เกมส์อวกาศ 2 มิติ เกมอวกาศที่ดีที่สุดสำหรับพีซี เกมอะไรครับ
ผู้ผลิตรายใดพยายามดึงความสนใจของผู้ซื้อในผลิตภัณฑ์ของตน และเหนือสิ่งอื่นใด - ตั้งแต่แรกเห็น สำหรับเคสคอมพิวเตอร์นั้น สามารถดึงดูดความสนใจได้ด้วยรูปทรง สี และขนาด จริงอยู่ ผู้ซื้อจำนวนมากอาจกลัวสีที่ล้ำหน้าเกินไป ดังนั้นรูปร่างและขนาดจึงยังคงอยู่ เมื่อพัฒนาตัวถังบริษัท คูลเลอร์มาสเตอร์ ใช้พารามิเตอร์สองตัวนี้เสมอ โปรแกรมเต็มและในกรณีของรุ่น จักรวาล IIฉันพยายามเป็นพิเศษ: ขนาดถ้าพูดอย่างอ่อนโยนนั้นน่าประทับใจ (นักการตลาดของ บริษัท ยังคิดคำว่า Ultra Tower ขึ้นมาด้วย) และรูปร่างก็ยืนยันว่านักออกแบบไม่ได้ไร้จินตนาการและรสนิยมอย่างชัดเจน
โดยทั่วไปแล้วความประทับใจแรก: คดีนี้น่าสนใจ และนี่คืออย่างน้อย
คำสองสามคำเกี่ยวกับการสนับสนุนข้อมูล เว็บไซต์ภาษารัสเซียของ บริษัท ค่อนข้างสมบูรณ์ แต่ก็ไม่ได้หนีจากความโชคร้ายทั่วไปของเว็บไซต์ส่วนใหญ่: ข้อความมีการสะกดคำ วากยสัมพันธ์ เครื่องหมายวรรคตอนและแม้แต่ข้อผิดพลาดตามข้อเท็จจริง (ในคำอธิบายประกอบบนหน้าเว็บที่อุทิศให้กับรุ่นนี้หก มีการกล่าวถึงพอร์ต USB 2.0 แต่ในความเป็นจริงมีสี่พอร์ต ข้อมูลในตารางคุณสมบัติถูกต้อง) คู่มือผู้ใช้โดยรวมนั้นละเอียดถี่ถ้วน อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีบางสิ่งที่ต้องบ่น: เห็นได้ชัดว่าพวกเขาบันทึกไว้บนกระดาษ: ภาพประกอบมีขนาดเล็กมาก ดังนั้นจึงยากที่จะดูรายละเอียดในหลาย ๆ คู่มือ นอกจากนี้ยังมีการประกาศรองรับ 21 ภาษา แต่การคำนวณหลักทำขึ้นสำหรับผู้บริโภคที่พูดภาษาอังกฤษและสำหรับคนอื่น ๆ ทั้งหมดมีเพียงข้อสังเกตบางส่วน (ไม่สำคัญมาก) และข้อมูลเกี่ยวกับการรับประกัน และนี่เป็นเรื่องน่าเศร้า: กรณีนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นเรื่องเล็กน้อยและในคุณสมบัติบางอย่างของผู้ซื้อที่ไม่ทราบ ของภาษาอังกฤษคงจะเข้าใจยาก
แต่การประหยัดไม่ได้ขยายไปถึงบรรจุภัณฑ์ของเคส: กล่องทำจากกระดาษแข็งคุณภาพสูงพร้อมการออกแบบการพิมพ์ที่ดี สะท้อนถึงคุณสมบัติและคุณลักษณะหลักของผลิตภัณฑ์ มีข้อร้องเรียนเพียงข้อเดียว: กล่องใหญ่และหนักมาก และเป็นเรื่องดีที่ผู้ผลิตไม่ลืมช่องเจาะด้านข้างสำหรับยึดจับ
แม้จะมีน้ำหนักและขนาด แต่การถอดเคสออกจากบรรจุภัณฑ์กลับกลายเป็นเรื่องง่าย: ที่แผงด้านบนของแชสซีมีที่จับรูปทรงโค้งสองอันที่จะช่วยเคลื่อนย้ายเคสจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งในภายหลัง โปรดทราบ: หากคุณพยายามยกเคสขึ้นโดยจับส่วนที่ยื่นออกมาที่ส่วนหน้าและส่วนหลังของแผงด้านบน (และประกอบขึ้นจากฝาครอบที่มีอยู่สองอัน) ก็อาจแตกหักได้ง่าย
มีส่วนโค้งที่คล้ายกันในส่วนล่างของร่างกายซึ่งแทนที่ขาและดังนั้นจึงเรียกได้ว่าลื่นไถล ช่องว่างที่เหมาะสมถูกสร้างขึ้นที่แผงด้านล่างของแชสซี ซึ่งทำให้คุณสามารถจำเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์ต่างๆ ได้โดยไม่ได้ตั้งใจ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับยานอวกาศของมนุษย์ต่างดาว หรือเกี่ยวกับบ้านของคุณยายผู้ชั่วร้ายจากเทพนิยายรัสเซีย ลื่นไถลไปไกลกว่าขนาดของแชสซีอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นร่างกายจึงยืนหยัดอย่างมั่นคง
เป็นการยากที่จะอธิบายรูปร่างของเคสด้วยคำพูด: นี่ไม่ใช่กล่องสี่เหลี่ยมธรรมดา แต่มีบางสิ่งที่เพรียวบางโดยไม่มีการโค้งงอและมุมที่แหลมคมและแม้แต่ส่วนโค้งด้านบนและด้านล่างที่กล่าวถึงข้างต้นก็เน้นย้ำถึงความรู้สึกเรียบ รูปร่าง ดังนั้นชื่อคอสมอสจึงดูไม่สมเหตุผลเล็กน้อยสำหรับเรา: ภายนอกตามหลักอากาศพลศาสตร์ของตัวถังค่อนข้างจะเกี่ยวข้องกับรถสปอร์ตหรือเครื่องบินโดยสารสมัยใหม่
แต่การลงสีค่อนข้างอนุรักษ์นิยม: ยกเว้นโลโก้บริษัทสีเงินที่ด้านหน้าและชื่อรุ่นด้านบน ตัวเรือนเป็นสีดำสนิท และไม่มีตัวเลือกสีอื่นให้เลือก
พื้นผิวด้านนอกเป็นแบบด้าน แต่สามารถใช้สีเทาอ่อนได้ โดยจะเห็นรอยมือน้อยลง ถึงแม้ว่าตอนนี้จะพูดไม่ได้ว่ารอยนิ้วมือที่ทิ้งไว้ยังมองเห็นได้ชัดเจน (สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับระนาบด้านข้างที่ทำจากอะลูมิเนียมชุบอะโนไดซ์: ภาพพิมพ์ใด ๆ ที่มองเห็นได้ชัดเจน)
ช่องเสียบอุปกรณ์ขนาด 3.5 นิ้วและ 5.25 นิ้วที่แผงด้านหน้าถูกปิดด้วยประตูรูปโล่ที่เลื่อนลงมา และนี่ไม่ใช่แค่ชิ้นส่วนของพลาสติกที่เคลื่อนที่ไปตามร่องพลาสติกที่มีเสียงดังเอี๊ยดและบิดเบี้ยว แต่เป็นโครงสร้างทั้งหมดที่ทำจากพลาสติก อะลูมิเนียม และเหล็ก ยิ่งไปกว่านั้น ติดตั้งไมโครลิฟท์: เพียงแค่กดประตูลงเล็กน้อยด้วยการกดนิ้วของคุณ บนช่องเจาะที่ขอบด้านบน และเริ่มต้นอย่างราบรื่นและเงียบลง โดยเปิดปลั๊กของช่อง หากคุณต้องการเร่งกระบวนการ คุณสามารถใช้มือดันประตูต่อไปได้ โดยปกติคุณต้องยกประตูด้วยมือเพื่อเอาชนะแรงต้านเล็กน้อยของไมโครลิฟท์ ที่ตำแหน่งบน ประตูถูกยึดด้วยแม่เหล็ก แต่ไม่สามารถปล่อยให้แง้มไว้ได้ มันจะตกลงไปที่จุดหยุดด้านล่างอย่างแน่นอน
แผงป้องกันอีกอันทำจากชิ้นส่วนอลูมิเนียมและพลาสติกรวมกัน ครอบปุ่มที่ด้านหน้าของแผงด้านบน มันเคลื่อนที่ได้เพียงห้าเซนติเมตร แต่ยังติดตั้ง microlift บางประเภทด้วยคราวนี้ขึ้นอยู่กับสปริงและดังนั้นจึงไม่ประสบความสำเร็จ: มีเพียงสองตำแหน่งสำหรับโล่ - เปิดหรือปิดและการเปลี่ยนจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง มาพร้อมกับเสียงเคาะ การคำนวณผิดพลาดอย่างสร้างสรรค์ดังกล่าวเป็นสิ่งที่น่ารำคาญมากกว่าเพราะคุณจะต้องใช้เกราะนี้บ่อยกว่าประตูแผงด้านหน้ามาก - ถ้าเพียงเพราะปุ่มเปิดปิดซ่อนอยู่ใต้นั้น แม้ว่าควรสังเกตที่นี่เช่นกัน: การเปลี่ยนของเกราะเกิดขึ้นโดยไม่มีการบิดเบือนและไม่ต้องการความพยายามใด ๆ ที่สำคัญอย่างไรก็ตามมีความกลัวว่าเจ้าของส่วนใหญ่จะปล่อยให้โล่นี้อยู่ในตำแหน่งเปิดตลอดไป - เสียงดังและคมชัดมาก ได้ยินในขณะที่โล่กระทบกับลิมิตเตอร์
การออกแบบผสมผสานอลูมิเนียม พลาสติก และเหล็กเข้าด้วยกันอย่างเป็นธรรมชาติ แชสซีนั้นเป็นเหล็กเกือบทั้งหมด - และนี่เป็นสิ่งที่เข้าใจได้: ความแข็งแกร่งเป็นสิ่งจำเป็นที่นี่ อลูมิเนียมนอกเหนือจากประตูและเกราะที่กล่าวถึงแล้วทำให้ส่วนโค้งด้านบนและด้านล่างแม้ประตูด้านข้างก็เป็นโครงสร้างที่ซับซ้อนขององค์ประกอบพลาสติกและโลหะ
การออกแบบโดยรวมสามารถอธิบายได้ว่าไม่ธรรมดา แต่สงบและสมดุล แต่แม้กระทั่งแฟน ๆ ของรูปแบบที่อวดดีและการออกแบบที่ซับซ้อนก็ไม่น่าจะไม่พอใจ: ส่วนโค้งขนาดใหญ่ที่ด้านบนและด้านล่าง - คุณแทบจะไม่เคยเห็นสิ่งนี้ทุกที่ (เพื่อความถูกต้องเราทราบ: นักวิ่งโค้งดังกล่าวมีให้ในทุกกรณีของ ซีรีส์ Cooler Master Cosmos แต่ "ช่องว่าง" อื่นๆ ถูกระบุว่าถูกถอดออกจากการผลิตแล้ว แม้ว่าจะยังขายได้อยู่ก็ตาม) และคุณสามารถเล่นกับการลดประตูหน้าลงอย่างราบรื่นได้เป็นเวลานาน
เค้าโครง
แม้ว่าผู้ผลิตจะอ้างถึง Cosmos II ว่าเป็น Ultra Tower แต่เรายังคงต้องการใช้คำทั่วๆ ไปว่า Full Tower (หรือ Big Tower)
ปริมาตรภายในของแชสซีถูกแบ่งโดยพาร์ติชั่นแนวนอนเป็นสองช่อง ที่ด้านล่างคือแหล่งจ่ายไฟ เช่นเดียวกับโครงไดรฟ์ตามขวางสองช่องที่ติดตั้งชุดพัดลม ส่วนบนคุ้นเคยมากขึ้น: สารตั้งต้นสำหรับ บอร์ดระบบด้านหลังและตะกร้าเก็บของด้านหน้า
เมื่อพิจารณาจากข้อมูลบนบรรจุภัณฑ์ ตัวเคสสามารถใช้ได้ทั้งแบบไม่มีพาวเวอร์ซัพพลายและยูนิตที่มีกำลังไฟต่างกัน (ตั้งแต่ 500 ถึง 1,000 วัตต์) และวิธีการทำความเย็น บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ตัวเลือกที่มีพาวเวอร์ซัพพลายจะไม่แสดง และการมีอยู่ของพาวเวอร์ซัพพลายนั้นเป็นตัวเลือก
สำหรับอุปกรณ์ขนาด 5.25 นิ้ว จะมีสามช่องที่สามารถเข้าถึงแผงด้านหน้าได้ ฝาปิดช่องถอดออกได้ง่ายจากด้านนอก - ยึดด้วยสลัก ที่จับสามารถเข้าถึงได้จากด้านนอก ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะสะดวก แต่การยึดปลั๊กในตัวเองทำให้เป็นที่ต้องการอย่างมาก: พวกมันห้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในทุกทิศทางที่เป็นไปได้
แต่ไม่มีการติดตั้งอุปกรณ์ขนาด 3.5 นิ้วที่สามารถเข้าถึงแผงด้านหน้าได้
หนึ่งในคุณสมบัติหลักของเคสคือความสามารถปกติในการรองรับดิสก์ได้มากถึง 13 ตัว และการระบายความร้อนจะไม่ถูกลืม สถานที่สำหรับจัดวางจัดเป็นสามกลุ่ม
กลุ่มแรกคือตะกร้าสองใบที่กล่าวถึงในช่องด้านล่างของโครงเครื่อง ซึ่งแต่ละตะกร้าออกแบบมาสำหรับดิสก์สามแผ่น ที่สองคือตะกร้าอีกอันในช่องด้านบนเช่นกัน แต่สำหรับห้าแผ่น ในทั้งสองกลุ่มนี้ ไดรฟ์ (ทั้งขนาด 3.5 และ 2.5 นิ้ว) จะถูกติดตั้งบนแคร่เลื่อนหิมะ และมีพัดลมสำหรับระบายความร้อน (เราจะพูดถึงในภายหลัง)
กลุ่มที่สามคือช่อง Hot-swap สองช่องที่สามารถเข้าถึงแผงด้านหน้าได้ (X-Dock ในคำศัพท์ของ Cooler Master) ออกแบบมาสำหรับไดรฟ์ SATA ขนาด 3.5 นิ้ว คุณจึงไม่สามารถเชื่อมต่อ SSD หรือ HDD ขนาด 2.5 นิ้วได้อย่างรวดเร็ว ด้วยเหตุผลบางอย่าง นักพัฒนาของบริษัทชอบที่จะ "ทำลาย" หนึ่งในปัจจัยรูปแบบ: ในกรณีของ Storm Trooper ที่เพิ่งตรวจสอบล่าสุด แท่นวางอนุญาตให้เชื่อมต่ออุปกรณ์ขนาด 2.5 นิ้วเท่านั้น หมายเหตุ: X-Dock ไม่ได้ให้การระบายความร้อนแบบแอคทีฟสำหรับดิสก์ และการสัมผัสกับผนังโลหะของช่องจะมีเงื่อนไขเท่านั้น ในกรณีของ HDD ขนาด 3.5 นิ้ว บางครั้งสิ่งนี้อาจเป็นปัจจัยลบ
หากคุณใช้สล็อตขนาด 5 นิ้ว จำนวนไดรฟ์ที่เชื่อมต่อพร้อมกันจะเพิ่มขึ้นเป็น 15 หรือ 16 ตัว
ตัวเครื่องออกแบบมาให้พอดี เมนบอร์ดมากถึง E-ATX เช่นเดียวกับ XL-ATX - ปัจจัยรูปแบบนี้มีความหมาย จำนวนมากของช่องเสียบส่วนขยายและที่แผงด้านหลังมีช่องเสียบ 10 ช่องที่หุ้มด้วยปลั๊ก มีสล็อตอื่นที่ไม่ได้เชื่อมต่อกับสล็อตของเมนบอร์ด คุณสามารถติดตั้งได้ ตัวอย่างเช่น ตัวยึดที่มีพอร์ต USB เพิ่มเติมที่เชื่อมต่อกับขั้วต่อภายในของบอร์ด จริงอยู่ ณ ที่นี้ CM Storm Trooper มีหวี Storm Guard ซึ่งช่วยให้คุณปกป้องสายเคเบิลที่เหมาะสมสำหรับยูนิตระบบจากการกระตุก และด้วยเหตุผลบางประการ Cosmos ของเราจึงมีปลั๊กปกติ
ผู้ผลิตประกาศการติดตั้งการ์ดแสดงผลที่มีความยาวสูงสุด 385 มม. ซึ่งค่อนข้างคุ้มค่าสำหรับเคสที่ทันสมัยซึ่งได้รับการยืนยันจากการวัดของเรา อย่างไรก็ตาม เราต้องจำไว้ว่าเรากำลังพูดถึงขนาด โดยคำนึงถึงขั้วต่อไฟเพิ่มเติม หากอยู่ที่ส่วนท้ายของการ์ดแสดงผล
ออกแบบ
ขนาดตัวเรือน 704×344×654 มม. (สูง×กว้าง×ลึก รวมส่วนที่ยื่นออกมา - ส่วนโค้งหลัก) แม้จะใช้ชิ้นส่วนอลูมิเนียม แต่น้ำหนักกลับกลายเป็นว่าน่าประทับใจมาก: มากถึง 22 กก. และแม้กระทั่ง 25.8 กก. ในบรรจุภัณฑ์ โดยธรรมชาติแล้ว คอมพิวเตอร์ที่ใช้เคสดังกล่าวจะมีน้ำหนักมากขึ้น และผู้ที่จะพกพาไปจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งแทบจะไม่ต้องอิจฉาเลย
ตัวเครื่องทำจากเหล็กหนาประมาณ 0.7 มม. องค์ประกอบหลายอย่างของมันมีรูขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม โครงสร้างตัวถังโดยรวม เมื่อส่วนประกอบจากวัสดุหนึ่งถูกเสริมด้วยชิ้นส่วนจากอีกส่วนหนึ่ง ทำให้สามารถบรรลุความแข็งแกร่งที่เหมาะสมมาก บางทีข้ออ้างเพียงอย่างเดียวในเรื่องนี้คือพื้นผิวของมาเธอร์บอร์ด: มีรูมากมายในนั้นและถึงแม้จะมีส่วนที่ยื่นออกมามากมาย แต่ความแข็งแกร่งสามารถเรียกได้ว่าธรรมดามากเท่านั้น
แต่ฝาข้างก็ดีมาก มีบานพับ - เปิดในลักษณะของประตูรถและระบบกันสะเทือนทำในรูปของห่วงเหล็กกว้างและยาว บานพับเป็นของจริงและไม่ใช่แค่การปั๊มรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ปลายประตูซึ่งจับที่ขอบของแชสซีตามปกติในกรณีที่มีวิธีการเปิดผนังด้านข้างที่คล้ายกันและด้วยเหตุนี้ฝาจึงเป็น เปิดมุมไหนก็ไม่ตก คุณสามารถลบออกได้อย่างสมบูรณ์ - ในการทำเช่นนี้คุณต้องดึงที่มีอยู่ ข้างในร่องนิ้วเพื่อให้หมุดยึดทั้งสี่ตัวออกมาจากช่องในแผ่นบานพับ
ฝั่งตรงข้ามของประตูมีแถบเหล็กอีกอันหนึ่งที่มีหมุดสามตัวติดอยู่ ซึ่งเมื่อปิดแล้ว ให้เข้าไปในสลักบนโครงเครื่องและตรวจดูให้แน่ใจว่าได้ยึดประตูอย่างแน่นหนา หากต้องการปลดสลักและเปิดประตู คุณต้องกดคันโยกสปริงที่ด้านหลังของแชสซี
ทั้งๆที่มี ขนาดใหญ่และน้ำหนักที่มากของประตูไม่มีการบิดเบี้ยวเมื่อเปิดหรือปิดหรือเมื่อถอดออกจากบานพับแล้วนำกลับเข้าที่ แน่นอนว่าการเลือกบานพับและสลักที่ประสบความสำเร็จนั้นได้ผล แต่ตัวประตูเองก็ถูกสร้างขึ้นมาอย่างผิดปกติ: ไม่ใช่แค่แผ่นเหล็กที่มีซี่โครงตามขอบและแผ่นปิดพลาสติกตกแต่งด้านนอก แต่เป็น "แซนวิช" ที่ค่อนข้างหนาด้วย โปรไฟล์ที่ซับซ้อนประกอบด้วยชิ้นส่วนพลาสติกด้านในและแผ่นอลูมิเนียมอโนไดซ์ด้านนอก
ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว นักวิ่งโค้งส่วนล่างใช้เป็นขา โดยยึดแผ่นยางไว้ ให้การกันกระแทกและป้องกันการลื่นไถล ยิ่งกว่านั้นพวกเขาทำหน้าที่สุดท้ายได้ดีมากจนยากที่จะขยับร่างกายโดยไม่ต้องยกขึ้น
ส่วนควบคุมและคอนเนคเตอร์ทั้งหมดกระจุกตัวอยู่ที่ส่วนบนของเคส
พอร์ตภายนอกอยู่ในช่องที่ด้านบนสุดของแผงด้านหน้า ทางด้านซ้ายมีช่องเสียบสัญญาณเสียงทั้งคู่ ซึ่งมีพอร์ต eSATA ที่ไม่มีไฟเพิ่มเติม ทางขวาเล็กน้อยคือพอร์ต USB 3.0 สองพอร์ต และพอร์ต USB 2.0 สองคู่ ระยะห่างในแนวนอนระหว่างพอร์ต USB คือ 17 มม. ดังนั้นคุณจึงสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ขนาดกว้างได้พร้อมๆ กัน แต่ช่องว่างในแนวตั้งจะเล็กกว่า - ประมาณ 7 มม. ดังนั้นสถานการณ์จึงค่อนข้างแย่ลงด้วยการเชื่อมต่ออุปกรณ์ USB แบบอวบอ้วนพร้อมกัน
ปุ่มต่างๆ อยู่บนแผงด้านหน้าของระนาบด้านบนของเคสและปิดด้วยแผงป้องกันแบบเลื่อน ซึ่งได้อธิบายไว้ข้างต้น มีทั้งหมดเจ็ดปุ่ม; ตัวกลางที่ใหญ่ที่สุดคือพลังงาน ถัดจากนั้นคือพลังงาน HDD สีน้ำเงินและตัวบ่งชี้กิจกรรม มีปุ่มอีกสามปุ่มที่ด้านซ้ายและด้านขวา รีเซ็ตใกล้กับขอบด้านซ้าย และอีกห้าปุ่มที่เหลือจะควบคุมตัวควบคุมพัดลมในตัว ปุ่มนั้นผิดปกติ - เมมเบรนและไม่สามารถพูดได้ว่ามันสะดวกมาก: ยกเว้น Power ส่วนที่เหลือมีขนาดเล็กเกินไป ... ใช่และการกดต้องใช้ความพยายาม - สำหรับการรีเซ็ตและพลังเดียวกันก็ยังดี (คุณชนะ ไม่ได้ตั้งใจกด) แต่สำหรับปุ่มควบคุมไม่ค่อยมาก
ตะกร้าสำหรับแผ่นดิสก์ค่อนข้างธรรมดาดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะอธิบายรายละเอียด เราจะพูดถึงวิธีการยึดรางเลื่อนเท่านั้น: พวกเขามีฝาปิดท้ายที่มีสลักพลาสติกด้านหนึ่งและห่วงบานพับที่อีกด้านหนึ่ง เราปลดสลักโดยดึงคันโยกทางด้านซ้าย แล้วเปิดฝาต่อไป ในขณะที่ส่วนที่ยื่นออกมาเล็กน้อยบนขอบที่สองจะดันรางเลื่อนออกจากตะกร้า ส่วนที่ยื่นออกมาเดียวกันในสถานะปิดจะแก้ไขทางด้านขวาของเลื่อน
ระบบระบายอากาศ
การกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ที่เป็นไปได้ซึ่งการออกแบบเคส Cooler Master Cosmos II จะต้องมีการกระจายความร้อนที่ดีและนักพัฒนาได้ดูแลเรื่องนี้อย่างจริงจังและพวกเขายังไม่ลืมเกี่ยวกับการปรับระบบระบายอากาศให้เหมาะสมตามความต้องการของ คอมพิวเตอร์โดยเฉพาะ ดังนั้นเราจะเบี่ยงเบนจากลำดับคำอธิบายปกติและไม่ได้เริ่มต้นด้วยแฟน ๆ ทั่วไป แต่ด้วยคุณสมบัติในตัว
สำหรับแกนหลักของคอมพิวเตอร์ - โปรเซสเซอร์และมาเธอร์บอร์ด - มีพัดลมดูดอากาศอยู่ที่ด้านหลังของแชสซี (หนึ่งตัว 120 มม. หรือ 140 มม.) และที่แผงด้านบน (สูงสุด 120 มม. สามตัว หรือสูงสุด 140 มม. สองตัว หรือ 200 มม. หนึ่งตัว)
คุณยังสามารถติดตั้งระบบระบายความร้อนด้วยน้ำและไม่เพียง แต่มีรูพรุนที่ผนังด้านหลังเท่านั้น หากความหนาเอื้ออำนวย สามารถติดตั้งฮีทซิงค์ CBO ขนาด 240 มม. ที่ด้านบนของแชสซีแทนพัดลมได้ สามารถวางหม้อน้ำขนาด 240 มม. ที่หนากว่าไว้ที่ช่องด้านล่างของแชสซีได้ แต่จะต้องถอดโครงของไดรฟ์ออกจากที่นั่น สำหรับการยึดในชุดมีวงเล็บพิเศษ สุดท้ายสามารถติดตั้งหม้อน้ำขนาด 120 มม. แทนพัดลมที่ผนังด้านหลังได้
หากคุณวางแผนที่จะสร้างระบบมัลติดิสก์ระบบจะไม่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการระบายความร้อน
โครงสามไดรฟ์ทั้งสองในช่องด้านล่างของแชสซีมีพัดลมขนาด 120 มม. แต่ละตัวติดอยู่กับโครงสวิงทั่วไป พัดลมเหล่านี้ตั้งอยู่ตรงข้ามกับปลาย "ตาบอด" ของดิสก์ ซึ่งปิดด้วยฝาสไลด์ ดังนั้น ฝาปิดไม่แข็ง แต่มีเม็ดมีดโลหะตาข่าย เพื่อให้แน่ใจว่ามีการแลกเปลี่ยนอากาศ มีช่องที่ผนังทั้งสองด้านของตัวเรือนตรงข้ามกับตะกร้าด้านล่าง
สามารถเพิ่มกระแสลมในช่องนี้ได้โดยการติดตั้งพัดลมขนาด 120 มม. ที่ด้านล่างของแผงด้านหน้า
ไดรฟ์ในตะกร้าเบย์ของแชสซีด้านบนถูกระบายความร้อนด้วยพัดลมที่แผงด้านหน้าที่แตกต่างกัน - 140 มม. หรือ 200 มม.
อย่างที่บอกไปแล้วว่าไม่มี ระบายความร้อนที่ใช้งานเหลือแต่ไดรฟ์ใน X-Dock
หากคุณวางแผนที่จะสร้างคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพ ระบบกราฟิกจากนั้นคุณสามารถถอดผนังด้านในของกรงห้าแผ่นด้านบนออก จากนั้นพัดลมด้านหน้าขนาด 140 หรือ 200 มม. ที่กล่าวถึงข้างต้นจะสร้างกระแสลมเพิ่มเติมเพื่อทำให้การ์ดวิดีโอเย็นลง
นอกจากนี้ยังมีที่นั่งสำหรับพัดลมขนาด 120 มม. ที่ผนังด้านในของตะกร้าด้านบน จริงอยู่ในแง่ของดิสก์ระบายความร้อนมันจะไม่มีประโยชน์อะไรมากนักและเมื่อเทียบกับการ์ดวิดีโอการติดตั้งพัดลมดังกล่าวจะจำกัดความยาวสูงสุดที่เป็นไปได้
สุดท้าย สามารถติดตั้งพัดลมขนาด 120 มม. ได้หนึ่งหรือสองตัวที่ฝาครอบด้านซ้ายเพื่อเพิ่มความเย็นให้กับการ์ดเอ็กซ์แพนชัน เมนบอร์ด และการ์ดวิดีโอ (บางส่วน)
สรุป: สามารถติดตั้งพัดลมได้สูงสุด 11 ตัวในเคส
อุปกรณ์มาตรฐานของเคสประกอบด้วยพัดลมห้าตัว - แน่นอนว่ามีฉลาก Cooler Master เราแสดงรายการ:
- ด้านหน้า 200 มม. (700 รอบต่อนาที, 19 dBA พร้อมไฟส่องสว่างสีน้ำเงิน)
- ที่แผงด้านบน 120 มม. (1200 รอบต่อนาที, 17 dBA)
- ที่ผนังด้านหลัง 140 มม. (1200 รอบต่อนาที, 19 dBA)
- 120 มม. สองตัวในอ่าวด้านล่างของแชสซีสำหรับตัวครอบดิสก์ (1200 รอบต่อนาที, 17 dBA)
สามารถควบคุมระบบระบายอากาศได้จากคอนโทรลเลอร์ในตัว ซึ่งช่วยให้คุณเชื่อมต่อพัดลมได้ถึง 9 ตัว รวมกันเป็นสี่กลุ่มด้วยการปรับอิสระ คุมแฟนคลับแต่ละกลุ่ม ปุ่มแยกช่วยให้คุณสามารถเลือกความเร็วในการหมุนได้สามแบบ ค่าที่เลือก (ต่ำ/กลาง/สูง) จะแสดงเป็นสีของไฟ LED การเปลี่ยนจากสเตจหนึ่งไปอีกสเตจหนึ่งจะมาพร้อมกับสัญญาณเสียง และสเตจสูงจะมาพร้อมกับสัญญาณสองเท่า ความแตกต่างระหว่างความเร็วนั้นชัดเจนแม้กระทั่งด้วยหู
นอกจากนี้ยังมีการควบคุมไฟแบ็คไลท์ - อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ตามกลุ่ม แต่มีปุ่มเปิด/ปิดทั่วไป โปรดทราบว่าในการใช้งานฟังก์ชันนี้ ไฟแบ็คไลท์จะต้องได้รับพลังงานจากสายไฟที่แยกจากกัน ซึ่งจะต้องนำมาพิจารณาเมื่อซื้อพัดลมแบ็คไลท์เพิ่มเติม เนื่องจากกรณีนี้มีพัดลมด้านหน้าแบบมาตรฐานอยู่แล้ว
พัดลมเชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ด้วยคอนเน็กเตอร์ 3 พินมาตรฐาน (แน่นอน คุณสามารถเชื่อมต่อพัดลมมาตรฐานกับเมนบอร์ดได้) และคอนโทรลเลอร์นั้นใช้พลังงานจากคอนเน็กเตอร์ต่อพ่วง ("Molex")
มาต่อกันที่ระบบการกรอง ในโมเดลนี้ คุณสามารถพูดถึงมันได้ในระดับสูงสุดเท่านั้น
สถานที่สำหรับติดตั้งพัดลมที่แผงด้านหน้านั้นหุ้มด้วยกรอบพลาสติกที่ถอดออกได้อย่างง่าย ซึ่งปิดจากด้านนอกด้วยตะแกรงโลหะตกแต่ง และจากด้านใน - ด้วยตาข่ายไนลอนเนื้อละเอียด "แต่" เท่านั้น: ไม่สามารถถอดกริดออกได้และจะต้องให้บริการตัวกรองเป็นชุดประกอบ
แผงด้านบน: สถานการณ์เกือบจะเหมือนกัน เพียงเพื่อถอดเฟรม คุณต้องคลายเกลียวสกรูหัวแม่มือหนึ่งตัวที่ด้านหลัง
แผงด้านล่างของแชสซี: รูในตำแหน่งที่ติดตั้งพาวเวอร์ซัพพลายนั้นถูกหุ้มด้วยฟิลเตอร์ในรูปแบบของโครงแบนที่มีตาข่ายไนลอน ซึ่งสามารถถอดออกได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเปิดเคส
แผงด้านข้าง: ช่องระบายอากาศในนั้นได้รับการปกป้องด้วยตาข่ายเดียวกัน แต่สำหรับการบำรุงรักษา คุณจะต้องปรับปรุงเล็กน้อย ก่อนอื่นคุณต้องถอดผนังออกเนื่องจากการเข้าถึงตัวกรองนั้นมาจากด้านใน จากนั้นคุณต้องคลายเกลียวสกรูยึดสองสามตัวแล้วถอดฝาครอบพลาสติกออก จากนั้นจึงถอดตาข่ายกรองออกได้ อันที่จริงขั้นตอนนี้สามารถเรียกได้ว่าลำบากเมื่อเปรียบเทียบกับการเข้าถึงตัวกรองด้านหน้าขั้นพื้นฐาน
โดยธรรมชาติแล้วพัดลมที่แผงด้านหลังไม่มีตัวกรอง
จากรูระบายอากาศเพิ่มเติม เราพูดถึงช่องเสียบในปลั๊กของช่องเสียบการ์ดเอ็กซ์แพนชัน เช่นเดียวกับรูที่ฝาครอบด้านนอกของสล็อต X-Dock
ตามที่ผู้ผลิตระบุ ความกว้างของแชสซีช่วยให้สามารถติดตั้งตัวระบายความร้อนโปรเซสเซอร์ได้สูงถึง 190 มม. ซึ่งได้รับการยืนยันจากการวัดของเราด้วยเช่นกัน
การประกอบยูนิตระบบ
โดยธรรมชาติแล้ว การดำเนินการครั้งแรกระหว่างการประกอบคือการถอดผนังด้านข้างออก เราได้อธิบายขั้นตอนนี้ไว้ข้างต้น เราสามารถชื่นชมการออกแบบที่ประสบความสำเร็จได้อีกครั้งเท่านั้น หมายเหตุเล็กน้อย: ความยาวของผนังด้านข้างคือ 57 ซม. แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าจะต้องมีพื้นที่ว่างมากกว่าครึ่งเมตรทางด้านซ้ายและด้านขวาของเคส - เพื่อถอดฝาครอบออกก็เพียงพอแล้ว เปิดโดย 40-45 องศา อีกสิ่งหนึ่ง: บนอลูมิเนียมอโนไดซ์ซึ่งส่วนนอกของแผงทำขึ้น รอยขีดข่วนเพียงเล็กน้อยนั้นสังเกตเห็นได้ชัดเจนมาก ดังนั้นควรระมัดระวัง
เนื่องจากเคสเป็นแบบสองวอลุ่ม ลำดับการติดตั้งพาวเวอร์ซัพพลายและเมนบอร์ดจึงไม่สำคัญ
มาเริ่มกันที่บีพี มันถูกยึดเข้ากับเฟรมโดยยึดด้วยสกรู 4 ตัว แต่ถ้าความยาวของบล็อกไม่โดดเด่นเป็นพิเศษ คุณสามารถใส่มันเข้าที่โดยไม่ต้องถอดเฟรมออก จากด้านล่างจะมีแท่นพร้อมแผ่นดูดซับแรงกระแทกยางสำหรับ PSU
แต่นั่นคือสิ่งที่ดีสิ้นสุดลงและคำถามเริ่มต้นขึ้น
อย่างแรกคือวิธีที่ดีที่สุดในการปรับทิศทางของแหล่งจ่ายไฟ? พัดลง - แต่ไม่ใช่ทุกคนที่ชอบสิ่งนี้ เพราะถึงแม้จะมีตัวกรอง คุณก็จะได้เครื่องดูดฝุ่นจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ การติดตั้งพื้นคอมพิวเตอร์. พัดลมยกขึ้น - แต่มีพาร์ติชั่นที่เป็นของแข็งเหนือเคส PSU สามเซนติเมตร ... คำแนะนำไม่ได้ให้คำตอบ: รูปภาพโดยทั่วไปจะแสดง PSU แบบโบราณโดยมีพัดลมอยู่ด้านนอก อย่างไรก็ตาม เราตัดสินใจหยุดที่ตัวเลือก “พัดลมจากด้านล่าง” เนื่องจากสามารถถอดและทำความสะอาดตัวกรองได้อย่างง่ายดาย
แต่ในขณะเดียวกัน ผู้ที่ติดตั้งแหล่งจ่ายไฟขนาดค่อนข้างเล็กที่มีความยาว 140 มม. หรือมากกว่านั้นจะมีคำถามที่สอง: แท่นได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับ PSU ที่ทรงพลังและยาวมาก เนื่องจากรูสำหรับพัดลมบนแท่นมี ไม่ตรงกับรูที่ตรงกันในกล่องจ่ายไฟ และพัดลมซ้อนทับกันอย่างเห็นได้ชัด และเป็นไปไม่ได้ที่จะถอดหรือเปลี่ยนแท่น: ยึดด้วยหมุดย้ำ
แน่นอน คอมพิวเตอร์ในกรณีนี้จำเป็นต้องใช้แหล่งจ่ายไฟแรงสูง เช่น จากซีรีส์ Cooler Master Silent Pro Gold ซึ่งมีความยาว 160 มม. เรามียูนิตดังกล่าวและพยายามติดตั้ง (อีกอย่างคือ เราไม่ต้องถอดเฟรมด้วย) - สถานการณ์ดีขึ้น แต่ส่วนเล็กๆ ของพัดลมยังถูกแท่นบล็อกขวางอยู่ และเราไม่มีบล็อกเหมือน CM Silent Pro Hybrid (ยาว 180 มม.) อยู่ในมือ และเราสามารถสรุปได้ว่า PSU ที่มีความยาวนี้จะไม่มีปัญหากับรูที่ตรงกันเลย
เราพิจารณาว่าสิ่งที่กล่าวมานั้นไม่ได้มากเท่ากับการตำหนิผู้ผลิต แต่เป็นข้อมูลสำหรับการไตร่ตรองเกี่ยวกับการเลือกหน่วยจ่ายไฟสำหรับผู้ซื้อ มีอีกประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการเลือก PSU: ความสูงของเคสจะต้องใช้สายเคเบิลยาวเพื่อเชื่อมต่อกับขั้วต่อสายไฟของเมนบอร์ด เนื่องจากมีตัวเลือกมากเกินไป (ตามรูปแบบของบอร์ด ตามตำแหน่งของตัวเชื่อมต่อ ฯลฯ) จึงสามารถให้คำแนะนำคร่าวๆ ได้เท่านั้น: สายเคเบิลหลักควรยาวอย่างน้อย 40–45 ซม. เพิ่มเติม สายเคเบิลควรมีอย่างน้อย 50–55 ซม. (แม้ว่าจะง่ายกว่า: มีสายไฟต่อ 8 พิน 30 ซม. ในชุด) และหากคุณต้องการวางไว้ด้านหลังวัสดุพิมพ์ ค่าที่ระบุ \ สามารถเพิ่มได้อย่างปลอดภัย 25–30 เซนติเมตร สำหรับการวางสายเคเบิลในพาร์ติชั่นแยกช่องด้านบนและด้านล่างมีรูขนาดใหญ่สองรูพร้อมซีลยางที่มีกลีบแยก
มาต่อกันที่เมนบอร์ดกันเลย ชั้นวางสำหรับบอร์ด ATX ได้รับการติดตั้งแล้ว สำหรับรุ่นอื่นๆ มีอะไหล่สำรองอยู่ 11 ชิ้นในชุด รูพอร์ต I/O ที่แผงด้านหลังไม่มีฝาปิด และฝาปิดช่องเสียบการ์ดเอ็กซ์แพนชันใช้ซ้ำได้ บอร์ดส่วนขยายนั้นถูกยึดด้วยสกรูแบบเป็นสัน หากสกรูแน่นเข้า คุณก็สามารถเข้าไปใกล้กับมันด้วยไขควงโดยไม่มีปัญหาใดๆ
หน้าต่างบานใหญ่ในวัสดุพิมพ์ช่วยให้คุณติดตั้งหรือถอดตัวระบายความร้อน CPU โดยไม่ต้องถอดบอร์ดออก
การเชื่อมต่อขั้วต่อด้านหน้า - ด้วยขั้วต่อเสาหิน (สำหรับเสียงมี HD Audio และ AC'97) สำหรับทั้งภายนอก ขั้วต่อ USB 3.0 ใช้ขั้วต่อเดียวที่เชื่อมต่อกับขั้วต่อภายในของเมนบอร์ด สายเคเบิลทั้งหมดมีฉนวนป้องกันความยาวเพียงพอสำหรับวางด้านหลังพื้นผิว
สำหรับการเดินสายเคเบิล มีรูเจ็ดขนาดต่าง ๆ พร้อมซีลด้วย จริงเมื่อติดตั้ง บอร์ด E-ATXหลุมเหล่านี้บางส่วนจะถูกปิดกั้น รูอีกสองรูที่ไม่มีซีลจะอยู่ที่ด้านบนสุดของวัสดุพิมพ์
ชุดนี้ประกอบด้วยเนคไทแบบใช้แล้วทิ้ง 10 ชิ้นสำหรับติดมัดสายเคเบิลเข้ากับหูที่มีอยู่ และอีกห้าอันที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้พร้อมกับเวลโคร
ในกรณีนี้มีสายเคเบิลไม่มากนัก แต่มีจำนวนมากและก่อนอื่น - จากตัวควบคุมพัดลม การค้นหาสิ่งที่ถูกต้องนั้นอำนวยความสะดวกทั้งโดยรหัสสี (การถอดรหัสมีอยู่ในคู่มือผู้ใช้) และป้ายกำกับพร้อมคำอธิบายซึ่งไม่มีอยู่ในสายไฟเพียงเก้าเส้นเท่านั้น แต่แยกแยะได้ง่ายด้วยสีดำของสายไฟทั้งสองและ 2 - ขั้วต่อพิน
เห็นได้ชัดว่าพวกเขาทำเกินจริงด้วยการควบคุมแบ็คไลท์: ในทางทฤษฎีจะไม่มีใครติดตั้งพัดลมแบ็คไลท์มากกว่าเจ็ดตัวใน Cosmos II - คุณไม่สามารถ "ส่องสว่าง" ในพัดลมด้านหลังหรือในพัดลมภายในที่ให้บริการกรงดิสก์ได้! ตำแหน่งบนผนังด้านซ้ายยังมีข้อสงสัย: การออกแบบประตูและการกำหนดค่าของช่องทำให้มองไม่เห็นแสงสว่าง แม้ว่าจะมีคนมองคอมพิวเตอร์จากด้านข้างก็ตาม การส่องสว่างของพัดลมด้านบนจะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม มากจะขึ้นอยู่กับการเลือกตำแหน่งของคอมพิวเตอร์: บนโต๊ะ - สูงเกินไป ใต้โต๊ะ - เฉพาะ "ด้านผิด" ของโต๊ะเท่านั้นที่จะส่องสว่าง ... ในความเป็นจริง ไฟแบ็คไลท์สามารถเป็นที่ต้องการของพัดลมด้านหน้าได้เพียงคู่เดียว (แต่มองเห็นได้ไม่ชัดผ่านกระจังหน้า) ดังนั้นแม้จะมีระยะขอบก็เป็นไปได้ที่จะจำกัดตัวเองให้เหลือสายเคเบิลสามหรือสี่เส้นแทนที่จะเป็นเก้าเส้น จริงอยู่สายเคเบิลเหล่านี้เชื่อมต่อกับบอร์ดควบคุมด้วยตัวเชื่อมต่อและหากต้องการก็สามารถถอดสายที่ไม่จำเป็นออกได้ แต่นี่เป็นทั้งเงินพิเศษจากกระเป๋าของผู้ซื้อและความยุ่งยากพิเศษสำหรับแอสเซมเบลอร์
ไดรฟ์ขนาด 5 นิ้วติดอยู่กับสลักมาตรฐานทางด้านซ้าย หลักการทำงานค่อนข้างผิดปกติ: โดยการกดสลักครั้งแรกหมุดยึดจะออกมาในวินาทีที่ถอดออก ในเวลาเดียวกัน ODD ถูกยึดไว้ในช่องเสียบค่อนข้างแน่น แต่สามารถยึดเพิ่มเติมได้ด้วยสกรูทางด้านขวา
ดิสก์ไดรฟ์ถูกติดตั้งในตะกร้าโดยใช้ตัวเลื่อนพลาสติกที่ค่อนข้างสะดวก HDD ขนาด 3.5 นิ้วถูกยึดด้วยหมุดที่มีโช้คอัพเพื่อลดการสั่นสะเทือน และต้องขันสกรู HDD หรือ SSD ขนาด 2.5 นิ้วเข้ากับเลื่อนด้วยสกรู ซึ่งเพียงพอในชุด การยึดดิสก์ที่ติดตั้งบนแคร่เลื่อนในตะกร้านั้นค่อนข้างน่าพอใจ ดังนั้นจึงไม่มีการขันสกรูเพิ่มเติมให้
แม้จะมีความกว้างของเคสมาก แต่ควรใช้สายอินเตอร์เฟส SATA สำหรับเชื่อมต่อไดรฟ์ด้วยปลายรูปตัว L นอกจากนี้ เมื่อสร้างอาร์เรย์แบบมัลติดิสก์ จำเป็นต้องตรวจสอบจำนวนตัวเชื่อมต่อพลังงานที่เหมาะสม: ไดรฟ์ทั้งสิบเอ็ดตัวในโครงเชื่อมต่อแยกกัน
ไดรฟ์ถูกเสียบเข้าไปในช่อง X-Dock ทั้งสองช่องจากแผงด้านหน้า มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะอธิบายขั้นตอน - มันง่ายมาก เราพูดถึงเพียงว่าตัวดันพิเศษช่วยในการถอดดิสก์ซึ่งเชื่อมต่อทางกลไกกับฝาครอบด้านหน้า เพื่อป้องกันการปล่อยแผ่นดิสก์โดยไม่ได้ตั้งใจ ฝาครอบแต่ละอันจะมีกุญแจล็อค ล็อคดังกล่าวไม่น่าจะช่วยให้รอดจากการจงใจ แต่การสกัดโดยไม่ได้รับอนุญาต - มันเป็นสิ่งดั้งเดิมเกินไป
โดยธรรมชาติแล้ว สำหรับดิสก์แบบ Hot-swap สองแผ่นใน X-Dock นั้น อินเทอร์เฟซและตัวเชื่อมต่อพลังงานจะได้รับการติดตั้งในสล็อต ในการเชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ มีสายเคเบิลที่มีความยาวเพียงพอ แต่ด้วยเหตุผลบางประการ ช่องเสียบนั้นเชื่อมต่อกับแหล่งจ่ายไฟแยกกัน โดยใช้ตัวเชื่อมต่อ Molex และไม่ใช่ตัวผู้ + ตัวเมีย แต่เป็นตัวผู้เท่านั้น เมื่อพิจารณาว่าตัวควบคุมพัดลมเชื่อมต่อด้วยขั้วต่อเดียวกัน ดังนั้น PSU จะต้องมี Molex ว่างอย่างน้อยสามตัว ฉันต้องบอกว่าในชุดของเรามีอะแดปเตอร์อีกสองตัวสำหรับตัวเชื่อมต่อพัดลมสามพิน Molex-female และชาย + หญิง + สามพิน แต่ไม่ได้กล่าวถึงเลยในคู่มือ
นอกเหนือจากข้างต้นแล้ว ชุดนี้ยังมีลำโพงทวีตเตอร์อีกด้วย
การดูแลมือของแอสเซมเบลอร์ก็ชัดเจนเช่นกัน: ม้วนขอบทั้งหมดของแชสซีซึ่งอาจได้รับบาดเจ็บได้อย่างระมัดระวัง
ตำแหน่งและข้อสรุป
เช่นเดียวกับรุ่น Cooler Master รุ่นก่อน การทำงานกับเคส Cosmos II เป็นเรื่องที่น่าสนใจ (แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ก็หนักมาก) ความประทับใจนั้นเป็นไปในทางบวกอย่างมาก
เรามาสรุปข้อสังเกตสั้นๆ กัน แล้วเริ่มที่ข้อดี
ภายนอกผสมผสานการแก้ปัญหาที่ผิดปกติ (เช่นส่วนโค้งจากด้านบนและด้านล่าง) เข้ากับความรุนแรงของรูปแบบและคุณภาพของผลงานได้อย่างกลมกลืน องค์ประกอบภายนอกการออกแบบที่ดี
ไฟแบ็คไลท์ซึ่งเป็นที่รักของผู้ซื้อบางรายนั้นยังมีให้ใช้งานเป็นอุปกรณ์มาตรฐาน แต่ก็ไม่เกะกะ และนอกจากนั้นยังสามารถปิดได้ ผู้ที่คิดว่ามันไม่เพียงพอจะสามารถติดตั้งเคสด้วยไฟได้ตามต้องการ แต่จะเป็นการยากที่จะหาพัดลมที่มีแหล่งจ่ายไฟแยกต่างหากสำหรับเครื่องยนต์และไฟ LED แบ็คไลท์ (แต่หากไม่ควรปิดไฟแบ็คไลท์ รุ่นที่มีแหล่งจ่ายไฟรวมสามารถจ่ายได้ด้วย) และผู้บริโภคประเภทเดียวที่ยังไม่ถูกมองข้ามคือผู้บริโภคที่ชอบโชว์ส่วนในของคอมพิวเตอร์ผ่านหน้าต่างโปร่งใสที่ผนังด้านข้าง
เคสนี้สามารถใช้เป็นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์เกือบทุกเครื่อง ตั้งแต่คอมพิวเตอร์เกมที่ทรงพลังมากพร้อมการ์ดกราฟิกประสิทธิภาพสูงหลายตัว ไปจนถึงเวิร์กสเตชันที่มีไดรฟ์จำนวนมาก - ทั้งการออกแบบและระบบระบายอากาศมีความยืดหยุ่น รอบคอบ และใช้งานง่าย ใช้.
มีการใช้วิธีแก้ปัญหาที่ผิดปกติหรือไม่ค่อยได้ใช้จำนวนมากในการออกแบบและ การปฏิบัติจริงอยู่ในระดับเทคโนโลยีขั้นสูง ไม่มีการร้องเรียนใด ๆ เกี่ยวกับระบบการกรอง ซึ่งเกิดขึ้นน้อยมาก - แม้แต่ CM Storm Trooper ที่ได้รับการตรวจสอบก่อนหน้านี้ในเรื่องนี้ก็ยังไม่ถึงกับ Cosmos II และตัวควบคุมพัดลมสี่แชนเนลสมควรได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ
ชุดพอร์ตภายนอกยังไม่มีอะไรเป็นที่ต้องการ: มีทั้ง eSATA และ USB 2.0/3.0 ซึ่งอยู่ในตำแหน่งที่สะดวกและด้วยความสามารถในการเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีขนาดที่ใหญ่ขึ้น นอกจากนี้ยังไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์
แต่แน่นอนว่าไม่มีผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบ ข้อเสียที่ร้ายแรงที่สุดของเคส Cooler Master Cosmos II ถือได้ว่าเป็นราคาของมัน - ประมาณ $500 ในขณะที่เขียนรีวิว ดังนั้นรูปแบบแม้จะมีข้อดีทั้งหมด แต่ก็จะไม่กลายเป็นมวลชนอย่างแน่นอน: ผู้ที่ชื่นชอบที่หายากหรือองค์กรที่ร่ำรวยมากก็สามารถทำลายได้ในปริมาณดังกล่าว จริงอยู่ ในกรณีนี้ อย่างน้อยพวกเขาจะรู้ว่าพวกเขากำลังจ่ายเงินเพื่อสินค้าคุณภาพสูงจริงๆ
อย่างอื่นสามารถจัดเป็นข้อบกพร่องเล็กน้อยหรือคุณลักษณะที่ต้องพิจารณาเมื่อซื้อ อย่างไรก็ตาม เราจะแสดงรายการประเด็นเหล่านี้
ขนาดที่ใหญ่ของเคสเองซึ่งความสูงที่ส่วนโค้งบนและล่างเพิ่มขึ้นมากกว่าหนึ่งโหลเซนติเมตรทำให้การเลือกตำแหน่งของคอมพิวเตอร์ในอนาคตไม่ชัดเจน บนโต๊ะจะใช้พื้นที่มากเกินไปและแม้แต่คนที่สูงมากก็ยังต้องลุกขึ้นเพื่อใช้ตัวเชื่อมต่อและโดยเฉพาะปุ่ม การซ่อนใต้โต๊ะเป็นเรื่องที่น่าเสียดาย (ความงามทั้งหมดจะถูกซ่อนไว้!) และไม่สะดวก (คุณจะต้องดูแลตัวกรองอย่างสม่ำเสมอและไม่น่าจะมีใครรู้สึกยินดีที่ได้รับคอมพิวเตอร์หนักจากใต้โต๊ะ ) และยิ่งไปกว่านั้น เป็นไปไม่ได้ที่จะวางของสูงเช่นนี้ไว้ใต้โต๊ะทุกกรณี: หากท็อปโต๊ะมีตัวแข็งจากด้านล่าง และยิ่งเป็นลิ้นชัก คุณไม่จำเป็นต้องพยายามวาง Cosmos II ไว้ใต้โต๊ะ มัน. และแน่นอน ด้วยการจัดวางแบบ "ใต้โต๊ะ" จึงไม่รวมการใช้อุปกรณ์รองรับบางประเภท ช่องสำหรับหน่วยระบบของโต๊ะคอมพิวเตอร์พิเศษส่วนใหญ่ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับความสูงดังกล่าวเช่นกัน ดังนั้น ตำแหน่งที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดคือติดกับโต๊ะ และเหนือสิ่งอื่นใดบนขาตั้งที่แข็งแรงพร้อมล้อเลื่อน
สถานการณ์ของ X-Dock นั้นไม่ได้ยอดเยี่ยมเช่นกัน: แม้ว่าจะช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อไดรฟ์สองตัว แต่มีเพียง 3.5 นิ้วเท่านั้น การเชื่อมต่อที่รวดเร็ว HDD/SSD หลายรุ่นไม่รวมอยู่ในเคสปกติ
ผู้บริโภคบางคนจะไม่ชอบการขาดความสามารถในการติดตั้งอุปกรณ์ขนาด 3.5 นิ้วที่มีเอาต์พุตที่แผงด้านหน้า
จำพื้นผิวของมาเธอร์บอร์ด (ความแข็งแกร่งของมันในกรณีที่มีราคาแพงอาจสูงกว่านี้) และคู่มือผู้ใช้ที่อ่านยากและการเคาะของแผงแผงควบคุมและความจริงที่ว่าผู้ผลิตเคสราคาแพงหลายรายมีประเพณีที่ดี การเรียงลำดับรัดตามซอง
สุดท้าย ไม่ใช่ในแง่ของการตำหนิ แต่เป็นการเตือนความจำ: คุณต้องเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับคอมพิวเตอร์ในอนาคตโดยคำนึงถึงคุณสมบัติของเคส
เราเชื่อว่าโมเดลนี้ค่อนข้างคู่ควรกับรางวัล "Original Design" และไม่ใช่สำหรับโซลูชันที่น่าสนใจส่วนบุคคล แต่โดยทั่วไป
Case Cooler Master Cosmos II มีให้สำหรับการทดสอบโดยผู้ผลิต
ยกเว้นการเริ่มต้นอาชีพเป็นนักบินอวกาศหรือการโบกรถในห้วงอวกาศบนยานสำรวจไร้คนขับ เกมคอมพิวเตอร์คือเกมที่ดีที่สุดและเป็นหนทางเดียวที่มนุษยชาติจะออกจากโลกและเดินทางสู่ดินแดนที่ไม่รู้จักได้ การค้าอย่างสงบสุขหรือการตกปลาของโจรสลัดในที่กว้างใหญ่ของทางช้างเผือก หรือการหลบหนีจากสัตว์ประหลาดเอเลี่ยนที่น่าขนลุกในสถานีอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง ทั้งหมดนี้อยู่ในรายชื่อเกมพีซีที่ดีที่สุดของเราไม่ทางใดก็ทางหนึ่งที่อุทิศให้กับอวกาศ ตั้งแต่เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดไปจนถึงเกมวางแผนอันยิ่งใหญ่ไปจนถึงการจำลองที่สมจริงที่ให้คุณใช้ชีวิตที่แตกต่างในวงโคจรของหนึ่งในดวงดาวนับไม่ถ้วน มีบางสิ่งสำหรับทุกคนที่นี่
หนึ่งในเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ดีที่สุดที่เคยเปิดตัว โดย Gearbox ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยความรักมากมายในต้นฉบับ ภาพของเรือรบที่ควบคุมโดยผู้เล่นนับพันที่ทอดยาวออกไปในรูปแบบการต่อสู้กับฉากหลังของภูมิทัศน์อวกาศที่มีสีสันนั้นชวนให้หลงใหล การต่อสู้ที่เข้มข้นในเกมต้องใช้วิธีการทางยุทธวิธี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากความหลากหลายของเรือในเกม ตั้งแต่เครื่องบินรบจิ๋วไปจนถึงเรือประจัญบานขนาดมหึมา Remastered Collection ยังคงโดดเด่นและดูดีบนพีซีสมัยใหม่ และยังรวมเข้ากับโฮมเวิร์ลดั้งเดิมและภาคต่อของมันด้วย
ในเครื่องจำลองขนาดใหญ่และน่าตื่นเต้นนี้ กาแลคซีทั้งหมดทำหน้าที่เป็นโลกที่เปิดกว้างและเข้าถึงได้สำหรับการสำรวจ เริ่มเกมด้วยเรือรบที่เรียบง่ายและเครดิตจำนวนหนึ่ง คุณจะกลายเป็นเจ้าแห่งโชคชะตาของคุณเอง กลายเป็นโจรสลัดที่น่ากลัว? พ่อค้าชื่อดัง? หรือผู้ค้นพบที่โดดเด่น? ความงามของ Elite Dangerous อยู่ที่การให้ผู้เล่นมีอิสระในการดำเนินการอย่างเต็มที่ การต่อสู้ในอวกาศอย่างเข้มข้นหรือการสำรวจซอกมุมของอวกาศอันเงียบสงบ ที่นี่ทุกคนสามารถพบสิ่งที่ชอบได้ เหนือสิ่งอื่นใด เรือในเกมเป็นเพียงเทพนิยาย: เพื่อควบคุมนักสู้ที่ว่องไวและเรือบรรทุกสินค้าขนาดใหญ่ใน Elite มันคุ้มค่าที่จะปัดฝุ่นจอยสติกเก่าออก
ให้โอกาสในการใช้ชีวิตอย่างเต็มที่ในอวกาศ EVE Online เป็นเกม MMORPG ที่ไม่เหมือนใคร การพัฒนาโลกที่อยู่ในมือของผู้เล่นทั้งหมด เป็นกาแล็กซีที่มีชีวิตชีวาที่ผู้เล่นแคปซูลหลายพันคนต่อสู้ แลกเปลี่ยน ขุดค้น และสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักเคียงข้างกัน ออกจากขอบเขตของตำรวจสายตรวจที่ค่อนข้างปลอดภัย ระบบสตาร์ทคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลาง Wild West ที่แน่วแน่ในสุญญากาศ ไม่ว่าคุณจะชอบต่อสู้ในการต่อสู้ในอวกาศขนาดใหญ่ ฝ่ายที่ทำสงครามแต่ละฝ่ายประกอบด้วยเรือหลายพันลำที่มีมูลค่าหลายพันดอลลาร์จริง ๆ หรือเพื่อสำรวจพื้นที่กว้างใหญ่ของ New Eden เพียงลำพัง EVE จะนำประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนมากมายมาให้
แม้จะมีอินเทอร์เฟซย้อนยุคที่เรียบง่าย แต่ Duskers เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญแนวไซไฟที่น่ากลัวที่สุดบนพีซี ในนั้นผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทเป็นนักบินของ "กองเรือ" เล็ก ๆ ของโดรนโดยใช้พวกเขาเพื่อค้นหาเรือที่ถูกทิ้งร้างเพื่อค้นหาเชื้อเพลิงอะไหล่และด้ายเพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมกาแลคซีที่ไม่รู้จักซึ่งตัวเอกพบ ตัวเขาเองนั้นไร้ชีวิตโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม เกือบสมบูรณ์แล้ว เรือที่วิจัยได้นั้นเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่น่าขนลุกและก้าวร้าว ซึ่งทำให้การเคลื่อนตัวผ่านทางเดินแคบๆ อันมืดมิดของพวกมันนั้นสร้างความตึงเครียดอย่างไม่คาดคิด
การผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกจาก LucasArts ด้วยเหตุผลบางอย่างไม่เคยได้รับการยอมรับ ภารกิจในการเบี่ยงเบนเส้นทางการบินของดาวเคราะห์น้อยที่ขู่ว่าจะชนกับโลกกลายเป็นหายนะสำหรับผู้เข้าร่วม: เนื่องจากสถานการณ์ลึกลับ พวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่ห่างไกลและไร้ชีวิต ความลึกลับบางอย่างของเกมนั้นยากที่จะเข้าใจ แม้จะเป็นไปตามมาตรฐานของ LucasArts แต่ดาวเคราะห์ที่มีสีสันและแปลกประหลาดที่ทำหน้าที่เป็นฉากนั้นเป็นหนึ่งในโลกนอกโลกที่น่าสนใจที่สุดตลอดกาล การกล่าวถึงเป็นพิเศษคือเสียงที่แสดงร่วมกับดาราดังจาก X-Files และเทอร์มิเนเตอร์ Robert Patrick ในบทนำ
เครื่องจำลองอวกาศเทพที่ให้คุณควบคุมแบบจำลอง 3 มิติของดาราจักรและระบบดาวจริง ๆ และดูผลหายนะจากการแทรกแซงของคุณ คุณสามารถเริ่มการทดลองระหว่างดวงดาวได้โดยการเพิ่มมวลของดาวพฤหัสบดีให้เป็นค่าที่วัตถุอื่นๆ ทั้งหมด ระบบสุริยะจะเริ่มหมุนรอบมันหรือกับ การกำจัดอย่างสมบูรณ์ดวงอาทิตย์ซึ่งจะนำไปสู่การกระเจิงของโลกและดาวเคราะห์ดวงอื่นในทิศทางต่างๆ
ล่องลอยรอบดาวพฤหัสบดีเพียงลำพังในยานอวกาศเก่า ความหวังเดียวของคุณที่จะกลับบ้านคือการติดต่อกับ ปัญญาประดิษฐ์ทุกข์ทรมานจากความผิดปกติทางอารมณ์อย่างรุนแรง คุณจะต้องสื่อสารกับ Kaizen ผ่านแป้นพิมพ์เท่านั้น และหากคุณเลือกคำและข้อโต้แย้งที่เหมาะสม ในที่สุดเขาก็ตกลงที่จะให้ความร่วมมือ เพียงเปลี่ยนใจในทันทีทันใดและปิดแอร์ล็อคด้านนอก ปล่อยให้ผู้เล่นหายใจไม่ออกเพราะขาดออกซิเจนนอกเรือ โดยรวมแล้ว เกมนี้เป็นเกมผจญภัยแนวไซไฟยุค 70 ที่เข้าใจยาก
หากคุณเคยจินตนาการว่าตัวเองสวมบทบาทเป็นกัปตันเคิร์ก เป็นผู้บังคับบัญชาเรือของเขาเอง ได้สัมผัสกับเอเลี่ยนทุกประเภทและตัดสินใจเรื่องยากที่ขึ้นอยู่กับการเอาตัวรอดของทีม Mass Effect 2 เปิดโอกาสให้คุณได้สัมผัส ทั้งหมดนี้และอีกมากมาย การผสมผสานองค์ประกอบของสเปซโอเปร่าที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Star Wars เข้ากับเรื่องราวที่เป็นคู่แข่งกับตอนที่ดีที่สุดของ Star Trek ทำให้ Mass Effect 2 เป็นเกมไซไฟที่ดีที่สุดเกมหนึ่งบนพีซี เธอมีค่อนข้าง ประวัติศาสตร์เชิงเส้นและไม่มีอิสระในการเลือกซึ่ง Elite คนเดียวกันมีชื่อเสียง แต่โครงเรื่องรถไฟนำผู้เล่นไปสู่การเดินทางที่น่าจดจำผ่านกาแลคซีซึ่งรวมถึงการเยี่ยมชมดาวเคราะห์ phantasmagoric และสื่อสารกับผู้อยู่อาศัยที่แปลกประหลาดของพวกเขา โดยหลักการแล้ว ซีรีส์ Mass Effect ทั้งหมดควรค่าแก่การกล่าวถึงในรายการนี้ แต่ตัวเลือกของเราตกอยู่ที่ส่วนที่สอง
ในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอันแสนเยือกเย็นนี้ Amanda ลูกสาวของ Ellen Ripley จาก MCU ดั้งเดิม ซ่อนตัวอยู่ในสถานีอวกาศที่พังทลายจากเหล่ามนุษย์ต่างดาวที่ไล่ตามอย่างไม่ลดละ เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์ของริดลีย์ สก็อตต์ในปี 1979 อย่างมาก เกมดังกล่าวจึงกลายเป็นมาตรฐานสำหรับการสร้างความตึงเครียดอย่างช้าๆ สถานี Sevastopol สร้างขึ้นในรูปแบบของนิยายวิทยาศาสตร์ราคาประหยัดและเต็มไปด้วยอุปกรณ์เทคโนโลยีย้อนยุคขนาดใหญ่และไฟกระพริบที่น่าสะพรึงกลัว นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถนำเสนอเกมดัดแปลงจากภาพยนตร์ที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ Alien: Isolation ยังคงเป็นตัวแทนของความสยองขวัญที่โดดเด่น แม้ว่าคุณจะคำนึงถึงสัมภาระทางวัฒนธรรมที่หลากหลายซึ่งมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ
ไม่ได้บอกว่า No Man's Sky เป็นไปตามความคาดหวังทั้งหมด แต่ถึงกระนั้น คุณยังสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงอันน่าทึ่งในกาแล็กซีที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของมันได้ ฉากไซไฟของภาพยนตร์เรื่องนี้มีความโดดเด่นด้านสุนทรียภาพที่สุดอย่างหนึ่ง และความสามารถในการเปลี่ยนจากอวกาศไปเป็นบรรยากาศของดาวเคราะห์โดยปราศจาก กำลังโหลดหน้าจอเป็นความสำเร็จทางเทคนิคที่น่าประทับใจทีเดียว แน่นอนว่าดาวเคราะห์ในพื้นที่นั้นยังคงว่างเปล่าและไร้ชีวิตชีวา แต่ความสามารถในการสร้างฐานที่นำมาใช้ในการอัพเดทล่าสุดของมูลนิธิ ทำให้กิจกรรมบนพื้นผิวของพวกมันมีความหลากหลาย
โอกาสหายากที่จะได้สวมบทบาทเป็นจอร์จ ลูคัส วายร้ายโอเปร่าอวกาศ ด้วยเนื้อเรื่องที่แหวกแนวและความหลากหลายของภารกิจที่คุณสามารถทำในฐานะสตอร์มทรูปเปอร์ของจักรวรรดิ - รวมถึงการต่อสู้แบบนักสู้กับนักสู้ คุ้มกัน VIP และการโจมตีบนเรือหลวง - นี่เป็นหนึ่งในเกม Star Wars ที่ดีที่สุดของ LucasArts โดยหลักการแล้ว Star Wars: X-Wing อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันหากการเล่นให้กับกองกำลังของ Rebel Alliance เท่านั้นที่ไม่น่าเบื่อ ข้อดีอีกประการหนึ่งของโปรแกรมจำลองอวกาศแนวนี้คือความจริงที่ว่าทั้งหมดได้รับการเผยแพร่ใหม่จาก GOG.com และเข้ากันได้กับคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
ใน FTL ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นกัปตันยานอวกาศสไตล์ Star Trek ซึ่งจะต้องควบคุมผ่านการเล่นเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์ผลัดกันเล่นและกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ แอ็คชั่นโร๊คไลค์ที่แข็งแกร่งเกิดขึ้นในฉากที่คุ้นเคยอย่างเจ็บปวด แต่ก็ไม่ได้น่าตื่นเต้นน้อยลงไปกว่านี้ เต็มไปด้วยอารมณ์ขันต่ำต้อย ภารกิจเพิ่มเติม การเผชิญหน้าที่คาดไม่ถึง และแผนการพลิกแพลง ทำให้แต่ละความพยายามที่จะไปให้ถึงเป้าหมายสุดท้ายที่น่าตื่นเต้นและไม่เหมือนใคร และความสามารถในการให้ชื่อของคุณเองกับลูกเรือและเรือทำให้คุณกังวลอย่างมากเกี่ยวกับชะตากรรมของพวกเขาเมื่อพวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์อันตรายอื่นในส่วนลึกของพื้นที่ที่เป็นศัตรู
แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ไม่น่าจะหยุดเถียงกันได้เลยว่า Wing Commander คนไหนดีที่สุด แต่ตัวเลือกของเราตกอยู่ที่ Privateer เนื่องจากบรรยากาศที่มืดกว่า เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่มีฟีเจอร์มากมายที่ให้คุณกลายเป็นทหารรับจ้าง โจรสลัด พ่อค้า หรืออะไรก็ตามที่อยู่ในระหว่างทั้งสาม รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ประกอบด้วยการข้ามไปมาระหว่างระบบต่างๆ เพื่อค้นหาอาชญากรที่ต้องการจับและเรือบรรทุกสินค้าเพื่อปล้นสะดม แต่มันก็คุ้มค่า - การต่อสู้ในอวกาศที่นี่ทำให้จินตนาการตื่นเต้น โครงเรื่องถูกสร้างขึ้นเป็นเส้นตรง แต่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการดำเนินการและทางเลือก
ต่อสู้กับแรงโน้มถ่วงและกฎแห่งฟิสิกส์ในขณะที่คุณพยายามสร้างยานอวกาศของคุณเองและออกสำรวจอวกาศ! เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่ลึก ซับซ้อน และสนุกสนาน เต็มไปด้วยฟีเจอร์ที่สนุกและอิงวิทยาศาสตร์ ครั้งแรกที่ประสบความสำเร็จในการออกจากพื้นผิวของดาวเคราะห์ Kerbin และลงจอดบนดวงจันทร์ของดวงจันทร์ด้วยความช่วยเหลือของเรือที่สร้างขึ้นเองเป็นหนึ่งในความรู้สึกมหัศจรรย์ที่สุดที่คุณจะได้รับในขณะที่ใช้เวลาในเกมคอมพิวเตอร์
ในช่วงเวลาของรายการนี้ Star Citizen ซิมอวกาศที่มีความทะเยอทะยานได้ระดมทุน 183 ล้านดอลลาร์อย่างไม่น่าเชื่อผ่านการระดมทุนแบบคราวด์ฟันดิ้ง เงินจะถูกนำไปใช้ในการพัฒนาเกมมหากาพย์ในจักรวาลอันกว้างใหญ่ที่เชื่อมต่อถึงกัน และในการแสดงเสียงของหนึ่งใน โหมดเกม- ฝูงบิน 42 - ลุคสกายวอล์คเกอร์เข้าร่วมเป็นการส่วนตัว (แม่นยำยิ่งขึ้นมาร์คฮามิลล์เล่นเขา) Star Citizen ยังห่างไกลจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่องค์ประกอบที่สามารถเล่นได้บางส่วนมีให้สำหรับผู้เข้าร่วมในแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งแล้ว
Take On Mars โดย Bohemia ผู้พัฒนา Arma ที่มีชื่อเสียง เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ชื่นชอบวิธีการจำลองทางวิทยาศาสตร์มากกว่า กระบวนการสำรวจอวกาศที่นี่มีพื้นฐานมาจากฟิสิกส์ดาราศาสตร์จริง ในนั้น คุณสามารถสร้างรถแลนด์โรเวอร์ a la Curiosity และใช้มันเพื่อศึกษาพื้นผิวของดาวเคราะห์สีแดง หรือสร้างฐานดวงจันทร์ของคุณเอง โดยทั่วไปแล้ว เกมนี้เป็นเกมสำหรับผู้ที่ชอบวิทยาศาสตร์โดยไม่ต้องผสมแฟนตาซี
การผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และ 4X Sins เป็นเรื่องเกี่ยวกับการพิชิตกาแล็กซี่ เลือกฝ่าย สะสมกำลังและทรัพยากรให้เพียงพอ และกลายเป็นผู้ปกครองที่มีอำนาจทั้งหมดของจักรวาล การควบคุมการต่อสู้แบบเรียลไทม์ขนาดใหญ่อย่างช้าๆ นั้นน่าตื่นเต้น แต่ความเป็นไปได้ของเกมไม่ได้จำกัดอยู่แค่นี้: คุณยังสามารถขยายอิทธิพลของคุณด้วยความช่วยเหลือทางการทูต
เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากเกมนี้ คุณจะต้องมีเพื่อน 3 ถึง 6 คน ผู้เล่นแต่ละคนเข้าควบคุมหนึ่งในเรือรบที่รับผิดชอบหน้าที่ที่แตกต่างกัน - การผลิต, การวิจัย, การสกัดทรัพยากร และอื่นๆ เพื่อเอาชนะศัตรู คุณจะต้องทำงานร่วมกันภายใต้การแนะนำที่เข้มงวดของกัปตันที่แต่งตั้งไว้ล่วงหน้า โดยพื้นฐานแล้ว เกมนี้เปิดโอกาสให้คุณทดสอบ Kobayashi Maru จาก Star Trek ในห้องของคุณเอง และมันก็ประเมินค่าไม่ได้
โดยทั่วไป Minecraft ในอวกาศหรืออะไรทำนองนั้น รูปแบบการเล่นคือการสกัดวัสดุก่อสร้างจากดาวเคราะห์น้อยและสร้างฐานอวกาศและเรือจากพวกมัน การศึกษาดาวเคราะห์น้อยดำเนินการโดยใช้เจ็ตแพ็คหรือเครื่องกำเนิดแรงโน้มถ่วงที่สร้างไว้ล่วงหน้า เป็นหนึ่งในซิมส์สร้าง co-op ที่ดีที่สุดและได้รับการอัปเดตจากนักพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ด้วยชุดเครื่องมือที่เพียบพร้อมของเครื่องมือแก้ไขการออกแบบเรือ การจับภาพพื้นที่ไม่เคยสร้างสรรค์มากไปกว่านี้ และด้วยปัญญาประดิษฐ์ที่ล้ำลึกและหลากหลายของคู่แข่ง เซสชั่นแต่ละเกมสามารถลากไปได้หลายสัปดาห์ เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย คุณจะต้องสร้างพันธมิตร เข้าร่วมการต่อสู้ในอวกาศที่ยิ่งใหญ่ และรักษาสมดุลระหว่างการพัฒนาทางเศรษฐกิจ เทคโนโลยี และวัฒนธรรม เกมนี้คล้ายกับซีรีย์ Civilization ในขณะที่มีขอบเขตที่ใหญ่กว่ามาก
จากสตูดิโออินดี้ Blendo ที่อุดมสมบูรณ์ (ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่อง Thirty Flights of Loving) เกมวางแผนผลัดตากันเล่นนี้ใช้เวลาเล่นเกมต่อเนื่อง 30 วินาที ให้คำสั่งที่จำเป็นทั้งหมดในโหมดหยุดชั่วคราว แล้วดูการต่อสู้ที่เผยออกมาจนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งที่เกี่ยวข้องจะถูกทำลายอย่างสิ้นเชิง ด้วยเพลงประกอบที่ผ่อนคลายคลาสสิกที่มีเพลงอย่างเพลง "Drops of Rain" ของโชแปง รวมถึงรูปแบบภาพที่เป็นต้นฉบับ เกมนี้จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ไม่ธรรมดาที่สุดในรายการนี้ ที่ปรึกษาในเกมในรูปแบบของสุนัขอวกาศโรคจิตเภททำหน้าที่เป็นทางออกที่น่าขบขันสำหรับการปฏิบัติการทางทหาร
เครื่องจำลองการเอาชีวิตรอดในจิตวิญญาณของ Terraria ในฉากไซไฟ ในแซนด์บ็อกซ์ที่ยอดเยี่ยมนี้ คุณจะต้องบินไปมาระหว่างดาวเคราะห์ที่สร้างแบบสุ่มในยานอวกาศ ล่าสัตว์ต่างดาวเพื่อเป็นอาหาร สร้างอาณานิคมและฐานใต้ดิน พยายามจะไม่ตาย (ซึ่งไม่สามารถทำได้เสมอไป) รายชื่อเผ่าพันธุ์ที่สามารถเล่นได้รวมถึงหุ่นยนต์ที่มีความรู้สึก หน่วยงานที่ประกอบด้วย พลังงานแสงอาทิตย์, สัตว์คล้ายวานรและนกมานุษยวิทยาไร้ปีก
SpaceEngine จะช่วยให้คุณได้สัมผัสกับความสุขทั้งหมดของวิกฤตอัตถิภาวนิยมและรู้สึกเล็กน้อยและไม่มีนัยสำคัญ เมื่อเหตุการณ์ต่างๆ ในเกมแผ่ขยายออกไปทั่วทั้งจักรวาล - หรือในกรณีใด ๆ ที่เรารู้จักบางส่วน ในขณะที่คุณออกจากโลกและเร่งเครื่องยนต์ของคุณให้เต็มความเร็ว คุณจะตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าคุณเป็นเพียงฝุ่นผงที่พุ่งผ่านความว่างเปล่าที่ไม่มีที่สิ้นสุด ความหลากหลายและความประณีตของเทคโนโลยีในเกม ช่วยให้คุณเดินทางระหว่างกาแล็กซี่และแผ่นดินบนดาวเคราะห์ได้ เป็นสิ่งที่น่าทึ่ง แต่น่าเสียดายที่นอกเหนือจากการสำรวจโลกที่เปิดกว้าง เกมนี้ไม่มีอะไรจะนำเสนออีกแล้ว
เกมอาเขต Lunar Lander สุดคลาสสิกในรูปแบบเกมจำลองการบินแรงโน้มถ่วงต่ำที่ไม่มีใครเทียบได้ มันไม่ได้ใช้งานได้หลากหลายเหมือนที่ซิมส์บางตัวนำเสนอที่นี่ แต่กระบวนการต่อสู้กับกฎของฟิสิกส์ที่แสดงให้เห็นในความพยายามที่จะส่งมอบน้ำหนักบรรทุกหรือที่ดินบนดาวเคราะห์ดวงนั้นทำได้ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน เหนือสิ่งอื่นใด นี่เป็นหนึ่งในเกมอวกาศที่ดีที่สุดสำหรับแว่นตาเสมือนจริง ดังนั้นจึงควรได้รับความสนใจจากเจ้าของ Oculus Rift หรือ HTC Vive อย่างแน่นอน
แม้ว่าซิมส์อวกาศส่วนใหญ่จะใช้ฟิสิกส์ของเครื่องบินทั่วไป แต่ FreeSpace ก็ใช้วิธีการที่สมจริงกว่า ส่งผลให้มีการควบคุมที่ตอบสนองและไร้น้ำหนัก การต่อสู้ในเกมนั้นคล้ายกับการต่อสู้ของเครื่องบินไอพ่น ครั้งที่สองสงครามโลกด้วยแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ ซึ่งทำให้เป็นหนึ่งในเครื่องจำลองการต่อสู้ในอวกาศที่ดีที่สุดสำหรับพีซี เรามั่นใจว่าการต่อสู้ครั้งแรกภายในเนบิวลาที่งดงามจะเป็นประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนสำหรับคุณ
มันเกิดขึ้นที่เป็นเวลา 3 เดือนที่ฉัน "ปลอดภัย" โดยใช้โทรศัพท์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจาก Huawei จากสาย ให้เกียรติ 8X. ฉันเข้าใจว่าอุปกรณ์นี้ได้รับความนิยมในปี 2018 และในปี 2019 Huawei ยังคงโจมตีผู้ใช้ด้วยอุปกรณ์ที่หลากหลาย เช่น ปืนกล ดังนั้นฉันจึงหยุดติดตามสิ่งนี้ เพราะมันง่ายมากที่จะสับสนในโมเดลต่างๆ แต่บล็อกส่วนตัวของฉันไม่ได้เกี่ยวกับรีวิวอุปกรณ์สมัยใหม่ แต่เกี่ยวกับความประทับใจส่วนตัวและฉันได้รับมันอย่างครบถ้วน ฉันได้รับแรงบันดาลใจให้เขียนข้อความนี้จากบทวิจารณ์โดย Exler บล็อกเกอร์ที่เคารพนับถือ
ฉันซื้อโทรศัพท์อย่างเป็นทางการจากร้านค้าออนไลน์ในรัสเซียเพียงแห่งเดียว โดยธรรมชาติแล้วฉันตกอยู่ภายใต้การกระทำและสำหรับ 18,000 rubles คุณสามารถซื้อโทรศัพท์เองและตัวติดตามฟิตเนสของ Honor Band 3 (พวกมันถูกแยกออกจากกันจริงๆเหมือนเค้กร้อนและสีฟ้าที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของเคสหายไปตลอดเวลา) นี่คือฉันตอนนี้ หลังจาก 4 เดือนเต็ม ฉันเห็นว่านี่ไม่ใช่การซื้อที่ทำกำไรได้มากที่สุด เพราะหลังปีใหม่ราคาของ Honor 8X ลดลงเหลือ 14,000 รูเบิล แต่ในขณะนั้น ข้อเสนอค่อนข้างดี. โอ้ ฉันไม่รู้ว่าภารกิจอะไรรอฉันอยู่ ในร้านค้าในเครือร้านค้าปลีกขนาดใหญ่ โทรศัพท์เครื่องนี้คุณสามารถซื้อได้มากกว่า 2,000 รายการโดยไม่มีสร้อยข้อมือ
ลงทะเบียนบนเว็บไซต์บริจาค หัวเว่ยข้อมูลส่วนตัวจำนวนมาก (ตอนนี้พวกเขารู้เกี่ยวกับฉันมากกว่าเว็บไซต์บริการของรัฐ) จ่ายด้วยบัตรแล้วรอ โทรศัพท์ถูกส่งอย่างรวดเร็ว - ภายในหนึ่งสัปดาห์ ผู้จัดส่งตามประเพณีผู้จัดส่งของเขาเตือนเกี่ยวกับการส่งมอบ 30 นาทีก่อนถึงบ้านดังนั้นฉันจึงไม่ได้รับมันเป็นการส่วนตัว ไม่กี่ชั่วโมงต่อมา ฉันแกะพัสดุออก แต่ความสุขของฉันอยู่ได้เพียง 5 นาที โทรศัพท์กลับกลายเป็นว่าเสีย มันมีร่างกายและหน้าจอที่โค้งงอมาก ฉันติดต่อฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคแล้ว พวกเขาช่วยจัดเตรียมการส่งคืนและเปลี่ยนสินค้า คุณคิดว่าหลังจาก 2 สัปดาห์ฉันได้รับโทรศัพท์เครื่องใหม่และการขอโทษจากบริษัทสำหรับความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นและการแต่งงานพลาดการขาย? ไม่ ฉันได้รับโทรศัพท์ที่มีหน้าจอโค้งงอแล้ว บันทึก "ผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิค" ว่าโทรศัพท์เสียหายและ การสนับสนุนทางเทคนิคเธอเพิ่งหยุดตอบอีเมลและข้อความของฉัน แม้แต่การแสดงความคิดเห็นอย่างโกรธเคืองใน Yandex.Market ก็ไม่ได้ช่วยอะไร ตามที่คุณเข้าใจ ฉันทำการรับประกันโทรศัพท์หายโดยสมบูรณ์ ด้วยความอวดดีจากบริษัทที่ดูเหมือนจะดี (นาทีที่ผู้นำตลาด) ฉันวางโทรศัพท์ไว้บนหิ้งและฝุ่นก็สะสมอยู่ที่นั่นอีกเดือนหนึ่ง และตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับมัน ดังนั้นโดยไม่ต้องประดิษฐ์อะไรเลยและไม่ฟ้องร้าน Huawei อย่างเป็นทางการ ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับสถานการณ์นี้บนอินเทอร์เน็ต (ฉันถึงกับห้ามไม่ให้ใครซื้อมันที่นั่น) ตัวฉันเอง ฉันจะไม่ซื้ออะไรจากร้านนี้อีกและฉันไม่แนะนำคุณ การซื้อของคุณได้รับการคุ้มครองในลักษณะเดียวกับผู้ขายที่ไม่รู้จักใน Aliexpress เฉพาะการซื้อใน Ali เท่านั้นที่ถูกกว่าและผู้ขายที่นั่นไม่อนุญาตให้ตัวเองใส่สินค้าที่มีข้อบกพร่องลงในกล่องอย่างชัดเจนเพราะคุณสามารถชำระเงินด้วยเงินและชื่อเสียงได้อย่างง่ายดาย บนเว็บไซต์
ฉันจะไม่พูดเกี่ยวกับสิ่งที่น่าเศร้า หลังปีใหม่ตัดสินใจเริ่มใช้ เครื่องมือนี้และไม่เคยเสียใจเลย ดียกเว้นอันภายนอกในรูปแบบของเคสหักครึ่งซึ่งเป็นข้อเสียเปรียบของอุปกรณ์ของฉัน มีช่องว่างระหว่างเคสกับฝาหลังจนฝุ่นเข้าไปข้างในทันที เลยต้องใช้เคสซิลิโคนที่ไม่มีตัวเลือก ซึ่งปกติจะพยายามหลีกเลี่ยง - ของฉัน โทรศัพท์เก่าให้เกียรติ 5X พร้อมฝาครอบอลูมิเนียมเหมาะอย่างยิ่งในเรื่องนี้ เคสหนึ่งมาพร้อมกับโทรศัพท์ (ราคาถูกที่สุดและน่าเกลียดที่สุด แต่จะทำเป็นครั้งแรก) แต่ฉันสั่ง Makavo ซิลิโคนที่เหมาะสมกว่าเล็กน้อยสำหรับ 200 รูเบิล หลังจากใช้งานไป 1 เดือน ฉันสามารถพูดได้ว่าเคสนี้ใช้ได้ดี แต่ก็ยังสกปรก สัมผัสได้ไม่เป็นที่พอใจ และนิ้วก็เริ่มสัมผัสที่ขอบ แต่ขนาดกำลังพอดี การใช้เคสเกือบจะเป็นข้อบังคับ ดังนั้นจึงไม่มีประเด็นใดในคุณสมบัติการออกแบบหลักของโทรศัพท์ - ฝาครอบที่สวยงามทำจากแก้ว 35 ชั้น (ตามที่คาดคะเน) หากไม่มีเคส ปกนี้จะมีรอยพิมพ์และรอยขีดข่วนทันที เชื่อฉันเถอะ คุณจะไม่มีความสุขกับมันนานนัก ฟิล์มป้องกันของโรงงานติดกาวไว้บนหน้าจอแล้ว และสำหรับสิ่งนี้ อาจกล่าวได้ว่าต้องขอบคุณ Huawei หากไม่ใช่เพราะคุณสมบัติต่อต้านน้ำมันโอเลฟิบิกที่น่าขยะแขยงของฟิล์มนี้ - หลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ ไขมันก็เริ่มสะสม
อย่างไรก็ตาม แม้แต่ในกรณี โทรศัพท์ก็ดูดีมากและเป็นต้นฉบับ ใช่ แน่นอน มันดูคล้ายกับ iPhone XS โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดหน้าม้าซึ่งโดยค่าเริ่มต้นจะเปิดไว้และสิ่งแรกที่ฉันทำคือลบออกในการตั้งค่าโดยปล่อยให้แถบสีดำอยู่ที่ ด้านบน. โทรศัพท์มีหน้าจอที่ยาวผิดปกติและโดยทั่วไปแล้วหน้าจอจะเป็นข้อได้เปรียบหลัก ในตอนแรก หน้าจอดูไม่ปกติ แต่คุณคุ้นเคยกับเส้นทแยงมุมอย่างรวดเร็ว และการอ่านข้อความบนนั้นก็เป็นเรื่องน่ายินดี โดยทั่วไปหน้าจอใน Huawei 8X นั้นสวยงามและทันสมัย "ไร้กรอบ" มีความเกี่ยวข้องมากที่นี่ ไม่ได้บอกว่าฉันทนทุกข์ทรมานมากจากการมี bezels มาก่อน แต่โทรศัพท์ที่ไม่มีกรอบนั้นสวยงามจริงๆ โทรศัพท์มีการแก้ไขสี การปรับอุณหภูมิ และอุปกรณ์ป้องกันดวงตาสำหรับจอแสดงผล ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนๆ ตรงที่ฟังก์ชันเหล่านี้ใช้งานได้จริงและมีประโยชน์ โดยส่วนตัวแล้วฉันเปิด "อุปกรณ์ป้องกันดวงตา" และหน้าจอกลายเป็น "สีเหลือง" เล็กน้อย ฉันชินกับมันอย่างรวดเร็ว ตอนนี้ฉันไม่ต้องการปิดมัน
การเติมอุปกรณ์ที่เหลือก็ไม่ทำให้เราผิดหวัง โปรเซสเซอร์และคอร์วิดีโอที่ทรงพลังมาก ซึ่งช่วยให้คุณเรียกใช้ "แทงค์" บนมือถือที่ 60fps ฉันเห็นบน YouTube ว่า iPhone ใหม่บางตัวเปิดแอปพลิเคชั่นได้เร็วแค่ไหน และฉันจะไม่บอกว่าโทรศัพท์ราคาถูก 5 เท่าของฉันทำงานช้าลง ฉันใช้โทรศัพท์ในการกำหนดค่าขั้นต่ำด้วยหน่วยความจำ 64 GB และ RAM 4 GB แต่หลังจากใช้งานมานาน โทรศัพท์ราคาประหยัดฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับขุมนรกแห่งความทรงจำเช่นนี้ เท่านี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับทุกอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากฉันไม่ใช่แฟนของวิดีโอและของเล่น 4K วิศวกรของ Huawei สามารถเพิ่มประสิทธิภาพเฟิร์มแวร์สำหรับการใช้งานได้ โปรเซสเซอร์คิรินและแบตเตอรี่ขนาด 3750 mAh ก็เพียงพอแล้วในโหมดประหยัดเป็นเวลา 2 วันโดยไม่ต้องชาร์จ นี่คือสมาร์ทโฟนที่ใช้งานได้ยาวนานที่สุดที่ฉันเคยมีมา! หากคุณนั่งโทรศัพท์บนอินเทอร์เน็ตและในโซเชียลเน็ตเวิร์กอย่างต่อเนื่อง (ฟังก์ชั่นที่ใช้บ่อยที่สุดสำหรับสมาร์ทโฟนสำหรับคนส่วนใหญ่) แสดงว่าใช้งานได้นาน 12 ชั่วโมง จากนั้นโหมดประหยัดสุดขีดจะเปิดขึ้นและสมาร์ทโฟนจะเปลี่ยนเป็นโทรศัพท์ธรรมดา และอยู่ได้อีกหลายชั่วโมงโดยไม่ขาดการติดต่อ เชอร์รี่บนเค้ก - มี NFC! NFC เป็นสิ่งที่สะดวกมาก และฉันก็เชื่อในสิ่งนี้ทันที ฉันตั้งค่า Google Play ผ่าน การ์ดเสมือนยานเดกซ์ ฉันสามารถชำระเงินในร้านค้าและระบบขนส่งสาธารณะได้โดยไม่มีปัญหา ในที่สุดในปี 2019 ฉันก็ไม่จำเป็นต้องพก "ของเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับการเดินทาง" ติดตัวไปด้วย น่าเสียดายที่สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับรถมินิบัส - เจ้าของที่นั่นต่อต้านความคืบหน้าในการหลบเลี่ยงภาษี แต่สักวันหนึ่งการบัญชีและการควบคุมจะมาถึงพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรัฐของเราได้ใช้พลเมืองและผู้ขายที่ทำงานทั้งหมดแล้ว
เครื่องกำลังทำงาน Android 8.2และเชลล์ของตัวเองซึ่งถึงแม้จะสะดวก แต่ก็มีความแตกต่างกันนิดหน่อย - คุณไม่สามารถติดตั้งเชลล์อื่นได้ (หรือมากกว่านั้นคุณสามารถติดตั้งได้ แต่เตรียมพร้อมสำหรับข้อบกพร่อง) นั่นคือโปรแกรมเมอร์ของ Huawei ได้รวม EMUI ไว้ใน Android อย่างแน่นหนาจนเมื่อติดตั้งตัวเรียกใช้งานอื่น ๆ ฟังก์ชันจำนวนมากจะถูกปิดใช้งาน และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด บริษัท Huawei ของจีนกำลังมุ่งสู่ความใกล้ชิด ดังนั้นจึงไม่ง่ายที่จะรูทบนอุปกรณ์ (คุณต้องรับรหัสบางประเภทจากผู้ผลิตที่พวกเขาหยุดการออก) มี "ซุ่มโจมตี" อีกรายสำหรับผู้ที่ซื้อโทรศัพท์ในจีนพร้อมเฟิร์มแวร์สำหรับ ตลาดจีน: ไม่สามารถติดตั้งบนอุปกรณ์ดังกล่าวได้ เฟิร์มแวร์ระดับโลก- มันจะไม่อนุญาตให้คุณสร้างชิปรักษาความปลอดภัยภายใน (คุณรู้ว่ารัฐบาลจีนชอบที่จะจับตาดูพลเมืองของตนอย่างไร) ใช่ อุปกรณ์ดังกล่าวยังคงส่งออกได้จากประเทศ สามารถติดตั้งบริการของ Google ได้ แต่จะยังคง "จีน" ในสาระสำคัญ และอย่างน้อยที่สุด การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นจะได้รับผลกระทบ ดังนั้นเมื่อซื้อโทรศัพท์ใน AliExpress อย่าลืมถามเกี่ยวกับความซื่อสัตย์ " รุ่นสากล"เครื่องรุ่นที่ขายแล้ว อนึ่ง อาลีขายไปแล้ว เวอร์ชั่นภาษาจีนให้เกียรติ 8X และพวกเขาไม่มี ชิป NFCเพราะในประเทศจีนเทคโนโลยีนี้ไม่ได้ใช้ - ทั้งประเทศใช้การชำระเงินผ่านรหัส QR
อุปกรณ์ใช้ระบบอนาล็อกของ FaceID เช่นเดียวกับใน iPhone เทคโนโลยีนี้เจ๋ง ใช้งานได้จริง แต่แม้ใน iPhone ที่มีเซ็นเซอร์ราคาแพงมากมาย มันก็ล้มเหลว และจะมีปัญหามากกว่านี้อีก แต่เทคโนโลยีใช้งานได้จริงอย่างชาญฉลาด แม้ว่าในช่วง 2 ปีที่ผ่านมานี้ ฉันเคยชินกับการปลดล็อกโดยใช้ลายนิ้วมือในเครื่องสแกนที่ฝาหลัง และปรากฏว่าทำได้เร็วกว่าการจดจำใบหน้าถึง 2 เท่า คุณต้องรอ วินาที แล้วปัดบนหน้าจอมากขึ้น
ฉันยังชอบที่เซ็นเซอร์จำนวนมากทำงานในอุปกรณ์อย่างต่อเนื่อง (รวมถึงไมโครโฟนสำหรับการควบคุมด้วยเสียงจาก Google) และสิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพหรืออายุการใช้งานแบตเตอรี่ ในทางกลับกัน อุปกรณ์นี้คอยจับตาดูคุณอยู่เสมอ ใช้พลังของระบบปฏิบัติการที่ทันสมัยและชิปที่ชาญฉลาดทั้งหมด และมีเพียงโปรแกรมเมอร์ชาวจีนและ Google เท่านั้นที่รู้ว่าข้อมูลที่สะสมเกี่ยวกับตัวคุณรั่วไหลและจะนำไปใช้อย่างไร (ถ้า เพื่อการโฆษณาเท่านั้น)
Huawei สัญญาว่าจะเปิดตัวการอัปเดตเป็น Android 9 Pie ภายในปีใหม่ แต่เมื่อปรากฏว่าทุกอย่างไม่ง่ายนัก เฟิร์มแวร์เวอร์ชันเบต้ามีให้ใช้งานแล้ว และคุณยังสามารถลงทะเบียนเพื่อทดสอบเฟิร์มแวร์นี้ได้ แต่ผู้ทดสอบรายงานปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์ ความบกพร่อง และการระบายแบตเตอรี่ ซึ่งเป็นสิ่งที่น่ารำคาญที่สุด น่าเสียดายเพราะตอน 9 ขวบ เวอร์ชั่น Androidและ EMUI ได้เพิ่มคุณสมบัติใหม่มากมาย เช่น การควบคุมด้วยท่าทาง ฉันคิดว่า Android 9 จะเปิดตัวบนอุปกรณ์ของฉันอย่างเป็นทางการภายในฤดูใบไม้ผลินี้
โดยรวมแล้ว Honor 8X เป็นอุปกรณ์ที่เจ๋งอย่างไม่น่าเชื่อ และตอนนี้ราคาได้ลดลงเหลือ 15,000 รูเบิลแล้ว มันก็เป็นการต่อรองที่จะซื้อเช่นกัน ใช่ มีอุปกรณ์ราคาประหยัดมากมายในช่วงราคานี้ รวมถึงอุปกรณ์จาก Huawei เองด้วย แต่โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบอุปกรณ์ที่พิสูจน์แล้วจากบริษัทที่มีชื่อเสียงมากกว่าอุปกรณ์ราคาประหยัดทั่วไปจาก Xiaomi หรือ Meizu ซึ่งในหกเดือน จะถูกทิ้งไว้โดยไม่ได้รับการสนับสนุนจะเริ่มล้มเหลวและช้าลงซึ่งมักเกิดขึ้นกับโทรศัพท์จากผู้ผลิตเหล่านี้ ฉันไม่เคยเสียใจที่ซื้อโทรศัพท์เครื่องนี้โดยเฉพาะ แต่ฉันเสียใจที่ซื้อจากคนที่ไม่ซื่อสัตย์ทั้งหมดจากร้านค้าออนไลน์อย่างเป็นทางการ
26 มกราคม 2019
บราวเซอร์ภาษาจีนทำให้อ่านได้ค่อนข้างสบาย หน้าข้อความบนอินเทอร์เน็ตใน เวอร์ชั่นใหม่นิสัยเสียในที่สุด นอกเหนือจากคุณสมบัติใหม่แล้วโฆษณาก็ปรากฏขึ้น แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายที่สุด - มันหยุดบีบอัดทราฟฟิก! และวันหนึ่งฉันก็มาทำงาน ดาวน์โหลด 2 หน้าและพวกเขาก็ขโมยปริมาณข้อมูล 40 MB จากฉันอย่างมีความสุขด้วยขีดจำกัด 70 MB ต่อวัน ดังนั้นฉันจึงพบว่าตัวเองไม่มีอินเทอร์เน็ตในทันทีซึ่งการรวมกลับมาเป็นเวลา 1 วันทำให้ฉันเสียค่าใช้จ่ายมากถึง 30 รูเบิล แน่นอน หลังจากการตั้งค่าดังกล่าว UC Web ถูกลบออกจากสมาร์ทโฟนของฉันอย่างไร้ความปราณี และฉันก็มองหาทางเลือกอื่น
ฉันไม่ต้องการกลับไปที่ Opera firefox มือถือไม่ใช่ของขวัญ แต่ในไม่ช้าฉันก็พบเบราว์เซอร์จากนักพัฒนาชาวจีนซึ่งคล้ายกับ UC Web อย่างน่าสงสัยมีเพียง "lite" ก่อนการออกแบบใหม่ - ผ่านเบราว์เซอร์. ไม่มีพรอกซีบีบอัดเหมือนเบราว์เซอร์ที่คล้ายกัน แต่ไม่ต้องกังวลกับโฆษณาและช่วยให้คุณกำหนดค่าโปรแกรมได้อย่างยืดหยุ่นโดยปิดใช้งานการดาวน์โหลดรูปภาพและลดขนาดหน้าเป็นตัวเลขที่ไร้สาระ - ประมาณ 100 KB ต่อหน้าพร้อมการสนับสนุนแบบอักษร ( สะดวกดังนั้นการออกแบบในบางไซต์จึงไม่คืบคลาน) นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยน User Agent และแสร้งทำเป็นเบราว์เซอร์เต็มรูปแบบหรือเบราว์เซอร์มือถือของ Nokia อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าการตั้งค่าทั้งหมดจะอยู่ในตำแหน่งที่สะดวก และคุณจำเป็นต้องศึกษาอินเทอร์เฟซของเบราว์เซอร์ที่เรียบง่ายนี้ก่อนทำงาน
อย่างที่ฉันสังเกตเห็น เป็นเบราว์เซอร์ประเภทนี้ที่ภาษาจีนมักตั้งโปรแกรมและเข้าใจได้ เคยเห็นมั้ย อินเทอร์เน็ตจีนหรือแอพพลิเคชั่นมือถือสำหรับตลาดจีน? เว็บไซต์ที่เต็มไปด้วยโฆษณา การกะพริบ และป๊อปอัปมากมาย สิ่งที่คล้ายกับ AliExpress มีสีสันและน่ารำคาญมากกว่า 10 เท่าเท่านั้น
สรุปแล้ว Via Browser เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของการเขียนโปรแกรมภาษาจีนที่มีคุณภาพ ง่าย สะดวก และมาก เบราว์เซอร์ที่รวดเร็ว. ฉันหวังว่ามันจะเป็นอย่างนั้นเป็นเวลานาน
2 มกราคม 2019
ฉันตัดสินใจใช้ช่วงวันหยุดปีใหม่กับเกมรถ ซึ่งฉันกำลังจับตาการซื้อตอนลดราคาฤดูหนาวบน Steam สำหรับเกมที่มีชื่อเสียงบางเกม:
- Assetto Corsa
- โครงการ CARS 2
- ลูกเรือ 2
ในสองข้อแรกทุกอย่างชัดเจน: Assetto Corsaเป็นเกมจากสตูดิโอเล็กๆ ของอิตาลี ซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นโปรแกรมจำลองการแข่งรถระดับมืออาชีพสำหรับทีมกีฬา เกมนี้มีความคล้ายคลึงกับ DCS ในโลกของการจำลองการบิน โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือผู้เล่นจาก Assetto Corsa ไม่ต้องการใบอนุญาตสำหรับการผลิตโมดูล ภารกิจ และให้คุณเชื่อมต่อปลั๊กอินใดๆ กับเกมของคุณได้อย่างอิสระ คือสิ่งที่ชุมชนผู้ชื่นชอบการจำลองชอบใจ พวกเขาได้กลายเป็นมาตรฐานของรถจำลองบนพีซีเช่น MS Flight Simulator ในเวลานั้นโดยมีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวใน Assetto Corsa? ต่างจาก MSFS ตรงที่ยังมีเอ็นจิ้นฟิสิกส์ขั้นสูงสำหรับการจำลอง และแต่ละเครื่องก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและต้องมีความชำนาญ ฉันชอบแนวทางของผู้สร้างนี้และฉันก็อดไม่ได้ที่จะสนับสนุนพวกเขาด้วยเงินรูเบิลด้วยการซื้อรุ่น Ultimate ในราคา 496 รูเบิลในการขาย (คุณไม่ควรใช้รุ่นปกติสำหรับ 217 รูเบิลเพราะแทร็กและรถยนต์ที่น่าสนใจที่สุดคือ ตัดออกจากตรงนั้น) เกมนี้ไม่ได้ฉายแสงด้วยกราฟิก เอฟเฟกต์พิเศษ และโครงเรื่อง แต่อย่างที่คุณเข้าใจ เกมจำลองสถานการณ์ไม่ได้เป็นเช่นนั้นด้วยเหตุนี้ การดื่มด่ำที่สมบูรณ์ที่สุดในเกมทำได้เมื่อเล่นกับพวงมาลัย แต่ฉันจะไม่พูดว่าฉันบินด้วยแป้นเกมของฉัน - การควบคุมแป้นเกมสามารถปรับได้ แต่จะดีกว่าที่จะไม่เล่นจากแป้นพิมพ์หากคุณไม่เล่น ไม่อยากอารมณ์เสีย
เกม โครงการ CARS 2ยังเป็นที่รู้จักกันดีในแวดวงซึ่งเป็นที่รักของแฟนกีฬามอเตอร์สปอร์ตเสมือนจริง (มีการแข่งขันกัน) แต่ก็ยังไม่ได้กำจัดข้อบกพร่อง เวอร์ชันพื้นฐานบน Steam มีค่าใช้จ่าย 659 รูเบิล แต่ฉันตัดสินใจว่าฉันมีเครื่องจำลองเพียงพอและไม่ได้ใช้ และจากผู้สร้าง Project CARS และซีรีย์เรื่องโปรดของฉัน NFS Shiftฉันกำลังรอส่วนที่สามซึ่งพวกเขาสัญญาว่าจะทำในรูปแบบของเกมซีรีส์ Shift
เครื่องจำลองมีไว้สำหรับจิตวิญญาณ คุณป้อนมันราวกับว่าคุณอยู่ในที่ทำงาน แต่เพื่อความบันเทิง ฉันตัดสินใจแข่งอาร์เคด ทางเลือกอยู่ระหว่าง คืนทุน NFS, เป็นที่โปรดปรานของสื่อมวลชนและผู้เล่นและอาเจียนโดยทุกคน The Crew 2ซึ่งแม้แต่นักวิจารณ์ที่จ่ายเงินบางส่วนจาก YouTube ก็ไม่กล้าสรรเสริญอย่างเปิดเผย และคนที่เย่อหยิ่งและไร้ยางอายที่สุดก็ยกย่อง แต่ก็ชัดเจนว่าพวกเขาทำอย่างไม่เต็มใจ โชคดีที่ฉันสามารถเล่น NFS Payback ได้ก่อนหน้านี้ (ต้องขอบคุณโจรสลัด) และฉันก็ลบมันออกไปด้วยความผิดหวังหลังจากเล่นเกมไป 15 นาที ฉันไม่ได้คาดหวังว่าฟิสิกส์ การควบคุม และการแข่งขันที่น่ารังเกียจเช่นนี้กับคู่แข่งที่มีสคริปต์ และนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับฉันเกี่ยวกับทุกส่วนของ NFS ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา - ฉันหยุดย่อยพวกมันทางร่างกายแล้ว ฉันเข้าใจว่า EA รู้วิธีส่งกระเป๋าเงินให้บล็อกเกอร์และพาพวกเขาไปทัวร์ข่าว แต่ฉันไม่เข้าใจจริง ๆ ว่าทำไมเกมนี้ถึงได้รับคำชม: เพราะไม่ได้สร้างสแล็กที่สมบูรณ์เหมือนในภาคก่อน ๆ ?
ดังนั้นตัวเลือกจึงตกอยู่ที่ The Crew 2 และทุกอย่างขัดกับการซื้อ: ความคิดเห็นของประชาชน คะแนน metacritic บทความที่รอบคอบในสื่อเกม บทวิจารณ์เชิงลบบน Steam ... แต่ฉันตัดสินใจที่จะใช้โอกาส ต่อต้านทุกคนและบอกว่า ฉันไม่ได้แพ้! สำหรับพวกเขา 659 รูเบิลเหล่านี้เป็นการแข่งขันกีฬาที่ยอดเยี่ยมในโลกที่เปิดกว้าง (แต่ราคารวม 2,000 รูเบิลคือราคาสูงเกินไปเล็กน้อย) แตกต่างจากผู้เล่นส่วนใหญ่ ฉันไม่เห็นส่วนก่อนหน้านี้เลย ดังนั้นฉันจึงเข้าหาเกมด้วยความคาดหวังต่ำ ซึ่งทำให้ฉันรู้สึกประหลาดใจมาก ใช่ ฉันรู้ดีถึงการมีอยู่ของ PC ที่งดงามที่สุด Forza Horizon 4แต่ถึงแม้จะมีส่วนลดก็มีค่าใช้จ่าย 2,000 รูเบิลไม่รวม DLC และต้องใช้ Windows 10 ที่ได้รับอนุญาตเพราะมันทำงานผ่าน Windows Store ที่น่าขยะแขยง ฉันได้เกม (ลูกเรือ 2) ครึ่งปีหลังจากเปิดตัวเมื่อมีรถใหม่ ๆ การแข่งขันและโหมดเกมมากมายเช่นโฮเวอร์โบ้ตหรือ โหมดพิเศษสำหรับรถบรรทุกมอนสเตอร์ จึงเป็นบาปที่จะบ่นเกี่ยวกับเนื้อหาเพียงเล็กน้อย ภายในปีใหม่ Ubisoft ได้แก้ไขข้อผิดพลาดที่น่ารำคาญที่สุดแล้ว เปลี่ยนฟิสิกส์ของพฤติกรรมรถยนต์และบอท AI หลายครั้ง (แต่การร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดของฉันตอนนี้คือกับบอท)
สรุปคือ ผมได้เกมมาแล้ว ถ้าไม่ใช่ในรูปของลูกกวาด แต่เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่เกมที่ปล่อยเมื่อเงินจำนวนมากเข้าสู่ตลาดและ Ubisoft พึ่งพาเกมนี้อย่างชัดเจนและรีบปล่อยมัน ค่าใช้จ่ายของคุณภาพ บทวิจารณ์ส่วนใหญ่บน YouTube อ้างถึงเวอร์ชันเก่าของเกมและไม่สอดคล้องกับความเป็นจริง แต่มีการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่นั้นมา มีเพียงแฟนที่ภักดีเท่านั้นที่ยังคงอยู่ในเกม ตัวอย่างเช่น หนึ่งในบทวิจารณ์กล่าวว่าการแข่งเรือเป็นเรื่องดั้งเดิมและผู้เล่นไม่ได้ส่งผลกระทบใดๆ ที่นั่น แต่ในวิดีโอจะสังเกตเห็นได้ว่าผู้เล่นไม่เข้าใจด้วยซ้ำว่าเรือมีความสามารถในการยกและลดจมูก โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบการแสดงผาดโผนและการแข่งเครื่องบินซึ่งทุกคนดุว่าไร้ประโยชน์ - อีกครั้งผู้คนไม่เข้าใจหรือพระเจ้าห้ามไม่ให้พยายามเล่นจากแป้นพิมพ์และมีรูปแบบที่ชั่วร้ายที่คนธรรมดาไม่สามารถทำได้ มากับ.
การขนส่งในเกมต้องใช้ทักษะ การแข่งขันนั้นยากมาก บอทไม่ให้อภัยความผิดพลาด ต่างจาก NFS ที่การเข้าโค้งด้วยการชนกำแพงเป็นเรื่องปกติ การชนกัน (แม้แต่ครั้งเดียว!) จะทำให้คุณแพ้ รถยนต์มีฟิสิกส์บางอย่างไม่เหมือน NFS และการเข้าโค้งต้องเป็นไปตามข้อกำหนด จำกัด ความเร็ว,งานเบรก - ขับขี่ระมัดระวังที่นี่ได้รับรางวัลเป็นโพเดียม นอกจากนี้ยังมีทางแยกบนแทร็กที่คุณสามารถใช้ทางลัดได้ และนี่ไม่เพียงแต่ยินดีต้อนรับในเกมเท่านั้น แต่ยังจำเป็นอีกด้วย เพราะบอทยังใช้ส้อมเหล่านี้อย่างแข็งขันอีกด้วย อย่าคิดว่าการอัปเกรดระดับของรถด้วยความช่วยเหลือของ "โมดูล" จะทำให้คุณเล่นได้ง่ายขึ้น - คุณสามารถแซง NPC บนเส้นตรงได้อย่างง่ายดาย แต่ในขณะเดียวกันก็จะยากขึ้นสำหรับ คุณเข้าโค้งและอย่างที่ฉันพูดบอทที่นี่โกรธมาก - ไม่ใช่ในเกมอาร์เคดเกมเดียวฉันไม่ต้องท่องจำและนั่งด้วยมือที่เปียกโชกกลัวที่จะทำผิดพลาด น่าเสียดายที่ The Crew 2 ยืมมาจาก NFS Payback ไม่เพียงแต่ระบบสูบน้ำเท่านั้น แต่ยังรวมถึงช่วงเวลาที่ไม่น่าพอใจ เช่น ความซับซ้อนของการแข่งขันและความจำเป็นในการอัพเกรดรถ - หากระดับการแข่งขันสูงกว่าของคุณ อย่าแม้แต่จะคิด คิดเกี่ยวกับการเริ่มต้น เพราะนี่คือความพ่ายแพ้ที่รับประกัน อย่างไรก็ตาม การเพิ่มระดับเป็นสองเท่าไม่ได้รับประกันชัยชนะ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันมีหลายเชื้อชาติที่ฉันไม่สามารถสำเร็จได้เลย ซึ่งไม่ได้ระบุระดับความสามารถของฉัน แต่เกี่ยวกับความไม่สมดุลที่มีอยู่ ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าในแพตช์ที่จะมาถึง ระดับความยากนี้จะได้รับการแก้ไข
แน่นอนว่าเกมนี้เป็นเกมจำลองรถอาร์เคด แต่มีการตั้งค่าการควบคุมที่ล้ำหน้าอย่างน่าประหลาดใจในรูปแบบของการปิดการใช้งาน ABS และ TC สำหรับรถยนต์ทุกคัน รวมถึงการตั้งค่าอย่างละเอียดมากขึ้นสำหรับประเภทของการตกราง / แคมเบอร์สำหรับรถแต่ละคัน .
เกมดังกล่าวมีการสูบยานพาหนะที่ตลกมาก: ด้วยความช่วยเหลือของโมดูล มันคืออะไรคุณอาจพูด? และที่จริงมันเหมือนแนวแอคชั่น/RPG มากกว่า Assassin's Creed Originsมากกว่ารถอาร์เคด นั่นคือ คุณมีโมดูลสีเขียวปกติ โมดูลสีน้ำเงินที่มีเวทมนตร์ โมดูลสีม่วงที่มีเวทมนตร์สองประเภท และโมดูลสีทองที่ยอดเยี่ยม! คุณสามารถประกอบ "ชุดมหากาพย์" และรับเงินมากขึ้นด้วยความช่วยเหลือของโมดูลทองคำรางวัลเพิ่มเติมในรูปแบบของโมดูลสำหรับการแข่งขันหรือสะสมส่วนผสมไนโตรเร็วขึ้นซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากในระหว่างการแข่งขันรอบเดียวไม่ได้ ผ่าน). ดังนั้นไม่มีรถของผู้เล่นในเกมที่เหมือนกัน แนวคิดนั้นดี แต่จริงๆ แล้วคุณมักจะทิ้งโมดูลที่อ่อนแอและใส่ตัวเลขที่เย็นกว่าเพื่อเพิ่มระดับโดยรวมของรถ (ยิ่งระดับปัจจุบันสูงขึ้น ชิ้นส่วนขั้นสูงก็จะดรอปเป็นรางวัลสำหรับการชนะ) แทนที่จะเป็นคะแนนประสบการณ์สำหรับผู้ขับในเกม มี "สมาชิก" ชุดที่เปิดให้เข้าถึงการแข่งขันและหลังจากผ่านระดับชื่อเสียง "ตำนาน" แล้วการปรับระดับตัวละครจะเปิดขึ้นโดยตรงเหมือนในเกม RPG ทั่วไป: เราเพิ่มคะแนน และเพิ่มพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น เราเร่งการสรรหาส่วนผสมไนโตร เพิ่มรายได้จากการแข่งขัน และปรับปรุงการยึดเกาะ - ทั้งหมดนี้ได้รับการสูบ!
โดยธรรมชาติแล้วเกมจะมีสกุลเงินอยู่ในรูปของท้องถิ่น bitcoinsซึ่งใช้เฉพาะในการซื้ออุปกรณ์และการปรับปรุงภาพ (มีดิสก์ 87 ประเภทในเกม) คุณไม่สามารถซื้อโมดูลเช่นในการคืนทุน - พวกเขาตกเพียงเพื่อชัยชนะในการแข่งขันและอยู่ใน "หีบสด" ใน เปิดโลก สำหรับสถานที่แรกในการแข่งขัน 15,000-20000 จะถูกเทและตัวอย่างอุปกรณ์ที่ดีเช่นเรือไฮเปอร์คาร์และเครื่องบินมีราคาตั้งแต่ 500,000 และหลายล้านสำหรับอุปกรณ์อันดับต้น ๆ อย่างน้อยก็มีแรงจูงใจที่จะผ่านการแข่งขันอีกครั้งและประหยัดเงินสำหรับรถที่คุณชอบ แน่นอน คุณสามารถเร่งปั๊มและรับอุปกรณ์ด้วยเงินจริงได้ แต่ผู้เล่นไม่ได้ถูกบังคับให้ทำเช่นนี้ อย่างน้อยฉันก็ไม่ได้สังเกตเห็นการกดขี่และผลักดันให้บริจาค แต่เห็นได้ชัดว่ามีคน (ค่อนข้างบ้า) จ่ายตั้งแต่ Ubisoft นำเสนอสิ่งนี้ ใช้งานได้ตลอดทุกเกมของคุณ รถยนต์พิเศษที่มีให้สำหรับผู้ถือ Season Pass แต่การแข่งขันและโหมดใหม่ทั้งหมดจะให้บริการฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน
เกมดูดีมากในภาพหน้าจอและวิดีโอ แต่ฉันมีจอภาพ 2K ดังนั้นฉันจึงต้องลดกราฟิกลงเล็กน้อย (ไม่มีการตั้งค่าพิเศษสำหรับคุณ) และเปิดการล็อกคอนโซล 30 fps (สบู่ สบู่เท่านั้น) คุณยังสามารถเปิด 60 fps ได้ แต่เห็นได้ชัดว่าเกมในคอมพิวเตอร์ของฉันไม่สามารถรับมือกับมันได้ และโดยไม่มีคำเตือนใดๆ เลย เกมจะเริ่มลดระยะการวาดและไม่โหลดพื้นผิว นอกจากนี้ โลกที่เปิดกว้างโดยธรรมชาติไม่สามารถแสดงได้ แม้แต่ผู้เชี่ยวชาญของ Rockstar ก็ใช้เวลาหลายปีในการจำลองโลกที่มีชีวิต ดังนั้นเมืองต่างๆ ของสหรัฐฯ ใน Crew 2 จึงดูเหมือนหมู่บ้านที่มีกล่องและสถานที่ท่องเที่ยวสองแห่ง (ทั้งหมดนั้นธรรมดามาก พื้นผิว แต่คุณมาสำหรับการแข่งรถไม่ใช่แซนด์บ็อกซ์โลกเปิด?) แต่ในบางครั้งระหว่างการแข่งขันตอนกลางคืนหรือตอนเย็น เกมดังกล่าวจะพอใจกับช็อตที่สวยงาม และนิ้วเองก็เอื้อมไปเพื่อเปิดโหมดภาพถ่าย ซึ่งล้ำหน้ามากในเกมและให้คุณย้อนเวลาได้ตามใจชอบ คุณสามารถหาตัวอย่างที่ดีที่สุดของความคิดสร้างสรรค์ของผู้ใช้ดังกล่าวได้โดยตรงจากเกม
เกมนี้ทำให้ผมนึกถึงเกมเก่าๆ ทะเยอทะยาน ไร้ขอบเขต และไร้ความหมายเท่าๆ กัน เชื้อเพลิงที่ซึ่งคุณสามารถขับรถเป็นเวลาหลายชั่วโมงจากปลายด้านหนึ่งของแผนที่ไปยังอีกด้านหนึ่ง และผ่านการแข่งขันมากมายบน แบบต่างๆขนส่ง. แต่ความสามารถในการสร้างเผ่าพันธุ์ของคุณเองเหมือนใน Fuel และผ่านมันไปกับเพื่อน ๆ นั้นไม่เพียงพอ ฉันเล่นเกมนี้มา 30 ชั่วโมงแล้ว เอาชนะบอสได้ 3 ตัว จบการแข่งขันเกือบทั้งหมดในระดับความยากง่าย และสนุกมาก สำหรับ 659 rubles เกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ฉันแนะนำให้คุณซื้อมัน แต่สำหรับราคาเต็ม 2,000 rubles นี่เป็นการซื้อพอดูได้ และเป็นการดีที่ Ubisoft เข้าใจสิ่งนี้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่พวกเขาลดต้นทุนอย่างมากสำหรับ ขายปีใหม่.
ป.ล.: เกมนี้มีเพลงมากมายสำหรับทุกรสนิยม - เพียงกด Y บนแป้นเกมแล้วเปลี่ยนสถานีวิทยุ
P.P.S: พบ การตรวจสอบที่ถูกต้องและเป็นความจริงเพียงอย่างเดียวของเกมนี้ใน Youtube จากคนที่เข้าใจจริงๆ ไม่ได้เล่น 2-3 ชาติ
9 ธันวาคม 2018
ณ สิ้นเดือนพฤศจิกายน 2018 นักพัฒนาชาวเยอรมันจาก EgoSoft ได้เปิดตัวส่วนใหม่ของเกมจากจักรวาล X การเปิดตัวส่วนใหม่กลายเป็นที่รู้จักเมื่อปีที่แล้ว สอนโดยประสบการณ์อันขมขื่นของความล้มเหลว X เกิดใหม่นักพัฒนาไม่ได้ลงทุนในการโฆษณาเลยและไม่ได้เริ่มทำ "ไดอารี่ของนักพัฒนา" โดยใช้เวลามากที่สุด 2 สตรีมพร้อมการสาธิตเล็กน้อย ไร้ขีดจำกัดความเป็นไปได้ของเกม ฉันสงสัยว่ามีบางอย่างผิดปกติ เมื่อมันปรากฏออกมา สองสัปดาห์ก่อนการเปิดตัว พวกเขาส่งเกมเวอร์ชันเบต้าให้กับแฟน ๆ ที่ทุ่มเท บล็อกเกอร์ที่เชี่ยวชาญในเกมเกี่ยวกับอวกาศ นั่นคือทั้งหมดที่เป็นการประชาสัมพันธ์
การเปิดตัวเกมถูกทำเครื่องหมายด้วยเรื่องอื้อฉาวเล็ก ๆ น้อย ๆ กับผู้เล่นชาวรัสเซียหลังจากที่เกมถูกลบออกก่อนการเปิดตัว การสนับสนุนอย่างเป็นทางการของภาษารัสเซีย - พวกเขาไม่มีเวลาจบเกม ตอนนี้การแปลพร้อมแล้ว 50% และมันทำให้เกมเสียไปอย่างมาก มันมักจะไม่ชัดเจนอย่างสมบูรณ์ว่าคุณต้องการอะไรสำหรับภารกิจบางภารกิจ คำจารึกจำนวนมากไม่พอดีกับเมนู ผู้เล่นที่ไม่พอใจได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับบทวิจารณ์เชิงลบของ Steam และฉันคิดว่าพวกเขาทำไปโดยเปล่าประโยชน์
เราทุกคนรู้ดีว่า EgoSoft เผยแพร่เกมในรูปแบบใดและคุณต้องรอกี่แพตช์ก่อนที่จะเล่นได้เสถียรมากหรือน้อย
เกมคืออะไร?
พูดง่ายๆ ก็คือ X4 Foundationนี่คือการแก้ไขข้อผิดพลาด post-X Rebirth ในแง่ของการเล่นเกม นี่คือการถอยกลับและความเสื่อมถอย กลไกและโมเดลจำนวนมากจาก X Rebirth ถูกลบอย่างไร้ความปราณี อันที่จริงสิ่งนี้ X3บนเอ็นจิ้น X Rebirth ที่ดัดแปลง ด้วยกราฟิกและโมเดลที่เรียบง่าย จึงไม่ช้าลงในคอมพิวเตอร์ขนาดกลางและด้วยความสามารถของเครื่องเล่น บินเรือใด ๆและสร้างสถานีโมดูลาร์ของคุณเอง แน่นอนว่าเศรษฐกิจมีพลวัต และทั้งหมดนี้ยอดเยี่ยมมากเพราะนี่คือสิ่งที่ผู้เล่นต้องการจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์โดยเฉพาะ! ช่วงเวลาที่น่าผิดหวังมากมาย เช่น การเดินผ่านสถานีต่างๆ อย่างไม่รู้จบและการบินไปตามทางหลวงเริ่มน้อยลง และองค์ประกอบหลายอย่างก็ง่ายขึ้นมาก ตัวอย่างเช่น ตอนนี้คุณสามารถส่งเรือเพื่อแลกเปลี่ยนหรือขุดแร่ในไม่กี่คลิก โดยเลือกเทมเพลต "พฤติกรรม" สำหรับกัปตัน ซึ่งสามารถปรับแต่งได้หากจำเป็น เรือและสถานีทั้งหมดจะแสดงอย่างสะดวกบนแผนที่เดียวพร้อมตัวกรองต่างๆ โลกราบรื่น - ไม่มีการดาวน์โหลดเมื่อลงจอดที่สถานีหรือย้ายไปยังส่วนที่อยู่ติดกันX4 เปิดตัวพร้อมกันบนแพลตฟอร์มบน Steam และ GOG ซึ่งผู้พัฒนาสามารถยกย่องได้เท่านั้น ครั้งหนึ่ง EgoSoft สามารถเปิดตัวเกมที่เปิดตัวได้ไม่ช้านัก (ขอบคุณสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพและเอ็นจิ้นที่ "เสร็จสิ้น" จาก Rebirth) และสามารถเล่นได้ - บางเกมเล่นไปแล้ว 100 ชั่วโมงแล้ว ฉันเล่นที่ความละเอียด 2K ใน GTX 970 รุ่นเก่าแต่ก็ยังเด้งได้ และฉันต้องปิดการใช้งานเอฟเฟกต์พิเศษจำนวนมาก ที่ระดับกราฟิกเฉลี่ย เกมเริ่มให้ความเสถียร 50-60 แม้ว่าในพื้นที่ของสถานีที่พลุกพล่านและทุ่งดาวเคราะห์น้อย fps จะลดลงเหลือ 20-30 อย่างทรยศ
ผู้พัฒนาเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ได้เพิ่มรูปลักษณ์ของผู้เล่นหลายคน ความคล้ายคลึงกันเพราะว่านี่ไม่ใช่ผู้เล่นหลายคนที่เต็มเปี่ยม แต่เป็นแบบอะซิงโครนัสบางประเภทเมื่อคุณสามารถส่งกองยานของคุณเพื่อต่อสู้กับกองยานของผู้เล่นอื่น สำหรับชัยชนะดังกล่าว พวกเขาให้ทรัพยากร สกิน และพิมพ์เขียวทุกประเภท ซึ่งคุณสามารถปรับแต่งและอัพเกรดแทบทุกองค์ประกอบของเรือรบ (ความแปลกใหม่อีกอย่าง: ต้องขอบคุณการปรับแต่งและโมดูล ไม่มีเรือรบของคุณที่จะดูเหมือนเรือมาตรฐาน)
แนวคิดของการเปิดตัวเกมก็เปลี่ยนไปเล็กน้อยเช่นกัน ผู้พัฒนาเร่งรีบที่จะปล่อยส่วนพื้นฐานของเกม และ DLC ใหม่จะตามมา (ใน X4 ดั้งเดิม ภาคคราดถูกตัดออกและเนื้อเรื่องหลักอุทิศให้กับความลึกลับนี้) กลุ่มและเรือรบใหม่ ภาค แผนที่จะขยายและคุณสมบัติใหม่จะปรากฏขึ้น แน่นอน ฉันไม่เข้าใจว่าพวกเขาจะทำเงินได้อย่างไร เพราะเกมของพวกเขาไม่ใช่ "บริการ" เหมือน MMO ทั่วไป แต่เห็นได้ชัดว่ามันจะได้รับเนื้อหา DLC แบบชำระเงินกับบริษัทเนื้อเรื่อง
เกมดังกล่าวดิบอย่างไม่น่าเชื่อ
หลังจากเล่นเกมได้ประมาณ 2 วัน ฉันเข้าใจว่าทำไมผู้เขียนจึงหลีกเลี่ยงการเผยแพร่ในทุกวิถีทาง พวกเขาไม่ได้เขียนเกี่ยวกับเกมและสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับเกมโดยเฉพาะ ในปีพ.ศ. 2561 เป็นเรื่องที่ยอมรับไม่ได้อย่างยิ่งที่จะปล่อยผลิตภัณฑ์หยาบดังกล่าวออกวางจำหน่าย! แต่ให้ค่าเผื่อสำหรับ "คุณภาพของการเขียนโปรแกรมเกมของเยอรมัน" (จำ "กอธิคอมตะ") และคุณภาพตราสินค้าของ EgoSoft ตัวอย่างเช่น X Rebirth สามารถเล่นได้หลังจากผ่านไปหนึ่งปีครึ่ง (!) หลังจากที่ปล่อยล้มเหลว ผู้เล่นปกติคนใดจะรอเป็นเวลาหนึ่งปีหรือมากกว่านั้นเพื่อเล่นเกมที่ซื้อมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโลกเต็มไปด้วยเกม AAA ที่มีคุณภาพสูงกว่าซึ่งไม่ได้รับการอภัยจากวงกบที่เล็กกว่าผ่านไปแล้ว 2 สัปดาห์นับตั้งแต่เปิดตัว และนักพัฒนาก็ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย โดยปล่อยแพตช์หลัก 5 รายการ ตัวล่าสุด (1.30) เป็นที่พึงปรารถนาในการเริ่มเกมอีกครั้ง มิฉะนั้น สคริปต์จะทำงานไม่ถูกต้อง ใช่ นี่เป็นเครื่องหมายการค้าของ EgoSoft ซึ่งการบันทึกระหว่างเวอร์ชันต่างๆ ของเกมไม่ใช่ "เพื่อน" ระหว่างกัน
สิ่งที่ฉันพบเป็นการส่วนตัว: เรือแล่นไปในอวกาศ นักบินอัตโนมัติคดเคี้ยวที่พุ่งชนเรือที่สถานี (ผู้เขียนเกมปิดความเสียหายจากการปะทะด้วย เพราะไม่เช่นนั้นเรือทุกลำจะพัง) เรือที่ตกลงสู่พื้นผิว (ถาวร) ไม่หายไป หลังจากภารกิจขนส่ง NPC ที่ยึดโมเดลเรือรบตลอดไป (บั๊กที่ไร้สาระที่สุด)... บางครั้งคุณก็ไม่รู้ว่า: คุณทำอะไรผิดหรือเกมพังอีกครั้งและสคริปต์ก็พัง?
คะแนนริติคไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความมั่นใจ แต่ใครที่ไว้วางใจการให้คะแนนเกมเหล่านี้ในทุกวันนี้ |
ความยากลำบากในการพัฒนา
หากคุณไม่เคยเจอเกม X-universe ของ EgoSoft มาก่อน คุณจะต้องตกใจกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ ชินกับความจริงที่ว่าคุณจะต้องเล่นมัน อย่างจำเป็นจดจำ "คีย์ลัดผสม" จำนวนมากเหมือนใน Photoshop บางตัว โปรดทราบว่าบทช่วยสอนในเกมนั้นคดเคี้ยวและคลุมเครือในรูปแบบองค์กร ดังนั้นในตอนแรกเกมจะทำให้คุณกลัวเหมือน Vim สำหรับผู้เริ่มต้น คุณสามารถกดปุ่มบางปุ่มและปิดอาวุธของคุณ แต่เกมจะไม่อธิบายวิธีเปิดอาวุธให้คุณในเกมจาก EgoSoft ไม่มีใครเคยเป็นผู้นำผู้เล่นด้วยมือ ที่นั่นเขาถูกโยนเข้าไปในอวกาศโดยไม่มีเงินและบนเรือที่อ่อนแอที่สุด จากนั้นคุณจะต้องสร้างอาณาจักรสำหรับตัวคุณเอง
เพิ่มเข้าไปทุกที แผนที่แบบโต้ตอบพร้อมเมนูที่ซับซ้อนจำนวนมากซึ่งจะเป็นที่อิจฉาของโปรแกรมบัญชีมืออาชีพและการจัดการการผลิต ตัวอย่างง่ายๆ: หากต้องการขายเรือที่อู่ต่อเรือ คุณต้องทำ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสองครั้ง ต้องการเริ่มการขุด? นี่คือบทช่วยสอน 20 นาทีบน YouTube และคุณจะยังเข้าใจผิดในครั้งแรกเพราะ UI สำหรับเกมนี้เขียนโดยหมึกเอเลี่ยน ไม่ใช่มนุษย์
ครั้งหนึ่งฉันเคยดุเกม Starpoint Gemini 2 สำหรับอินเทอร์เฟซ แต่ผลิตภัณฑ์ของพวกเขานั้นชัดเจนและเรียบง่ายเมื่อเทียบกับ EgoSoft X4 นั้นเต็มไปด้วยกลไกที่ซ่อนอยู่จำนวนมาก โดยที่คุณไม่รู้ว่าจะทำอะไรได้หลายอย่าง สถานการณ์ได้รับการช่วยเหลือโดยคำแนะนำมากมายบน YouTube และชุมชนที่ใช้งานบน Reddit
คุณอาจคิดว่าฉันดุมากกว่าเกม? เกมนี้มีข้อบกพร่องมากมาย แต่เชื่อฉันเถอะ ในฐานะแฟนเก่าของซีรีส์ ฉันชอบมันและน่าสนใจมากที่จะเล่น! ฉันย้อนเวลากลับไปในอดีตเมื่อพบ X2 ครั้งแรก และตกใจกับความจริงที่ว่ามันช้าลงมาก (2 fps ในวิดีโอ) และมันก็ไม่มีความชัดเจนว่าจะทำอย่างไรที่นั่น ใช่ กาลครั้งหนึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้ปล่อย "Triple A" ที่ไร้วิญญาณ แต่เป็นโครงการเฉพาะที่ท้าทายคุณ แต่นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงน่าสนใจและน่าสนใจซึ่งคุณต้องการศึกษาและดำเนินการจนจบ แม้ว่า X4 Foundation จะเปิดตัวจริงในปี 2019 แต่หมายถึงเวลานั้น - จนถึงปี 2010 นี่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์สำหรับทุกคนอย่างแน่นอน เกมนี้มีไว้สำหรับแฟน ๆ ที่ทุ่มเทและเชื่อฉัน พวกเขามีความสุขมากเกี่ยวกับการเปิดตัวส่วนใหม่ และในเกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมจากสเปนเกี่ยวกับมีดโกนใหม่จาก Xiaomi ซึ่งดีมากจนทำให้อุปกรณ์ที่มีชื่อเสียงและมีราคาแพงทุกประเภทในหมวดหมู่นี้ในคราวเดียว เป็นเรื่องที่น่าเชื่อนักบล็อกเกอร์ - พวกเขาใช้ชีวิตโดยการโฆษณาเขียนข้อดีสำหรับคุณและเงียบเกี่ยวกับข้อเสียอย่างสุภาพ (ฉันเคยเจอพฤติกรรมนี้มากกว่าหนึ่งครั้ง) แต่ฉันเชื่อใจ Alex Exler โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ เขาสั่งเหล็กจีนเหล่านี้ทั้งหมดด้วยค่าใช้จ่ายของเขาเอง และด้วยความช่วยเหลือของลิงก์อ้างอิงไม่ได้โฆษณาว่าบล็อกเกอร์ทุกประเภททำบาปอย่างไร
ราคา 2,500 รูเบิลสำหรับมีดโกนมหัศจรรย์ของจีน เครื่องโกนหนวด Xiaomi Mijiaดูเหมือนยุติธรรมสำหรับฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันยังไม่มีอุปกรณ์จาก Xiaomi เลย ดังนั้นฉันจึงไปที่ Aliexpress และสั่งซื้อจากหน้าร้านค้าอย่างเป็นทางการ ความเร็วในการจัดส่งพัสดุทำลายสถิติและ มาถึงเมืองของฉันในเวลาเพียง 20 วัน. ที่นี่ต้องบอกด้วยว่ามีดโกนรุ่นนี้ไม่มีหลักการในร้านค้า Xiaomi ของรัสเซีย เช่นเดียวกับที่ไม่ได้อยู่ในโกดัง Tmall
เพิ่มเติมบนเส้นทางของการเป็นเจ้าของมีดโกนมหัศจรรย์ Russian Post ยืนขึ้นซึ่งต้องการมอบพัสดุให้ฉันเป็นการส่วนตัวและไม่ใช่ให้ใครอื่นแม้แต่กับหนังสือเดินทางของฉันและ ประกาศทางไปรษณีย์. เมื่อมาถึงที่ทำการไปรษณีย์ พวกเขาขอข้อมูลส่วนตัวและหมายเลขจากฉัน โทรศัพท์มือถือโดยที่ SMS พร้อมรหัสยืนยันจะมาเมื่อได้รับพัสดุของฉัน ระบบนี้ได้รับการขนานนามว่า "Simplified Receipt of Parcels" อย่างภาคภูมิใจ แต่ตอนนี้ไม่ใช่สิ่งที่ถูกทำให้ง่ายขึ้น แต่อย่างน้อย (ในทางทฤษฎี) ตอนนี้สามารถรับพัสดุได้โดยไม่ต้องใช้หนังสือเดินทาง
วันรุ่งขึ้นฉันทดสอบมีดโกนในที่ทำงาน คำสองสามคำเกี่ยวกับคำแถลงการตลาดของ Xiaomi ที่พวกเขาหลอกล่อผู้ใช้:
- โมเดลได้รับการพัฒนาร่วมกับเรมิงตัน (ปัจจุบันจีนเป็นเจ้าของแบรนด์)
- มอเตอร์ไฟฟ้าญี่ปุ่น
- เหล็กกล้าจากผู้ผลิตเครื่องมือที่มีชื่อเสียงอย่าง Sandvik
- มีดจากบริษัทญี่ปุ่น JFE
ฉันใช้มีดโกนมาหนึ่งเดือนแล้ว ฉันชินกับมันเร็วมาก หลังจากใช้ครั้งแรก ฉันรู้สึกตกใจเล็กน้อยกับการโกนที่ง่าย ลื่นไหล และรวดเร็ว ใช่ เธออาจจะไม่โกนผมจนเหลือศูนย์และแทบจะไม่เหลือรอยโกนเลย แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันโอเคกับมัน แบตเตอรี่ในมีดโกนถือได้หนึ่งเดือนที่นี่จีนไม่ได้โกหก มันถูกชาร์จจากที่ชาร์จพิเศษซึ่งเสียบเข้ากับ USB ไม่ใช่เต้ารับปกติ ผู้ใช้เขียนว่าแบตเตอรี่ใช้งานได้ประมาณ 1 ชั่วโมง งานต่อเนื่องและนี่คือประมาณ 12 วันสำหรับ 5 นาทีของการโกนหนวดตอนเช้าทุกวัน คำแนะนำและจารึกทั้งหมดในพัสดุเปิดอยู่เท่านั้น ชาวจีนดังนั้น คุณจะต้องคิดหาอุปกรณ์มีดโกนโดยการลองผิดลองถูก มากกว่า ภาพรวมโดยละเอียดมีดโกนนี้มีรูปถ่ายมากมาย แม้ว่าจะมีคนในความคิดเห็นแนะนำ Braun 310S ว่าเป็นอะนาล็อก แต่ก็มีราคาตั้งแต่ 3,500 ถึง 4,000 รูเบิลแล้ว
โดยส่วนตัวแล้วฉันค่อนข้างพอใจกับการซื้อของฉัน ฉันหวังว่ามีดโกนนี้จะใช้งานได้นาน แน่นอนว่าฉันไม่ได้เป็นแฟนของแบรนด์ Xiaomi แต่ฉันได้ข้อสรุปเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือและคุณภาพของผลิตภัณฑ์ของพวกเขา
ป.ล. ตามผลการใช้งานเดือนที่สอง มีดโกนเริ่มแปลกๆ กับการชาร์จ ทุกอย่างเป็นไปตามที่ Alex Exler อธิบายไว้ - เช้าวันหนึ่งที่ดี มีดโกนเสียประจุทั้งหมดและดับลงด้วยไฟสีแดงที่ลุกโชน สิ่งนี้เกิดขึ้นกับฉันเพียง 3 วันหลังจากการชาร์จเต็มเมื่อยืนและชาร์จเป็นเวลา 3 ชั่วโมง อันที่จริง Xiaomi ผลิตแบตเตอรี่ในอุปกรณ์นี้เท่านั้นและเธอก็สามารถสร้างมันขึ้นมาได้ด้วยวงกบ! ทันทีทุกอย่างก็ชัดเจนเกี่ยวกับผู้มีชื่อเสียง คุณภาพจีนอุปกรณ์จาก Xiaomi ในทำนองเดียวกัน โทรศัพท์ของผู้คนก็พังทันที ไม่เหมือนมีดโกนบางชนิด อย่างไรก็ตาม ฉันหวังว่านี่เป็นความล้มเหลวเพียงครั้งเดียวของแบตเตอรี่ และมีดโกนนี้จะไม่ทำให้ฉันรำคาญกับความล้มเหลวดังกล่าวบ่อยๆ
ยกเว้นการเริ่มต้นอาชีพเป็นนักบินอวกาศหรือการโบกรถในห้วงอวกาศบนยานสำรวจไร้คนขับ เกมคอมพิวเตอร์คือเกมที่ดีที่สุดและเป็นหนทางเดียวที่มนุษยชาติจะออกจากโลกและเดินทางสู่ดินแดนที่ไม่รู้จักได้ การค้าอย่างสงบสุขหรือการตกปลาของโจรสลัดในที่กว้างใหญ่ของทางช้างเผือก หรือการหลบหนีจากสัตว์ประหลาดเอเลี่ยนที่น่าขนลุกในสถานีอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง ทั้งหมดนี้อยู่ในรายชื่อเกมพีซีที่ดีที่สุดของเราไม่ทางใดก็ทางหนึ่งที่อุทิศให้กับอวกาศ
เมื่อละทิ้งดาวเคราะห์ของพวกเขาไว้เบื้องหลัง ผู้คนเริ่มตั้งรกรากบนดาวอังคาร: ตอนนี้คุณต้องรับผิดชอบต่อผลของกระบวนการนี้อย่างเต็มที่ อารยธรรมใหม่ของคุณจะเริ่มต้นจากการตั้งถิ่นฐานเล็กๆ ในทะเลทรายดาวอังคาร และเติบโตเป็นมหานครที่มีชีวิตชีวา เติบโต และอยู่นอกโลก แต่เราแนะนำให้คุณตรวจสอบระดับของออกซิเจนและไฟฟ้าเพราะการขาดองค์ประกอบเหล่านี้จะทำให้ประชากรบนดาวเคราะห์สีแดงเสียชีวิตอย่างน่ากลัว
ปีที่วางจำหน่าย: 2017 | นักพัฒนา:ฟูลไบรท์ | ซื้อ
Space Squad ได้หายตัวไปอย่างลึกลับจากสถานี Tacoma Lunar Mobile คุณถูกส่งไปตรวจสอบสถานการณ์นี้และเริ่มต้นปัญญาประดิษฐ์ของสถานีดวงจันทร์อีกครั้ง นี่เป็นเรื่องราวไซไฟในบรรยากาศจากผู้สร้าง Gone Home
ตัวละครขยายเรื่องราวที่น่าสนใจผ่านการบันทึกความเป็นจริงเสริมแบบโต้ตอบ ความใส่ใจในรายละเอียดอย่างมากทำให้เรื่องราวลึกลับยิ่งขึ้น ยิ่งคุณสำรวจทุก ๆ เมตรของสถานีอย่างระมัดระวังมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งดื่มด่ำกับการไขปริศนามากขึ้นเท่านั้น
Elite: อันตราย
ปีที่วางจำหน่าย: 2014 | นักพัฒนา: การพัฒนาชายแดน | ซื้อ
ในเครื่องจำลองขนาดใหญ่และน่าตื่นเต้นนี้ กาแลคซีทั้งหมดทำหน้าที่เป็นโลกที่เปิดกว้างและเข้าถึงได้สำหรับการสำรวจ เริ่มเกมด้วยเรือรบที่เรียบง่ายและเครดิตจำนวนหนึ่ง คุณจะกลายเป็นเจ้าแห่งโชคชะตาของคุณเอง กลายเป็นโจรสลัดที่น่ากลัว? พ่อค้าชื่อดัง? หรือผู้ค้นพบที่โดดเด่น?
ความงามของ Elite Dangerous อยู่ที่การให้ผู้เล่นมีอิสระในการดำเนินการอย่างเต็มที่ การต่อสู้ในอวกาศอย่างเข้มข้นหรือการสำรวจซอกมุมของอวกาศอันเงียบสงบ ที่นี่ทุกคนสามารถพบสิ่งที่ชอบได้ เหนือสิ่งอื่นใด เรือในเกมเป็นเพียงเทพนิยาย: เพื่อควบคุมนักสู้ที่ว่องไวและเรือบรรทุกสินค้าขนาดใหญ่ใน Elite มันคุ้มค่าที่จะปัดฝุ่นจอยสติกเก่าออก
ปีที่วางจำหน่าย: 2003 | นักพัฒนา: CCP Games | ซื้อ
ให้โอกาสในการใช้ชีวิตอย่างเต็มที่ในอวกาศ EVE Online เป็นเกม MMORPG ที่ไม่เหมือนใคร การพัฒนาโลกที่อยู่ในมือของผู้เล่นทั้งหมด เป็นกาแล็กซีที่มีชีวิตชีวาที่ผู้เล่นแคปซูลหลายพันคนต่อสู้ แลกเปลี่ยน ขุดค้น และสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักเคียงข้างกัน ออกจากระบบสตาร์ทที่ค่อนข้างปลอดภัยและมีตำรวจคอยตรวจตรา คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลาง Wild West ที่แน่วแน่ในสุญญากาศ
ไม่ว่าคุณจะชอบต่อสู้ในการต่อสู้ในอวกาศขนาดใหญ่ ฝ่ายที่ทำสงครามแต่ละฝ่ายประกอบด้วยเรือหลายพันลำที่มีมูลค่าหลายพันดอลลาร์จริง ๆ หรือเพื่อสำรวจพื้นที่กว้างใหญ่ของ New Eden เพียงลำพัง EVE จะนำประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนมากมายมาให้
ปีที่วางจำหน่าย: 2017 | นักพัฒนา: Rockfish Games | ซื้อ
ในเกมอันธพาลนี้ คุณไม่มีทางที่จะกู้คืนได้ แต่เงินที่ได้รับในการต่อสู้ครั้งนี้จะยังคงอยู่และคุณจะใช้เพื่อปรับปรุงคุณสมบัติของเรือรบ ซึ่งจะช่วยให้คุณชนะได้ในอนาคต การปรับปรุงคุณสมบัติเหล่านี้จะช่วยให้คุณสำรวจพื้นที่อันไกลโพ้นด้วยความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่
ตัวเกมเป็นวัฏจักรต่อเนื่อง หากตัวละครของคุณตาย คุณจะไม่ท้อแท้และยินดีที่จะเริ่มต้นใหม่อีกครั้งเพื่อดูว่าคุณจะไปได้ไกลแค่ไหนในครั้งนี้
ปีที่วางจำหน่าย: 2006 | นักพัฒนา: Petroglyph | ซื้อ
เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยกลุ่มโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์จาก Petroglyph ซึ่งเคยทำงานให้กับ Westwood เกมวางแผนแบบเรียลไทม์นี้เป็นเกมพีซีที่ดีที่สุดในซีรี่ส์ Star Wars อินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและความต้องการของระบบต่ำสามารถปิดแฟนตัวยงของประเภทนี้ได้
อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ที่วุ่นวายและน่าตื่นเต้นจำนวนมากบนโลกและในอวกาศนั้นงดงามมาก ซึ่งจะไม่ทำให้แฟน ๆ ของซีรีส์ Star Wars เฉยเมย และตัวละครหลักอย่าง Darth Vader และ Luke Skywalker ทำให้เกมนี้เป็นที่นิยมมากยิ่งขึ้น
ปีที่วางจำหน่าย: 2017 | นักพัฒนา: พัฒนาการที่น่าสงสัย | ซื้อ
ในเกมไซไฟ 2 มิตินี้ คุณจะได้ขึ้นยานอวกาศที่ภารกิจหลักของคุณคือทำลายลูกเรือด้วยอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ มากมาย อัจฉริยะของเกมคือจินตนาการของคุณแข็งแกร่งเพียงใด ซึ่งจะช่วยให้คุณเล่นตามสถานการณ์ของคุณเองได้ ฟันเฟืองและความโกลาหลจากการเปิดเผยตัวตนของคุณบนเรือทำให้เกมกลายเป็นเรื่องตลกเรื่องใหญ่เรื่องหนึ่ง บางครั้งสิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปตามแผนซึ่งทำให้เกมสนุกมาก
ปีที่วางจำหน่าย: 2016 | นักพัฒนา: Misfits Attic | ซื้อ
แม้จะมีอินเทอร์เฟซย้อนยุคที่เรียบง่าย แต่ Duskers เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญแนวไซไฟที่น่ากลัวที่สุดบนพีซี ในนั้นผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทเป็นนักบินของ "กองเรือ" เล็ก ๆ ของโดรนโดยใช้พวกเขาเพื่อค้นหาเรือที่ถูกทิ้งร้างเพื่อค้นหาเชื้อเพลิงอะไหล่และด้ายเพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมกาแลคซีที่ไม่รู้จักซึ่งตัวเอกพบ ตัวเขาเองนั้นไร้ชีวิตโดยสิ้นเชิง
อย่างไรก็ตาม เกือบสมบูรณ์แล้ว เรือที่วิจัยได้นั้นเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่น่าขนลุกและก้าวร้าว ซึ่งทำให้การเคลื่อนตัวผ่านทางเดินแคบๆ อันมืดมิดของพวกมันนั้นสร้างความตึงเครียดอย่างไม่คาดคิด
ปีที่วางจำหน่าย: 2017 | นักพัฒนา: บันจี้ | ซื้อ
Bungie เป็นลูกผสมระหว่างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงทิวทัศน์ของเอเลี่ยนและเป็นเกมที่เล่นแล้วติดใจ ซากปรักหักพังของดาวเคราะห์โลก ทะเลอันกว้างใหญ่ของดาวเคราะห์ไททัน ป่าสีแดงของดาวเคราะห์ Nessus และธรรมชาติของภูเขาไฟไอโอ - พื้นที่ทั้งหมดเหล่านี้สร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ของ "ยิงและครึ่งยิง"
เป้าหมายสูงสุดของเกมนั้นละเอียดอ่อน แต่แฟน ๆ ของประเภทไซไฟจะเพลิดเพลินไปกับฉากที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา
ปีที่วางจำหน่าย: 1995 | นักพัฒนา: LucasArts | ซื้อ
การผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกจาก LucasArts ด้วยเหตุผลบางอย่างไม่เคยได้รับการยอมรับ ภารกิจในการเบี่ยงเบนเส้นทางการบินของดาวเคราะห์น้อยที่ขู่ว่าจะชนกับโลกกลายเป็นหายนะสำหรับผู้เข้าร่วม: เนื่องจากสถานการณ์ลึกลับ พวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่ห่างไกลและไร้ชีวิต
ความลึกลับบางอย่างของเกมนั้นยากที่จะเข้าใจ แม้จะเป็นไปตามมาตรฐานของ LucasArts แต่ดาวเคราะห์ที่มีสีสันและแปลกประหลาดที่ทำหน้าที่เป็นฉากนั้นเป็นหนึ่งในโลกนอกโลกที่น่าสนใจที่สุดตลอดกาล การกล่าวถึงเป็นพิเศษคือเสียงที่แสดงร่วมกับดาราดังจาก X-Files และเทอร์มิเนเตอร์ Robert Patrick ในบทนำ
ปีที่วางจำหน่าย: 2014 | นักพัฒนา: กองทัพยักษ์ | ซื้อ
เครื่องจำลองอวกาศเทพที่ให้คุณควบคุมแบบจำลอง 3 มิติของดาราจักรและระบบดาวจริง ๆ และดูผลหายนะจากการแทรกแซงของคุณ คุณสามารถเริ่มการทดลองระหว่างดวงดาวได้โดยการเพิ่มมวลของดาวพฤหัสบดีให้เป็นค่าที่วัตถุอื่นๆ ในระบบสุริยะจะเริ่มโคจรรอบมัน หรือโดยการขจัดดวงอาทิตย์ออกไปโดยสิ้นเชิง ซึ่งจะนำไปสู่การกระเจิงของโลกและดาวเคราะห์ดวงอื่น ในทิศทางต่างๆ
ปีที่วางจำหน่าย: 2016 | นักพัฒนา: สังคมแมว | ซื้อ
ล่องลอยอยู่ตามลำพังรอบดาวพฤหัสบดีในยานอวกาศเก่า ความหวังเดียวของคุณที่จะกลับบ้านคือการติดต่อกับปัญญาประดิษฐ์ที่ทุกข์ทรมานจากความผิดปกติทางอารมณ์อย่างรุนแรง คุณจะต้องสื่อสารกับ Kaizen ผ่านแป้นพิมพ์เท่านั้น และหากคุณเลือกคำและข้อโต้แย้งที่เหมาะสม ในที่สุดเขาก็ตกลงที่จะให้ความร่วมมือ
เพียงเปลี่ยนใจในทันทีทันใดและปิดแอร์ล็อคด้านนอก ปล่อยให้ผู้เล่นหายใจไม่ออกเพราะขาดออกซิเจนนอกเรือ โดยรวมแล้ว เกมนี้เป็นเกมผจญภัยแนวไซไฟยุค 70 ที่เข้าใจยาก
ปีที่วางจำหน่าย: 2010 | นักพัฒนา: ไบโอแวร์ | ซื้อ
หากคุณเคยจินตนาการว่าตัวเองสวมบทบาทเป็นกัปตันเคิร์ก เป็นผู้บังคับบัญชาเรือของเขาเอง ได้สัมผัสกับเอเลี่ยนทุกประเภทและตัดสินใจเรื่องยากที่ขึ้นอยู่กับการเอาตัวรอดของทีม Mass Effect 2 เปิดโอกาสให้คุณได้สัมผัส ทั้งหมดนี้และอีกมากมาย การผสมผสานองค์ประกอบของสเปซโอเปร่าในจิตวิญญาณกับเรื่องราวที่เป็นคู่แข่งกับตอนที่ดีที่สุดของ Star Trek Mass Effect 2 เป็นเกมไซไฟที่ดีที่สุดเกมหนึ่งบนพีซีอย่างถูกต้อง
มันมีเรื่องราวที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรงและไม่มีอิสระในการเลือกอย่างที่ Elite โด่งดัง แต่โครงเรื่องรถไฟจะพาผู้เล่นเดินทางสู่กาแล็กซีที่ยากจะลืมเลือน ซึ่งรวมถึงการเยี่ยมชมดาวเคราะห์แฟนตาซีและการสื่อสารกับผู้อยู่อาศัยที่แปลกประหลาดของพวกเขา โดยหลักการแล้ว ซีรีส์ Mass Effect ทั้งหมดควรค่าแก่การกล่าวถึงในรายการนี้ แต่ตัวเลือกของเราตกอยู่ที่ส่วนที่สอง
ปีที่วางจำหน่าย: 2016 | นักพัฒนา: paradox | ซื้อ
เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Paradox ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการสร้างสรรค์เช่น Crusader Kings และ Europa Universalis เรื่องราวไซไฟขนาดใหญ่ดังกล่าวมีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อประเภทกลยุทธ์ คุณมีโอกาสที่จะสำรวจจักรวาล สร้างพันธมิตรกับกลุ่มเอเลี่ยน มีส่วนร่วมในการเผชิญหน้าในอวกาศขนาดใหญ่ ความหลากหลายของระบบทำให้เกมเป็นเครื่องกำเนิดเรื่องราวแบบสุ่มที่ทรงพลัง คุณจะไม่สามารถคาดเดาได้ว่าคุณจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตชนิดใดในการเดินทางในอวกาศ
ปีที่วางจำหน่าย: 2014 | นักพัฒนา: Creative Assembly | ซื้อ
ในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอันแสนเยือกเย็นนี้ Amanda ลูกสาวของ Ellen Ripley จาก MCU ดั้งเดิม ซ่อนตัวอยู่ในสถานีอวกาศที่พังทลายจากเหล่ามนุษย์ต่างดาวที่ไล่ตามอย่างไม่ลดละ เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์ของริดลีย์ สก็อตต์ในปี 1979 อย่างมาก เกมดังกล่าวจึงกลายเป็นมาตรฐานสำหรับการสร้างความตึงเครียดอย่างช้าๆ
สถานี Sevastopol สร้างขึ้นในรูปแบบของนิยายวิทยาศาสตร์ราคาประหยัดและเต็มไปด้วยอุปกรณ์เทคโนโลยีย้อนยุคขนาดใหญ่และไฟกระพริบที่น่าสะพรึงกลัว นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถนำเสนอเกมดัดแปลงจากภาพยนตร์ที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ Alien: Isolation ยังคงเป็นตัวแทนของความสยองขวัญที่โดดเด่น แม้ว่าคุณจะคำนึงถึงสัมภาระทางวัฒนธรรมที่หลากหลายซึ่งมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ
ปีที่วางจำหน่าย: 2016 | นักพัฒนา: สวัสดีเกมส์ | ซื้อ
ไม่ได้บอกว่า No Man's Sky เป็นไปตามความคาดหวังทั้งหมด แต่ถึงกระนั้น คุณยังสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงอันน่าทึ่งในกาแล็กซีที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของมันได้ การตั้งค่า sci-fi ของมันเป็นหนึ่งในความสวยงามที่โดดเด่นที่สุด และความสามารถในการเปลี่ยนจากอวกาศไปเป็นบรรยากาศของดาวเคราะห์โดยไม่ต้องโหลดหน้าจอเป็นผลงานทางเทคนิคที่น่าประทับใจทีเดียว
แน่นอนว่าดาวเคราะห์ในพื้นที่นั้นยังคงว่างเปล่าและไร้ชีวิตชีวา แต่ความสามารถในการสร้างฐานที่นำมาใช้ในการอัพเดทล่าสุดของมูลนิธิ ทำให้กิจกรรมบนพื้นผิวของพวกมันมีความหลากหลาย
ปีที่วางจำหน่าย: 1994 | นักพัฒนา: Totally Games | ซื้อ
โอกาสหายากที่จะได้สวมบทบาทเป็นจอร์จ ลูคัส วายร้ายโอเปร่าอวกาศ ด้วยเนื้อเรื่องที่แหวกแนวและความหลากหลายของภารกิจที่คุณสามารถทำในฐานะสตอร์มทรูปเปอร์ของจักรวรรดิ - รวมถึงการต่อสู้แบบนักสู้กับนักสู้ คุ้มกัน VIP และการโจมตีบนเรือหลวง - นี่เป็นหนึ่งในเกม Star Wars ที่ดีที่สุดของ LucasArts
โดยหลักการแล้ว Star Wars: X-Wing อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันหากการเล่นให้กับกองกำลังของ Rebel Alliance เท่านั้นที่ไม่น่าเบื่อ ข้อดีอีกประการหนึ่งของโปรแกรมจำลองอวกาศแนวนี้คือความจริงที่ว่าทั้งหมดได้รับการเผยแพร่ใหม่จาก GOG.com และเข้ากันได้กับคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
ปีที่วางจำหน่าย: 2012 | นักพัฒนา: เซทเกมส์ | ซื้อ
ใน FTL ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นกัปตันยานอวกาศสไตล์ Star Trek ซึ่งจะต้องควบคุมผ่านการเล่นเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์ผลัดกันเล่นและกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ แอ็คชั่นโร๊คไลค์ที่แข็งแกร่งเกิดขึ้นในฉากที่คุ้นเคยอย่างเจ็บปวด แต่ก็ไม่ได้น่าตื่นเต้นน้อยลงไปกว่านี้
เต็มไปด้วยอารมณ์ขันที่ไม่ธรรมดา ภารกิจเพิ่มเติม การเผชิญหน้าที่คาดไม่ถึง และพยายามทุกวิถีทางเพื่อไปให้ถึงเป้าหมายสุดท้ายที่น่าตื่นเต้นและไม่เหมือนใคร และความสามารถในการให้ชื่อของคุณเองกับลูกเรือและเรือทำให้คุณกังวลอย่างมากเกี่ยวกับชะตากรรมของพวกเขาเมื่อพวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์อันตรายอื่นในส่วนลึกของพื้นที่ที่เป็นศัตรู
ปีที่วางจำหน่าย: 1993 | นักพัฒนา: Origin Systems | ซื้อ
แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ไม่น่าจะหยุดเถียงกันเกี่ยวกับส่วนไหนของ Wing Commander ที่ดีที่สุด แต่ตัวเลือกของเรากลับตกอยู่ที่ Privateer เนื่องจากมีมากกว่านั้น เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่มีฟีเจอร์มากมายที่ให้คุณกลายเป็นทหารรับจ้าง โจรสลัด พ่อค้า หรืออะไรก็ตามที่อยู่ในระหว่างทั้งสาม
รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ประกอบด้วยการข้ามไปมาระหว่างระบบต่างๆ เพื่อค้นหาอาชญากรที่ต้องการจับและเรือบรรทุกสินค้าเพื่อปล้นสะดม แต่มันก็คุ้มค่า - การต่อสู้ในอวกาศที่นี่ทำให้จินตนาการตื่นเต้น โครงเรื่องถูกสร้างขึ้นเป็นเส้นตรง แต่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการดำเนินการและทางเลือก
ปีที่วางจำหน่าย: 2016 | นักพัฒนา: CCP Games | ซื้อ
หากคุณมีฉากสำหรับเล่นในโลกเสมือนจริง คุณไม่ควรเลี่ยงเกมนี้ ที่นี่ในโหมดออนไลน์ คุณจะทดสอบตัวเองในบทบาทของนักบินยานอวกาศที่เข้าร่วมการต่อสู้ในอวกาศ ในระดับจิตใต้สำนึก คุณจะสัมผัสได้ถึงความสะดวกสบายของห้องโดยสารและความแข็งแกร่งของเรือที่แล่นไปอย่างรวดเร็ว โหมดการต่อสู้ได้รับการปรับแต่งเป็นพิเศษสำหรับหมวกกันน็อคเสมือนจริง
ปีที่วางจำหน่าย: 2015 | นักพัฒนา: ทีม | ซื้อ
ต่อสู้กับแรงโน้มถ่วงและกฎแห่งฟิสิกส์ในขณะที่คุณพยายามสร้างยานอวกาศของคุณเองและออกสำรวจอวกาศ! เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่ลึก ซับซ้อน และสนุกสนาน เต็มไปด้วยฟีเจอร์ที่สนุกและอิงวิทยาศาสตร์ ครั้งแรกที่ประสบความสำเร็จในการออกจากพื้นผิวของดาวเคราะห์ Kerbin และลงจอดบนดวงจันทร์ของดวงจันทร์ด้วยความช่วยเหลือของเรือที่สร้างขึ้นเองเป็นหนึ่งในความรู้สึกมหัศจรรย์ที่สุดที่คุณจะได้รับในขณะที่ใช้เวลาในเกมคอมพิวเตอร์
ปีที่วางจำหน่าย: 2013 | นักพัฒนา: Bohemia Interactive | ซื้อ
Take On Mars โดย Bohemia ผู้พัฒนา Arma ที่มีชื่อเสียง เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ชื่นชอบวิธีการจำลองทางวิทยาศาสตร์มากกว่า กระบวนการสำรวจอวกาศที่นี่มีพื้นฐานมาจากฟิสิกส์ดาราศาสตร์จริง ในนั้น คุณสามารถสร้างรถแลนด์โรเวอร์ a la Curiosity และใช้มันเพื่อศึกษาพื้นผิวของดาวเคราะห์สีแดง หรือสร้างฐานดวงจันทร์ของคุณเอง โดยทั่วไปแล้ว เกมนี้เป็นเกมสำหรับผู้ที่ชอบวิทยาศาสตร์โดยไม่ต้องผสมแฟนตาซี
ปีที่วางจำหน่าย: 2008 | นักพัฒนา: เกมส์หุ้มเกราะ | ซื้อ
การผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และ 4X Sins เป็นเรื่องเกี่ยวกับการพิชิตกาแล็กซี่ เลือกฝ่าย สะสมกำลังและทรัพยากรให้เพียงพอ และกลายเป็นผู้ปกครองที่มีอำนาจทั้งหมดของจักรวาล การควบคุมการต่อสู้แบบเรียลไทม์ขนาดใหญ่อย่างช้าๆ นั้นน่าตื่นเต้น แต่ความเป็นไปได้ของเกมไม่ได้จำกัดอยู่แค่นี้: คุณยังสามารถขยายอิทธิพลของคุณด้วยความช่วยเหลือทางการทูต
ปีที่วางจำหน่าย: 2013 | นักพัฒนา: Keen Software House | ซื้อ
โดยทั่วไป Minecraft ในอวกาศหรืออะไรทำนองนั้น รูปแบบการเล่นคือการสกัดวัสดุก่อสร้างจากดาวเคราะห์น้อยและสร้างฐานอวกาศและเรือจากพวกมัน การศึกษาดาวเคราะห์น้อยดำเนินการโดยใช้เจ็ตแพ็คหรือเครื่องกำเนิดแรงโน้มถ่วงที่สร้างไว้ล่วงหน้า นี่เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดซึ่งได้รับการอัปเดตจากนักพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ปีที่วางจำหน่าย: 2013 | นักพัฒนา: เกมส์ Chucklefish | ซื้อ
SpaceEngine จะช่วยให้คุณได้สัมผัสกับความสุขทั้งหมดของวิกฤตอัตถิภาวนิยมและรู้สึกเล็กน้อยและไม่มีนัยสำคัญ เมื่อเหตุการณ์ต่างๆ ในเกมแผ่ขยายออกไปทั่วทั้งจักรวาล - หรือในกรณีใด ๆ ที่เรารู้จักบางส่วน ในขณะที่คุณออกจากโลกและเร่งเครื่องยนต์ของคุณให้เต็มความเร็ว คุณจะตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าคุณเป็นเพียงฝุ่นผงที่พุ่งผ่านความว่างเปล่าที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ความหลากหลายและความประณีตของเทคโนโลยีในเกม ช่วยให้คุณเดินทางระหว่างกาแล็กซี่และแผ่นดินบนดาวเคราะห์ได้ เป็นสิ่งที่น่าทึ่ง แต่น่าเสียดายที่นอกเหนือจากการสำรวจโลกที่เปิดกว้าง เกมนี้ไม่มีอะไรจะนำเสนออีกแล้ว