โปรเซสเซอร์ Intel Core i7 ทุกรุ่น โปรเซสเซอร์ Intel Core i3, i5 และ i7: อะไรคือความแตกต่างและอันไหนดีกว่ากัน? CPU สถาปัตยกรรมไมโคร Nehalem

Intel ได้เปิดตัวรุ่นล่าสุด โปรเซสเซอร์มือถืออย่างไรก็ตาม รุ่นที่ 8 เมื่อต้นเดือนเมษายน 2561 ผู้ใช้หลายคนยังไม่ทราบว่าแตกต่างจากรุ่นก่อนหน้าอย่างไร และยังสับสนระหว่างซีรีส์ H และ U ดังนั้นในบทความนี้ฉันจึงอยากจะพูดถึงพวกเขาเพิ่มเติม จากนั้นทำการทดสอบในการวัดประสิทธิภาพโดยใช้แล็ปท็อป GT75 และ GS65 ใหม่ เปรียบเทียบกับแล็ปท็อป GP62 รุ่นก่อนหน้า อย่างไรก็ตามหากคุณใช้แล็ปท็อปยี่ห้ออื่นประสิทธิภาพที่แตกต่างกันอาจไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนนักเนื่องจากกำลังไฟที่ต่ำกว่าของแหล่งจ่ายไฟและอื่น ๆ ระบบอ่อนแอระบายความร้อน

ความแตกต่างในจำนวนแกนและการกระจายความร้อน

เมื่อดูตารางด้านล่าง เราจะเห็นว่ารุ่น Core i9 และ Core i7 H รุ่นที่แปดทั้งหมดมีสถาปัตยกรรม 6-core/12-thread ซึ่งหมายความว่าประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นในการวัดประสิทธิภาพบางอย่างอาจอยู่ที่ 40-50% เนื่องจากเรามี 2 คอร์ (และ 4 เธรดการประมวลผล) มากกว่า Core i7-7700HQ โปรเซสเซอร์ Core i5-8300H และ Core i7-8500U มีสูตร 4 คอร์/8 เธรด และอาจเร็วกว่าในการทดสอบบางอย่างมากกว่า Core i7-7700HQ

ยิ่งมีคอร์มากเท่าใด การกระจายความร้อนและการใช้พลังงานของโปรเซสเซอร์ก็จะมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นอุณหภูมิของโปรเซสเซอร์ Core i7 หรือ Core i9 รุ่นที่ 8 หรือโปรเซสเซอร์ Core i9 รุ่นที่ 8 ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วถึง 95°C หรือสูงกว่าจึงถือเป็นเรื่องปกติ บางโปรแกรมจำเป็นต้องใช้ เพิ่มผลผลิตและพัดลมระบายความร้อนจะเร่งความเร็วขึ้นโดยมีความล่าช้าหลายวินาที อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะไม่นำไปสู่ความเสียหายต่อโปรเซสเซอร์หรือปัญหาด้านความเร็วใดๆ เนื่องจากแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมของ MSI มีระบบระบายความร้อนที่ทรงพลังกว่าพร้อมท่อระบายความร้อนมากกว่าคู่แข่ง เวอร์ชันที่ “ล้ำหน้า” ที่สุดจะถูกใช้ในรุ่น GT75 ตามลำดับ ร่วมกับแหล่งจ่ายไฟ 230 วัตต์ 2 ตัว เพื่อให้ประสิทธิภาพสูงและ การทำงานที่มั่นคงโปรเซสเซอร์ Core i9 ที่ความถี่สูงถึง 4.7 GHz!



* แพ็คเกจระบายความร้อนในโหมด Boost เป็นการประมาณการตามรีวิวสื่อและการทดสอบภายในโดยใช้ยูทิลิตี้ Intel XTU เมื่อคอร์โปรเซสเซอร์ทั้งหมดทำงานที่ความถี่สูงสุด การกระจายความร้อนจะเพิ่มขึ้นมากขึ้น ระดับพื้นฐาน. *

ระบบระบายความร้อนของ MSI เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม

ท่อความร้อน 4 ท่อและพัดลม 3 ตัวพร้อมใบพัด 47 ใบ - ระบบระบายความร้อน Cooler Boost Trinity ที่ใช้ในแล็ปท็อป GS65 Stealth Thin มีประสิทธิภาพมากที่สุดในกลุ่มนี้ ด้วยเหตุนี้แล็ปท็อปบางเฉียบเครื่องนี้จึงรองรับโหมดเทอร์โบพิเศษซึ่งโปรเซสเซอร์ทำงานที่ความถี่ที่เพิ่มขึ้น

แล็ปท็อป GT75 Titan มาพร้อมกับผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงที่เรียกว่า Cooler Boost Titan ระบบระบายความร้อนประกอบด้วยพัดลมขนาดใหญ่ 2 ตัว ท่อความร้อน 3 ท่อสำหรับ โปรเซสเซอร์กลางและ 6 สำหรับ GPU และตัวควบคุมแรงดันไฟฟ้า สามารถกระจายความร้อนได้มากกว่า 120 วัตต์ และอื่นๆ อีกมากมาย ทำให้คุณสามารถโอเวอร์คล็อกโปรเซสเซอร์ให้มีความถี่ที่สูงมากได้

ขณะทดสอบโปรเซสเซอร์ Core i9-8950HK และ Core i7-8750H ในแอป MSI ดราก้อนเซ็นเตอร์ 2 โหมดสปอร์ตถูกเปิดใช้งาน ดังนั้นผู้ใช้แล็ปท็อปเหล่านี้จึงมีโอกาสโอเวอร์คล็อกระบบได้มากขึ้นโดยเปลี่ยนเป็นโหมดเทอร์โบ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง GT75 Titan สามารถให้การทำงานของโปรเซสเซอร์ที่เสถียรที่ 4.5-4.7 GHz


Core i9-8950HK – เร็วกว่า Core i7-7700HQ มากกว่า 86%

มาดูผลลัพธ์ของเกณฑ์มาตรฐาน CPU แบบมัลติเธรด CineBench R15 ซึ่งช่วยให้คุณประเมินประสิทธิภาพใน การใช้งานระดับมืออาชีพ- โปรเซสเซอร์ Core i9-8950HK นั้นเหนือกว่า Core i7-7700HQ ถึง 86% และยังมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Core i7-8750H ถึง 24% ความเร็วคุ้มค่ากับราคา และแม้แต่ Core i5-8300H ก็เร็วกว่า Core i7-7700HQ มากกว่า 13% ส่วนรุ่น Core i7-8550U ถือว่าถูกกว่าและประหยัดกว่าซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานซึ่งต่ำกว่า Core i7-7700HQ ถึง 25%

จำนวนคอร์ที่มากขึ้นและความถี่ที่สูงขึ้นหมายถึงความเร็วในการแปลงรหัสวิดีโอ X.264 FHD ที่สูงขึ้น

การแปลงรหัสและตัดต่อวิดีโอ Full-HD กลายเป็นงานประจำวันสำหรับเกมเมอร์ ผู้ใช้ YouTube และสตรีมเมอร์ ดังนั้นฉันจึงสนใจที่จะดูว่ามีการปรับปรุงอะไรบ้าง โปรเซสเซอร์หลัก i9-8950HK และ Core i7-8750H มีบางอย่างที่จะนำเสนอในพื้นที่นี้ สำหรับการทดสอบ ฉันใช้เกณฑ์มาตรฐาน X264 FHD

มาดูผลลัพธ์กันดีกว่า Core i9-8950HK และ Core i7-8750H แบบหกคอร์จัดการการแปลงรหัสวิดีโอได้เร็วขึ้นมาก หากเราแสดงผลลัพธ์เป็นเปอร์เซ็นต์ โปรเซสเซอร์ i9-8950HK, i7-8750H และ i5-8300H จะเหนือกว่า i7-7700HQ 74%, 39% และ 9% ตามลำดับ


โอกาสในการขายสูงสุดอยู่ในเกณฑ์มาตรฐาน PASS Mark ของโปรเซสเซอร์ล้วนๆ

PASS Mark เป็นเกณฑ์มาตรฐานเฉพาะของ CPU ดังนั้นจึงทำงานได้ดีมากในการแสดงความแตกต่างระหว่างสถาปัตยกรรม CPU ที่แตกต่างกัน ที่นี่ อินเทลคอร์ i9-8950H เร็วกว่า i7-7700HQ 99% และ Core i7-7850H เร็วกว่า i7-7700HQ 62% เนื่องจากมีนาฬิกาที่สูงขึ้นและแกนประมวลผลที่มากขึ้น เรายังเห็นว่า Core i5-8300H มีสถาปัตยกรรมเดียวกัน (4 คอร์ 8 เธรด) และคล้ายกัน ความถี่พื้นฐานเช่นเดียวกับ i7-7700HQ ที่แสดงประสิทธิภาพเกือบจะเท่ากัน

การระบายความร้อนและพลังงานที่เหนือกว่ามอบประสิทธิภาพสูงสำหรับแล็ปท็อป MSI

แล็ปท็อปบางรุ่นที่ติดตั้ง Core i9-8950HK และ Core i7-8750H จะสามารถแสดงประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นได้เหมือนกัน เนื่องจากโปรเซสเซอร์เหล่านี้ใช้พลังงานที่สูงกว่าเมื่อทำงานที่ระดับสูงสุด แพคเกจความร้อน 45 วัตต์อ้างอิงเฉพาะความถี่พื้นฐานเท่านั้น หากคุณต้องการให้โปรเซสเซอร์ทำงานได้นานขึ้น ความถี่ที่เพิ่มขึ้นในโหมด Boost จากนั้นให้เตรียมพร้อมสำหรับความจริงที่ว่าโปรเซสเซอร์ Core i9/i7 รุ่นที่แปดสามารถใช้พลังงานได้ 60-120 วัตต์ที่ โหลดเต็มแล้วทั้งหกคอร์ ด้วยเหตุนี้การมีระบบไฟฟ้าที่ทรงพลังจึงเป็นเรื่องสำคัญมากและ ระบายความร้อนได้ดี.

โดยใช้ ยูทิลิตี้ของ Intel XTU ฉันจำกัดแพ็คเกจระบายความร้อนของโปรเซสเซอร์ Core i9-8950HK ในแล็ปท็อป GT75 Titan ซึ่งทำงานในโหมด Turbo และทดสอบในการทดสอบ CPU แบบมัลติเธรดของเกณฑ์มาตรฐาน CineBench R15 อย่างที่คุณเห็น หากระบบระบายความร้อนอ่อนหรือโปรเซสเซอร์ได้รับพลังงานไม่เพียงพอ ประสิทธิภาพจะลดลงอย่างมาก

ดังนั้นด้วยแพ็คเกจระบายความร้อน 150 วัตต์ ผลลัพธ์ที่ได้คือ 1,444 คะแนน ชุดระบายความร้อน 120 W – 1348 จุด, 90 W – 1250 จุด และด้วยแพ็คเกจระบายความร้อน 60 W โปรเซสเซอร์ i9-8950HK จะได้รับ 1103 คะแนน ซึ่งน้อยกว่าโปรเซสเซอร์ i7-8750H (1113 คะแนน) ด้วยซ้ำ ดังนั้นระบบระบายความร้อนและการใช้พลังงานจึงเป็นปัจจัยสำคัญที่กำหนดประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ ยิ่งมีคอร์ทำงานภายใต้โหลดเต็มที่มากเท่าใด ความต้องการพลังงานก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น และนี่ก็หมายความว่าโดยการซื้อ แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมยี่ห้ออื่นที่มีการระบายความร้อนต่ำหรือระบบส่งกำลังที่ทรงพลังไม่เพียงพอคุณจะได้ตัวเลขที่สวยงามในสเปค แต่ในทางปฏิบัติที่ความเร็วต่ำ


ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับความเย็นและพลังงาน

เพื่อความสำเร็จ ประสิทธิภาพสูงสุดโปรเซสเซอร์ Core i9-8950HK ต้องการพลังงานมากกว่า 120 วัตต์ และโปรเซสเซอร์ Core i7-8750H ต้องการพลังงานมากกว่า 60 วัตต์ เพื่อกระจายความร้อนจำนวนนี้ แล็ปท็อป MSI ติดตั้งระบบระบายความร้อนอันทรงพลังพร้อมคุณสมบัติการเร่งความเร็วพัดลม Cooler Boost อันเป็นเอกลักษณ์ แหล่งจ่ายไฟที่มีเสถียรภาพและการระบายความร้อนที่ดีคือกุญแจสำคัญสู่ประสิทธิภาพการเล่นเกมที่สูง แทนที่ของคุณ แล็ปท็อปเก่าโมเดลเกมจาก MSI แล้วคุณจะสังเกตเห็นความเร็วที่ยอดเยี่ยมได้ทันที!

ในกระบวนการประกอบหรือซื้อคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ ผู้ใช้มักต้องเผชิญกับคำถามอยู่เสมอ ในบทความนี้เราจะดูโปรเซสเซอร์ Intel Core i3, i5 และ i7 และบอกความแตกต่างระหว่างชิปเหล่านี้กับสิ่งที่ดีกว่าให้เลือกสำหรับคอมพิวเตอร์ของคุณ

ความแตกต่างหมายเลข 1 จำนวนคอร์และการรองรับ Hyper-threading

บางที, ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างโปรเซสเซอร์ Intel Core i3, i5 และ i7 คือจำนวนคอร์ทางกายภาพและการรองรับ เทคโนโลยีไฮเปอร์เธรด ซึ่งสร้างเธรดการคำนวณสองเธรดสำหรับแต่ละคอร์จริงที่มีอยู่จริง การสร้างเธรดการคำนวณสองเธรดต่อคอร์ช่วยให้การใช้งานมีประสิทธิภาพมากขึ้น พลังการคำนวณแกนประมวลผล ดังนั้นโปรเซสเซอร์ที่รองรับ Hyper-threading จึงมีประโยชน์ด้านประสิทธิภาพบางประการ

จำนวนคอร์และการรองรับเทคโนโลยี Hyper-threading สำหรับโปรเซสเซอร์ Intel Core i3, i5 และ i7 ส่วนใหญ่สามารถสรุปได้ในตารางต่อไปนี้

จำนวนคอร์ฟิสิคัล รองรับเทคโนโลยีไฮเปอร์เธรด จำนวนเธรด
อินเทลคอร์ไอ3 2 ใช่ 4
อินเทลคอร์ไอ5 4 เลขที่ 4
อินเทลคอร์ i7 4 ใช่ 8

แต่มีข้อยกเว้นสำหรับตารางนี้- ประการแรกคือโปรเซสเซอร์ Intel Core i7 จากกลุ่มผลิตภัณฑ์ "Extreme" โปรเซสเซอร์เหล่านี้สามารถมีฟิสิคัลได้ 6 หรือ 8 ตัว แกนประมวลผล- ในขณะเดียวกันก็เหมือนกับโปรเซสเซอร์ Core i7 ทั้งหมดที่รองรับเทคโนโลยี Hyper-threading ซึ่งหมายความว่าจำนวนเธรดเป็นสองเท่าของจำนวนคอร์ ประการที่สอง โปรเซสเซอร์โมบายล์บางตัว (โปรเซสเซอร์แล็ปท็อป) ได้รับการยกเว้น ดังนั้นโปรเซสเซอร์โมบายล์ Intel Core i5 บางรุ่นจึงมีฟิสิคัลคอร์เพียง 2 คอร์ แต่ในขณะเดียวกันก็รองรับ Hyper-threading

ก็ควรสังเกตด้วยว่า บริษัทอินเทลได้วางแผนที่จะเพิ่มจำนวนคอร์ในโปรเซสเซอร์แล้ว- ตาม ข่าวล่าสุดโปรเซสเซอร์ Intel Core i5 และ i7 พร้อมสถาปัตยกรรม Coffee Lake ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในปี 2561 แต่ละตัวจะมี 6 คอร์จริงและ 12 เธรด

ดังนั้นคุณจึงไม่ควรเชื่อถือตารางที่ให้มาโดยสมบูรณ์ หากคุณสนใจจำนวนคอร์ในโปรเซสเซอร์ Intel ตัวใดตัวหนึ่งก็ควรตรวจสอบด้วย ข้อมูลอย่างเป็นทางการออนไลน์.

ความแตกต่างหมายเลข 2 ขนาดหน่วยความจำแคช

นอกจากนี้โปรเซสเซอร์ Intel Core i3, i5 และ i7 มีขนาดหน่วยความจำแคชต่างกัน ยิ่งคลาสโปรเซสเซอร์สูงเท่าไร หน่วยความจำแคชก็จะยิ่งได้รับมากขึ้นเท่านั้น โปรเซสเซอร์ Intel Core i7 ได้รับแคชมากที่สุด, Intel Core i5 น้อยกว่าเล็กน้อย และโปรเซสเซอร์ Intel Core i3 น้อยกว่าด้วยซ้ำ ค่าเฉพาะคุณต้องดูคุณสมบัติของโปรเซสเซอร์ด้วย แต่เป็นตัวอย่าง คุณสามารถเปรียบเทียบโปรเซสเซอร์หลายตัวจากรุ่นที่ 6 ได้

แคชระดับ 1 แคชระดับ 2 แคชระดับ 3
อินเทลคอร์ i7-6700 4 x 32 KB 4 x 256 KB 8 เมกะไบต์
อินเทลคอร์ i5-6500 4 x 32 KB 4 x 256 KB 6 เมกะไบต์
อินเทลคอร์ i3-6100 2 x 32 KB 2 x 256 KB 3 เมกะไบต์

คุณต้องเข้าใจว่าการลดลงของหน่วยความจำแคชนั้นสัมพันธ์กับจำนวนคอร์และเธรดที่ลดลง แต่ถึงกระนั้นก็มีความแตกต่างดังกล่าว

ความแตกต่างหมายเลข 3 ความถี่สัญญาณนาฬิกา

โดยทั่วไปแล้ว โปรเซสเซอร์ระดับสูงจะมาพร้อมกับความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงกว่า แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนักที่นี่ ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ Intel Core i3 จะมีมากกว่านี้ ความถี่สูงกว่า Intel Core i7 ตัวอย่างเช่น ลองใช้โปรเซสเซอร์ 3 ตัวจากกลุ่มรุ่นที่ 6

ความถี่สัญญาณนาฬิกา
อินเทลคอร์ i7-6700 3.4 กิกะเฮิร์ตซ์
อินเทลคอร์ i5-6500 3.2 กิกะเฮิร์ตซ์
อินเทลคอร์ i3-6100 3.7 กิกะเฮิร์ตซ์

ด้วยวิธีนี้ Intel พยายามรักษาประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ Intel Core i3 ให้อยู่ในระดับที่ต้องการ

ความแตกต่างหมายเลข 4 การกระจายความร้อน

ความแตกต่างที่สำคัญอีกประการระหว่างโปรเซสเซอร์ Intel Core i3, i5 และ i7 คือระดับการกระจายความร้อน คุณลักษณะที่เรียกว่า TDP หรือกำลังการออกแบบการระบายความร้อนมีหน้าที่รับผิดชอบในเรื่องนี้ ลักษณะนี้บอกคุณว่าระบบระบายความร้อนของโปรเซสเซอร์ควรกระจายความร้อนไปเท่าใด ตัวอย่างเช่น ลองใช้ TDP ของโปรเซสเซอร์ Intel รุ่นที่ 6 สามตัว ดังที่เห็นได้จากตาราง ยิ่งคลาสโปรเซสเซอร์สูงเท่าไร ก็จะยิ่งสร้างความร้อนได้มากขึ้นเท่านั้น ระบบอันทรงพลังจำเป็นต้องมีการระบายความร้อน

ทีดีพี
อินเทลคอร์ i7-6700 65 วัตต์
อินเทลคอร์ i5-6500 65 วัตต์
อินเทลคอร์ i3-6100 51 ว

ควรสังเกตว่า TDP มีแนวโน้มที่จะลดลง ด้วยโปรเซสเซอร์แต่ละรุ่น TDP จะลดลง ตัวอย่างเช่น TDP ของโปรเซสเซอร์ Intel Core i5 รุ่นที่ 2 คือ 95 W ตอนนี้อย่างที่เราเห็นเพียง 65 W.

Intel Core i3, i5 หรือ i7 อันไหนดีกว่ากัน?

คำตอบสำหรับคำถามนี้ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพที่คุณต้องการ ความแตกต่างของจำนวนคอร์ เธรด แคช และความเร็วสัญญาณนาฬิกาสร้างความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนในประสิทธิภาพระหว่าง Core i3, i5 และ i7

  • โปรเซสเซอร์ Intel Core i3 เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับคอมพิวเตอร์ในสำนักงานหรือในบ้านราคาประหยัด หากคุณมีการ์ดแสดงผลในระดับที่เหมาะสม คุณสามารถเล่นเกมคอมพิวเตอร์บนคอมพิวเตอร์ที่ใช้โปรเซสเซอร์ Intel Core i3 ได้
  • โปรเซสเซอร์ Intel Core i5 - เหมาะสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่ทรงพลังหรือ คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม- Intel Core i5 สมัยใหม่สามารถรองรับการ์ดแสดงผลใด ๆ ได้โดยไม่มีปัญหาดังนั้นบนคอมพิวเตอร์ที่มีโปรเซสเซอร์ดังกล่าวคุณจึงสามารถเล่นเกมใด ๆ ได้แม้จะตั้งค่าสูงสุดก็ตาม
  • โปรเซสเซอร์ Intel Core i7 เป็นตัวเลือกสำหรับผู้ที่รู้แน่ชัดว่าทำไมพวกเขาถึงต้องการประสิทธิภาพดังกล่าว คอมพิวเตอร์ที่มีโปรเซสเซอร์ดังกล่าวมีความเหมาะสม เช่น สำหรับการตัดต่อวิดีโอหรือสตรีมเกม

ผลิตโดยใช้สถาปัตยกรรมไมโครของ Nehalem, Bloomfield และ Gulftown ใน ในกรณีนี้ความถี่สัญญาณนาฬิกาภายในผันผวนประมาณ 3000 MHz กราฟิกในตัวไม่รองรับในทุกรุ่น ตามกฎแล้วความถี่บัสข้อมูลจะต้องไม่เกิน 5 GHz ต่อวินาที

การกำหนดค่าบางอย่างมาพร้อมกับตัวคูณที่ปลดล็อค หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ คุณควรพิจารณาโปรเซสเซอร์ Intel Core i7 บนสถาปัตยกรรมไมโครเฉพาะ

CPU สถาปัตยกรรมไมโคร Nehalem

โปรเซสเซอร์ Core มีความถี่สัญญาณนาฬิกา 2.8 GHz ในกรณีนี้มีสี่คอร์ ความถี่บัสของ CPU ถึง 2400 MHz ระบบสามารถทนแรงดันไฟฟ้าสูงสุด 1.4 V. รุ่นอินเทล Core เปิดตัวพร้อมสี่คอร์ มีความถี่สัญญาณนาฬิกา 2.53 GHz ตัวคูณ CPU เป็นแบบปลดล็อค ความถี่บัสหลักผันผวนประมาณ 2,400 MHz โมเดลคอร์ i7 2700K มีความเร็วสัญญาณนาฬิกา 2.93 GHz การปรับเปลี่ยนที่ระบุสำหรับสี่คอร์มีตัวเชื่อมต่อ LGA ความถี่บัสนั้นไม่เกิน 2,400 MHz

ช่วงบลูมฟิลด์

4720 มีสี่คอร์ ในกรณีนี้ พื้นที่ชิปคือ 263 มม. 2 ความถี่สัญญาณนาฬิกาคือ 2.6 GHz การกำหนดค่า Core i7 4730 มีสี่คอร์ ใช้ทรานซิสเตอร์ทั้งหมด 731 ล้านตัว ความถี่สัญญาณนาฬิกาของ CPU คือ 2.8 GHz การดัดแปลงของ Intel ได้รับการออกแบบมาสำหรับ 3.07 GHz ในกรณีนี้ พื้นที่ชิปคือ 263 มม. 2 ตัวรถบัสมีให้บริการที่ความถี่ 213 MHz

ซีพียูสถาปัตยกรรมไมโครกัลฟ์ทาวน์

ผู้ผลิตรุ่น Core i7 970 เปิดตัวโดยมีหกคอร์ ความถี่สัญญาณนาฬิกาไม่เกิน 3.2 GHz รุ่นนี้มีบัสที่ 2660 MHz Core i7 980 มีความถี่สัญญาณนาฬิกา 3.3 GHz อย่างแน่นอน พื้นที่ชิปในสถานการณ์นี้คือ 239 มม. 2 ตัวบัสเองมีให้ที่ 2660 MHz โปรเซสเซอร์ Core i7 มีทรานซิสเตอร์ 990 ตัว 1,170 ล้านยูนิต ความถี่สัญญาณนาฬิกาของรุ่นไม่เกิน 3.4 GHz ในกรณีนี้รองรับตัวเชื่อมต่อ LGA

ฟังก์ชั่นหลัก

พื้นที่หน่วยความจำความเร็วสูงสำหรับโปรเซสเซอร์ที่ใช้สถาปัตยกรรมไมโครกัลฟ์ทาวน์นั้นกว้างขวางมากดังนั้น Intel Core i7 จึงสมควรได้รับการวิจารณ์ที่ดีจากเจ้าของ หน่วยความจำแคชเกี่ยวข้องโดยตรงกับสถาปัตยกรรม แกนของโมเดลถูกใช้แบบไดนามิก ดังนั้นระบบจึงรับประกันประสิทธิภาพสูง หากเราพิจารณา Intel Core i7 4790 แสดงว่า IM บัสในกรณีนี้มีความถี่ 5 MHz มีบทบาทสำคัญในการแลกเปลี่ยนข้อมูล

SV ใช้บัสระบบในโปรเซสเซอร์ที่ใช้สถาปัตยกรรมไมโครกัลฟ์ทาวน์ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการส่งข้อมูลไปยังหน่วยควบคุม อินเทอร์เฟซจัดทำโดยผู้ผลิตพร้อมรองรับ MI การเชื่อมต่อโดยตรงทำได้ผ่านแผงระบบ ที่สำคัญทั้งหมด ทีมงานปฏิบัติการได้รับการสนับสนุนจากมัน

ผลงาน

แล็ปท็อป Intel Core i7 สามารถรองรับเธรดได้สูงสุดสี่เธรด ในกรณีนี้ พารามิเตอร์ความถี่พื้นฐานค่อนข้างสูง มีโปรแกรม IP เพื่อจัดระเบียบคำแนะนำ การประมวลผลข้อมูลโดยตรงใช้เวลาไม่นาน สิ่งสำคัญคือต้องทราบด้วยว่าพารามิเตอร์ความถี่สัญญาณนาฬิกาขึ้นอยู่กับความเร็วของรอบการคำนวณโดยตรง

พลังงานโดยประมาณในโปรเซสเซอร์ Intel ระบุผ่านจุด พารามิเตอร์ ความถี่สูงสุดคือ 38 GHz กำลังไฟโดยตรงของ CPU บนสถาปัตยกรรมไมโครของกัลฟ์ทาวน์อยู่ที่ระดับ 83 วัตต์ เมื่อทำงานที่ความถี่พื้นฐาน คอร์ทั้งหมดในโปรเซสเซอร์จะถูกนำมาใช้

ข้อมูลจำเพาะของโมดูลหน่วยความจำ

CPU Intel Core i7 บนสถาปัตยกรรมไมโครกัลฟ์ทาวน์มีหน่วยความจำจำนวนมาก ในกรณีนี้ได้รับการสนับสนุน รูปแบบต่างๆ- จำนวนช่องสัญญาณส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพของระบบ ในการปรับเปลี่ยนนี้มีอยู่สองรายการ นอกจากนี้ สิ่งสำคัญที่ต้องกล่าวถึงคือ Intel CPU รองรับหน่วยความจำแบบยืดหยุ่น

ปริมาณงานอยู่ในระดับที่สูงมาก ในกรณีนี้การอ่านข้อมูลใช้เวลาไม่นาน สิ่งนี้สำเร็จได้อย่างมากจากการสนับสนุน หน่วยความจำสองช่องสัญญาณ- ความเร็วในการจัดเก็บข้อมูลที่สูงเป็นข้อดีอีกประการหนึ่งของระบบนี้ หน่วยความจำ ECC ได้รับการสนับสนุนโดยโปรเซสเซอร์ ชุดมาตรฐานมีการติดตั้งไมโครวงจรสำหรับสิ่งนี้

ข้อมูลจำเพาะด้านกราฟิก

โปรเซสเซอร์ Intel Core i7 ที่ใช้สถาปัตยกรรมไมโครกัลฟ์ทาวน์มีความถี่กราฟิก 350 MHz ในกรณีนี้ สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงตัวบ่งชี้การแสดงผลด้วย มันส่งผลต่อความถี่พื้นฐานค่อนข้างรุนแรง โดยตรง ระบบย่อยกราฟิกช่วยให้คุณปรับปรุงการเรนเดอร์ได้อย่างมาก

รองรับรูปแบบ NS สำหรับรุ่น Intel หากเราพิจารณา Intel Core i7 2600K ปริมาตรระบบสูงสุดคือ 1.7 GB ตัวบ่งชี้นี้มีความสำคัญมากสำหรับการรองรับอินเทอร์เฟซ นอกจากนี้ยังส่งผลต่อความพร้อมของหน่วยความจำด้วย เพื่อเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลกับโปรเซสเซอร์จึงใช้ระบบ PPC ความละเอียดของมันคือ 4096 x 2304 พิกเซล

การสนับสนุนโดยตรง

สิ่งสำคัญคือต้องพูดถึงการสนับสนุนของ Direct ในกรณีนี้ จะมีการพิจารณาคอลเลกชันเฉพาะด้วย แอพพลิเคชั่น- ซีรีส์ "Direct" 11.1 เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการประมวลผล ไฟล์ระบบ- หากเราพูดถึงองค์ประกอบกราฟิก สิ่งสำคัญคือต้องพูดถึงระบบ Open Chart ส่งผลต่อการคำนวนปัญหาค่อนข้างมาก ในกรณีนี้ขึ้นอยู่กับการรองรับไฟล์มัลติมีเดียเป็นอย่างมาก

ระบบ Libera ถูกสร้างขึ้นเพื่อแสดง กราฟิก 2D- หากเราพูดถึงเทคโนโลยี Quick Video ในกรณีนี้คุณต้องคำนึงถึงความเร็วในการแปลงด้วย ตามที่ผู้เชี่ยวชาญระบุ ระบบจะโต้ตอบตามปกติกับเครื่องเล่นสื่อแบบพกพา เทคโนโลยี Quick Video ยังส่งผลต่อความเร็วในการตัดต่อวิดีโอด้วย นอกจากนี้ยังจัดให้มีตำแหน่งบนอินเทอร์เน็ต ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงาน การสร้างวิดีโอโดยใช้เทคโนโลยีนี้ทำได้ง่ายมาก

ตัวเลือกการขยาย

คอมพิวเตอร์ Intel Core i7 ใช้รุ่น Express เพื่อถ่ายโอนข้อมูล ปัจจุบันมีหลายเวอร์ชันซึ่งจริงๆ แล้วไม่ได้แตกต่างกันมากนัก อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้ว ทีมบรรณาธิการของ Express มีความสำคัญมากในการเชื่อมต่อ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอุปกรณ์ต่างๆ

หากเราพูดถึงเวอร์ชัน 1.16 ก็จะสามารถเพิ่มความเร็วการถ่ายโอนข้อมูลได้อย่างมาก งาน ระบบที่ระบุสามารถใช้ได้กับอุปกรณ์ประเภทพีซีเท่านั้น ช่วยให้คุณสามารถทำซ้ำได้สูงสุด 16 ช่องสัญญาณโดยตรง ในกรณีนี้ โมดูเลเตอร์พื้นฐานของโปรเซสเซอร์กลางไม่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลข้อมูล

เทคโนโลยีการปกป้องข้อมูล

เทคโนโลยีนี้ช่วยให้คุณทำงานกับระบบ AE ซึ่งเป็นชุดคำสั่ง ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถเข้ารหัสข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ในกรณีนี้ กระบวนการจะเกิดขึ้นอย่างปลอดภัย ระบบ AE ยังใช้ในการถอดรหัสข้อมูลอีกด้วย เครื่องมือมากมายของโปรแกรมช่วยให้คุณแก้ไขได้ หลากหลายงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ AE สามารถทำงานกับข้อมูลการเข้ารหัสได้ มันแก้ปัญหากับแอพพลิเคชั่นได้ค่อนข้างเร็ว

เทคโนโลยี Data Project นั้นถูกสร้างขึ้นเพื่อถอดรหัส ตัวเลขสุ่ม- การรับรองความถูกต้องดำเนินการผ่านพวกเขา นอกจากนี้ ควรสังเกตว่าเทคโนโลยี Data Project รวมถึงระบบคีย์ด้วย มันถูกออกแบบมาเพื่อสร้างตัวเลขสุ่ม ช่วยได้มากในการสร้างชุดค่าผสมที่เป็นเอกลักษณ์ ระบบคีย์ยังเกี่ยวข้องกับอัลกอริธึมการถอดรหัสด้วย เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการปรับปรุงการเข้ารหัสข้อมูล

เทคโนโลยีการป้องกันแพลตฟอร์ม

เทคโนโลยี "Platform Protection" สำหรับ Intel CPU มีให้ในซีรี่ส์ 10.1 เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ ก่อนอื่นสิ่งสำคัญคือต้องพูดถึงระบบ "Gard" มันถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ การทำงานที่ปลอดภัยกับ แอพพลิเคชั่นต่างๆ- ในกรณีนี้สามารถดำเนินการต่างๆ ได้

ระบบ Gard ยังใช้ในการเชื่อมต่อไมโครวงจร โปรแกรม Trusted ใช้โดยตรงเพื่อปกป้องแพลตฟอร์ม ช่วยให้คุณสามารถทำงานกับสำนักงานดิจิทัลได้ ฟังก์ชั่นทริกเกอร์ที่วัดได้ได้รับการสนับสนุนโดยเทคโนโลยีการป้องกันแพลตฟอร์ม

นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับการดำเนินการคำสั่งที่ปลอดภัยอีกด้วย โดยเฉพาะระบบสามารถแยกกระแสบางส่วนได้ โดยที่ แอปพลิเคชันที่ทำงานอยู่พวกเขาจะไม่ได้รับผลกระทบ หากต้องการยกเลิกโปรแกรมฮาร์ดแวร์จะใช้ระบบ Anti-Tef ในกรณีนี้ ช่องโหว่ของ CPU จะลดลงอย่างมาก ระบบ Anti-Tef ได้รับการออกแบบมาเพื่อต่อสู้กับซอฟต์แวร์ที่เป็นอันตราย

อย่างไรก็ตาม สำหรับเราแล้ว เนื้อหาทั้งสองนี้ดูเหมือนว่ายังไม่เพียงพอที่จะเปิดเผยหัวข้อนี้อย่างครบถ้วน "จุดบาง" แรกคือความเร็วสัญญาณนาฬิกา - ท้ายที่สุดเมื่อเปิดตัว Haswell Refresh บริษัท ได้แบ่งสายของ Core i7 "ปกติ" และ "โอเวอร์คล็อก" อย่างเคร่งครัดแล้วโดยโรงงานจะโอเวอร์คล็อกในภายหลัง (ซึ่งไม่ยากนัก เนื่องจากโดยทั่วไปแล้ว จำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์เพียงไม่กี่ตัว ดังนั้นการเลือกจำนวนคริสตัลที่ต้องการจึงไม่ใช่เรื่องยาก) การปรากฏตัวของ Skylake ไม่เพียง แต่ช่วยรักษาสถานการณ์ไว้เท่านั้น แต่ยังทำให้สถานการณ์แย่ลงอีกด้วย: โดยทั่วไปแล้ว Core i7-6700 และ i7-6700K นั้นดีมาก โปรเซสเซอร์ที่แตกต่างกันต่างกันที่ระดับ TDP ดังนั้น แม้จะใช้ความถี่เดียวกัน โมเดลเหล่านี้ก็อาจทำงานแตกต่างกันในแง่ของประสิทธิภาพ และความถี่ก็ไม่เหมือนกันเลย โดยทั่วไปแล้ว การหาข้อสรุปตามโมเดลเก่านั้นเป็นอันตราย แต่โดยทั่วไปแล้ว มีเพียงโมเดลนี้เท่านั้นที่ได้รับการศึกษาทุกที่ จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ "น้อง" (และเป็นที่ต้องการมากกว่า) ยังไม่ได้รับความสนใจจากห้องปฏิบัติการทดสอบ

เหตุใดจึงจำเป็น? เพียงเพื่อเปรียบเทียบกับตระกูล "ตัวบน" ของตระกูลก่อนๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากปกติแล้วความถี่จะไม่แพร่หลายมากนัก บางครั้งก็ไม่มีเลย - ตัวอย่างเช่น 2600/2600K และ 4771/4770K คู่หนึ่งในแง่ของส่วนของโปรเซสเซอร์ โหมดปกติเหมือนกัน เป็นที่ชัดเจนว่า 6700 นั้นเป็นอะนาล็อกในระดับที่มากกว่า ไม่ใช่ของรุ่นที่ระบุ แต่เป็นของ 2600S, 3770S, 4770S และ 4790S แต่... สิ่งนี้สำคัญจากมุมมองทางเทคนิคเท่านั้น ซึ่งโดยทั่วไป ไม่ค่อยมีใครสนใจ ในแง่ของความแพร่หลายความง่ายในการได้มาและคุณสมบัติที่สำคัญอื่น ๆ (ตรงข้ามกับรายละเอียดทางเทคนิค) นี่คือตระกูล "ปกติ" อย่างแน่นอนซึ่งเจ้าของ Core i7 "เก่า" ส่วนใหญ่จะพิจารณา หรือผู้ที่อาจเป็นเจ้าของ - แม้ว่าการอัพเกรดเป็นครั้งคราวจะยังคงมีประโยชน์ แต่ผู้ใช้ส่วนใหญ่ของโปรเซสเซอร์ในตระกูลโปรเซสเซอร์ระดับล่าง เมื่อจำเป็นต้องเพิ่มประสิทธิภาพ ก่อนอื่นให้พิจารณาอุปกรณ์สำหรับแพลตฟอร์มที่พวกเขามีอยู่แล้ว และ จากนั้นจึงพิจารณา (หรือไม่พิจารณา) แนวคิดที่จะมาแทนที่ การทดสอบจะแสดงให้เห็นว่าแนวทางนี้ถูกต้องหรือไม่

การกำหนดค่าม้านั่งทดสอบ

ซีพียูIntel Core i7-2700Kอินเทลคอร์ i7-3770อินเทลคอร์ i7-4770Kอินเทลคอร์ i7-5775Cอินเทลคอร์ i7-6700
ชื่อเคอร์เนลสะพานแซนดี้สะพานไม้เลื้อยแฮสเวลล์บรอดเวลล์สกายเลค
เทคโนโลยีการผลิต32 น22 น22 น14 นาโนเมตร14 นาโนเมตร
ความถี่คอร์มาตรฐาน/สูงสุด, GHz3,5/3,9 3,4/3,9 3,5/3,9 3,3/3,7 3,4/4,0
จำนวนคอร์/เธรด4/8 4/8 4/8 4/8 4/8
แคช L1 (ทั้งหมด), I/D, KB128/128 128/128 128/128 128/128 128/128
แคช L2, KB4×2564×2564×2564×2564×256
แคช L3 (L4), MiB8 8 8 6 (128) 8
แกะ2×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR4-2133
ทีดีพี, ว95 77 84 65 65
ศิลปะภาพพิมพ์เอชดีจี 3000เอชดีจี 4000เอชดีจี 4600ไอพีจี 6200เอชดีจี 530
จำนวนสหภาพยุโรป12 16 20 48 24
ความถี่มาตรฐาน/สูงสุด, MHz850/1350 650/1150 350/1250 300/1150 350/1150
ราคาT-7762352T-7959318T-10384297T-12645073T-12874268

เพื่อให้เป็นวิชาการมากขึ้น คงจะสมเหตุสมผลที่จะทดสอบ Core i7-2600 และ i7-4790 ไม่ใช่ 2700K และ 4770K แต่รุ่นก่อนนั้นหาได้ยากในปัจจุบัน ในขณะที่ 2700K ถูกค้นพบและทดสอบด้วยปลายนิ้วของเรา ในทำนองเดียวกัน 4770K ก็ได้รับการศึกษาเช่นกันและในตระกูล "ปกติ" นั้นก็มีอะนาล็อกที่สมบูรณ์ (4771) และปิด (4770) และทั้งสามที่กล่าวถึงทั้งหมดนั้นแตกต่างเล็กน้อยจาก 4790 ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะไม่ละเลยโอกาสในการลดขนาด ปริมาณงาน เป็นผลให้โปรเซสเซอร์ หลักที่สอง, ที่สามและ รุ่นที่สี่ปรากฏว่าใกล้เคียงกันมากที่สุดในช่วงความถี่สัญญาณนาฬิกาอย่างเป็นทางการและ 6700 นั้นแตกต่างกันเพียงเล็กน้อยเท่านั้น Broadwell ยังสามารถ "ดึงขึ้น" มาถึงระดับนี้ได้โดยการดึงผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ของ i7-5775C แต่เป็นของ Xeon E3-1285 v4 แต่เพียงเพื่อดึงมันขึ้นมาและไม่ได้กำจัดความแตกต่างทั้งหมด นั่นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจใช้โปรเซสเซอร์กระแสหลักมากขึ้น (โชคดีที่ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ส่วนใหญ่เหมือนกัน) แทนที่จะเป็นโปรเซสเซอร์ที่แปลกใหม่

สำหรับเงื่อนไขการทดสอบอื่นๆ ความถี่ในการทำงานจะเท่ากันแต่ไม่เท่ากัน หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มได้รับการรองรับสูงสุดตามข้อกำหนด แต่ปริมาณ (8 GB) และไดรฟ์ระบบ (Toshiba THNSNH256GMCT ที่มีความจุ 256 GB) นั้นเท่ากันสำหรับทุกวิชา

วิธีการทดสอบ

ในการประเมินประสิทธิภาพ เราใช้วิธีการวัดประสิทธิภาพโดยใช้เกณฑ์มาตรฐานและ iXBT Game Benchmark 2015 เราทำให้ผลการทดสอบทั้งหมดในเกณฑ์มาตรฐานแรกเป็นมาตรฐานโดยสัมพันธ์กับผลลัพธ์ของระบบอ้างอิง ซึ่งในปีนี้จะเหมือนกันสำหรับแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์อื่นๆ ทั้งหมด ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้อ่านเปรียบเทียบและคัดเลือกงานหนักได้ง่ายขึ้น : :

เกณฑ์มาตรฐานแอปพลิเคชัน iXBT 2015

ตามที่เราได้เขียนไว้มากกว่าหนึ่งครั้ง แกนวิดีโอมีความสำคัญมากในกลุ่มนี้ อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายอย่างที่คิดเท่านั้น ข้อกำหนดทางเทคนิค- ตัวอย่างเช่น i7-5775C ยังคงช้ากว่า i7-6700 แม้ว่ารุ่นก่อนจะมี GPU ที่ทรงพลังกว่ามากก็ตาม อย่างไรก็ตาม สิ่งที่บ่งชี้ยิ่งกว่านั้นคือการเปรียบเทียบระหว่าง 2700K และ 3770 ซึ่งแตกต่างกันโดยพื้นฐานในแง่ของการเรียกใช้โค้ด OpenCL - อันแรกไม่สามารถใช้ GPU สำหรับสิ่งนี้ได้เลย คนที่สองมีความสามารถ แต่มันทำช้ามากจนไม่มีข้อได้เปรียบเหนือรุ่นก่อนเลย ในทางกลับกันการมอบ "GPU ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาด" ด้วยความสามารถดังกล่าวทำให้ผู้ผลิตเริ่มค่อยๆใช้งาน ซอฟต์แวร์ซึ่งเห็นได้ชัดเจนเมื่อถึงเวลาที่ Core รุ่นต่อไปเข้าสู่ตลาด และนอกเหนือจากการปรับปรุงเล็กน้อยแล้ว แกนประมวลผลยังทำให้เกิดผลที่เห็นได้ชัดเจนอีกด้วย

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกที่ นี่เป็นกรณีที่การเพิ่มขึ้นจากรุ่นสู่รุ่นไม่สามารถสังเกตเห็นได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม มันมีอยู่ แต่ในลักษณะที่ง่ายกว่าที่จะไม่ใส่ใจกับมัน สิ่งที่น่าสนใจตรงนี้ก็คือ ปีที่แล้วทำให้สามารถรวมประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นดังกล่าวเข้ากับข้อกำหนดที่เข้มงวดน้อยลงอย่างมากสำหรับระบบทำความเย็น (ซึ่งเปิดส่วนของระบบขนาดกะทัดรัดให้กับเดสก์ท็อป Core i7 ทั่วไป) แต่สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องในทุกกรณี

นี่คือตัวอย่างที่มีการถ่ายโอนภาระส่วนใหญ่ไปยัง GPU แล้ว สิ่งเดียวที่สามารถ "บันทึก" Core i7 เก่าได้ในกรณีนี้คือการ์ดแสดงผลแยกอย่างไรก็ตามการส่งข้อมูลผ่านบัสทำให้เอฟเฟกต์เสียดังนั้น i7-2700K ในกรณีนี้จึงไม่จำเป็นต้องตาม i7-6700 และ 3770 ก็สามารถทำได้ แต่ไม่สามารถรักษา 4790K หรือ 6700K หรือ 5775C ไว้กับวิดีโอใดๆ ได้ ที่จริงแล้วคำตอบสำหรับคำถามที่น่าสงสัยซึ่งบางครั้งเกิดขึ้นกับผู้ใช้บางคนคือ - เหตุใด Intel จึงให้ความสำคัญกับกราฟิกในตัวอย่างมากหากยังไม่เพียงพอสำหรับเกม แต่เพียงพอสำหรับวัตถุประสงค์อื่นมานานแล้ว ดังที่เราเห็นแล้วว่า มันยัง "ไม่เพียงพอ" จริงๆ หากบางครั้งโปรเซสเซอร์ที่เร็วที่สุด (ดังที่นี่) อาจเป็นโปรเซสเซอร์ที่ห่างไกลจากส่วน "โปรเซสเซอร์" ที่ทรงพลังที่สุด และเป็นเรื่องที่น่าสนใจล่วงหน้าว่าเราจะได้รับอะไรจาก Skylake ในการดัดแปลง GT4e ;)

ความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันที่น่าทึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าโปรแกรมนี้ไม่ต้องการชุดคำสั่งใหม่หรือปาฏิหาริย์ใด ๆ ในด้านการเพิ่มประสิทธิภาพของมัลติเธรด ยังคงมีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างโปรเซสเซอร์รุ่นต่างๆ แต่คุณสามารถค้นหาได้ด้วยความเหมือนกันทุกประการเท่านั้น ความถี่สัญญาณนาฬิกา- และเมื่อมันแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ (อย่างที่เรามีใน i7-5775C ซึ่งในโหมดเธรดเดียวจะล่าช้ากว่าคนอื่น 10%) - คุณไม่จำเป็นต้องดู :)

ออดิชั่น “ทำได้” ทุกอย่างไม่มากก็น้อย คือว่าเขาค่อนข้างจะไม่สนใจเธรดการคำนวณเพิ่มเติม แต่เขารู้วิธีใช้งาน ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อพิจารณาจากผลลัพธ์แล้ว Skylake ก็ทำได้ดีกว่าสถาปัตยกรรมรุ่นก่อนๆ โดยทั่วไป: ข้อดีของ 4770K มากกว่า 4690K อยู่ที่ประมาณ 15% แต่ 6700 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า 6600K ถึง 20% (แม้ว่าความถี่ทั้งหมดจะเท่ากันโดยประมาณก็ตาม) โดยทั่วไปแล้วเป็นไปได้มากที่สุด สถาปัตยกรรมใหม่จะมีการค้นพบอีกมากมายรอเราอยู่ เล็กน้อยแต่บางครั้งก็ให้ผลสะสม

เช่นเดียวกับในกรณีของการจดจำข้อความ นี่คือจุดที่ 6700 แยกตัวออกจากรุ่นก่อน "อย่างรวดเร็ว" ที่สุด แม้ว่าท้ายที่สุดแล้วจะไม่มีนัยสำคัญ แต่คาดว่าจะเพิ่มขึ้นจากอัลกอริธึมที่ค่อนข้างเก่าและขัดเกลามาอย่างดีโดยคำนึงถึงความจริงที่ว่าในความเป็นจริงเรามีโปรเซสเซอร์ที่ประหยัดพลังงาน (โดยวิธีการ 6700K รับมือได้จริงๆ ด้วยงานนี้เร็วกว่ามาก) นิรนัยจะมองโลกในแง่ดีเกินไป เราไม่ได้คาดหวังมัน และการฝึกฝนก็น่าสนใจมากกว่าสมมติฐานแบบนิรนัย :)

ทุกอย่างกับผู้จัดเก็บ โปรเซสเซอร์ชั้นนำรับมือได้เป็นอย่างดีไม่ว่าจะรุ่นไหนก็ตาม สำหรับเราส่วนใหญ่แล้วดูเหมือนว่าเพราะสำหรับพวกเขางานนี้ง่ายมากอยู่แล้ว จริงๆ แล้ว วินาทีนั้นกำลังนับอยู่ ดังนั้นจึงแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะปรับปรุงสิ่งใดๆ ที่นี่ หากคุณเพียงเพิ่มความเร็วของระบบหน่วยความจำ แต่ DDR4 มีเวลาแฝงที่สูงกว่า DDR3 ดังนั้นผลลัพธ์ที่รับประกันจะทำได้โดยการเพิ่มแคชเท่านั้น ดังนั้นโปรเซสเซอร์ตัวเดียวในบรรดาโปรเซสเซอร์ที่ทดสอบด้วย GT3e GPU จึงกลายเป็นโปรเซสเซอร์ที่เร็วที่สุด - แคชระดับที่สี่ไม่เพียงใช้โดยแกนวิดีโอเท่านั้น ในทางกลับกัน การได้รับคริสตัลเพิ่มเติมนั้นไม่ได้ยอดเยี่ยมมากนัก ดังนั้นผู้จัดเก็บจึงเป็นเพียงภาระซึ่งในกรณีของ ระบบที่รวดเร็ว(และไม่ใช่มินิพีซีบางรุ่น) คุณจะไม่สนใจอีกต่อไป

บวกหรือลบครึ่งหนึ่งของการเดิมพันจากดวงอาทิตย์ซึ่งโดยทั่วไปยังยืนยันว่าโปรเซสเซอร์ชั้นนำทั้งหมดรับมือกับงานดังกล่าวในลักษณะเดียวกันตัวควบคุมในชิปเซ็ตของทั้งสามซีรีย์นั้นเหมือนกันโดยประมาณดังนั้นความแตกต่างที่สำคัญสามารถทำได้เพียง เนื่องจากไดรฟ์

แต่ในสถานการณ์ซ้ำ ๆ เช่นการคัดลอกไฟล์ก็ยังมีแพ็คเกจระบายความร้อนด้วย: รุ่นที่มี "โอเวอร์คล็อก" ที่ลดลงนั้นค่อนข้างช้า (โชคดีที่ไม่มีเหตุผลอย่างเป็นทางการ) ซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ต่ำกว่าเล็กน้อยเล็กน้อย แต่โดยทั่วไปแล้ว นี่ไม่ใช่กรณีที่อาจมีความปรารถนาที่จะเปลี่ยนแพลตฟอร์ม

เราได้อะไรตามมา? โปรเซสเซอร์ทั้งหมดมีความเหมือนกันโดยประมาณ ใช่แน่นอนความแตกต่างระหว่างสิ่งที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดเกิน 10% แต่อย่าลืมว่านี่คือความแตกต่างที่สะสมมาตลอดสามปี (และถ้าเราเอา i7-2600 มันจะเป็น 15% ในเกือบห้าปี) . ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลในทางปฏิบัติที่จะเปลี่ยนแพลตฟอร์มหนึ่งด้วยอีกแพลตฟอร์มหนึ่งในขณะที่แพลตฟอร์มเก่ากำลังทำงานอยู่ โดยธรรมชาติแล้วถ้า เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับ LGA1155 และผู้สืบทอด - ดังที่เราได้เห็นแล้ว "ความแตกต่าง" ระหว่าง LGA1156 และ LGA1155 นั้นชัดเจนกว่ามากและไม่เพียง แต่ในแง่ของประสิทธิภาพเท่านั้น ในตอนสุดท้าย ช่วงเวลานี้ แพลตฟอร์มของอินเทลบางสิ่งสามารถ "บีบออก" ได้โดยใช้ "สเตียรอยด์" Core i7 (หากคุณยังคงมุ่งเน้นไปที่ตระกูลราคาแพงนี้) แต่ไม่มากนัก: ในแง่ของประสิทธิภาพแบบรวม i7-6700K มีประสิทธิภาพเหนือกว่า i7-6700 ถึง 15% ดังนั้นช่องว่างจาก i7-2700K บางตัวจึงเพิ่มขึ้นเป็นเกือบ 30% ซึ่งมีความสำคัญมากกว่าอยู่แล้ว แต่ก็ยังไม่ใช่พื้นฐาน

แอพพลิเคชั่นเกม

ด้วยเหตุผลที่ชัดเจนสำหรับ ระบบคอมพิวเตอร์ในระดับนี้เราถูกจำกัดอยู่แต่ในระบอบการปกครองเท่านั้น คุณภาพขั้นต่ำและไม่เพียงแต่ในความละเอียด "เต็ม" เท่านั้น แต่ยังลดลงเหลือ 1366x768 ด้วย: แม้จะมีความก้าวหน้าที่ชัดเจนในด้านกราฟิกรวม แต่ก็ยังไม่สามารถตอบสนองนักเล่นเกมที่ต้องการคุณภาพของภาพได้ และเราตัดสินใจที่จะไม่ทดสอบ 2700K กับชุดเกมมาตรฐานเลย เห็นได้ชัดว่าเจ้าของที่ใช้คอร์วิดีโอในตัวนั้นไม่สนใจเกมเลย ผู้ที่สนใจในทางใดทางหนึ่งอย่างน้อยพวกเขาก็พบและติดตั้ง "ปลั๊กสำหรับสล็อต" บางชนิดลงในถังขยะอย่างแน่นอนเนื่องจากการทดสอบของเราโดยใช้วิธีเวอร์ชันก่อนหน้าแสดงให้เห็นว่า HD Graphics 3000 ไม่ได้ดีไปกว่าแม้แต่ Radeon HD 6450 ทั้งคู่แทบไม่เหลืออะไรเลย HDG 4000 และ IGP ที่ใหม่กว่าเป็นที่สนใจอยู่แล้ว

เช่น ใน Aliens vs. Predator สามารถเล่นได้บนโปรเซสเซอร์ใดๆ ที่กำลังศึกษาอยู่ แต่จะลดความละเอียดลงเท่านั้น สำหรับ FHD เฉพาะ GT3e เท่านั้นที่เหมาะสมและไม่สำคัญว่าอันไหน - เพียงแต่ในเวอร์ชันซ็อกเก็ตเท่านั้นการกำหนดค่าดังกล่าวมีให้ใช้งานเฉพาะกับ Broadwell เท่านั้นโดยมีความหมายทั้งหมด

แต่ "รถถัง" ที่ค่าแรงขั้นต่ำ "วิ่ง" ได้ดีกับทุกสิ่งที่มีภาพที่กลมกลืนกันเท่านั้น ความละเอียดสูงและ “เต้นระบำ”: ในระดับต่ำ ยังไม่ชัดเจนว่าใครดีกว่าและใครแย่กว่ากัน

Grid2 มีความต้องการในส่วนวิดีโอที่อ่อนแอ แต่ยังคงจัดอันดับโปรเซสเซอร์อย่างเคร่งครัดตามการจัดอันดับ แต่สิ่งนี้สามารถเห็นได้อีกครั้งโดยเฉพาะใน FHD โดยที่ ปริมาณงานหน่วยความจำมีความสำคัญอยู่แล้ว ด้วยเหตุนี้ใน i7-6700 คุณจะไม่สามารถลดความละเอียดได้อีกต่อไป ยิ่งกว่านั้นบน i7-5775C และผลลัพธ์ที่แน่นอนก็สูงกว่ามาก ดังนั้นหากสนใจแอปพลิเคชันด้านนี้และการใช้งาน การ์ดแสดงผลแยกด้วยเหตุผลบางประการที่ไม่พึงประสงค์ แต่ก็ยังไม่มีทางเลือกอื่นสำหรับโปรเซสเซอร์กลุ่มนี้ ซึ่งไม่ใช่เรื่องใหม่

มีเพียงแฮสเวลล์รุ่นเก่าเท่านั้นที่ "ดึง" เกมอย่างน้อยด้วยความละเอียดต่ำ และสกายเลคก็ทำเช่นนี้โดยไม่ต้องจองล่วงหน้า เราไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Broadwell - นี่ไม่ใช่สถาปัตยกรรม แต่สมมติว่ามีความเหนือกว่าเชิงปริมาณ

มากกว่า เกมเก่าซีรีส์จะคล้ายกันตั้งแต่แรกเห็น แต่ไม่มีความแตกต่างเชิงปริมาณระหว่าง Haswell และ Skylake เลย

ใน Hitman - มีสิ่งที่เห็นได้ชัดเจน แต่ยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงจากปริมาณไปสู่คุณภาพ

เช่นเดียวกับที่นี่ ซึ่งแม้แต่โหมดความละเอียดต่ำก็สามารถ "ขยาย" โปรเซสเซอร์ด้วย GT3e ได้เท่านั้น ส่วนที่เหลือมีความก้าวหน้าที่สำคัญ แต่ก็ยังไม่เพียงพอแม้จะเป็น "ความสำเร็จ" ดังกล่าวก็ตาม

โหมดการตั้งค่าขั้นต่ำในเกมนี้มีความอ่อนโยนมากกับ GPU ที่ใช้พลังงานต่ำทั้งหมด แม้ว่า HDG 4000 จะยัง "เพียงพอ" สำหรับ HD เท่านั้น แต่ไม่ใช่ FHD

และเป็นกรณีที่ยากอีกครั้ง "หนัก" น้อยกว่า Thief แต่เพียงพอที่จะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าไม่มีกราฟิกในตัวที่สามารถถือเป็นโซลูชันการเล่นเกมได้

แม้ว่าบางเกมจะสามารถเล่นได้อย่างสะดวกสบายก็ตาม อย่างไรก็ตาม จะสังเกตเห็นได้ก็ต่อเมื่อคุณทำให้ IGP ซับซ้อนและเพิ่มบล็อกการทำงานทั้งหมดเชิงปริมาณ ที่จริงแล้วอยู่ในโหมดแสงที่ความคืบหน้าในด้าน Intel GPUs เห็นได้ชัดเจนที่สุด - ประมาณสองครั้งในสามปี (ไม่มีประโยชน์ที่จะจริงจังกับการพัฒนาที่เก่ากว่าอีกต่อไป) แต่มันไม่ได้ตามมาว่าเมื่อเวลาผ่านไปกราฟิกแบบรวมจะสามารถตามทันกราฟิกแยกในยุคที่เทียบเคียงได้อย่างง่ายดายและง่ายดาย เป็นไปได้มากว่า "ความเท่าเทียมกัน" จะถูกสร้างขึ้นในอีกด้านหนึ่ง - ความหมาย ฐานข้อมูลขนาดใหญ่โซลูชั่นที่ติดตั้งที่มีประสิทธิภาพต่ำผู้ผลิตเกมเดียวกันจะมุ่งเน้นไปที่มัน ทำไมไม่ทำอย่างนี้มาก่อน? โดยทั่วไปแล้ว พวกเขาทำ - ถ้าเราพิจารณาไม่เพียงแต่เกม 3D แต่รวมถึงตลาดโดยทั่วไปด้วย เป็นจำนวนมากโปรเจ็กต์เกมยอดนิยมได้รับการออกแบบมาอย่างแม่นยำเพื่อให้ทำงานได้ตามปกติบนแพลตฟอร์มที่ค่อนข้างเก่า แต่มีบางส่วนของโปรแกรมที่ "ขับเคลื่อนตลาด" อยู่เสมอ และเป็นส่วนนี้ที่ดึงดูดความสนใจสูงสุดจากสื่อและอื่นๆ ตอนนี้กระบวนการนี้ใกล้กับจุดอิ่มตัวอย่างชัดเจน เนื่องจาก ประการแรก สวนสาธารณะมีความหลากหลาย อุปกรณ์คอมพิวเตอร์มีขนาดใหญ่มากอยู่แล้ว และมีคนจำนวนน้อยลงเรื่อยๆ ที่เต็มใจที่จะมีส่วนร่วมในการอัปเกรดแบบถาวร และประการที่สอง ตอนนี้ "หลายแพลตฟอร์ม" ไม่เพียงแต่หมายถึงคอนโซลเกมเฉพาะทางเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟนที่หลากหลายด้วย โดยที่เห็นได้ชัดว่าประสิทธิภาพยังคงแย่กว่าคอมพิวเตอร์ "สำหรับผู้ใหญ่" โดยไม่คำนึงถึงระดับของการรวมระบบ แพลตฟอร์มหลัง แต่เพื่อที่จะ แนวโน้มนี้ได้กลายเป็นสิ่งที่โดดเด่นสำหรับเราแล้วดูเหมือนว่ายังคงจำเป็นต้องบรรลุประสิทธิภาพการผลิตที่รับประกันในระดับหนึ่ง ซึ่งยังไม่เป็นเช่นนั้น แต่ผู้ผลิตทุกรายกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหานี้และ Intel ก็ไม่มีข้อยกเว้น

ทั้งหมด

เราเห็นอะไรในที่สุด? โดยหลักการแล้วดังที่กล่าวไปแล้วมากกว่าหนึ่งครั้ง การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญครั้งสุดท้ายใน แกนประมวลผล ครอบครัวหลักเกิดขึ้นเมื่อเกือบห้าปีที่แล้ว ในขั้นตอนนี้ มีความเป็นไปได้ที่จะไปถึงระดับที่ไม่มีคู่แข่งคนใดสามารถ "โจมตี" ได้โดยตรง ดังนั้นงานหลักของ Intel คือการปรับปรุงสถานการณ์ในสาขาที่เกี่ยวข้องตลอดจนเพิ่มตัวบ่งชี้เชิงปริมาณ (แต่ไม่ใช่เชิงคุณภาพ) ที่เหมาะสม นอกจากนี้ความนิยมที่เพิ่มขึ้นยังส่งผลกระทบร้ายแรงต่อตลาดมวลชน คอมพิวเตอร์แล็ปท็อปซึ่งแซงหน้าเดสก์ท็อปมายาวนานในตัวบ่งชี้นี้และกำลังพกพามากขึ้นเรื่อย ๆ (เช่นไม่กี่ปีที่แล้วแล็ปท็อปที่มีน้ำหนัก 2 กก. ยังถือว่า "ค่อนข้างเบา" และตอนนี้ยอดขายหม้อแปลงก็เติบโตอย่างแข็งขันใน ในกรณีที่มวลจำนวนมากคร่าชีวิตจุดแข็งทั้งหมด) โดยทั่วไปแล้ว การพัฒนาแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ได้เคลื่อนห่างจากแนวทางในการตอบสนองความต้องการของผู้ซื้อคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปขนาดใหญ่มาเป็นเวลานานแล้ว ใน สถานการณ์กรณีที่ดีที่สุด- ไม่เป็นภัยต่อพวกเขา ดังนั้นความจริงที่ว่าโดยทั่วไปในส่วนนี้ประสิทธิภาพของระบบไม่ลดลง แต่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยก็เป็นสาเหตุของความสุขอยู่แล้ว - มันอาจจะแย่กว่านั้น :) สิ่งเดียวที่ไม่ดีก็คือเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในฟังก์ชันอุปกรณ์ต่อพ่วง แพลตฟอร์มจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา สิ่งนี้บ่อนทำลายความได้เปรียบแบบดั้งเดิมดังกล่าวอย่างมาก คอมพิวเตอร์แบบโมดูลาร์เป็นการบำรุงรักษา แต่คุณไม่สามารถทำอะไรได้ - ความพยายามที่จะรักษาความเข้ากันได้ไม่ว่าจะต้องเสียค่าใช้จ่ายใดก็ตามนั้นไม่ดี (ผู้ที่มีข้อสงสัยสามารถดูได้ เช่น AMD AM3+)