิติทั้งหมด ตั้งแต่แอนิเมชั่นไปจนถึงพื้นผิว รวมถึงการทำงานกับโปรแกรม 3 มิติยอดนิยม: 3D Max, Blender, Maya, V-Ray และอื่นๆ ทีมนักออกแบบและศิลปินมืออาชีพจัดบทเรียนผ่านวิดีโอในสาขาที่สนใจ สำหรับผู้ที่พูดภาษาอังกฤษ นี่อาจเป็นบริการออนไลน์ที่ดีที่สุดสำหรับการได้รับทักษะในด้านการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ในแง่ของปริมาณและคุณภาพของเนื้อหาที่นำเสนอ

โปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติสามารถช่วยเปลี่ยนแนวคิดบางอย่างให้เป็นแบบจำลองและต้นแบบที่สวยงาม ซึ่งสามารถนำมาใช้เพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ ในภายหลังได้ เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้คุณสร้างแบบจำลองตั้งแต่เริ่มต้น โดยไม่คำนึงถึงระดับทักษะ โปรแกรมแก้ไข 3D บางตัวค่อนข้างเรียบง่าย ดังนั้นแม้แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถเชี่ยวชาญได้ในเวลาอันสั้น ในปัจจุบัน โมเดล 3 มิติถูกนำมาใช้ในหลากหลายสาขา เช่น ภาพยนตร์ เกมคอมพิวเตอร์ การออกแบบตกแต่งภายใน สถาปัตยกรรม และอื่นๆ อีกมากมาย

การเลือกซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองที่ดีที่สุดมักเป็นเรื่องยาก เนื่องจากการค้นหาโปรแกรมที่มีฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมดไม่ใช่เรื่องง่าย FreelanceToday ขอนำเสนอโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติฟรี 20 โปรแกรม

Daz Studio เป็นซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ทรงพลังแต่ใช้งานได้ฟรี นี่ไม่ได้เป็นการบอกว่านี่เป็นเครื่องมือที่ง่ายในการเรียนรู้ แต่ผู้เริ่มต้นจะต้องใช้เวลาศึกษาความสามารถของโปรแกรมเป็นเวลานาน ผู้สร้างโปรแกรมดูแลประสบการณ์ผู้ใช้ แต่ความสะดวกสบายของ Daz Studio จะไม่ได้รับการชื่นชมในทันที หนึ่งในคุณสมบัติของโปรแกรมคือการสร้างภาพ 3 มิติที่เร่งด้วย GPU ระหว่างการเรนเดอร์ ซึ่งทำให้สามารถสร้างแบบจำลองที่สมจริงมากได้ Daz Studio ยังรองรับการสร้างฉากและฟังก์ชันสำหรับการสร้างโมเดลแอนิเมชั่นอีกด้วย

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | OS X

ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติฟรี Open SCAD ได้รับการออกแบบมาเพื่อการออกแบบที่จริงจัง (การออกแบบอุตสาหกรรม การตกแต่งภายใน สถาปัตยกรรม) ผู้สร้างโปรแกรมไม่ค่อยสนใจในด้านศิลปะมากนัก แตกต่างจากโปรแกรมอื่นที่คล้ายคลึงกัน Open SCAD ไม่ใช่เครื่องมือแบบโต้ตอบ แต่เป็นคอมไพเลอร์ 3 มิติที่แสดงรายละเอียดโครงการในสามมิติ

มีให้สำหรับ:หน้าต่าง | OS X | ลินุกซ์

AutoDesk 123D เป็นชุดเครื่องมือมากมายสำหรับการสร้างแบบจำลอง CAD และ 3D เมื่อใช้โปรแกรมนี้ คุณสามารถออกแบบ สร้าง และแสดงภาพโมเดล 3 มิติได้เกือบทุกแบบ AutoDesk ยังรองรับเทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติ ไซต์หลักของ AutoDesk 123D มีไซต์ดาวเทียมหลายแห่งที่คุณสามารถค้นหาโมเดล 3 มิติฟรีที่น่าสนใจมากมายที่คุณสามารถทดลองใช้หรือใช้เพื่อวัตถุประสงค์ของคุณเอง

มีให้สำหรับ:หน้าต่าง | OS X | ไอโอเอส |

Meshmixer 3.0 ช่วยให้คุณออกแบบและแสดงภาพโครงสร้าง 3 มิติโดยการรวมโมเดลตั้งแต่ 2 โมเดลขึ้นไปเข้าด้วยกันในขั้นตอนง่ายๆ เพียงไม่กี่ขั้นตอน โปรแกรมมีฟังก์ชัน "ตัดและวาง" ที่สะดวกสำหรับสิ่งนี้นั่นคือคุณสามารถตัดส่วนที่จำเป็นออกจากโมเดลแล้ววางลงในโมเดลอื่นได้ โปรแกรมนี้ยังรองรับการแกะสลักอีกด้วย ผู้ใช้สามารถสร้างงานประติมากรรมเสมือนจริง ปรับรูปร่างและปรับแต่งพื้นผิวได้ในลักษณะเดียวกับที่เขากำลังปั้นแบบจำลองจากดินเหนียว และทั้งหมดนี้แบบเรียลไทม์! โปรแกรมรองรับการพิมพ์ 3 มิติ โมเดลสำเร็จรูปได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับการส่งไปยังเครื่องพิมพ์

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | OS X

3DReshaper เป็นซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติราคาไม่แพงและใช้งานง่าย โปรแกรมนี้สามารถใช้งานได้หลากหลายสาขา เช่น ศิลปะ เหมืองแร่ วิศวกรรมโยธา หรือการต่อเรือ 3DReshaper มาพร้อมกับการรองรับสถานการณ์และพื้นผิวที่หลากหลาย และมีเครื่องมือและคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากมายเพื่อทำให้กระบวนการสร้างแบบจำลอง 3 มิติง่ายขึ้น

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง

โปรแกรม 3D Crafter ฟรี ได้รับการออกแบบมาเพื่อการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างแอนิเมชั่นแบบเรียลไทม์ คุณสมบัติหลักของตัวแก้ไขนี้คือวิธีการลากและวางที่ใช้งานง่าย แบบจำลองที่ซับซ้อนสามารถสร้างได้โดยใช้รูปทรงที่เรียบง่าย และโปรแกรมรองรับการแกะสลักและการพิมพ์ 3 มิติ นี่เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สะดวกที่สุดในการสร้างแอนิเมชั่น

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง

PTC Creo คือระบบที่ครอบคลุมซึ่งออกแบบโดยเฉพาะสำหรับวิศวกรเครื่องกล นักออกแบบ และนักเทคโนโลยี โปรแกรมนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับนักออกแบบที่สร้างผลิตภัณฑ์โดยใช้วิธีการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย การสร้างแบบจำลองโดยตรงช่วยให้คุณสร้างการออกแบบจากภาพวาดที่มีอยู่หรือใช้โปรแกรมเพื่อแสดงแนวคิดใหม่ ๆ การเปลี่ยนแปลงรูปทรงของวัตถุสามารถทำได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะทำให้กระบวนการทำงานเร็วขึ้นอย่างมาก โปรแกรมนี้ได้รับการชำระเงินซึ่งแตกต่างจากโปรแกรมก่อนหน้านี้ แต่มีการทดลองใช้ 30 วันและเวอร์ชันฟรีสำหรับครูและนักเรียน

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง

ซอฟต์แวร์ LeoCAD ฟรีคือระบบการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสำหรับโมเดล LEGO เสมือน มีเวอร์ชันสำหรับ Windows, Mac OS และ Linux โปรแกรมนี้อาจเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับ Lego Digital Designer (LDD) เนื่องจากมีอินเทอร์เฟซที่เรียบง่าย รองรับคีย์เฟรมและทำงานในโหมดแอนิเมชั่น เป็นการรองรับแอนิเมชั่นที่ทำให้ LeoCAD แตกต่างจากโปรแกรมอื่นที่มีลักษณะคล้ายคลึงกัน

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | OS X | ลินุกซ์

โปรแกรม VUE Pioneer จะช่วยคุณสร้างแบบจำลองสามมิติสำหรับแสดงภาพทิวทัศน์ ซอฟต์แวร์นี้อาจมีประโยชน์สำหรับผู้ใช้ขั้นสูงที่กำลังมองหาเครื่องมือการเรนเดอร์ที่สะดวก Pioneer ช่วยให้คุณสร้างทิวทัศน์ 3 มิติที่น่าทึ่งด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าจำนวนมาก และให้การเข้าถึงเนื้อหา Cornucopia 3D ได้โดยตรง การใช้โปรแกรมคุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์แสงได้มากมาย

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | OS X

Netfabb ไม่เพียงแต่เป็นโปรแกรมสำหรับการดูฉาก 3 มิติแบบโต้ตอบเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้วิเคราะห์ แก้ไข และแก้ไขโมเดล 3 มิติได้อีกด้วย โปรแกรมรองรับการพิมพ์ 3 มิติและเป็นเครื่องมือที่เบาและง่ายที่สุดในแง่ของการติดตั้งและใช้งาน

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | OS X | ลินุกซ์

โปรแกรม NaroCad ฟรีคือระบบการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยที่สมบูรณ์และขยายได้ โดยใช้เทคโนโลยี OpenCascade และทำงานบนแพลตฟอร์ม Windows และ Linux โปรแกรมมีฟังก์ชันการทำงานที่จำเป็นทั้งหมดและรองรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐานและขั้นสูง ฟังก์ชั่นของโปรแกรมสามารถขยายได้โดยใช้ปลั๊กอินและอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | ลินุกซ์

LEGO Digital Designer ช่วยให้คุณสร้างโมเดล 3 มิติโดยใช้ตัวต่อ LEGO เสมือนจริง ผลลัพธ์สามารถส่งออกไปยังรูปแบบต่างๆ และทำงานต่อในโปรแกรมแก้ไข 3D อื่นๆ ได้

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | OS X

โปรแกรม ZCAD ฟรีสามารถใช้สร้างภาพวาด 2D และ 3D ได้ ตัวแก้ไขรองรับแพลตฟอร์มที่หลากหลายและให้มุมมองที่กว้าง การมีเครื่องมือที่สะดวกสบายมากมายช่วยให้คุณสามารถแก้ไขปัญหาส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างแบบจำลองวัตถุสามมิติได้ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของโปรแกรมนั้นเรียบง่ายและใช้งานง่าย ซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกในกระบวนการวาดอย่างมาก โครงการที่เสร็จสมบูรณ์สามารถบันทึกในรูปแบบ AutoCAD และรูปแบบ 3D ยอดนิยมอื่น ๆ ได้

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | ลินุกซ์

Houdini FX เวอร์ชันฟรี Houdini Apprentice มีประโยชน์สำหรับนักเรียน ศิลปิน และผู้ที่ชื่นชอบงานอดิเรกที่สร้างโปรเจ็กต์โมเดล 3 มิติที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ โปรแกรมมีรูปแบบที่ค่อนข้างจำกัด แต่ในขณะเดียวกันก็มีฟังก์ชันการทำงานที่ค่อนข้างกว้างและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่คิดมาอย่างรอบคอบ ข้อเสียของเวอร์ชันฟรีมีลายน้ำที่แสดงอยู่ในการแสดงภาพ 3 มิติ

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | OS X | ลินุกซ์

แอปแผ่นงานการออกแบบช่วยให้คุณสร้างโมเดล 3 มิติที่มีรายละเอียดค่อนข้างดี ผู้สร้างโปรแกรมดูแลฟังก์ชั่นที่ช่วยให้คุณกำจัดส่วนที่มีปัญหาผ่านการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มเติมในการออกแบบที่มีอยู่ DesignSpark ยังสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนแนวคิดของผลิตภัณฑ์ 3D ได้อย่างรวดเร็ว โปรแกรมรองรับเทคนิคการสร้างแบบจำลองโดยตรงและการพิมพ์โมเดล 3 มิติ

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง

FreeCAD เป็นตัวสร้างแบบจำลอง 3 มิติแบบพาราเมตริกที่ออกแบบมาเพื่อสร้างวัตถุจริงทุกขนาด ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนการออกแบบได้อย่างง่ายดายโดยใช้ประวัติของแบบจำลองและการเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์แต่ละตัว โปรแกรมมีหลายแพลตฟอร์มและสามารถอ่านและเขียนไฟล์ได้หลากหลายรูปแบบ FreeCAD ช่วยให้คุณสร้างโมดูลของคุณเองแล้วนำไปใช้ในการทำงานต่อไป

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | OS X | ลินุกซ์

โปรแกรม Sculptris ฟรีจะเปิดหน้าต่างสู่โลกแห่ง 3D อันน่าตื่นเต้นสำหรับผู้ใช้ Sculptris มีการนำทางที่สะดวกและใช้งานง่าย โปรแกรมนี้สามารถใช้งานได้ง่ายแม้โดยผู้เริ่มต้นที่ไม่มีประสบการณ์ด้านศิลปะดิจิทัลหรือการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ กระบวนการทำงานได้รับการออกแบบในลักษณะที่คุณสามารถลืมเรื่องเรขาคณิตและเพียงสร้างแบบจำลองในขณะที่ใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์อย่างระมัดระวัง

มีให้สำหรับ:หน้าต่าง | ลินุกซ์

MeshMagic สามารถใช้ในการเรนเดอร์ไฟล์ 3D รวมถึงสร้างวัตถุ 2D หรือแปลงเป็น 3D ซอฟต์แวร์นี้มีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและสามารถใช้เพื่อแก้ไขปัญหาที่หลากหลายได้ ปัจจุบัน Mesh Magic รองรับเฉพาะ Windows เท่านั้น ผลลัพธ์จะถูกบันทึกในรูปแบบ STL ยอดนิยม ซึ่งสามารถเปิดและแก้ไขได้ในเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติออนไลน์และออฟไลน์ส่วนใหญ่

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง

Open Cascade เป็นชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับ 3D CAD ประกอบด้วยไลบรารีคลาส C++ แบบกำหนดเองที่พัฒนาโดยชุมชน ซึ่งสามารถใช้สำหรับการสร้างแบบจำลอง การแสดงภาพ และการสื่อสารข้อมูล และเพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันที่รวดเร็ว

มีอยู่สำหรับ: หน้าต่าง | OS X | ลินุกซ์

หลายๆ คนที่เพิ่งเริ่มมีส่วนร่วมในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติจะ "ใจเย็น" อย่างรวดเร็วสำหรับงานอดิเรกนี้ เนื่องจากเป็นงานที่ต้องใช้แรงงานมากและต้องใช้ความอุตสาหะ คุณต้องมีความอดทนและความอุตสาหะอย่างมากเพื่อที่จะเชี่ยวชาญแอนิเมชั่น 3 มิติ โปรแกรมทั่วไปสำหรับการทำงานกับโมเดล 3 มิติ เช่น Blender หรือเสนอการสร้างแบบจำลองวัตถุด้วยตนเอง ซึ่งขึ้นอยู่กับผู้ใช้ที่ปรับเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตอย่างง่าย ดังนั้นด้วยความช่วยเหลือของเครื่องมือพิเศษ คุณสามารถแปลงร่างเหล่านี้และทำการดัดแปลงตามที่ต้องการได้ กระบวนการนี้ใช้เวลานาน ใช้แรงงานเข้มข้น และไม่ใช่ทุกคนจะรับมือได้

อย่างไรก็ตาม อย่าสิ้นหวัง เนื่องจากมีโปรแกรมแก้ไขที่มีแค็ตตาล็อกรูปร่าง 3 มิติที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าอยู่แล้ว คุณเพียงแค่ต้องเลือกรุ่นที่คุณต้องการ จากนั้นกำหนดรูปร่างและขนาดโดยใช้เครื่องมือที่มีให้ แน่นอนว่ายูทิลิตี้สำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติอย่างรวดเร็วไม่ได้ให้ขอบเขตที่กว้างขวางสำหรับกิจกรรมในฐานะบรรณาธิการมืออาชีพ แต่อาจกลายเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผู้ที่ต้องการเชี่ยวชาญแอนิเมชั่น 3 มิติอย่างเต็มที่

ดังนั้นหนึ่งในโปรแกรมฟรีที่พบบ่อยที่สุดสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติคือ Skulptris แอปพลิเคชั่นนี้เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น ที่นี่แตกต่างจากโปรแกรมแก้ไขอื่นๆ ตรงที่คุณไม่จำเป็นต้องทำงานกับจุดยอด ขอบ และรูปหลายเหลี่ยมเพื่อให้โมเดลมีรูปร่าง ผู้ใช้สามารถ "ซ้อน" ตัวเลขที่อยู่ด้านบนของกันและกันได้ซึ่งดูเหมือนการสร้างแบบจำลองจากดินน้ำมัน ด้วยเครื่องมือจำนวนมาก คุณสามารถสร้างช่องและส่วนที่ยื่นออกมาในส่วนที่ออกแบบ เปลี่ยนรัศมีของอิทธิพลที่มีต่อโมเดล และความแข็งแกร่งของแปรง "ควบคุม" Skulptris ใช้โหมดการสร้างแบบจำลองแบบสมมาตรเป็นค่าเริ่มต้น สิ่งสำคัญคือชิ้นส่วนดั้งเดิมถูกแบ่งครึ่งด้วยระนาบธรรมดา ตามมาว่าการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ทำกับครึ่งหนึ่งของโมเดลก็เกิดขึ้นกับส่วนที่สองด้วย แต่โหมดนี้สามารถปิดใช้งานได้หากจำเป็น โดยทั่วไปโปรแกรมจะยังไม่เสร็จเนื่องจากขาดเครื่องมือในการทำงานกับแอนิเมชั่น ดังนั้นเพื่อการดำเนินงานเต็มรูปแบบ Skulptris จะต้องใช้ร่วมกับสาธารณูปโภคอื่น ๆ

สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการสร้างโมเดลมนุษย์ 3 มิติ แอปพลิเคชันชื่อ . นี่คือตัวเลขสำเร็จรูปของบุคคลที่สามารถแก้ไขได้ตามดุลยพินิจของคุณ คุณสามารถกำหนดรูปร่างให้กับโมเดลสามมิติได้ตั้งแต่สาวเรียวไปจนถึง "จ๊อค" ที่มีกล้ามเนื้อ ฟิกเกอร์สามารถเปลี่ยนท่าทางและแต่งกายด้วยชุดที่แตกต่างกันได้ ยูทิลิตี้ดังกล่าวถือเป็นแพลตฟอร์มที่เรียกว่าการเล่นตุ๊กตา แต่ถึงแม้ว่าโปรแกรมจะให้บริการฟรี แต่บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโปรแกรม คุณสามารถซื้อรูปสัตว์ ยานพาหนะ อุปกรณ์ และองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมเพิ่มเติมที่ไม่สามารถสร้างได้ในโปรแกรมแก้ไขเวอร์ชันดั้งเดิม

อาชีพของผู้สร้างแบบจำลอง 3 มิติมีเกณฑ์การเข้าร่วมที่ต่ำมากและดึงดูดผู้คนที่มีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นเรื่อยๆ ไม่ว่าจะเป็นศิลปิน สถาปนิก และประติมากร แต่เพื่อที่จะเป็นมืออาชีพได้คุณต้องทำงานหนักและหนักหน่วง Look At Me พบว่าคนที่คิดจะเชื่อมโยงชีวิตของเขากับการสร้างแบบจำลองต้องรู้เป็นอันดับแรก และ Ilya Kolganov, Roman Lapaev และ Ivan Savenko ได้แบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาและให้คำแนะนำที่สำคัญบางประการแก่ผู้เริ่มต้น

Ilya Kolganov เกี่ยวกับจุดเริ่มต้น โปรแกรมที่จะใช้ และวิธีสร้างแบบจำลองให้สมจริง

คุณควรเริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจหลักการและสิ่งที่เรียบง่ายเพื่อพัฒนาทักษะของคุณ คุณจำเป็นต้องรู้พื้นฐาน - มันใช้เวลานานก่อนที่ฉันจะตกลงใจกับแนวคิดนี้ด้วยซ้ำ โดยปกติแล้วคุณต้องการทำสิ่งที่น่าสนใจและคุ้มค่าทันที แต่เนื่องจากขาดประสบการณ์ คุณจึงมีโอกาสได้รับแนวคิดที่ทะเยอทะยานอย่างยิ่งด้วยการดำเนินการที่น่าสมเพช ฉันใช้ชุดเครื่องมือที่ค่อนข้างจำกัด และฉันขอแนะนำให้ผู้เริ่มต้นหลีกเลี่ยงการโหลดข้อมูลที่ไม่จำเป็นมากเกินไปสักระยะหนึ่ง เพื่อไม่ให้สูญเสียความปรารถนาที่จะก้าวต่อไป ลองใช้ 3ds max หรือ Cinema 4D สำหรับการสร้างแบบจำลองและ V-Ray สำหรับการเรนเดอร์ - เป็นครั้งแรกที่สิ่งนี้จะเพียงพอสำหรับคุณ และบทเรียนมากมายบนอินเทอร์เน็ตจะช่วยให้คุณเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว



ผลงานของ Ilya Kolganov

ให้ความรู้แก่ตัวเอง - ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องค้นหาข้อมูลนี้เพราะมีอยู่แล้วทุกที่คุณเพียงแค่ต้องไม่ขี้เกียจที่จะใช้มัน หลายๆ คนแนะนำให้เริ่มต้นด้วยการสร้างพื้นที่ทำงานของคุณใหม่ในรูปแบบ 3 มิติ และฉันคิดว่านี่เป็นคำแนะนำที่ดี

ในโลกแห่งความเป็นจริงรอบตัวเรา ไม่มีสิ่งที่เหมาะเลย ไม่ว่าจะเป็นพื้นผิวที่ราบเรียบ มุมที่แหลมคม และอื่นๆ ที่คล้ายกัน คุณสามารถสร้างแบบจำลองบางอย่างเช่นนี้ได้โดยใช้กราฟิก 3 มิติ แต่นี่เป็นแนวทางที่ง่ายที่สุดและผลลัพธ์ที่ได้มักจะค่อนข้างน่าเบื่อ (เว้นแต่ว่าเรากำลังพูดถึงสถานการณ์เฉพาะที่มีข้อกำหนดที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน) โปรดจำไว้เสมอหากคุณสร้างโลกแห่งความจริงขึ้นมาใหม่ในพื้นที่เสมือนจริง เข้าถึง “ปรัชญา” นี้ในการสร้างสรรค์แต่ละรุ่น ท้าทายตัวเองในขณะที่คุณไปโดยการเพิ่มการกระแทกและรายละเอียดในโลกแห่งความเป็นจริง จากนั้นคุณจะเห็นว่าโมเดลของคุณ "รักษา" อย่างไรในตอนท้าย มองไปรอบๆ บ่อยๆ ศึกษาพฤติกรรมของแสง ดูการสะท้อน ทั้งหมดนี้มีประโยชน์เมื่อต้องเรนเดอร์

สถานการณ์ตลาดนั้นระดับมืออาชีพของนักสร้างโมเดลอาจแตกต่างกันมาก ปัจจุบันมีจำนวนนักสร้างแบบจำลองมากพอๆ กับช่างภาพ หรือเกือบจะเหมือนกัน ความคิดเห็นส่วนตัวของฉันคือผู้เชี่ยวชาญ 3D ระดับสูงในรัสเซียเป็นที่ต้องการของลูกค้าหรือบริษัทไม่มากนัก

Roman Lapaev เกี่ยวกับการทำงานในฮอลลีวูด
ประโยชน์ของการศึกษาเชิงวิชาการ
และข้อจำกัดของจอแบน

ในตอนแรก ฉันอยากจะทำงานประติมากรรมมากกว่า แทนที่จะเป็นกราฟิก 3 มิติ หน้ากากซิลิโคนในหนึ่งเดือนในอเมริกา ฉันรู้อย่างรวดเร็วว่าการเรียนประติมากรรมในรัสเซียจะดีกว่า ที่นี่สอน 3D แต่การดูบทช่วยสอนง่ายกว่า - Gnomon, Digital Tutors คุณสามารถใช้จ่าย 5,000 เหรียญสหรัฐและเรียนรู้สิ่งนี้ในหนึ่งปี เหมือนกับการเรียนในมหาวิทยาลัยภายในห้าปี ฉันได้พูดคุยกับศิลปินหลายคนที่ทำงานในวงการนี้ และพวกเขาไม่พอใจกับคุณภาพการศึกษาในอเมริกามาก อุตสาหกรรมนี้ใหม่มาก ยังไม่มีผู้ยิ่งใหญ่คนใดในนั้นเสียชีวิต คุณสามารถมีชื่อเสียงได้แม้จะอายุ 20 ปีก็ตาม ผู้ที่สอนบ่อยที่สุดก็หางานไม่ได้ ผู้เชี่ยวชาญที่สามารถสอนบางสิ่งบางอย่างกำลังยุ่งอยู่กับการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ มีมหาวิทยาลัยที่ชาญฉลาดหลายแห่งที่สอนสื่อการสอนที่ดี (เช่น โรงเรียน Gnomon) แต่ปัญหาคือพวกเขาไม่ได้สนับสนุนวีซ่านักเรียนและไม่จัดให้มีการศึกษาระดับปริญญาตรี ในเวลาเดียวกัน คุณจะได้เรียนรู้จากพวกเขาถึงสิ่งที่คุณไม่สามารถเชี่ยวชาญได้ในสถาบันเฉพาะทางในอเมริกา ฉันชอบคิดสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเอง ดังนั้นจึงเพียงพอแล้วสำหรับฉันที่จะศึกษาด้วยการสอนด้วยตนเองในโหมดส่วนตัวของตัวเอง ฉันไม่กดดันเรื่องเวลาและไม่ต้องนั่งเรียนโดยไม่จำเป็น

ผลงานของ Roman Lapaev

“ฉันมีเพื่อนคนหนึ่งที่ทำงานให้กับบริษัทแห่งหนึ่ง ไมเคิล เบย์ มาหาพวกเขา เห็นงานของเขาแล้วพูดว่า “จ้างเขาเถอะ”

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจสิ่งที่บุคคลคาดหวัง หากเขามีความทะเยอทะยานอย่างยิ่ง ต้องการประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และเข้าสู่ลีกใหญ่ เช่น ฮอลลีวูดหรือเกมคอมพิวเตอร์ เขาจะมีโอกาสที่ดีกว่าหากเขาเข้ามหาวิทยาลัยที่นี่ รับวีซ่านักเรียน และทำงานหนักมากโดยไม่ถูกรบกวนจากสิ่งใดเลย เพราะมันง่ายมากที่จะหลงทางกับทุกสิ่งใหม่ ดูเหมือนว่าห้าปีจะยาวนาน แต่จริงๆ แล้วครั้งนี้อาจไม่เพียงพอที่จะไปถึงระดับที่บริษัทพร้อมที่จะสปอนเซอร์วีซ่าให้คุณ ในขณะเดียวกัน อุตสาหกรรมก็ลำบากมาก การเงินก็ทำได้ไม่ดีนัก สัญญาในด้านวิชวลเอฟเฟกต์จะสรุปได้หนึ่งปี ไม่จำเป็นต้องให้บริษัทจ้างคนที่มีวีซ่า ยื่นเอกสารให้ ตม. ทนทุกข์และรอเป็นปี แม้ว่าฉันจะมีเพื่อนที่ทำงานให้กับบริษัทแห่งหนึ่ง แต่ Michael Bay ก็มาหาพวกเขา และเห็นงานของเขาแล้วพูดว่า "จ้างเขาเถอะ" เขาต้องการบุคคลนี้ในฐานะศิลปินแนวคอนเซ็ปต์อาร์ต ผู้สร้างโมเดล และเขาก็ได้รับการว่าจ้าง

หากบุคคลไม่ต้องการชื่อเสียง แต่เพียงต้องการเปิดเผยตัวเองในฐานะศิลปิน เงินไม่ได้รบกวนเขาจริงๆ ฉันแนะนำให้เขาไปที่ Repin Academy และศึกษาพื้นฐาน: ประติมากรรม การวาดภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย สามารถสอนโปรแกรม 3 มิติได้เป็นเวลาสูงสุด 2-3 เดือน หลังจากนั้นคุณจะเริ่มพึ่งพาทักษะการมองเห็นของคุณ - คุณจะปั้นได้ดีแค่ไหน จากนั้น เมื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอที่น่าประทับใจแล้ว คุณสามารถลองหางานทำผ่านคนรู้จักในอเมริกาได้ - ขอให้พวกเขาแนะนำคุณให้กับบริษัทขนาดใหญ่ จากนั้น บางทีคุณอาจจะสามารถหลีกเลี่ยงหนี้นักเรียนได้เช่นกัน

การทำงานในอเมริกาเป็นตัวเลือกที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดสำหรับศิลปิน 3 มิติยุคใหม่ ฉันแน่ใจว่าพวกเขาแต่ละคนต้องการทำงานที่ Blizzard และได้รับประสบการณ์นี้ ฉันคิดว่านี่คือสิ่งที่เราควรมุ่งมั่น ที่จริงแล้วทุกคนมีโอกาสประสบความสำเร็จที่นี่


ผลงานของ Roman Lapaev

เมื่อฉันย้ายมาที่นี่ ฉันตระหนักถึงคุณค่าของการศึกษาเชิงวิชาการของรัสเซีย ในขณะที่วาดภาพจากชีวิตในมหาวิทยาลัยในอเมริกา ฉันทำมันตามระบบของรัสเซีย แต่สิ่งที่ฉันชอบที่นี่คือคุณสามารถเลือกชั้นเรียนของคุณเองและสร้างโปรแกรมการฝึกอบรมของคุณเองได้ ฉันพบความเข้าใจจากครูมากกว่าในรัสเซียมาก โดยที่คุณถูกบังคับให้ทำหลายสิ่งหลายอย่างโดยขัดกับความประสงค์ของคุณ แต่ไม่สามารถอธิบายได้ว่าทำไม สำหรับอุตสาหกรรมวิชวลเอฟเฟกต์ ขั้นตอนแรกคือการเรียนรู้พื้นฐาน: ประติมากรรม การวาดภาพ และการระบายสี

ฉันใช้เวลามากในการแกะสลักด้วยดินเหนียวเมื่อคุณเรียนรู้การสร้างแบบจำลอง ปัญหาคือคุณเรียนรู้ซอฟต์แวร์ ไม่ใช่แบบฟอร์ม คุณเรียนรู้ที่จะทำงานอย่างรวดเร็วในโปรแกรมนี้และมันหลอกลวงคนนิดหน่อย คอมพิวเตอร์ช่วยให้คุณสามารถหันไปใช้วิธีแก้ปัญหาที่รวดเร็วและฉับพลันได้หลากหลาย และเมื่อคุณทำงานกับวัสดุ คุณจะไม่มีที่ว่างให้โกง - งานจะไม่ออกมาดีไปกว่าที่คุณทำเอง คุณต้องมีความรู้ที่บริสุทธิ์ การฝึกฝนที่บริสุทธิ์ ฉันเชื่อว่าเพื่อที่จะเรียนรู้วิธีการสร้างแบบจำลอง คุณต้องปั้นด้วยดินเหนียวทุกวัน จากนั้นเมื่อคุณเปิดโปรแกรม ทุกอย่างจะทำงานโดยอัตโนมัติสำหรับคุณ มีตัวอย่างมากมายของช่างแกะสลักแบบดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จในการสร้างแบบจำลอง Rick Baker อายุหกสิบเศษปลายแล้วเมื่อเขาค้นพบ ZBrush และภายในหนึ่งสัปดาห์ก็เรียนรู้ที่จะสร้างโมเดลได้ดีกว่า 90% ของนักสร้างโมเดล ความรู้ดั้งเดิมพัฒนาการมองเห็นสามมิติได้เป็นอย่างดี ดังนั้นคุณจึงสามารถวางมือไว้ด้านหลังรูปปั้นและเคลื่อนย้ายมันได้ แต่หน้าจอยังคงแบนอยู่ - การเรียนรู้เชิงลึกและรูปร่างด้วยมันยากมาก

ฉันแนะนำให้ผู้เริ่มต้นสร้างโมเดลทำการทดลอง ลองใช้โปรแกรมและเครื่องมือทั้งหมด - การสร้างแบบจำลอง การเรนเดอร์ แอนิเมชั่น และในเวลาเดียวกันด้วยการวาดภาพ Photoshop ดินสอ ดินเหนียว- และเมื่อคุณตัดสินใจที่จะบริจาค จงมีสมาธิและทำมันให้เสร็จภายในเวลาอันสั้น

Ivan Savenko เกี่ยวกับเกณฑ์ขั้นต่ำ
การเลือกทิศทางการทำงานเฉพาะ
และผสมผสานวิชาการเข้ากับดิจิทัล

ในปัจจุบัน พื้นฐานทางเทคนิคไม่สำคัญอีกต่อไป อุปสรรคในการเข้าสู่อาชีพนี้ต่ำมาก เพื่อที่จะเชี่ยวชาญเครื่องมือพื้นฐานและเริ่มทำอะไรด้วยตัวเอง จะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนของการทำงานหนัก มีตัวอย่างจริง ๆ มากมายที่แม่บ้านกลายมาเป็นผู้สร้างโมเดล 3 มิติ การให้ความรู้ด้วยตนเองในเวลาว่าง ทำความเข้าใจโปรแกรมต่างๆ ผู้ชายคนหนึ่งจากอาเซอร์ไบจานผู้รักรถตัวใหญ่สร้างวิดีโอสุดเจ๋งที่มีคนดูมากกว่าสี่ล้านคนโดยอิสระ หลังจากเดบิวต์ขนาดนี้ เขาก็สามารถหางานดีๆ ได้อย่างง่ายดาย และมีเรื่องราวดังกล่าวมากมายเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ

ฉันเริ่มเรียนกราฟิก 3 มิติเมื่อประมาณ 10 ปีที่แล้วโดยมีหนังสือเล่มหนึ่งอยู่ในมือ ขณะนี้มีเนื้อหาจำนวนมากในหัวข้อนี้ เปิด render.ru หรือเว็บไซต์อุตสาหกรรมอื่นๆ ที่มีบทเรียนมากมาย ค้นหาหลักสูตรออนไลน์หรือบทช่วยสอน แล้วเริ่มเรียนเลย ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม บุคคลที่ตัดสินใจดำดิ่งสู่กราฟิก 3D จะต้องเริ่มต้นด้วยการสร้างแบบจำลอง แต่เมื่อทักษะพัฒนาขึ้น พื้นที่สำหรับการพัฒนาก็เปิดกว้างขึ้น หนึ่งในพื้นที่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือการออกแบบภายในและการแสดงภาพ แม้แต่ในเมืองเล็กๆ ก็มีสตูดิโอที่ต้องการผู้เชี่ยวชาญในสาขานี้ ตามกฎแล้วการสร้างภาพสามมิติทางสถาปัตยกรรมเกี่ยวข้องกับผู้ที่มีการศึกษาที่เหมาะสมซึ่งสามารถอ่านภาพวาดได้และรู้สัดส่วนโดยไม่จำเป็นต้องเสียเวลาอธิบายว่าส่วนหรือส่วนหน้าคืออะไร สำหรับคนที่มีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น มีด้านต่างๆ เช่น การออกแบบตัวละครและกราฟิกเคลื่อนไหว เกมเป็นเลเยอร์ที่แยกจากกันและมีขนาดใหญ่ซึ่งขณะนี้กำลังพัฒนาอย่างแข็งขัน มีลักษณะเฉพาะของตัวเองและต้องใช้ผู้เชี่ยวชาญจำนวนมาก เริ่มจากความโน้มเอียงและทักษะของคุณ หากคุณมีความสามารถในการวาดภาพ ให้ใส่ใจกับการสร้างตัวละคร หากคุณได้รับการศึกษาด้านสถาปัตยกรรม คุณสามารถลองใช้การแสดงภาพสถาปัตยกรรมได้ มีทิศทางมากมาย มีพื้นที่ให้เติบโตอยู่เสมอ มืออาชีพที่เชี่ยวชาญเป็นพิเศษก็คุ้มค่าเหมือนทองคำ


ทำงานจาก Meter ในสตูดิโอ Cube

“ข้อดีของกราฟิก 3 มิติคือไม่มีปัญหาในการสร้างพอร์ตโฟลิโอสำหรับตัวคุณเอง คุณสามารถสร้างภาพโครงการสถาปัตยกรรมที่คุณชื่นชอบ รถยนต์ หรือตัวละครสมมติของคุณเองได้”

เพื่อที่จะเริ่มต้นหารายได้ ความรู้พื้นฐานอาจจะเพียงพอแล้ว แต่ถ้าคุณต้องการเป็นมืออาชีพ คุณต้องใช้เวลามากมายในการศึกษาแสง สี องค์ประกอบ เทคนิคทางศิลปะต่างๆ แยกแยะผลงานของคนอื่นในแกลเลอรี ดูภาพถ่าย และพัฒนาความรู้สึก การมีสัดส่วนที่ดีเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะเชี่ยวชาญเรื่องทั้งหมดนี้

คุณสามารถลองหาที่ปรึกษาที่ชาญฉลาดหรือเข้ารับการฝึกงานได้ หากสตูดิโอหรือบริษัทมองเห็นศักยภาพในตัวคุณ คุณอาจได้รับการว่าจ้างให้เข้ารับการฝึกอบรมฟรีเพื่อการจ้างงานต่อไป เมื่อสมัครงาน มีข้อกำหนดบังคับเพียงข้อเดียวสำหรับผู้สมัครทุกคน นั่นคือ พอร์ตโฟลิโอ ข้อดีของกราฟิก 3 มิติคือไม่มีปัญหาในการสร้างพอร์ตโฟลิโอสำหรับตัวคุณเอง คุณสามารถสร้างภาพ 3 มิติของโปรเจ็กต์สถาปัตยกรรมที่คุณชื่นชอบ รถยนต์ หรือตัวละครสมมติได้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความพยายามของคุณ

ฉันชอบที่การแสดงภาพสถาปัตยกรรมเป็นจุดบรรจบของสองอาชีพที่แตกต่างกันมาก: นักวิชาการ, การออกแบบสถาปัตยกรรมอย่างจริงจัง และดิจิทัล คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ใหม่เอี่ยม การผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีและงานฝีมือ เทคนิคและความคิดสร้างสรรค์ทำให้เกิดผลลัพธ์ที่น่าทึ่งและสร้างแรงบันดาลใจอย่างมาก ทุกวันนี้ เครื่องพิมพ์ 3D กำลังแพร่หลายมากขึ้น และสิ่งนี้เผยให้เห็นถึงการสร้างแบบจำลองจากด้านที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ตอนนี้คุณสามารถสัมผัสได้ถึงสิ่งที่คุณกำลังสร้างสรรค์ เราทำสิ่งเสมือนจริง แต่เมื่อคุณมาถึงวัตถุที่คุณจินตนาการขึ้น เมื่อคุณสัมผัสได้ถึงรูปลักษณ์ของมัน (กรอบ หิน ฯลฯ) - มันเป็นความรู้สึกที่เจ๋งมาก

เว็บไซต์ของศิลปิน 3D ชื่อดัง

บรรณาธิการขอขอบคุณ Alexander Novitsky สำหรับความช่วยเหลือในการสร้างเนื้อหา