การ์ดวิดีโอ โปรแกรมและเกมที่ใช้ทดสอบการ์ดจอ

พอร์ทัลหลายแห่งพูด - สำหรับหลาย ๆ คนกลับกลายเป็นเรื่องแปลกใจ นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่ามันมีเหตุผลมากกว่าที่จะคาดหวังโซลูชันภายใต้แบรนด์ NVIDIA GeForce GTX 570LE หรือ XT ตั้งแต่ ผลิตภัณฑ์ใหม่ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores เป็นการ์ดจอ GeForce GTX570 เวอร์ชันที่ถอดแยกได้ และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ในซีรีส์ GeForce GTX 560 Ti
เหตุผลที่สองของความสับสนก็คือ มีสองโซลูชันในซีรีส์ GeForce GTX 560 - GeForce GTX 560 และ GeForce GTX 560 Ti โดยตรง ซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักที่ผู้ใช้จำนวนมากได้เรียนรู้หลังจากการซื้อครั้งสุดท้ายเท่านั้น เหตุผลประการที่สามสำหรับความเข้าใจผิดของเราคือความจริงที่ว่าโซลูชัน GeForce GTX 560 Ti 448 Cores มูลค่า 289 เหรียญสหรัฐฯ ใกล้เคียงกับราคาการ์ดจอ GeForce GTX 570 อย่างเป็นทางการที่ 330 เหรียญสหรัฐฯ มากกว่าโซลูชัน GeForce GTX 560 Ti มูลค่า 220 เหรียญสหรัฐฯ คำอธิบายเดียวสำหรับการกำหนดชื่อใหม่ให้กับการ์ดวิดีโอคือความจริงที่ว่าการ์ดวิดีโอของซีรีย์ GeForce GTX 560 Ti ขายได้ "ร่าเริง" มากกว่าผลิตภัณฑ์ของซีรีส์ GeForce GTX 570 ดังนั้นการมีอยู่ของชื่อพยัญชนะอาจ สนับสนุนให้ผู้ซื้อซื้อ "รุ่นที่ปรับปรุง" ของ GeForce GTX 560 Ti มากกว่า "เวอร์ชันที่ยังไม่เสร็จ" ของ GeForce GTX 570 เห็นด้วย "ปรับปรุง" มักจะฟังดูดีกว่า "กึ่งสำเร็จรูป" เสมอ

รูปภาพสามารถคลิกได้ --


ด้วยการถือกำเนิดของการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่ หลายคนเริ่มพูดถึงการปรากฏตัวของคู่แข่งในโซลูชันนี้จาก AMD ในเวลาเดียวกัน พอร์ทัลหลายแห่งได้ตัดสินใจว่าการ์ดวิดีโอ AMD Radeon HD 6930 ซึ่งกำลัง "ปลอมแปลง" ในเวิร์กช็อปของ บริษัท คู่ค้าจะแข่งขันกับโซลูชันนี้ สมมติฐานนี้ไม่สามารถเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์สำหรับเราเนื่องจาก .ของเรา การทดสอบเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่าโซลูชัน GeForce GTX 560 Ti 448 Cores นั้นเร็วกว่า AMD Radeon HD 6950 ที่มีประสิทธิผลมากกว่า แล้วเราจะพูดถึงการแข่งขันประเภทใดกับกราฟิกการ์ด AMD Radeon HD 6930 ได้บ้าง

ในการยืนยันข้อเท็จจริงที่ว่าการ์ดวิดีโอ AMD Radeon HD 6930 ใหม่ไม่สามารถเป็นคู่แข่งกับการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ได้ มีข้อโต้แย้งดังต่อไปนี้ อันดับแรก การ์ดวิดีโอที่แข่งขันกันจะต้องอยู่ในหมวดราคาเดียวกัน กราฟิกการ์ด Radeon HD 6950 ของ AMD ในปัจจุบันมีราคา MSRP อยู่ที่ 230 ดอลลาร์ ซึ่งน้อยกว่า GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่ 59 ดอลลาร์ ตัดทอน การ์ดจอ AMD Radeon HD 6930 จะมีราคาถูกกว่าและจะเทียบได้กับราคากับโซลูชั่นในหมวด GeForce GTX 560 ประการที่สอง สันนิษฐานว่าแกนหลักของการ์ดวิดีโอ AMD Radeon HD 6930 จะมีจำนวนโปรเซสเซอร์สากลลดลงเหลือ 1280 แทนที่จะเป็น 1408 สำหรับ AMD Radeon HD 6950 จะส่งผลต่อหน่วยพื้นผิวด้วยจำนวนที่จะลดลงจาก 88 เป็น 80 ชิ้น บัสแลกเปลี่ยนข้อมูลจะยังคงเหมือนเดิม - 256 บิต มันควรจะใช้หน่วยความจำวิดีโอ GDDR5 โซลูชั่น AMD Radeon HD 6930 ทำงานที่ 750 MHz core clock และ 1200 MHz video memory หากเป็นกรณีนี้จริงๆ ความถี่ในการทำงานก็จะลดลงด้วย เนื่องจากการ์ดแสดงผล AMD Radeon HD 6950 ทำงานที่ความถี่คอร์ที่ 800 MHz และความถี่หน่วยความจำวิดีโอ 1250 MHz เห็นด้วย การ์ดแสดงผลแบบลดขนาดสามารถแข่งขันกับโซลูชัน GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ได้อย่างไร ในเมื่อแม้แต่ AMD Radeon HD 6950 เวอร์ชันที่ไม่ได้เจียระไนก็แทบจะไม่สามารถรับมือกับงานนี้ได้

ดังนั้นเราจึงต้องการบอกว่าโซลูชัน AMD Radeon HD 6930 จะขายได้ไม่มีทางเป็นคู่แข่งกับการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores แต่อย่างไร โซลูชันอิสระ. เนื่องจากการเปิดตัวโซลูชั่น GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ที่ใช้ GF110 core ทำให้ NVIDIA กำจัดชิปที่ค้างอยู่เป็นจำนวนมาก โซลูชัน GeForce GTX 570 ขายในอัตราที่ช้ากว่าโซลูชัน GeForce GTX 560 Ti ที่ใช้ GF114 มาก ในอนาคตอันใกล้นี้จะมีการประกาศการ์ดวิดีโอใหม่ที่ใช้ Kepler core ในการสร้างโซลูชันใหม่ จำเป็นต้องมีเงินทุนหมุนเวียน ซึ่งฝังอยู่ในแกน GF110 ที่อยู่ในคลังสินค้าอยู่แล้ว การเร่งการขายโซลูชัน GF110 ภายใต้แบรนด์ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores จะช่วยเร่งการเปิดตัวโซลูชัน Kepler ใหม่ นอกจากนี้ความต้องการไข้ปีใหม่จากแฟน ๆ ของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

สาเหตุของการปรากฏตัวของการ์ดวิดีโอใหม่ AMD Radeon HD 6930 นั้นอธิบายด้วยเหตุผลเดียวกัน โซลูชัน AMD Radeon HD 6970 และ Radeon HD 6950 ใช้แกน Cayman เดียวกัน ในกรณีที่สอง คอร์นี้มีจำนวนหน่วยคำนวณที่ใช้งานได้ลดลง ในขณะเดียวกัน บริษัทก็มีความล้มเหลวในช่วงราคาตั้งแต่ $160 ถึง $230 ซึ่งไม่มีวิธีแก้ปัญหา เหล่านี้เป็นรุ่นโอเวอร์คล็อกของ AMD Radeon HD 6870 จากคู่ค้าหรือรุ่นที่ถูกกว่าของ AMD Radeon HD 6950 ผู้ผลิตมีแกน Cayman ที่ชำรุดอยู่ในคลังสินค้าซึ่งไม่เหมาะสำหรับการสร้างการ์ดวิดีโอ AMD Radeon HD 6950 โดยธรรมชาติแล้ว เงินทุนถูกใช้ไปกับการผลิตและไม่ได้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเงินทุนหมุนเวียนเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงโกดังอีกด้วย ก่อนการประกาศการ์ดจอใหม่ของตระกูลตาฮิติ จำเป็นต้องกำจัดการ์ดเหล่านี้โดยเร็วที่สุด ตามรายงานบางฉบับ การ์ดวิดีโอใหม่ AMD Radeon HD 7970 และ Radeon HD 7950 จะปรากฏในเดือนมกราคม 2555 ด้วยราคาที่น่าดึงดูดใจที่ 450 ดอลลาร์และ 350 ดอลลาร์ต่อสำเนาตามลำดับ แน่นอนขึ้นอยู่กับกิจกรรมของคู่แข่ง - NVIDIA หากคู่แข่งไม่มีความเคลื่อนไหว ในตอนแรกโซลูชันเหล่านี้สามารถขายได้ในราคา 100 ดอลลาร์สหรัฐฯ ขึ้นไป

ในขณะเดียวกัน การตอบสนองของ AMD ต่อโซลูชัน GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่อาจเป็นไปได้ว่าโซลูชัน AMD Radeon HD 6970 จะถูกเสนอในราคา $25-30 ถูกกว่า ซึ่งจะทำให้ราคาที่แนะนำเกือบจะเทียบเคียงได้ คือ $300 ต่อสำเนา สถานการณ์นี้จะทำให้อัตรากำไรของ AMD ลดลงเล็กน้อย แต่จะหยุดขายโซลูชันจากซีรีส์ GeForce GTX 570 โดยสิ้นเชิง และ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่จะไม่น่าสนใจสำหรับผู้มีโอกาสเป็นผู้ซื้ออีกต่อไป นอกจากนี้ ควรสังเกตด้วยว่าร้านค้าออนไลน์ในยุโรปภายใต้แคมเปญปีใหม่ ได้ประกาศส่วนลด 30 ดอลลาร์สำหรับโซลูชันเหล่านี้แล้ว

หลังจากการวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ในตลาดสิ้นสุดลง เราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับตัวแทนของตระกูลนี้ การ์ดจอ MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III อุปกรณ์

รูปภาพสามารถคลิกได้ --


ควรสังเกตทันทีว่าการ์ดแสดงผลสองรุ่นเข้าสู่ตลาดพร้อมกัน - MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition และ MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition OC ชื่อเหล่านี้ยุ่งยากเกินไป และเพิ่มเติมในการตรวจสอบของเรา เมื่อพูดถึงโซลูชัน MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III เราจะหมายถึงผลิตภัณฑ์ MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition OC ผลิตภัณฑ์ใหม่เหล่านี้มีความแตกต่างกันเมื่อมีการโอเวอร์คล็อกเล็กน้อยในโซลูชัน MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition OC ในขณะที่ MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition ทำงาน ความถี่เล็กน้อย. ของของการ์ดแสดงผลในซีรีส์ OC Edition สามารถกำหนดได้โดยตราสัญลักษณ์บนกล่องโซลูชัน

รูปภาพสามารถคลิกได้ --


ที่ด้านหลังของกล่องการ์ดแสดงผล คุณสมบัติทางเทคนิคของโซลูชันแสดงอยู่ อย่างที่คุณเห็นผู้ผลิตมุ่งเน้นไปที่ความจริงที่ว่าผลิตภัณฑ์ MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III ได้รับการออกแบบมาเพื่อโอเวอร์คล็อก ทุกสิ่งถูกสร้างขึ้นสำหรับสิ่งนี้: ระบบไฟฟ้าเสริม ระบบระบายความร้อนที่ได้รับการปรับปรุง และโปรแกรมโอเวอร์คล็อก MSI Afterburnerรวมอยู่ด้วย.

รูปภาพสามารถคลิกได้ --


แพ็คเกจประกอบด้วย:
- วีดีโอการ์ด,
- คำแนะนำ,
- ดิสก์พร้อมไดรเวอร์และซอฟต์แวร์
- อะแดปเตอร์จ่ายไฟ PCI-Express สองตัว,
- อะแดปเตอร์ mini-HDMI-to-HDMI,
- อแดปเตอร์ DVI เป็น VGA การตรวจสอบภายนอกของการ์ดแสดงผล

รูปภาพสามารถคลิกได้ --


การตรวจสอบภายนอกของการ์ดแสดงผล MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III ดึงดูดสายตาด้วยระบบระบายความร้อน Twin Frozr รุ่นที่สามที่ได้รับการดัดแปลง ระบบระบายความร้อนนี้คุ้นเคยกับเราอยู่แล้วจากผลิตภัณฑ์ซีรีส์อื่นๆ จาก MSI ควรสังเกตว่า ระบบนี้ความเย็นเหลือเพียงความประทับใจในเชิงบวกอย่างรวดเร็ว
ระบบระบายความร้อน Twin Frozr รุ่นที่สามใช้ท่อความร้อน SuperPipe ที่มีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลาง 8 มิลลิเมตร ข้อมูล ท่อความร้อนถ่ายเทความร้อนจากแกนกลางของการ์ดแสดงผลไปยังหม้อน้ำหลัก ซึ่งระบายความร้อนด้วยพัดลม 80 มม. สองตัว พัดลมเหล่านี้มีใบพัดที่ได้รับการปรับแต่งอย่างเหมาะสมซึ่งเรียกว่าใบพัดใบพัด

รูปภาพสามารถคลิกได้ --


ที่ผนังด้านข้างของการ์ดแสดงผลมีขั้วต่อหกพินสองตัวสำหรับจ่ายไฟเพิ่มเติม รูปแบบการจ่ายไฟของการ์ดแสดงผลเป็นไปตามหลักการ 6 + 1 ในเวลาเดียวกัน ส่วนประกอบที่ใช้ทั้งหมดสอดคล้องกับระดับความน่าเชื่อถือทางทหาร - Military Class II Military Class II มี Hi-C Caps, Super Ferrite Chokes ที่เสถียรกว่า โปรดจำไว้ว่าระดับการใช้พลังงานของการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่ได้เพิ่มขึ้นเป็น 210 วัตต์ ซึ่งสามารถก้าวข้ามขีดจำกัดเหล่านี้ได้ด้วยการโอเวอร์คล็อกใดๆ ดังนั้นการปรับปรุงระบบไฟฟ้าทั้งหมดจึงเป็นสิ่งที่จำเป็น ควรสังเกตว่าเป็นการยากที่จะเรียกนวัตกรรมทั้งหมดในการ์ดวิดีโอซีรีส์ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ว่าเป็นการปรับปรุง เนื่องจากการ์ดแสดงผลอ้างอิงจาก NVIDIA จะไม่ถูกนำเสนอและจะไม่ถูกนำเสนอ ความรับผิดชอบทั้งหมดในการพัฒนาการ์ดแสดงผล GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ตกอยู่ที่บริษัทพันธมิตร

รูปภาพสามารถคลิกได้ --


มีขั้วต่อ SLI สองตัวที่ผนังด้านข้างของการ์ดแสดงผล โปรดจำไว้ว่าโซลูชันของซีรีส์ GeForce GTX 560 Ti มักมีตัวเชื่อมต่อเพียงตัวเดียว ซึ่งทำให้สามารถรวมพลังของการ์ดวิดีโอได้ไม่เกินสองการ์ด แต่เนื่องจากโซลูชัน GeForce GTX 560 Ti 448 Cores นั้นถูกถอดออกจริงๆ รุ่น GeForce GTX 570 และไม่ใช่รุ่นปรับปรุงของ GeForce GTX 560 Ti เนื่องจากพวกเขาต้องการนำเสนอแก่เรา การ์ดแสดงผลนี้มีตัวเชื่อมต่อสองตัวสำหรับสะพาน SLI ดังนั้นผู้ใช้สามารถรวมพลังของการ์ดวิดีโอ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores สามตัวพร้อมกันได้

รูปภาพสามารถคลิกได้ --


การ์ดแสดงผล MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III ไม่ได้ส่องประกายด้วยพอร์ตที่มีการหย่าร้างมากมาย แม้ว่าควรสังเกตว่าสิ่งนี้ไม่เคยมีคุณสมบัติของโซลูชั่น NVIDIA มาก่อน ตามกฎแล้ว บริษัท ประหยัดพอร์ตเอาต์พุตและแม้แต่พอร์ต DisplayPort ก็พบได้ในรุ่นที่มีราคาแพงเท่านั้น คู่แข่งของ AMD นั้นเป็นมิตรกับผู้ใช้มากกว่า เนื่องจากแม้แต่โซลูชันที่ถูกที่สุดก็ยังมาพร้อมกับพอร์ตทั้งหมดสำหรับแสดงภาพ สาเหตุส่วนใหญ่มาจากปัญหาในการใช้งานจอภาพหลายจอในการ์ดวิดีโอ NVIDIA ข้อมูลจำเพาะ
1. คอร์กราฟิก: GF110
2. ความถี่หลักของกราฟิก: 732MHz;
3. ความถี่ของหน่วยความจำวิดีโอคือ 950 MHz
4. จำนวนโปรเซสเซอร์สากลของ GPU: 448;
5. จำนวนบล็อกผสม - 40;
6. ความจุหน่วยความจำ 1280MB;
7. หน่วยความจำประเภท GDDR5,
8. บัสหน่วยความจำ 320 บิต;
9. ขั้วต่อ SLI สองตัว;
10. รองรับ HDCP, HDMI, DisplayPort;
11. การใช้พลังงานสูงถึง 210W
12. การดำเนินการสองช่อง

การ์ดแสดงผล MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition OC มีการโอเวอร์คล็อกคอร์จากโรงงานเพียงเล็กน้อยจาก 732 MHz ถึง 750 MHz ความถี่ของหน่วยความจำวิดีโอก็เพิ่มขึ้นจาก 950 MHz เป็น 975 MHz ด้วย สิ่งสำคัญคือความจริงที่ว่าสำหรับนวัตกรรมทั้งหมด MSI ขอจ่าย 10 ดอลลาร์ ทดสอบการกำหนดค่า
การทดสอบการ์ดแสดงผล MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III ได้ดำเนินการบนแพลตฟอร์ม:
1. โปรเซสเซอร์ Intel Core i7 920
2. Gigabyte GA-EX58-Extreme.
3. 2x3 Gb Samsung Original DDR3-1600
4.WD 1TB WD1001FALS คาเวียร์สีดำ SATAII
5. เคส Thermaltake Mambo
6. ASRock USB 3.0 PCI-Exp x1 บอร์ดพอร์ตคู่
7. ห้อง 27 องศา
8. ระบบถูกประกอบในเคสปิด

สำหรับแหล่งจ่ายไฟ จะใช้แหล่งจ่ายไฟเดลต้าขนาด 850 วัตต์

1. ระบอบอุณหภูมิของการ์ดแสดงผล


ผลการทดสอบประสิทธิภาพการระบายความร้อนของ MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III แสดงให้เห็นชัดเจนว่า การตัดสินใจครั้งนี้ค่อนข้างน่าสนใจสำหรับผู้ใช้ เมื่อเทียบกับระบบระบายความร้อนของการ์ดวิดีโอ ZOTAC GeForce GTX 560 Ti 448 Cores เราพบว่าอุณหภูมิการทำงานสูงสุดลดลงจาก 82 องศาเป็น 66 องศา ผลลัพธ์ที่สำคัญดังกล่าวประสบผลสำเร็จในขณะที่ลดเสียงรบกวนโดยรวมของพัดลมระบบทำความเย็น

2. โอเวอร์คล็อกการ์ดจอ
ศักยภาพการโอเวอร์คล็อกของการ์ดแสดงผล MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III ก็ค่อนข้างดีและมีจำนวน 865 MHz สำหรับคอร์และ 1050 MHz สำหรับหน่วยความจำวิดีโอ ในเวลาเดียวกัน แรงดันไฟฟ้าบนแกนกลางไม่เพิ่มขึ้น มันเป็น 1 โวลต์ที่โหลด 3 มิติ โดยเฉลี่ยแล้ว เราสามารถพูดถึงศักยภาพการโอเวอร์คล็อก 15% ของการ์ดวิดีโอใหม่ได้

ผลการทดสอบประสิทธิภาพของการ์ดจอ ซีรีส์ใหม่คุณสามารถดูในบทความ "" บทสรุป
กราฟิกการ์ด MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III ใหม่เป็นผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจที่สุดในกลุ่มผลิตภัณฑ์โซลูชั่นใหม่ หากราคาของมันจะต่างกัน 10 ดอลลาร์ เราแนะนำให้ซื้อผลิตภัณฑ์นี้โดยไม่ต้องคิดเลย ในผลิตภัณฑ์ MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III มารวมกันในหนึ่งเดียว: ระบบที่มีประสิทธิภาพระบายความร้อนด้วยแบตเตอรี่คุณภาพสูง

หน้า 1 จาก 3

บริษัท nVidia มีประเพณีที่น่าสนใจ - เมื่อสิ้นสุดวงจรชีวิตของสถาปัตยกรรม ให้ปล่อยการ์ดวิดีโอที่น่าสนใจมากซึ่งสร้างขึ้นจากคริสตัลเรือธงแบบแยกส่วน

คุณไม่ต้องมองไกลสำหรับตัวอย่าง:

nVidia GeForce 7900GS

nVidia GeForce GTX 260 216 คอร์

อย่างที่คุณเห็น ประเพณีนี้มีอายุมากกว่าห้าปี การ์ดทั้งหมดเหล่านี้อยู่ในช่วงราคา $200-$300 และ nVidia GeForce GTX 560 Ti 448 คอร์ยังเป็นของสายพันธุ์นี้

มาดูผู้ท้าชิงอีกคนสำหรับคำตัดสิน "ต้องมี!" สำหรับเกมเมอร์ที่มีงบเฉลี่ย?

แพ๊คเกจการ์ดจอ Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores . ครบชุด

กล่องนี้มีตราสินค้ากับเกม Battlefiled 3 ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่สมเหตุสมผลมากกว่า เนื่องจากชุดเกม Battlefiled เป็นเกมยิงปืนออนไลน์แบบทีมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

และสิ่งที่รวมอยู่ในแพ็คเกจ?

ซีดีพร้อมไดรเวอร์และซอฟต์แวร์
คู่มือการติดตั้งอย่างรวดเร็ว
อะแดปเตอร์จาก Molex 4 พินสองตัวเป็น PCI-E 1.0 . 6 พิน
อะแดปเตอร์จาก DVI-I เป็น VGA D-Sub

และดิสก์ที่มี "การต่อสู้" หรืออย่างน้อยคูปองสำหรับการเปิดใช้งานใน Origin อยู่ที่ไหน

อันที่จริงแล้วเกมไม่ได้รวมอยู่ในแพ็คเกจของการ์ดวิดีโอนั้นเขียนอยู่บนกล่อง แต่ใครจะอ่านล่ะ?

รูปลักษณ์และการออกแบบของการ์ดจอ Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores



GTX 560 Ti 448 คอร์สร้างขึ้นตามศีลคลาสสิกของการ์ดวิดีโอ Palit ในกลุ่มกลางและสูงกว่า

ตัวเชื่อมต่อ SLI สองตัวช่วยให้คุณสามารถรวมการ์ดแสดงผลได้สูงสุดสี่การ์ดในระบบเดียว

จ่ายไฟผ่านขั้วต่อ PCI-E เวอร์ชัน 1.0 หกพินสองตัว

แผ่นยึดมีพอร์ตกราฟิกสี่พอร์ต (สอง DVI, HDMI, DisplayPort) และตะแกรงระบายอากาศ

PCB และระบบระบายความร้อนสำหรับ Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores

ระบบพัดลมสองตัวแบบคลาสสิก (และอีกสามตัวด้วย) (ไม่เพียงแต่ผลิตโดย Palit เท่านั้น) มีคุณสมบัติหนึ่งที่อาจทำให้เกิดปัญหาได้ - การปล่อยลมร้อนส่วนใหญ่ดำเนินการภายใน บล็อกระบบและไม่ออกไปด้านนอกเหมือนที่เกิดขึ้นกับระบบระบายความร้อนด้วยเทอร์ไบน์

อย่าลืมเกี่ยวกับมันโปรด!

โบนัสที่ดีสำหรับคุณลักษณะนี้คือระดับเสียงที่ต่ำกว่า (โดยปกติ) เมื่อเทียบกับตัวเลือกกังหัน

ระบบทำความเย็นเป็นแซนวิชหลายชั้น "ขนมปัง" ที่อยู่ในนั้นคือโครงยึด:

อ่างความร้อน GPUทองแดงคุณภาพการประมวลผลบน ระดับดี- ไม่มีร่องรอยของคัตเตอร์มีการขัดเงาเล็กน้อย

ท่อความร้อนสี่ท่อที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางหกมิลลิเมตรถูกบัดกรีเข้ากับแผงระบายความร้อน ซึ่งแผ่นอลูมิเนียมถูกพันและบัดกรีด้วย

"แซนวิช" สวมมงกุฎพลาสติกซึ่งมีพัดลมสองตัวติดตั้งอยู่:

แผงวงจรพิมพ์ :

GPU ผลิตขึ้นเมื่อปลายเดือนธันวาคม 2010 และเป็นของรุ่นปรับปรุง A1 - nVidia ควรสะสมคริสตัลที่มีข้อบกพร่องบางส่วนจำนวนมากเช่นนี้ :)

การ์ดแสดงผลประกอบด้วยชิปหน่วยความจำ Samsung K4G10325FG-HC04 จำนวน 10 ชิป อัตราความถี่คือ 1250MHz (5000MHz QDR)

ระบบกำลังพัฒนา Palit สร้างขึ้นจากรูปแบบ 4 + 1 บน GPU และหน่วยความจำตามลำดับ

ข้อมูลจำเพาะของการ์ดจอ Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores

ขนาดหน่วยความจำ 1280MB
bitness อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 320bit
ประเภทหน่วยความจำ GDDR5
ความถี่ GPU (MHz) 732MHz
ความถี่หน่วยความจำ (MHz) 1900MHz (DDR 3800MHz)
ความถี่ Shader (MHz) 1464MHz
จำนวนโปรเซสเซอร์ CUDA 448
แบนด์วิดท์หน่วยความจำ (Gb/s) 152
รองรับ NVIDIA SLI 3 ทาง
รองรับ NVIDIA 3D Vision
รองรับ NVIDIA 3D Vision Surround
เทคโนโลยี NVIDIA PureVideo HD
รองรับ NVIDIA PhysX
เทคโนโลยี NVIDIA CUDA
Microsoft DirectX 11
OpenGL 4.1
อินเทอร์เฟซการเชื่อมต่อ PCIE 2.0x16
ใบรับรอง Windows 7
ความละเอียดดิจิตอลสูงสุด 2560x1600
ความละเอียด VGA สูงสุด 2048x1536
ดูอัลลิงค์ DVI ใช่ x2
HDCP
HDMI 1.4a
พอร์ตแสดงผล
ความกว้าง 2 สล็อต
ขนาดกระดาน 228mm x 112mm
กำลังสูงสุดของการ์ดวิดีโอ (W) 219W
กำลังไฟฟ้า PSU ขั้นต่ำที่แนะนำ (W) 550W
ขั้วต่อสายไฟเพิ่มเติม 6 ขา X2
เนื้อหาของการจัดส่ง คู่มือ, ไดรเวอร์ซีดี, สายไฟ, อะแดปเตอร์ DVICR

แท่นทดสอบและวิธีการทดสอบ

ซีพียูคูลเลอร์ น็อคทัว NH-D14 วางความร้อน อาร์คติกคูลลิ่ง MX-2 เมนบอร์ด ไบโอสตาร์ TP67XE แกะ คิงส์ตัน KHX1600C8D3K2/4GX วีดีโอการ์ด ระบบฮาร์ดไดรฟ์ OCZ เวอร์เท็กซ์ 3 (120GB) กรอบ AeroCool Xpredator Evil Black Edition แผงควบคุม reobas ในตัวสำหรับพัดลม 6 ตัว พาวเวอร์ซัพพลาย เอเนอร์แม็กซ์ เรโวลูชั่น 85+ ERV1250EGT (1250W) เฝ้าสังเกต 21.5"

บทนำ

มีเคล็ดลับที่นี่หรือไม่? เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่า การ์ด GeForce GTX 560 Ti ใช้ชิป GF114 และไม่มีที่ไหนใกล้กับ GF110 เต็มรูปแบบที่ใช้ใน GTX 580 แต่อย่าปล่อยให้ชื่อแปลก ๆ GTX 560 Ti 448 Cores หลอกคุณ อันที่จริง นี่เป็นรุ่นพิเศษของ GTX 570 ซึ่งบันทึกในตระกูล GTX 560 ด้วยเหตุผลทางการตลาดบางประการ

อย่างที่คุณอาจเดาได้ GTX 560 Ti 448 Cores นั้นแตกต่างจาก GTX 570 ในจำนวนของโปรเซสเซอร์สตรีมแอ็คทีฟ: 448 เทียบกับ 480 มี 56 หน่วยพื้นผิวแทนที่จะเป็น 60 ใน GTX 570 แต่จำนวนไปป์ไลน์การแรสเตอร์ยังคงเหมือนเดิม รวมถึงความกว้างของบัสหน่วยความจำ รุ่นมาตรฐาน GTX 560 Ti บนชิป GF114 นั้นอ่อนแอกว่ามากในพารามิเตอร์เหล่านี้ทั้งหมด แม้ว่ามันจะทำงานที่มากกว่าโดยค่าเริ่มต้น ความถี่สูง. ตารางด้านล่างแสดงข้อมูลจำเพาะของรุ่นยอดนิยมทั้งสี่รุ่นในกลุ่มผลิตภัณฑ์ NVIDIA

และส่วนที่ดีที่สุดคือราคา ในขณะที่เขียน GTX 560 Ti 448 Cores ยังไม่มา ร้านค้าปลีกในรัสเซียแต่ NVIDIA แนะนำให้ขายในราคา 8,699 rubles สำหรับ GTX 570 ในมอสโกพวกเขาขอค่าเฉลี่ย 12,000 และสำหรับ GTX 580 - 16-17 ความแตกต่างของประสิทธิภาพระหว่าง GTX 580 และ GTX 560 Ti 448 Cores นั้นยังห่างไกลจากสองเท่า

GTX 560 Ti GTX 560 Ti 448 คอร์ GTX 570 GTX 580
สตรีมโปรเซสเซอร์ 384 448 480 512
บล็อกพื้นผิว 64 56 60 64
ไปป์ไลน์ Rasterization (ROP) 32 40 40 48
ความถี่สัญญาณนาฬิกา GPU, MHz 822 732 732 772
นาฬิกาโดเมน Shader, MHz 1644 1464 1464 1544
ความถี่สัญญาณนาฬิกาของหน่วยความจำวิดีโอ MHz 4008 3600 3800 4008
ความกว้างบัสหน่วยความจำ bit 256 320 320 384
จำนวนหน่วยความจำวิดีโอมาตรฐาน GB 1 1,25 1,25 1,5
ราคาขายปลีกเฉลี่ยถู ไม่มีข้อมูล ไม่มีข้อมูล ไม่มีข้อมูล ไม่มีข้อมูล

โปรดทราบว่าบัตรเหล่านี้จะไม่ถูกผลิตบน ถาวรและไม่แม้แต่ในทุกภูมิภาค โลกจะไปขาย (รัสเซียโชคดี) อาจเป็นไปได้ว่าบริษัทเพียงแค่สะสมคริสตัล GF110 ที่มีข้อบกพร่องในจำนวนที่เพียงพอ และพวกเขาตัดสินใจที่จะนำไปใช้จริง โดยปิดมัลติโปรเซสเซอร์ที่มีปัญหา และเมื่อเสบียงหมด แรงดึงดูดของความเอื้ออาทรที่ไม่เคยได้ยินมาก่อนก็หยุดลงเช่นกัน

พันธมิตรหลักของ NVIDIA ได้นำเสนอการดัดแปลงความแปลกใหม่ของพวกเขาแล้ว โดยบางส่วนมีการออกแบบบอร์ดที่ไม่ได้มาตรฐานและการโอเวอร์คล็อกฮาร์ดแวร์ ตัวอย่างเช่นนี่คือการ์ดจาก ZOTAC ที่เรียกว่า GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Limited Edition GPU ของมันถูกโอเวอร์คล็อกที่ 33 MHz เมื่อเทียบกับมาตรฐาน และหน่วยความจำโอเวอร์คล็อกที่ 200 MHz มาทำความรู้จักกับเธอกันดีกว่า

ZOTAC GeForce GTX 560 Ti 448 Cores
ส่วนประกอบ
GPU NVIDIA GF110
ความถี่สัญญาณนาฬิกา MHz: core / shader domain 765/1530
หน่วยความจำวิดีโอ: พิมพ์, ระดับเสียง GDDR5, 1280 MB
ความถี่สัญญาณนาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ MHz 3800
ความกว้างบัสหน่วยความจำ bit 320
อินเตอร์เฟซ PCI-Express 2.0 x16
เอาต์พุตภาพ
ความถี่ RAMDAC, MHz 400
แม็กซ์ ความละเอียด: DVI / D-Sub 2560x1600 / 2048x1536
ตัวเชื่อมต่อ 2 x DVI-I
1 x HDMI
1 x พอร์ตแสดงผล
ลักษณะทางกายภาพ
ขนาดโดยรวม: LxH, mm 228.6x111.2
น้ำหนักกรัม ND
ระยะเวลาการรับประกันปี 2
ราคาขายปลีกเฉลี่ยถู ไม่มีข้อมูล

⇡ ขอบเขตของการจัดส่ง ลักษณะที่ปรากฏ

แพ็คเกจประกอบด้วยเอกสารประกอบที่เป็นกระดาษ ดิสก์ไดรเวอร์ อะแดปเตอร์ DVI-I เป็น VGA และอะแดปเตอร์รูปตัว Y สำหรับการจ่ายไฟจากตัวเชื่อมต่อ Molex

การ์ด NVIDIA อนุญาตให้คุณส่งออกภาพไปยังสองพอร์ตในแต่ละครั้งเท่านั้น แต่ในกรณีนี้ คุณสามารถเลือกระหว่างคู่ได้ ขั้วต่อ DVI, HDMI ขนาดเต็มและ DisplayPort

ไม่เป็นความลับที่การ์ดจอใหม่ NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores มีพื้นฐานมาจาก GF110 GPU รุ่นเก่าที่ใช้ในผลิตภัณฑ์ระดับบน ส่วนราคา– GeForce GTX 580 และ GTX 570 กล่าวคือ ถือว่า GTX 560 Ti 448 Cores มีโครงสร้างใกล้เคียงกับ GTX 570 มากกว่า GTX 560 Ti ในขณะเดียวกัน การ์ดจอที่มีราคาแนะนำอยู่ที่ $289 ก็เข้ากันได้ดีระหว่าง GTX 570 ($ 349) และ GTX 560 Ti ($ 249) ซึ่งเติมเต็มช่องว่างก่อนหน้านี้ และตามลักษณะของความแปลกใหม่นั้นลงตัวระหว่างพวกเขา:

คำถามเดียวคือเวลาที่ผลิต GPU และการ์ดวิดีโอดังกล่าวขึ้นอยู่กับพวกเขาเนื่องจากแม้แต่ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการในลักษณะของการ์ดวิดีโอก็มีคำลงท้าย "Limited Edition" เป็นไปได้มากที่ NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores จะอุดช่องว่างระหว่างการ์ดข้างเคียงเท่านั้นจนกว่าจะมีการประกาศเปิดตัวใหม่ โซลูชั่นกราฟิกเอ็นวิเดีย อย่างไรก็ตาม วันนี้เราจะมาค้นหาว่าการ์ดแสดงผลเหล่านี้มีประสิทธิภาพเพียงใดในตัวอย่างผลิตภัณฑ์ Palit และ MSI

Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores

การ์ดจอใหม่ Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Coresมาในกล่องกระดาษแข็งขนาดใหญ่พร้อมพิมพ์ "Battlefield 3" ที่ด้านหน้า:


อย่างไรก็ตาม ไม่มีการ์ดสำหรับเกมนี้ในแพ็คเกจตามที่ระบุ พิมพ์เล็กที่ด้านหน้ากล่อง นั่นคือชื่อของเกมและภาพจากมันไม่มีอะไรมากไปกว่าการแสดงความสามารถในการประชาสัมพันธ์ ชุดรวมนี้เป็นนักพรตอย่างยิ่ง และประกอบด้วยอะแดปเตอร์ DVI->D-Sub หนึ่งตัว สายเคเบิลแยกหกพินหนึ่งเส้นสำหรับตัวเชื่อมต่อ PATA สองตัวสำหรับการจ่ายไฟเพิ่มเติม ซีดีพร้อมไดรเวอร์และคำแนะนำในการติดตั้ง:


ความแปลกใหม่นี้ผลิตในประเทศจีนและมีราคาประมาณ 280 ดอลลาร์สหรัฐในเครือข่ายค้าปลีก

ภายนอก Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores นั้นดูน่าดึงดูดทีเดียว ด้วยเคสพลาสติกที่มีสไตล์ของระบบระบายความร้อนซึ่งมีสัญลักษณ์ของเกม Battlefield 3 ด้วย ด้านหลังของแผงวงจรพิมพ์จะไม่ถูกปิดโดยสิ่งใด:




ขนาดของการ์ดแสดงผลคือ 228x112x45 มม. และมีน้ำหนักไม่เกินหนึ่งกิโลกรัม

ในแง่ของเอาต์พุต ทุกอย่างยอดเยี่ยมสำหรับผลิตภัณฑ์ Palit - นี่คือ Dual-Link DVI สองตัวและ รุ่น HDMI 1.4a และ DisplayPort:


นอกจากนี้ยังมีที่บนแผงนี้สำหรับกระจังหน้าสำหรับการไล่อากาศที่ร้อนจากการ์ดแสดงผลออกจากเคสของยูนิตระบบ

การ์ดแสดงผลมีตัวเชื่อมต่อ 6 พินสองตัวสำหรับเชื่อมต่อพลังงานเพิ่มเติม เช่นเดียวกับตัวเชื่อมต่อ MIO สองตัวสำหรับการสร้างระบบ 2 ทางและ 3 ทาง:


การใช้พลังงานสูงสุดของ Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores อยู่ที่ประมาณ 219 W ซึ่งเท่ากับการบริโภคของ NVIDIA GeForce GTX 570 อ้างอิง ในขณะเดียวกัน เราสังเกตว่าตามข้อกำหนดของ NVIDIA การใช้พลังงาน ของ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ไม่ควรเกิน 210 W. คุณคิดว่าผลิตภัณฑ์ Palit มีความถี่เพิ่มขึ้นหรือไม่? ไม่เลย แต่เพิ่มเติมในภายหลัง

เมื่อคลายเกลียวสกรูทั้งหมดที่ยึดระบบทำความเย็นแล้ว คุณจะเห็นแผงวงจรพิมพ์:


GeForce GTX 560 Ti 448 Cores PCB นั้นใกล้เคียงกับ GTX 560 Ti มากกว่า GTX 570 เนื่องจากไม่เพียงสั้นกว่าเท่านั้น แต่ยังง่ายกว่าอย่างเห็นได้ชัด (อย่างน้อยในรุ่น Palit) เห็นได้ชัดว่าระบบไฟฟ้าถูกสร้างขึ้นตามรูปแบบ "4 + 1" โดยที่โปรเซสเซอร์กราฟิกสี่เฟสและอีกหนึ่งเฟส - ในหน่วยความจำวิดีโอ:


โปรเซสเซอร์กราฟิก A1 รุ่นแก้ไข GF110 วางจำหน่ายในไต้หวันในสัปดาห์ที่ 52 ของปี 2010 (สิ้นเดือนธันวาคม) โดยใช้เทคโนโลยีการผลิต 40nm:


ตารางเปรียบเทียบคุณลักษณะได้รับข้างต้นในการแนะนำบทความ แต่เราจำได้ว่า GPU ของ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores มี 448 โปรเซสเซอร์ shader แบบรวมหน่วยพื้นผิว 56 หน่วยและหน่วยปฏิบัติการแรสเตอร์ 40 หน่วย ความถี่เล็กน้อยของโปรเซสเซอร์กราฟิกคือ 732/1464 MHz โดยการ์ดวิดีโอ Palit ทำงานในโหมด 3D เมื่อเปลี่ยนเป็น 2D ความถี่จะลดลงเหลือ 51/101 MHz

ชิป FCFBGA สิบตัวของหน่วยความจำวิดีโอ GDDR5 ที่ผลิตโดย Samsung มีขนาด 1280 MB ติดตั้งที่ด้านหน้าของแผงวงจรพิมพ์และมีเครื่องหมาย K4G10325FG-HC04:


เวลาในการเข้าถึงชิปที่ระบุคือ 0.4 ns ซึ่งในทางทฤษฎีควรอนุญาตให้ทำงานในโหมด 3D ที่ความถี่ที่มีประสิทธิภาพ 5000 MHz ในเวลาเดียวกันบน Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores หน่วยความจำทำงานที่ 3800 MHz สิ่งนี้สอดคล้องกับข้อกำหนดของ NVIDIA สำหรับการ์ดวิดีโอนี้อย่างสมบูรณ์และจะช่วยให้เราหวังว่าจะสามารถโอเวอร์คล็อกได้ดี เราเพิ่มว่าแรงดันไฟฟ้าของชิปคือ 1.5 V ความกว้างของบัสแลกเปลี่ยนหน่วยความจำคือ 320 บิต และความถี่ที่มีประสิทธิภาพในโหมด 2D ประหยัดพลังงานคือ 270 MHz

เป็นผลให้เราสามารถพูดได้ว่าข้อมูลจำเพาะของ Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores นั้นสอดคล้องกับข้อกำหนด NVIDIA สำหรับ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores อย่างสมบูรณ์:


แต่ระบบระบายความร้อนของการ์ดวิดีโอ Palit นั้นเป็นของดั้งเดิมและประกอบด้วยฐานทองแดง, ท่อความร้อนทองแดงที่ไหลผ่าน, หม้อน้ำอลูมิเนียมและแผ่นโลหะพร้อมแผ่นระบายความร้อน:


มีท่อความร้อนสี่ท่อทั้งหมดมีเส้นผ่านศูนย์กลาง 6 มม. และเจาะหม้อน้ำสองส่วน:


ส่วนหลักอยู่ตรงเหนือ GPU และส่วนเพิ่มเติมอยู่ใน กลับบัตร ทางแยกทั้งหมดถูกบัดกรี ฐานสัมผัสกับ GPU ผ่าน จำนวนมากวางความร้อนสีเทาหนา

โครงสร้างทั้งหมดระบายความร้อนด้วยพัดลม 80 มม. สองตัวที่แขวนอยู่ในกรอบพลาสติก:


พัดลมผลิตโดยบริษัท Apitek ที่รู้จักกันน้อยและมีเครื่องหมาย GA82S2U:


ไม่พบลักษณะเฉพาะนอกเหนือจากที่ระบุไว้บนสเตเตอร์และตามข้อมูลการตรวจสอบความเร็วของพัดลมจะแตกต่างกันไปในช่วง 1,000 ถึง 3000 รอบต่อนาที

เราใช้เอเลี่ยนห้าตัวกับ Predator (2010) ที่คุณภาพกราฟิกสูงสุดที่ 1920x1080 พร้อมการกรองแบบแอนไอโซโทรปิก 16x แต่ไม่มีการป้องกันรอยหยัก เพื่อตรวจสอบอุณหภูมิและพารามิเตอร์อื่น ๆ ที่ใช้ MSI Afterburner เวอร์ชั่น 2.2.0 Beta 9และอรรถประโยชน์ รุ่น GPU-Z 0.5.6 . การทดสอบทั้งหมดดำเนินการใน กรณีปิดหน่วยระบบ การกำหนดค่าซึ่งคุณสามารถดูได้ในส่วนที่เกี่ยวข้องของบทความที่อุณหภูมิห้อง 25 องศาเซลเซียส ที่นี่และด้านล่าง ประสิทธิภาพของเครื่องทำความเย็นได้รับการทดสอบโดยใช้อินเทอร์เฟซในการระบายความร้อนมาตรฐาน

มาดูกันว่าระบบระบายความร้อนเดิมของการ์ดจอ Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores จะมีประสิทธิภาพเพียงใดด้วย โหมดอัตโนมัติการทำงานของพัดลม:



ดีมาก - เพียง 71 องศาเซลเซียสที่โหลดสูงสุดด้วยความเร็วพัดลม 2610 รอบต่อนาที อุณหภูมิกราฟิกการ์ดค่อนข้างต่ำซึ่งบ่งชี้ว่า ประสิทธิภาพสูงเย็นนี้ จริงอยู่ ควรสังเกตว่าที่ 2610 รอบต่อนาที พัดลมจะได้ยินอย่างชัดเจนเมื่อตัดกับพื้นหลังของยูนิตระบบที่เงียบ

เมื่อตรวจสอบศักยภาพความถี่ของการ์ดวิดีโอ Palit ใหม่ ปรากฏว่ายังคงเสถียรที่ความถี่ 820/1640/4560 MHz เท่านั้น:


บอกตามตรงว่าการโอเวอร์คล็อกไม่ได้โดดเด่นแต่ไม่ต้องบอกว่าล้มเหลว นอกจากนี้ ควรพิจารณาด้วยว่าเราไม่ได้เพิ่มแรงดันไฟฟ้าของ GPU ระหว่างการโอเวอร์คล็อก แต่ศึกษาศักยภาพการโอเวอร์คล็อกของการ์ดแสดงผลที่แรงดันไฟฟ้าเล็กน้อยของ GPU

อุณหภูมิ GPU ของการ์ดวิดีโอโอเวอร์คล็อกเพิ่มขึ้นเพียง 3 องศาเซลเซียสจาก 74 องศาสุดท้ายและความเร็วพัดลมเพิ่มขึ้นเพียง 150 รอบต่อนาที:



เพิ่มส่วนย่อยที่มีลิงก์ไปยัง BIOS Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Coresและไปที่การศึกษาการ์ดจอที่สองของการทดสอบในวันนี้

MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC

MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OCมาในกล่องกระดาษแข็งสีสดใสที่มีรูปภาพอยู่ด้านหน้าของการ์ดจอ บินไปที่ไหนสักแห่งในจักรวาลอันกว้างใหญ่ไร้ขอบเขต:


ในชื่อรุ่นการ์ดแสดงผลมีการระบุจำนวนโปรเซสเซอร์ shader สากลดังนั้นจึงค่อนข้างยากที่จะสับสนกับรุ่นก่อน ที่ด้านหลังของบรรจุภัณฑ์เป็นข้อมูลจำเพาะของความแปลกใหม่ มีการอธิบายคุณลักษณะที่สำคัญ และอุปกรณ์เสริมที่รวมอยู่ในแพ็คเกจแสดงไว้ดังนี้:


ผลิตภัณฑ์นี้วางจำหน่ายในประเทศจีนและมีราคาอยู่ที่ 309 เหรียญสหรัฐฯ ซึ่งมากกว่าราคาแนะนำของ NVIDIA สำหรับ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ถึง 20 เหรียญ
มาดูกันว่ามีอะไรใหม่:




MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC นั้นคล้ายกับซิปที่เราตรวจสอบเมื่อเร็วๆ นี้มาก แต่การ์ดใบนี้สั้นกว่าที่ 243 มม. เทียบกับ 293 มม.

ความแปลกใหม่มาพร้อมกับคู่ เอาต์พุต DVI-Iพร้อมรองรับความละเอียดสูง ( ดูอัลลิงค์) และ mini-HDMI หนึ่งตัว ซึ่งอยู่ถัดจากตะแกรง MSI สำหรับการไหลของอากาศที่ร้อนจากการ์ดแสดงผลภายนอกเคสยูนิตระบบบางส่วน:


ในแง่ของตัวเชื่อมต่อพลังงานและ MIO การ์ดแสดงผล MSI ไม่มีความแตกต่างจาก GeForce GTX 560 Ti อ้างอิงหรือจากผลิตภัณฑ์ Palit ที่กล่าวถึงข้างต้น:


แต่ แผงวงจรพิมพ์นี่เป็นสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - การออกแบบของ MSI:


เช่นเดียวกับการ์ดกราฟิก Hi-End ของ MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC PCB เป็น Military Class II ใช้ส่วนประกอบคุณภาพสูงที่มีอายุการใช้งานยาวนานขึ้นหลายเท่า ตัวเก็บประจุแบบ Hi-c CAP ที่มีแกนแทนทาลัมและโช้ก SFC (Super Ferrite Choke)

ระบบไฟฟ้าของการ์ดแสดงผลถูกสร้างขึ้นตามรูปแบบ "6 + 1" ซึ่งตามที่วิศวกรของ MSI ร่วมกับแผงวงจรพิมพ์ที่ปรับปรุงแล้วจะเพิ่มศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกได้ถึง 29%:


นอกจากนี้ บอร์ดยังรองรับเทคโนโลยี Triple Overvoltage ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนแรงดันไฟฟ้า GPU/หน่วยความจำ/PLL โดยใช้ MSI Afterburner

GPU วางจำหน่ายสัปดาห์ที่ 48, 2010:


ความถี่ในโหมด 3D คือ 750/1500 MHz ซึ่งสูงกว่าความถี่ปกติของ GPU GeForce GTX 560 Ti 448 Cores และการ์ดวิดีโอ Palit เพียง 2.5% ไม่มีความแตกต่างอื่น ๆ

MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC มีชิปหน่วยความจำเหมือนกัน - Samsung K4G10325FG-HC04:


ความถี่ที่มีประสิทธิภาพ แทนที่จะเป็น 3800 MHz ที่ระบุ เพิ่มขึ้น 2.6% และเป็น 3900 MHz ถึงจะตัวเล็กแต่ก็โอเวอร์คล็อกได้

นี่คือข้อมูลจำเพาะของกราฟิกการ์ด MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC:


มาดูระบบระบายความร้อนใหม่กัน:


ก่อนหน้าเราคือ MSI Twin Frozr III ที่รู้จักกันดีอยู่แล้วซึ่งมีท่อความร้อนห้าท่อ โดยสามท่อมีเส้นผ่านศูนย์กลาง 6 มม. และท่อสุดโต่งอีกสองตัวมีเส้นผ่านศูนย์กลาง 8 มม. (เทคโนโลยี SuperPipe) แผ่นอลูมิเนียมบาง ๆ ถูกบัดกรีซึ่งระบายความร้อนด้วยพัดลม 80 มม. สองตัว:


ท่อความร้อนและหม้อน้ำเคลือบด้วยนิกเกิล ซึ่งจะคงรูปลักษณ์ที่น่าดึงดูดไว้เป็นเวลานาน

มีการติดตั้งแผ่นโลหะพร้อมแผ่นระบายความร้อนบนส่วนประกอบพลังงาน:


พัดลมผลิตโดย Power Logic Tech อิงค์ (รุ่น PLD08010S12HH บนตลับลูกปืนธรรมดา):


จากมุมมองของ MSI รูปทรงใบพัดดั้งเดิมของเทคโนโลยี Propeller Blade ช่วยให้พัดลมนี้สร้างกระแสลมได้มากขึ้น 20% เมื่อเทียบกับพัดลมที่มีใบพัดแบบคลาสสิก ในขณะเดียวกันระดับเสียงรบกวนของระบบระบายความร้อน MSI Twin Frozr III ก็ ความเร็วสูงสุดไม่ควรเกิน 30 dBA

ประสิทธิภาพของตัวทำความเย็นแบรนด์ที่ทดสอบด้วยวิธีเดียวกันและภายใต้เงื่อนไขเดียวกันกับการ์ดจอ Palit กลับกลายเป็นว่า ระดับสูงเนื่องจากอุณหภูมิสูงสุดของ GPU ระหว่างการทดสอบไม่เกิน 64 องศาเซลเซียส:



ซึ่งต่ำกว่ากราฟิกการ์ด Palit 7 องศาเซลเซียส แม้ว่าจะมีความถี่สูงกว่าเล็กน้อยของกราฟิกการ์ด MSI ก็ตาม โปรดทราบว่าความเร็วในการหมุนของพัดลมของระบบทำความเย็น Twin Frozr III ในการทดสอบนี้ถึง 3120 รอบต่อนาที แต่จากการประเมินส่วนตัว พัดลมเหล่านี้ทำงานที่ความเร็วนี้ซึ่งเงียบกว่าพัดลมของ Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores เล็กน้อย ที่ 2620 รอบต่อนาที

ที่ โอเวอร์คล็อก MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC แสดงผลเกือบเท่า Palit - 825/1650/4500 MHz:


อัตราเร่งเฉลี่ยก็ควรสังเกต เห็นได้ชัดว่า GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ติดตั้งโปรเซสเซอร์กราฟิก GF110 ที่ถูกปฏิเสธซึ่งมีศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกค่อนข้างต่ำ

หลังจากการโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผล ระบบอุณหภูมิยังคงไม่เปลี่ยนแปลง - 66 องศาเซลเซียสที่ความเร็วสูงสุดที่ความเร็วพัดลม 3210 รอบต่อนาที:



แน่นอนว่าประสิทธิภาพของระบบระบายความร้อนของ MSI Twin Frozr III นั้นอยู่ในระดับสูงสุด

มาเพิ่มการอ่านโดยใช้ยูทิลิตี้ GPU-Z และบันทึก คุณสามารถดาวน์โหลดไบออสได้จากไฟล์เก็บถาวร

การกำหนดค่าการทดสอบ เครื่องมือ และวิธีการทดสอบ

การทดสอบประสิทธิภาพการ์ดแสดงผลทั้งหมดดำเนินการในกรณีปิดของยูนิตระบบตามการกำหนดค่าต่อไปนี้:

เมนบอร์ด: Gigabyte GA-X58A-OC (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS F5 ตั้งแต่ 09/06/2011);
ซีพียู: Intel Core i7 Extreme Edition i7-980X 3.33 GHz(กัลฟ์ทาวน์, B1, 1.225V, 6x256KB L2, 12MB L3);
ตัวทำความเย็นซีพียู: Thermalright Archon (TY-140, 600-1260 rpm);
อินเทอร์เฟซการระบายความร้อน: ARCTIC MX-4 ;
แรม: DDR3 3x2 GB OCZ Platinum สามช่องสัญญาณแรงดันต่ำ(1600 MHz, 7-7-7-24-1T, 1.65 V);
การ์ดวิดีโอ:

MSI N580GTX Lightning Xtreme รุ่น 3GB/384bit GDDR5, 772/1544/408MHz;
รับ GeForce GTX 570 1.28GB/320bit GDDR5, 732/1464/3800MHz;
MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC 1.28GB/320bit GDDR5, 750/1500/3900MHz & 825/1650/4500MHz;
Palit GeForce GTX 560 Ti 448 คอร์ 1.28GB/320bit GDDR5, 732/1464/3800MHz;
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC 1GB/256bit GDDR5, 822/1644/4008MHz;
Sapphire Radeon HD 6950 พัดลมคู่ 2GB/256bit GDDR5, 880/5500MHz;
แซฟไฟร์ Radeon HD 6970 Toxic Edition 2GB/256bit GDDR5, 800/5000MHz;

ไดรฟ์ระบบ: 256 GB สำคัญ m4 SSD (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
ไดรฟ์สำหรับโปรแกรมและเกม: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 rpm, 16 MB, NCQ) ในกล่อง Scythe Quiet Drive 3.5";
ดิสก์สำรอง: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 รอบต่อนาที, 32 MB, NCQ);
กรณี: Antec Twelve Hundred (ผนังด้านหน้า - สาม ตัวบล็อคสัญญาณรบกวน NB-Multiframe S-Series MF12-S2ที่ 1,020 รอบต่อนาที; หลัง - สอง ตัวบล็อกสัญญาณรบกวน NB-BlackSilentPRO PL-1ที่ 1,020 รอบต่อนาที; ด้านบน - พัดลมมาตรฐาน 200 มม. ที่ 400 รอบต่อนาที);
แผงควบคุมและการตรวจสอบ: Zalman ZM-MFC2 ;
พาวเวอร์ซัพพลาย: Xigmatek "ไม่มีกฎอำนาจ" NRP-HC1501(1500W), พัดลม 140 มม.;
จอมอนิเตอร์: 30" Samsung 305T Plus .

นอกจากสองเรื่องใหม่ที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว การทดสอบยังรวมการ์ดวิดีโออีกสามตัวที่ใช้ NVIDIA GPUs: MSI N580GTX Lightning Xtreme Edition, Gainward GeForce GTX 570 และ MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC:




ความถี่ของพวกเขาถูกนำไปอ้างอิง นอกจากนี้ การทดสอบในวันนี้ยังรวมถึงการ์ดวิดีโอที่ใช้ GPU ของ AMD ซึ่งนำเสนอด้วยผลิตภัณฑ์แซฟไฟร์สองผลิตภัณฑ์: Radeon HD 6970 Dual Fan และ Radeon HD 6950 Toxic Edition :




ในความเห็นของเรา การเพิ่มการ์ดวิดีโอเหล่านี้ห้าตัวในการทดสอบจะเพียงพอแล้ว ไม่เพียงแต่จะทำการเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผลรวมของผลลัพธ์ในกราฟิกอีกด้วย ส่วนการ์ดจอราคาตั้งแต่ 250 ดอลลาร์ขึ้นไปในช่วงปลายปี .

เพื่อลดการพึ่งพาประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลบนความเร็วของแพลตฟอร์ม โปรเซสเซอร์หกคอร์ขนาด 32nm ที่ตัวคูณ 25 และฟังก์ชัน "Load-Line Calibration" (ระดับ 2) ที่เปิดใช้งานถูกโอเวอร์คล็อกเป็น 4.5 GHz โดยการเพิ่มแรงดันไฟฟ้าใน BIOS เมนบอร์ดสูงถึง 1.46875 V:



ในเวลาเดียวกัน RAM DDR3 6 GB ทำงานที่ความถี่ 1.44 GHz โดยกำหนดเวลา 7-7-7-16-1T ที่แรงดันไฟฟ้า 1.5 V เทคโนโลยี " เทอร์โบบูสต์” และ “Hyper-Threading” ถูกปิดใช้งานระหว่างการทดสอบ

การทดสอบซึ่งเริ่มเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2554 ดำเนินการภายใต้การควบคุม ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 พร้อมการอัปเดตที่สำคัญทั้งหมดบน วันที่ระบุและติดตั้งไดรเวอร์ดังต่อไปนี้:

เมนบอร์ด ชิปเซ็ต ไดรเวอร์ชิปเซ็ต Intel - 9.3.0.1011 อัลฟ่าตั้งแต่ 11/22/2011;
ไลบรารีรันไทม์ของผู้ใช้ปลายทางของ DirectX วันที่เผยแพร่ 30 พฤศจิกายน 2010;
ไดรเวอร์การ์ดแสดงผล NVIDIA - GeForce 290.36 เบต้าตั้งแต่ 11/28/2011.
ไดรเวอร์การ์ดแสดงผลสำหรับ GPU AMD - Catalyst 12.1 แสดงตัวอย่างจาก 12/12/2011.

ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลได้รับการทดสอบในความละเอียดที่เกี่ยวข้องกันมากที่สุดในปัจจุบัน - 1920x1080 พิกเซล สำหรับการทดสอบ ใช้โหมดคุณภาพกราฟิกสองโหมด: "Quality + AF16x" - คุณภาพพื้นผิวในไดรเวอร์โดยค่าเริ่มต้นโดยเปิดใช้งานการกรองแบบแอนไอโซทรอปิกที่ระดับ 16x และ "Quality + AF16x + MSAA 4x (8x)" โดยมีการรวม การกรองแบบแอนไอโซโทรปิกระดับ 16x และพลังป้องกันรอยหยักแบบเต็มหน้าจอที่ 4x หรือ 8x ในกรณีที่จำนวนเฟรมเฉลี่ยต่อวินาทียังคงสูงพอที่จะ เกมที่สะดวกสบาย. การกรอง Anisotropic และการลบรอยหยักแบบเต็มหน้าจอเปิดใช้งานโดยตรงในการตั้งค่าเกม หากการตั้งค่าเหล่านี้หายไปในเกม พารามิเตอร์จะเปลี่ยนไปในแผงควบคุม ตัวเร่งปฏิกิริยาและ GeForce การซิงค์แนวตั้งก็ถูกปิดใช้งานเช่นกัน ไม่มีการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ในการตั้งค่าไดรเวอร์

รายชื่อแอปพลิเคชันทดสอบประกอบด้วยแพ็คเกจกึ่งสังเคราะห์สองแพ็คเกจ การสาธิตเทคโนโลยีหนึ่งรายการ และเกม 14 เกม:

3D Mark Vantage(DirectX 10) - โปรไฟล์การตั้งค่าเวอร์ชัน 1.0.2.1 "ประสิทธิภาพ" และ "สุดขีด" (ทดสอบเฉพาะการทดสอบพื้นฐานเท่านั้น)
3D Mark 2011(DirectX 11) - โปรไฟล์การตั้งค่าเวอร์ชัน 1.0.3.0 "ประสิทธิภาพ" และ "สุดขีด"
Unigine สวรรค์สาธิต(DirectX 11) - เวอร์ชัน 2.5, การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, เทสเซลเลชั่นที่ระดับ "สุดขีด", AF16x, ความละเอียด 1280x1024 โดยไม่มี MSAA และ 1920x1080 พร้อม MSAA 8x;
(DirectX 11) - เวอร์ชัน 1.6.02 โปรไฟล์การตั้งค่า "ปรับปรุงแสงไดนามิก DX11" พร้อมการตั้งค่าพารามิเตอร์ทั้งหมดด้วยตนเองเพิ่มเติมเป็นค่าสูงสุด "cop03" ที่บันทึกการสาธิตของตัวเองได้รับการทดสอบที่ระดับ "Backwater";
Left 4 Dead 2(DirectX 9) – เกมเวอร์ชั่น 2.0.8.8, คุณภาพสูงสุดทดสอบการสาธิตของตัวเอง 'd81' (สองรอบ) ใน 'Gold Stream (เบต้า)' เวที 'Alpine Greek';
เมโทร 2033: ที่ลี้ภัยครั้งสุดท้าย(DirectX 10/11) - เวอร์ชัน 1.2 ใช้การทดสอบอย่างเป็นทางการ การตั้งค่าคุณภาพ "สูงมาก" เทสเซลเลชัน เปิดใช้งาน DOF ใช้การลบรอยหยัก AAA ฉาก "แนวหน้า" ผ่านสองครั้ง
เพียงแค่ทำให้เกิด 2(DirectX DX10.1) - เวอร์ชัน 1.0.0.2 การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด วิธีการ "เบลอพื้นหลัง" และ "การจำลองน้ำ GPU" เปิดใช้งาน การสาธิต "Dark Tower" สองครั้งตามลำดับ
คนต่างด้าวกับ นักล่า (2010)(DirectX 11) - คุณภาพพื้นผิวที่สูงมาก คุณภาพเงาที่ระดับสูง เปิดใช้งาน SSAO การทดสอบสองครั้งที่แต่ละความละเอียด
Lost Planet 2(DirectX 11) - เกมเวอร์ชัน 1.0, การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกสูงสุด, เปิดใช้งานภาพเบลอ, ใช้การทดสอบประสิทธิภาพ "B";
(DirectX 9) - เกมเวอร์ชัน 1.0, การตั้งค่ากราฟิกทั้งหมดเป็น "Ultra", ฟิสิกส์ "Ultra", เปิดใช้งานการสะท้อน, การทดสอบสองนาทีของการสาธิตของตัวเอง "jt1";
อารยธรรมของซิด ไมเออร์ V(DirectX 11) - เกมเวอร์ชัน 1.0.1.348 การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกสูงสุด การทดสอบ "การทูต" สองครั้งในห้าฉากที่ยากที่สุด
H.A.W.X. 2 ของ Tom Clancy(DirectX 11) - เวอร์ชัน 1.04, การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกสูงสุด, เปิดใช้งานเงา, เปิดใช้งาน tessellation, ฉากทดสอบสองครั้ง
Total War: โชกุน 2(DirectX 11) - เวอร์ชัน 2.0 การทดสอบในตัว (การต่อสู้ของ Sekigahara) ที่การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกสูงสุดและใช้โหมด MSAA 2x อย่างใดอย่างหนึ่ง
DiRT 3(DirectX 11) - เวอร์ชัน 1.2 การทดสอบในตัวบนแทร็ก Aspen ที่การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกสูงสุด
โลกของเครื่องบิน(DirectX 9) – การทดสอบเวอร์ชันอัลฟ่า (ลงวันที่ 08/19/2011), การตั้งค่าคุณภาพปานกลาง, ฉากทดสอบหนึ่งรอบ;
ฮาร์ดรีเซ็ตการสาธิต(DirectX 9) - การทดสอบที่สร้างขึ้นในเวอร์ชันสาธิตด้วยกราฟิกคุณภาพพิเศษ ฉากทดสอบหนึ่งผ่าน
แบทแมน อาร์กแฮม ซิตี้(DirectX 11) - เวอร์ชัน 1.2, การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกสูงสุด, ฟิสิกส์ถูกปิดใช้งาน, การทดสอบผ่านแบบต่อเนื่องสองครั้งที่สร้างขึ้นในเกม

คำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทดสอบการ์ดแสดงผลและ การตั้งค่ากราฟิกในเกมบางเกมที่ระบุไว้ คุณจะพบได้ในเกมที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับสิ่งนี้ สาขาการประชุมของเรารวมทั้งมีส่วนร่วมในการอภิปรายและปรับปรุงเทคนิคเหล่านี้

หากเกมใช้ความสามารถในการแก้ไขจำนวนเฟรมขั้นต่ำต่อวินาที มันก็สะท้อนให้เห็นในไดอะแกรมด้วย การทดสอบแต่ละครั้งดำเนินการสองครั้ง ค่าที่ดีที่สุดของทั้งสองค่าที่ได้รับจะถูกนำมาเป็นผลลัพธ์สุดท้าย แต่ถ้าความแตกต่างระหว่างค่าทั้งสองไม่เกิน 1% หากค่าเบี่ยงเบนของการทดสอบเกิน 1% ให้ทำการทดสอบซ้ำอย่างน้อยหนึ่งครั้งเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เชื่อถือได้

ผลการทดสอบมาตรฐาน

บนไดอะแกรม การ์ดแสดงผลจะถูกจัดกลุ่มตามประเภทของผู้ผลิต GPU - NVIDIA และ AMD และยังอยู่ในแต่ละกลุ่มตามลำดับจากมากไปน้อยของราคาที่แนะนำ กราฟิกการ์ด MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC ได้รับการทดสอบเพิ่มเติมและความถี่สูง ได้รับการเน้นสีเทอร์ควอยซ์เข้ม

มาดูผลการทดสอบและวิเคราะห์กัน

3D Mark Vantage



ผลการทดสอบครั้งแรกของ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่และคู่แข่งในการทดสอบกึ่งสังเคราะห์ 3DMark Vantage ทำให้เกิดความประหลาดใจมากมาย ประการแรกข้อได้เปรียบเหนือ GTX 560 Ti ปกติถึง 15% ที่น่าประทับใจซึ่งดีมาก ประการที่สองความล่าช้าเบื้องหลัง GTX 570 ที่มีราคาแพงกว่านั้นไม่เกิน 5% ซึ่งทำให้เกิดคำถามทันทีถึงสาระสำคัญของการมีอยู่ของ GTX 570 ในตลาด ประการที่สาม GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ที่โอเวอร์คล็อกเมื่อเผชิญกับ การ์ดแสดงผล MSI ไม่เพียงแต่ทิ้ง GeForce GTX 570 และ Radeon HD 6970 เท่านั้น แต่ยังใกล้เคียงกับประสิทธิภาพของ GeForce GTX 580 ระดับบนสุดที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 3 GB บนเครื่องอีกด้วย หากการโอเวอร์คล็อกของ Palit และการ์ดจอ MSI ประสบความสำเร็จมากกว่า GTX 580 คงจะลำบากและมีค่าใช้จ่ายมากกว่าผลิตภัณฑ์ใหม่สองชิ้นนี้อย่างมาก แน่นอน เราทุกคนเข้าใจดีว่าการ์ดทดสอบอื่นๆ สามารถโอเวอร์คล็อกได้ แต่นั่นเป็นเรื่องที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง...

เมื่อดูผลลัพธ์ของ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores และ Radeon HD 6950 ในการทดสอบนี้ คำถามก็เกิดขึ้น - ทำไมคุณถึงต้องการ Radeon HD 6930 ที่อบสดใหม่? อย่างไรก็ตาม เราจะไม่สรุปผลอย่างรวดเร็วและดูการจัดตำแหน่งในภาคผนวกต่อไปนี้

3D Mark 2011



สถานการณ์ใน 3DMark 2011 ไม่ได้แตกต่างจาก 3DMark Vantage มากนัก ข้อได้เปรียบของ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores เหนือ GTX 560 Ti ปกตินั้นแข็งแกร่งกว่าที่นี่และเพิ่มขึ้นเกือบ 20% ในขณะที่ช่องว่างจาก GTX 570 ยังคงไม่เกิน 5% การ์ดแสดงผล MSI ที่โอเวอร์คล็อกได้อันดับที่สองอีกครั้งแม้ว่าจะยังไม่เด่นชัดนักและความเป็นผู้นำของ GTX 580 จะไม่สั่นคลอนแม้ว่าจะมีการโอเวอร์คล็อกการ์ดวิดีโอใหม่ได้สำเร็จ

Unigine สวรรค์สาธิต



สะท้อนทั้ง 3DMark และการสาธิตเทคโนที่เน้นทรัพยากรอย่าง Unigine Heaven GeForce GTX 560 Ti 448 Cores เร็วกว่า GTX 560 Ti ปกติ 20% ในโหมดกราฟิกไลท์ และทันที 24% ในโหมด anti-aliasing และช่องว่างจาก GTX 570 ลดลงเหลือ 3.4 และ 2.0% ตามลำดับ . โปรดทราบว่าโดยทั่วไปแล้ว การ์ดแสดงผลที่ใช้ NVIDIA GPUs วันนี้ดูน่าเชื่อถือมากขึ้นในการทดสอบนี้ แม้ว่าเมื่อ Unigine Heaven เพิ่งเกิด ความเป็นผู้นำในนั้นก็ถูกจับโดยผลิตภัณฑ์ที่ใช้ชิป AMD อย่างไรก็ตาม แพตช์และไดรเวอร์ Unigine ใหม่ อย่างที่เราเห็น ได้ปรับมาตราส่วนให้เหมาะสมกับ GeForce

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat



ในเกม S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat นั้น GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่แสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบสูงสุดเหนือ GTX 560 Ti ท่ามกลางการทดสอบอื่นๆ ทั้งหมด โดยถึง 33% ในโหมดไม่มี anti-aliasing และ 26% กับมัน ในเวลาเดียวกัน ช่องว่างจาก GTX 570 ยังคงไม่เกิน 5% และ Radeon HD 6950 นั้นช้ากว่า GTX 560 Ti ที่อัปเดต กราฟิกการ์ด MSI ที่โอเวอร์คล็อกนั้นนำหน้า Radeon HD 6970 รุ่นเก่าและอยู่หลัง GTX 580 รุ่นเรือธงเล็กน้อย

Left 4 Dead 2



สถานการณ์ที่คล้ายกันสามารถสังเกตได้ในเกม Left 4 Dead 2 แต่ความเหนือกว่าของผลิตภัณฑ์ใหม่เหนือ GTX 560 Ti ที่นี่แปลเป็น 13-16% เจียมเนื้อเจียมตัวมากขึ้น

เมโทร 2033: ที่ลี้ภัยครั้งสุดท้าย



เกม Metro 2033: The Last Refuge - GeForce GTX 560 Ti 448 Cores นั้นเร็วกว่า GTX 560 Ti อย่างเห็นได้ชัดและช้ากว่า GTX 570 เล็กน้อย

เพียงแค่ทำให้เกิด 2



ยกเว้นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมของทั้ง Radeon HD 69xx ทุกสิ่งทุกอย่างเป็นเพียงการทำซ้ำของอดีต แต่มีบางอย่างที่ควรทราบเช่นกัน กล่าวคือ ความสำเร็จของ MSI GTX 560 Ti 448 Cores ที่โอเวอร์คล็อก ซึ่งในโหมดที่ไม่มีการลบรอยหยักนั้นสามารถจัดการให้มีประสิทธิภาพเหนือกว่า GTX 580 ได้ 1 เฟรมต่อวินาที

คนต่างด้าวกับ นักล่า (2010)



เราสามารถสังเกตได้เช่นเดียวกันใน Aliens vs. นักล่า (2010). ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะถึงจุดที่ต้องตัด GTX 570 หาก GF110 ที่ถูกปฏิเสธนั้นเพียงพอสำหรับการผลิต GTX 560 Ti 448 Cores ที่ค่อนข้างใหญ่

Lost Planet 2



อีกครั้งไม่มีการเปลี่ยนแปลงในค่ายของ "กรีน" แต่ "สีแดง" อยู่ข้างหลังอย่างเห็นได้ชัดต้องทำอย่างไร - เอ็นจิ้น Lost Planet 2 เป็นโดเมนของ NVIDIA GPUs GeForce GTX 560 Ti 448 Cores เป็นของตัวเองเช่นกัน เหนือกว่า GTX 560 Ti ปกติ และแทบจะไม่ขาด GTX 570 ที่มีราคาแพงกว่าเลย

StarCraft II: Wings of Liberty



สถานการณ์ที่คล้ายกับการทดสอบก่อนหน้านี้สามารถสังเกตได้ในกลยุทธ์ StarCraft II: Wings of Liberty โดยมีข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวว่าเมื่อเปิดใช้งานการป้องกันรอยหยัก การ์ดวิดีโอ Radeon HD 69xx จะสูญเสียประสิทธิภาพมากเกินไป อย่างไรก็ตาม เราได้สังเกตสิ่งนี้ตั้งแต่วินาทีที่ เกมส์นี้เข้าสู่รายการทดสอบของเรา และด้วยการเปิดตัวไดรเวอร์ใหม่หลายเวอร์ชัน ตัวเร่งปฏิกิริยา AMDสถานการณ์ไม่เปลี่ยนแปลง

อารยธรรมของซิด ไมเออร์ V



แต่ทุกอย่างเป็นไปตามประสิทธิภาพของ Radeon HD 69xx ในเกมวางแผนแบบเรียลไทม์อีกเกมหนึ่ง - Sid Meier's Civilization V เช่นเดียวกับ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่ ความได้เปรียบเหนือ GTX 560 Ti ปกติคือ 15-17 % และช่องว่างจาก GTX 570 คือ 5-7%

H.A.W.X. 2 ของ Tom Clancy



แม้ว่าที่จริงแล้วประสิทธิภาพของ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใน Tom Clancy's H.A.W.X. 2 จะสูงกว่า GTX 570 ปกติถึง 12-13% ซึ่งไม่ใช่สถิติสำหรับรายการทดสอบของวันนี้ แต่ GTX 570 ที่มีราคาแพงกว่าก็สามารถทำลายได้ ห่างจากมันไม่เกิน 2% การ์ดกราฟิก MSI ที่โอเวอร์คล็อกทำสิ่งมหัศจรรย์ได้ ใกล้เคียงกับ GTX 580 ที่มี VRAM 3 GB เช่นเดียวกับใน Lost Planet 2 Radeon HD 69xx ทั้งคู่เป็นรองในเกมนี้

Total War: โชกุน 2



ในทางกลับกัน Caimans สามารถเอาชนะใน Total War ที่เน้นทรัพยากรมาก: Shogun 2 ได้อย่างง่ายดาย ผลลัพธ์ของ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores นั้นไม่ได้ออกจากรูปแบบการทดสอบทั่วไป

DiRT 3



ในการทดสอบเกม DiRT 3 เราสามารถสังเกตเห็นประสิทธิภาพการทำงานเชิงเส้นเกือบเป็นเส้นตรงจากการเปลี่ยนจากการดัดแปลงปกติของ GTX 560 Ti ไปเป็นเวอร์ชันโอเวอร์คล็อกโดย MSI อย่างไรก็ตาม GTX 570 นั้นนำหน้า GTX 570 ไปแล้วในเวที MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC ซึ่งการโอเวอร์คล็อกต่อไปจะเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับช่องว่าง และลดระยะทางไปยัง GTX 580

โลกของเครื่องบิน (อัลฟา)



World of Planes เป็นเกมเดียวที่ GTX 570 เร็วกว่า 10% เมื่อเทียบกับ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่ ในทางกลับกัน ความแปลกใหม่อยู่ข้างหน้า GTX 560 Ti ปกติ 8-10%

การสาธิตฮาร์ดรีเซ็ต



ตัดสินจากผลลัพธ์ที่ได้รับ ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลส่วนใหญ่ในโหมดที่ไม่มีการลบรอยหยักนั้นถูกจำกัดด้วยประสิทธิภาพของ CPU และแพลตฟอร์มโดยรวม ) ดังนั้นจึงไม่สามารถเปรียบเทียบอย่างเป็นกลางในโหมดนี้ แต่ด้วยการเปิดใช้งาน MSAA 4x ความแตกต่างระหว่างความเร็วของกราฟิกการ์ดจะสังเกตเห็นได้ชัดเจน อย่างไรก็ตาม เราไม่ได้สังเกตอะไรใหม่ ๆ เมื่อเปรียบเทียบกับผลลัพธ์ที่เราได้รับก่อนหน้านี้ ดังนั้น ไปที่การทดสอบครั้งสุดท้ายและ แผนภูมิจุดหมุน.

แบทแมน อาร์กแฮม ซิตี้



ที่นี่ก็เช่นกัน ไม่มีการเบี่ยงเบนจากชุดผลลัพธ์ทั่วไป

ในแผนภาพสรุปแรก เราเสนอให้ประเมินข้อดีของ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores (Palit) ใหม่ที่ความถี่เล็กน้อยเมื่อเทียบกับปกติ รุ่น GeForce GTX 560 Ti (MSI) ที่ความถี่เล็กน้อยเช่นกัน ประสิทธิภาพการทำงานนั้นถือเป็น จุดเริ่มอ้างอิง:


โดยเฉลี่ยแล้ว จากการทดสอบทั้งหมด GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่ 1.28 GB นั้นเร็วกว่า GTX 560 Ti 1 GB ปกติถึง 14.9% ในโหมดที่ไม่มี anti-aliasing และ 15.6% ในโหมดที่ใช้งาน ข้อได้เปรียบสูงสุดของความแปลกใหม่นั้นทำได้ในเกม S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat และขั้นต่ำใน Total War: Shogun 2

แผนภูมิสรุปต่อไปนี้จะช่วยคุณเปรียบเทียบ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores 1.28 GB และ GeForce GTX 570 1.28 GB ระหว่างกัน เพื่อประเมินช่องว่างระหว่างผลิตภัณฑ์ใหม่และการ์ดแสดงผลที่มีราคาแพงกว่า:


อย่างที่คุณเห็น GeForce GTX 560 Ti 448 Cores นั้นล้าหลัง GeForce GTX 570 มากที่สุดในโหมดแสงของ World of Planes และ Just Cause 2 และเกมอย่าง Left 4 Dead 2 และ Tom Clancy's H.A.W.X. 2 ทำให้เกิดความแตกต่างน้อยที่สุดระหว่าง ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผล โดยเฉลี่ย ผลิตภัณฑ์ใหม่จะล้าหลัง 4.8% ในโหมดที่ไม่มีการลดรอยหยัก และ 4.9% ในโหมดเมื่อใช้ GPU GF110 ที่ถูกปฏิเสธควรเรียกว่า "GeForce GTX 560 Ti 448 Cores" ไม่หนักและยาว และสั้นกว่าและกว้างขวางกว่ามาก - GeForce GTX 568 Ti

ตอนนี้เรามาดูกันว่าความสมดุลของพลังงานระหว่างการ์ดแสดงผลทั้งสองจะเปลี่ยนไปอย่างไรหาก GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ถูกโอเวอร์คล็อกและ GeForce GTX 570 เหลือที่ความถี่เล็กน้อย:


โว้ว! ทุกที่ที่ผู้นำไม่ใช่ GTX 570 ที่แพงกว่าอีกต่อไป แต่เป็น GTX 560 Ti 448 Cores ใหม่ โปรดทราบว่าการเร่งความเร็ว ใบสุดท้ายที่ดำเนินการโดย MSI นั้นไม่ได้โดดเด่นเลย แต่เป็นค่าเฉลี่ยมากที่สุด อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้หยุดความแปลกใหม่ที่กล้าหาญจากการก้าวไปข้างหน้าของ GTX 570

สุดท้าย เรามาลองประเมินประสิทธิภาพของ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores และ Radeon HD 6950 เพราะตอนนี้ราคาแนะนำของพวกเขาถูกประกาศไว้ที่ระดับเดียวกัน (289 เหรียญ):


อย่างที่คุณเห็น การต่อสู้กำลังต่อสู้กับความสำเร็จที่แตกต่างกัน แต่ GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ยังคงเดินหน้าต่อไปบ่อยกว่า โดย โดยและขนาดใหญ่ Radeon HD 6950 เป็นผู้นำใน Just Cause 2 หนึ่งโหมดของ Civilization V และ World of Planes และในเกมอื่น ๆ คุณสามารถสังเกตความเท่าเทียมกันหรือข้อดีของการ์ดแสดงผลใหม่บน NVIDIA GPU นอกจากนี้ ในเกมอย่าง Lost Planet 2, StarCraft II: Wings of Liberty และ Tom Clancy's H.A.W.X. 2 ความแตกต่างถึงค่าที่น่าตกใจ

ในส่วนย่อยนี้ ยังคงต้องแนบส่วนสุดท้ายและคุณสามารถดำเนินการสรุปได้

บทสรุป

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ไม่ได้เป็นเพียงรุ่นปรับปรุงเล็กน้อยของ GTX 560 Ti แต่ยังเป็นกราฟิกการ์ดที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ GTX 570 มากกว่า GTX 560 Ti ปกติมาก ข้อดีของความแปลกใหม่ในช่วงหลังคือโดยเฉลี่ย 15% และช่องว่างจาก GTX 570 ที่แพงกว่านั้นไม่เกิน 5% แน่นอนว่าด้วยราคาที่แนะนำเกือบจะอยู่ตรงกลางระหว่างการ์ดวิดีโอทั้งสองนี้ ($ 249->$289->$349) ตัวเลือกของผู้ซื้อที่มีศักยภาพมักจะตกบน GeForce GTX 560 Ti 448 Cores มันจะเป็นตรรกะและ มีเหตุผล สิ่งที่ AMD จะพยายามต่อต้าน GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ในไม่ช้านี้ในรูปแบบ ใหม่ Radeon HD 6930 นั้นไม่สามารถเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ มันจะดีกว่าถ้า AMD ลดราคาที่แนะนำของ HD 6950 ปัจจุบันโดยไม่ทำให้เกิดความสับสนกับการ์ดแสดงผลที่โอเวอร์โหลดแล้ว ในความเห็นของเรา มาตรการดังกล่าวจะมีประสิทธิภาพมากกว่าและมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า ฝ่ายการตลาดใหม่ของ AMD น่าจะรู้ดีกว่านี้

การ์ดแสดงผลทั้งสองได้รับการตรวจสอบและทดสอบในบทความของวันนี้ - Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores และ MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC - มีความคล้ายคลึงกันมาก ทั้งคู่ติดตั้งระบบระบายความร้อนประสิทธิภาพสูงแบบดั้งเดิมซึ่งมีพัดลมสองตัว จำนวนและประเภทเอาต์พุตเท่ากัน แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่เหมือนกันและมีการติดตั้งเกือบเหมือนกัน ประสิทธิภาพของพวกเขา แม้จะมีความถี่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยของการ์ดวิดีโอ MSI แต่ก็แตกต่างกันเล็กน้อย เช่นเดียวกับระดับเสียงรบกวน แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้ว เสียงของตัวทำความเย็น MSI Twin Frozr III ในโหมด 3D นั้นไม่รบกวนเท่ากับของ Palit ในโหมด 2D การ์ดกราฟิกทั้งสองจะเงียบ นอกจากนี้ MSI N560GTX 448 Twin Frozr III Power Edition OC ยังมีฐานองค์ประกอบคุณภาพสูง PCB ที่ได้รับการปรับปรุงและ เพิ่มความถี่และ Palit GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ในราคาที่ถูกกว่า ทางเลือกเช่นเคยเป็นของคุณ

ขอขอบคุณ:
บริษัท ผลิตไมโครซิสเต็มส์ จำกัด และโดยส่วนตัว Marina Pelepets และ Irina Shekhovtsova เพื่อจัดหาการ์ดวิดีโอ Palit สำหรับการทดสอบ.


โหลดถูกสร้างขึ้นโดยการรันโปรแกรม Furmark 1.9.1 ด้วยการตั้งค่าที่สุดยอดที่สุด การตรวจสอบพัดลม อุณหภูมิ GPU ดำเนินการโดยโปรแกรม MSI Afterburner ข้อมูลถูกป้อนบนไดอะแกรมหลังจากกำหนดความเร็วพัดลมเมื่อถึงอุณหภูมิสูงสุด

ศักยภาพของคอร์กราฟิกขึ้นอยู่กับแรงดันไฟฟ้าที่ใช้

อย่างที่คุณเห็น vGPU เริ่มต้นนั้นแตกต่างกันไปสำหรับการ์ดทั้งหมด เนื่องมาจากการปรับเทียบระบบไฟฟ้าที่แตกต่างกัน แต่ไม่มากพอที่จะดึงความสนใจไปที่มัน เฉพาะตัวเร่งความเร็ว Gigabyte เท่านั้นที่มีการตั้งค่า vGPU สูง ต้องขอบคุณการเร่งความเร็วที่ 900 MHz ได้อย่างง่ายดาย ส่วนที่เหลือลดลงเพียงเล็กน้อยจากตัวเลขที่โลภหยุดในขั้นตอนเดียว - 875 MHz

และตอนนี้แยกกันเกี่ยวกับการ์ดวิดีโอแต่ละอัน เวอร์ชันกิกะไบต์หลังจากไปถึงเครื่องหมาย 900 MHz ก็ต้องใช้แรงดันไฟฟ้ามากขึ้น ขั้นตอนการติดตั้งคือ 0.025 V หลังจากนั้นเร่งขึ้นเนิน เป็นผลให้ - 930 MHz ที่ 1.08 V. และจากนั้นก็เป็นไปได้ที่จะเพิ่มความถี่ต่อไป แต่การ์ดแสดงผลต่อต้านอย่างแข็งขัน ตัวเร่งกราฟิก Zotac หยุดที่ 875 MHz ตามที่คาดไว้ แรงดันไฟฟ้าที่เพิ่มขึ้นทำให้สามารถเข้าร่วมการแข่งขันของคู่แข่งได้ ผลลัพธ์สุดท้ายคือ 930 MHz เดียวกัน

ตัวแปร MSI ต้องขอบคุณโปรไฟล์ BIOS สองโปรไฟล์ที่ทำได้มากกว่า ศักยภาพของการตั้งค่า Silence ได้ตอกย้ำชะตากรรมของการ์ดวิดีโอทั้งสองก่อนหน้านี้โดยสิ้นเชิง ซึ่งติดอยู่ที่ 930 MHz ประสิทธิภาพได้ก้าวต่อไป เช่นเดียวกับ Gigabyte เครื่องเร่งความเร็วข้ามเส้นที่ 930 MHz และหยุดเกือบที่เครื่องหมายกิกะเฮิรตซ์ - 975 MHz ความลับของโปรไฟล์นี้ซึ่งช่วยให้คุณเหนือกว่าแอนะล็อกเกือบ 100 MHz คืออะไร? คำตอบสำหรับคำถามนี้จะได้รับด้านล่าง เรื่องราวโดยละเอียดรอคุณอยู่ที่ผลลัพธ์ของการใช้พลังงานของผู้เข้าร่วม

การใช้พลังงานขึ้นอยู่กับการโอเวอร์คล็อก

เพดานสำหรับสมาชิกของตระกูล GTX 560 Ti 448 Cores อยู่ในช่วง 430-440 วัตต์ ทันทีที่การ์ดถึงการ์ด ฮาร์ดแวร์จะเริ่มต่อต้านอย่างแข็งขัน โดยลดการใช้พลังงานลง ก่อนหน้านี้ วิธีการป้องกันที่คล้ายคลึงกันถูกสร้างขึ้นในโปรเซสเซอร์ ซึ่งเรียกว่าการป้องกันปัจจุบัน ตอนนี้การ์ดทั้งหมดของรีวิวนี้ได้รับการติดตั้งไว้แล้ว แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเลี่ยงผ่านโดยทางโปรแกรม

แต่พวกเขายังมีส่วนที่สองของการควบคุมความร้อนซึ่งพบที่อุณหภูมิประมาณ 95 ° C ไม่สำคัญว่าการ์ดจะกินไฟมากแค่ไหน เพราะเมื่อเข้าใกล้จุดวิกฤต การ์ดจะเริ่มข้ามรอบ แน่นอน ผลลัพธ์ในเกมและการทดสอบจะไม่เพิ่มขึ้นหลังจากนี้ แต่จะเริ่มลดลง การป้องกันอีกชิ้นหนึ่งอยู่ในไดรเวอร์แล้ว ซึ่งจะคอยตรวจสอบความพยายามของผู้ใช้ในการโอเวอร์คล็อกการ์ด ด้วยเหตุนี้ส่วนประกอบทั้งสามนี้จึงไม่อนุญาตให้คุณเพลิดเพลินกับการโอเวอร์คล็อก โอ้ แต่มีบางครั้งที่การป้องกันความร้อนทำงานเท่านั้น =(

อย่างที่คุณอาจเดาได้ วิศวกรของ MSI พยายามรักษาการใช้พลังงานของบอร์ดให้อยู่ในขอบเขตที่เหมาะสม ต้องขอบคุณการโอเวอร์คล็อกที่ 975 MHz แต่ใช้การตั้งค่าประสิทธิภาพเท่านั้น

อุณหภูมิ GPU ขึ้นอยู่กับความถี่

กราฟนี้แสดงประสิทธิภาพของระบบทำความเย็นได้ดีที่สุด สถานที่ที่อุณหภูมิลดลงแม้จะมีความถี่เพิ่มขึ้นของแกนกราฟิกก็ตามสามารถอธิบายได้ง่าย เหตุผลง่ายๆ คือ พัดลมเริ่มหมุนเร็วขึ้น ทำให้แกนเย็นลงอย่างแข็งขันมากขึ้น

การระบายความร้อนของ MSI ทำงานได้ดีที่สุดในโหมด Performance ทำให้ GPU เย็นกว่า 70°C Gigabyte ล้าหลังเล็กน้อย แต่ทำให้เงียบขึ้น ไม่เหมือนกับการ์ดวิดีโอ MSI โหมดเงียบนั้นแย่กว่าประสิทธิภาพพอๆ กับตัวเร่งความเร็ว Gigabyte ที่ช้ากว่ารุ่น MSI ฉันอยากจะแนะนำให้เจ้าของระบบทำความเย็น TwinFrozr III อยู่ต่อไป Zotac นั้นด้อยกว่าในการทดสอบอุณหภูมิ แต่เสียงพัดลมของมันเบาพอที่จะได้ยินมากขึ้น กล่าวโดยสรุป อุณหภูมิคืออุณหภูมิ และเสียงรบกวนยังคงมีความสำคัญมากกว่า

อุณหภูมิ PWM กับความถี่ GPU

ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของการทดสอบ การประเมินประสิทธิภาพการระบายความร้อนของวงจรไฟฟ้า เนื่องจากในการทดสอบนี้ ความพยายามทั้งหมดของผู้ผลิตมักจะมองว่าไม่สำคัญ แต่ในกรณีนี้ ไม่พบความล้มเหลวที่มีนัยสำคัญ แผ่นอะลูมิเนียมเสาหินของ Zotac ทำงานได้ดี ทำให้โมดูลหน่วยความจำเย็นและป้องกันไม่ให้วงจรไฟฟ้าร้อนเกินไป แต่อย่าลืมว่า Zotac ใช้พัดลมเพียงตัวเดียวซึ่งส่งกระแสส่วนใหญ่ไปยังหม้อน้ำหลัก

ประสิทธิภาพ MSI "แข็ง" ที่อุณหภูมิเท่ากัน เมื่อถึงจุดหนึ่ง แม้จะเร็วกว่า Zotac เล็กน้อย เป็นไปได้มากว่าพัดลมทั้งสองเพิ่มความเร็ว โลหะมีค่าชิ้นเล็ก ๆ คือจุดอ่อนของการระบายความร้อน การ์ดจอกิกะไบต์. ถ้าใหญ่ขึ้นก็ไม่มีปัญหาเรื่องความร้อน แต่แม้ในสถานการณ์เช่นนี้ เขาก็รักษาอุณหภูมิให้อยู่ในช่วงปกติได้อย่างแม่นยำ โดยทั่วไปไม่มีบุคคลภายนอกที่นี่ 75°C หรือ 83°C - ความแตกต่างนั้นไม่ใหญ่มากจนคุณเริ่มกังวลเกี่ยวกับสุขภาพของการ์ดวิดีโอ

พัดลมถูกควบคุมโดยอัตโนมัติ

ที่นุ่มนวลที่สุดคือการปรับการหมุนของพัดลมบนคันเร่ง Gigabyte ดูเหมือนว่าพวกเขาจะ "แข็ง" และไม่ต้องการเพิ่มความเร็ว และทำไมถ้าอุณหภูมิของแกนกราฟิกหรืออุณหภูมิของวงจรไฟฟ้าไม่สูงขึ้นมากนัก แต่ผู้ใช้รายล้อมไปด้วยความเงียบ ไชโย วิศวกรของ Gigabyte เพียงแค่ต้องปรับแต่งการระบายความร้อน PWM เล็กน้อย และเราจะมี CO ในอุดมคติ

เวอร์ชัน MSI ในโหมด Silent ได้รับการควบคุมในลักษณะเดียวกับ Gigabyte อัลกอริธึมการทำงานของพัดลมช่วยให้การ์ดแสดงผลร้อนขึ้น โดยจะเข้าสู่เฟสที่ใช้งานเฉพาะเมื่อถึงหลักไมล์ที่ 875-900 MHz เมื่ออุณหภูมิเกิน 70 องศาเซลเซียส ขั้นตอนเล็ก ๆ และพฤติกรรมเศร้าโศกยังคงดำเนินต่อไป และในโหมด Performance ความเร็วเริ่มต้นของใบพัดจะสูงขึ้นเกือบ 1,000 รอบต่อนาที การ์ดแสดงผลค่อนข้างดังและด้วยความถี่ที่เพิ่มขึ้นระดับของการ์ดจึงไม่เปลี่ยนแปลง 3250 รอบต่อนาทีที่จุดสูงสุดกลบส่วนประกอบระบบอื่นๆ Zotac มีการควบคุมเชิงเส้น - ยิ่งอุณหภูมิสูงขึ้นเท่าใดความเร็วก็จะยิ่งสูงขึ้น แต่ถึงแม้ที่ 3600 รอบต่อนาทีเสียงจากพัดลมตัวเดียวก็น้อยกว่า MSI คู่หนึ่ง

การโอเวอร์คล็อกดำเนินต่อไปจนกระทั่งถึงเงื่อนไขใดเงื่อนไขหนึ่ง: อุณหภูมิวิกฤตเกิน 100°C ระดับแรงดันไฟฟ้าสูงสุดถูกกำหนดไว้ในโปรแกรม MSI Afterburner ความถี่หลักไม่เพิ่มขึ้นแม้หลังจากแรงดันไฟฟ้าเพิ่มขึ้นในครั้งต่อไป

Gigabyte GTX 560 Ti 448
ความถี่ GPU, GHz 0,725 0,75 0,775 0,805 0,835 0,85 0,875 0,9 0,915 0,93
0,975 0,975 0,975 0,975 0,975 0,975 0,975 0,975 1 1
แรงดันไฟฟ้า, มัลติมิเตอร์, V, 1,04 1,038 1,037 1,036 1,035 1,036 1,035 1,034 1,06 1,087
เดลต้า, V 0,065 0,063 0,062 0,061 0,06 0,061 0,06 0,059 0,06 0,087
อุณหภูมิ GPU, °C 65 66 66 66 67 67 68 69 69 69
อุณหภูมิ PWM, °C 74 75 75 77 78 78 81 82 82 83
2300 2300 2350 2350 2350 2350 2400 2400 2450 2450
375 378 383 390 397 406 412 416 427 437
Zotac GTX 560 Ti 448
ความถี่ GPU, GHz 0,725 0,75 0,775 0,805 0,835 0,85 0,875 0,9 0,915 0,93
แรงดันไฟฟ้า, MSI Afterburner, V 1 1 1 1 1 1 1 1,025 1,075 1,075
แรงดันไฟฟ้า, มัลติมิเตอร์, V 1,021 1,022 1,023 1,024 1,025 1,025 1,026 1,052 1,104 1,104
เดลต้า, V 0,021 0,022 0,023 0,024 0,025 0,025 0,026 0,027 0,029 0,029
อุณหภูมิ GPU, °C 83 85 86 87 87 87 87 87 87 88
อุณหภูมิ PWM, °C 68,5 70 72 74 74 74 74 75 74 75
ความเร็วพัดลมสูงสุด rpm 2700 2750 3100 3300 3300 3480 3480 3600 3600 3600
การใช้พลังงาน Furmark, W 374 381 401 409 415 418 424 429 435 441
MSI GTX 560 Ti 448 TFIII Perf
ความถี่ GPU, GHz 0,725 0,75 0,775 0,805 0,835 0,85 0,875 0,9 0,915 0,93 0,95 0,975
แรงดันไฟฟ้า, MSI Afterburner, V 0,975 0,975 0,975 0,975 0,975 0,975 0,975 1 1,025 1,05 1,075 1,075
แรงดันไฟฟ้า, มัลติมิเตอร์, V 1,008 1,013 1,016 1,02 1,022 1,024 1,024 1,036 1,06 1,09 1,114 1,113
เดลต้า, V 0,033 0,038 0,041 0,045 0,047 0,049 0,049 0,036 0,035 0,04 0,039 0,038
อุณหภูมิ GPU, °C 65 65 65 65 64 64 65 66 67 67 67 68
อุณหภูมิ PWM, °C 73 73 74 74 73 73 73 74 75 75 75 75
ความเร็วพัดลมสูงสุด rpm 3050 3050 3050 3050 3100 3100 3100 3100 3200 3200 3200 3250
การใช้พลังงาน Furmark, W 387 390 393 395 400 405 408 413 420 427 430 433
MSI GTX 560 Ti 448 TFIII Silent
ความถี่ GPU, GHz 0,725 0,75 0,775 0,805 0,835 0,85 0,875 0,9 0,915 0,93
แรงดันไฟฟ้า, MSI Afterburner, V 0,975 0,975 0,975 0,975 0,975 0,975 0,975 1,025 1,05 1,075
แรงดันไฟฟ้า, มัลติมิเตอร์, V 1,012 1,014 1,016 1,019 1,019 1,022 1,022 1,057 1,086 1,113
เดลต้า, V 0,037 0,039 0,041 0,044 0,044 0,047 0,047 0,032 0,036 0,038
อุณหภูมิ GPU, °C 68 68 69 69 69 69 70 72 72 72
อุณหภูมิ PWM, °C 76 77 78 78 79 80 80 82 82 83
ความเร็วพัดลมสูงสุด rpm 2500 2550 2550 2550 2550 2550 2550 2700 2700 2700
การใช้พลังงาน Furmark, W 375 381 387 390 395 397 400 415 417 428

ม้านั่งทดสอบ

  • เมนบอร์ด: MSI Z68A-GD80 B3;
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-2600K 4500 MHz (100 MHz x 45 1.44 V);
  • ระบบระบายความร้อน: ระบบระบายความร้อนด้วยน้ำ;
  • ส่วนต่อประสานการระบายความร้อน: Arctic Cooling МХ-2;
  • RAM: Corsair DDR3 1600 MHz, 4 GB x 2 โมดูล (7-8-7-20-1T, 1.65 V);
  • ฮาร์ดไดรฟ์: สำคัญ M4 128 GB;
  • แหล่งจ่ายไฟ: Tagan TG1100-U95 1100 W;
  • การ์ดเสียง: ASUS Xonar HDAV 1.3;
  • ระบบปฏิบัติการ: Microsoft Windows 7 x64 SP1;
  • เวอร์ชันไดรเวอร์สำหรับ ATi/AMD Catalyst 12.1b, NVIDIA - nforce 290.xx

เครื่องมือทดสอบและวิธีการ

ในบางเกม หากเป็นไปได้ ใช้เครื่องมือวัดประสิทธิภาพในตัว:

  • 3Dmark 2011 - คะแนน GPU 2560x1440 สุดขีด, สุดขีด;
  • Aliens vs Predator DX 11 เกณฑ์มาตรฐาน v1.03;
  • โคลิน แม็คเร DIRT II;
  • เกณฑ์มาตรฐาน Unigine Heaven v 2.0 Dx;
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (ค่าสุดท้าย - ค่าเฉลี่ยในสี่โหมด);
  • โทเทิลวอร์โชกุน;
  • โคลิน แมคเร เดิร์ม III

สำหรับเกมต่อไปนี้ วัดประสิทธิภาพโดยใช้ยูทิลิตี้ FRAPS v3.4.5:

  • บริษัท Battlefield Bad 2;
  • เมโทร 2033;
  • สตาร์คราฟต์ II;
  • สนามรบ III

VSync ถูกปิดใช้งานในระหว่างการทดสอบ

เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในข้อผิดพลาดในการวัด การทดสอบทั้งหมดได้ดำเนินการสามครั้ง เมื่อคำนวณ FPS เฉลี่ย ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของผลลัพธ์ของการผ่านทั้งหมดจะถูกนำมาเป็นผลลัพธ์สุดท้าย

ผลการทดสอบ

รายการการ์ดวิดีโอและความถี่:

* ต่อไปนี้ - ชื่อย่อของ GTX 560 Ti 448

ประสิทธิภาพของ GTX 560 Ti 448 Cores ถือเป็นจุดเริ่มต้นในการอ้างอิง การกำหนดค่า Sli ทำงานที่ความถี่หุ้น

  • การลบรอยหยักแบบเต็มหน้าจอ - 4x
  • Anti-aliasing สำหรับการทดสอบอัลฟ่า - ปิด
  • โหมด SSAO - HDAO
  • คุณภาพ SSAO - เวอร์ชัน ultra CS
  • Tessellation - เปิด
  • เงาสมจริง - เปิด
  • การซิงค์แนวตั้งปิดอยู่
  • เฟรม/วินาที

    มิน | เฉลี่ย

    1680x1050



    1920x1200

    โปรดเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดูแผนภูมิ

    2560x1440

    โปรดเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดูแผนภูมิ

    แบบอย่างปานกลาง 1680%ปานกลาง 1920%เฉลี่ย 2560%เฉลี่ย
    GTX 560 Ti * 0,0 0,0 0,0 0,0
    GTX 560 Ti * OC 25,5 22,6 19,9 22,7
    GTX 560 Ti * x2 71,3 99,2 95,0 88,5
    โซแทค 560 Ti * 2,0 1,4 0,3 1,2
    MSI 560 Ti * 1,3 0,8 0,9 1,0
    กิกะไบต์ 560 Ti * 0,0 -0,2 0,3 0,0

    Unigine สวรรค์

    เกณฑ์มาตรฐานรุ่น 2.0
    การตั้งค่า:

    • ไดเร็คเอ็กซ์ 11
    • Shaders - สูง
    • เทสเซลเลชั่น - ปกติ
    • Anisotropy - 16x
    • การลบรอยหยัก - 2x

    เฟรม/วินาที

    มิน | เฉลี่ย

    1680x1050

    โปรดเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดูแผนภูมิ

    1920x1200

    โปรดเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดูแผนภูมิ

    2560x1440

    โปรดเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดูแผนภูมิ

    แบบอย่างปานกลาง 1680%ปานกลาง 1920%เฉลี่ย 2560%เฉลี่ย
    GTX 560 Ti * 0,0 0,0 0,0 0,0
    GTX 560 Ti * OC 23,1 23,3 23,4 23,3
    GTX 560 Ti * x2 85,9 88,2 91,5 88,5
    โซแทค 560 Ti * 1,1 2,1 3,6 2,3
    MSI 560 Ti * 0,7 1,7 3,3 1,9
    กิกะไบต์ 560 Ti * 0,0 0,0 0,0 0,0