เกมส์อวกาศ 2 มิติ เกมอวกาศที่ดีที่สุดสำหรับพีซี เกมอะไรครับ

ผู้ผลิตรายใดพยายามดึงความสนใจของผู้ซื้อในผลิตภัณฑ์ของตน และเหนือสิ่งอื่นใด - ตั้งแต่แรกเห็น สำหรับเคสคอมพิวเตอร์นั้น สามารถดึงดูดความสนใจได้ด้วยรูปทรง สี และขนาด จริงอยู่ ผู้ซื้อจำนวนมากอาจกลัวสีที่ล้ำหน้าเกินไป ดังนั้นรูปร่างและขนาดจึงยังคงอยู่ เมื่อพัฒนาตัวถังบริษัท คูลเลอร์มาสเตอร์ ใช้พารามิเตอร์สองตัวนี้เสมอ โปรแกรมเต็มและในกรณีของรุ่น จักรวาล IIฉันพยายามเป็นพิเศษ: ขนาดถ้าพูดอย่างอ่อนโยนนั้นน่าประทับใจ (นักการตลาดของ บริษัท ยังคิดคำว่า Ultra Tower ขึ้นมาด้วย) และรูปร่างก็ยืนยันว่านักออกแบบไม่ได้ไร้จินตนาการและรสนิยมอย่างชัดเจน

โดยทั่วไปแล้วความประทับใจแรก: คดีนี้น่าสนใจ และนี่คืออย่างน้อย

คำสองสามคำเกี่ยวกับการสนับสนุนข้อมูล เว็บไซต์ภาษารัสเซียของ บริษัท ค่อนข้างสมบูรณ์ แต่ก็ไม่ได้หนีจากความโชคร้ายทั่วไปของเว็บไซต์ส่วนใหญ่: ข้อความมีการสะกดคำ วากยสัมพันธ์ เครื่องหมายวรรคตอนและแม้แต่ข้อผิดพลาดตามข้อเท็จจริง (ในคำอธิบายประกอบบนหน้าเว็บที่อุทิศให้กับรุ่นนี้หก มีการกล่าวถึงพอร์ต USB 2.0 แต่ในความเป็นจริงมีสี่พอร์ต ข้อมูลในตารางคุณสมบัติถูกต้อง) คู่มือผู้ใช้โดยรวมนั้นละเอียดถี่ถ้วน อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีบางสิ่งที่ต้องบ่น: เห็นได้ชัดว่าพวกเขาบันทึกไว้บนกระดาษ: ภาพประกอบมีขนาดเล็กมาก ดังนั้นจึงยากที่จะดูรายละเอียดในหลาย ๆ คู่มือ นอกจากนี้ยังมีการประกาศรองรับ 21 ภาษา แต่การคำนวณหลักทำขึ้นสำหรับผู้บริโภคที่พูดภาษาอังกฤษและสำหรับคนอื่น ๆ ทั้งหมดมีเพียงข้อสังเกตบางส่วน (ไม่สำคัญมาก) และข้อมูลเกี่ยวกับการรับประกัน และนี่เป็นเรื่องน่าเศร้า: กรณีนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นเรื่องเล็กน้อยและในคุณสมบัติบางอย่างของผู้ซื้อที่ไม่ทราบ ของภาษาอังกฤษคงจะเข้าใจยาก

แต่การประหยัดไม่ได้ขยายไปถึงบรรจุภัณฑ์ของเคส: กล่องทำจากกระดาษแข็งคุณภาพสูงพร้อมการออกแบบการพิมพ์ที่ดี สะท้อนถึงคุณสมบัติและคุณลักษณะหลักของผลิตภัณฑ์ มีข้อร้องเรียนเพียงข้อเดียว: กล่องใหญ่และหนักมาก และเป็นเรื่องดีที่ผู้ผลิตไม่ลืมช่องเจาะด้านข้างสำหรับยึดจับ

แม้จะมีน้ำหนักและขนาด แต่การถอดเคสออกจากบรรจุภัณฑ์กลับกลายเป็นเรื่องง่าย: ที่แผงด้านบนของแชสซีมีที่จับรูปทรงโค้งสองอันที่จะช่วยเคลื่อนย้ายเคสจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งในภายหลัง โปรดทราบ: หากคุณพยายามยกเคสขึ้นโดยจับส่วนที่ยื่นออกมาที่ส่วนหน้าและส่วนหลังของแผงด้านบน (และประกอบขึ้นจากฝาครอบที่มีอยู่สองอัน) ก็อาจแตกหักได้ง่าย

มีส่วนโค้งที่คล้ายกันในส่วนล่างของร่างกายซึ่งแทนที่ขาและดังนั้นจึงเรียกได้ว่าลื่นไถล ช่องว่างที่เหมาะสมถูกสร้างขึ้นที่แผงด้านล่างของแชสซี ซึ่งทำให้คุณสามารถจำเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์ต่างๆ ได้โดยไม่ได้ตั้งใจ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับยานอวกาศของมนุษย์ต่างดาว หรือเกี่ยวกับบ้านของคุณยายผู้ชั่วร้ายจากเทพนิยายรัสเซีย ลื่นไถลไปไกลกว่าขนาดของแชสซีอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นร่างกายจึงยืนหยัดอย่างมั่นคง

เป็นการยากที่จะอธิบายรูปร่างของเคสด้วยคำพูด: นี่ไม่ใช่กล่องสี่เหลี่ยมธรรมดา แต่มีบางสิ่งที่เพรียวบางโดยไม่มีการโค้งงอและมุมที่แหลมคมและแม้แต่ส่วนโค้งด้านบนและด้านล่างที่กล่าวถึงข้างต้นก็เน้นย้ำถึงความรู้สึกเรียบ รูปร่าง ดังนั้นชื่อคอสมอสจึงดูไม่สมเหตุผลเล็กน้อยสำหรับเรา: ภายนอกตามหลักอากาศพลศาสตร์ของตัวถังค่อนข้างจะเกี่ยวข้องกับรถสปอร์ตหรือเครื่องบินโดยสารสมัยใหม่

แต่การลงสีค่อนข้างอนุรักษ์นิยม: ยกเว้นโลโก้บริษัทสีเงินที่ด้านหน้าและชื่อรุ่นด้านบน ตัวเรือนเป็นสีดำสนิท และไม่มีตัวเลือกสีอื่นให้เลือก

พื้นผิวด้านนอกเป็นแบบด้าน แต่สามารถใช้สีเทาอ่อนได้ โดยจะเห็นรอยมือน้อยลง ถึงแม้ว่าตอนนี้จะพูดไม่ได้ว่ารอยนิ้วมือที่ทิ้งไว้ยังมองเห็นได้ชัดเจน (สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับระนาบด้านข้างที่ทำจากอะลูมิเนียมชุบอะโนไดซ์: ภาพพิมพ์ใด ๆ ที่มองเห็นได้ชัดเจน)

ช่องเสียบอุปกรณ์ขนาด 3.5 นิ้วและ 5.25 นิ้วที่แผงด้านหน้าถูกปิดด้วยประตูรูปโล่ที่เลื่อนลงมา และนี่ไม่ใช่แค่ชิ้นส่วนของพลาสติกที่เคลื่อนที่ไปตามร่องพลาสติกที่มีเสียงดังเอี๊ยดและบิดเบี้ยว แต่เป็นโครงสร้างทั้งหมดที่ทำจากพลาสติก อะลูมิเนียม และเหล็ก ยิ่งไปกว่านั้น ติดตั้งไมโครลิฟท์: เพียงแค่กดประตูลงเล็กน้อยด้วยการกดนิ้วของคุณ บนช่องเจาะที่ขอบด้านบน และเริ่มต้นอย่างราบรื่นและเงียบลง โดยเปิดปลั๊กของช่อง หากคุณต้องการเร่งกระบวนการ คุณสามารถใช้มือดันประตูต่อไปได้ โดยปกติคุณต้องยกประตูด้วยมือเพื่อเอาชนะแรงต้านเล็กน้อยของไมโครลิฟท์ ที่ตำแหน่งบน ประตูถูกยึดด้วยแม่เหล็ก แต่ไม่สามารถปล่อยให้แง้มไว้ได้ มันจะตกลงไปที่จุดหยุดด้านล่างอย่างแน่นอน

แผงป้องกันอีกอันทำจากชิ้นส่วนอลูมิเนียมและพลาสติกรวมกัน ครอบปุ่มที่ด้านหน้าของแผงด้านบน มันเคลื่อนที่ได้เพียงห้าเซนติเมตร แต่ยังติดตั้ง microlift บางประเภทด้วยคราวนี้ขึ้นอยู่กับสปริงและดังนั้นจึงไม่ประสบความสำเร็จ: มีเพียงสองตำแหน่งสำหรับโล่ - เปิดหรือปิดและการเปลี่ยนจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง มาพร้อมกับเสียงเคาะ การคำนวณผิดพลาดอย่างสร้างสรรค์ดังกล่าวเป็นสิ่งที่น่ารำคาญมากกว่าเพราะคุณจะต้องใช้เกราะนี้บ่อยกว่าประตูแผงด้านหน้ามาก - ถ้าเพียงเพราะปุ่มเปิดปิดซ่อนอยู่ใต้นั้น แม้ว่าควรสังเกตที่นี่เช่นกัน: การเปลี่ยนของเกราะเกิดขึ้นโดยไม่มีการบิดเบือนและไม่ต้องการความพยายามใด ๆ ที่สำคัญอย่างไรก็ตามมีความกลัวว่าเจ้าของส่วนใหญ่จะปล่อยให้โล่นี้อยู่ในตำแหน่งเปิดตลอดไป - เสียงดังและคมชัดมาก ได้ยินในขณะที่โล่กระทบกับลิมิตเตอร์

การออกแบบผสมผสานอลูมิเนียม พลาสติก และเหล็กเข้าด้วยกันอย่างเป็นธรรมชาติ แชสซีนั้นเป็นเหล็กเกือบทั้งหมด - และนี่เป็นสิ่งที่เข้าใจได้: ความแข็งแกร่งเป็นสิ่งจำเป็นที่นี่ อลูมิเนียมนอกเหนือจากประตูและเกราะที่กล่าวถึงแล้วทำให้ส่วนโค้งด้านบนและด้านล่างแม้ประตูด้านข้างก็เป็นโครงสร้างที่ซับซ้อนขององค์ประกอบพลาสติกและโลหะ

การออกแบบโดยรวมสามารถอธิบายได้ว่าไม่ธรรมดา แต่สงบและสมดุล แต่แม้กระทั่งแฟน ๆ ของรูปแบบที่อวดดีและการออกแบบที่ซับซ้อนก็ไม่น่าจะไม่พอใจ: ส่วนโค้งขนาดใหญ่ที่ด้านบนและด้านล่าง - คุณแทบจะไม่เคยเห็นสิ่งนี้ทุกที่ (เพื่อความถูกต้องเราทราบ: นักวิ่งโค้งดังกล่าวมีให้ในทุกกรณีของ ซีรีส์ Cooler Master Cosmos แต่ "ช่องว่าง" อื่นๆ ถูกระบุว่าถูกถอดออกจากการผลิตแล้ว แม้ว่าจะยังขายได้อยู่ก็ตาม) และคุณสามารถเล่นกับการลดประตูหน้าลงอย่างราบรื่นได้เป็นเวลานาน

เค้าโครง

แม้ว่าผู้ผลิตจะอ้างถึง Cosmos II ว่าเป็น Ultra Tower แต่เรายังคงต้องการใช้คำทั่วๆ ไปว่า Full Tower (หรือ Big Tower)

ปริมาตรภายในของแชสซีถูกแบ่งโดยพาร์ติชั่นแนวนอนเป็นสองช่อง ที่ด้านล่างคือแหล่งจ่ายไฟ เช่นเดียวกับโครงไดรฟ์ตามขวางสองช่องที่ติดตั้งชุดพัดลม ส่วนบนคุ้นเคยมากขึ้น: สารตั้งต้นสำหรับ บอร์ดระบบด้านหลังและตะกร้าเก็บของด้านหน้า

เมื่อพิจารณาจากข้อมูลบนบรรจุภัณฑ์ ตัวเคสสามารถใช้ได้ทั้งแบบไม่มีพาวเวอร์ซัพพลายและยูนิตที่มีกำลังไฟต่างกัน (ตั้งแต่ 500 ถึง 1,000 วัตต์) และวิธีการทำความเย็น บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ตัวเลือกที่มีพาวเวอร์ซัพพลายจะไม่แสดง และการมีอยู่ของพาวเวอร์ซัพพลายนั้นเป็นตัวเลือก

สำหรับอุปกรณ์ขนาด 5.25 นิ้ว จะมีสามช่องที่สามารถเข้าถึงแผงด้านหน้าได้ ฝาปิดช่องถอดออกได้ง่ายจากด้านนอก - ยึดด้วยสลัก ที่จับสามารถเข้าถึงได้จากด้านนอก ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะสะดวก แต่การยึดปลั๊กในตัวเองทำให้เป็นที่ต้องการอย่างมาก: พวกมันห้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในทุกทิศทางที่เป็นไปได้

แต่ไม่มีการติดตั้งอุปกรณ์ขนาด 3.5 นิ้วที่สามารถเข้าถึงแผงด้านหน้าได้

หนึ่งในคุณสมบัติหลักของเคสคือความสามารถปกติในการรองรับดิสก์ได้มากถึง 13 ตัว และการระบายความร้อนจะไม่ถูกลืม สถานที่สำหรับจัดวางจัดเป็นสามกลุ่ม

กลุ่มแรกคือตะกร้าสองใบที่กล่าวถึงในช่องด้านล่างของโครงเครื่อง ซึ่งแต่ละตะกร้าออกแบบมาสำหรับดิสก์สามแผ่น ที่สองคือตะกร้าอีกอันในช่องด้านบนเช่นกัน แต่สำหรับห้าแผ่น ในทั้งสองกลุ่มนี้ ไดรฟ์ (ทั้งขนาด 3.5 และ 2.5 นิ้ว) จะถูกติดตั้งบนแคร่เลื่อนหิมะ และมีพัดลมสำหรับระบายความร้อน (เราจะพูดถึงในภายหลัง)

กลุ่มที่สามคือช่อง Hot-swap สองช่องที่สามารถเข้าถึงแผงด้านหน้าได้ (X-Dock ในคำศัพท์ของ Cooler Master) ออกแบบมาสำหรับไดรฟ์ SATA ขนาด 3.5 นิ้ว คุณจึงไม่สามารถเชื่อมต่อ SSD หรือ HDD ขนาด 2.5 นิ้วได้อย่างรวดเร็ว ด้วยเหตุผลบางอย่าง นักพัฒนาของบริษัทชอบที่จะ "ทำลาย" หนึ่งในปัจจัยรูปแบบ: ในกรณีของ Storm Trooper ที่เพิ่งตรวจสอบล่าสุด แท่นวางอนุญาตให้เชื่อมต่ออุปกรณ์ขนาด 2.5 นิ้วเท่านั้น หมายเหตุ: X-Dock ไม่ได้ให้การระบายความร้อนแบบแอคทีฟสำหรับดิสก์ และการสัมผัสกับผนังโลหะของช่องจะมีเงื่อนไขเท่านั้น ในกรณีของ HDD ขนาด 3.5 นิ้ว บางครั้งสิ่งนี้อาจเป็นปัจจัยลบ

หากคุณใช้สล็อตขนาด 5 นิ้ว จำนวนไดรฟ์ที่เชื่อมต่อพร้อมกันจะเพิ่มขึ้นเป็น 15 หรือ 16 ตัว

ตัวเครื่องออกแบบมาให้พอดี เมนบอร์ดมากถึง E-ATX เช่นเดียวกับ XL-ATX - ปัจจัยรูปแบบนี้มีความหมาย จำนวนมากของช่องเสียบส่วนขยายและที่แผงด้านหลังมีช่องเสียบ 10 ช่องที่หุ้มด้วยปลั๊ก มีสล็อตอื่นที่ไม่ได้เชื่อมต่อกับสล็อตของเมนบอร์ด คุณสามารถติดตั้งได้ ตัวอย่างเช่น ตัวยึดที่มีพอร์ต USB เพิ่มเติมที่เชื่อมต่อกับขั้วต่อภายในของบอร์ด จริงอยู่ ณ ที่นี้ CM Storm Trooper มีหวี Storm Guard ซึ่งช่วยให้คุณปกป้องสายเคเบิลที่เหมาะสมสำหรับยูนิตระบบจากการกระตุก และด้วยเหตุผลบางประการ Cosmos ของเราจึงมีปลั๊กปกติ

ผู้ผลิตประกาศการติดตั้งการ์ดแสดงผลที่มีความยาวสูงสุด 385 มม. ซึ่งค่อนข้างคุ้มค่าสำหรับเคสที่ทันสมัยซึ่งได้รับการยืนยันจากการวัดของเรา อย่างไรก็ตาม เราต้องจำไว้ว่าเรากำลังพูดถึงขนาด โดยคำนึงถึงขั้วต่อไฟเพิ่มเติม หากอยู่ที่ส่วนท้ายของการ์ดแสดงผล

ออกแบบ

ขนาดตัวเรือน 704×344×654 มม. (สูง×กว้าง×ลึก รวมส่วนที่ยื่นออกมา - ส่วนโค้งหลัก) แม้จะใช้ชิ้นส่วนอลูมิเนียม แต่น้ำหนักกลับกลายเป็นว่าน่าประทับใจมาก: มากถึง 22 กก. และแม้กระทั่ง 25.8 กก. ในบรรจุภัณฑ์ โดยธรรมชาติแล้ว คอมพิวเตอร์ที่ใช้เคสดังกล่าวจะมีน้ำหนักมากขึ้น และผู้ที่จะพกพาไปจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งแทบจะไม่ต้องอิจฉาเลย

ตัวเครื่องทำจากเหล็กหนาประมาณ 0.7 มม. องค์ประกอบหลายอย่างของมันมีรูขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม โครงสร้างตัวถังโดยรวม เมื่อส่วนประกอบจากวัสดุหนึ่งถูกเสริมด้วยชิ้นส่วนจากอีกส่วนหนึ่ง ทำให้สามารถบรรลุความแข็งแกร่งที่เหมาะสมมาก บางทีข้ออ้างเพียงอย่างเดียวในเรื่องนี้คือพื้นผิวของมาเธอร์บอร์ด: มีรูมากมายในนั้นและถึงแม้จะมีส่วนที่ยื่นออกมามากมาย แต่ความแข็งแกร่งสามารถเรียกได้ว่าธรรมดามากเท่านั้น

แต่ฝาข้างก็ดีมาก มีบานพับ - เปิดในลักษณะของประตูรถและระบบกันสะเทือนทำในรูปของห่วงเหล็กกว้างและยาว บานพับเป็นของจริงและไม่ใช่แค่การปั๊มรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ปลายประตูซึ่งจับที่ขอบของแชสซีตามปกติในกรณีที่มีวิธีการเปิดผนังด้านข้างที่คล้ายกันและด้วยเหตุนี้ฝาจึงเป็น เปิดมุมไหนก็ไม่ตก คุณสามารถลบออกได้อย่างสมบูรณ์ - ในการทำเช่นนี้คุณต้องดึงที่มีอยู่ ข้างในร่องนิ้วเพื่อให้หมุดยึดทั้งสี่ตัวออกมาจากช่องในแผ่นบานพับ

ฝั่งตรงข้ามของประตูมีแถบเหล็กอีกอันหนึ่งที่มีหมุดสามตัวติดอยู่ ซึ่งเมื่อปิดแล้ว ให้เข้าไปในสลักบนโครงเครื่องและตรวจดูให้แน่ใจว่าได้ยึดประตูอย่างแน่นหนา หากต้องการปลดสลักและเปิดประตู คุณต้องกดคันโยกสปริงที่ด้านหลังของแชสซี

ทั้งๆที่มี ขนาดใหญ่และน้ำหนักที่มากของประตูไม่มีการบิดเบี้ยวเมื่อเปิดหรือปิดหรือเมื่อถอดออกจากบานพับแล้วนำกลับเข้าที่ แน่นอนว่าการเลือกบานพับและสลักที่ประสบความสำเร็จนั้นได้ผล แต่ตัวประตูเองก็ถูกสร้างขึ้นมาอย่างผิดปกติ: ไม่ใช่แค่แผ่นเหล็กที่มีซี่โครงตามขอบและแผ่นปิดพลาสติกตกแต่งด้านนอก แต่เป็น "แซนวิช" ที่ค่อนข้างหนาด้วย โปรไฟล์ที่ซับซ้อนประกอบด้วยชิ้นส่วนพลาสติกด้านในและแผ่นอลูมิเนียมอโนไดซ์ด้านนอก

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว นักวิ่งโค้งส่วนล่างใช้เป็นขา โดยยึดแผ่นยางไว้ ให้การกันกระแทกและป้องกันการลื่นไถล ยิ่งกว่านั้นพวกเขาทำหน้าที่สุดท้ายได้ดีมากจนยากที่จะขยับร่างกายโดยไม่ต้องยกขึ้น

ส่วนควบคุมและคอนเนคเตอร์ทั้งหมดกระจุกตัวอยู่ที่ส่วนบนของเคส

พอร์ตภายนอกอยู่ในช่องที่ด้านบนสุดของแผงด้านหน้า ทางด้านซ้ายมีช่องเสียบสัญญาณเสียงทั้งคู่ ซึ่งมีพอร์ต eSATA ที่ไม่มีไฟเพิ่มเติม ทางขวาเล็กน้อยคือพอร์ต USB 3.0 สองพอร์ต และพอร์ต USB 2.0 สองคู่ ระยะห่างในแนวนอนระหว่างพอร์ต USB คือ 17 มม. ดังนั้นคุณจึงสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ขนาดกว้างได้พร้อมๆ กัน แต่ช่องว่างในแนวตั้งจะเล็กกว่า - ประมาณ 7 มม. ดังนั้นสถานการณ์จึงค่อนข้างแย่ลงด้วยการเชื่อมต่ออุปกรณ์ USB แบบอวบอ้วนพร้อมกัน

ปุ่มต่างๆ อยู่บนแผงด้านหน้าของระนาบด้านบนของเคสและปิดด้วยแผงป้องกันแบบเลื่อน ซึ่งได้อธิบายไว้ข้างต้น มีทั้งหมดเจ็ดปุ่ม; ตัวกลางที่ใหญ่ที่สุดคือพลังงาน ถัดจากนั้นคือพลังงาน HDD สีน้ำเงินและตัวบ่งชี้กิจกรรม มีปุ่มอีกสามปุ่มที่ด้านซ้ายและด้านขวา รีเซ็ตใกล้กับขอบด้านซ้าย และอีกห้าปุ่มที่เหลือจะควบคุมตัวควบคุมพัดลมในตัว ปุ่มนั้นผิดปกติ - เมมเบรนและไม่สามารถพูดได้ว่ามันสะดวกมาก: ยกเว้น Power ส่วนที่เหลือมีขนาดเล็กเกินไป ... ใช่และการกดต้องใช้ความพยายาม - สำหรับการรีเซ็ตและพลังเดียวกันก็ยังดี (คุณชนะ ไม่ได้ตั้งใจกด) แต่สำหรับปุ่มควบคุมไม่ค่อยมาก

ตะกร้าสำหรับแผ่นดิสก์ค่อนข้างธรรมดาดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะอธิบายรายละเอียด เราจะพูดถึงวิธีการยึดรางเลื่อนเท่านั้น: พวกเขามีฝาปิดท้ายที่มีสลักพลาสติกด้านหนึ่งและห่วงบานพับที่อีกด้านหนึ่ง เราปลดสลักโดยดึงคันโยกทางด้านซ้าย แล้วเปิดฝาต่อไป ในขณะที่ส่วนที่ยื่นออกมาเล็กน้อยบนขอบที่สองจะดันรางเลื่อนออกจากตะกร้า ส่วนที่ยื่นออกมาเดียวกันในสถานะปิดจะแก้ไขทางด้านขวาของเลื่อน

ระบบระบายอากาศ

การกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ที่เป็นไปได้ซึ่งการออกแบบเคส Cooler Master Cosmos II จะต้องมีการกระจายความร้อนที่ดีและนักพัฒนาได้ดูแลเรื่องนี้อย่างจริงจังและพวกเขายังไม่ลืมเกี่ยวกับการปรับระบบระบายอากาศให้เหมาะสมตามความต้องการของ คอมพิวเตอร์โดยเฉพาะ ดังนั้นเราจะเบี่ยงเบนจากลำดับคำอธิบายปกติและไม่ได้เริ่มต้นด้วยแฟน ๆ ทั่วไป แต่ด้วยคุณสมบัติในตัว

สำหรับแกนหลักของคอมพิวเตอร์ - โปรเซสเซอร์และมาเธอร์บอร์ด - มีพัดลมดูดอากาศอยู่ที่ด้านหลังของแชสซี (หนึ่งตัว 120 มม. หรือ 140 มม.) และที่แผงด้านบน (สูงสุด 120 มม. สามตัว หรือสูงสุด 140 มม. สองตัว หรือ 200 มม. หนึ่งตัว)

คุณยังสามารถติดตั้งระบบระบายความร้อนด้วยน้ำและไม่เพียง แต่มีรูพรุนที่ผนังด้านหลังเท่านั้น หากความหนาเอื้ออำนวย สามารถติดตั้งฮีทซิงค์ CBO ขนาด 240 มม. ที่ด้านบนของแชสซีแทนพัดลมได้ สามารถวางหม้อน้ำขนาด 240 มม. ที่หนากว่าไว้ที่ช่องด้านล่างของแชสซีได้ แต่จะต้องถอดโครงของไดรฟ์ออกจากที่นั่น สำหรับการยึดในชุดมีวงเล็บพิเศษ สุดท้ายสามารถติดตั้งหม้อน้ำขนาด 120 มม. แทนพัดลมที่ผนังด้านหลังได้

หากคุณวางแผนที่จะสร้างระบบมัลติดิสก์ระบบจะไม่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการระบายความร้อน

โครงสามไดรฟ์ทั้งสองในช่องด้านล่างของแชสซีมีพัดลมขนาด 120 มม. แต่ละตัวติดอยู่กับโครงสวิงทั่วไป พัดลมเหล่านี้ตั้งอยู่ตรงข้ามกับปลาย "ตาบอด" ของดิสก์ ซึ่งปิดด้วยฝาสไลด์ ดังนั้น ฝาปิดไม่แข็ง แต่มีเม็ดมีดโลหะตาข่าย เพื่อให้แน่ใจว่ามีการแลกเปลี่ยนอากาศ มีช่องที่ผนังทั้งสองด้านของตัวเรือนตรงข้ามกับตะกร้าด้านล่าง

สามารถเพิ่มกระแสลมในช่องนี้ได้โดยการติดตั้งพัดลมขนาด 120 มม. ที่ด้านล่างของแผงด้านหน้า

ไดรฟ์ในตะกร้าเบย์ของแชสซีด้านบนถูกระบายความร้อนด้วยพัดลมที่แผงด้านหน้าที่แตกต่างกัน - 140 มม. หรือ 200 มม.

อย่างที่บอกไปแล้วว่าไม่มี ระบายความร้อนที่ใช้งานเหลือแต่ไดรฟ์ใน X-Dock

หากคุณวางแผนที่จะสร้างคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพ ระบบกราฟิกจากนั้นคุณสามารถถอดผนังด้านในของกรงห้าแผ่นด้านบนออก จากนั้นพัดลมด้านหน้าขนาด 140 หรือ 200 มม. ที่กล่าวถึงข้างต้นจะสร้างกระแสลมเพิ่มเติมเพื่อทำให้การ์ดวิดีโอเย็นลง

นอกจากนี้ยังมีที่นั่งสำหรับพัดลมขนาด 120 มม. ที่ผนังด้านในของตะกร้าด้านบน จริงอยู่ในแง่ของดิสก์ระบายความร้อนมันจะไม่มีประโยชน์อะไรมากนักและเมื่อเทียบกับการ์ดวิดีโอการติดตั้งพัดลมดังกล่าวจะจำกัดความยาวสูงสุดที่เป็นไปได้

สุดท้าย สามารถติดตั้งพัดลมขนาด 120 มม. ได้หนึ่งหรือสองตัวที่ฝาครอบด้านซ้ายเพื่อเพิ่มความเย็นให้กับการ์ดเอ็กซ์แพนชัน เมนบอร์ด และการ์ดวิดีโอ (บางส่วน)

สรุป: สามารถติดตั้งพัดลมได้สูงสุด 11 ตัวในเคส

อุปกรณ์มาตรฐานของเคสประกอบด้วยพัดลมห้าตัว - แน่นอนว่ามีฉลาก Cooler Master เราแสดงรายการ:

  • ด้านหน้า 200 มม. (700 รอบต่อนาที, 19 dBA พร้อมไฟส่องสว่างสีน้ำเงิน)
  • ที่แผงด้านบน 120 มม. (1200 รอบต่อนาที, 17 dBA)
  • ที่ผนังด้านหลัง 140 มม. (1200 รอบต่อนาที, 19 dBA)
  • 120 มม. สองตัวในอ่าวด้านล่างของแชสซีสำหรับตัวครอบดิสก์ (1200 รอบต่อนาที, 17 dBA)

สามารถควบคุมระบบระบายอากาศได้จากคอนโทรลเลอร์ในตัว ซึ่งช่วยให้คุณเชื่อมต่อพัดลมได้ถึง 9 ตัว รวมกันเป็นสี่กลุ่มด้วยการปรับอิสระ คุมแฟนคลับแต่ละกลุ่ม ปุ่มแยกช่วยให้คุณสามารถเลือกความเร็วในการหมุนได้สามแบบ ค่าที่เลือก (ต่ำ/กลาง/สูง) จะแสดงเป็นสีของไฟ LED การเปลี่ยนจากสเตจหนึ่งไปอีกสเตจหนึ่งจะมาพร้อมกับสัญญาณเสียง และสเตจสูงจะมาพร้อมกับสัญญาณสองเท่า ความแตกต่างระหว่างความเร็วนั้นชัดเจนแม้กระทั่งด้วยหู

นอกจากนี้ยังมีการควบคุมไฟแบ็คไลท์ - อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ตามกลุ่ม แต่มีปุ่มเปิด/ปิดทั่วไป โปรดทราบว่าในการใช้งานฟังก์ชันนี้ ไฟแบ็คไลท์จะต้องได้รับพลังงานจากสายไฟที่แยกจากกัน ซึ่งจะต้องนำมาพิจารณาเมื่อซื้อพัดลมแบ็คไลท์เพิ่มเติม เนื่องจากกรณีนี้มีพัดลมด้านหน้าแบบมาตรฐานอยู่แล้ว

พัดลมเชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ด้วยคอนเน็กเตอร์ 3 พินมาตรฐาน (แน่นอน คุณสามารถเชื่อมต่อพัดลมมาตรฐานกับเมนบอร์ดได้) และคอนโทรลเลอร์นั้นใช้พลังงานจากคอนเน็กเตอร์ต่อพ่วง ("Molex")

มาต่อกันที่ระบบการกรอง ในโมเดลนี้ คุณสามารถพูดถึงมันได้ในระดับสูงสุดเท่านั้น

สถานที่สำหรับติดตั้งพัดลมที่แผงด้านหน้านั้นหุ้มด้วยกรอบพลาสติกที่ถอดออกได้อย่างง่าย ซึ่งปิดจากด้านนอกด้วยตะแกรงโลหะตกแต่ง และจากด้านใน - ด้วยตาข่ายไนลอนเนื้อละเอียด "แต่" เท่านั้น: ไม่สามารถถอดกริดออกได้และจะต้องให้บริการตัวกรองเป็นชุดประกอบ

แผงด้านบน: สถานการณ์เกือบจะเหมือนกัน เพียงเพื่อถอดเฟรม คุณต้องคลายเกลียวสกรูหัวแม่มือหนึ่งตัวที่ด้านหลัง

แผงด้านล่างของแชสซี: รูในตำแหน่งที่ติดตั้งพาวเวอร์ซัพพลายนั้นถูกหุ้มด้วยฟิลเตอร์ในรูปแบบของโครงแบนที่มีตาข่ายไนลอน ซึ่งสามารถถอดออกได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเปิดเคส

แผงด้านข้าง: ช่องระบายอากาศในนั้นได้รับการปกป้องด้วยตาข่ายเดียวกัน แต่สำหรับการบำรุงรักษา คุณจะต้องปรับปรุงเล็กน้อย ก่อนอื่นคุณต้องถอดผนังออกเนื่องจากการเข้าถึงตัวกรองนั้นมาจากด้านใน จากนั้นคุณต้องคลายเกลียวสกรูยึดสองสามตัวแล้วถอดฝาครอบพลาสติกออก จากนั้นจึงถอดตาข่ายกรองออกได้ อันที่จริงขั้นตอนนี้สามารถเรียกได้ว่าลำบากเมื่อเปรียบเทียบกับการเข้าถึงตัวกรองด้านหน้าขั้นพื้นฐาน

โดยธรรมชาติแล้วพัดลมที่แผงด้านหลังไม่มีตัวกรอง

จากรูระบายอากาศเพิ่มเติม เราพูดถึงช่องเสียบในปลั๊กของช่องเสียบการ์ดเอ็กซ์แพนชัน เช่นเดียวกับรูที่ฝาครอบด้านนอกของสล็อต X-Dock

ตามที่ผู้ผลิตระบุ ความกว้างของแชสซีช่วยให้สามารถติดตั้งตัวระบายความร้อนโปรเซสเซอร์ได้สูงถึง 190 มม. ซึ่งได้รับการยืนยันจากการวัดของเราด้วยเช่นกัน

การประกอบยูนิตระบบ

โดยธรรมชาติแล้ว การดำเนินการครั้งแรกระหว่างการประกอบคือการถอดผนังด้านข้างออก เราได้อธิบายขั้นตอนนี้ไว้ข้างต้น เราสามารถชื่นชมการออกแบบที่ประสบความสำเร็จได้อีกครั้งเท่านั้น หมายเหตุเล็กน้อย: ความยาวของผนังด้านข้างคือ 57 ซม. แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าจะต้องมีพื้นที่ว่างมากกว่าครึ่งเมตรทางด้านซ้ายและด้านขวาของเคส - เพื่อถอดฝาครอบออกก็เพียงพอแล้ว เปิดโดย 40-45 องศา อีกสิ่งหนึ่ง: บนอลูมิเนียมอโนไดซ์ซึ่งส่วนนอกของแผงทำขึ้น รอยขีดข่วนเพียงเล็กน้อยนั้นสังเกตเห็นได้ชัดเจนมาก ดังนั้นควรระมัดระวัง

เนื่องจากเคสเป็นแบบสองวอลุ่ม ลำดับการติดตั้งพาวเวอร์ซัพพลายและเมนบอร์ดจึงไม่สำคัญ

มาเริ่มกันที่บีพี มันถูกยึดเข้ากับเฟรมโดยยึดด้วยสกรู 4 ตัว แต่ถ้าความยาวของบล็อกไม่โดดเด่นเป็นพิเศษ คุณสามารถใส่มันเข้าที่โดยไม่ต้องถอดเฟรมออก จากด้านล่างจะมีแท่นพร้อมแผ่นดูดซับแรงกระแทกยางสำหรับ PSU

แต่นั่นคือสิ่งที่ดีสิ้นสุดลงและคำถามเริ่มต้นขึ้น

อย่างแรกคือวิธีที่ดีที่สุดในการปรับทิศทางของแหล่งจ่ายไฟ? พัดลง - แต่ไม่ใช่ทุกคนที่ชอบสิ่งนี้ เพราะถึงแม้จะมีตัวกรอง คุณก็จะได้เครื่องดูดฝุ่นจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ การติดตั้งพื้นคอมพิวเตอร์. พัดลมยกขึ้น - แต่มีพาร์ติชั่นที่เป็นของแข็งเหนือเคส PSU สามเซนติเมตร ... คำแนะนำไม่ได้ให้คำตอบ: รูปภาพโดยทั่วไปจะแสดง PSU แบบโบราณโดยมีพัดลมอยู่ด้านนอก อย่างไรก็ตาม เราตัดสินใจหยุดที่ตัวเลือก “พัดลมจากด้านล่าง” เนื่องจากสามารถถอดและทำความสะอาดตัวกรองได้อย่างง่ายดาย

แต่ในขณะเดียวกัน ผู้ที่ติดตั้งแหล่งจ่ายไฟขนาดค่อนข้างเล็กที่มีความยาว 140 มม. หรือมากกว่านั้นจะมีคำถามที่สอง: แท่นได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับ PSU ที่ทรงพลังและยาวมาก เนื่องจากรูสำหรับพัดลมบนแท่นมี ไม่ตรงกับรูที่ตรงกันในกล่องจ่ายไฟ และพัดลมซ้อนทับกันอย่างเห็นได้ชัด และเป็นไปไม่ได้ที่จะถอดหรือเปลี่ยนแท่น: ยึดด้วยหมุดย้ำ

แน่นอน คอมพิวเตอร์ในกรณีนี้จำเป็นต้องใช้แหล่งจ่ายไฟแรงสูง เช่น จากซีรีส์ Cooler Master Silent Pro Gold ซึ่งมีความยาว 160 มม. เรามียูนิตดังกล่าวและพยายามติดตั้ง (อีกอย่างคือ เราไม่ต้องถอดเฟรมด้วย) - สถานการณ์ดีขึ้น แต่ส่วนเล็กๆ ของพัดลมยังถูกแท่นบล็อกขวางอยู่ และเราไม่มีบล็อกเหมือน CM Silent Pro Hybrid (ยาว 180 มม.) อยู่ในมือ และเราสามารถสรุปได้ว่า PSU ที่มีความยาวนี้จะไม่มีปัญหากับรูที่ตรงกันเลย

เราพิจารณาว่าสิ่งที่กล่าวมานั้นไม่ได้มากเท่ากับการตำหนิผู้ผลิต แต่เป็นข้อมูลสำหรับการไตร่ตรองเกี่ยวกับการเลือกหน่วยจ่ายไฟสำหรับผู้ซื้อ มีอีกประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการเลือก PSU: ความสูงของเคสจะต้องใช้สายเคเบิลยาวเพื่อเชื่อมต่อกับขั้วต่อสายไฟของเมนบอร์ด เนื่องจากมีตัวเลือกมากเกินไป (ตามรูปแบบของบอร์ด ตามตำแหน่งของตัวเชื่อมต่อ ฯลฯ) จึงสามารถให้คำแนะนำคร่าวๆ ได้เท่านั้น: สายเคเบิลหลักควรยาวอย่างน้อย 40–45 ซม. เพิ่มเติม สายเคเบิลควรมีอย่างน้อย 50–55 ซม. (แม้ว่าจะง่ายกว่า: มีสายไฟต่อ 8 พิน 30 ซม. ในชุด) และหากคุณต้องการวางไว้ด้านหลังวัสดุพิมพ์ ค่าที่ระบุ \ สามารถเพิ่มได้อย่างปลอดภัย 25–30 เซนติเมตร สำหรับการวางสายเคเบิลในพาร์ติชั่นแยกช่องด้านบนและด้านล่างมีรูขนาดใหญ่สองรูพร้อมซีลยางที่มีกลีบแยก

มาต่อกันที่เมนบอร์ดกันเลย ชั้นวางสำหรับบอร์ด ATX ได้รับการติดตั้งแล้ว สำหรับรุ่นอื่นๆ มีอะไหล่สำรองอยู่ 11 ชิ้นในชุด รูพอร์ต I/O ที่แผงด้านหลังไม่มีฝาปิด และฝาปิดช่องเสียบการ์ดเอ็กซ์แพนชันใช้ซ้ำได้ บอร์ดส่วนขยายนั้นถูกยึดด้วยสกรูแบบเป็นสัน หากสกรูแน่นเข้า คุณก็สามารถเข้าไปใกล้กับมันด้วยไขควงโดยไม่มีปัญหาใดๆ

หน้าต่างบานใหญ่ในวัสดุพิมพ์ช่วยให้คุณติดตั้งหรือถอดตัวระบายความร้อน CPU โดยไม่ต้องถอดบอร์ดออก

การเชื่อมต่อขั้วต่อด้านหน้า - ด้วยขั้วต่อเสาหิน (สำหรับเสียงมี HD Audio และ AC'97) สำหรับทั้งภายนอก ขั้วต่อ USB 3.0 ใช้ขั้วต่อเดียวที่เชื่อมต่อกับขั้วต่อภายในของเมนบอร์ด สายเคเบิลทั้งหมดมีฉนวนป้องกันความยาวเพียงพอสำหรับวางด้านหลังพื้นผิว

สำหรับการเดินสายเคเบิล มีรูเจ็ดขนาดต่าง ๆ พร้อมซีลด้วย จริงเมื่อติดตั้ง บอร์ด E-ATXหลุมเหล่านี้บางส่วนจะถูกปิดกั้น รูอีกสองรูที่ไม่มีซีลจะอยู่ที่ด้านบนสุดของวัสดุพิมพ์

ชุดนี้ประกอบด้วยเนคไทแบบใช้แล้วทิ้ง 10 ชิ้นสำหรับติดมัดสายเคเบิลเข้ากับหูที่มีอยู่ และอีกห้าอันที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้พร้อมกับเวลโคร

ในกรณีนี้มีสายเคเบิลไม่มากนัก แต่มีจำนวนมากและก่อนอื่น - จากตัวควบคุมพัดลม การค้นหาสิ่งที่ถูกต้องนั้นอำนวยความสะดวกทั้งโดยรหัสสี (การถอดรหัสมีอยู่ในคู่มือผู้ใช้) และป้ายกำกับพร้อมคำอธิบายซึ่งไม่มีอยู่ในสายไฟเพียงเก้าเส้นเท่านั้น แต่แยกแยะได้ง่ายด้วยสีดำของสายไฟทั้งสองและ 2 - ขั้วต่อพิน

เห็นได้ชัดว่าพวกเขาทำเกินจริงด้วยการควบคุมแบ็คไลท์: ในทางทฤษฎีจะไม่มีใครติดตั้งพัดลมแบ็คไลท์มากกว่าเจ็ดตัวใน Cosmos II - คุณไม่สามารถ "ส่องสว่าง" ในพัดลมด้านหลังหรือในพัดลมภายในที่ให้บริการกรงดิสก์ได้! ตำแหน่งบนผนังด้านซ้ายยังมีข้อสงสัย: การออกแบบประตูและการกำหนดค่าของช่องทำให้มองไม่เห็นแสงสว่าง แม้ว่าจะมีคนมองคอมพิวเตอร์จากด้านข้างก็ตาม การส่องสว่างของพัดลมด้านบนจะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม มากจะขึ้นอยู่กับการเลือกตำแหน่งของคอมพิวเตอร์: บนโต๊ะ - สูงเกินไป ใต้โต๊ะ - เฉพาะ "ด้านผิด" ของโต๊ะเท่านั้นที่จะส่องสว่าง ... ในความเป็นจริง ไฟแบ็คไลท์สามารถเป็นที่ต้องการของพัดลมด้านหน้าได้เพียงคู่เดียว (แต่มองเห็นได้ไม่ชัดผ่านกระจังหน้า) ดังนั้นแม้จะมีระยะขอบก็เป็นไปได้ที่จะจำกัดตัวเองให้เหลือสายเคเบิลสามหรือสี่เส้นแทนที่จะเป็นเก้าเส้น จริงอยู่สายเคเบิลเหล่านี้เชื่อมต่อกับบอร์ดควบคุมด้วยตัวเชื่อมต่อและหากต้องการก็สามารถถอดสายที่ไม่จำเป็นออกได้ แต่นี่เป็นทั้งเงินพิเศษจากกระเป๋าของผู้ซื้อและความยุ่งยากพิเศษสำหรับแอสเซมเบลอร์

ไดรฟ์ขนาด 5 นิ้วติดอยู่กับสลักมาตรฐานทางด้านซ้าย หลักการทำงานค่อนข้างผิดปกติ: โดยการกดสลักครั้งแรกหมุดยึดจะออกมาในวินาทีที่ถอดออก ในเวลาเดียวกัน ODD ถูกยึดไว้ในช่องเสียบค่อนข้างแน่น แต่สามารถยึดเพิ่มเติมได้ด้วยสกรูทางด้านขวา

ดิสก์ไดรฟ์ถูกติดตั้งในตะกร้าโดยใช้ตัวเลื่อนพลาสติกที่ค่อนข้างสะดวก HDD ขนาด 3.5 นิ้วถูกยึดด้วยหมุดที่มีโช้คอัพเพื่อลดการสั่นสะเทือน และต้องขันสกรู HDD หรือ SSD ขนาด 2.5 นิ้วเข้ากับเลื่อนด้วยสกรู ซึ่งเพียงพอในชุด การยึดดิสก์ที่ติดตั้งบนแคร่เลื่อนในตะกร้านั้นค่อนข้างน่าพอใจ ดังนั้นจึงไม่มีการขันสกรูเพิ่มเติมให้

แม้จะมีความกว้างของเคสมาก แต่ควรใช้สายอินเตอร์เฟส SATA สำหรับเชื่อมต่อไดรฟ์ด้วยปลายรูปตัว L นอกจากนี้ เมื่อสร้างอาร์เรย์แบบมัลติดิสก์ จำเป็นต้องตรวจสอบจำนวนตัวเชื่อมต่อพลังงานที่เหมาะสม: ไดรฟ์ทั้งสิบเอ็ดตัวในโครงเชื่อมต่อแยกกัน

ไดรฟ์ถูกเสียบเข้าไปในช่อง X-Dock ทั้งสองช่องจากแผงด้านหน้า มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะอธิบายขั้นตอน - มันง่ายมาก เราพูดถึงเพียงว่าตัวดันพิเศษช่วยในการถอดดิสก์ซึ่งเชื่อมต่อทางกลไกกับฝาครอบด้านหน้า เพื่อป้องกันการปล่อยแผ่นดิสก์โดยไม่ได้ตั้งใจ ฝาครอบแต่ละอันจะมีกุญแจล็อค ล็อคดังกล่าวไม่น่าจะช่วยให้รอดจากการจงใจ แต่การสกัดโดยไม่ได้รับอนุญาต - มันเป็นสิ่งดั้งเดิมเกินไป

โดยธรรมชาติแล้ว สำหรับดิสก์แบบ Hot-swap สองแผ่นใน X-Dock นั้น อินเทอร์เฟซและตัวเชื่อมต่อพลังงานจะได้รับการติดตั้งในสล็อต ในการเชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ มีสายเคเบิลที่มีความยาวเพียงพอ แต่ด้วยเหตุผลบางประการ ช่องเสียบนั้นเชื่อมต่อกับแหล่งจ่ายไฟแยกกัน โดยใช้ตัวเชื่อมต่อ Molex และไม่ใช่ตัวผู้ + ตัวเมีย แต่เป็นตัวผู้เท่านั้น เมื่อพิจารณาว่าตัวควบคุมพัดลมเชื่อมต่อด้วยขั้วต่อเดียวกัน ดังนั้น PSU จะต้องมี Molex ว่างอย่างน้อยสามตัว ฉันต้องบอกว่าในชุดของเรามีอะแดปเตอร์อีกสองตัวสำหรับตัวเชื่อมต่อพัดลมสามพิน Molex-female และชาย + หญิง + สามพิน แต่ไม่ได้กล่าวถึงเลยในคู่มือ

นอกเหนือจากข้างต้นแล้ว ชุดนี้ยังมีลำโพงทวีตเตอร์อีกด้วย

การดูแลมือของแอสเซมเบลอร์ก็ชัดเจนเช่นกัน: ม้วนขอบทั้งหมดของแชสซีซึ่งอาจได้รับบาดเจ็บได้อย่างระมัดระวัง

ตำแหน่งและข้อสรุป

เช่นเดียวกับรุ่น Cooler Master รุ่นก่อน การทำงานกับเคส Cosmos II เป็นเรื่องที่น่าสนใจ (แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ก็หนักมาก) ความประทับใจนั้นเป็นไปในทางบวกอย่างมาก

เรามาสรุปข้อสังเกตสั้นๆ กัน แล้วเริ่มที่ข้อดี

ภายนอกผสมผสานการแก้ปัญหาที่ผิดปกติ (เช่นส่วนโค้งจากด้านบนและด้านล่าง) เข้ากับความรุนแรงของรูปแบบและคุณภาพของผลงานได้อย่างกลมกลืน องค์ประกอบภายนอกการออกแบบที่ดี

ไฟแบ็คไลท์ซึ่งเป็นที่รักของผู้ซื้อบางรายนั้นยังมีให้ใช้งานเป็นอุปกรณ์มาตรฐาน แต่ก็ไม่เกะกะ และนอกจากนั้นยังสามารถปิดได้ ผู้ที่คิดว่ามันไม่เพียงพอจะสามารถติดตั้งเคสด้วยไฟได้ตามต้องการ แต่จะเป็นการยากที่จะหาพัดลมที่มีแหล่งจ่ายไฟแยกต่างหากสำหรับเครื่องยนต์และไฟ LED แบ็คไลท์ (แต่หากไม่ควรปิดไฟแบ็คไลท์ รุ่นที่มีแหล่งจ่ายไฟรวมสามารถจ่ายได้ด้วย) และผู้บริโภคประเภทเดียวที่ยังไม่ถูกมองข้ามคือผู้บริโภคที่ชอบโชว์ส่วนในของคอมพิวเตอร์ผ่านหน้าต่างโปร่งใสที่ผนังด้านข้าง

เคสนี้สามารถใช้เป็นพื้นฐานของคอมพิวเตอร์เกือบทุกเครื่อง ตั้งแต่คอมพิวเตอร์เกมที่ทรงพลังมากพร้อมการ์ดกราฟิกประสิทธิภาพสูงหลายตัว ไปจนถึงเวิร์กสเตชันที่มีไดรฟ์จำนวนมาก - ทั้งการออกแบบและระบบระบายอากาศมีความยืดหยุ่น รอบคอบ และใช้งานง่าย ใช้.

มีการใช้วิธีแก้ปัญหาที่ผิดปกติหรือไม่ค่อยได้ใช้จำนวนมากในการออกแบบและ การปฏิบัติจริงอยู่ในระดับเทคโนโลยีขั้นสูง ไม่มีการร้องเรียนใด ๆ เกี่ยวกับระบบการกรอง ซึ่งเกิดขึ้นน้อยมาก - แม้แต่ CM Storm Trooper ที่ได้รับการตรวจสอบก่อนหน้านี้ในเรื่องนี้ก็ยังไม่ถึงกับ Cosmos II และตัวควบคุมพัดลมสี่แชนเนลสมควรได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ

ชุดพอร์ตภายนอกยังไม่มีอะไรเป็นที่ต้องการ: มีทั้ง eSATA และ USB 2.0/3.0 ซึ่งอยู่ในตำแหน่งที่สะดวกและด้วยความสามารถในการเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีขนาดที่ใหญ่ขึ้น นอกจากนี้ยังไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์

แต่แน่นอนว่าไม่มีผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แบบ ข้อเสียที่ร้ายแรงที่สุดของเคส Cooler Master Cosmos II ถือได้ว่าเป็นราคาของมัน - ประมาณ $500 ในขณะที่เขียนรีวิว ดังนั้นรูปแบบแม้จะมีข้อดีทั้งหมด แต่ก็จะไม่กลายเป็นมวลชนอย่างแน่นอน: ผู้ที่ชื่นชอบที่หายากหรือองค์กรที่ร่ำรวยมากก็สามารถทำลายได้ในปริมาณดังกล่าว จริงอยู่ ในกรณีนี้ อย่างน้อยพวกเขาจะรู้ว่าพวกเขากำลังจ่ายเงินเพื่อสินค้าคุณภาพสูงจริงๆ

อย่างอื่นสามารถจัดเป็นข้อบกพร่องเล็กน้อยหรือคุณลักษณะที่ต้องพิจารณาเมื่อซื้อ อย่างไรก็ตาม เราจะแสดงรายการประเด็นเหล่านี้

ขนาดที่ใหญ่ของเคสเองซึ่งความสูงที่ส่วนโค้งบนและล่างเพิ่มขึ้นมากกว่าหนึ่งโหลเซนติเมตรทำให้การเลือกตำแหน่งของคอมพิวเตอร์ในอนาคตไม่ชัดเจน บนโต๊ะจะใช้พื้นที่มากเกินไปและแม้แต่คนที่สูงมากก็ยังต้องลุกขึ้นเพื่อใช้ตัวเชื่อมต่อและโดยเฉพาะปุ่ม การซ่อนใต้โต๊ะเป็นเรื่องที่น่าเสียดาย (ความงามทั้งหมดจะถูกซ่อนไว้!) และไม่สะดวก (คุณจะต้องดูแลตัวกรองอย่างสม่ำเสมอและไม่น่าจะมีใครรู้สึกยินดีที่ได้รับคอมพิวเตอร์หนักจากใต้โต๊ะ ) และยิ่งไปกว่านั้น เป็นไปไม่ได้ที่จะวางของสูงเช่นนี้ไว้ใต้โต๊ะทุกกรณี: หากท็อปโต๊ะมีตัวแข็งจากด้านล่าง และยิ่งเป็นลิ้นชัก คุณไม่จำเป็นต้องพยายามวาง Cosmos II ไว้ใต้โต๊ะ มัน. และแน่นอน ด้วยการจัดวางแบบ "ใต้โต๊ะ" จึงไม่รวมการใช้อุปกรณ์รองรับบางประเภท ช่องสำหรับหน่วยระบบของโต๊ะคอมพิวเตอร์พิเศษส่วนใหญ่ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับความสูงดังกล่าวเช่นกัน ดังนั้น ตำแหน่งที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดคือติดกับโต๊ะ และเหนือสิ่งอื่นใดบนขาตั้งที่แข็งแรงพร้อมล้อเลื่อน

สถานการณ์ของ X-Dock นั้นไม่ได้ยอดเยี่ยมเช่นกัน: แม้ว่าจะช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อไดรฟ์สองตัว แต่มีเพียง 3.5 นิ้วเท่านั้น การเชื่อมต่อที่รวดเร็ว HDD/SSD หลายรุ่นไม่รวมอยู่ในเคสปกติ

ผู้บริโภคบางคนจะไม่ชอบการขาดความสามารถในการติดตั้งอุปกรณ์ขนาด 3.5 นิ้วที่มีเอาต์พุตที่แผงด้านหน้า

จำพื้นผิวของมาเธอร์บอร์ด (ความแข็งแกร่งของมันในกรณีที่มีราคาแพงอาจสูงกว่านี้) และคู่มือผู้ใช้ที่อ่านยากและการเคาะของแผงแผงควบคุมและความจริงที่ว่าผู้ผลิตเคสราคาแพงหลายรายมีประเพณีที่ดี การเรียงลำดับรัดตามซอง

สุดท้าย ไม่ใช่ในแง่ของการตำหนิ แต่เป็นการเตือนความจำ: คุณต้องเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับคอมพิวเตอร์ในอนาคตโดยคำนึงถึงคุณสมบัติของเคส

เราเชื่อว่าโมเดลนี้ค่อนข้างคู่ควรกับรางวัล "Original Design" และไม่ใช่สำหรับโซลูชันที่น่าสนใจส่วนบุคคล แต่โดยทั่วไป

Case Cooler Master Cosmos II มีให้สำหรับการทดสอบโดยผู้ผลิต

ยกเว้นการเริ่มต้นอาชีพเป็นนักบินอวกาศหรือการโบกรถในห้วงอวกาศบนยานสำรวจไร้คนขับ เกมคอมพิวเตอร์คือเกมที่ดีที่สุดและเป็นหนทางเดียวที่มนุษยชาติจะออกจากโลกและเดินทางสู่ดินแดนที่ไม่รู้จักได้ การค้าอย่างสงบสุขหรือการตกปลาของโจรสลัดในที่กว้างใหญ่ของทางช้างเผือก หรือการหลบหนีจากสัตว์ประหลาดเอเลี่ยนที่น่าขนลุกในสถานีอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง ทั้งหมดนี้อยู่ในรายชื่อเกมพีซีที่ดีที่สุดของเราไม่ทางใดก็ทางหนึ่งที่อุทิศให้กับอวกาศ ตั้งแต่เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดไปจนถึงเกมวางแผนอันยิ่งใหญ่ไปจนถึงการจำลองที่สมจริงที่ให้คุณใช้ชีวิตที่แตกต่างในวงโคจรของหนึ่งในดวงดาวนับไม่ถ้วน มีบางสิ่งสำหรับทุกคนที่นี่

หนึ่งในเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ดีที่สุดที่เคยเปิดตัว โดย Gearbox ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยความรักมากมายในต้นฉบับ ภาพของเรือรบที่ควบคุมโดยผู้เล่นนับพันที่ทอดยาวออกไปในรูปแบบการต่อสู้กับฉากหลังของภูมิทัศน์อวกาศที่มีสีสันนั้นชวนให้หลงใหล การต่อสู้ที่เข้มข้นในเกมต้องใช้วิธีการทางยุทธวิธี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากความหลากหลายของเรือในเกม ตั้งแต่เครื่องบินรบจิ๋วไปจนถึงเรือประจัญบานขนาดมหึมา Remastered Collection ยังคงโดดเด่นและดูดีบนพีซีสมัยใหม่ และยังรวมเข้ากับโฮมเวิร์ลดั้งเดิมและภาคต่อของมันด้วย

ในเครื่องจำลองขนาดใหญ่และน่าตื่นเต้นนี้ กาแลคซีทั้งหมดทำหน้าที่เป็นโลกที่เปิดกว้างและเข้าถึงได้สำหรับการสำรวจ เริ่มเกมด้วยเรือรบที่เรียบง่ายและเครดิตจำนวนหนึ่ง คุณจะกลายเป็นเจ้าแห่งโชคชะตาของคุณเอง กลายเป็นโจรสลัดที่น่ากลัว? พ่อค้าชื่อดัง? หรือผู้ค้นพบที่โดดเด่น? ความงามของ Elite Dangerous อยู่ที่การให้ผู้เล่นมีอิสระในการดำเนินการอย่างเต็มที่ การต่อสู้ในอวกาศอย่างเข้มข้นหรือการสำรวจซอกมุมของอวกาศอันเงียบสงบ ที่นี่ทุกคนสามารถพบสิ่งที่ชอบได้ เหนือสิ่งอื่นใด เรือในเกมเป็นเพียงเทพนิยาย: เพื่อควบคุมนักสู้ที่ว่องไวและเรือบรรทุกสินค้าขนาดใหญ่ใน Elite มันคุ้มค่าที่จะปัดฝุ่นจอยสติกเก่าออก

ให้โอกาสในการใช้ชีวิตอย่างเต็มที่ในอวกาศ EVE Online เป็นเกม MMORPG ที่ไม่เหมือนใคร การพัฒนาโลกที่อยู่ในมือของผู้เล่นทั้งหมด เป็นกาแล็กซีที่มีชีวิตชีวาที่ผู้เล่นแคปซูลหลายพันคนต่อสู้ แลกเปลี่ยน ขุดค้น และสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักเคียงข้างกัน ออกจากขอบเขตของตำรวจสายตรวจที่ค่อนข้างปลอดภัย ระบบสตาร์ทคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลาง Wild West ที่แน่วแน่ในสุญญากาศ ไม่ว่าคุณจะชอบต่อสู้ในการต่อสู้ในอวกาศขนาดใหญ่ ฝ่ายที่ทำสงครามแต่ละฝ่ายประกอบด้วยเรือหลายพันลำที่มีมูลค่าหลายพันดอลลาร์จริง ๆ หรือเพื่อสำรวจพื้นที่กว้างใหญ่ของ New Eden เพียงลำพัง EVE จะนำประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนมากมายมาให้

แม้จะมีอินเทอร์เฟซย้อนยุคที่เรียบง่าย แต่ Duskers เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญแนวไซไฟที่น่ากลัวที่สุดบนพีซี ในนั้นผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทเป็นนักบินของ "กองเรือ" เล็ก ๆ ของโดรนโดยใช้พวกเขาเพื่อค้นหาเรือที่ถูกทิ้งร้างเพื่อค้นหาเชื้อเพลิงอะไหล่และด้ายเพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมกาแลคซีที่ไม่รู้จักซึ่งตัวเอกพบ ตัวเขาเองนั้นไร้ชีวิตโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม เกือบสมบูรณ์แล้ว เรือที่วิจัยได้นั้นเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่น่าขนลุกและก้าวร้าว ซึ่งทำให้การเคลื่อนตัวผ่านทางเดินแคบๆ อันมืดมิดของพวกมันนั้นสร้างความตึงเครียดอย่างไม่คาดคิด

การผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกจาก LucasArts ด้วยเหตุผลบางอย่างไม่เคยได้รับการยอมรับ ภารกิจในการเบี่ยงเบนเส้นทางการบินของดาวเคราะห์น้อยที่ขู่ว่าจะชนกับโลกกลายเป็นหายนะสำหรับผู้เข้าร่วม: เนื่องจากสถานการณ์ลึกลับ พวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่ห่างไกลและไร้ชีวิต ความลึกลับบางอย่างของเกมนั้นยากที่จะเข้าใจ แม้จะเป็นไปตามมาตรฐานของ LucasArts แต่ดาวเคราะห์ที่มีสีสันและแปลกประหลาดที่ทำหน้าที่เป็นฉากนั้นเป็นหนึ่งในโลกนอกโลกที่น่าสนใจที่สุดตลอดกาล การกล่าวถึงเป็นพิเศษคือเสียงที่แสดงร่วมกับดาราดังจาก X-Files และเทอร์มิเนเตอร์ Robert Patrick ในบทนำ

เครื่องจำลองอวกาศเทพที่ให้คุณควบคุมแบบจำลอง 3 มิติของดาราจักรและระบบดาวจริง ๆ และดูผลหายนะจากการแทรกแซงของคุณ คุณสามารถเริ่มการทดลองระหว่างดวงดาวได้โดยการเพิ่มมวลของดาวพฤหัสบดีให้เป็นค่าที่วัตถุอื่นๆ ทั้งหมด ระบบสุริยะจะเริ่มหมุนรอบมันหรือกับ การกำจัดอย่างสมบูรณ์ดวงอาทิตย์ซึ่งจะนำไปสู่การกระเจิงของโลกและดาวเคราะห์ดวงอื่นในทิศทางต่างๆ

ล่องลอยรอบดาวพฤหัสบดีเพียงลำพังในยานอวกาศเก่า ความหวังเดียวของคุณที่จะกลับบ้านคือการติดต่อกับ ปัญญาประดิษฐ์ทุกข์ทรมานจากความผิดปกติทางอารมณ์อย่างรุนแรง คุณจะต้องสื่อสารกับ Kaizen ผ่านแป้นพิมพ์เท่านั้น และหากคุณเลือกคำและข้อโต้แย้งที่เหมาะสม ในที่สุดเขาก็ตกลงที่จะให้ความร่วมมือ เพียงเปลี่ยนใจในทันทีทันใดและปิดแอร์ล็อคด้านนอก ปล่อยให้ผู้เล่นหายใจไม่ออกเพราะขาดออกซิเจนนอกเรือ โดยรวมแล้ว เกมนี้เป็นเกมผจญภัยแนวไซไฟยุค 70 ที่เข้าใจยาก

หากคุณเคยจินตนาการว่าตัวเองสวมบทบาทเป็นกัปตันเคิร์ก เป็นผู้บังคับบัญชาเรือของเขาเอง ได้สัมผัสกับเอเลี่ยนทุกประเภทและตัดสินใจเรื่องยากที่ขึ้นอยู่กับการเอาตัวรอดของทีม Mass Effect 2 เปิดโอกาสให้คุณได้สัมผัส ทั้งหมดนี้และอีกมากมาย การผสมผสานองค์ประกอบของสเปซโอเปร่าที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Star Wars เข้ากับเรื่องราวที่เป็นคู่แข่งกับตอนที่ดีที่สุดของ Star Trek ทำให้ Mass Effect 2 เป็นเกมไซไฟที่ดีที่สุดเกมหนึ่งบนพีซี เธอมีค่อนข้าง ประวัติศาสตร์เชิงเส้นและไม่มีอิสระในการเลือกซึ่ง Elite คนเดียวกันมีชื่อเสียง แต่โครงเรื่องรถไฟนำผู้เล่นไปสู่การเดินทางที่น่าจดจำผ่านกาแลคซีซึ่งรวมถึงการเยี่ยมชมดาวเคราะห์ phantasmagoric และสื่อสารกับผู้อยู่อาศัยที่แปลกประหลาดของพวกเขา โดยหลักการแล้ว ซีรีส์ Mass Effect ทั้งหมดควรค่าแก่การกล่าวถึงในรายการนี้ แต่ตัวเลือกของเราตกอยู่ที่ส่วนที่สอง

ในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอันแสนเยือกเย็นนี้ Amanda ลูกสาวของ Ellen Ripley จาก MCU ดั้งเดิม ซ่อนตัวอยู่ในสถานีอวกาศที่พังทลายจากเหล่ามนุษย์ต่างดาวที่ไล่ตามอย่างไม่ลดละ เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์ของริดลีย์ สก็อตต์ในปี 1979 อย่างมาก เกมดังกล่าวจึงกลายเป็นมาตรฐานสำหรับการสร้างความตึงเครียดอย่างช้าๆ สถานี Sevastopol สร้างขึ้นในรูปแบบของนิยายวิทยาศาสตร์ราคาประหยัดและเต็มไปด้วยอุปกรณ์เทคโนโลยีย้อนยุคขนาดใหญ่และไฟกระพริบที่น่าสะพรึงกลัว นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถนำเสนอเกมดัดแปลงจากภาพยนตร์ที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ Alien: Isolation ยังคงเป็นตัวแทนของความสยองขวัญที่โดดเด่น แม้ว่าคุณจะคำนึงถึงสัมภาระทางวัฒนธรรมที่หลากหลายซึ่งมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ

ไม่ได้บอกว่า No Man's Sky เป็นไปตามความคาดหวังทั้งหมด แต่ถึงกระนั้น คุณยังสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงอันน่าทึ่งในกาแล็กซีที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของมันได้ ฉากไซไฟของภาพยนตร์เรื่องนี้มีความโดดเด่นด้านสุนทรียภาพที่สุดอย่างหนึ่ง และความสามารถในการเปลี่ยนจากอวกาศไปเป็นบรรยากาศของดาวเคราะห์โดยปราศจาก กำลังโหลดหน้าจอเป็นความสำเร็จทางเทคนิคที่น่าประทับใจทีเดียว แน่นอนว่าดาวเคราะห์ในพื้นที่นั้นยังคงว่างเปล่าและไร้ชีวิตชีวา แต่ความสามารถในการสร้างฐานที่นำมาใช้ในการอัพเดทล่าสุดของมูลนิธิ ทำให้กิจกรรมบนพื้นผิวของพวกมันมีความหลากหลาย

โอกาสหายากที่จะได้สวมบทบาทเป็นจอร์จ ลูคัส วายร้ายโอเปร่าอวกาศ ด้วยเนื้อเรื่องที่แหวกแนวและความหลากหลายของภารกิจที่คุณสามารถทำในฐานะสตอร์มทรูปเปอร์ของจักรวรรดิ - รวมถึงการต่อสู้แบบนักสู้กับนักสู้ คุ้มกัน VIP และการโจมตีบนเรือหลวง - นี่เป็นหนึ่งในเกม Star Wars ที่ดีที่สุดของ LucasArts โดยหลักการแล้ว Star Wars: X-Wing อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันหากการเล่นให้กับกองกำลังของ Rebel Alliance เท่านั้นที่ไม่น่าเบื่อ ข้อดีอีกประการหนึ่งของโปรแกรมจำลองอวกาศแนวนี้คือความจริงที่ว่าทั้งหมดได้รับการเผยแพร่ใหม่จาก GOG.com และเข้ากันได้กับคอมพิวเตอร์สมัยใหม่

ใน FTL ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นกัปตันยานอวกาศสไตล์ Star Trek ซึ่งจะต้องควบคุมผ่านการเล่นเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์ผลัดกันเล่นและกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ แอ็คชั่นโร๊คไลค์ที่แข็งแกร่งเกิดขึ้นในฉากที่คุ้นเคยอย่างเจ็บปวด แต่ก็ไม่ได้น่าตื่นเต้นน้อยลงไปกว่านี้ เต็มไปด้วยอารมณ์ขันต่ำต้อย ภารกิจเพิ่มเติม การเผชิญหน้าที่คาดไม่ถึง และแผนการพลิกแพลง ทำให้แต่ละความพยายามที่จะไปให้ถึงเป้าหมายสุดท้ายที่น่าตื่นเต้นและไม่เหมือนใคร และความสามารถในการให้ชื่อของคุณเองกับลูกเรือและเรือทำให้คุณกังวลอย่างมากเกี่ยวกับชะตากรรมของพวกเขาเมื่อพวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์อันตรายอื่นในส่วนลึกของพื้นที่ที่เป็นศัตรู

แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ไม่น่าจะหยุดเถียงกันได้เลยว่า Wing Commander คนไหนดีที่สุด แต่ตัวเลือกของเราตกอยู่ที่ Privateer เนื่องจากบรรยากาศที่มืดกว่า เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่มีฟีเจอร์มากมายที่ให้คุณกลายเป็นทหารรับจ้าง โจรสลัด พ่อค้า หรืออะไรก็ตามที่อยู่ในระหว่างทั้งสาม รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ประกอบด้วยการข้ามไปมาระหว่างระบบต่างๆ เพื่อค้นหาอาชญากรที่ต้องการจับและเรือบรรทุกสินค้าเพื่อปล้นสะดม แต่มันก็คุ้มค่า - การต่อสู้ในอวกาศที่นี่ทำให้จินตนาการตื่นเต้น โครงเรื่องถูกสร้างขึ้นเป็นเส้นตรง แต่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการดำเนินการและทางเลือก

ต่อสู้กับแรงโน้มถ่วงและกฎแห่งฟิสิกส์ในขณะที่คุณพยายามสร้างยานอวกาศของคุณเองและออกสำรวจอวกาศ! เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่ลึก ซับซ้อน และสนุกสนาน เต็มไปด้วยฟีเจอร์ที่สนุกและอิงวิทยาศาสตร์ ครั้งแรกที่ประสบความสำเร็จในการออกจากพื้นผิวของดาวเคราะห์ Kerbin และลงจอดบนดวงจันทร์ของดวงจันทร์ด้วยความช่วยเหลือของเรือที่สร้างขึ้นเองเป็นหนึ่งในความรู้สึกมหัศจรรย์ที่สุดที่คุณจะได้รับในขณะที่ใช้เวลาในเกมคอมพิวเตอร์

ในช่วงเวลาของรายการนี้ Star Citizen ซิมอวกาศที่มีความทะเยอทะยานได้ระดมทุน 183 ล้านดอลลาร์อย่างไม่น่าเชื่อผ่านการระดมทุนแบบคราวด์ฟันดิ้ง เงินจะถูกนำไปใช้ในการพัฒนาเกมมหากาพย์ในจักรวาลอันกว้างใหญ่ที่เชื่อมต่อถึงกัน และในการแสดงเสียงของหนึ่งใน โหมดเกม- ฝูงบิน 42 - ลุคสกายวอล์คเกอร์เข้าร่วมเป็นการส่วนตัว (แม่นยำยิ่งขึ้นมาร์คฮามิลล์เล่นเขา) Star Citizen ยังห่างไกลจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่องค์ประกอบที่สามารถเล่นได้บางส่วนมีให้สำหรับผู้เข้าร่วมในแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งแล้ว

Take On Mars โดย Bohemia ผู้พัฒนา Arma ที่มีชื่อเสียง เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ชื่นชอบวิธีการจำลองทางวิทยาศาสตร์มากกว่า กระบวนการสำรวจอวกาศที่นี่มีพื้นฐานมาจากฟิสิกส์ดาราศาสตร์จริง ในนั้น คุณสามารถสร้างรถแลนด์โรเวอร์ a la Curiosity และใช้มันเพื่อศึกษาพื้นผิวของดาวเคราะห์สีแดง หรือสร้างฐานดวงจันทร์ของคุณเอง โดยทั่วไปแล้ว เกมนี้เป็นเกมสำหรับผู้ที่ชอบวิทยาศาสตร์โดยไม่ต้องผสมแฟนตาซี

การผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และ 4X Sins เป็นเรื่องเกี่ยวกับการพิชิตกาแล็กซี่ เลือกฝ่าย สะสมกำลังและทรัพยากรให้เพียงพอ และกลายเป็นผู้ปกครองที่มีอำนาจทั้งหมดของจักรวาล การควบคุมการต่อสู้แบบเรียลไทม์ขนาดใหญ่อย่างช้าๆ นั้นน่าตื่นเต้น แต่ความเป็นไปได้ของเกมไม่ได้จำกัดอยู่แค่นี้: คุณยังสามารถขยายอิทธิพลของคุณด้วยความช่วยเหลือทางการทูต

เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากเกมนี้ คุณจะต้องมีเพื่อน 3 ถึง 6 คน ผู้เล่นแต่ละคนเข้าควบคุมหนึ่งในเรือรบที่รับผิดชอบหน้าที่ที่แตกต่างกัน - การผลิต, การวิจัย, การสกัดทรัพยากร และอื่นๆ เพื่อเอาชนะศัตรู คุณจะต้องทำงานร่วมกันภายใต้การแนะนำที่เข้มงวดของกัปตันที่แต่งตั้งไว้ล่วงหน้า โดยพื้นฐานแล้ว เกมนี้เปิดโอกาสให้คุณทดสอบ Kobayashi Maru จาก Star Trek ในห้องของคุณเอง และมันก็ประเมินค่าไม่ได้

โดยทั่วไป Minecraft ในอวกาศหรืออะไรทำนองนั้น รูปแบบการเล่นคือการสกัดวัสดุก่อสร้างจากดาวเคราะห์น้อยและสร้างฐานอวกาศและเรือจากพวกมัน การศึกษาดาวเคราะห์น้อยดำเนินการโดยใช้เจ็ตแพ็คหรือเครื่องกำเนิดแรงโน้มถ่วงที่สร้างไว้ล่วงหน้า เป็นหนึ่งในซิมส์สร้าง co-op ที่ดีที่สุดและได้รับการอัปเดตจากนักพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

ด้วยชุดเครื่องมือที่เพียบพร้อมของเครื่องมือแก้ไขการออกแบบเรือ การจับภาพพื้นที่ไม่เคยสร้างสรรค์มากไปกว่านี้ และด้วยปัญญาประดิษฐ์ที่ล้ำลึกและหลากหลายของคู่แข่ง เซสชั่นแต่ละเกมสามารถลากไปได้หลายสัปดาห์ เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย คุณจะต้องสร้างพันธมิตร เข้าร่วมการต่อสู้ในอวกาศที่ยิ่งใหญ่ และรักษาสมดุลระหว่างการพัฒนาทางเศรษฐกิจ เทคโนโลยี และวัฒนธรรม เกมนี้คล้ายกับซีรีย์ Civilization ในขณะที่มีขอบเขตที่ใหญ่กว่ามาก

จากสตูดิโออินดี้ Blendo ที่อุดมสมบูรณ์ (ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่อง Thirty Flights of Loving) เกมวางแผนผลัดตากันเล่นนี้ใช้เวลาเล่นเกมต่อเนื่อง 30 วินาที ให้คำสั่งที่จำเป็นทั้งหมดในโหมดหยุดชั่วคราว แล้วดูการต่อสู้ที่เผยออกมาจนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งที่เกี่ยวข้องจะถูกทำลายอย่างสิ้นเชิง ด้วยเพลงประกอบที่ผ่อนคลายคลาสสิกที่มีเพลงอย่างเพลง "Drops of Rain" ของโชแปง รวมถึงรูปแบบภาพที่เป็นต้นฉบับ เกมนี้จึงเป็นหนึ่งในเกมที่ไม่ธรรมดาที่สุดในรายการนี้ ที่ปรึกษาในเกมในรูปแบบของสุนัขอวกาศโรคจิตเภททำหน้าที่เป็นทางออกที่น่าขบขันสำหรับการปฏิบัติการทางทหาร

เครื่องจำลองการเอาชีวิตรอดในจิตวิญญาณของ Terraria ในฉากไซไฟ ในแซนด์บ็อกซ์ที่ยอดเยี่ยมนี้ คุณจะต้องบินไปมาระหว่างดาวเคราะห์ที่สร้างแบบสุ่มในยานอวกาศ ล่าสัตว์ต่างดาวเพื่อเป็นอาหาร สร้างอาณานิคมและฐานใต้ดิน พยายามจะไม่ตาย (ซึ่งไม่สามารถทำได้เสมอไป) รายชื่อเผ่าพันธุ์ที่สามารถเล่นได้รวมถึงหุ่นยนต์ที่มีความรู้สึก หน่วยงานที่ประกอบด้วย พลังงานแสงอาทิตย์, สัตว์คล้ายวานรและนกมานุษยวิทยาไร้ปีก

SpaceEngine จะช่วยให้คุณได้สัมผัสกับความสุขทั้งหมดของวิกฤตอัตถิภาวนิยมและรู้สึกเล็กน้อยและไม่มีนัยสำคัญ เมื่อเหตุการณ์ต่างๆ ในเกมแผ่ขยายออกไปทั่วทั้งจักรวาล - หรือในกรณีใด ๆ ที่เรารู้จักบางส่วน ในขณะที่คุณออกจากโลกและเร่งเครื่องยนต์ของคุณให้เต็มความเร็ว คุณจะตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าคุณเป็นเพียงฝุ่นผงที่พุ่งผ่านความว่างเปล่าที่ไม่มีที่สิ้นสุด ความหลากหลายและความประณีตของเทคโนโลยีในเกม ช่วยให้คุณเดินทางระหว่างกาแล็กซี่และแผ่นดินบนดาวเคราะห์ได้ เป็นสิ่งที่น่าทึ่ง แต่น่าเสียดายที่นอกเหนือจากการสำรวจโลกที่เปิดกว้าง เกมนี้ไม่มีอะไรจะนำเสนออีกแล้ว

เกมอาเขต Lunar Lander สุดคลาสสิกในรูปแบบเกมจำลองการบินแรงโน้มถ่วงต่ำที่ไม่มีใครเทียบได้ มันไม่ได้ใช้งานได้หลากหลายเหมือนที่ซิมส์บางตัวนำเสนอที่นี่ แต่กระบวนการต่อสู้กับกฎของฟิสิกส์ที่แสดงให้เห็นในความพยายามที่จะส่งมอบน้ำหนักบรรทุกหรือที่ดินบนดาวเคราะห์ดวงนั้นทำได้ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน เหนือสิ่งอื่นใด นี่เป็นหนึ่งในเกมอวกาศที่ดีที่สุดสำหรับแว่นตาเสมือนจริง ดังนั้นจึงควรได้รับความสนใจจากเจ้าของ Oculus Rift หรือ HTC Vive อย่างแน่นอน

แม้ว่าซิมส์อวกาศส่วนใหญ่จะใช้ฟิสิกส์ของเครื่องบินทั่วไป แต่ FreeSpace ก็ใช้วิธีการที่สมจริงกว่า ส่งผลให้มีการควบคุมที่ตอบสนองและไร้น้ำหนัก การต่อสู้ในเกมนั้นคล้ายกับการต่อสู้ของเครื่องบินไอพ่น ครั้งที่สองสงครามโลกด้วยแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ ซึ่งทำให้เป็นหนึ่งในเครื่องจำลองการต่อสู้ในอวกาศที่ดีที่สุดสำหรับพีซี เรามั่นใจว่าการต่อสู้ครั้งแรกภายในเนบิวลาที่งดงามจะเป็นประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนสำหรับคุณ

มันเกิดขึ้นที่เป็นเวลา 3 เดือนที่ฉัน "ปลอดภัย" โดยใช้โทรศัพท์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจาก Huawei จากสาย ให้เกียรติ 8X. ฉันเข้าใจว่าอุปกรณ์นี้ได้รับความนิยมในปี 2018 และในปี 2019 Huawei ยังคงโจมตีผู้ใช้ด้วยอุปกรณ์ที่หลากหลาย เช่น ปืนกล ดังนั้นฉันจึงหยุดติดตามสิ่งนี้ เพราะมันง่ายมากที่จะสับสนในโมเดลต่างๆ แต่บล็อกส่วนตัวของฉันไม่ได้เกี่ยวกับรีวิวอุปกรณ์สมัยใหม่ แต่เกี่ยวกับความประทับใจส่วนตัวและฉันได้รับมันอย่างครบถ้วน ฉันได้รับแรงบันดาลใจให้เขียนข้อความนี้จากบทวิจารณ์โดย Exler บล็อกเกอร์ที่เคารพนับถือ

ฉันซื้อโทรศัพท์อย่างเป็นทางการจากร้านค้าออนไลน์ในรัสเซียเพียงแห่งเดียว โดยธรรมชาติแล้วฉันตกอยู่ภายใต้การกระทำและสำหรับ 18,000 rubles คุณสามารถซื้อโทรศัพท์เองและตัวติดตามฟิตเนสของ Honor Band 3 (พวกมันถูกแยกออกจากกันจริงๆเหมือนเค้กร้อนและสีฟ้าที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของเคสหายไปตลอดเวลา) นี่คือฉันตอนนี้ หลังจาก 4 เดือนเต็ม ฉันเห็นว่านี่ไม่ใช่การซื้อที่ทำกำไรได้มากที่สุด เพราะหลังปีใหม่ราคาของ Honor 8X ลดลงเหลือ 14,000 รูเบิล แต่ในขณะนั้น ข้อเสนอค่อนข้างดี. โอ้ ฉันไม่รู้ว่าภารกิจอะไรรอฉันอยู่ ในร้านค้าในเครือร้านค้าปลีกขนาดใหญ่ โทรศัพท์เครื่องนี้คุณสามารถซื้อได้มากกว่า 2,000 รายการโดยไม่มีสร้อยข้อมือ
ลงทะเบียนบนเว็บไซต์บริจาค หัวเว่ยข้อมูลส่วนตัวจำนวนมาก (ตอนนี้พวกเขารู้เกี่ยวกับฉันมากกว่าเว็บไซต์บริการของรัฐ) จ่ายด้วยบัตรแล้วรอ โทรศัพท์ถูกส่งอย่างรวดเร็ว - ภายในหนึ่งสัปดาห์ ผู้จัดส่งตามประเพณีผู้จัดส่งของเขาเตือนเกี่ยวกับการส่งมอบ 30 นาทีก่อนถึงบ้านดังนั้นฉันจึงไม่ได้รับมันเป็นการส่วนตัว ไม่กี่ชั่วโมงต่อมา ฉันแกะพัสดุออก แต่ความสุขของฉันอยู่ได้เพียง 5 นาที โทรศัพท์กลับกลายเป็นว่าเสีย มันมีร่างกายและหน้าจอที่โค้งงอมาก ฉันติดต่อฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคแล้ว พวกเขาช่วยจัดเตรียมการส่งคืนและเปลี่ยนสินค้า คุณคิดว่าหลังจาก 2 สัปดาห์ฉันได้รับโทรศัพท์เครื่องใหม่และการขอโทษจากบริษัทสำหรับความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นและการแต่งงานพลาดการขาย? ไม่ ฉันได้รับโทรศัพท์ที่มีหน้าจอโค้งงอแล้ว บันทึก "ผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิค" ว่าโทรศัพท์เสียหายและ การสนับสนุนทางเทคนิคเธอเพิ่งหยุดตอบอีเมลและข้อความของฉัน แม้แต่การแสดงความคิดเห็นอย่างโกรธเคืองใน Yandex.Market ก็ไม่ได้ช่วยอะไร ตามที่คุณเข้าใจ ฉันทำการรับประกันโทรศัพท์หายโดยสมบูรณ์ ด้วยความอวดดีจากบริษัทที่ดูเหมือนจะดี (นาทีที่ผู้นำตลาด) ฉันวางโทรศัพท์ไว้บนหิ้งและฝุ่นก็สะสมอยู่ที่นั่นอีกเดือนหนึ่ง และตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับมัน ดังนั้นโดยไม่ต้องประดิษฐ์อะไรเลยและไม่ฟ้องร้าน Huawei อย่างเป็นทางการ ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับสถานการณ์นี้บนอินเทอร์เน็ต (ฉันถึงกับห้ามไม่ให้ใครซื้อมันที่นั่น) ตัวฉันเอง ฉันจะไม่ซื้ออะไรจากร้านนี้อีกและฉันไม่แนะนำคุณ การซื้อของคุณได้รับการคุ้มครองในลักษณะเดียวกับผู้ขายที่ไม่รู้จักใน Aliexpress เฉพาะการซื้อใน Ali เท่านั้นที่ถูกกว่าและผู้ขายที่นั่นไม่อนุญาตให้ตัวเองใส่สินค้าที่มีข้อบกพร่องลงในกล่องอย่างชัดเจนเพราะคุณสามารถชำระเงินด้วยเงินและชื่อเสียงได้อย่างง่ายดาย บนเว็บไซต์

ฉันจะไม่พูดเกี่ยวกับสิ่งที่น่าเศร้า หลังปีใหม่ตัดสินใจเริ่มใช้ เครื่องมือนี้และไม่เคยเสียใจเลย ดียกเว้นอันภายนอกในรูปแบบของเคสหักครึ่งซึ่งเป็นข้อเสียเปรียบของอุปกรณ์ของฉัน มีช่องว่างระหว่างเคสกับฝาหลังจนฝุ่นเข้าไปข้างในทันที เลยต้องใช้เคสซิลิโคนที่ไม่มีตัวเลือก ซึ่งปกติจะพยายามหลีกเลี่ยง - ของฉัน โทรศัพท์เก่าให้เกียรติ 5X พร้อมฝาครอบอลูมิเนียมเหมาะอย่างยิ่งในเรื่องนี้ เคสหนึ่งมาพร้อมกับโทรศัพท์ (ราคาถูกที่สุดและน่าเกลียดที่สุด แต่จะทำเป็นครั้งแรก) แต่ฉันสั่ง Makavo ซิลิโคนที่เหมาะสมกว่าเล็กน้อยสำหรับ 200 รูเบิล หลังจากใช้งานไป 1 เดือน ฉันสามารถพูดได้ว่าเคสนี้ใช้ได้ดี แต่ก็ยังสกปรก สัมผัสได้ไม่เป็นที่พอใจ และนิ้วก็เริ่มสัมผัสที่ขอบ แต่ขนาดกำลังพอดี การใช้เคสเกือบจะเป็นข้อบังคับ ดังนั้นจึงไม่มีประเด็นใดในคุณสมบัติการออกแบบหลักของโทรศัพท์ - ฝาครอบที่สวยงามทำจากแก้ว 35 ชั้น (ตามที่คาดคะเน) หากไม่มีเคส ปกนี้จะมีรอยพิมพ์และรอยขีดข่วนทันที เชื่อฉันเถอะ คุณจะไม่มีความสุขกับมันนานนัก ฟิล์มป้องกันของโรงงานติดกาวไว้บนหน้าจอแล้ว และสำหรับสิ่งนี้ อาจกล่าวได้ว่าต้องขอบคุณ Huawei หากไม่ใช่เพราะคุณสมบัติต่อต้านน้ำมันโอเลฟิบิกที่น่าขยะแขยงของฟิล์มนี้ - หลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ ไขมันก็เริ่มสะสม

อย่างไรก็ตาม แม้แต่ในกรณี โทรศัพท์ก็ดูดีมากและเป็นต้นฉบับ ใช่ แน่นอน มันดูคล้ายกับ iPhone XS โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดหน้าม้าซึ่งโดยค่าเริ่มต้นจะเปิดไว้และสิ่งแรกที่ฉันทำคือลบออกในการตั้งค่าโดยปล่อยให้แถบสีดำอยู่ที่ ด้านบน. โทรศัพท์มีหน้าจอที่ยาวผิดปกติและโดยทั่วไปแล้วหน้าจอจะเป็นข้อได้เปรียบหลัก ในตอนแรก หน้าจอดูไม่ปกติ แต่คุณคุ้นเคยกับเส้นทแยงมุมอย่างรวดเร็ว และการอ่านข้อความบนนั้นก็เป็นเรื่องน่ายินดี โดยทั่วไปหน้าจอใน Huawei 8X นั้นสวยงามและทันสมัย ​​"ไร้กรอบ" มีความเกี่ยวข้องมากที่นี่ ไม่ได้บอกว่าฉันทนทุกข์ทรมานมากจากการมี bezels มาก่อน แต่โทรศัพท์ที่ไม่มีกรอบนั้นสวยงามจริงๆ โทรศัพท์มีการแก้ไขสี การปรับอุณหภูมิ และอุปกรณ์ป้องกันดวงตาสำหรับจอแสดงผล ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนๆ ตรงที่ฟังก์ชันเหล่านี้ใช้งานได้จริงและมีประโยชน์ โดยส่วนตัวแล้วฉันเปิด "อุปกรณ์ป้องกันดวงตา" และหน้าจอกลายเป็น "สีเหลือง" เล็กน้อย ฉันชินกับมันอย่างรวดเร็ว ตอนนี้ฉันไม่ต้องการปิดมัน

การเติมอุปกรณ์ที่เหลือก็ไม่ทำให้เราผิดหวัง โปรเซสเซอร์และคอร์วิดีโอที่ทรงพลังมาก ซึ่งช่วยให้คุณเรียกใช้ "แทงค์" บนมือถือที่ 60fps ฉันเห็นบน YouTube ว่า iPhone ใหม่บางตัวเปิดแอปพลิเคชั่นได้เร็วแค่ไหน และฉันจะไม่บอกว่าโทรศัพท์ราคาถูก 5 เท่าของฉันทำงานช้าลง ฉันใช้โทรศัพท์ในการกำหนดค่าขั้นต่ำด้วยหน่วยความจำ 64 GB และ RAM 4 GB แต่หลังจากใช้งานมานาน โทรศัพท์ราคาประหยัดฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับขุมนรกแห่งความทรงจำเช่นนี้ เท่านี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับทุกอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากฉันไม่ใช่แฟนของวิดีโอและของเล่น 4K วิศวกรของ Huawei สามารถเพิ่มประสิทธิภาพเฟิร์มแวร์สำหรับการใช้งานได้ โปรเซสเซอร์คิรินและแบตเตอรี่ขนาด 3750 mAh ก็เพียงพอแล้วในโหมดประหยัดเป็นเวลา 2 วันโดยไม่ต้องชาร์จ นี่คือสมาร์ทโฟนที่ใช้งานได้ยาวนานที่สุดที่ฉันเคยมีมา! หากคุณนั่งโทรศัพท์บนอินเทอร์เน็ตและในโซเชียลเน็ตเวิร์กอย่างต่อเนื่อง (ฟังก์ชั่นที่ใช้บ่อยที่สุดสำหรับสมาร์ทโฟนสำหรับคนส่วนใหญ่) แสดงว่าใช้งานได้นาน 12 ชั่วโมง จากนั้นโหมดประหยัดสุดขีดจะเปิดขึ้นและสมาร์ทโฟนจะเปลี่ยนเป็นโทรศัพท์ธรรมดา และอยู่ได้อีกหลายชั่วโมงโดยไม่ขาดการติดต่อ เชอร์รี่บนเค้ก - มี NFC! NFC เป็นสิ่งที่สะดวกมาก และฉันก็เชื่อในสิ่งนี้ทันที ฉันตั้งค่า Google Play ผ่าน การ์ดเสมือนยานเดกซ์ ฉันสามารถชำระเงินในร้านค้าและระบบขนส่งสาธารณะได้โดยไม่มีปัญหา ในที่สุดในปี 2019 ฉันก็ไม่จำเป็นต้องพก "ของเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับการเดินทาง" ติดตัวไปด้วย น่าเสียดายที่สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับรถมินิบัส - เจ้าของที่นั่นต่อต้านความคืบหน้าในการหลบเลี่ยงภาษี แต่สักวันหนึ่งการบัญชีและการควบคุมจะมาถึงพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรัฐของเราได้ใช้พลเมืองและผู้ขายที่ทำงานทั้งหมดแล้ว
เครื่องกำลังทำงาน Android 8.2และเชลล์ของตัวเองซึ่งถึงแม้จะสะดวก แต่ก็มีความแตกต่างกันนิดหน่อย - คุณไม่สามารถติดตั้งเชลล์อื่นได้ (หรือมากกว่านั้นคุณสามารถติดตั้งได้ แต่เตรียมพร้อมสำหรับข้อบกพร่อง) นั่นคือโปรแกรมเมอร์ของ Huawei ได้รวม EMUI ไว้ใน Android อย่างแน่นหนาจนเมื่อติดตั้งตัวเรียกใช้งานอื่น ๆ ฟังก์ชันจำนวนมากจะถูกปิดใช้งาน และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด บริษัท Huawei ของจีนกำลังมุ่งสู่ความใกล้ชิด ดังนั้นจึงไม่ง่ายที่จะรูทบนอุปกรณ์ (คุณต้องรับรหัสบางประเภทจากผู้ผลิตที่พวกเขาหยุดการออก) มี "ซุ่มโจมตี" อีกรายสำหรับผู้ที่ซื้อโทรศัพท์ในจีนพร้อมเฟิร์มแวร์สำหรับ ตลาดจีน: ไม่สามารถติดตั้งบนอุปกรณ์ดังกล่าวได้ เฟิร์มแวร์ระดับโลก- มันจะไม่อนุญาตให้คุณสร้างชิปรักษาความปลอดภัยภายใน (คุณรู้ว่ารัฐบาลจีนชอบที่จะจับตาดูพลเมืองของตนอย่างไร) ใช่ อุปกรณ์ดังกล่าวยังคงส่งออกได้จากประเทศ สามารถติดตั้งบริการของ Google ได้ แต่จะยังคง "จีน" ในสาระสำคัญ และอย่างน้อยที่สุด การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นจะได้รับผลกระทบ ดังนั้นเมื่อซื้อโทรศัพท์ใน AliExpress อย่าลืมถามเกี่ยวกับความซื่อสัตย์ " รุ่นสากล"เครื่องรุ่นที่ขายแล้ว อนึ่ง อาลีขายไปแล้ว เวอร์ชั่นภาษาจีนให้เกียรติ 8X และพวกเขาไม่มี ชิป NFCเพราะในประเทศจีนเทคโนโลยีนี้ไม่ได้ใช้ - ทั้งประเทศใช้การชำระเงินผ่านรหัส QR
อุปกรณ์ใช้ระบบอนาล็อกของ FaceID เช่นเดียวกับใน iPhone เทคโนโลยีนี้เจ๋ง ใช้งานได้จริง แต่แม้ใน iPhone ที่มีเซ็นเซอร์ราคาแพงมากมาย มันก็ล้มเหลว และจะมีปัญหามากกว่านี้อีก แต่เทคโนโลยีใช้งานได้จริงอย่างชาญฉลาด แม้ว่าในช่วง 2 ปีที่ผ่านมานี้ ฉันเคยชินกับการปลดล็อกโดยใช้ลายนิ้วมือในเครื่องสแกนที่ฝาหลัง และปรากฏว่าทำได้เร็วกว่าการจดจำใบหน้าถึง 2 เท่า คุณต้องรอ วินาที แล้วปัดบนหน้าจอมากขึ้น
ฉันยังชอบที่เซ็นเซอร์จำนวนมากทำงานในอุปกรณ์อย่างต่อเนื่อง (รวมถึงไมโครโฟนสำหรับการควบคุมด้วยเสียงจาก Google) และสิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพหรืออายุการใช้งานแบตเตอรี่ ในทางกลับกัน อุปกรณ์นี้คอยจับตาดูคุณอยู่เสมอ ใช้พลังของระบบปฏิบัติการที่ทันสมัยและชิปที่ชาญฉลาดทั้งหมด และมีเพียงโปรแกรมเมอร์ชาวจีนและ Google เท่านั้นที่รู้ว่าข้อมูลที่สะสมเกี่ยวกับตัวคุณรั่วไหลและจะนำไปใช้อย่างไร (ถ้า เพื่อการโฆษณาเท่านั้น)
Huawei สัญญาว่าจะเปิดตัวการอัปเดตเป็น Android 9 Pie ภายในปีใหม่ แต่เมื่อปรากฏว่าทุกอย่างไม่ง่ายนัก เฟิร์มแวร์เวอร์ชันเบต้ามีให้ใช้งานแล้ว และคุณยังสามารถลงทะเบียนเพื่อทดสอบเฟิร์มแวร์นี้ได้ แต่ผู้ทดสอบรายงานปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์ ความบกพร่อง และการระบายแบตเตอรี่ ซึ่งเป็นสิ่งที่น่ารำคาญที่สุด น่าเสียดายเพราะตอน 9 ขวบ เวอร์ชั่น Androidและ EMUI ได้เพิ่มคุณสมบัติใหม่มากมาย เช่น การควบคุมด้วยท่าทาง ฉันคิดว่า Android 9 จะเปิดตัวบนอุปกรณ์ของฉันอย่างเป็นทางการภายในฤดูใบไม้ผลินี้
โดยรวมแล้ว Honor 8X เป็นอุปกรณ์ที่เจ๋งอย่างไม่น่าเชื่อ และตอนนี้ราคาได้ลดลงเหลือ 15,000 รูเบิลแล้ว มันก็เป็นการต่อรองที่จะซื้อเช่นกัน ใช่ มีอุปกรณ์ราคาประหยัดมากมายในช่วงราคานี้ รวมถึงอุปกรณ์จาก Huawei เองด้วย แต่โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบอุปกรณ์ที่พิสูจน์แล้วจากบริษัทที่มีชื่อเสียงมากกว่าอุปกรณ์ราคาประหยัดทั่วไปจาก Xiaomi หรือ Meizu ซึ่งในหกเดือน จะถูกทิ้งไว้โดยไม่ได้รับการสนับสนุนจะเริ่มล้มเหลวและช้าลงซึ่งมักเกิดขึ้นกับโทรศัพท์จากผู้ผลิตเหล่านี้ ฉันไม่เคยเสียใจที่ซื้อโทรศัพท์เครื่องนี้โดยเฉพาะ แต่ฉันเสียใจที่ซื้อจากคนที่ไม่ซื่อสัตย์ทั้งหมดจากร้านค้าออนไลน์อย่างเป็นทางการ

26 มกราคม 2019

บราวเซอร์ภาษาจีนทำให้อ่านได้ค่อนข้างสบาย หน้าข้อความบนอินเทอร์เน็ตใน เวอร์ชั่นใหม่นิสัยเสียในที่สุด นอกเหนือจากคุณสมบัติใหม่แล้วโฆษณาก็ปรากฏขึ้น แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายที่สุด - มันหยุดบีบอัดทราฟฟิก! และวันหนึ่งฉันก็มาทำงาน ดาวน์โหลด 2 หน้าและพวกเขาก็ขโมยปริมาณข้อมูล 40 MB จากฉันอย่างมีความสุขด้วยขีดจำกัด 70 MB ต่อวัน ดังนั้นฉันจึงพบว่าตัวเองไม่มีอินเทอร์เน็ตในทันทีซึ่งการรวมกลับมาเป็นเวลา 1 วันทำให้ฉันเสียค่าใช้จ่ายมากถึง 30 รูเบิล แน่นอน หลังจากการตั้งค่าดังกล่าว UC Web ถูกลบออกจากสมาร์ทโฟนของฉันอย่างไร้ความปราณี และฉันก็มองหาทางเลือกอื่น

ฉันไม่ต้องการกลับไปที่ Opera firefox มือถือไม่ใช่ของขวัญ แต่ในไม่ช้าฉันก็พบเบราว์เซอร์จากนักพัฒนาชาวจีนซึ่งคล้ายกับ UC Web อย่างน่าสงสัยมีเพียง "lite" ก่อนการออกแบบใหม่ - ผ่านเบราว์เซอร์. ไม่มีพรอกซีบีบอัดเหมือนเบราว์เซอร์ที่คล้ายกัน แต่ไม่ต้องกังวลกับโฆษณาและช่วยให้คุณกำหนดค่าโปรแกรมได้อย่างยืดหยุ่นโดยปิดใช้งานการดาวน์โหลดรูปภาพและลดขนาดหน้าเป็นตัวเลขที่ไร้สาระ - ประมาณ 100 KB ต่อหน้าพร้อมการสนับสนุนแบบอักษร ( สะดวกดังนั้นการออกแบบในบางไซต์จึงไม่คืบคลาน) นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยน User Agent และแสร้งทำเป็นเบราว์เซอร์เต็มรูปแบบหรือเบราว์เซอร์มือถือของ Nokia อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าการตั้งค่าทั้งหมดจะอยู่ในตำแหน่งที่สะดวก และคุณจำเป็นต้องศึกษาอินเทอร์เฟซของเบราว์เซอร์ที่เรียบง่ายนี้ก่อนทำงาน
อย่างที่ฉันสังเกตเห็น เป็นเบราว์เซอร์ประเภทนี้ที่ภาษาจีนมักตั้งโปรแกรมและเข้าใจได้ เคยเห็นมั้ย อินเทอร์เน็ตจีนหรือแอพพลิเคชั่นมือถือสำหรับตลาดจีน? เว็บไซต์ที่เต็มไปด้วยโฆษณา การกะพริบ และป๊อปอัปมากมาย สิ่งที่คล้ายกับ AliExpress มีสีสันและน่ารำคาญมากกว่า 10 เท่าเท่านั้น
สรุปแล้ว Via Browser เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของการเขียนโปรแกรมภาษาจีนที่มีคุณภาพ ง่าย สะดวก และมาก เบราว์เซอร์ที่รวดเร็ว. ฉันหวังว่ามันจะเป็นอย่างนั้นเป็นเวลานาน

2 มกราคม 2019

ฉันตัดสินใจใช้ช่วงวันหยุดปีใหม่กับเกมรถ ซึ่งฉันกำลังจับตาการซื้อตอนลดราคาฤดูหนาวบน Steam สำหรับเกมที่มีชื่อเสียงบางเกม:


ในสองข้อแรกทุกอย่างชัดเจน: Assetto Corsaเป็นเกมจากสตูดิโอเล็กๆ ของอิตาลี ซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นโปรแกรมจำลองการแข่งรถระดับมืออาชีพสำหรับทีมกีฬา เกมนี้มีความคล้ายคลึงกับ DCS ในโลกของการจำลองการบิน โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือผู้เล่นจาก Assetto Corsa ไม่ต้องการใบอนุญาตสำหรับการผลิตโมดูล ภารกิจ และให้คุณเชื่อมต่อปลั๊กอินใดๆ กับเกมของคุณได้อย่างอิสระ คือสิ่งที่ชุมชนผู้ชื่นชอบการจำลองชอบใจ พวกเขาได้กลายเป็นมาตรฐานของรถจำลองบนพีซีเช่น MS Flight Simulator ในเวลานั้นโดยมีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวใน Assetto Corsa? ต่างจาก MSFS ตรงที่ยังมีเอ็นจิ้นฟิสิกส์ขั้นสูงสำหรับการจำลอง และแต่ละเครื่องก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและต้องมีความชำนาญ ฉันชอบแนวทางของผู้สร้างนี้และฉันก็อดไม่ได้ที่จะสนับสนุนพวกเขาด้วยเงินรูเบิลด้วยการซื้อรุ่น Ultimate ในราคา 496 รูเบิลในการขาย (คุณไม่ควรใช้รุ่นปกติสำหรับ 217 รูเบิลเพราะแทร็กและรถยนต์ที่น่าสนใจที่สุดคือ ตัดออกจากตรงนั้น) เกมนี้ไม่ได้ฉายแสงด้วยกราฟิก เอฟเฟกต์พิเศษ และโครงเรื่อง แต่อย่างที่คุณเข้าใจ เกมจำลองสถานการณ์ไม่ได้เป็นเช่นนั้นด้วยเหตุนี้ การดื่มด่ำที่สมบูรณ์ที่สุดในเกมทำได้เมื่อเล่นกับพวงมาลัย แต่ฉันจะไม่พูดว่าฉันบินด้วยแป้นเกมของฉัน - การควบคุมแป้นเกมสามารถปรับได้ แต่จะดีกว่าที่จะไม่เล่นจากแป้นพิมพ์หากคุณไม่เล่น ไม่อยากอารมณ์เสีย

เกม โครงการ CARS 2ยังเป็นที่รู้จักกันดีในแวดวงซึ่งเป็นที่รักของแฟนกีฬามอเตอร์สปอร์ตเสมือนจริง (มีการแข่งขันกัน) แต่ก็ยังไม่ได้กำจัดข้อบกพร่อง เวอร์ชันพื้นฐานบน Steam มีค่าใช้จ่าย 659 รูเบิล แต่ฉันตัดสินใจว่าฉันมีเครื่องจำลองเพียงพอและไม่ได้ใช้ และจากผู้สร้าง Project CARS และซีรีย์เรื่องโปรดของฉัน NFS Shiftฉันกำลังรอส่วนที่สามซึ่งพวกเขาสัญญาว่าจะทำในรูปแบบของเกมซีรีส์ Shift

เครื่องจำลองมีไว้สำหรับจิตวิญญาณ คุณป้อนมันราวกับว่าคุณอยู่ในที่ทำงาน แต่เพื่อความบันเทิง ฉันตัดสินใจแข่งอาร์เคด ทางเลือกอยู่ระหว่าง คืนทุน NFS, เป็นที่โปรดปรานของสื่อมวลชนและผู้เล่นและอาเจียนโดยทุกคน The Crew 2ซึ่งแม้แต่นักวิจารณ์ที่จ่ายเงินบางส่วนจาก YouTube ก็ไม่กล้าสรรเสริญอย่างเปิดเผย และคนที่เย่อหยิ่งและไร้ยางอายที่สุดก็ยกย่อง แต่ก็ชัดเจนว่าพวกเขาทำอย่างไม่เต็มใจ โชคดีที่ฉันสามารถเล่น NFS Payback ได้ก่อนหน้านี้ (ต้องขอบคุณโจรสลัด) และฉันก็ลบมันออกไปด้วยความผิดหวังหลังจากเล่นเกมไป 15 นาที ฉันไม่ได้คาดหวังว่าฟิสิกส์ การควบคุม และการแข่งขันที่น่ารังเกียจเช่นนี้กับคู่แข่งที่มีสคริปต์ และนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับฉันเกี่ยวกับทุกส่วนของ NFS ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา - ฉันหยุดย่อยพวกมันทางร่างกายแล้ว ฉันเข้าใจว่า EA รู้วิธีส่งกระเป๋าเงินให้บล็อกเกอร์และพาพวกเขาไปทัวร์ข่าว แต่ฉันไม่เข้าใจจริง ๆ ว่าทำไมเกมนี้ถึงได้รับคำชม: เพราะไม่ได้สร้างสแล็กที่สมบูรณ์เหมือนในภาคก่อน ๆ ?
ดังนั้นตัวเลือกจึงตกอยู่ที่ The Crew 2 และทุกอย่างขัดกับการซื้อ: ความคิดเห็นของประชาชน คะแนน metacritic บทความที่รอบคอบในสื่อเกม บทวิจารณ์เชิงลบบน Steam ... แต่ฉันตัดสินใจที่จะใช้โอกาส ต่อต้านทุกคนและบอกว่า ฉันไม่ได้แพ้! สำหรับพวกเขา 659 รูเบิลเหล่านี้เป็นการแข่งขันกีฬาที่ยอดเยี่ยมในโลกที่เปิดกว้าง (แต่ราคารวม 2,000 รูเบิลคือราคาสูงเกินไปเล็กน้อย) แตกต่างจากผู้เล่นส่วนใหญ่ ฉันไม่เห็นส่วนก่อนหน้านี้เลย ดังนั้นฉันจึงเข้าหาเกมด้วยความคาดหวังต่ำ ซึ่งทำให้ฉันรู้สึกประหลาดใจมาก ใช่ ฉันรู้ดีถึงการมีอยู่ของ PC ที่งดงามที่สุด Forza Horizon 4แต่ถึงแม้จะมีส่วนลดก็มีค่าใช้จ่าย 2,000 รูเบิลไม่รวม DLC ​​และต้องใช้ Windows 10 ที่ได้รับอนุญาตเพราะมันทำงานผ่าน Windows Store ที่น่าขยะแขยง ฉันได้เกม (ลูกเรือ 2) ครึ่งปีหลังจากเปิดตัวเมื่อมีรถใหม่ ๆ การแข่งขันและโหมดเกมมากมายเช่นโฮเวอร์โบ้ตหรือ โหมดพิเศษสำหรับรถบรรทุกมอนสเตอร์ จึงเป็นบาปที่จะบ่นเกี่ยวกับเนื้อหาเพียงเล็กน้อย ภายในปีใหม่ Ubisoft ได้แก้ไขข้อผิดพลาดที่น่ารำคาญที่สุดแล้ว เปลี่ยนฟิสิกส์ของพฤติกรรมรถยนต์และบอท AI หลายครั้ง (แต่การร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดของฉันตอนนี้คือกับบอท)

สรุปคือ ผมได้เกมมาแล้ว ถ้าไม่ใช่ในรูปของลูกกวาด แต่เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่เกมที่ปล่อยเมื่อเงินจำนวนมากเข้าสู่ตลาดและ Ubisoft พึ่งพาเกมนี้อย่างชัดเจนและรีบปล่อยมัน ค่าใช้จ่ายของคุณภาพ บทวิจารณ์ส่วนใหญ่บน YouTube อ้างถึงเวอร์ชันเก่าของเกมและไม่สอดคล้องกับความเป็นจริง แต่มีการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่นั้นมา มีเพียงแฟนที่ภักดีเท่านั้นที่ยังคงอยู่ในเกม ตัวอย่างเช่น หนึ่งในบทวิจารณ์กล่าวว่าการแข่งเรือเป็นเรื่องดั้งเดิมและผู้เล่นไม่ได้ส่งผลกระทบใดๆ ที่นั่น แต่ในวิดีโอจะสังเกตเห็นได้ว่าผู้เล่นไม่เข้าใจด้วยซ้ำว่าเรือมีความสามารถในการยกและลดจมูก โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบการแสดงผาดโผนและการแข่งเครื่องบินซึ่งทุกคนดุว่าไร้ประโยชน์ - อีกครั้งผู้คนไม่เข้าใจหรือพระเจ้าห้ามไม่ให้พยายามเล่นจากแป้นพิมพ์และมีรูปแบบที่ชั่วร้ายที่คนธรรมดาไม่สามารถทำได้ มากับ.
การขนส่งในเกมต้องใช้ทักษะ การแข่งขันนั้นยากมาก บอทไม่ให้อภัยความผิดพลาด ต่างจาก NFS ที่การเข้าโค้งด้วยการชนกำแพงเป็นเรื่องปกติ การชนกัน (แม้แต่ครั้งเดียว!) จะทำให้คุณแพ้ รถยนต์มีฟิสิกส์บางอย่างไม่เหมือน NFS และการเข้าโค้งต้องเป็นไปตามข้อกำหนด จำกัด ความเร็ว,งานเบรก - ขับขี่ระมัดระวังที่นี่ได้รับรางวัลเป็นโพเดียม นอกจากนี้ยังมีทางแยกบนแทร็กที่คุณสามารถใช้ทางลัดได้ และนี่ไม่เพียงแต่ยินดีต้อนรับในเกมเท่านั้น แต่ยังจำเป็นอีกด้วย เพราะบอทยังใช้ส้อมเหล่านี้อย่างแข็งขันอีกด้วย อย่าคิดว่าการอัปเกรดระดับของรถด้วยความช่วยเหลือของ "โมดูล" จะทำให้คุณเล่นได้ง่ายขึ้น - คุณสามารถแซง NPC บนเส้นตรงได้อย่างง่ายดาย แต่ในขณะเดียวกันก็จะยากขึ้นสำหรับ คุณเข้าโค้งและอย่างที่ฉันพูดบอทที่นี่โกรธมาก - ไม่ใช่ในเกมอาร์เคดเกมเดียวฉันไม่ต้องท่องจำและนั่งด้วยมือที่เปียกโชกกลัวที่จะทำผิดพลาด น่าเสียดายที่ The Crew 2 ยืมมาจาก NFS Payback ไม่เพียงแต่ระบบสูบน้ำเท่านั้น แต่ยังรวมถึงช่วงเวลาที่ไม่น่าพอใจ เช่น ความซับซ้อนของการแข่งขันและความจำเป็นในการอัพเกรดรถ - หากระดับการแข่งขันสูงกว่าของคุณ อย่าแม้แต่จะคิด คิดเกี่ยวกับการเริ่มต้น เพราะนี่คือความพ่ายแพ้ที่รับประกัน อย่างไรก็ตาม การเพิ่มระดับเป็นสองเท่าไม่ได้รับประกันชัยชนะ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันมีหลายเชื้อชาติที่ฉันไม่สามารถสำเร็จได้เลย ซึ่งไม่ได้ระบุระดับความสามารถของฉัน แต่เกี่ยวกับความไม่สมดุลที่มีอยู่ ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าในแพตช์ที่จะมาถึง ระดับความยากนี้จะได้รับการแก้ไข
แน่นอนว่าเกมนี้เป็นเกมจำลองรถอาร์เคด แต่มีการตั้งค่าการควบคุมที่ล้ำหน้าอย่างน่าประหลาดใจในรูปแบบของการปิดการใช้งาน ABS และ TC สำหรับรถยนต์ทุกคัน รวมถึงการตั้งค่าอย่างละเอียดมากขึ้นสำหรับประเภทของการตกราง / แคมเบอร์สำหรับรถแต่ละคัน .

เกมดังกล่าวมีการสูบยานพาหนะที่ตลกมาก: ด้วยความช่วยเหลือของโมดูล มันคืออะไรคุณอาจพูด? และที่จริงมันเหมือนแนวแอคชั่น/RPG มากกว่า Assassin's Creed Originsมากกว่ารถอาร์เคด นั่นคือ คุณมีโมดูลสีเขียวปกติ โมดูลสีน้ำเงินที่มีเวทมนตร์ โมดูลสีม่วงที่มีเวทมนตร์สองประเภท และโมดูลสีทองที่ยอดเยี่ยม! คุณสามารถประกอบ "ชุดมหากาพย์" และรับเงินมากขึ้นด้วยความช่วยเหลือของโมดูลทองคำรางวัลเพิ่มเติมในรูปแบบของโมดูลสำหรับการแข่งขันหรือสะสมส่วนผสมไนโตรเร็วขึ้นซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากในระหว่างการแข่งขันรอบเดียวไม่ได้ ผ่าน). ดังนั้นไม่มีรถของผู้เล่นในเกมที่เหมือนกัน แนวคิดนั้นดี แต่จริงๆ แล้วคุณมักจะทิ้งโมดูลที่อ่อนแอและใส่ตัวเลขที่เย็นกว่าเพื่อเพิ่มระดับโดยรวมของรถ (ยิ่งระดับปัจจุบันสูงขึ้น ชิ้นส่วนขั้นสูงก็จะดรอปเป็นรางวัลสำหรับการชนะ) แทนที่จะเป็นคะแนนประสบการณ์สำหรับผู้ขับในเกม มี "สมาชิก" ชุดที่เปิดให้เข้าถึงการแข่งขันและหลังจากผ่านระดับชื่อเสียง "ตำนาน" แล้วการปรับระดับตัวละครจะเปิดขึ้นโดยตรงเหมือนในเกม RPG ทั่วไป: เราเพิ่มคะแนน และเพิ่มพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น เราเร่งการสรรหาส่วนผสมไนโตร เพิ่มรายได้จากการแข่งขัน และปรับปรุงการยึดเกาะ - ทั้งหมดนี้ได้รับการสูบ!
โดยธรรมชาติแล้วเกมจะมีสกุลเงินอยู่ในรูปของท้องถิ่น bitcoinsซึ่งใช้เฉพาะในการซื้ออุปกรณ์และการปรับปรุงภาพ (มีดิสก์ 87 ประเภทในเกม) คุณไม่สามารถซื้อโมดูลเช่นในการคืนทุน - พวกเขาตกเพียงเพื่อชัยชนะในการแข่งขันและอยู่ใน "หีบสด" ใน เปิดโลก สำหรับสถานที่แรกในการแข่งขัน 15,000-20000 จะถูกเทและตัวอย่างอุปกรณ์ที่ดีเช่นเรือไฮเปอร์คาร์และเครื่องบินมีราคาตั้งแต่ 500,000 และหลายล้านสำหรับอุปกรณ์อันดับต้น ๆ อย่างน้อยก็มีแรงจูงใจที่จะผ่านการแข่งขันอีกครั้งและประหยัดเงินสำหรับรถที่คุณชอบ แน่นอน คุณสามารถเร่งปั๊มและรับอุปกรณ์ด้วยเงินจริงได้ แต่ผู้เล่นไม่ได้ถูกบังคับให้ทำเช่นนี้ อย่างน้อยฉันก็ไม่ได้สังเกตเห็นการกดขี่และผลักดันให้บริจาค แต่เห็นได้ชัดว่ามีคน (ค่อนข้างบ้า) จ่ายตั้งแต่ Ubisoft นำเสนอสิ่งนี้ ใช้งานได้ตลอดทุกเกมของคุณ รถยนต์พิเศษที่มีให้สำหรับผู้ถือ Season Pass แต่การแข่งขันและโหมดใหม่ทั้งหมดจะให้บริการฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน
เกมดูดีมากในภาพหน้าจอและวิดีโอ แต่ฉันมีจอภาพ 2K ดังนั้นฉันจึงต้องลดกราฟิกลงเล็กน้อย (ไม่มีการตั้งค่าพิเศษสำหรับคุณ) และเปิดการล็อกคอนโซล 30 fps (สบู่ สบู่เท่านั้น) คุณยังสามารถเปิด 60 fps ได้ แต่เห็นได้ชัดว่าเกมในคอมพิวเตอร์ของฉันไม่สามารถรับมือกับมันได้ และโดยไม่มีคำเตือนใดๆ เลย เกมจะเริ่มลดระยะการวาดและไม่โหลดพื้นผิว นอกจากนี้ โลกที่เปิดกว้างโดยธรรมชาติไม่สามารถแสดงได้ แม้แต่ผู้เชี่ยวชาญของ Rockstar ก็ใช้เวลาหลายปีในการจำลองโลกที่มีชีวิต ดังนั้นเมืองต่างๆ ของสหรัฐฯ ใน Crew 2 จึงดูเหมือนหมู่บ้านที่มีกล่องและสถานที่ท่องเที่ยวสองแห่ง (ทั้งหมดนั้นธรรมดามาก พื้นผิว แต่คุณมาสำหรับการแข่งรถไม่ใช่แซนด์บ็อกซ์โลกเปิด?) แต่ในบางครั้งระหว่างการแข่งขันตอนกลางคืนหรือตอนเย็น เกมดังกล่าวจะพอใจกับช็อตที่สวยงาม และนิ้วเองก็เอื้อมไปเพื่อเปิดโหมดภาพถ่าย ซึ่งล้ำหน้ามากในเกมและให้คุณย้อนเวลาได้ตามใจชอบ คุณสามารถหาตัวอย่างที่ดีที่สุดของความคิดสร้างสรรค์ของผู้ใช้ดังกล่าวได้โดยตรงจากเกม
เกมนี้ทำให้ผมนึกถึงเกมเก่าๆ ทะเยอทะยาน ไร้ขอบเขต และไร้ความหมายเท่าๆ กัน เชื้อเพลิงที่ซึ่งคุณสามารถขับรถเป็นเวลาหลายชั่วโมงจากปลายด้านหนึ่งของแผนที่ไปยังอีกด้านหนึ่ง และผ่านการแข่งขันมากมายบน แบบต่างๆขนส่ง. แต่ความสามารถในการสร้างเผ่าพันธุ์ของคุณเองเหมือนใน Fuel และผ่านมันไปกับเพื่อน ๆ นั้นไม่เพียงพอ ฉันเล่นเกมนี้มา 30 ชั่วโมงแล้ว เอาชนะบอสได้ 3 ตัว จบการแข่งขันเกือบทั้งหมดในระดับความยากง่าย และสนุกมาก สำหรับ 659 rubles เกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ฉันแนะนำให้คุณซื้อมัน แต่สำหรับราคาเต็ม 2,000 rubles นี่เป็นการซื้อพอดูได้ และเป็นการดีที่ Ubisoft เข้าใจสิ่งนี้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่พวกเขาลดต้นทุนอย่างมากสำหรับ ขายปีใหม่.
ป.ล.: เกมนี้มีเพลงมากมายสำหรับทุกรสนิยม - เพียงกด Y บนแป้นเกมแล้วเปลี่ยนสถานีวิทยุ
P.P.S: พบ การตรวจสอบที่ถูกต้องและเป็นความจริงเพียงอย่างเดียวของเกมนี้ใน Youtube จากคนที่เข้าใจจริงๆ ไม่ได้เล่น 2-3 ชาติ

9 ธันวาคม 2018

ณ สิ้นเดือนพฤศจิกายน 2018 นักพัฒนาชาวเยอรมันจาก EgoSoft ได้เปิดตัวส่วนใหม่ของเกมจากจักรวาล X การเปิดตัวส่วนใหม่กลายเป็นที่รู้จักเมื่อปีที่แล้ว สอนโดยประสบการณ์อันขมขื่นของความล้มเหลว X เกิดใหม่นักพัฒนาไม่ได้ลงทุนในการโฆษณาเลยและไม่ได้เริ่มทำ "ไดอารี่ของนักพัฒนา" โดยใช้เวลามากที่สุด 2 สตรีมพร้อมการสาธิตเล็กน้อย ไร้ขีดจำกัดความเป็นไปได้ของเกม ฉันสงสัยว่ามีบางอย่างผิดปกติ เมื่อมันปรากฏออกมา สองสัปดาห์ก่อนการเปิดตัว พวกเขาส่งเกมเวอร์ชันเบต้าให้กับแฟน ๆ ที่ทุ่มเท บล็อกเกอร์ที่เชี่ยวชาญในเกมเกี่ยวกับอวกาศ นั่นคือทั้งหมดที่เป็นการประชาสัมพันธ์
การเปิดตัวเกมถูกทำเครื่องหมายด้วยเรื่องอื้อฉาวเล็ก ๆ น้อย ๆ กับผู้เล่นชาวรัสเซียหลังจากที่เกมถูกลบออกก่อนการเปิดตัว การสนับสนุนอย่างเป็นทางการของภาษารัสเซีย - พวกเขาไม่มีเวลาจบเกม ตอนนี้การแปลพร้อมแล้ว 50% และมันทำให้เกมเสียไปอย่างมาก มันมักจะไม่ชัดเจนอย่างสมบูรณ์ว่าคุณต้องการอะไรสำหรับภารกิจบางภารกิจ คำจารึกจำนวนมากไม่พอดีกับเมนู ผู้เล่นที่ไม่พอใจได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับบทวิจารณ์เชิงลบของ Steam และฉันคิดว่าพวกเขาทำไปโดยเปล่าประโยชน์

เราทุกคนรู้ดีว่า EgoSoft เผยแพร่เกมในรูปแบบใดและคุณต้องรอกี่แพตช์ก่อนที่จะเล่นได้เสถียรมากหรือน้อย

เกมคืออะไร?

พูดง่ายๆ ก็คือ X4 Foundationนี่คือการแก้ไขข้อผิดพลาด post-X Rebirth ในแง่ของการเล่นเกม นี่คือการถอยกลับและความเสื่อมถอย กลไกและโมเดลจำนวนมากจาก X Rebirth ถูกลบอย่างไร้ความปราณี อันที่จริงสิ่งนี้ X3บนเอ็นจิ้น X Rebirth ที่ดัดแปลง ด้วยกราฟิกและโมเดลที่เรียบง่าย จึงไม่ช้าลงในคอมพิวเตอร์ขนาดกลางและด้วยความสามารถของเครื่องเล่น บินเรือใด ๆและสร้างสถานีโมดูลาร์ของคุณเอง แน่นอนว่าเศรษฐกิจมีพลวัต และทั้งหมดนี้ยอดเยี่ยมมากเพราะนี่คือสิ่งที่ผู้เล่นต้องการจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์โดยเฉพาะ! ช่วงเวลาที่น่าผิดหวังมากมาย เช่น การเดินผ่านสถานีต่างๆ อย่างไม่รู้จบและการบินไปตามทางหลวงเริ่มน้อยลง และองค์ประกอบหลายอย่างก็ง่ายขึ้นมาก ตัวอย่างเช่น ตอนนี้คุณสามารถส่งเรือเพื่อแลกเปลี่ยนหรือขุดแร่ในไม่กี่คลิก โดยเลือกเทมเพลต "พฤติกรรม" สำหรับกัปตัน ซึ่งสามารถปรับแต่งได้หากจำเป็น เรือและสถานีทั้งหมดจะแสดงอย่างสะดวกบนแผนที่เดียวพร้อมตัวกรองต่างๆ โลกราบรื่น - ไม่มีการดาวน์โหลดเมื่อลงจอดที่สถานีหรือย้ายไปยังส่วนที่อยู่ติดกัน
X4 เปิดตัวพร้อมกันบนแพลตฟอร์มบน Steam และ GOG ซึ่งผู้พัฒนาสามารถยกย่องได้เท่านั้น ครั้งหนึ่ง EgoSoft สามารถเปิดตัวเกมที่เปิดตัวได้ไม่ช้านัก (ขอบคุณสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพและเอ็นจิ้นที่ "เสร็จสิ้น" จาก Rebirth) และสามารถเล่นได้ - บางเกมเล่นไปแล้ว 100 ชั่วโมงแล้ว ฉันเล่นที่ความละเอียด 2K ใน GTX 970 รุ่นเก่าแต่ก็ยังเด้งได้ และฉันต้องปิดการใช้งานเอฟเฟกต์พิเศษจำนวนมาก ที่ระดับกราฟิกเฉลี่ย เกมเริ่มให้ความเสถียร 50-60 แม้ว่าในพื้นที่ของสถานีที่พลุกพล่านและทุ่งดาวเคราะห์น้อย fps จะลดลงเหลือ 20-30 อย่างทรยศ
ผู้พัฒนาเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ได้เพิ่มรูปลักษณ์ของผู้เล่นหลายคน ความคล้ายคลึงกันเพราะว่านี่ไม่ใช่ผู้เล่นหลายคนที่เต็มเปี่ยม แต่เป็นแบบอะซิงโครนัสบางประเภทเมื่อคุณสามารถส่งกองยานของคุณเพื่อต่อสู้กับกองยานของผู้เล่นอื่น สำหรับชัยชนะดังกล่าว พวกเขาให้ทรัพยากร สกิน และพิมพ์เขียวทุกประเภท ซึ่งคุณสามารถปรับแต่งและอัพเกรดแทบทุกองค์ประกอบของเรือรบ (ความแปลกใหม่อีกอย่าง: ต้องขอบคุณการปรับแต่งและโมดูล ไม่มีเรือรบของคุณที่จะดูเหมือนเรือมาตรฐาน)
แนวคิดของการเปิดตัวเกมก็เปลี่ยนไปเล็กน้อยเช่นกัน ผู้พัฒนาเร่งรีบที่จะปล่อยส่วนพื้นฐานของเกม และ DLC ใหม่จะตามมา (ใน X4 ดั้งเดิม ภาคคราดถูกตัดออกและเนื้อเรื่องหลักอุทิศให้กับความลึกลับนี้) กลุ่มและเรือรบใหม่ ภาค แผนที่จะขยายและคุณสมบัติใหม่จะปรากฏขึ้น แน่นอน ฉันไม่เข้าใจว่าพวกเขาจะทำเงินได้อย่างไร เพราะเกมของพวกเขาไม่ใช่ "บริการ" เหมือน MMO ทั่วไป แต่เห็นได้ชัดว่ามันจะได้รับเนื้อหา DLC แบบชำระเงินกับบริษัทเนื้อเรื่อง

เกมดังกล่าวดิบอย่างไม่น่าเชื่อ

หลังจากเล่นเกมได้ประมาณ 2 วัน ฉันเข้าใจว่าทำไมผู้เขียนจึงหลีกเลี่ยงการเผยแพร่ในทุกวิถีทาง พวกเขาไม่ได้เขียนเกี่ยวกับเกมและสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับเกมโดยเฉพาะ ในปีพ.ศ. 2561 เป็นเรื่องที่ยอมรับไม่ได้อย่างยิ่งที่จะปล่อยผลิตภัณฑ์หยาบดังกล่าวออกวางจำหน่าย! แต่ให้ค่าเผื่อสำหรับ "คุณภาพของการเขียนโปรแกรมเกมของเยอรมัน" (จำ "กอธิคอมตะ") และคุณภาพตราสินค้าของ EgoSoft ตัวอย่างเช่น X Rebirth สามารถเล่นได้หลังจากผ่านไปหนึ่งปีครึ่ง (!) หลังจากที่ปล่อยล้มเหลว ผู้เล่นปกติคนใดจะรอเป็นเวลาหนึ่งปีหรือมากกว่านั้นเพื่อเล่นเกมที่ซื้อมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโลกเต็มไปด้วยเกม AAA ที่มีคุณภาพสูงกว่าซึ่งไม่ได้รับการอภัยจากวงกบที่เล็กกว่า
ผ่านไปแล้ว 2 สัปดาห์นับตั้งแต่เปิดตัว และนักพัฒนาก็ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย โดยปล่อยแพตช์หลัก 5 รายการ ตัวล่าสุด (1.30) เป็นที่พึงปรารถนาในการเริ่มเกมอีกครั้ง มิฉะนั้น สคริปต์จะทำงานไม่ถูกต้อง ใช่ นี่เป็นเครื่องหมายการค้าของ EgoSoft ซึ่งการบันทึกระหว่างเวอร์ชันต่างๆ ของเกมไม่ใช่ "เพื่อน" ระหว่างกัน
สิ่งที่ฉันพบเป็นการส่วนตัว: เรือแล่นไปในอวกาศ นักบินอัตโนมัติคดเคี้ยวที่พุ่งชนเรือที่สถานี (ผู้เขียนเกมปิดความเสียหายจากการปะทะด้วย เพราะไม่เช่นนั้นเรือทุกลำจะพัง) เรือที่ตกลงสู่พื้นผิว (ถาวร) ไม่หายไป หลังจากภารกิจขนส่ง NPC ที่ยึดโมเดลเรือรบตลอดไป (บั๊กที่ไร้สาระที่สุด)... บางครั้งคุณก็ไม่รู้ว่า: คุณทำอะไรผิดหรือเกมพังอีกครั้งและสคริปต์ก็พัง?
คะแนนริติคไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความมั่นใจ แต่ใครที่ไว้วางใจการให้คะแนนเกมเหล่านี้ในทุกวันนี้
ความอับชื้นที่น่าหวาดเสียวของเกมและ UI ที่มีความซับซ้อนจากเอเลี่ยนอย่างสมบูรณ์ทำให้ตกใจแม้กระทั่งเว็บไซต์เกมในเยอรมัน 4players.de ซึ่งตบเกม 33 จาก 100 แม้ว่าจะดูเหมือนเป็นผู้ผลิตในประเทศสำหรับพวกเขา

ความยากลำบากในการพัฒนา

หากคุณไม่เคยเจอเกม X-universe ของ EgoSoft มาก่อน คุณจะต้องตกใจกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ ชินกับความจริงที่ว่าคุณจะต้องเล่นมัน อย่างจำเป็นจดจำ "คีย์ลัดผสม" จำนวนมากเหมือนใน Photoshop บางตัว โปรดทราบว่าบทช่วยสอนในเกมนั้นคดเคี้ยวและคลุมเครือในรูปแบบองค์กร ดังนั้นในตอนแรกเกมจะทำให้คุณกลัวเหมือน Vim สำหรับผู้เริ่มต้น คุณสามารถกดปุ่มบางปุ่มและปิดอาวุธของคุณ แต่เกมจะไม่อธิบายวิธีเปิดอาวุธให้คุณ
ในเกมจาก EgoSoft ไม่มีใครเคยเป็นผู้นำผู้เล่นด้วยมือ ที่นั่นเขาถูกโยนเข้าไปในอวกาศโดยไม่มีเงินและบนเรือที่อ่อนแอที่สุด จากนั้นคุณจะต้องสร้างอาณาจักรสำหรับตัวคุณเอง

เพิ่มเข้าไปทุกที แผนที่แบบโต้ตอบพร้อมเมนูที่ซับซ้อนจำนวนมากซึ่งจะเป็นที่อิจฉาของโปรแกรมบัญชีมืออาชีพและการจัดการการผลิต ตัวอย่างง่ายๆ: หากต้องการขายเรือที่อู่ต่อเรือ คุณต้องทำ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งสองครั้ง ต้องการเริ่มการขุด? นี่คือบทช่วยสอน 20 นาทีบน YouTube และคุณจะยังเข้าใจผิดในครั้งแรกเพราะ UI สำหรับเกมนี้เขียนโดยหมึกเอเลี่ยน ไม่ใช่มนุษย์
ครั้งหนึ่งฉันเคยดุเกม Starpoint Gemini 2 สำหรับอินเทอร์เฟซ แต่ผลิตภัณฑ์ของพวกเขานั้นชัดเจนและเรียบง่ายเมื่อเทียบกับ EgoSoft X4 นั้นเต็มไปด้วยกลไกที่ซ่อนอยู่จำนวนมาก โดยที่คุณไม่รู้ว่าจะทำอะไรได้หลายอย่าง สถานการณ์ได้รับการช่วยเหลือโดยคำแนะนำมากมายบน YouTube และชุมชนที่ใช้งานบน Reddit

คุณอาจคิดว่าฉันดุมากกว่าเกม? เกมนี้มีข้อบกพร่องมากมาย แต่เชื่อฉันเถอะ ในฐานะแฟนเก่าของซีรีส์ ฉันชอบมันและน่าสนใจมากที่จะเล่น! ฉันย้อนเวลากลับไปในอดีตเมื่อพบ X2 ครั้งแรก และตกใจกับความจริงที่ว่ามันช้าลงมาก (2 fps ในวิดีโอ) และมันก็ไม่มีความชัดเจนว่าจะทำอย่างไรที่นั่น ใช่ กาลครั้งหนึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้ปล่อย "Triple A" ที่ไร้วิญญาณ แต่เป็นโครงการเฉพาะที่ท้าทายคุณ แต่นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงน่าสนใจและน่าสนใจซึ่งคุณต้องการศึกษาและดำเนินการจนจบ แม้ว่า X4 Foundation จะเปิดตัวจริงในปี 2019 แต่หมายถึงเวลานั้น - จนถึงปี 2010 นี่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์สำหรับทุกคนอย่างแน่นอน เกมนี้มีไว้สำหรับแฟน ๆ ที่ทุ่มเทและเชื่อฉัน พวกเขามีความสุขมากเกี่ยวกับการเปิดตัวส่วนใหม่ และในเกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมจากสเปนเกี่ยวกับมีดโกนใหม่จาก Xiaomi ซึ่งดีมากจนทำให้อุปกรณ์ที่มีชื่อเสียงและมีราคาแพงทุกประเภทในหมวดหมู่นี้ในคราวเดียว เป็นเรื่องที่น่าเชื่อนักบล็อกเกอร์ - พวกเขาใช้ชีวิตโดยการโฆษณาเขียนข้อดีสำหรับคุณและเงียบเกี่ยวกับข้อเสียอย่างสุภาพ (ฉันเคยเจอพฤติกรรมนี้มากกว่าหนึ่งครั้ง) แต่ฉันเชื่อใจ Alex Exler โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ เขาสั่งเหล็กจีนเหล่านี้ทั้งหมดด้วยค่าใช้จ่ายของเขาเอง และด้วยความช่วยเหลือของลิงก์อ้างอิงไม่ได้โฆษณาว่าบล็อกเกอร์ทุกประเภททำบาปอย่างไร

ราคา 2,500 รูเบิลสำหรับมีดโกนมหัศจรรย์ของจีน เครื่องโกนหนวด Xiaomi Mijiaดูเหมือนยุติธรรมสำหรับฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันยังไม่มีอุปกรณ์จาก Xiaomi เลย ดังนั้นฉันจึงไปที่ Aliexpress และสั่งซื้อจากหน้าร้านค้าอย่างเป็นทางการ ความเร็วในการจัดส่งพัสดุทำลายสถิติและ มาถึงเมืองของฉันในเวลาเพียง 20 วัน. ที่นี่ต้องบอกด้วยว่ามีดโกนรุ่นนี้ไม่มีหลักการในร้านค้า Xiaomi ของรัสเซีย เช่นเดียวกับที่ไม่ได้อยู่ในโกดัง Tmall
เพิ่มเติมบนเส้นทางของการเป็นเจ้าของมีดโกนมหัศจรรย์ Russian Post ยืนขึ้นซึ่งต้องการมอบพัสดุให้ฉันเป็นการส่วนตัวและไม่ใช่ให้ใครอื่นแม้แต่กับหนังสือเดินทางของฉันและ ประกาศทางไปรษณีย์. เมื่อมาถึงที่ทำการไปรษณีย์ พวกเขาขอข้อมูลส่วนตัวและหมายเลขจากฉัน โทรศัพท์มือถือโดยที่ SMS พร้อมรหัสยืนยันจะมาเมื่อได้รับพัสดุของฉัน ระบบนี้ได้รับการขนานนามว่า "Simplified Receipt of Parcels" อย่างภาคภูมิใจ แต่ตอนนี้ไม่ใช่สิ่งที่ถูกทำให้ง่ายขึ้น แต่อย่างน้อย (ในทางทฤษฎี) ตอนนี้สามารถรับพัสดุได้โดยไม่ต้องใช้หนังสือเดินทาง

วันรุ่งขึ้นฉันทดสอบมีดโกนในที่ทำงาน คำสองสามคำเกี่ยวกับคำแถลงการตลาดของ Xiaomi ที่พวกเขาหลอกล่อผู้ใช้:

  • โมเดลได้รับการพัฒนาร่วมกับเรมิงตัน (ปัจจุบันจีนเป็นเจ้าของแบรนด์)
  • มอเตอร์ไฟฟ้าญี่ปุ่น
  • เหล็กกล้าจากผู้ผลิตเครื่องมือที่มีชื่อเสียงอย่าง Sandvik
  • มีดจากบริษัทญี่ปุ่น JFE
ฉันไม่รู้ว่าสิ่งนี้จริงแค่ไหน และไม่ใช่วิธีการทางการตลาด แต่ฟังดูดี อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรป้องกัน Xiaomi จากการแทนที่ผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงเหล่านี้ด้วยชิ้นส่วนอะไหล่จากผู้ผลิตจีนที่ไม่มีชื่อในช่วงเวลาที่เหมาะสม แน่นอนว่าอุปกรณ์ Xiaomi มีราคาถูกซึ่งเป็นสิ่งที่ติดสินบนผู้ใช้ แต่กฎหมายของตลาดก็ใช้ได้ผลในประเทศจีนเช่นกัน - เพียงแค่ ไม่สามารถมีสินค้าคุณภาพสูงเชื่อถือได้และราคาถูกในเวลาเดียวกัน. ผู้ผลิตสามารถสร้างสมดุลระหว่างพารามิเตอร์เหล่านี้ได้ แต่อย่างน้อยพวกเขาก็สามารถสร้างมีดโกนที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับมีดโกน 14,000 รูเบิลในร้านค้าของเรา ใช้วันละครั้ง)

ฉันใช้มีดโกนมาหนึ่งเดือนแล้ว ฉันชินกับมันเร็วมาก หลังจากใช้ครั้งแรก ฉันรู้สึกตกใจเล็กน้อยกับการโกนที่ง่าย ลื่นไหล และรวดเร็ว ใช่ เธออาจจะไม่โกนผมจนเหลือศูนย์และแทบจะไม่เหลือรอยโกนเลย แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันโอเคกับมัน แบตเตอรี่ในมีดโกนถือได้หนึ่งเดือนที่นี่จีนไม่ได้โกหก มันถูกชาร์จจากที่ชาร์จพิเศษซึ่งเสียบเข้ากับ USB ไม่ใช่เต้ารับปกติ ผู้ใช้เขียนว่าแบตเตอรี่ใช้งานได้ประมาณ 1 ชั่วโมง งานต่อเนื่องและนี่คือประมาณ 12 วันสำหรับ 5 นาทีของการโกนหนวดตอนเช้าทุกวัน คำแนะนำและจารึกทั้งหมดในพัสดุเปิดอยู่เท่านั้น ชาวจีนดังนั้น คุณจะต้องคิดหาอุปกรณ์มีดโกนโดยการลองผิดลองถูก มากกว่า ภาพรวมโดยละเอียดมีดโกนนี้มีรูปถ่ายมากมาย แม้ว่าจะมีคนในความคิดเห็นแนะนำ Braun 310S ว่าเป็นอะนาล็อก แต่ก็มีราคาตั้งแต่ 3,500 ถึง 4,000 รูเบิลแล้ว
โดยส่วนตัวแล้วฉันค่อนข้างพอใจกับการซื้อของฉัน ฉันหวังว่ามีดโกนนี้จะใช้งานได้นาน แน่นอนว่าฉันไม่ได้เป็นแฟนของแบรนด์ Xiaomi แต่ฉันได้ข้อสรุปเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือและคุณภาพของผลิตภัณฑ์ของพวกเขา

ป.ล. ตามผลการใช้งานเดือนที่สอง มีดโกนเริ่มแปลกๆ กับการชาร์จ ทุกอย่างเป็นไปตามที่ Alex Exler อธิบายไว้ - เช้าวันหนึ่งที่ดี มีดโกนเสียประจุทั้งหมดและดับลงด้วยไฟสีแดงที่ลุกโชน สิ่งนี้เกิดขึ้นกับฉันเพียง 3 วันหลังจากการชาร์จเต็มเมื่อยืนและชาร์จเป็นเวลา 3 ชั่วโมง อันที่จริง Xiaomi ผลิตแบตเตอรี่ในอุปกรณ์นี้เท่านั้นและเธอก็สามารถสร้างมันขึ้นมาได้ด้วยวงกบ! ทันทีทุกอย่างก็ชัดเจนเกี่ยวกับผู้มีชื่อเสียง คุณภาพจีนอุปกรณ์จาก Xiaomi ในทำนองเดียวกัน โทรศัพท์ของผู้คนก็พังทันที ไม่เหมือนมีดโกนบางชนิด อย่างไรก็ตาม ฉันหวังว่านี่เป็นความล้มเหลวเพียงครั้งเดียวของแบตเตอรี่ และมีดโกนนี้จะไม่ทำให้ฉันรำคาญกับความล้มเหลวดังกล่าวบ่อยๆ

ยกเว้นการเริ่มต้นอาชีพเป็นนักบินอวกาศหรือการโบกรถในห้วงอวกาศบนยานสำรวจไร้คนขับ เกมคอมพิวเตอร์คือเกมที่ดีที่สุดและเป็นหนทางเดียวที่มนุษยชาติจะออกจากโลกและเดินทางสู่ดินแดนที่ไม่รู้จักได้ การค้าอย่างสงบสุขหรือการตกปลาของโจรสลัดในที่กว้างใหญ่ของทางช้างเผือก หรือการหลบหนีจากสัตว์ประหลาดเอเลี่ยนที่น่าขนลุกในสถานีอวกาศที่ถูกทิ้งร้าง ทั้งหมดนี้อยู่ในรายชื่อเกมพีซีที่ดีที่สุดของเราไม่ทางใดก็ทางหนึ่งที่อุทิศให้กับอวกาศ

เมื่อละทิ้งดาวเคราะห์ของพวกเขาไว้เบื้องหลัง ผู้คนเริ่มตั้งรกรากบนดาวอังคาร: ตอนนี้คุณต้องรับผิดชอบต่อผลของกระบวนการนี้อย่างเต็มที่ อารยธรรมใหม่ของคุณจะเริ่มต้นจากการตั้งถิ่นฐานเล็กๆ ในทะเลทรายดาวอังคาร และเติบโตเป็นมหานครที่มีชีวิตชีวา เติบโต และอยู่นอกโลก แต่เราแนะนำให้คุณตรวจสอบระดับของออกซิเจนและไฟฟ้าเพราะการขาดองค์ประกอบเหล่านี้จะทำให้ประชากรบนดาวเคราะห์สีแดงเสียชีวิตอย่างน่ากลัว

ปีที่วางจำหน่าย: 2017 | นักพัฒนา:ฟูลไบรท์ | ซื้อ

Space Squad ได้หายตัวไปอย่างลึกลับจากสถานี Tacoma Lunar Mobile คุณถูกส่งไปตรวจสอบสถานการณ์นี้และเริ่มต้นปัญญาประดิษฐ์ของสถานีดวงจันทร์อีกครั้ง นี่เป็นเรื่องราวไซไฟในบรรยากาศจากผู้สร้าง Gone Home

ตัวละครขยายเรื่องราวที่น่าสนใจผ่านการบันทึกความเป็นจริงเสริมแบบโต้ตอบ ความใส่ใจในรายละเอียดอย่างมากทำให้เรื่องราวลึกลับยิ่งขึ้น ยิ่งคุณสำรวจทุก ๆ เมตรของสถานีอย่างระมัดระวังมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งดื่มด่ำกับการไขปริศนามากขึ้นเท่านั้น

Elite: อันตราย

ปีที่วางจำหน่าย: 2014 | นักพัฒนา: การพัฒนาชายแดน | ซื้อ

ในเครื่องจำลองขนาดใหญ่และน่าตื่นเต้นนี้ กาแลคซีทั้งหมดทำหน้าที่เป็นโลกที่เปิดกว้างและเข้าถึงได้สำหรับการสำรวจ เริ่มเกมด้วยเรือรบที่เรียบง่ายและเครดิตจำนวนหนึ่ง คุณจะกลายเป็นเจ้าแห่งโชคชะตาของคุณเอง กลายเป็นโจรสลัดที่น่ากลัว? พ่อค้าชื่อดัง? หรือผู้ค้นพบที่โดดเด่น?

ความงามของ Elite Dangerous อยู่ที่การให้ผู้เล่นมีอิสระในการดำเนินการอย่างเต็มที่ การต่อสู้ในอวกาศอย่างเข้มข้นหรือการสำรวจซอกมุมของอวกาศอันเงียบสงบ ที่นี่ทุกคนสามารถพบสิ่งที่ชอบได้ เหนือสิ่งอื่นใด เรือในเกมเป็นเพียงเทพนิยาย: เพื่อควบคุมนักสู้ที่ว่องไวและเรือบรรทุกสินค้าขนาดใหญ่ใน Elite มันคุ้มค่าที่จะปัดฝุ่นจอยสติกเก่าออก

ปีที่วางจำหน่าย: 2003 | นักพัฒนา: CCP Games | ซื้อ

ให้โอกาสในการใช้ชีวิตอย่างเต็มที่ในอวกาศ EVE Online เป็นเกม MMORPG ที่ไม่เหมือนใคร การพัฒนาโลกที่อยู่ในมือของผู้เล่นทั้งหมด เป็นกาแล็กซีที่มีชีวิตชีวาที่ผู้เล่นแคปซูลหลายพันคนต่อสู้ แลกเปลี่ยน ขุดค้น และสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักเคียงข้างกัน ออกจากระบบสตาร์ทที่ค่อนข้างปลอดภัยและมีตำรวจคอยตรวจตรา คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลาง Wild West ที่แน่วแน่ในสุญญากาศ

ไม่ว่าคุณจะชอบต่อสู้ในการต่อสู้ในอวกาศขนาดใหญ่ ฝ่ายที่ทำสงครามแต่ละฝ่ายประกอบด้วยเรือหลายพันลำที่มีมูลค่าหลายพันดอลลาร์จริง ๆ หรือเพื่อสำรวจพื้นที่กว้างใหญ่ของ New Eden เพียงลำพัง EVE จะนำประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนมากมายมาให้

ปีที่วางจำหน่าย: 2017 | นักพัฒนา: Rockfish Games | ซื้อ

ในเกมอันธพาลนี้ คุณไม่มีทางที่จะกู้คืนได้ แต่เงินที่ได้รับในการต่อสู้ครั้งนี้จะยังคงอยู่และคุณจะใช้เพื่อปรับปรุงคุณสมบัติของเรือรบ ซึ่งจะช่วยให้คุณชนะได้ในอนาคต การปรับปรุงคุณสมบัติเหล่านี้จะช่วยให้คุณสำรวจพื้นที่อันไกลโพ้นด้วยความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่

ตัวเกมเป็นวัฏจักรต่อเนื่อง หากตัวละครของคุณตาย คุณจะไม่ท้อแท้และยินดีที่จะเริ่มต้นใหม่อีกครั้งเพื่อดูว่าคุณจะไปได้ไกลแค่ไหนในครั้งนี้

ปีที่วางจำหน่าย: 2006 | นักพัฒนา: Petroglyph | ซื้อ

เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยกลุ่มโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์จาก Petroglyph ซึ่งเคยทำงานให้กับ Westwood เกมวางแผนแบบเรียลไทม์นี้เป็นเกมพีซีที่ดีที่สุดในซีรี่ส์ Star Wars อินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและความต้องการของระบบต่ำสามารถปิดแฟนตัวยงของประเภทนี้ได้

อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ที่วุ่นวายและน่าตื่นเต้นจำนวนมากบนโลกและในอวกาศนั้นงดงามมาก ซึ่งจะไม่ทำให้แฟน ๆ ของซีรีส์ Star Wars เฉยเมย และตัวละครหลักอย่าง Darth Vader และ Luke Skywalker ทำให้เกมนี้เป็นที่นิยมมากยิ่งขึ้น

ปีที่วางจำหน่าย: 2017 | นักพัฒนา: พัฒนาการที่น่าสงสัย | ซื้อ

ในเกมไซไฟ 2 มิตินี้ คุณจะได้ขึ้นยานอวกาศที่ภารกิจหลักของคุณคือทำลายลูกเรือด้วยอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ มากมาย อัจฉริยะของเกมคือจินตนาการของคุณแข็งแกร่งเพียงใด ซึ่งจะช่วยให้คุณเล่นตามสถานการณ์ของคุณเองได้ ฟันเฟืองและความโกลาหลจากการเปิดเผยตัวตนของคุณบนเรือทำให้เกมกลายเป็นเรื่องตลกเรื่องใหญ่เรื่องหนึ่ง บางครั้งสิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปตามแผนซึ่งทำให้เกมสนุกมาก

ปีที่วางจำหน่าย: 2016 | นักพัฒนา: Misfits Attic | ซื้อ

แม้จะมีอินเทอร์เฟซย้อนยุคที่เรียบง่าย แต่ Duskers เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญแนวไซไฟที่น่ากลัวที่สุดบนพีซี ในนั้นผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทเป็นนักบินของ "กองเรือ" เล็ก ๆ ของโดรนโดยใช้พวกเขาเพื่อค้นหาเรือที่ถูกทิ้งร้างเพื่อค้นหาเชื้อเพลิงอะไหล่และด้ายเพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมกาแลคซีที่ไม่รู้จักซึ่งตัวเอกพบ ตัวเขาเองนั้นไร้ชีวิตโดยสิ้นเชิง

อย่างไรก็ตาม เกือบสมบูรณ์แล้ว เรือที่วิจัยได้นั้นเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่น่าขนลุกและก้าวร้าว ซึ่งทำให้การเคลื่อนตัวผ่านทางเดินแคบๆ อันมืดมิดของพวกมันนั้นสร้างความตึงเครียดอย่างไม่คาดคิด

ปีที่วางจำหน่าย: 2017 | นักพัฒนา: บันจี้ | ซื้อ

Bungie เป็นลูกผสมระหว่างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงทิวทัศน์ของเอเลี่ยนและเป็นเกมที่เล่นแล้วติดใจ ซากปรักหักพังของดาวเคราะห์โลก ทะเลอันกว้างใหญ่ของดาวเคราะห์ไททัน ป่าสีแดงของดาวเคราะห์ Nessus และธรรมชาติของภูเขาไฟไอโอ - พื้นที่ทั้งหมดเหล่านี้สร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ของ "ยิงและครึ่งยิง"

เป้าหมายสูงสุดของเกมนั้นละเอียดอ่อน แต่แฟน ๆ ของประเภทไซไฟจะเพลิดเพลินไปกับฉากที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา

ปีที่วางจำหน่าย: 1995 | นักพัฒนา: LucasArts | ซื้อ

การผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกจาก LucasArts ด้วยเหตุผลบางอย่างไม่เคยได้รับการยอมรับ ภารกิจในการเบี่ยงเบนเส้นทางการบินของดาวเคราะห์น้อยที่ขู่ว่าจะชนกับโลกกลายเป็นหายนะสำหรับผู้เข้าร่วม: เนื่องจากสถานการณ์ลึกลับ พวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่ห่างไกลและไร้ชีวิต

ความลึกลับบางอย่างของเกมนั้นยากที่จะเข้าใจ แม้จะเป็นไปตามมาตรฐานของ LucasArts แต่ดาวเคราะห์ที่มีสีสันและแปลกประหลาดที่ทำหน้าที่เป็นฉากนั้นเป็นหนึ่งในโลกนอกโลกที่น่าสนใจที่สุดตลอดกาล การกล่าวถึงเป็นพิเศษคือเสียงที่แสดงร่วมกับดาราดังจาก X-Files และเทอร์มิเนเตอร์ Robert Patrick ในบทนำ

ปีที่วางจำหน่าย: 2014 | นักพัฒนา: กองทัพยักษ์ | ซื้อ

เครื่องจำลองอวกาศเทพที่ให้คุณควบคุมแบบจำลอง 3 มิติของดาราจักรและระบบดาวจริง ๆ และดูผลหายนะจากการแทรกแซงของคุณ คุณสามารถเริ่มการทดลองระหว่างดวงดาวได้โดยการเพิ่มมวลของดาวพฤหัสบดีให้เป็นค่าที่วัตถุอื่นๆ ในระบบสุริยะจะเริ่มโคจรรอบมัน หรือโดยการขจัดดวงอาทิตย์ออกไปโดยสิ้นเชิง ซึ่งจะนำไปสู่การกระเจิงของโลกและดาวเคราะห์ดวงอื่น ในทิศทางต่างๆ

ปีที่วางจำหน่าย: 2016 | นักพัฒนา: สังคมแมว | ซื้อ

ล่องลอยอยู่ตามลำพังรอบดาวพฤหัสบดีในยานอวกาศเก่า ความหวังเดียวของคุณที่จะกลับบ้านคือการติดต่อกับปัญญาประดิษฐ์ที่ทุกข์ทรมานจากความผิดปกติทางอารมณ์อย่างรุนแรง คุณจะต้องสื่อสารกับ Kaizen ผ่านแป้นพิมพ์เท่านั้น และหากคุณเลือกคำและข้อโต้แย้งที่เหมาะสม ในที่สุดเขาก็ตกลงที่จะให้ความร่วมมือ

เพียงเปลี่ยนใจในทันทีทันใดและปิดแอร์ล็อคด้านนอก ปล่อยให้ผู้เล่นหายใจไม่ออกเพราะขาดออกซิเจนนอกเรือ โดยรวมแล้ว เกมนี้เป็นเกมผจญภัยแนวไซไฟยุค 70 ที่เข้าใจยาก

ปีที่วางจำหน่าย: 2010 | นักพัฒนา: ไบโอแวร์ | ซื้อ

หากคุณเคยจินตนาการว่าตัวเองสวมบทบาทเป็นกัปตันเคิร์ก เป็นผู้บังคับบัญชาเรือของเขาเอง ได้สัมผัสกับเอเลี่ยนทุกประเภทและตัดสินใจเรื่องยากที่ขึ้นอยู่กับการเอาตัวรอดของทีม Mass Effect 2 เปิดโอกาสให้คุณได้สัมผัส ทั้งหมดนี้และอีกมากมาย การผสมผสานองค์ประกอบของสเปซโอเปร่าในจิตวิญญาณกับเรื่องราวที่เป็นคู่แข่งกับตอนที่ดีที่สุดของ Star Trek Mass Effect 2 เป็นเกมไซไฟที่ดีที่สุดเกมหนึ่งบนพีซีอย่างถูกต้อง

มันมีเรื่องราวที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรงและไม่มีอิสระในการเลือกอย่างที่ Elite โด่งดัง แต่โครงเรื่องรถไฟจะพาผู้เล่นเดินทางสู่กาแล็กซีที่ยากจะลืมเลือน ซึ่งรวมถึงการเยี่ยมชมดาวเคราะห์แฟนตาซีและการสื่อสารกับผู้อยู่อาศัยที่แปลกประหลาดของพวกเขา โดยหลักการแล้ว ซีรีส์ Mass Effect ทั้งหมดควรค่าแก่การกล่าวถึงในรายการนี้ แต่ตัวเลือกของเราตกอยู่ที่ส่วนที่สอง

ปีที่วางจำหน่าย: 2016 | นักพัฒนา: paradox | ซื้อ

เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Paradox ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการสร้างสรรค์เช่น Crusader Kings และ Europa Universalis เรื่องราวไซไฟขนาดใหญ่ดังกล่าวมีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อประเภทกลยุทธ์ คุณมีโอกาสที่จะสำรวจจักรวาล สร้างพันธมิตรกับกลุ่มเอเลี่ยน มีส่วนร่วมในการเผชิญหน้าในอวกาศขนาดใหญ่ ความหลากหลายของระบบทำให้เกมเป็นเครื่องกำเนิดเรื่องราวแบบสุ่มที่ทรงพลัง คุณจะไม่สามารถคาดเดาได้ว่าคุณจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตชนิดใดในการเดินทางในอวกาศ

ปีที่วางจำหน่าย: 2014 | นักพัฒนา: Creative Assembly | ซื้อ

ในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอันแสนเยือกเย็นนี้ Amanda ลูกสาวของ Ellen Ripley จาก MCU ดั้งเดิม ซ่อนตัวอยู่ในสถานีอวกาศที่พังทลายจากเหล่ามนุษย์ต่างดาวที่ไล่ตามอย่างไม่ลดละ เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์ของริดลีย์ สก็อตต์ในปี 1979 อย่างมาก เกมดังกล่าวจึงกลายเป็นมาตรฐานสำหรับการสร้างความตึงเครียดอย่างช้าๆ

สถานี Sevastopol สร้างขึ้นในรูปแบบของนิยายวิทยาศาสตร์ราคาประหยัดและเต็มไปด้วยอุปกรณ์เทคโนโลยีย้อนยุคขนาดใหญ่และไฟกระพริบที่น่าสะพรึงกลัว นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถนำเสนอเกมดัดแปลงจากภาพยนตร์ที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ Alien: Isolation ยังคงเป็นตัวแทนของความสยองขวัญที่โดดเด่น แม้ว่าคุณจะคำนึงถึงสัมภาระทางวัฒนธรรมที่หลากหลายซึ่งมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ

ปีที่วางจำหน่าย: 2016 | นักพัฒนา: สวัสดีเกมส์ | ซื้อ

ไม่ได้บอกว่า No Man's Sky เป็นไปตามความคาดหวังทั้งหมด แต่ถึงกระนั้น คุณยังสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงอันน่าทึ่งในกาแล็กซีที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของมันได้ การตั้งค่า sci-fi ของมันเป็นหนึ่งในความสวยงามที่โดดเด่นที่สุด และความสามารถในการเปลี่ยนจากอวกาศไปเป็นบรรยากาศของดาวเคราะห์โดยไม่ต้องโหลดหน้าจอเป็นผลงานทางเทคนิคที่น่าประทับใจทีเดียว

แน่นอนว่าดาวเคราะห์ในพื้นที่นั้นยังคงว่างเปล่าและไร้ชีวิตชีวา แต่ความสามารถในการสร้างฐานที่นำมาใช้ในการอัพเดทล่าสุดของมูลนิธิ ทำให้กิจกรรมบนพื้นผิวของพวกมันมีความหลากหลาย

ปีที่วางจำหน่าย: 1994 | นักพัฒนา: Totally Games | ซื้อ

โอกาสหายากที่จะได้สวมบทบาทเป็นจอร์จ ลูคัส วายร้ายโอเปร่าอวกาศ ด้วยเนื้อเรื่องที่แหวกแนวและความหลากหลายของภารกิจที่คุณสามารถทำในฐานะสตอร์มทรูปเปอร์ของจักรวรรดิ - รวมถึงการต่อสู้แบบนักสู้กับนักสู้ คุ้มกัน VIP และการโจมตีบนเรือหลวง - นี่เป็นหนึ่งในเกม Star Wars ที่ดีที่สุดของ LucasArts

โดยหลักการแล้ว Star Wars: X-Wing อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันหากการเล่นให้กับกองกำลังของ Rebel Alliance เท่านั้นที่ไม่น่าเบื่อ ข้อดีอีกประการหนึ่งของโปรแกรมจำลองอวกาศแนวนี้คือความจริงที่ว่าทั้งหมดได้รับการเผยแพร่ใหม่จาก GOG.com และเข้ากันได้กับคอมพิวเตอร์สมัยใหม่

ปีที่วางจำหน่าย: 2012 | นักพัฒนา: เซทเกมส์ | ซื้อ

ใน FTL ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นกัปตันยานอวกาศสไตล์ Star Trek ซึ่งจะต้องควบคุมผ่านการเล่นเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์ผลัดกันเล่นและกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ แอ็คชั่นโร๊คไลค์ที่แข็งแกร่งเกิดขึ้นในฉากที่คุ้นเคยอย่างเจ็บปวด แต่ก็ไม่ได้น่าตื่นเต้นน้อยลงไปกว่านี้

เต็มไปด้วยอารมณ์ขันที่ไม่ธรรมดา ภารกิจเพิ่มเติม การเผชิญหน้าที่คาดไม่ถึง และพยายามทุกวิถีทางเพื่อไปให้ถึงเป้าหมายสุดท้ายที่น่าตื่นเต้นและไม่เหมือนใคร และความสามารถในการให้ชื่อของคุณเองกับลูกเรือและเรือทำให้คุณกังวลอย่างมากเกี่ยวกับชะตากรรมของพวกเขาเมื่อพวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์อันตรายอื่นในส่วนลึกของพื้นที่ที่เป็นศัตรู

ปีที่วางจำหน่าย: 1993 | นักพัฒนา: Origin Systems | ซื้อ

แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ไม่น่าจะหยุดเถียงกันเกี่ยวกับส่วนไหนของ Wing Commander ที่ดีที่สุด แต่ตัวเลือกของเรากลับตกอยู่ที่ Privateer เนื่องจากมีมากกว่านั้น เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่มีฟีเจอร์มากมายที่ให้คุณกลายเป็นทหารรับจ้าง โจรสลัด พ่อค้า หรืออะไรก็ตามที่อยู่ในระหว่างทั้งสาม

รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ประกอบด้วยการข้ามไปมาระหว่างระบบต่างๆ เพื่อค้นหาอาชญากรที่ต้องการจับและเรือบรรทุกสินค้าเพื่อปล้นสะดม แต่มันก็คุ้มค่า - การต่อสู้ในอวกาศที่นี่ทำให้จินตนาการตื่นเต้น โครงเรื่องถูกสร้างขึ้นเป็นเส้นตรง แต่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการดำเนินการและทางเลือก

ปีที่วางจำหน่าย: 2016 | นักพัฒนา: CCP Games | ซื้อ

หากคุณมีฉากสำหรับเล่นในโลกเสมือนจริง คุณไม่ควรเลี่ยงเกมนี้ ที่นี่ในโหมดออนไลน์ คุณจะทดสอบตัวเองในบทบาทของนักบินยานอวกาศที่เข้าร่วมการต่อสู้ในอวกาศ ในระดับจิตใต้สำนึก คุณจะสัมผัสได้ถึงความสะดวกสบายของห้องโดยสารและความแข็งแกร่งของเรือที่แล่นไปอย่างรวดเร็ว โหมดการต่อสู้ได้รับการปรับแต่งเป็นพิเศษสำหรับหมวกกันน็อคเสมือนจริง

ปีที่วางจำหน่าย: 2015 | นักพัฒนา: ทีม | ซื้อ

ต่อสู้กับแรงโน้มถ่วงและกฎแห่งฟิสิกส์ในขณะที่คุณพยายามสร้างยานอวกาศของคุณเองและออกสำรวจอวกาศ! เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่ลึก ซับซ้อน และสนุกสนาน เต็มไปด้วยฟีเจอร์ที่สนุกและอิงวิทยาศาสตร์ ครั้งแรกที่ประสบความสำเร็จในการออกจากพื้นผิวของดาวเคราะห์ Kerbin และลงจอดบนดวงจันทร์ของดวงจันทร์ด้วยความช่วยเหลือของเรือที่สร้างขึ้นเองเป็นหนึ่งในความรู้สึกมหัศจรรย์ที่สุดที่คุณจะได้รับในขณะที่ใช้เวลาในเกมคอมพิวเตอร์

ปีที่วางจำหน่าย: 2013 | นักพัฒนา: Bohemia Interactive | ซื้อ

Take On Mars โดย Bohemia ผู้พัฒนา Arma ที่มีชื่อเสียง เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ชื่นชอบวิธีการจำลองทางวิทยาศาสตร์มากกว่า กระบวนการสำรวจอวกาศที่นี่มีพื้นฐานมาจากฟิสิกส์ดาราศาสตร์จริง ในนั้น คุณสามารถสร้างรถแลนด์โรเวอร์ a la Curiosity และใช้มันเพื่อศึกษาพื้นผิวของดาวเคราะห์สีแดง หรือสร้างฐานดวงจันทร์ของคุณเอง โดยทั่วไปแล้ว เกมนี้เป็นเกมสำหรับผู้ที่ชอบวิทยาศาสตร์โดยไม่ต้องผสมแฟนตาซี

ปีที่วางจำหน่าย: 2008 | นักพัฒนา: เกมส์หุ้มเกราะ | ซื้อ

การผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์แบบเรียลไทม์และ 4X Sins เป็นเรื่องเกี่ยวกับการพิชิตกาแล็กซี่ เลือกฝ่าย สะสมกำลังและทรัพยากรให้เพียงพอ และกลายเป็นผู้ปกครองที่มีอำนาจทั้งหมดของจักรวาล การควบคุมการต่อสู้แบบเรียลไทม์ขนาดใหญ่อย่างช้าๆ นั้นน่าตื่นเต้น แต่ความเป็นไปได้ของเกมไม่ได้จำกัดอยู่แค่นี้: คุณยังสามารถขยายอิทธิพลของคุณด้วยความช่วยเหลือทางการทูต

ปีที่วางจำหน่าย: 2013 | นักพัฒนา: Keen Software House | ซื้อ

โดยทั่วไป Minecraft ในอวกาศหรืออะไรทำนองนั้น รูปแบบการเล่นคือการสกัดวัสดุก่อสร้างจากดาวเคราะห์น้อยและสร้างฐานอวกาศและเรือจากพวกมัน การศึกษาดาวเคราะห์น้อยดำเนินการโดยใช้เจ็ตแพ็คหรือเครื่องกำเนิดแรงโน้มถ่วงที่สร้างไว้ล่วงหน้า นี่เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดซึ่งได้รับการอัปเดตจากนักพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

ปีที่วางจำหน่าย: 2013 | นักพัฒนา: เกมส์ Chucklefish | ซื้อ

SpaceEngine จะช่วยให้คุณได้สัมผัสกับความสุขทั้งหมดของวิกฤตอัตถิภาวนิยมและรู้สึกเล็กน้อยและไม่มีนัยสำคัญ เมื่อเหตุการณ์ต่างๆ ในเกมแผ่ขยายออกไปทั่วทั้งจักรวาล - หรือในกรณีใด ๆ ที่เรารู้จักบางส่วน ในขณะที่คุณออกจากโลกและเร่งเครื่องยนต์ของคุณให้เต็มความเร็ว คุณจะตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าคุณเป็นเพียงฝุ่นผงที่พุ่งผ่านความว่างเปล่าที่ไม่มีที่สิ้นสุด

ความหลากหลายและความประณีตของเทคโนโลยีในเกม ช่วยให้คุณเดินทางระหว่างกาแล็กซี่และแผ่นดินบนดาวเคราะห์ได้ เป็นสิ่งที่น่าทึ่ง แต่น่าเสียดายที่นอกเหนือจากการสำรวจโลกที่เปิดกว้าง เกมนี้ไม่มีอะไรจะนำเสนออีกแล้ว